ぐらんぶるーふぁんた日記



3年目についに課金しました


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2019/03/31                                                                                                     
レジェンドフェス開催。
新キャラ風ヴィーラなんてのが出たけど、ぶっちゃけそれはどうでもよくて、もうアニラたんをお迎えしたくて、
その一心で、天井しちゃいました

朝の時点での石・チケ合計で約81000円ぶん持ってた。
つまり9000円課金しないと天井できない。
しちゃいました。
アニラスキンとアンチラスキンがあったのでこれに6000円、更に「ただガチャを回すだけ」に3000円。
まぁ前者もなんやかんや理由つけたけど「ただガチャを回すために不要なスキン買った」でしかないが。

その結果!
 ・SSR風ヴィーラ
 ・SSRリミテッドラカム
 ・SSRセルエル
 ・SSR水ソシエ
 ・SSRヨダルラーハ
 ・SSRメリッサベル
 ・SSRザルハメリナ
 ・SSRアンチラ!
アンチラちゃん来てくれたぁぁぁ!
天井の過程で欲しいキャラがついでに来てくれるととても嬉しい。
というわけで予定通り、その後天井にてSSRアニラをお迎えしました。
アニラにしてもアンチラにしても、お迎えしたばかりな上にデフォの見た目が嫌いじゃないので、
せっかく買ったスキンはしばらく出番が無さそうです。

ヨダ爺ついにきたかぁ。
刀が出たので「まさかカインか!?」からのヨダ爺w
ガッカリ感w

メリッサベル、興味なかったけどわりと可愛い。
ザルハメリナ、いい人っぽくて好印象。
セルエル、わりと嫌味な物言いをすることが意外。
リミテッドラカム、なんだろう、彼使えない感がすごいんだけど。
水ソシエ、舞うことで動けなくもならないので使いたい気もするが、無理そうだな今の水では。

今日は日曜で金銀スライム日だし、
落ち着いてからレベル上げしようと思ってたら5周年キャンペーンが終わってました。
経験値効率が超落ちた。
落ちた中で最終実装済3人を育てる気が起こらず、今日は着手できず。
しばらくはほっとこう…。

新SSR石には「魔鯛」てのが実装。
また魚ですか。
効果は「風石が多い程攻撃力アップ」。
アレ、シャインホーク・ガルラもこれじゃなかったっけ?(ちなみにガルラも最近2個目をもろた)
シルフ実装時みたいにこのいらない石がまたたっぷり来るとイヤだなぁ、
と思っていたらタイは1個にとどまった、助かった。
が、タイはそこそこ評価が高いらしい。
召喚時に現HPの25%のダメージを受けるそうなので、
開幕から背水効かせる効果があるとか。
へえ。

ローアインイベントPart3が公開。
今回も楽しませていただきました。
ター君はいいな。
プロフィールの「嫌い:暗いヤツ(見てて心配になるから)」てのもイイ。
ツバサ一行も何だかよく使われるようになってきた気がする。
彼らの言う「団員にスゲー気合入ったヤツいるな、マスクの」っていうから、
誰だろう、エジェリー?と思ったらホントにエジェリーでした。
いやウチの団のエジェリーさんはマスク取れましたよ!
そしてマスクしててもエジェリーさん美人!


2019/03/30                                                                                                     
夢の無料100連+スーパームックモードな日。

結論から言うと、残念でした。
フェスではなく、ピックアップはハレゼナ、闇ジャンヌ、ヴァンピィ。
全部持ってる…。
で、結果は、
 ・ソウルイーター3本(ハレゼナ)
 ・ディスペアー2本(闇ジャンヌ)
 ・アゾット2本(ヴァンピィ)
ピックアップ仕事しすぎだろ、今回に限って。
▼参考例

つか欲しかったカツオもピックアップだったのにそれは1匹も釣れないとか。
テンションの下がり方がすごい。

ディスペアーは4凸するとそこそこ役立ちそうなスキルを持っている、
と思ったのに累計3本止まりだし。
累計5本にもあるソウルイーターの4凸スキルはショボいし。
累計4本になってたアゾットにおいてはまさかの最終未実装。
ヴァンピィ最終しといてなんでやねん。


2019/03/29                                                                                                     
今日の19時からガチャ更新。
だけど朝の起動時に何連ガチャなのかのルーレットは発生。
今日も10連でした。
ここんとこ10連が続いているのでガチャピンゲージのたまり具合が多く、
あと1回でゲージが満タンになりそうだよ、
っていうその明日は100連確定なのでガチャピンゲージは完全に無駄です。

19時のガチャ更新だけども、
ここでレジェンドフェスが来る!というのが理想。
というかそれが実現すると、
「グラブル終わるの?」ていうくらいの大盤振る舞いだと思うので、さすがに無いと思います。
でも…!でも…!
期待せずにはいられない!

…からの、やっぱりフェスじゃありませんでした(笑)。
昼頃発表があり、
「最近最終追加されたキャラピックアップ&+1ボーナス確定ガチャ」
だそうで。
ああそう(真顔)。
まぁ今のガチャ「火と水ピックアップ」にもいささかの魅力もないから、
今日のガチャはせめて+1が確定になる19時以降に引くわ。

そんでいかに魅力の無いガチャであろうとも、
明日は100連確定&スーパームックモード!
ああ楽しみすぎて寝られない(天井を決めた去年の年末がそうだったw)。


2019/03/28                                                                                                     
今朝のガチャ結果は、
 SRルドミリア
 SSRヴァイト
ヴァイトのタイムリー感!
昨日ヴァンピィ最終フェイトで見たばっかし(ついでに言うと、彼誘拐されましたw)。

なんかけっこうガチャ結果って、
「このタイミングでコイツ引いちゃうってどんだけの低確率よ?(基本悪い意味で)」
てのあるなぁ。
今日のヴァンピィ最終でちょうど出てきたヴァイトを引いちゃうとか(コレ悪い意味じゃないかw)、
この前の、プレイアブルアテナ実装時にこれが欲しいのに不要なSSR石アテナを引いちゃうとか。
なんたる不運!
と思いきや、
「だいたいは接点が無くスルーしてるのに接点があった時だけ大騒ぎしてる」
のかもしれないし、
「接点をみつけようとすれば何かしら見つかる」
の結果である可能性も捨てきれないんだけど。

ルドミリアの加入フェイトについて。
設定は、
 ・キノコが大好き。
 ・ある新種のキノコを食べてから笑いが止まらない。
 ・新種なので治療薬が無い。病院に行こうにも気味悪がられて対応してもらえない。
というもの。
なんというか、怖い。
フェイト内で「常に笑っていて気味悪がられる」と本人が言ってたけど、
怖いのはそういうところではない。
なんか恐ろしい大病を患っているのに誰も助けてくれないという非常に悲惨な、危険な状況に感じる。
いつぞや映画で見た「記憶が1日しかもたない。寝るとリセットされる」とかいう症状のように、
「そんな恐ろしい症例あるんだ…。どうリアクションしたらいいんだ…」て戦慄しちゃう類の。
シャレにならんよ、その設定。
エジェリーの「マスクが取れない」ていう設定の時も同じことを思った。
食事とかどーすんだよっていう。
いずれも、
 「大変ですねー。でも我々気にしないんで、一緒に行きましょう!」
的なノリで仲間にしていたと思うけど、
いや、「気にしないんで」とかそんな大らかさいらないから。
むしろ大いに気にしようよ。
 「旅の途中で解決策見つかるといいですねー」
じゃなくてさ。
そんな悠長なこと言ってる場合じゃないでしょコレ。
ルリアとしては助ける気満々なんだから、それを目的にしてもいいくらいじゃないの。
「船に乗せてくれないか」と言われたのではなく「一緒に行きませんか」っつってるんだから。
あと、
声優さんがホント大変そうです。


2019/03/27                                                                                                     
ヴァンピィちゃん最終上限開放実装。
嬉しい。
可愛い。

グラブル始めた頃はヴァンピィちゃんと言えば闇の強キャラの筆頭だったと思うんだが、
今ではまったく名前を見かけない。
可愛いのに。
なのでこれを機に復権するといいな。
可愛いから。

得意武器に短剣が追加され、杖と短剣になりました。
どっちも無垢武器がネェ…。
杖なんて持ってないじゃん、格闘でいいじゃん!(殴っているようには見えないが)

攻略サイトでの評価は高め。
キャラによっては固有バフが存在し、
アビの説明の中に「そのバフを消費すると***な効果になる」的な書き方をされている。
これが、いかにも「消費するか否かを選択できる」ように見えるんだが、
実際は、そのアビを使うタイミングでバフが付いているか否かによる。
バフが付いていれば必ずそのバフを消費してしまう。
つまり選択肢は無い。
「バフが付いているとそれを消費し***になる」て書いて欲しいものです。
同じく、
多段攻撃しその対象を選ばない系のダメージアビについても、
公式な解説が「ターゲットに関わらず○回攻撃」とある。
これも引っかかる。
「関わらず」って表現するかなこういう時。
「ターゲットを選ばず」として欲しい。


2019/03/26                                                                                                     
はいフェスじゃありませんでしたー。
何この「火・水キャラピックアップ」…。
なんの経緯でそんなもん出してくるの…。
なんかツバサ君とか白竜兄ちゃんズが引き当てそう。
ガッカリするからやめてくださいマジで。

ていう今日の分の10連&ガチャピンでは、
 SSR石オーディン
 SSRアルタイル(2回目?
いらぬ(きっぱり)。

それはさておき、
これで「無料10連ガチャ」を天井に使うことができなくなった。
まぁ現在のガチャは3/29までなので、
「最終日3/30の無料100連&スーパームックにフェスを合わせてくる!」
なんていうも捨てきれないわけですが、
さすがにネェよなー。
いかに平成最後の大盤振る舞いだとしても、
そんなことしたら相当ガチャの売上に影響すると思いますので。

無料10連が天井に使えないってことは、
あと16000円ぶんを賄えるチケや石が貯まるまでは、天井はお預けってことですね。
やれやれ。


2019/03/25                                                                                                     
今朝の無料ガチャで、SSR石バハムート、SRラスティナお迎えー。
うーむ。
ぶっちゃけSRラスティナのが嬉しい(笑)。
可愛いから!
バハムートは昔非常に欲しかったものだが、
スキルの効果が強化されることの意味がわかった今、セレマグでいいです…。
そういう意味では今更な感じ。
ただ、
ルシもバハも5凸が実装された直後なので、そういう意味ではまさに旬。
旬ではあるけど、当然5凸するには4凸、4凸するには3凸している必要がある。
3凸するにはあと3個現物が必要ってことで…。
あと3個出るかっつーと、出ないだろフツー。
(でもルシは3個出たのであと1個w)
金剛晶は十賢者で使うから使いたくないです。
5凸が実装された時、「あーすごいねー。でもそもそもベースがねーよ」と思ってはいた。
それがこうしてベースを与えられてしまったので、
なんか強制的にスタートラインに立たされた印象。
とりあえずサポ石にはセットしておくか。
サポ石には4凸マグナをセットしてるけど、わざわざマグナ石借りる人なんかおらんよねえ?

ラスティナといえば、
SR実装時に「手が3本ある」事件があったな。
「この絵のこの部分は手じゃないの?」ていう。
直後に修正されたから、やはり手だったんだろう。
この手のゲームの立ち絵は「基本全く同じ絵だけど一部分だけ違う」という、いわゆる「差分」が必ず存在する。
その差分の消し忘れとかでこういうことになるんだろう。
フツーに絵を描いてて、3本目の手を描き始めるなんてことはないだろうから。
でもかつてネットに出回った「足が5本ある羊」の絵は、差分等無さそうなジャンルだったから、
ホントに間違えたんだろう。
間違えるか?フツー。
蜘蛛やムカデ書いてるんじゃないのに…。

SRラスティナ加入フェイトを見たけど、
「既にグラサイに乗ってるラスティナの衣装変更」ていう内容だった。
えー、俺としては初対面なんだけどその子。
ラスティナがグラサイに乗る過程が欲しい…。
何かの騎士団に属してゼエン教を調査してるとか、敵対勢力に父と妹がいるとか、
スルーするにはデカい話がちらほら見られるんだけど。

明日の19時はガチャ更新。
方々で聞く「レジェンドフェスは無料10連ガチャ期間には来ない」は、
「去年の今はそうだったから」をもとにしているってことがわかった。
去年だと3/31〜4/2がレジェンドフェスだったんだって。
えー、そんなの従うのー?
「今年もそうだろう」説を唱えている人は、
「だってここまでのフェスの期間が去年と合致してるし」という根拠があるのかもしれない。
俺はそこまで知らないけど、
確かにそれは根拠になりうるな。
いずれにしても、そんなもん従わないで欲しいです。
無料10連期間中にフェスが来ないと天井できんw

無料10連の最終日は、
「確定で100連。その後スーパームックモード!」
だそうです。
スーパームックモードってのはSSR5個出るまで引き放題なんだって(その分SSR率は15%だそう)。
す、すげぇ…。
ガチャピンを持ち上げてたけど、ここにきてムックの凄さが前面に…!
「平成最後の」ていうフレーズは嫌いだが、やはり平成最後はすげぇ…。
あ、「新元号最初の」もお願いいたします。

そんなわけで最終日は110回以上引けそう。
さすがにこの日にフェス期間が重なるとは俺も思いません。
ただ、その直前の3/26〜3/30までがレジェンドフェスだったりしないかなぁ、って思ってる。
…思ってたw
今スカイコンパス見たら無料10連期間て3/31の4:59までらしい。
つまり最終日は3/30だ。
なので俺の「最終日はフェスに絡めてこないだろ」説を絡めた上でフェスが開催されるとすると、
3/26〜3/29になる。
この期間てフェスの期間として一般的だっけ?
だったかも?
もうわからん、考えても無駄だし!めんどくさ!


