ぐらんぶるーふぁんた日記



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2017/03/31                                                                                                     
レジェンドフェスきましたー。
宝晶石15000くらいあるぞー、うへへへ。
案の定攻撃力120%の召喚石が追加されました。
土属性らしい。
先日メドゥーサ4凸したばかりだけど、仮にソレ引けたとしても別にガッカリてことはないと思う。

               
               
ヴィーラとユイシスお迎えー!
ヤッフー!
さようなら最終上限解放までしたバザラガ君。
マウント持ちのヴィーラさんのスタメン起用は免れません。

風PTにはそんなに不満は無いんだけど、
アンリエットが能力的に微妙に微妙な存在だと思っていたので、ぜひユイシスちゃんを加えたい。
何よりとても可愛いので。
アンリエットさんも可愛いけど。
ユイシスちゃんはエルーンなのでバハムートダガーの効果が入らないけど、
そんなことどうでもいいくらい可愛い☆

あとSSRは、召喚石ヴァルナが出ました。
うーん、いらない。
確かコレもサプチケで貰えない特別な石だったと思うけど、いらない…。
その「特別な石」、ゼウス、ゼピュロス、ヴァルナ、と3個目です。
バハムートとかルシフェルとかほしいー。

帰宅後、サブも迷わず宝晶石使い切ります。

                
ファッ!?
噂の攻撃力120%石です…。
またこのサブはメインの欲しいところを…。
でもそれ以外の結果はボロクソでした。
よかった、今回もメインのが運がよかった!



2017/03/30                                                                                                     
先日1名団を脱退しました。
ていうか団チャットによると引退するらしいです。
ランク125まで上げて引退すか。
まぁ、いつかはみんな辞めるだろうし、コレけっこう時間食うしね。
辞めた理由の中に、「十天開放条件に呆れた」も含まれてるといいなとか思ったりw

それを受けて、本日1名新たに入団しました。
俺の加入時と同様に、
欠員が出たらそこそこのランクのフリーの人をテキトーに勧誘する、という方針なんだろう(想像です)。
この新人、団チャットでの挨拶が、
「始めて3ヶ月の初心者ですが」と始まる。
えええ、今回そんな弱い人勧誘したのー?
と彼のランクを確認したら104!
あ、あなた3ヶ月でランク100超えなん?w
すごいな。

グラブル始めて3ヶ月程度の日記を読み返してみた。
団イベで奥義撃った時の主人公のダメージが55000程度らしいw
ちなみにその記事は、
「ナーガは40000超えなのが不思議。他のキャラは30000ちょいなのに。ちなみに主人公は55000」
ていうもの。
ダメージの低さが微笑ましい。

ていうか3ヶ月ってこんなもんじゃね?w
あ、ランクの記述がありました。
この時の俺のランクは71だそうです。
ランク=強さではないとはいえ、俺と比べてこの新人さんどんだけ成長してんだろw
同じランク100超えでも、3ヶ月で達成した人とそれ以上かかった人とで戦力に差があるのかわからないけど、
誘った団長も「始めて3ヶ月」発言を見て「え!?」て思ったんじゃないかと思う。

当時の日記を見ると、ミスラ戦で苦労してる。
初十天衆お迎え準備の一環でミスラのアニマが必要だった模様。
当時の時点でも倒せないことはなく、苦戦というか火力不足のため一度HP満タンにされるのがめんどい、という内容。
試しに今倒してみました。
スキル使うだけでHP0まで減らせるw
この成長がすごい嬉しいw
(火メーテラ加入、マギサ加入と、火属性が急激に強くなったのは最近だけど)
当時ミスラ戦の攻略を調べた際、「クリアと回復持ちがいるといい」て記事を見つけたようだが、
火力の前にはクリアも回復も不要という現実。


2017/03/29                                                                                                     
次のイベントは、スーテラがメインのストーリーらしいんだが、
ローアインも出てくる合コンの席の妄想ストーリー、らしい。
「ローアイン+妄想ストーリー」といえば前のイベントと同じく期待しちゃうところだが、
今回はコルワ・スーテラ・ラムレッダの女子グループとの合コンの席っぽい。
となると、ちょっと劣るっていうか、
無条件に笑えなそうだなって思う。
これは、つまらなそう、っていう意味ではなく、
ひとえに俺が「合コン」なるものに、ひいては女子グループとの会話に、
全く馴染みがないことからくる想像である。
そういう経験がある人からすると「あるあるw」なことが俺には「ふーん」になるんじゃないかなっていう。
いずれにしても、
現時点の先入観です。

昔から思ってんだけど、
「サイコミ」というバナーに表示されてるルリア、
                  
デコ広いよね?


2017/03/28                                                                                                     
ガブリエルも団内で自発されるようになってきた。
よかった、これなら俺も自発できるw
そんな過程で3個くらいアニマげっと。
先は長い。

団内はもちろん、マルチにも天司戦があれば飛び込みます。
火力的にほぼ寄生です。
貢献度順位が18人中5位くらいだったこともあるけど、
そこそこ育ってる属性限定だし、参戦のタイミングや、そもそも他の人の火力にも左右されるし、
順位なんてアテにはならない。
要するに貢献してる「気がするか否か」だと思う。
「迷惑はかけてない」と言いたいところだが、
こちらの行動により参加者全員に影響のある「幻影」なんかが相手にかかる場合、
しっかり迷惑もかけているという…。
参戦する以上避けられないから「ハイ!」スタンプなどで統制を取るしか対策方法は無いんだけど。

で。
本日出張でして、帰りの特急電車の中でグラブってました。
マルチバトル欄を見たらガブリエル戦発見!
                
参戦者もまだ4人、残りHPも十分!
見つけた段階で参戦者が30人に近いと人数制限で入れなくなることが多いし、
入れたとしても残りHPが少ないとワンパン入れる前に倒されちゃったりする。
その点、今回はイケる!
と速攻タップしたのに、なかなか画面が進まない。
速くしてくれよー、とイライラしてたら気づきました。
トンネルに入って電波途切れてましたw
ええええ。
何このタイミング!
マルチバトル欄は開けたんだからその時点ではまだ電波繋がってて、
その時今一番入りたいマルチバトルが表示され、喜んで参戦しようとしたまさにそのタイミングで!
トンネルに入って電波切れましたとか…w
なかなか無いよ、こんな意地悪ってw
逆に笑える。
もう俺にできることはこのネタ用のスクショを撮影することくらいでした。


2017/03/27                                                                                                     
1年ちょっとのグラブル歴の中で最も面白かったイベント、
ローアインの「とりまトッポブで」が始まりました。
改めて見ても、いやぁ、やっぱり面白い。
イヤフォンつけてボイス付きで楽しみました。
欲を言うなら「AUTO」再生した時はキャラのセリフの間をもっと短くした方がいいと思う。
彼ら、「相の手」を入れつつ会話してるんだからさ。

なんとなく公式サイトを見に行ったら、
声優陣からの3周年おめでとうメッセージ動画がありました。
ルリア役のナントカさん、ビィ役のナントカさん等、主要キャラの声優1名ずつの動画が10個くらいある中、
「ローアイン役、エルセム役、トモイ役」の3人セットの動画がありましたw
ルリア、ビィ等の主要キャラがある中のローアインてw
(イヤフォン付けるのがめんどうで聞いてないけど)