2019/03/24                                                                                                     
昨日、団チャで「明日ティアマトマリスやりませんか」て出てた。
参加したいような、ウチの火属性ってなぜか弱いからあまりやる気にならんような。
ていうか単に、マリスの報酬に興味が無かったのでほっといたんだが、
翌朝のガチャでまさかのSSRパーシヴァルお迎え。

マリスに非常に有効な恐怖を付与できるパー様が!このタイミングで!
つか、最近火は格闘に移行しようかなって思ってたんだけど。
魔法戦士を作ったし、グレアがいるし、天井でお迎え予定のアニラも格闘だし、
更にはゆくゆくはお迎え予定の最初の賢者フラウもいるし。
なのに今ここにきて剣のパー様かい。
とはいえ。
朝の時点でマリスメンバーをあと3人募集してたので、
じゃあ育てますか、となりました。
幸い休日な上に各種キャンペーンがついて非常にレベル上げしやすい環境。
というわけで、
映画を見ながら2時間ほど金銀スライムを周回してLv100になりました。

マリスに参戦しました。
わかっちゃいたけど、パー様が追加された程度じゃ火属性の火力は変わらん。
まぁそりゃそうだ。
それはさておき、マリス腹立つなー。
11ターン目にエッセル砲を放つのを楽しみにしてるのに、
特殊攻撃で2アビの使用間隔延長してきやがる!
6回のうち半分はエッセル砲の発射(2アビとセットでの実行)に失敗しました。
このやろう。

そして。
今日もウチのサブはまたネタを作ってました。
サブは遠い昔に既にパー様をお迎えしている点がまず腹立つけど、
今日のサブはその兄アグロヴァルを引きました。
…だけじゃなく!
よくみたらついでにローエングリンを引き当ててやがる!
メインが「ついにパー様お迎え!」て喜んでるところで、
サブは「あ、2人目のパー様来た。イラネw」とか言ってる!(イメージです)
メインが引いたタイミングでソレ、ってどんだけ…。
何もかも偶然であり、意味付けをしようとすればどうとでも可能、
と考えればそうかもしれないけども。

ゼノ戦が2つ同時開催された。
なんて忙しいんだ!と思うようなケースだけど、ゼノイフリートには追加武器が無いのでスルー。
ゼノサジタリウスには追加武器があるけど、スルー。
何故ならッ!



前回頑張りすぎて、既に4本交換に必要な素材が集まっております。
以前ツイッターかなんかで、「戦わずして勝つとはこういうことだ!」として同じような画像がアップされていたけど、
はい、私も言いたいです。
戦わずして勝つとはこういうことだッ!

それはさておき、
やることがなくなったよ…。
しかも。
ゼノサジの新しい武器、格闘じゃんw
けっこうイイスキル持ってんじゃんw
先日無垢武器を格闘にした上で属性に風を選んだのは、
「風にはメイン武器にしたい格闘武器が無いから」だったんだけど。
まさかこんなに早くメイン武器としてお払い箱になろうとは。

5周年アプデ第2弾で実装された「十天衆風スキン」のジータちゃんが可愛い&カッコイイ。


2019/03/23                                                                                                     
アプデで光と闇のセラフィックウェポンが実装された。
ハルマル琴、ベリアル斧(鎌?)という。
さっそく強化していったところ、境界素材のクロ…なんだっけ、まぁそんな名前のヤツで詰まった。
それぞれで要求されるので合計10個必要。
これがまたとにかく落ない。
片面カグヤ+トレハン5〜7+よろず屋サポートつけて30分に1個も落ないていう。
救済クエが実装される前の古代布を思い出すわ。
とかなんとかボヤきながら2時間目が終わる前に合計10個揃いました。
もうやりたくない…。
コレやってると「稀にしか落ないけど要求数が10」と「必ず落ちるけど要求数が100」とどちらがいいかとか考えちゃう。
この手の収集は「考えたら負け」です。

ハルマル琴完成。
さぁスキルレベル上げだ。
セラ武器なので要求されるスキル餌の量がハンパ無い。

最近のガチャは「最初からレベルとスキルレベルがMAX」ガチャ。
R武器であろうとも例外ではない。
アレ?
SSR-SLv1とSSR-SLv2じゃだいぶ餌としての経験値違うから、
SLv10のR武器1個って、結構なスキル餌になんじゃね?
そこに気づいた俺賢い!
と思ったらフレはフツーに気づいてました笑。
攻略サイトでも、SLv10のR武器=SR2.5本分の経験値、とかしっかり計算式が公開されてた。
一般常識だったようだ。
さっそく計算して利用した。

というかコレは急務だ。
現在ポストにあるSSR武器とSR武器は全てリストアップしている。
武器エレメントが必要になったら取り出して砕いたりするため。
R武器は「ただの餌」なので管理していない。
しかし今回のガチャのR武器はエサとしてSR2.5本分もの価値がある。
実にR武器10本分らしい。
ほっとくと、「ただの餌」の中に「R武器10本分のR武器」が埋もれてしまう。
でも管理などしたくない。
となると、
把握できている今のうちに使うしかない。


2019/03/22                                                                                                     
フェス終了。
ガチャが更新されて、「武器のレベル&スキルレベルが最初からMAXで出現!」ていうガチャになった。
アレこれもしかして、3凸しないと使えないようなガチャ産武器が1本でいいとかいうスゲーやつ!?
と思ったけど違いました。
手に入ったSSR武器を見たら(最近、受け取る前に状態を見れて便利)、

レベル40てw
スキルレベル10ぶんのスキル餌が浮くのはいいとして、
LV1〜40ぶんの武器経験値が浮いたところで欠片もありがたみが無いw

そしてそのSSRは、SSRヴェイン。
初です。
初ですけど、
ヴェインはSRで2キャラ?くらいいて、SSRヴェイン・ランスロットも3回くらい引いており、
加えて(あまり関係ないのに)ランスロットもSSRの他にSRが2,3キャラくらいいた気がするので、
「もういいよお前ら」感が拭えない。

22日実装のジョブ、グラディエーターとクリュサオルげとー。
クリュのジータちゃん可愛い&カッコイイ〜。

可愛い&カッコイイといえば、実装された十天衆風スキンも同じく。
知る限り団内では1名が取得してるっぽい。
意外と10人揃えた人は少ないのね。
俺は10人揃えるより「好きなキャラをヒヒ使って最終する」ことを優先して5人も最終したけど統べるのはまだです。
わりとそういう人が多いのかもしれない。
最終ウーノについては別に好きなキャラではなく「強すぎ!」に惹かれての取得。
だけど噂通りの強さなので、後悔はしてない。
ヒヒを「ウーノ最終+オクトー」に使うか、ウーノそのままで「オクトー+カトル」に使うかで悩んだけど、
前者を選んでよかったです。

十天スキンはどのジョブでもセットできそう。
全ジョブにセットしたい(常に見ていたい!)反面、全部同じ見た目とかイヤ。
個人的には「全属性違うジョブ」が理想。
その理想の元に、光は黒猫、水は剣豪、火は魔法戦士(クビになるかもw)としてきた。
グローリーも取得後は土用に進めてきた。
だからクリュサオルにしてもそれら以外で使えたらいいな。
っていうところに十天衆風スキンだもの、見た目が全部同じになってしまう。
っていうくらいカッコ可愛い。
まだ取れないんだけどなw
あとカトルきゅんだけお迎えしてません。
ヒヒイロカネ待ちです。
古戦場でもらうなら、あと2回の開催で足りるか足りないかってところ。
四象で在庫追加されないかなー。


2019/03/20                                                                                                     
ガチャピンモード突入→1回目でSSR:ヴェイン・ランスロット(3回目?)
ムックモード突入→1回目でSSR黒騎士(2回目)

さすがフェス。
せっかく「SSR出るまで引ける」のに1回目で出ちゃうか。
無駄な10連はさせない感じ。
しかし、黒騎士かー。
「リミテッドきた!」ていうテンションアップが僅かにありながら、
「せっかくリミテッド引くなら同じ確率の未取得のリミテッド引いてよ!隣にいるでしょ?(イメージ)」
て思う。
まぁガチャだもの、そんなもんだけども。
あと、
ヴェイン・ランスロットはもういい加減にしてください。

3/21は19時にガチャ更新。
21日の無料ガチャをいつ引くか、非常に悩みどころ。
21日の朝はフェス中だが、21日の19時はどうだろう?
19時の更新時に続けてレジェンドフェスが来るなら、19時まで無料ガチャを引かずにいたいが、
レジェンドフェスは後日で、21日の19時はただグランデフェスが終わるだけなのであれば、朝のフェス中に引きたい。
悩ましい。
ガチャの切り替わり、朝5時にしてくれればいいのに!
フェスのスケジュールを公開しないことは、おそらく売上に繋がっているだろうけど、
ガチャの切り替わりを全ての要素がリセットされる朝5時にするくらいいいじゃない。
現在の仕様は、無駄な駆け引きが発生している気がする。
と呟いたところで変わるわけはないのですが。

5周年アニバーサリーチケット3000円では水着グレアをもらう予定。
もう水着グレアが出るガチャ終わったし、使ってしまうか、
と思って現在のガチャの提供割合を確認したら、
ひっそりと入ってましたw
あそう、まだ出るかもしれないのねw
0.020%だけどな!


2019/03/19                                                                                                     
朝5時半に無料20連ガチャ。
平日の目覚まし時計は6時にかけている。
なのに5時55分とかに目覚めることが増えてきて、社会人としての慣れかなぁとか思っていたんだが、
最近の無料ガチャ期間においてはそれより更に前の5時半とかに目が覚めることが多い。
どんだけ楽しみにしてんだよ俺!
あ、でも、よく考えると最近、
「朝の無料10連ガチャでいいのがでたぁぁぁ!」ていう夢を見なくなったな。
「朝の無料10連ガチャでいいのがでたぁぁぁ!…けど夢なんでしょ?わかってるっていう夢も何度か見たんだけどな。
病気ですな。

で、20連の結果だが、
 ・SSRロボミ(2機目)
 ・SSR光ゾーイ
 ・SSRバザラガ(3人目?)
 ・SSR石リッチ
でした。
比率としてはイイけど。
でもゾーイは嬉しいです。
起用する程強くはなさそうだけど可愛いし、なんか嬉しいです。
アレ、ジャンヌも同じ「起用しなそうだけど可愛い」のに、あんまり嬉しさが…w
余談だがジャンヌの開放絵はちょっとムネ大きすぎでしょ。

ムネ大きすぎといえばドラフ族。
全員キレーに巨乳。
9歳?のヤイアですら。
そんなドラフ族だが、なんというか、体型のバランスはギリ悪くないと思う。
確かどっかに「アニメの巨乳を再現すると背骨折れる」とか書いてあったので、
リアルと比較するとアンバランスではあるんだろうけど、
アニメ調の絵でいうとよくあるレベルで、「セクシー」ていう表現で済ませられる程度、だと思う。
ただし、カルメリーナ以外。
この子だけダメな気がする。
何でこの子のムネそんなにまん丸なの?
とにかく丸すぎる、まん丸。
人工物みたい。
他のドラフ族はこんなんじゃない…と言い切ると語弊がありそうだが、もっとなんかこう、マシじゃん。
何で彼女だけ?
ドラフ族のムネは大好きですけど、カルメリーナだけはダメだ。
SSRとSRがいるけど、両方ダメ、両方まん丸。
何でだろう。

アーカルムの転生が色々上限撤廃。
まずチケットの所持数が25枚になったのでそうそういっぱいにならない。
そもそも週のアーカルムポイント上限が3万になったので、これも実質上限撤廃みたいなもん。
確かチケ所持数は更に追加が可能だったと思うけど、
こんだけ上限が上がっているなら追加する意味は無い。

フラウお迎えにおいては火アストラ待ちなので、チケットが支給されたそばから消化したいところだが、
貯めたほうがいいのかもしれないと思う。
実質貯めることは可能なので、貯めておけば、つまり溢れそうになったぶんだけ消化するようにすれば、
何か次の要素が実装された時に有利かもしれない。
例えばアーカルムポイント効率のいい「HELLモード」とか。
毎日消化しちゃうとそういう追加があった時にチケットが無くてもどかしい想いをしそう。
あ、でも、
週のポイント上限が3万になったとしても上限としては存在するから、
そうして貯めておくといざ消化しよう!となった時3万で頭打ちになるかも。
いやまぁなったところでそんなに影響無いけど。

風有利古戦場に向けて犬ワンパンPT編成中。
結論から言うと、達成できたっぽい。
ただしアビほぼ全ポチw
全ポチすれば、クリティカルが出なくてもいけるみたい。
それだけで実質4ポチくらい増えてしまう「シヴァ召喚」を使わなくてイイのが大きい。
しかしニオが昏睡を外すと失敗するw
ニオの昏睡成功率を100%にするには、指輪で弱体成功率5%以上を引けばいいらしい。
せっかくいい感じの能力値を引いていたのにそれを捨て、
栄光の指輪を20個くらい使ってようやく弱体成功率6%を手に入れた。
だから失敗しない…かもしれない。
それでも失敗した的な発言も見つかったし、
何より、犬に弱体耐性が無いことが前提(ブローディアにはあるらしい)。
でもまぁ「トライアルバトルで1ターンに1560万を出す」については達成できた。
満足。
闇、光、水、風で達成。
あとは火、土か。


2019/03/18                                                                                                     
グランデフェスきました。
新キャラ「水着ユエルちゃん」実装です。
ちゃんと今日のぶんの無料20連はとっといた!
…でも結果はゴミでした。
だが諦めず、フェス中恒例の「1日1回の90円ガチャ」を実行したところ!

水着ジャンヌさんお迎えー!
…アレ、何か漂う「今更」感w
こんなに可愛いのに、アレ、なんかもうあまり興味が…。
3000円払ってきてもらったニュルおじの方が便利そう…。
否、今まで便利さより見た目で選んできたはずだ。
でも…w

たぶん今引くことに意味はないと思っているけど、ついでに5周年配布チケ9枚くらいを引きました。
その中にSSR石ガブリエル入ってました!
これは使える!

帰宅後、サブの無料30連。
どーせまたイイの引いちゃうんだろー、新キャラの水着ユエルちゃんとか。
そんなこと思ってたら、
 SSRアテナ
まじかよコイツ…。
なぜかあまり食指が動かない水着ユエルちゃんを引かれるよりずっと羨ましい…。
ホントに期待?を裏切らないな。

てかホントいいとこばっか引いて行きやがる。
水着グレアといいパー様といいスツルム殿ぅといいエウロペといい…。
今日ようやくメインが引けた水着ジャンヌも実装初日にひいてるし…。
そう、サブが初日にひいてるのも、メインの水着ジャンヌの「今更」感に拍車をかけてる。

60連くらいすれば、手持ちのチケと石で天井できる状態。
日々の無料分があるからフェス中にいけそうだけど、現在はグランデフェス。
今狙ってるアニラたんは排出対象外。
火属性として強いシヴァなら今だけど、やっぱりアニラたんが欲しい!
(動画でシヴァ見たけど、腕が多いのがちょっと好かんしw)
たぶん3/31までの間にはアニラたん排出のあるレジェンドフェスが来ると思うのでそれまで待機。

ツイッターで見たけど、
ムックモードってSSR率9%だったみたい。
フェスでさえSSR率は6%なのに、ムックってすごかったのね。
…と思ったけど、
ムックモードも「SSRが出るまで10連ガチャを引ける」なので、
SSR率が高いことは「ガチャ回数を減らす」ことになる。
「SSR出るまで」が前提であればSSR率は低くてもあまり影響は無い。
むしろ低すぎたことにより累計300連になってしまうと天井になるので、むしろありがたい。
それを考えると、SSR率9%はその逆なのである意味残念な仕様。
しかし、SSR率が高いということは1回=10連の中にSSRが複数入る可能性が高まるので、やはり嬉しい。
一長一短か。


2019/03/17                                                                                                     
大型アプデでマグナ2のドロップ報酬が見直され、
その日のマグナ2戦からは武器自体が3個程出たので、
「目に見えて確率上がってる!」と団チャにコメントしたあと一切出ないなうw
運営に踊らされたサクラのよう。
自発した時は5分強殴ってから救援を出すので青箱、赤箱2を取れる。
これって「考えうる最もドロップ率高い」状態だよね?
もしかして同じMVPでも貢献度の多寡によってドロップ率変わるのかしら。

サイドストーリーの失楽園終了。
なんか「ストーリー部」はクリア状態になってた。
何故だろう。
ていうか、何故今までのサイドストーリーもそういう扱いにしなかったんだろう。
今までのサイドストーリー、
「一度見たから」とスキップしまくりだった。
あ、そうだ。
そういうめんどくささがある反面、「また宝晶石をもらえる」ていうメリットもあったんだった。
そうか、そのメリットが無くなったか…。

グラブル界では2〜3月は水着の季節!
なので、今年も新水着キャラが実装されたわけだが、
今年はユエルちゃんでした。
えー。
ユエルちゃん、もともと露出高いから水着になってもありがたみが薄い…。
しかもなぜか後ろ姿っていう。
露出だけが正義じゃないのよ?
つまり浴衣バージョンだっていいのよ?
浴衣といえば先日手に入れた浴衣ジークだが、
フェイトエピソードがイケメンすぎた。
もうそれだけでお腹いっぱいです。
あと、フェイスにはジンさんが登場、かっこよかったです。
「るっ!」のジンさんの変態イメージがついてしまったせいで、
たまに出てくる本編のジンさんのかっこよさに違和感(実はいい人なのね的な)があるw
「るっ!」は罪深いわーw


2019/03/16                                                                                                     
朝起きたらガチャピンモード突入!
今日は19時にガチャのラインナップの更新があるので、それまで我慢だ!

19時からの更新は、フェスではないかと予想されていた。
つまりSSR率が2倍である。
ガチャピンモードは「SSRが出るまで引き続けることができる」というものなので、
SSRが出やすいフェス中に引くと、必然的に引ける回数が少なくなりそう。
つまり、「SSRが出るまでに得られるSRが少ない」と言える。
てことは、
ガチャピンモード前提なら、フェス前に引いたほうがお得なんじゃね?

という考えはあったけど、
ガチャは10連ガチャなので、フェス中なら10連の中にSSRが2つ以上入る可能性も高まる!
と思って、やはり19時のガチャ更新を待つことにしました。

19時になりました。
フェスじゃありませんでしたw
まぁ瑣末なことよ。
喜んで引いたところ、30回目くらいで、
 ・SSR石ルシフェル(3個目)
 ・SSR水着ロゼッタ(2回目)
うーん。
ルシフェル石、昔はすんごい欲しかったんだけど、今はなー、別になー、
と思いながら累計3個目です。
あと1個出れば4凸できるので、そうなると嬉しいです。
4凸できれば全体3000回復とかかなりオイシイよこの石。

水着ロゼッタは、残念。
1回目を引いた時はホントに嬉しかったけども、2回目はもう…。
他にも持ってない水着さんおったから、そっちがいいー。
特に水着グレアがいいー。

ハイ、終わり。
と思ったら、まさかのムックモード突入!
電車の中なのにニヤニヤが止められない!
まぁその結果、
 ・SSR土バザラガ(3回目)
 ・SSR石ナハト
うーん。
特にコメントできないくらいの残念さ。

SSRロボミのフェイトが感動する、ていうコメントがあったんだけど、
うん、確かにちょっと鼻にキたw
ロボ声で「そうだったら、いいな…」はアカンよw
俺もそうだったらいいなと思うよロボミィィィ!

偶然東京駅内のキャラグッズとか置いてる通りに来たら、
「グラブル5周年記念ナントカの配布は終了しました」
という文字を発見。
ああ、ここでも配布してたんだアレ。
もし残ってたら欲しいと思っただろうけど、そうですか、もう無いのですか。
確かソッコー無くなって補充したとか書いてあったはず。


2019/03/15                                                                                                     
グラブルの1日のリセット時刻は朝5時。
だからその日の無料10連は朝5時から解禁。
今日は平日だけど朝5時に目が覚めた(笑)ので引きました。

20連を引き当て、その結果ゲージが溜まり、ガチャピンモード突入。
演出としては、
 1. 今日のルーレットスタート。
 2. ルーレットを止めたら20連だった。これによりゲージがMAXになる。
 3. ガチャピンモードしかないルーレットがスタート。
 4. ルーレットを止めた際初めて、ガチャピンモード突入。
て感じだった。
ゲージMAXになった時点で「Gモード突入!」でよくね?

20連の結果、
 SRレッドラック
 SSRロボミ
げとー。
うーん。
さ、続いてガチャピンモード!
SSR出るまで引けるぜー、
って思ってたら、実に100回も回すことになりました。
「たくさん引けて嬉しい!」ような、「SSR1個出るまでにそんなにかかんのかよ(ゴクリ)」て戦慄するような…。
何しろ単純計算で「毎日10連しても9日間連続でSSR無し」なわけでしょう?
まぁ結果だけ見ると100連ぶんのSRをもらえてありがたいんだけど。
なお、ようやく引けたSSRは「SSR石カー・オン」。
うーん。
オケアノス(3回引いた)とか、ネプチューン(2回引いた)とか、
欠片も使えない石よりはマシだが…。

充実した時間ではあったが、たいした収穫は無かったな。
ロボミは短期向けキャラらしく奥義パで使えそうだけど、
ウチ、サーヴァンツいるんだよねぇ。
他のメンバーも、元々奥義ダメの高いクラリス、味方全員の奥義ダメージを強化できる水着ノイシュ。
ロボミを組み込む隙間が無い…。

フレは、浴衣アルルと水着グレアを引き当てました。
ええええ。
一番オイシイとこやん…。
特に水着グレアに至っては、5周年記念チケで買おうと思ってるくらいのアタリキャラ。
羨ましい。
ちなみに(もう何度書いたかわからんが)、
浴衣アルルも水着グレアもサブは実装時に引き当てております。
ホント何なのウチのサブは。


2019/03/14                                                                                                     
19時からガチャ切り替わるようだったのでそこまで待機してから引きました。
水着キャラ復刻開催!(フェスではない)
19時ジャストに引いたところ、
 ・水着ガンダゴウザ
 ・浴衣ジークフリート
をお迎えしました。
すげぇ、野郎で占めてくるとかさすがホワイトデー。
ガンダはともかく浴衣ジークのイケメンさよ。
イケメンだけど性能は今となっては微妙らしい。
後発キャラに性能を抜かれるのは致し方ないところだが(彼の場合抜かれるまでが短かったらしいが)、
性能を抜かれてからお迎えしてしまう俺が、なんか俺っぽい。

それはさておき、
バレンタインバージョンのキャラが作られるようになったから、
ホワイトデーバージョンの男性キャラもそろそろ作られるかなー、って思ってたけど、
作られませんでしたね。
需要ですかね、やっぱり。

ホワイトデーボイスを堪能した。
全男性キャラに話しかけお菓子を強奪し(実に98個)、一部の女性キャラにも会話を見るためにお菓子をあげました。
今年の会話内容としては、
アオイドスが優勝、次点でロボミ(渡した)かな。
一番期待してるローアインはまぁそれなりだった。
イベント産の鎖に繋がれたランちゃんも面白い。
女性キャラは、一瞬でも「リアクションを見たい」と思ったキャラにしか渡していないので、
もしかしたら隠れた楽しいリアクションがあったかもしれない。
あ。
ベス見るの忘れた。
確か野菜かなんかくれるはず…なのはバレンタインだっけ。


2019/03/13                                                                                                     
SSRメドゥーサ石げとー。
昔金剛晶複数使って4凸させたやつ。
当時の俺には攻撃80%アップ石は強かったから、今更「金剛もったいない」とか思わないけど、
少なくとも4凸を持っているのでコレはありがたく砕くことにします。
そういや最近手に入ったアテナ石も同じ理由で即砕いたな。
しかもアレは「プレイアブルアテナ実装直後」ていう、プレイアブルのアテナのピックアップ期間だったな!
ひでえ。

なんか俺の火パが弱い気がする、ていうか弱い。
出ている打撃のダメージを見ても20万前後。
この属性だけ特に低い。
(単発20万が不満とか、俺も成長したものだ)
奥義も多くて130万とか、100万超えないこともよくある。
光も風もだいたい奥義は200万超えるんだけど…。
デバフの入り具合ではないと思う。
「ベルセルクはアマブレ2とミストを使うと一人で下限まで下げられる」そうなので、それに従っている。
もちろんミスったかどうかはちゃんと見ているのでミスったわけじゃない。
キャラは、テレーズ、ユエル、最終エッセル。
よく聞く強キャラ。
なら武器編成?
と思うんだけど、杖4凸3+オッケ3凸2+ゼノ2+天司+無垢剣、ていう極めて一般的なマグナ編成。
コレ、そんなに弱くないと思うんだけど。

弱い理由がわからないまま、魔法戦士に手を出した。
ドラゴンブレイクがエッセル4アビと相性がイイらしい。
わりとあっさり素材を用意し、魔法戦士解禁!
英雄武器必須らしいので、それも準備完了!(もちろん属性は火)。
銀天交換在庫10の恩恵が素晴らしい。
エンブレムは英勇がイイらしいけど、属性攻撃力アップ時に1割追撃だそうなので、
まぁ無くてもダメージ1割弱いだけならいいか、と思って諦めた。
(ていうかアスタロトアニマがもう無い)
いざー!