というわけでストーリーを楽しんだわけだが、
イベントバトル的には、ちょっとめんどい。
水属性有利イベントなんだけど、私水属性がおそらく一番弱いので、敵HPがなかなか減らなくて、なんか疲れるw
報酬の「キャタピラさん」は火攻撃力50%なので不要だが、
記念に去年1個もらってるので、今年ももらって3凸できたらいいな、「記念」としてw
数回しか戦ってないのに運良く2個ドロップしてるし、3凸はイケそう。

また、通常攻刃大の火SSR武器があるけど、これも微妙だなぁ。
強いっちゃー強いけど…。
3凸してイフリートハルベルト3凸の代わりに配置すべきか。
一生懸命作った四象SSR武器2のデメリットが痛いのでアレの代わりに配置すべきか。
・・・「の代わりに配置すべきか」のアテが2件もあるなんて、
微妙つーか必須じゃねコレw


2017/03/26                                                                                                     
リヴァイアサン・マグナもソロで倒せました!
これはたぶん初です。
こっちもゴリ押しw
どうしても食らっちゃう大海嘯の結果によりそう。
10000くらいのダメージを2回なので、主人公なら1発は耐えられる(時がある)。
主人公1発(瀕死)+誰か1発(たぶん死亡)、であれば、
サブのソフィアに主人公満タンにさせ、そのまま倒せました。
(蘇生した死亡者と入れ替わることなく)
メドゥーサがあるのでBLAKEすればリヴァ瀕死まで維持が可能。
そもそも大海嘯1発を主人公が耐えられるのが、昨日最終上限開放したメドゥーサ4凸のおかげかと。
やってよかった!


2017/03/25                                                                                                     
我慢できずにメドゥーサ4凸しました。
まさか次のガチャでメドゥーサ出たりしないだろ、ピンポイントで!
4凸素材のうち、ゆぐまぐが落とすマグナ素材が足りず、
久々にゆぐまぐ自発。

アサルトタイムではなくても安定してソロで倒せました!
リミテッド・ロゼッタの薔薇バフLv5が発動した時ならたしか倒したことはあるけど、
現在ソレがなくても安定して勝てる!
これは嬉しい。
結局火力だけの問題。
「オーバードライブ状態でチャージターンMAXにならない」だけの火力があれば、
即死クラスのダメージのルミネックスも喰らわないし、
その後BLAKEのまま最後までHP削りきれる。
2戦程安定して倒せたのでナメてたら、3戦目でルミネックス喰らいましたw
どうもミゼラブルミスト、アーマーブレイク、フィーナのスキル、の3回の防御ダウンを全てミスったらしい。
ミスんな…。
なお、
PTはベルセルク主人公、フィーナ、レナ、アンリエット。
つまり前述したように「対ユグマグ用」であるリミテッド・ロゼッタは不在かつ不要です。
彼女、出番少なかったな…。

マグナは1日3戦しかできないし、救援もなかなか流れてこないので、
足りなかった残りの1個をもったいないと思いつつも「バアルのアニマ5」と交換しちゃいました(笑)。
我慢できなーいw
いいの、思い立ったが吉日なの。
案の定、数時間後見つけたゆぐまぐ救援でソレ出たw

溜まった召喚石強化素材を、よろず屋サポート込みで全て使い込んだところ、
Lv115くらいまで成長。
うむ、しばらくは「召喚石強化素材の使うアテが無い」にはならなそうだ。


2017/03/23                                                                                                     
本日の団イベは勝利。
今日の勲章にて、金剛石をもらえるはず。
金剛石だっけ、SSRの召喚石上限開放するやつ。
とにかくそれが3個になる。
3個あれば凸無し石でも3凸にできる。
そろそろ何か1個上限開放すべきかなー。

候補としては、メドゥーサ。
現在1凸。
最終上限開放素材もたいしたことないので、金剛石2つで最終上限開放まで行ける計算。
現在土のメイン石として使ってるけど、攻撃力50%が80%になった上にHPも20%アップでオイシイ。
サブ石としても、ブレイクキープになるからたぶん役立つ。
うん、たぶん後悔しないとは思う。

この手のお悩みの懸念事項としては、「コレに使っちゃっていいのか」しかないんだけど、
懸念としては、土のメイン石としてはテスカトリポカてのがなかなか強い。
種族がバラバラであればある程強い石なんだけど、
現在土パーティは、不明(主人公)、ヒューマン、ドラフ、ハーヴィンPTなので見事にばらけている。
とは言え、そんな石持ってないw
また、火属性に関しては攻撃力120%のシヴァが実装された。
いずれ同じパーセンテージの土属性石が出るはず。
それが出たら80%のメドゥーサなんてお払い箱?
とは言え、そんな石持ってないどころかまだ出てもいないw

あともう1個懸念あった。
現在宝晶石が15000くらいかな、わりとたくさんある。
レジェンドフェスが来たらがっつり引きます。
そんときにメドゥーサが来ると、これはきっと後悔する。
だからフェス後にしようかなーとか、思ってるわけです。


2017/03/22                                                                                                     
また団員がミカエル2回自発。
またミカエルかー。
もう5連続なので、なんかガブリエル自発する空気じゃなくなってきた感じ…。

団員で1回、野良で1回ミカエル戦に参戦。
いずれもゴミ素材をげっと。
ていうかミカエルしか見かけない…。

団イベにて、3つ目のボックスから四天刃が出ました。
これで前回獲得分と合わせて3凸完成。
最近SRエサが溜まってきてるので、そのままスキルLv10&属性変更まで済ませました。
選んだ属性は水。
水が一番弱いから。
なんとなーく次のゼノ戦はコキュートスが来る気がするので、活躍の場をみたいなら土にすべきだったかなとも思った。


2017/03/21                                                                                                     
十天衆最終上限開放が実装されました。

まずフェイトエピソードが発生したので、喜んでソーンちゃんのエピソードを始めた。
まさかのソーンちゃんとのソロバトル!
対応武器限定、召喚石の加護効果無効と縛りはあったけど、わりと楽に勝利!
これで上限開放かなw
厳しいって聞いてたけど、俺も強くなったなw
…なんて思ってた数分前の自分の無邪気さが愛おしい。

その後発生した続きのフェイトに上限開放アイコンがあったので始めてみようとしたら、
「純然たる弓の魂」なるアイテムを要求された。
聞いたこともない。
新しく追加された素材だろう。
ちょっと検索してみたら、ディメンション・ヘイローなるバトルの存在を知る。
名前から言ってエンジェル・ヘイローの上位かな、と思うもリストに追加されていない。
いつもの「バトル後、低確率で発生」システムか。
そこでドロップするのか、純然たるナントカは。
というわけで10回くらいヘイローしてみた。
一度だけディメンション・ヘイローが発生。
倒したけど特に目新しいものはドロップせず。

そのあたりで一旦終了し、Wikiの続報を待つことにした。

で、アプデ後4時間経過したくらいにWikiを見てみたら、その続きが載ってました。

…コレ実装されたって言えるのかなw
アホみたいにゴールまでの道が長くて、たどり着けたとしても年単位の時間がかかりそう。
これじゃあ現時点で最後まで実装されてなかったとしても誰にもわからんよ。
開発者も、作ってから見てもらうまでに年単位、それもわずかな人たちにしか見てもらえないとあれば、
(かつ道が長すぎ、エグすぎって文句まで言われ)さぞ作りがいが無いだろうな…。