と思ったらLv1なのでドラゴンブレイクを覚えられない。
この、新ジョブゲット後のLv20まで上げる作業が地味にイヤ。
最初からLBとか振れていいじゃん、使いながらLv20になればいいじゃん。

試練を周回してLv20になりました。
ドラゴンブレイクをセットして、いざー!
…うん。
びみょう。
結論から言って「何も変わっていない(笑)」。
ですよねー、自分のジョブ以外なにも変えてないもの。
むしろLB何も振ってないし、レイジ4がなくなったので弱くなってすらいる。
言われているようにドラゴンブレイクは強い。
10ターン後の総攻撃ではターンダメージが3000万超えました。
だけど、そんだけ。
そこに至るまでの打撃単発が18万前後。
何なんだ一体…。
魔法戦士にしさえすれば上がるかもと(淡い期待だが)考えていた自分の浅はかさw

無垢武器を外してみた。
魔法戦士だと無意味だし。
代わりにバハムートダガーをセット。
ここにきてついにダガーがフツルス化。
フツルス化の要求素材、紫電角5+究竟3とやっすいw(紫電角5とか不可能。詰んだ。と思っていたのになぁ)
そしたら少しダメージ上がって25万前後。
連撃率は下がっているはずだが、数ターン見ただけじゃわからん程度。

これでも低いんスけど、みんなの編成どうなってんの…。
スクショが見たい。
見たところで「あそう、アグニスなのね、クリフィンなのね」とかわかって撃沈しそうだが。
これがマグナの限界?
ティア銃4凸敷き詰めた風、背水時でもないのに減衰近いダメージ出るんだけどなぁ。


2019/03/11                                                                                                     
そういや、
十賢者のうち誰をお迎えするか、の話をすっとばした。
なぜならフラウ一択で一瞬たりとも迷わなかったからw
アーカルム実装後からそこんとこブレてない。
なんという一途さ。
デビル4凸後は別の石の素材(イデア)を集めていた。
そこにはデビルと同じ火属性のサンもあった。
しかしその間に火有利古戦場が開催されなかったので、サン石は作っていない。
つまり、フラウお迎えに使う火アストラは消費していない。
故に俺は、十賢者のひとりをお迎えするにあたりゴールに近いほうだと思っている。

なのにw
既にマリア・テレサをお迎えして使っている動画を発見。
早すぎだろw
早すぎっていうか、正直不思議すぎる。
彼はアストラ200個をどう用意したのか?

ていうか「既に持ってた」以外の答えはない。
アプデ後に「ポイントで交換した」とは思えない。
新アイテム玉髄については40000ポイントで交換するしかないので、アストラ交換に使えるポイントは最大でも10000。
この時チケットが上限まで溜まっていたとすると、消化することでもう少しポイントに余裕はできるが、
それでもいいとこ20個だろう。
つまりこの人はアプデの時点で水アストラを180個は持っていたことになる。

不思議なのは、何故持ってたの?ていう。

俺はフラウ狙いだったからデビルは4凸させた。
その過程で、いくつか忘れたけど火アストラは消費した。
その後、サン目的で同じアクイラルートを周回したけどサンは交換しなかった。
つまりデビル以外に火アストラの消費は無し。
そんな俺の火アストラが現時点で65個。
これがフツー、ていうか「より進んでる人の所持数」じゃね?
周回はしたけど使っていないのだから。
ジャスティス目的、ムーン目的で別ルートの周回もした。
やはりそれらは強化していないため、水アストラについては165個ある。
未使用で2石ぶん周回するとそのくらいになるんだろう。

ジャスティス4凸後も同じルートを延々と周回していれば200個くらいたしかに溜まっていたかもしれない。
でも、フツーそんなことする?
動画の彼は武器も結構揃っているようなので、強い部類に入る人だと思われる。
そんな人にこそ有益な「ダメージ上限アップ」のサブ効果を得られる石が全属性ぶんあるのに、
それらに進まずひたすら同じルートを周回し続ける?
ちょっと考えにくい。

十賢者実装に至るまで、アーカルムポイントはわりと豊富にあった。
上限が50000だけど、特に交換したいものが無くて。
金剛晶なんで上限まで交換しきっている。
俺は、溢れそうになったらヘイズ等の「月の在庫数に上限があるもの」を交換してきた。
アストラにはそれが無いので交換したことはない。
必要になったら必要になっただけ交換すればいい(ポイントがある限り)、と考えていたから。
で、
いざ必要になったら、玉髄に40000取られてしまい交換できず。
故に、
動画の彼が「今まで溢れそうになったポイントで水アストラを交換していた」もちょっと考えにくい。

あとありそうなのは、
アストラが必要になるという情報を不正に入手しており貯めていた、とか。
これは無いこともないな。
作っているのは結局人だもの。
しかも、設計する人、承認する人、作る人、デバッグする人など、
先に情報を知りうる人はひとりじゃないだろう。
ちょっとモラルの低い人がいればその情報を元に行動することができるだろう。
更にモラルが低ければその情報を外(友達程度)に流すこともできるだろう。
実際、早く入手したところで誰かに迷惑がかかる要素ではないし。
まぁこれは邪推というやつ。

邪推ではない前向きな想像としては、この人の「マリア・テレサ愛」かな。
 テレサを最初にお迎えしたい!
 必要そうになる素材はわからんけど、たぶんイデアと水アストラと水文書集めておけばいいだろ!
 サン?ダメ上限アップ石?いらん!それよりテレサ!
ていう。
俺も、賢者をお迎えするにあたっては、
該当石の4凸は最低条件だろう、その後更に大量の素材を要求されるんだろう、
と考えていた。
十天衆やその上限開放で十分理解させられました。
十賢者においては、少なくとも該当石のイデアは大量に求められるだろう、くらいの想像はしてました。
ただそれがどの程度なのかわからないので(過分になるのは嫌なので)俺は他の素材を優先させたけど。
(ちなみに蓋を開けたらイデア要求数は20と良心的だった。キャラの上限開放でも求められるけど)
その観点から、一時期どのルートも9で止めていたことがあった。
9で止めておけば、必要になったタイミングで必要なイデアがもらえるから。
(まぁその後「実装は3月」て発表されたから諦めて先進めたけど)
とにかく、
動画の彼は、その想像のままに無駄になっても構わないから目的に向かって邁進したのかもしれない。
その結果の初日お迎え成功だとしたら、おめでとうと言いたい。
お前の勝ちだ!


2019/03/10                                                                                                     
5周年大型アプデ、17時から解禁。

解禁後はさっそくアーカルムへ。
賢者お迎え条件は!?
どうせ一般騎空士様はすぐには恩恵を得られないにしても知りたい!
流れは以下の通りであると昨晩判明している。
 1.SSR石を5凸。
 2.玉髄でカードをもらう。玉髄はアーカルムポイントで交換。
 3.カードを消費してお迎え。
2はポイント交換だそうなのでもうスルーみたいなもんだろう。
既に上限の50000近いポイントを所持している。
だからこそ、1の5凸に必要な素材が気になる!



アレ、意外と楽?(楽とか思っちゃう時点で病気)
ジェネシスフラグメントが大変そうではあるけど、
ちょっと戦ってみたら自発じゃなくても確定ドロップみたいね、余裕じゃん!
石片も何やらドロップ率上がるような説明あったし。
ナルグランデ素材はたしか交換できるようになった気がするし。
アクイラ・フラグメントは15個しかないけど20個要求。
つまりアクイラルートを5周程度やれば集まりそう。
しかもポイントでの交換が可能になったので、更に早めることも可能。

と思っていたんだが。
楽(っぽい)のは5凸までで、次の「カードをもらう」が鬼でした。
玉髄入手にあたる要求ポイントは40000と多いけど、既にストックがあるので気にならない。
しかし。
攻略サイトを見ると「玉髄と交換」ではなく、「玉髄とその他のトレジャーで交換」とあったw
えええ、そんな情報どこから得たんだよ?
と思って生放送時の情報を確認したら、
確かにそう書いてあったw
言われてみればカードが玉髄と1:1で交換できるなら一旦玉髄もらう意味ネェw
その後アップされた攻略サイト情報によると、
ここで玉髄の他に要求される素材の中には、対応属性のアストラ200個がある!
200て。
現在65個。
ポイント交換は可能で在庫制限も無いが1個1500ポイント。
135個交換するとなると単純計算で20万ポイント強。
くっ。
とりあえずアクイラ・フラグメントなんか交換してる場合じゃねえ。
そんなもんアストラ用のポイント稼ぎの間に貯まりそうだ。

アーカルム石の強化画面で石を選択したところ、会話イベントスタート。
該当する賢者との邂逅から始まる賢者絡みのストーリーのよう。
デビルは4凸しているので、終盤まで見れたものと思う。
ただ、なんか設定がよくわからないというか、食い違いがあるというか…。
今までの「アーカルムの転生」のストーリーって、
どこぞの国の調査隊と一緒にセフィラ島という島を調査する、という設定だったと思うんだけど。
少なくとも「現実」の話。
でもこの賢者ストーリーを見ると(フラウの場合)、
 ・ある町でフラウと出会う。
 ・気が付くと持っていた(フラウに仕込まれた)カードの力で謎の世界に飛ばされる。
 ・フラウ曰く、ここは星晶獣の記憶の世界だという。
 ・(フラウの依頼で)記憶の世界で星晶獣と戦い星晶獣の野望を阻止する。
という流れ。
つまり、現実世界の話ではなくなってしまった。
今までのセフィラ島との調査と、フラウの言う記憶の世界と、どうつながるのか?
島の調査は別件として進めてるけど、たまに眠った時に「記憶世界」に飛ばされるってことだろうか。
そんな強引な…。


2019/03/09                                                                                                     
5周年アプデ直前生放送を19時から見てました。
いやぁ楽しい。
新しい情報、しかも明日には解禁になる情報はワクワクが止まらない。
だから「十天衆所持率」とかぶっちゃけどうでもいい。
悪くはないけどさ。
しかし「ゲストが挑戦するゲーム」は興味津々だ!
頑張って!
頑張って我々に報酬をー!

相変わらず声優陣は会話内容がガチ寄り。
俺もそこまでではないが、一応理解はできる。
ちょっと心配なのは、
ゲストの声優の中にはまだあまりグラブってない人がいるようなので、
彼らは同席してつまらないんじゃないかなっていうw
気にしすぎか。
つかお仕事だもの、つまろうがつまらなかろうが関係ないか。
にしてもシェロ役の人のガチっぷりがすごい。
アルバハHL以外のソロ撃破称号持ってるとかマジかよ…。
この人の発言が「グラブル初心者ゲスト居心地悪くないかな」ていう俺の心配を誘発している気がする。

十賢者は「実際に編成してみてゲストに戦ってもらう」ていう紹介方法。
7人くらいいるゲストにおける、次々と切り替わるスマホ画面でいろんな十賢者出ててさっぱりわからん。
わからんけど不満は無いw
すぐに実装されアビ構成は公開されるだろうし(まぁウチにお迎えできるのはまだ先だとしても)。

またガチャピン来るそうです。
たまらん。
さすが5周年記念本祭、前祭とは格が違うぜ!

視聴者数が予想外に多かったそうでSSR確定チケが配布されました。
あざまーす!
例によって即使う。
 SSRシルヴァ(2回目)
ぐっふぅ。
ついにきたか、
以前3000円払ってお迎えした人を引き当てちゃう」ケースが…。


2019/03/07                                                                                                     
「どうして空は蒼いのか3」の完結編が公開されました。
堪能しました。
俺(ジータちゃん)てすごく強かったのね!
バブさんのフードが最後まで取れなくてなんか残念だった。
名前すら出てこない。
ベルゼバブさんだと思ってるけど。
バブさんにしても、ルシファーにしてもベリアルにしても、
誰ひとり「死」にませんでした。
容易には出てこれなそうな状況にはなったけど、少なくとも「死」は描かれませんでした。
このシリーズとしては確かに完結したと思うけど、
6周年記念イベント向けですかね。
ベリアルはともかく、バブさんファーさんは無理に生かしておかなくてもいい気がしたけどw

追加された報酬を確認したところ、
メテオライト3個、オメガユニット1個でした。
アレwオメガウェポン作れないじゃんw
確かにソレに向けての必要数は減るけど、
そもそもアルバハHL倒せないんだからユニット1個もらったところでゴールは近くならない。
アルバハHL倒せない人向けの救済イベントじゃなかったのコレ(思い込みです)w

最近流れてくる野良つよばは、毎回討伐成功してる。
アーカーシャ実装後につよばはが流れる率が上がり、(一度は封印したのに)また飛び込み始めたけど、
その頃はまだ倒せたり倒せなかったりだった。
しかし最近は負けなし。
コレはアレですかね、俺みたいな状況の人が増えたからかな。
つまり、
 「ランクは上がってきたけど、つよばは怖すぎていけない!」
 「(フレによると)最近野良に飛び込んでもたまに勝てると聞いたので飛び込んでみよう」
 「たしかにたまに勝てるな。でも俺の貢献度も重要みたいだからできる限り殴ろう」
みたいな。
こういう人が増えれば、必然的に倒せる確率は上がる。
つかある程度の戦力を持ってる人が最後まで殴ってくれれば(最後まで生きていてくれれば)わりと楽に勝てる。
逆に超強い人がひとりいるだけじゃたぶん勝てないんじゃないかな…。


2019/03/04                                                                                                     
栄誉が5000になってしまったので何か交換せな。
欲しい武器はたくさんあるけど、どれも1個もらったくらいじゃ何にもならず。
つまり先が長すぎて。
例えばグリムニル琴は4凸を3個並べるとクリティカル確定になるらしい。
これは魅力的!
だけど俺が持っている琴は1個だけ。
つまりあと11個の琴を手に入れた上で300個のアニマを用意する必要がある。
ム・リ。
ブローディア斧についてもまったく同じ。
エウロペ琴なら、4凸2個が一般的らしい。
4凸1個ある(ようなもん)今、2個目に進むなら前述の武器よりはハードルが下がる。
とはいえそれでも形になるまではまだ先。
そんな中、
アバター杖ならあと1個もらうことで3凸になるので、あとはアニマ100を用意すれば2個目の4凸ができる。
つまり今もらうことで最も早く恩恵を得られるのがアバター杖。
じゃあコレにするかなぁ。

と思っていたのにうっかりアバター斧を交換してしまいました
最悪。
完全に操作ミス。
棒状の形な上、色合い似すぎだよ!
そういえば最近「巻き戻し回数をリセットします」ていう情報がこれグラで発表されてたな!
と思って急いで期日を確認しにいったところ、
「3/1 12:00にリセットします」
あそうw
3/31とかじゃないのね、もう終わってるのねーw
確かにリセットまで期間を設けると「どうせリセットされるから」と試してみる阿呆が出るだろうな。
(世の中は一部のバカや阿呆のためにルールが設けられる不条理)
つまりコレを巻き戻してもらうと(このケースは戻せると思うんだけど)、
今後巻き戻しリセットが来るまで保険が無くなることになる。
でも、コレこそが巻き戻してもらう機会なのでは?
と思いこそすれ、
今後いつ巻き戻しリセットが来るのかもわからないのにこんなことで使っていいのだろうかとも思う。
栄誉4000は「こんなこと」かどうかよくわからないが、
ウィークリー上限が2000だから、たかだか2週間分と言えば、「こんなこと」な気がする。
今後、もっと恐ろしい失態を犯した時のために、巻き戻し回数はとっとくか。
この3年間、巻き戻して欲しいような誤操作なんて一度も無かったけど。

しっかし、アバター斧か…。
スキル構成を見ても今後コレが輝くことは無い気がする。
せめてアバター銃ならなぁ…、1個目だけど評価は高かった=保管する価値はあったんだよなぁ。
しかも、アバター斧は現在3凸を1個所持している。
ドロップしたけど捨てるのもアレだから、と凸ってたらいつのまにか3凸になってました。
つまり、この日もらってしまったアバター斧は凸るために使えず、余計に1枠占めてしまう。
なんという不運…。


2019/03/01                                                                                                     
クリスタルが溜まってきたしアニマも欲しいのでマグナ2を自発し始めた。
5分程一人で殴ってから救援だせばMVPを取れる。
一度ランク225の人に追い上げられて焦ったけどw
ただ疲れる。
MVPとったところでそんなに大きな成果は無かった。
赤箱2なのでアニマ率はやや高いとは思うけど。
っていう時にワンパンしたらマグナ2武器ドロップー。
あそう…。
偶然なのはわかってるけど、やる気を削ってくれるなー。


2019/02/28                                                                                                     
「どうして空は蒼いのか3」イベント開催。
ストーリーを楽しみました。
ああ、確かにベリアルいいわ、人気があるのがわかった気がする。
常に面白そうに、余裕ありそうに、ユーモアたっぷりに語るのがなんかカッコイイ。
去年登場した際も同じような喋り方だったはずだが、
セリフが基本下ネタっぽくてあんまり受け付けなかったんだろう、個人的に。
(現に、話の中でも「変態野郎」と呼ばれている)
今日スタートのパート3では、下ネタっぽいセリフがほとんど無かったので、
かっこよさが際立った。


2019/02/23                                                                                                     
サプチケが25日までなので「何か買わないと」てなった。
まだ重課金者には程遠いとは思うけど、
「明確に欲しいものが特に無いけど、この機会を逃すのはもったいないので3000円使う」
ていう状況は、ちょっとアレだ…。

で。
少し前、
「実装されたばかりのアテナは欲しいし、欲しいものが無くなることは無いのかも」
と書いたけど、
実際今欲しいものが無い。
アテナは今回のサプチケ対象外だから。
アテナ以外に欲しいものが全く無いわけじゃないんだけど、「別に無くても」というか。
アレ、そういえばグレアやシルヴァやアーミラにしても「別に無くても」だったかな?w

カツウォヌスは欲しい。
あと1個あれば4凸できるから。
剣豪の武器も水属性にしたし、夢の「カツオ武士」ができる!
と言いたいところだが、
カツオ武士の重要なファクター、ヴァジラ、水着グレアがいない。
この点がカツオをもらうことに抵抗を覚える。
そもそも、キャラが1名手に入るチャンスに『魚』をもらう点でも抵抗がある。

次の古戦場は風有利。
風キャラで強い子はおるかな。
実際今のリーシャ、シエテ、最終ニオで全く困ってない。
そもそも十天衆の存在が困る。
最終したら二度とPTから外れない気がする。
確かに非常に手間はかかったけど、そんなもん実装していいのか?運営として(ユーザーとしてはありがたいが)。
最終じゃないシエテにしても、奥義ダメ1.5倍て。
これまた非常に外しにくい。
となると風枠はあと1個かよ。

でも調べてみた。
スカーサハ?ハサ?の最終実装時は強いと話題になった気がする。
ロリだけどまぁ可愛いし、これならアリかな。
ついでに最新の風キャラ、ユリウスも調べてみた。
通称「ニュルおじ」。
なんかかなり強いらしい。
予想外だ。
Wikiのコメント欄の評価が高い。
しかしコメントの半分くらいは「ボイスがねっとり」であることに言及w
(しかもだいたいが非難ではなく、「むしろ好き」「癖になる」とか好印象ていう)
アルベール最終フェイトで最近聞いたけど、確かにねっとりだw
お前それでもイイモンかよ!
それはさておき、
アビが便利で剣得意とあって、ホントに使いやすそう。
難があるとすればただ一つ…!
『男性』
うーん、せっかくの3000円、可愛い子を貰わなくていいのか!?
これじゃ『魚』をもらうのと同じじゃないのか!?
でも3000円出して使い物にならない子をもらうのもなぁ、いかに可愛いとはいえ。
…と思ったんだけど。
お迎えしちゃいました。

さっそく育てて試運転。
1アビのデバフガチャが楽しいです。
わりとイイデバフ引き当ててくれる。
加えて累積防御ダウン。
スタメンにしたいけど、誰はずそう。

大手攻略サイトに、
ユリウスと相性のいいキャラとしてシエテが挙がっている。
理由は「奥義ゲージを100%にするアビがあるから」、
奥義ゲージを消費して1アビを使うユリウスとは相性がいい、
としている。
えー、それ本気?
確かにシエテの3アビで奥義ゲージ100になるけどさ。
フツー、それ使ってフルチェインするでしょう?
4番目に配置すれば100%になった後3回1アビ使えるけどさ。
そもそも、シエテ3アビのリキャストかなり長かったよ?
そんな「たまーに」しか使えない3アビがあるだけじゃ、とても「相性がいい」とするには語弊がある気がする。
じゃあ「希にターン終了時に奥義ゲージ10%アップ」のR猫も「相性がいい」にしちゃうの?
そら悪影響は無いけどさ、もっとマシなキャラいない?


2019/02/21                                                                                                     
古戦場イベント終了。
Bクラスで2勝し、Aクラスで2敗。
昨日の夜の時点で個人ランキングが120169位。
12万位より下だと勲章25だが、12万位以内なら勲章は倍の50が手に入る。
今この順位ならぜひ12万位以内に入りたい!
と思って昨日は退社後に頑張ってたけど(負けが確定してても貼ってた)、
結局120169位。
と思ったら翌朝見ると116945位!
ひゃっふー。
順位はリロードするたびに変わるのでリアルタイムに変動していると思ったが、
「結構前の値」が順次反映されているのかも。

加えてすぺさるバトルのハデス討伐報酬に勲章60。
勲章合計481!
なんとヒヒイロカネに届きました。
なんだ、
こんなに早く2個目のヒヒが手に入るなら、
ウーノ最終せずにカトル・オクトーをお迎えして「統べ」ればよかったかな。
まぁ1個手に入れたので、オクトーを加えるか。
カトルはなんかこう、たまにキレ口調になるキャラが好かんw
つかオクトー加えると10人中9人までグラサイに連れ込んだことになり、
カトルさびしいなぁぁw


2019/02/19                                                                                                     
団イベ3日目。
前日、初のAクラス昇格。
そしてAクラス昇格の初戦、明らかに格上の相手で7時半には心折れましたw
10分くらいかけて3人でHELL100倒して200万稼いだら相手は5000万稼いでて「はいもう無理」。
団員がHELL100自発したから参加し2人でまた10分以上かけて200万稼いだら、相手は既に1億超え。
Bクラスに戻りたい!
Bで勝利するより、Aクラスで負けつつ全条件を満たす方が勲章の数多いことはわかってるけど、
ずっと負け続けるのはきっとモチベ下がる。
…いやまぁBでも負ける時は負けるから同じか?

「Aクラスで負けつつ全条件を満たす方が勲章の数多い」
と書いたけど、
いいとこ差は+5かなと思った。
そこまでは現実的な値。
更に+10&指輪を貰うためには、団貢献度10億稼ぐ必要がある。
30人で分担しても一人3000万ですよ。
これは無理だ。
「負けは決まったけど10億までは稼ぎましょう」にはならんわ。

Aクラスになると全団員の貢献度が表示されることに気づいた。
これによると、
この日9人の団員がまったく貢献度を稼いでいなかったことがわかる。
更に今期の団イベが始まってから5人の人間が一度も貢献度を稼いでいなかったことがわかる。
うわぁ、コレなんかキッツいな。
上記の9人ないし5人はそれだけのイン率だろうから、
(少なくとも5人は、目玉や犬の初討伐時の宝晶石すらいらないってことでしょう?)
それが発覚しても気にするほどのことではないかもしれないが、
「団イベに参加してるけど団内ランキングが低い」人は気に病むかもしれない。
そして団長としても、
「完全な不参加は除名すべきか」とか、「除名して欲しいと別の団員が思っているかもしれない」とか、
「でもウチ、ノルマ無しの団だしな」とか、
もうとにかくいろんな感情が生まれそう。


2019/02/15                                                                                                     
バレンタインキャンペーン中。

例によって女性団員に話しかけまくってチョコを回収した。
グラン君モテモテ。
イケメンだし人望厚いし、わからんでもないんだが、
会話を見る限り、グラン君は基本的に「貰いに行く」スタンス。
もらえないとがっかりしたりスネたりする姿も見せる始末。
一応、「キャンペーン中に話しかける=意中の相手」という設定であるためだと思うけど、
それを全員にやる(俺のせいか)もんだから、罪深いわぁ。

今年は一部の男性団員にも話しかけてみた。
要するにジータちゃんになってチョコを渡す側という設定。
チョコ代がかかるけどここんとこお金は豊富にあるので問題ない。
しかし途中でやめました。
「興味がわかない」
男性キャラの照れたような喜んだリアクションをもらってもなんにもうれしくない!
まぁポンメとかローアインとかは鉄板でしたけど。
あとターくん。
彼もイイ。