年単位の時間がかかりそうな道のりにも関わらず最後までの流れがアプデ4時間以内に判明してるのは、
どこかで詳細な説明があるんだと思うんだが、
(解析とかリークとかではないと思う、て意味)
少なくとも公式サイトにはそれは無い。
相変わらずよくわからん、wiki編集者の情報源が。
想像じゃないよね。
つか、どこで発表してもいいから公式サイトには載せてくれよ…。

この先の流れを詳しく把握するのもバカらしいけど、
とりあえず読み取れたのは、
 ・十天衆加入まで強化した武器を「2個」「砕く」必要がある。
ということ。
十天衆加入のために、3凸させ、スキルLv10まで上げ、素材を大量につぎ込んで強化してきた武器を、
砕く(エレメント化する)。
それだけじゃ飽き足らず、
更に同じ武器を手に入れゼロから再度「十天衆加入可能状態」まで強化し、それも砕く。
何コレどんなイジメ?
このわけのわからない過程も、ただの「素材集め」の一環でしかない。
それ以外にも武器エレメント300だとか、各属性エレメント300ずつだとか、銀天10個(!)だとか、
腐るほど素材を要求される。
「ダマスカス骸晶を使います」じゃねーよ、確かにソレ10個要求されるようだけど、
こんだけアホみたいに素材求められてる中、ダマスカス骸晶なんて求められても、無いようなもんだよ。

もういいやこのコンテンツは。
少なくとも今の俺向きじゃない。
装備強化しきってもうやる事がない人向けだ。
(もうやることが無い人にこの課題を押し付けてやる気になると思えないが)

それにしても、どういう考え方なんだろうなぁ、運営側。
「十天衆最終上限開放実装します。追加されるスキルはこんな性能です」
ていう情報は、
プレイヤーの期待を煽り、大いに盛り上げたと思う。
この情報の公開時、運営側としてはある程度は、
「盛り上がるだろうな!(喜んでもらえるだろうな)」ていう思いはあったと思う。
そりゃ「***が欲しかった」とか不満の声も出るだろうとは思っただろうけど、
「こんな強いスキル追加されるんだぜー!どうだー!」てのが大半だったのではないか。

だが、
いざ実装し、そこに至る道のりがプレイヤーに伝わったとき、プレイヤーがどう思うのか、
その点を考えなかったと思えないし、
考えた結果「みんな、『よーし、素材集めだー!』てやる気になるだろう」と思った、とも思えない。
となると本当に「どういう考えなんだろう」て思う。
逆にいうと、
「どんな罵りを受けようとも俺はこの方針を貫きたい」という考えがあったんだろうけど、
その根幹にある思い・考えを知りたい。
そりゃコレを達成するとしたら、年単位の時間はかかると思う。
言うなれば1年間プレイヤーを縛り付けることができる。
会社としてプレイヤーが1年遊んでくれるってのは大きなメリットである。
…「やるなら」だが。
多くの人間が心折られて「やらない」と判断することは想定していないのだろうか。
もちろん全員がやらないわけじゃないだろう。
でもかなり少ないと思う。
前にも書いたけど、やっと実装したコンテンツを「大変すぎる。やらない」と思われて満足なんだろうか。
実装時に全プレイヤーが遊べるものにしろとは言わないけど、
要求がキツすぎると思う。
ゼノイフリートは俺、お相手にならなかったけど、それは単純に手持ちの水属性が弱かったから。
そういうのとはジャンルが違う。
ただただメンドクサイ。
時間をかければいいと思っている気がしてならない。
「コレを集めたら交換できるようにしよう。個数は〜、そうだな200万個でいいか」的な。
オンラインゲームとして、実装後すぐに達成されて飽きられてしまっては困る、という側面はあるだろう。
そう理解はしているつもりではいるけど、
これは、やりすぎなんじゃないかなぁ。

Wikiのコメント欄にもあったけど、
「素材の要求数には目をつぶったとしても、一生懸命強化した武器を砕かせる過程が理解できない」、と。
そう、それだ。
そんな意地悪する意味がわからん。

ある意味親切だと思うのは、
(どこで公開されてるのか知らないが)ゴールまでの道のりが明確になっていること。
これが徐々に公開されいったとしたら最悪だ。
まずはコレを集めろ。集まった次にコレを集めろ。次は3凸しろ。次はこの素材。
なんて段階を踏む毎に公開されていったとしたら「どんだけ引っ張んだよ!?」てなるもんな。
最初にエグさがわかっているお陰で「じゃあ手をつけない」という判断が出来る。

ここまでヒドいと知る前に、
エンジェル・ヘイローをこなしてディメンション・ヘイローを出してみたわけです。
常にあるクエとはいえ、まずディメンションの出現率が低い。
その日の残りAPで10回くらいやって、1回ていう。
ようやく出たディメンションを倒したところで、目的のブツがドロップしない。
そのブツも要求されるのは1個ではなく、40個。
そこまで出し渋る意味あんの?
いつ揃うんだよ?
その過程が楽しいと思って実装してるの?
会社的に時間稼ぎしなくちゃいけないのはわかるけど、その範疇超えてんだろ?
この時点でヒドい、と思ったわけだが、現実はこんなの序の口だったという…。

それにしても。
俺、すごく期待したんだけどな、十天開放…。
フタを開けてみれば実質不可能なレベルとか…。
とても高難度だとは書いてあったけど、これが高難度なん?
「攻略法を話し合って欲しいです」て、何?素材どこで集めるかの相談?
一生懸命強化した十天武器を砕く時にどう心の整理をつけるかのメンタル相談?
すごいアゲてオトされた感じ。
あまりにヒドい要求なんで、怒りとかガッカリとかの前に笑えてくるけども。

という十天解放事件の前に、
団員がミカエル戦自発してくれました、3人が1回ずつ。
結果わかったのは、
 @そんなに強い相手ではない。
 Aドロップ渋すぎ。
以上2点。

@あんま強くない。
もちろん俺が相手になるレベルではないんだけど、
団員だけで処理できる感じ。
グランデより弱い、かどうかはさておき、少なくともHPは低い。
これは朗報。
(寄生の後ろめたさ軽減w)

Aドロップ渋い
これは由々しき問題。
くるりんしたから期待したのに、セラフィムクレイドル。
コレはアカンて…。
ただの強化素材にSSRとかいらねーよ。
しかも召喚強化素材だから、同じくるりん枠の覇者の書なんかと違って使わないと場所取る。
先日長らく強化素材をつぎ込んでたアテナ4凸様がめでたくLv150になったので、
今召喚強化素材を使うアテが無い。
予定の無かったカグヤやカーバンクルなんかも現状の上限まで強化しちゃった。
今後どうしよう…。
論点ずれた。
結局この3戦で、目的のアニマは1個も出ず。
そもそも渋いわけではなくこんな寄生レベルの戦力の参加者にはアニマなど出ない、のであれば諦めざるを得ないが。

ちなみに、3人ともミカエルでした。
個人的には最も弱い水属性を強化したいからガブリエル自発したいんだけど、
(1回分の自発素材はあります)
ガブリエル需要ないのかなー(自発すれば来てくれるだろうけど)w


2017/03/20                                                                                                     
休みだし、ちょっと頑張った。

マギサがLv80になったので最終上限解放。
マギサ本領発揮はLv90からなので、レベル上げしました。
一人で(2垢で)スライム爆破!
要求経験値多すぎ。

以前から気になってたことを確かめた。
経験値1.5倍キャンペーン時なんかの経験値獲得画面、
               
とかいう表示なんだが、
これ、2320+1160を得ているのか、
それとも、獲得した2320はボーナス1160がプラスされた値なんですよ、て意味なのか、
イマイチわからなかった。
ので、獲得前と比較して、調べた。
2320+1160でした!
スッキリ。
あとは、調べたコレを、次回疑問に思ったとき思い出せるか否か。

▼ちなみに前述の経験値3480を得た時のマギサの経験値ゲージの伸び。少なすぎだろ・・・。



2017/03/19                                                                                                     
団イベ始まりまして、予選突破しました。
その間に四天刃2個げっと。
もう今回は迷わず四天刃。
前回3凸後、1個多く手に入ったし。

だが団チャにて、
 「十天解放素材出るまで古戦場武器選ぶの待った方がいいかな」
 「私もそうしてます。十天取った時に使った武器使うかも」
はい?w
まじすか、そんなの要求されるかもしれないの?w
過去そんな例が無い(たぶん。いくつか最終上限解放したけど武器が必要だったことは無い)なのに、
何でそんな想像ができるんだろう、この人たち。
まぁ、いいです。
そういうのはきっと戦力が十分にある人の選択、のはずだ!

玉水の試練を周回しました。
セラフィックウェポン素材、何とかの破片を集めるため。
ドロップ率50%は割ってそう。
でもExクエの消費AP半減期間の今やるのがいいはずだ!
結構回して目標の23個集めきりました。

いざ3凸へ!
と思ったらアニマが足りない。
ええい、リヴァイアサンのアニマ、しかもマグナではないアニマ如きで足止め食らうとはー!
というわけでリヴァイアサン、ノーマル、ハードをこなしたところ、要求されてたアニマがコキュートスだと知る。
くっそ。
ちょっと曜日限定素材多すぎない?このコンテンツ。
コキュートス待ちになりました。

でもさー、これで3凸はできるけどさー、SSR化は、ちょっと無理じゃね?
ガブリエルのアニマとかいう、天司マルチバトル素材が10個とか…。
なんかやたら強いらしい上に、自発素材のハードルが高すぎる。
各天司のソロExを倒した時に出る「羽根」が1個ずつ計4個必要。
コレ、俺だと汁使ってようやく倒せるようなレベル。
最も育っていないであろう水属性が相対するミカエルなんか、エリクシール2個使ったかも(忘れた)。
こんなもん連戦したくない、っていうかこれ自体1日に2戦ていう。
辛すぎる。
なんとか自発素材は集めたとしても、野良だと負けちゃいそうな勢い。
だから自発素材持ってる人だけ30人集めて順番に自発するのがいいんだろう。
それはわかる。
でもめんどくさい。
というわけで必死こいて素材集めたけど、無駄になったかもしんない。
もう少し気軽に戦力強化できるコンテンツがほしいです…。
強い人はより強く、弱い人はそのまま、みたいな。


2017/03/16                                                                                                     
未だに理解していないまま放置してた(でも捨ててはいない)召喚石カーバンクル系、
再度Wiki読んでみたら理解できました。
召喚すると、「○属性攻撃UPと○属性防御UP」が同時に付くので、
「防御UPはわかるけど、同じ属性の攻撃UPが付いても…」
と思ってた。
単に「防御用として使うなら敵と同じ属性を、攻撃用として使うなら敵の弱点属性をセットせよ」
というだけでしたw
1つの石で同時につく両方の効果が両方ともその戦闘で役立つわけじゃないのねw

そしてその効果量が、3凸してれば50%カットor攻撃力50%UP(3ターン)だそうで。
つ、つよくね!?
あ、でもステータス低いからなー、どうなんだろうなー。

現状2凸が2種類くらいある。
風のみガチャでは出ず、カジノやトレジャー交換で3凸できるとのこと。
逆にいうとこの4個しか存在しない。
なるほど。
捨てた記憶は無いので、さっそく3凸してきました。
更にWikiを読み進めたら、
「4個しか存在しないので、4個を使って上限開放するか、上限開放アイテムを使って複数並べるか、よく考えること」
おせーっつのw


2017/03/15                                                                                                     
六道武器、3凸からの真化成功。

終わってみるとなんやかんやで運が良かった。
2個ドロップでいただけるとは。
交換は2個が限界。
さっそく真化、と思ったらスキルレベル10と武器レベル100を要求されてた。
仕方ない、ていうかそうでもされないとなかなか10にはしないな、スキルレベル。
真化素材を改めて確認すると、
ゼノマルチ自発素材が40個!
えー。
20個程足りない…。
ゼノExでも手に入るけど、1個ずつ…。
まぁ幸いコレは共闘でも手に入るから、と頑張って共闘ウォフマナフ自発しました。
すっげ楽(笑)。
一瞬で戦闘が終わるし、1戦で平均2個くらい目的の素材が手に入る。
ああこれで集めよう、さようならゼノイベント。

自発APをケチって、共闘ウォフマナフ部屋を探す。
運良く飛び込むことができました。
例によって、必要数集まってもなかなか終わらないコースw
部屋主の意向には従いたいので抜けられない…。
(それでもやっぱり抜けるヤツはいるけど)
最終的に素材が15個程オーバーしました。
でもありがとうございました。
              
真化完成。
お疲れ様でした!

余ったトレジャーでSSR銃をもらった。
ドロップと合わせて8個も手に入った。
これ攻刃大なんだよなー、3凸して使うべきかしら…。
マグナ武器が揃ってるわけでも、揃い始めているわけですらないので。
守護だったらさっさとスキル餌にするんだけど。
ウォフマナフ石も4個程貰いました。
こっちは使い道がない(メドゥーサあるし)。
ガチャ産以外のSSR召喚石については、かなり溜まってきた。
エレメント化すれば属性エレメント20+αになるから積極的に砕いてきたし、砕きたいんだけども、
1回2万円とか取られるのでもう砕ききれない…。


2017/03/14                                                                                                     
3周年記念Sレア以上確定ガチャチケットで、SSRマギサさんお迎え!
あざまーす!!
この人は強いらしい。
そして色っぽい…!
火属性なので、現在スタメンのエッセルちゃんとはお別れになりそうですw
最終上限開放で復権があるかしら。

帰宅後にサブでも3周年記念ガチャチケつこたら、水SSRシルヴァさんお迎え。
まーたメインで欲しいキャラを…。
まぁマギサも欲しかったからいいけど。
(でも火力の低い水の方が欲しかったー)

3周年記念キャンペーンは今日で終わりみたい。
最後の最後でどちらもSSR。
最後だから「Sレア以上確定ガチャ」ではなく「SSレア確定ガチャ」だったかなと思ったけど、
サブの時ちゃんと見ました、「Sレア以上」て書いてありました。
最後に運良くSSRを引いたのではなく、やっぱり「最後だしサプライズでSSR確定にしとこうか」だったのではなかろうか!
(そんな確率操作するくらいなら最初からSSR確定チケ配った方が楽だと思うけどもw)

寝る前、ゼノ戦のマルチの存在を思い出したw
そういやマルチもあったんだっけ。
ソロバトルに必死ですっかり忘れてた。
お陰でマルチ自発用のトレジャーが30個以上溜まってました。
APも使いきれていないので自発。
そしたら六道武器げとー!!
あざまーす!!