2019/02/14                                                                                                     
光有利古戦場スタート。
団員の話によると、「最終実装は古戦場後が多い」らしい。
セルエルとか過去にもそういうケースが何件かあったらしい。
不思議だ。
どういう意図なのか。
まさか終わった後実装することで、
『この最終キャラがいればさぞ古戦場で役に立っただろう!』て思わせて購買意y
ハイ無いですね。
新キャラならまだしも既にアルベール持ってる人には「おせぇよ!」にしかならんわソレ。
なので、偶然な気がしてきた。
順番に最終上限開放を実装してきた関係上次はアルベールの予定が、
偶然光古戦場と重なったていう。
次の古戦場は土らしい。
年末に「リリィ最終する」って言ってたから次回はかぶらないかもしれないし。

古戦場と同時にグランデフェス開催。
バレンタインVerクラリス、バレンタインVerメリッサベルが実装。
幸いどちらの子もさして興味が無いので、
今回のフェスは心置きなくスルーできるな!
幼女にしか見えないメリッサベルはともかく、クラリスなんか絶対可愛いと思うんだけど、
不思議と興味がないw


2019/02/13                                                                                                     
古戦場イベント前日、ついにアルベール最終上限開放実装されずw
えー。
「2月に光有利古戦場開催します」「2月中にアルベール最終実装します」
て発表したから、
最終したアルベールを光有利古戦場で使ってね!て意味だと思ったのに。
まだ「古戦場開催中に実装」の可能性もあるにはある。
意図としても「古戦場戦に投入してレベルを上げてね!」かもしれない。
でも流石に、
古戦場終わってから実装は無いよな。
属性違うなら全然問題ないけど、
光有利古戦場後に光キャラの最終実装とか無いよな。
どっちも2月にやるって予め発表しているのに。


2019/02/06                                                                                                     
猫イベント報酬において、「銀の勲章報酬」も上限まで獲得。
なんか今回おかしいな。
1戦で手に入る勲章の数が多いとかかな。
普段のイベントでは、
銀の勲章報酬はショボい上に上位のバトルばっかしてるとあんまり手に入らないとかで、
毎回無視してたんだけども、
今回は初日に少しやったあとデイリーミッションこなすだけで集まってる。
ありがたいような、やることなくて困るような。


2019/02/05                                                                                                     
ここんとこ「新召喚石」として実装されるSSR石は全て「焼き直し」。
過去出たヤツに二つ名をつけて出す感じ。
なんだか残念な傾向。
焼き直された結果、属性攻撃力100%UPとか強い効果になってはいるんだけど、
既に存在しているルシフェルとかシヴァとかと比較すると完全に劣化版。
劣化版な上に焼き直しだからショボく感じるのかも。
まぁ「劣化版」ではあるけど、それはその「上位互換」を持っていなければある程度優秀であり、
みんながみんな上位互換側を持っているわけじゃないからマシか。
フラムグラスとか「どんな所持率の時にもらっても使いようが無い」みたいなのもあるし。
尤も、絶対数が増えたことで、
「またその上位互換側石がガチャから出る確率が下がった」とも言える。


2019/02/04                                                                                                     
フェス中は1日1回90円ガチャを回す。
4回チャンスがあったけどSSRは来ませんでした。
まー前回あたり90円でリミテッドオイゲンきたしな、しばらくは出なくても我慢か。
今のフェスではSRキャサリン実装。
やはり先日の「るっ!」への登場は前フリだったか。
例えば今日公開の「るっ!」にはアンスリアとキャサリンが登場してるけど、
それぞれのキャラの「設定」を使った内容だった。
これなら「近々キャサリンの別Verが実装されるかも」レベルは低かったと思います。
予想されるのが運営としてイイことなのか悪いことなのかはわかりませんけど。

アンチラスキン販売中。
そういや干支キャラは全員スキンが別途作られるようだ(よく見てないけどどことなく学校の制服っぽいやつが)。
クビラちゃんのスキン出たら俺買っちゃうのかな!
キャラが手に入るわけでもない3000円消費なんて許せないはずだったのに!
次の天井の足しにするからっていう理由を持ち出してきそう!

クビラスキンはさておき、サプチケが来たらアテナが欲しいなと思う(たぶん次はサプチケ対象だと思う)。
そろそろ欲しいキャラおらんなー、て思ってたけど、
そんな時にアテナさんが追加されたりして、
今後も「サプチケ使う目的がネェ」なんてことにはならないのかもしれない。
カモられるー。

デフォルメキャラの設定資料集が発売された(\4,000)。
ありがたいことに「特典のSSRキャラ確定チケ欲しさに買いました」ていう人のレビューがありました。
そうそれ、そこが聞きたかった。
どうもそのチケ、「手に入るのはツバサ君までのSSRキャラ」っぽい情報がある。
なるほど残念だ。
そもそもSSRキャラ確定とはいえ、誰でも嬉しいわけじゃないから、
やっぱいらんな、この資料集。
ヒヒイロカネ配布だったら多分買いました。
ヒヒイロカネが特典のグッズもあったと思うけど(たぶん…。ダマスカスだったかも)、
たしかDVD全巻購入とか万単位のお金要求されてた気がする。
流石にソレは払えんよ。


2019/02/03                                                                                                     
新イベントはもうほぼ報酬取り尽くした。
あと貢献度500万報酬の至極の指輪だけ。
残り数万だから余裕。
特に走ったわけじゃないんだけどな、こんなもんだっけ。
最近SR餌が枯渇してるし、Amazonプライムでみたい映画もあったからからちょっと走りたかったんだけど、
報酬がほぼ無いならもういいか。


2019/02/01                                                                                                     
新シナリオ開始。
イイ話しでした。
ムクタ(猫)かっこええ。
ガラの悪い猫の顔ガラ悪すぎ。

冒頭のルリアが意味不明でした。
センの「まだ猫の言ってることがよくわからない」に対し、
ルリアは「合図を決めればいい。尾を左右に2回振ったら『はい』で、3回なら『いいえ』とか」て。
ソレ、
 ・猫は人間の言葉を理解できる。
 ・この合図に関し、納得し実践してもらえる。
という前提ならとてもイイ案ではあるけど(ていうか何故今まで思いつかなかった?)、
そうなの?
そこらへんが曖昧だったので(ていうか普通に考えてそれは無いと思ったので)、
「人間が一方的に合図を考えても…。何言ってんだこの子」とか思ってしまった。
ちなみにその後のストーリーによると、
猫は人間の言語を100%理解してました。
そもそもダーントは猫の言葉を100%理解できるらしいので、
ダーントがいれば前述の「合図」の件も実践可能だな。
もっと前からやればいいのに。
否、ダーントや猫は合図なんかで意思疎通を図ろうとすることを嫌いそう。
劇中の表現でいうと、
「人間が決めたルールなんかに従うのは、我々の考える自由にそぐわない」
とかそういうアレで。

新キャラの猫の名前は前情報通り選択方式。
その数20種。
これは?これは?て1個ずつルリアが発声して提案してくれるw
「ルルリア」はなんかちょっと恥ずかしげに、
「マジ半端ねえ猫」はいつぞやのツッパリイベント時のイントネーションでした。
細かい。
で、ルルリアにしました。

フレがツイッターに上がってた「マジ半端ねえ猫」の動画を送ってくれた。
ナニコレ、猫の奥義で600万ダメージ出てんスけど…。
(その直後に出てくる800万の数字の意味がわからんが。この動画創作品か?)
もしかしてスゲー強いの?この猫。
ちょっと期待しながらレベルも上げ切らないままトライアルで試したところ、
シエテ込みで40万ダメージ(風)w
デスヨネー。
風も背水編成だから、試しに水ゾでコンジャクションしてみたら140万。
シヴァを入れてみたら205万。
Rレオノーラで同じことしてみたら、250万(LBに奥義ダメアップ付き)。
うん、「特に強い!」わけではなさそうだw


2019/01/31                                                                                                     
サイドストーリー色々半減期間は今日まで。
今日交換しておかないと交換レートが2倍に戻ってしまう。
多くのサイドストーリーで目的のSSR石を交換しきっているけど、
中途半端に進めたサイドストーリーでも今もらえる報酬はもらっておいた方がいい。
と思って「このキャンペーン今日の何時まで?」を確認したところ、
11:59までであることがわかった12:54なう。

突然「SSR確定チケ」が配布された!
テンションの上がり方がヤバい。
即使ったところ、ジュワユースとかいうキャラ無し武器をもらえました。
テンションの下がり方がヤバい。

ラングレイブ、だっけ。
ハーピスト系英雄武器。
最近SRを1個拾ったので、3凸してみた。
育てるとエリュシオン専用武器シャンゼリゼになる。
シャンゼリゼを装備すると1アビにマウントが付くので、セルエルのいないウチの光PTにうってつけ!
と思いつつも、
せっかく少し前に黒猫を光属性で運用し始めたしなー、ていう思いもあって、
踏み切れていなかった。
しかし、
踏み切りました。
SSRラングレイブ完成。
リビルド用素材も準備できてる。
っていう時点で!
「弱体無効(1ターン)」という表記に気づく。
アレ?
これもしかして「弱体貰わなくても次のターンにはマウント消えてる」を意味してる?
と気づいてマギサとか「弱体貰うまで永続マウント」キャラのアビを調べたところ、アタリ。
ええええ。
エリュシオンのマウント、1ターン限定かよ!
まぁ、異常が来るのはだいたい大技だろうから、
CT技食らいそうな時に1アビ使うだけで十分役には立ちそうだけども…。
つか、何故俺はSSR化を実行してから気づくのかw


2019/01/30                                                                                                     
明日実装の新規シナリオイベントでは「猫」が仲間になるらしい。
「名づけ親はキミ!」なる紹介文だったので、ワクワクしながら名前を用意していた。
のに、今日大手攻略サイトで、
「名前はルリア考案の候補の中から選ぶタイプらしい」
ていう情報が出た(ソースは知らんが)。
えー。
そりゃ選べるなら名づけ親かもしれないけどさー。
誇大広告じゃ…。
「名前は選択可能!」とかいう表記にして欲しいです。

2月には光有利古戦場開催。
多分過去に何度も試したけど「犬ワンキル」が可能か試してみた。
めんどくさいので、ポチ数は気にせず最大ダメージを、という意図で試したところ、
現メカニック編成サポ石ルシフェルで1686万。
なんだ余裕じゃん。
サポ石をシヴァにしてみたところ、1881万。
シヴァつえぇ…。
でもシヴァ(召喚)は実際のポチ数が増えるのであまり入れたくない。
基本的にアビポチ後に使う必要があるから、
 1.アビポチ欄からback, 2.召喚タップ, 3.シヴァ選択, 4,OK選択
という4ポチが追加される。
4て多いな。

とにかく俺にもワンキルは可能っぽいので、
今回は某大手攻略サイトの「ワンキルはこういう構成で実現できます」案は参考にしなかった。
しなかったけどどんな内容が書かれているのか確認したら、
総じて武器編成の難易度が高い。
だいたいアーカルムのスター石も組み込んでる。
全武器に+99がついてる。
コレ見ると「そこまでしなきゃ到達できんの?」てなるけど、実際そんなことないことが実証できました。
攻略サイトのライターは複数いるようだから、
もう少し武器編成が整っていない人の編成で試したほうが良いのでは?w
(全員廃人クラスである可能性もあるけど)


2019/01/29                                                                                                     
四象イベントでもらうものがなくなってきたA。

土の四象武器2をもらってみました。
呼称は白虎杖かな、杖だよねこれ。
3番目に配置したキャラの奥義ダメージアップだそうで。
メカニック編成に奥義ダメージが上限に達していないキャラを組み込む場合3番目にすれば恩恵を得られるかなって。
さっそく試したいところだが、
スキル餌が足りない。
昨日の白虎拳・邪も育ってないし、
すぐ使いたい黄龍拳もLv19のまま(麒麟剣の育成を後回しにすればよかった)。


2019/01/28                                                                                                     
四象イベントでもらうものがなくなってきた。

クロム鋼はレートが変わらないし交換数のリセットも無いので後回し。
札の需要が上がったけど、上限レートである1枚30000枚になるまでの交換は終わったので、
これももう今交換する必要は無い(まぁ1回の開催につき9枚が上限だから9枚もらっておくという考えはアリだが)。
という段階で、
土と風の四象武器の「邪スキル」を持っていないことに気づいた。
「邪」の効果が出る程火力が高いかというとぶっちゃけたぶん足りてないけど、
少しくらいは効果があるタイミングがあるかもしれない、グラゼロ使用時とかに。
だからもらっておくとしよう。
というわけで白虎拳を1個追加し、「邪」を追加。
青龍槍は追加スキル無しの状態で持っていたので「邪」を追加。
満足。
SR餌が足りないのでまだ編成には組み込めないけど。

打撃の上限はたしか44万。
ここに各種上限アップ要素を追加すると上限値が増えていく。
闇だと主に麒麟弓とアバター杖効果で、だいたい50万くらいになる(つか闇の背水時くらいしかそこまで上がんない)。
しかし風のみ、ちょいちょい60万超えを見る。
リーシャの攻撃バフがかかった後だと思うんだが。
バフ自体に上限アップがついてたんかな。
全然把握していない。
ダメージ上限の状況を見るために、全属性に水ゾを編成に入れて殴ってみてもいいな。
風も背水編成だけどHP減らすアテ無いし。

団員がつよばはを自発したので、参戦して頑張った。
頑張ったっつっても普段とやることは変わらない(元々放置なんかしないし)。
だからまぁ、気分的に頑張った。
場合によってはエリクシールも1個使うつもりで。
結果4位で勝利。
…したのに、まさかの報酬に紫電角無し。
そりゃないだろう。
ディールの紫電角は自発者がパスしたので参加したけど、もうひとりに持ってかれましたw
せつねぇ!