素晴らしい、3凸可能だコレ(HELL素材@2個!)。
てことは4凸か真化が見えてきた。
素材を確認してみたところ、4凸は、ムリw
プシュケー5個とかムリw
真化はできそう。
真化すべきか4凸すべきか、どっちなんだっけ、通説は。
いやまぁ前者だとしてもムリだけど。

ホワイトデーイベント始まりました。
ジータちゃんに切り替えてほぼ全てのキャラのコメントを見ました(合計69人からプレゼントもらったw)。
なんか知らんけどエモートとジークフリートにだけ専用の絵があったw
                
                
イケメンジーク様はさておき、エモートって誰得w
だいたいのキャラからもらえるものは、煎餅、クッキー、マカロンのいずれか。
惜しいのは、会話内容によっては「特殊なもの」をくれるにも関わらず、
手に入るアイテムがマカロンだったりする点。
例えばダーントの場合、猫が獲ってきてくれたネズミをくれる!
それはとてもイイ会話内容だと思うんだけど、だったらアイテムとして「ネズミ」を手に入れたい。
なのに、会話が終わってみるとマカロンをもらっている。
いいじゃん、ネズミをくれればさー。
そのネズミを育成用アイテムとしてキャラに使えたっていいじゃない!

ていう中で、
ローアインは「休暇届」くれましたw
キャタリナさんに会いにいくみたいですw
そう、こういうのが欲しいの。
効果の同じアイテム1個新たに用意するくらい対した労力じゃないと思うんだけどなー。
惜しいなー。

なお、グラン君に切り替えればこちらからプレゼントを渡せる。
ソーンちゃんとエッセルちゃんだけ見ました(笑。

おまけ。
相変わらずポンメはいいやつ。
                


2017/03/12                                                                                                     
ようやく1個新武器ドロップ!
             
これで1凸。
2凸目の交換まであとHELL5戦。
そこまでかな、期間的体力的に(休日でもないし)。
3凸は次回で…。
それまでにもう1個落ちてくれると助かるんだが、まぁそれは望み過ぎだろう。
(ちなみに4凸・真化に必要な素材は確認しておりません。3凸してもその時点で必要素材の多さにガッカリするかも)
なお、マルチに投げ込んで放置しといたら、SSR銃がほぼ連続で4個でました。
いいから、そんなとこで運使わないで…。
この銃、通常攻刃大だから1個持ってるけど、もう1個3凸すべきかしら、どうなのかしら。
放置は、目立つとアレなので、飛び込ませる時は人数が多いところにする。
しかし25人とか参戦してるのに敵HPゲージが全然減ってない場合、
「今の俺みたいな放置が多いのかもしれない=討伐が大変かも」と考え、そこには入らない。
寄生プレイも気を使う例。

しかし今回の戦闘は疲れる。
ギリの戦力で頑張っているせいもあるけど、とにかく状態異常が多い。
毒、暗闇、絶命、混乱、強圧、呪い、土属性付与…。
攻撃するたびにオマケのように付加してくんな!
加えて大技の後にちゃっかり幻影付けやがって、解除しようにもちょうどその大技でこっちは睡眠。
マウント持ちこそいないものの、クリア持ちとして優秀なレナさんとソフィアさんのおかげでなんとか回していける感じ。
ソフィアさんに至っては蘇生持ちなので、もう今後全てのバトルのサブに控えてそうな勢い。

あと、覚えることが多すぎるのも疲れる、というか覚えきれない。
今回、Ex、Maniac、HELLの3種類を回しているわけだが(マルチはもうテキトー)、
それぞれやり方が異なる。
例えばExとManiacは雑魚との連戦で、雑魚の強さも違うので、スキル・奥義温存のタイミングが違う。
うまくいったから次回もこの流れで!と思っていたら、それはExだったのかManiacだったのかHELLだったのか忘れるw
同じようにやっててもWA、TAが出る・出ないで色々変わってくるし。
とりあえず、
 ・1ターン目のみ弱体解除技を使ってくるのでデバフは2ターン目から。
くらいです、共通して同じなのは。
コレすら、マルチでは発生しないという「例外」がある。
特にアビ前部使える1ターン目は全力でぶつけたくなるので忘れがち。


2017/03/11                                                                                                     
ゼノ・ウォフマナフ戦始まりました。
今度はイケそう!w
ゼノExは勝てる(汁なしで行ける)。
ゼノManiacは、汁1個使えば勝てる(うまくいくと汁無し)。
ゼノHELL70も汁無しで勝てる。
これはもう頑張るしかないな。
Maniacに汁使うとしても、1日2回だし構わん!

新SSR武器は3凸したいところだが、さすがに体力(時間)的に無理そう。
勝てるので時間さえかければいつかたどり着くはずだが、期間は限られている。
1戦1戦がけっこう神経使うのでなかなか連戦しにくい。
運良くドロップしてくれるといいんだが。
くるりんキターーーーーー!からのプシュケーを経験。

1個交換で貰いました。
結局足りないのはHELLからのみ落ちる素材。
(マルチでもたまーーーに落ちるみたい)
HELL70で1個確定らしい。
HELL100なら2個、120なら3個だそうだが、まぁムリだろ、試してないけど。
HELLはゼノManiacを倒せば100%出現し、Exを倒せば最低でも4回に1回は出るようになった。
イフリート時よりだいぶ条件は良くなってる。
とはいえ、2個目を貰うまで@HELLを10回。
うん、体力的時間的に厳しい。
がんばります。


2017/03/10                                                                                                     
十天衆最終上限開放情報が出ました。
予想以上に強化されるようで情報が多すぎて、持ってる3キャラ分しか見てません。
ぱっと見、サラーサちゃんがすごい。
4連続奥義とか9999999ダメージとか色々書かれてるw
エッセルちゃんは、よくわかんないw
ブレイクキープが入るらしいけど、うーん。


2017/03/09                                                                                                     
イベント報酬貰い終わったのでやることなくなったw
幸運にも最近キャラが多く入ったので、経験値稼ぎを主な目的にエンジェル・ヘイロー周回してます。
楽だけど、味気ないというか。
そして少々忙しいので、やろうと思ったときAPが180くらいある(クエでストックしてるから)。
これをAP半減期間の今ヘイローで終わらせると、実に約18周!
そりゃ飽きるわ。
更にTwitter回復分も含めると更に100くらいあるわけだが、さすがにそこまで手に負えない。
負えないから明日のために80だけ引き継ぐ。
そして明日消費するAPが更に増える、というのが忙しい時のパターンになってきました。

グランデ戦に飛び込みました。
              
グランデちゃんの腕だけ。
怖い。


2017/03/08                                                                                                     
無料10連、昨日までだった、終わってたw
まぁ今回の無料ガチャ・レジェンドガチャにはホントお世話になりました。
ありがたやありがたやー。
ちなみにサブは帰宅後に最後の10連をやったわけだが、
SRダーントとRダーントが同時に手に入りました。
同じハゲたオッサンが二人同時に手に入ってもw

バハムートの紫電角げと。
               
これでこのイベントの目標達成。
お疲れ様でした。



2017/03/07                                                                                                     
3/5にアプデ情報が色々公開されたらしい。
そういうのもまとめてくれるWikiには感謝。
個人的に気になった項目としては以下の通り。

○十天衆最終上限開放
すごく興味あるーw
なんやかんやで3人もお迎えしちゃったし。
ソーンちゃん、サラーサちゃんよりもむしろ、火力としては切ないエッセルちゃんが強くなるといいな。
強さもそうだけど、新しい「絵」が見れるのが楽しみ。
なお、開放にはダマスカスを使うらしい。
シュバ剣に使ってしまったことを後悔するような個数を要求されませんように…。
現在2個所持。
先日急に運営が1個くれたので。

○更に強いプロトバハムート戦実装
…もう、よくねぇ?w
プロバハHLですら怖くて入れないっつーのにw
いやこちとらゼノイフリートにはお呼びでないレベルの戦力ですけど。
天上人と呼ばれるスンゲー火力の方々向けなんでしょうけど。

他にも何か「ほう!」と思った項目があったように思うけど、
忘れました。


2017/03/06                                                                                                     
現在のイベントの続きが実装されました。
前回のコラボイベントと違ってちゃんとお話があるという意味ではイイイベントだ。

で。
報酬が追加実装されたんだが、なんか色々大奮発。
 ・貢献度500万でバハムートの紫電角貰える!
 ・竜の試練ていうバトルを終えれば好きなバハムート・ノヴム1個貰える!
 ・その他の報酬にバハムートの角3個4個あるっぽい。
角はともかく紫電角ってすごいな!
まぁ1個もらってもフツルス化には2個足りないんだけど。
好きなノヴムが1個貰えるってのもすごい。
もう持ってるけど持ってない人にとっては非常にありがたいでしょう。

さっそく竜の試練に挑戦。
ソロでプロバハHL(見たことないので、たぶん)みたいな敵と戦うみたい。
結構タフ、と思ってやってたけど、なんかこれ負けないみたい。
こちらに永続の再生かかってるし、HP25%切ると長いチャージターン後に見た目大技が来るけど、
ダメージはショボい上に、それ発動すると相手が9のゾロ目ダメージ食らって死ぬので。
これならサブでもいけそうだ。
タフではあるので果てしなく時間はかかりそうだが、ソロバトルだからAUTOにして放置もできるし。
というわけでサブでやりました。
                                

200ターン超えましたw
放置でもよかったんだけどクラリスちゃんの割合ダメージ技をちょいちょい挟んだので、
それなりにターン数短縮できてるはずだがそれでも200ターン。
おかげでバハムードダガー・ノヴムげっと!サブのくせに!

バザラガ育て始めた。
わりと最近スタメン入りした水着ダヌアより強そうな気がしたので。
水着ダヌアのバリアは結構役立ちそうなんだけど、火力のが大事かな、と。
で、レベル上げのためにPTに組み込んでみたんだが、
                  
でかい…。
お前のせいでヴァンピィちゃん隠れちゃってるじゃないか!
強いかもしれないけど、こんなでかいの入れたくないな…。

バザラガ以降10連ガチャは平常運転。
サブに至ってはしばらく平常運転、いいことだ!
今回かなり運が良かったので、もう流石に出なくてもアレだけども、
明日が最後の無料10連なのでやっぱり期待しちゃう。
強い子、かつ今いるキャラを食わないような子、お願いします!

あとなんか今日、宝晶石6000、ダマスカス鋼、20万ルピのプレゼントがありました。
あざした!


2017/03/05                                                                                                     
本日の10連ガチャでまたSSR。
出過ぎです、反動でこの先ずっと出ないとかやめてくださいよ?

というわけでSSRバザラガさんお迎え〜。
あざまーす。
容姿の関係(興味がなかったw)で調べたことがないので強い子なのかどうか知らない。
最近最終上限開放されたからまぁ弱いことはないだろうけど。
欲を申し上げるならば、
もう闇はいいです、もっと水が欲しい気がします。

アルベール君はまだレベル上げの途中だが、奥義がすんごいカッコイイ。
攻撃力が低いから総ダメージは低いのかもしれないが、エフェクトがすんごいカッコイイ。
やっぱ奥義だもんね、かっこよくないと。
(そのうち「エフェクトなげーよ」ってなるかもしれなくて、運営さんは大変だなぁ)

昼間あたりから、どうもグラブルが重い。
バトル中、処理落ちしているな、コマ送りのような感じに思える。
運営からの告知にはそういうものはないけど、今までと比べて明らかに遅い。
キャッシュクリアというものを試してみたけど、変化がない。
バトルの後半にかけてどんどん重くなっていくように思える。
なんだこりゃ、すごく不快。
PC版DQ10でも、最初は快適だったのにいつからか重くなって、原因もわからず改善されることもなく、
結局PC買い替え(まぁそれが理由だけじゃないにしても)に至った。
グラブルも今後このままになっちゃうのかなー。
このまま続けるのはなかなかにストレスが貯まるなー。
と思っていたんだが。
解決しました。
バトルスピード設定「>>」が「>」になってた。
うっかり触ってしまったらしい。
なーんだ、
っていうよりも、バトルスピードを遅くすると処理落ちみたいに見えるんだ?
遅くっていうか、たしか「>」がデフォルトであり、その後設定を「>>(速く)」してたはず。
バトルスピードを変えたんだから当たり前?
いや、違うだろう。
デフォを「>(スロー)」にしたのならわかるけど、逆だ。
デフォルトが違和感ない動きになっていないとかおかしい。
スピードアップ設定「>>」の動きに見慣れすぎただけだろうか。
その後再度、意識的にスピードをデフォ「>」に戻してみたけど、やっぱり非常に「もっさり」感がある。
てことは、
バトルの終盤にかけてだんだん重くなる、てのは勘違いだった可能性が高いのだが、
いやー、後半の重さハンパ無かったけどなぁ…。


2017/03/04                                                                                                     
レジェンドフェス中の最後の無料10連ガチャ。
                    
ありがとうございまーす!!
嬉しいー!
Wiki見るとホントに高性能らしい。
SRカタリナさんの有能さは、
グラブルを始めて少しした頃ネットで攻略を調べた際「マウント」という単語と同時に知りました。
それ以来、まぁ少々の間お世話になったわけですが、
さすがにもう長いこと使っておりませんでした。
しかし今日、そんなカタリナさんが帰ってきた感じ。
ウフフフフ。
                    
ウフフフフ。






2017/03/02                                                                                                     
レジェンドフェス中の無料10連ガチャ2日目。

SSRキター!
最近石の色がSSR色だと、期待の半面「ガンダゴウザくるなよー?」て少し身構えるw
4人目ガンダゴウザではなかったけど、
2人目の火メーテラでした…。
                 