その後野良アルバハNに参加し適当に殴っていたところ、
たいした順位でもないのに(きっと10位以下)銀天ドロップしました。
さっきのチャラだとは思いたくないが…。


2019/01/27                                                                                                     
黒麒麟黄龍HLの30連部屋やりました。
だいたい15位前後。
最初は、開幕から黒麒麟狙いを目的として光PTで挑んだんだけど、
黄龍が落ちるのが早すぎて無意味だと思って、水ゾの闇PTに変更。
順位が少し伸びました。
HP低い時だと闇属性でも黒麒麟にも単発50万入るようなので、こちらにして正解。
最初から水ゾにしなかった理由として、
黒麒麟が最初の方?に全体無属性3000ダメージ飛ばしてくるのを見たことがあるから。
こんなん水ゾの天敵である。
現に何度かコレで「2ターン目にはスタメン全滅w」のザマに陥ったけど、
不思議と「何度か」であり「毎回」でなかったので闇パで挑むことにしました。
目的のアニマはそれぞれ10個弱といったところ。
シブい。
黄龍マグナアニマが1個出た!と思ったら自分の自発赤箱でしたw
だいたい50分くらいで終わった。

そんな感じで上限開放素材がまるで足りないので、
もう一度30連やりました。
今回はだいたい8〜10位といったところ。
その結果報酬が良くなった気はしないけど、SSR石黄龍が出ました。
魅力を感じないが(せめて黒麒麟がよかった)。
また自発の時の赤箱から黒麒麟マグナアニマ1個出た。
運良くマグナアニマがかぶらなかったので、
交換分と合わせてギリギリマグナアニマが3個ずつできました。

そこそこ悩んで、麒麟剣と黄龍拳を5凸させることにしました。
麒麟剣は麒麟弓と悩んだけど、
麒麟弓の美味しいところ=ダメ上限アップは、SLvを上げても変化しないそうなので。
というわけで「被ダメ17.5%減る」の武器が2つできた。
あ、いや、黄龍拳はまだLv18だ。
Lv15以降のスキル餌の要求が思いのほか多くて、SR素材が枯渇した。
少し前まで「3つ目の倉庫が溢れるー」とか言ってたのに。

そんなSR武器の確保も目的の1つとして、サイドストーリーをまたやり始めた。
半減期間は1/31までだから今日がラストみたいなもん。
また映画を見ながら。
結果、
SSR石未回収のサイドストーリーは残り5個に!
20個以上サイドストーリーあるのに、だいぶ頑張ったなあ。
次の半減期間にはSSR武器を集めることにしよう。


2019/01/24                                                                                                     
スペシャルバトル。
平日なので朝7時から電車に乗る。
そうなるともう朝7時からゼウス戦始めるしかなかろう。
一番乗りでした。

スペシャルバトル問題@
古戦場に関わらず、マルチバトルの傾向として、
誰かが貼ったバトルに参加したとき、「お邪魔しまーす」スタンプを使う。
ソレじゃなくても何かしらスタンプを使う。
それに対しての反応は、だいたい自発者の「いらしゃ〜い」スタンプ。
言い換えると「自発者以外は反応しない」。
この傾向が顕著なので、
今日のスペシャルバトルでも、
2人目が「お邪魔しまーす」と入ってきた時、なんとなく俺はリアクション。
2人しかいなくて一人がスタンプ使ったのにリアクション返さないとか、それはちょっとおかしくね?
流石に、俺が貼ったバトルじゃないので「いらっしゃ〜い」ではなく、朝専用の「おはよう!」スタンプにしたが。
しかし。
しばらくして3人目が入ってきた。
彼も「おはよう!」を使った。
俺も「おはよう!」で返した。
おはようって言われればおはようって返すよね普通、ていうリアルのルールに適応した結果ではなく、
俺が一番最初にいたから、なんか「少なくとも俺は返事しなきゃいけないような気がして」。
この時2人目の団員は無反応。
この人に対して「挨拶を無視するなよ」とはまったく思わない。
前述した傾向、「自発者以外は反応しない」が染み付いているので、反応しない方が普通に思える。
でも、アレ?
これ、団員が入ってくるたびに「俺だけが反応返す」流れ?
俺が貼ったバトルでもないのに?
なんかおかしい、でも無視もしにくい、なんだこれ…。

スペシャルバトル問題A
どこまで殴っていいのか。
・朝7時から殴り始めた。
・アイテムは99個使えるので死なない。終わりがない。
・通勤中なので暇。
おかげでどんどん貢献度が増えていく。
そろそろ殴るのやめようか。
でも他にやることもないしな。
殴るのをやめると「MVP取れそうなくらいまで稼いで放置」に見えるだろうか。
かといって殴り続けて倒しちゃうのも、初スペシャルバトルの時の記憶も新しいしな。
というわけで、どこまで殴ればいいのかわからず。
フレの団は、
「夜みんなで殴りましょう」ルールになったらしい。
実装時の仕様ならそれは正解だろうけど、
既に「SPバトルは倒しても2戦目、3戦目がある」という仕様に変更された。
少なくとも「触れる前に倒されてしまってゼウスを見ることもできなかった」にはならない。
「だから自由に倒して良いですよ」という団内方針こそ発表されなかったが、
初回にあった「次回はルールを決めよう」の後結局何も無いことから、
暗黙の了解でそうなっていると思っている。

覚えている限り2回もMVP取ってしまった俺が言うのもなんだけど、
(否、2回もMVPとって「MVPですらショボい」ことを認識した俺だから言えるとも言える)
ゼウス戦の討伐報酬はショボい。
SPバトル自体の討伐成功報酬は大事だけど、これは誰が倒しても1回だけもらえるヤツだから。
ショボかった報酬内容は、SP初実装時に団内に説明した。
ショボいことを知っているだけに、
「ゼウス戦1回目を全員で殴る意味は無い」と思っている。
だがしかし。
「ショボいから不要」ってのは、手に入れた俺が言ってもダメ。
手に入れていない人に言ってもらわないといけないヤツ。
なんだか美味しそうなものを一人で食べておいて、
「もう残ってないけど、アレおいしくなかったよ」って言われても不満は残ろう。


2019/01/23                                                                                                     
古戦場4日目、最終日(5日目は含まないと思うので)。
燃えた。
21時くらいから追い上げて勝利。
退社したら2000万差くらいで負けてたけど、帰りの電車の中間髪入れずに自発しまくって追い上げました。
充電器出したくらいです(とても役立った)。
22時くらいには、団員が貼ってたらまず自分も自発し、救援を出した状態で放置してから団員のバトルに飛び込む。
ソレが終わった後スムーズに次のHELL100に入れるように!
どんどんこなしたい時の「誰かが貼ってくれるのを待つ」時間が無駄だと思うので。
みんな、自発したくないわけじゃなく、
みんなが自発しちゃって戦力が分散し、消化スピードが下がることを懸念してるんだと思う。
尤も、人が多いと常時3つくらい貼られていることもあるけど。
中途半端な参戦者数の時に戦力を分散しない案です。


2019/01/22                                                                                                     
勲章450になったのでヒヒ1個入荷しましたー。
しばらくとっとこ。

今日の「るっ!」の登場人物はキャサリン。
「るっ!」で取り上げられたキャラが新キャラ(別バージョン)で追加されたり最終上限開放になったり、
とかいうケースは多いので期待しちゃう。
別に「るっ!」が更新される度(毎日)そんなこと考えているわけじゃない。
ただ今回のネタ、
登場人物がキャサリンである必要がまったく無い。
「カタリナは料理下手」とか「ローアインの妄想癖」とか、
長い間に生まれた、または持って生まれたそのキャラの設定を使ったネタならそうは思わないけど、
今回の「るっ!」にはそういう気配が微塵も感じられず、
キャサリン唐突すぎぃ!て思える。

でも、古戦場イベントの真っ只中で新キャラ追加や最終上限開放追加が出てくるとは思えない。
かといって実装が古戦場が終わった後を予定しているのであれば、
せめて古戦場最終日とか終わった次の日とかに該当の「るっ!」を公開すればいいような。
という点が唯一、
「たまたまなのかな」という気にさせます。


2019/01/20                                                                                                     
映画見ながら古戦場頑張りました。

映画見ている間、犬Ex+をひたすら倒す。
スマホを画面と同じ方向に置いて、映画を見つつスマホを見る感じ。
少し目を離しても大丈夫な単純なストーリーだと都合がいい。
日本語吹き替え映画だとより都合がいい。
映画1本、だいたい2時間くらい作業することで、戦貨が6000枚くらい貯まる。
=3箱を空にできる=天星器3本。
この2日そんな生活をしていたので、現在ボックスガチャ22箱目です。
アレェ、手持ちの天星器と合わせるともう少し頑張ったら今回の古戦場だけで40箱コース終わるわw

そんなわけで完全に副産物として肉が溜まってくるわけだが、その数1500個。
昨日、グラブルの作曲家成田氏のツイートで肉4002個になってる画像が添付されてた。
なんでも今日はライブだかなんかのイベントがあり走れなそうなので前日に頑張ったらしいけど。
4000個て。
俺も結構やったつもりだけど、1500ですよ?
ホントスゲェなこの人。
すごいけど尊敬できないタイプのすごさ。
蔑みはしないけど「お、おう…」みたいなすごさ。

勲章は、2戦くらいすれば負けても450に到達し、ヒヒイロカネが手に入る。
予定ではウーノ最終に使うのではなく、オクトー・カトル加入用にあてがって、
じき実装されるであろう「ジータちゃん十天衆風スキン」を目指す!
…と思っていたんだが、どうしようかなw
予想外に天星器の集まりがイイ(笑)。
流石に今期中には無理そうだが、次回は余裕で集まる(徐々にだが確実に成田氏に向かって進んでいるw)。
逆にヒヒイロカネは今回確実に1個手に入るが、「次の1個」となるとあと古戦場4回分くらいはこなさないとムリだろう。
その間に四象イベントも来るけど、
次の四象では久遠の指輪が追加される、とだけ既に発表されている以上、ヒヒの追加は無いだろう。
となると「2個目のヒヒ」って手に入るのいつよ?
2個目のヒヒが手に入らないことには1個目のヒヒをオクトー加入に使ってもある意味無駄。
となると、ヒヒ1個で恩恵を得られるウーノ最終に使う方がよくね?
まぁその場合、
十天衆風スキンを手に入れるには2個目より更に遠いであろう「ヒヒ3個目」を待たなければならないわけだが。


2019/01/17                                                                                                     
闇有利古戦場スタート。

夢のEx+1ターンキル成功。
素晴らしい。
水ゾ様々。
PTはメカニック、ルリア、闇ゼタ、水ゾ。
メカニック編成御用達のアザゼル君はいない。
1ターンキルを達成するにあたり、奥義ダメージが素敵なアザゼル君をお迎えする必要がありそうだったけど、
結局お迎えせずに達成出来たことが嬉しい。
貴様の見た目には興味がわかないのだ!

あとはアバター杖4凸を作ったことがデカい。
気づいたのは後だけど、このアバター杖4凸をセレ拳4凸と交換すると、
俺の編成だと奥義ダメージが一人につき40万、計160万も違う!
「上限アップ」は30%までだそうで、もう1本欲しいところだが、
またマグナアニマ10個献上するのはちょっと気が引けるな。

90HELLを2分くらいで討伐できる!
水ゾ様々。
そしてついにナルメアお姉ちゃんが活躍し始めた。
1ターンで600万以上のダメージを出してくれたりする。
スーテーキー!
ホント「ついに」活躍。
マルチで使おうとすると、意外とオーバードライブの時間が短く、
かつお姉ちゃんの特性上、タイミングによっては反骨付与できないから、
反骨つけていざ殴ろうって時にブレイクしてたりする。
そんなんでまともに反骨TAを当てたことがなかったんだが、
90HELLの3ターン目にはしっかり当てることができて楽しい。
(要するにソロで戦うことが無かったっていうだけだが)

加えて闇ジャンヌの3アビがイイ。
5ターン死ななくても5ターン後に死んじゃうようなアビリティ、正直使い道が無いんだが、
今回は発動から5ターンもかからず終わりそうで、かつ攻撃が激しくて無策だと死ねるような相手。
うってつけ!
ついでにナルメアもHP1で踏みとどまれる子。
うってつけ!