あんだけSSRいるのに…。
なかなかの運の悪さ。
先日ガンダゴウザについて同じような記事書いたばっかりやんけ。
否、出るだけマシ、SSR出るだけマシ…。

それはさておき。
またたまった300で1枚引いたところ、光SSRアルベール引きました!
あざまーす!
先日のイベント配布キャラのSSR版。
かるーく持ってた情報によると、常時連続攻撃(その代わり攻撃力は低め)でそこそこイイイメージ。
そのあとWikiも読んだけど、特に悪い情報は無い。
よし育成開始。


2017/03/01                                                                                                     
グラブル3周年記念キャンペーンスタート。
キャンペーン楽しいいいいい。
目玉は「毎日1回10連ガチャ無料」。

初日は〜、
                 
ルシフェル様お迎え!
このサブアカウントめぇぇぇ!
またお前メインで欲しいとこもっていきやがりますか。
大当たりじゃないスか…。
メインはSSR召喚石サタン引きました。
うーん、いらない。
なんか攻撃力すっごい高いらしいけど、無凸の今関係があると思えない。
倉庫を温めといてください。
いやサブのルシフェルと交換してくれ。

サブ憎らしいけども、SSR出るだけで楽しいキャンペーン。

今月のよろず屋サポートは「ゴールド」になりました。
なぜに…。
シャドウバースイベントも日々溜まるAPの消費だけで汁使ったりしなかったのに。
あんだけ走った気でいた団イベがあった月でもシルバーだったのに。
で、報酬として宝晶石300貰いました。
即ガチャへ!
SSR石ローズクイーン!
み、見た目はイイんだが…。
アナト3凸がいる今絶対使わないよコレ…。


2017/02/28                                                                                                     
レジェンドフェスきました!

天井である宝晶石90000貯めれば好きなSSRもらえる!
てのはわかってるんだが1年間も待てねぇ、絶対待てねぇ。
というわけで迷いなく今引きます。

20連+チケット4枚の結果!
SSRキターーーーーからの
ガンダゴウザ3人目…
                
ウソでしょ…。
先月2人目を貰ったばっかりですよ。
あんだけいるSSRの中から短期間でなぜ同じ爺さんを選ぶ…
武器も捨てちゃったからこれで2凸できるわけじゃないしなー。

もう10連は引けないけど、端数がある。
ロジーヌ婆さんとか何人か入った不要キャラのフェイトもある。
フェス中はそういうのも全部集めて宝晶石300になった瞬間に引く主義です(我慢できないだけ)。
即引かないで集めてから引けば宝晶石3000になったのに、とか何度かありますw
で、今回も1回ずつ引いていったら最後に!
                     
キターーーーーーー!
闇属性ゼタ(新キャラ)お迎えしました。

焦って文字が出る前にスクショしてしまった様↑。
新キャラゆえに使えるかどうかわからんけど、可愛いからいい
やっぱり新キャラは出やすいな。
てことはもう新キャラ以外のSSRキャラの確率絶望的だな。
っていうハズなのにガンダゴウザ3人目だけどな!
ちなみにジャンヌとユーステスも3人出てます。
かぶるのヤダー。


上で不要キャラとしてまとめてしまったけど、
新SRキャラのマツゲ+ケツアゴの兄ちゃんも加入しました。
性別的、あ、いや、容姿的(フォローになってない)に全く興味が無かったんだけど宝晶石のためにフェイト見たら、
なんか好感のもてるキャラでしたw
人は見た目じゃないんだな!(すっごい語弊あるけど今はそういうことにしとこう)

帰宅後、サブも10連+αを引きました。
SSRリリル仲間になりました。
うん、よくわかんない子。
サポートキャラみたい。
女の子だけど見た目がなんか好かんので興味が無い。
ハーヴィンが嫌いなわけじゃないんだけど、なんかこの子特に頭でっかちでバランスが悪いような…。
服のせいかな。
まぁとにかく興味がわかないので、
サブがメインよりイイのを引かないっていいことだなって思います。
フェイトも見たんだが、
 ・リリルは「キミとボクのミライ」を歌ったルリアにあこがれて歌手になった。
 ・でもそれを言われたルリアは「ちょっと何言ってるかわかんない」とのこと。
ナニコレ?
確かあの歌はエイプリルフールネタだったとは思うけど、
グラブルの世界ではどういう位置づけなの、「キミとボクのミライ」て…。
よくわかんないフェイトエピソード。

あ、そういえばシャドウバースコラボイベント終わりました。
エンディング見ました。
案の定すぎる「例の穴が開いてそこに全員飛び込んで元の世界に戻りました」。
最後までルナはアリサを拒否する態度でまた一つ俺の中で好感度が下がった感じ。
ダメイベントでした。


2017/02/27                                                                                                     
そろそろシャドウバースコラボイベント終了。
ガッカリイベントだったけども、唯一よかった点を挙げるならば、
モルディカイに状態異常が入りやすかったこと。
ソーンちゃんの麻痺が大活躍!
麻痺がないと苦労する相手かというとそんなことはまったく無いのだが、
麻痺が入ると「やったぜソーンちゃん!」「すごいぞソーンちゃん!」的なテンションになって嬉しい(笑)。

現時点でのドロップは風SSR1個、闇SSR1個。
トレジャー交換でもらう報酬をある程度決めた。
結果、既にHELLでのみドロップするトレジャーは不要と判断。
だから問題無いんだけども、昨日から今日にかけてモルディカイEx10戦程連続でHELLがまったく出ない。
HELLを狙ってた場合イライラしそうw

次のイベントではルリアが仲間になるそうで。
なんか楽しみ。
所詮SRキャラだし、SSRだけでスタメン組めるようになってからはSRキャラなんぞ一人も使ってないけど、
なんか楽しみ。
SRキャラにも結構使える人いるみたいだけど、理解できてなくて使ってません。
結局火メーテラみたいにアビリティぽちぽちして「つえええ」が使いやすくて(頭使わないから)。
SSRキャラが揃わず、なんか強い感じがしたしぶりんを最終上限開放までして使ったり、
とときん回復もできて強いじゃないか!とか思ったりするのも、
楽しかったなと思う今日この頃。

マグナに飛び込んでワンパンする際に起用したバロワ+ルナール組、
あんま仕事せんなw
一度だけ見た48万ダメージ、あれ以降近いダメージをさっぱり見かけない。
基本的に4桁、多くて3万程度、ちょいちょい3桁。
十天衆戦の攻略の最後に「運に任せてバロワ砲」てのもあったので、
「ある程度」の大ダメージ発生率はあるのかなと思っていたんだが、
この確率だとちょっと運頼みにしても厳しすぎるような。


2017/02/26                                                                                                     
21時から団員がグランデ2回自発してくれました。
コスモス弓1個貰いました。
砕きました!
弓エレメント81個ウマーイ。

先日の団員グランデにコスモス拳が出た。
この時不幸にも銀天が出なくて、自発者は羽にディールした。
それを確認したのでコスモス拳にディールしようと思ったんだが、
なんか全員がパス。
何か怖くなって俺もパス(笑)。

コスモス武器は砕けば武器エレメント80+αも貰えるわけで、すごくオイシイと思います。
すごくオイシイのに誰も手を出さなかったのは何故なのか。
 @単に良質のコスモス武器を既に手に入れておりディール自体が出来ない。
 A別に武器エレメント80なんてそこまでおいしくない。
 B砕くためにコスモス武器にディールするのは実は暗黙の了解でNG
Bの可能性にびびっているわけですw
「あいつコスモス(武器エレメント)乞食!」とか思われるんじゃないかという疑心暗鬼です。
戦力の関係でグランデ戦に貢献できてる気がしない点が尚更その思いを強めるのです。