闇はわりと最近オリヴィエや黒騎士が加入したので是非使いたいところだが、
スタメンの3人が3人とも外せないよw


2019/01/16                                                                                                     
半分弱のサイドストーリーの報酬のSSR石を交換しきった。
交換すると片方のトレジャーが余る。
余りでSR武器の交換も完了したりする。
現在育てたい武器も無いし、スキル餌倉庫も3個目になっているしで、交換したくなど無いのだが、
今交換しておかないと来月にはレートが戻ってしまうので痛し痒し。

明日の夕方から古戦場イベント。
たぶん今回でヒヒイロ1個もらえる。
これはオクトーあたりのお迎えに使う。
更にあと1個あればカトルをお迎えできて、十天収集完了。
その後だ、ウーノの最終は。
今回から40箱集め始める感じだからしばらくムリだとはいえ、遠いなー。


2019/01/09                                                                                                     
復刻イベント「粧して臨めよ花戦」開催。
とても楽しくストーリーを聞かせていただいた。
コルワ・スーテラ・ラムレッダが参戦してるけど、結局後半とかローアイン組のオンパレードって感じ。
まぁいいです、楽しいから。

今回のイベントは「トレジャー集めて交換」タイプの報酬システム。
復刻だからSSR石とSSR武器は交換することはない。
しかし、最近属性エレメントが枯渇してるので、SSR石をもらって砕こうかなと思っている。
エレメントの入手先として、サイドストーリーの報酬はアテにしていた。
石も武器も4個くらいずつあって、決まった回数戦えば(素材を集めれば)確実に入手できるもの。
かつ30種類?くらいあるサイドストーリー全てで未入手の状態なので、
必要ならもらって砕こう、と思っていた。
がw
先日初めて砕く目的でSSR石を1個交換したけど、
2個目の交換レートの時点で何十戦もしないといけないような数を要求されたので諦めたw
確かにトレジャーさえ集めれば必ず手に入る。
しかも基本相手は弱いので、文字通りワンパンで行けるようなケースも多い。
しかしここまでその数が多いとは。
アテが崩れたw


2019/01/07                                                                                                     
水ゾの強さが実感できてきた。
確かに少ない操作で貢献度上位になれるわ。
特にアポロンHL。
コイツなんか異様に硬いのか他のマルチと比べても目に見えてダメージが低かった。
けど、水ゾのおかげで49万を連発できるのでだいたい上位になる。
加えてアポロンHLは終盤以外はほとんどダメージが来ないので、
HPが低いままずっと殴っていられる感じ。

バハムートソード・フツルス作成。
…フツルスだっけ?
スツルム…はドラフっ子だよな。
フツルスでいいんだっけ…ゲシュタルト崩壊なう。
それはさておき、
ついにフツルス化できたけど最初のソレがダガーにならなかったのは意外。
理由はまたクビラw
ドラフなクビラちゃんを強化するためバハムートソードを作りました。
(厳密には、クエでもらったソレのスキルレベルを上げました)
ソードはフツルス化しないと攻撃15%と弱めだけど、すれば32%まで上げられる。
ダガーはフツルス化しなくても攻撃30%UPで、しても32%だから後回し。
エルーンも対象になったりHPも18%増えたりとメリットはあるんだけど。
更に闇PTにはドラフなナルメアお姉ちゃんもいるので。
闇PTはオールド・コルタナ入れてるからHP低くて、と思ってたら、
少し前に入れた麒麟弓(だっけ)もHP10%減だと気づきました。
すげぇ、20%も減らしてたのか俺は。
そこにソード・フツルスを入れることで+18%の計−2%。
うーん、もう少し欲しいけど、コルタナも麒麟弓も捨て難いなぁ。
ハデスにしてケル銃入れればコルタナ抜けるかなーと思うけど、ハデスに必須のグラシなんか無いし。
悩ましい。

今日で正月ログインボーナスの「正月ガチャチケ」の配布が終了。
「このチケットろくなもん出ない」と毎年思っていたけど、
今年はついにSSRが!
SSR土バザラガさんお迎え!
…うん、いらないな。
いつものアレだ、「無いよりマシ」。

少し前に念願のミリンちゃんを手に入れ、めぼしいLBまで振ってから編成に組み込んでみたんだが、
なんか微妙。
流石にフツーのSRキャラよりは奥義ダメージは高い。
そらゲージが200%だもの当然。
しかし現メカニック編成に割り込める程じゃない。
単純に武器編成が奥義向きじゃないってことかな。
そもそも現メカニック編成のターンダメージが1550万に全く届かないんだけど、
そうだっけ?w
どの属性が達成できているんだか忘れたw
達成できた時写真残しておこう、と前から思ってるけどまだ実践できておりません。

アヌビスHLを倒しました。
団員が自発してたんだけど集まりが悪いようなので参加してみました。
確か自発者と同じ団ならエリクシール1個使えるよね?
結果、撃破!
俺貢献度190万で1位、2位が貢献度50万。
とっても貢献した!
ていうかもうほぼソロだった気がする。
しかし強いなアヌビス。
チャージターン1個しかないし、毎回アビ封印とか光ダメージ50%カットとか使ってくるし。
参戦者にディスペル持ちがいても追いつかない気がするんだけど。
2万超えダメージとかもポンポン飛んでくる。
つよばは用スパルタ編成で挑んだけど、コレはアタリだった。
かなり生き延びた。
サブに入れていたソフィアも久々の大活躍。
とはいえほぼソロなので、
エリクシール使用後、残りHP2%ていう時についに全滅。
25分くらい戦ってた気がするけどもうダメだー、
と思ったら2個目のエリクシール使えました。
アレ、無制限?w
即使ってフルチェイン当てて終わらせましたw
なんだ、汁使えるなら、今度ギルガメッシュHLとか流れてきたら入ろうかな。
汁使えることを知っているからティアマト・マリスも躊躇なく飛び込む私です。
(終盤、汁で復活しても2ターンで全滅するけど)


2019/01/06                                                                                                     
アバター杖を作った!
スキルが優秀に見えたので次の古戦場までに4凸1本欲しいと思っておりまして、
先日からアバターを集中してやってた。
自発もした。
結果、数日やって赤箱で1本手に入れることができ、3凸完了。
たしか2本栄誉で交換した気がする。
4凸にはマグナアニマを10個も要求される。
マグナ2のマグナアニマ(ややこしいな)は貴重なので十賢者お迎え(の過程の石4凸)に使う気でいたけど、
アバターはコレに使うことにしました。
アバターのマグナアニマを要求されるであろうデスの賢者は、「お迎えしたい十賢者」の中では優先度が低いから、
という理由もあったんだけど、
年末年始でポンポン飛び込んでいたせいか、
マグナアニマ10個消費しても更に10個余裕があることに気づいた。
ワンパン万歳。

ワンパンが流行るのは、
「ワンパンでも落ちることがあるから」というより「頑張っても落ちないことがあるから」だと思う。
ワンパンより頑張った方がドロップ率は高いのかもしれないが、
その確率に漏れてドロップしないならワンパンと同じ。
だから「一定貢献度を稼げばドロップを保証」としてくれればいいのにと思う。
その結果、「その貢献後まで稼いで放置」勢が増えるのは間違いないが、
ワンパン勢よりマシ(討伐に貢献してる)でしょ。


2019/01/04                                                                                                     
サプチケでアーミラお迎え。
さすが年末年始、年末の天井と合わせて12000円くらい使ってしまった。

お迎えの動機はクビラちゃんの運用のため。
ちょっと使ってみたところクビラちゃんの奥義ゲージの溜まりにくさが目立つ。
「じゃあアーミラだ」という程アーミラの性能を把握していなかったんだが、
性能を見るとなんか今足りないものを補える感じがしたので。
クビラ関連動画の1つにアーミラと組ませてみた的な動画もあったけど、
実際1個だったし、「アーミラがいればクビラはつええ!」的な内容でもなかったし、ていうか詳しく見なかったので、
何故サプチケでお迎えする程アーミラに興味を持ったのか、今になってみると不思議w
なお、現時点でのクビラちゃんの評価はわりと低く、
「アーミラがいれば強い!」的な評価があるわけでもありません。
ただ俺のグラブル知識で見ると、
今の自分の光PTに足りないのは連撃率と奥義ゲージであり、それをまかなえるっぽいアーミラが欲しい!と、
そんな風に思った次第。
要するに、
 ・どうしてもクビラをPTに組み込みたい。
ってこと。
Wikiのコメント欄の低いクビラ評価の中にあった1つのコメント、
「俺は使うよ。だってかわいいもんよ」が、まさにその通り!と思えるので、
是非使って行きたいです。
かつ、
アーミラは可愛いです。
コレがオッサンとか爺さんとか性格悪い仮面だったりしたらいかに環境にマッチしてそうでも不採用です。

で。
Lv100はまだだけど、まぁ使えるレベルには達したアーミラを組み込んでみた。
イイ(笑)。
減衰TA連発とはいかないが、
40万前後のDA以上のクリティカルしか出ない!
と思っていたんだが、
よく考えたらコレ、最終ソーン効果だw
まぁ奥義ゲージが貯まりやすいことで、ソーンの奥義バフ頻度も上がったとは言えるけど。
そしてその40万前後のダメージも最初から出るわけではなく、
マルチで誰かが防御を下限まで下げてくれることが前提かな。
防御ダウンはミストとクビラ1アビしかないから。
計算してないけどこれだけじゃ下限まで下がらんだろう。
徐々にダメージが上がってきてるのはクビラちゃんのお力。
そこは素直にうれしい。
アーミラLv100になるともう少し使いやすくなるので楽しみです。


2019/01/03                                                                                                     
ガチャピンモードがHIT。
初回でSSR光シルヴァさんお迎え。
そこそこうれしい。
ソーンと組ませてみたら戦闘中に掛け合いが発生。
アレ?ソレ無かったような(無いことが指摘されていた)気がしたけど気のせいだったかな。
奥義キャラだけど水シルヴァ程のダメージは出ず。
サブに置いとくとチェインバースト時に60万の追加ダメージがあるからメカニック編成のサブかな。
その扱いはちょっと残念だな。

SSRガヴェインお迎え。
むかーしのキャラ。
仮面とかつけて顔が見えないキャラにはいささかの興味もわかない。
(わりと即素顔が出てくるプレデターさんは例外)
更に困ったことに、コイツ嫌な性格(笑)。
いらない代表:アギエルバも、「アルドラたーん」とか言っててキャラ的にはイイので、
いらない代表の座はガヴェインに譲り渡そう。
まぁ最終上限解放が実装されており、最終的に仮面は取れるらしいし、
何よりフツーに考えて「最後まで嫌なキャラ」なわけはないので、
一応Lv100にはしますけど。

現在キャンペーン中で経験値を稼ぎやすく、
あんだけ遠い道だと思っていたLv100も、
よろず屋サポート発動状態での金銀スライムを1時間半もやれば余裕で到達できる。
1時間に消費する半汁は40個くらい(その過程で手に入る半汁の数は不明)。
Lv100までのレベル上げだけでなく、
LBを18個振るための経験値も簡単に稼げる。
お陰で新参のクビラちゃんも既にLB18個振り切ってます。
イイネ!

フュンフお迎えしました。
そのうち実装される「ジータちゃん十天衆風スキン」のために、
まずは「統べる」ことを目標にします。
ウーノ最終の準備は始めているけど、どうせ40箱掘らないとアカンし。
方針を決めた時点で残る十天は、ふんふ、カトル、オクトー。



2019/01/02                                                                                                     
そろそろガチャピンモード、
と思っていたらミリ単位でまだだったらしく明日に持ち越し。
でも20連で3つもSSRがきた。
 ・SSRオイゲン(2回目)、SSRガヴェイン、SSR石アテナ
なんか、なんかさぁ、
ウソでしょ?ていう思いが。
「10連の中にペトラ二人」の時も思ったけど、
「新プレイアブルキャラ:アテナが欲しいっつってる時にアテナ石が来る」って、マジかよ?と。
何者かの嫌がらせを疑いたくなる。
俺「幸せの中に不幸を見つける悲観論者」かなぁ、違うと思うんだけどなぁ。


2019/01/01                                                                                                     
朝の10連ガチャでクビラちゃんお迎えぇぇぇ!

嬉しいいいいい。
今年はイイことがあるに違いない。