まぁ実際、全員が@なのはありえない。
Aもちょっと疑わしい。
だからB!
…とはいえ、そんなん聞いたことないし、正直そこまで悪いことに思えない。
なので実際のその「全員パス」は、
「何人かが@を理由にパスした後、それを見ていた団員がBを意識しちゃった」
のではないか、と思ってる。
思ってるけど、Bを意識しちゃったので、やっぱり手が出せなかったのです。

で、今回はコスモス武器にディールした人がいたので、便乗しましたw
その上で競り勝った、というわけです。
でも誰も手を出さなかったとしても、
短剣や銃ならディールしようと思ってますけど(もちろん自発者がディールしていなければ)。


2017/02/23                                                                                                     
やろっかなー、やめとこっかなー、
てしばらく考えていた『輝き・ダマスカスを使ったシュバ剣4凸』を、朝の通勤時間にやっちゃいました。
ちょうど光属性有利イベント中だから、強さを体感しやすいかなーって。

手持ちのシュバ剣はたったの1本。
輝きで2本もらい、残りの2凸分はダマスカス鋼で。
プシュケーなんてないよ!ダマスカス鋼頼りだよ!
先日のアルビオン素材収集が無駄にw

さて、レベル上げ。
「貯めとこうかな」と思ってたアクエン剣素材を注ぎ込むも、うん、足りなすぎる。
使う予定の無いアクエン斧、アクエン槍を順番につぎ込んでいくも、アカン、全く足りないw
て気づいてからは、次の四天刃用に貯めてたアクエン短剣含む全ての経験値素材を使い切り、
更にはバレンタインのチョコ(ただしこれは各種1個ずつ記念に残したw)までつぎ込んで、
それでもLv117止まりw
Lv120にならないとスキル発動しないんすけどw
この出し惜しみっぷり、強さは期待していいんだろうな!?

アクエン素材0になった状態からLv117→120、はかなり先が長そうなイメージ。
雫で大成功率アップだとか経験値アップだとかあった気がするので、使っておけばよかったわ。
同じくシュバ剣4凸(3凸)にダマスカス使ってたあるブログでは、
そういうサポート効果をガッツリ使ってたんだけどな、賢いなw
俺行き当たりばったりやなw

フェイトエピソードにルナ加入エピソードがあることに気づいた。
そりゃそうか。
 友達になってくれる?→ありがとう!じゃあ殺すね!→何で死んでくれないの?嫌い!
などというやりとりをしたガキをどんな風にPTに迎えるのか、
ちょっと興味あるな。


2017/02/22                                                                                                     
シャドウバースコラボイベント始まりました。
想定外の出来の悪さでガッカリです。


@キャラ好かん
アリサはともかく、このルナっていう子がどうにも…。
登場キャラ自体は前々からわかっており、
かつシャドウバース冒頭で見て好感の持てないキャラだったので、その時点で「えー」って思ってた。
ただシャドウバースでは本当に少ししか接点が無かったので、コラボイベントではいい子かもしれない!
と淡い期待を抱いていたんだけど、
うん、何も変わらん。
むしろ接点が増えてより嫌いになった。
 「ルナとお友達になってくれる?じゃあ殺すね!」
 「なんで言うこと聞いてくれないの?(死んでくれないの?)」
アカン。
意思の疎通ができない子はアカン。

Aキャラが好かんその2
グラブル側からはフュリアス将軍閣下が出てくる。
コイツも好かん(単に悪党だから)w
ポンメ出して欲しかった、ポンメ。
まぁコイツも好かんけど、こいつは「悪役」ていう位置づけだし、
そういう意味では発言内容とか理解できるので、ルナと比べるとマシ。
でも帝国兵が「命令に従わないと将軍に殺される…!」と恐怖に駆られてかかってくるとか、
そのまま後述するモルディカイに皆殺しにされるとか、
哀れすぎてなんか憂鬱になるわ…。

Bストーリー意味わからん。
 1.フュリアスの実験でアリサとルナ召喚
 2.ルナがモルディカイ召喚
 3.目に付く帝国兵をモルディカイが皆殺し
 4.モルディカイVS主人公。
 5.勝利後、その場でモルディカイ復活。終わり。
終わり!?w
復活したとこで!?
倒したと思ったら、見えないところでこっそり実は復活してましたじゃなくて、
目の前で「無傷で復活しやがった!」の状態で「終わり」って何ソレどういうことなの?
完全「途中」やんけ…。
たぶんこの先がイベント期間終了後に「エンディング」としてこの先が語られるんだろうけど、
(っつっても例の穴があいてコラボキャラが吸い込まれ元の世界に戻るだけだろうが)
いやいや今までのイベント、そんな方式じゃなかったでしょ。
期間終了後にエピローグはあるけど、
期間内のストーリーにもちゃんとエンディングがあったじゃないの。
キャラが好かんとかそこらへんは俺の好みの話だけど、
ストーリーの出来はホントに意味がわからん。

コラボキャラをあんまりイジれないという縛りはありそうだけど、
こんなにショボいイベントだとむしろコラボ相手に失礼にあたる気すらするw

なお、
光のプシュケーを望んでいたけど、
手に入る可能性があるのは闇のプシュケーでした。
残念。
エクストラバトルは、Exは余裕でした。
Maniacはかなりギリギリだけど汁無しでなんとか勝利、でももうやらないw
出現したHELLは、Lv60は余裕、Lv100もなんか余裕。
Lv120は挑戦していない。
Lv100HELLはHPが多いけど、なんか攻撃力が低いのか全く致死ダメージが来なくて、
時間はかかるけど勝てました。
だからLv120ももしかしたら勝てるかもしれないが、バトル時間が長くなるとストレス貯まるのでやめとく。

めぼしい報酬は、ダマスカス骸晶くらい。
ルナは、キャラ的にもアビリティ性能的(キャラを1名戦闘不能にするとか…)にもまったく食指が動かないんだが、
コレクション的な意味合いでもらっときました。
簡単に3凸できる召喚石も同じくコレクション的な意味で倉庫に入れました。
風アンノウンSSR武器はあるし、いいかな。
闇アンノウンもあるし、しかも3凸で攻撃1700台だしな。
否、風アンノウンは1個しかない。
アンノウンて1個でいいんだっけ?
もう少し欲しいような。
風SSR武器も狙うか。


2017/02/21                                                                                                     
ゼノイフリート戦終わりました。
新武器手に入った人羨ましい。
期間中半分程、「運良くドロップしないかなー」とマルチにエッセル・トレハン・カグヤで参戦してたけど、
Wikiを見る限り、マルチの金箱からは新武器は出ないらしいね!
・俺はダメージソースとしては貢献できないけどトレハンレベルを高められる!
・皆様は火力的にトレハンは持ち込めないけど(たぶんw)高火力で倒せる!
ていう助け合いのつもりがw
全くの無駄だったかw
撤退しましたw

明日の夜にはおそらく次のイベントが始まるけど、それまでAPの使い道が無い。
オリバーもできたし。
少し考えて、アルビオンで島素材集めました。
以下目論見。
 シュバ剣を4凸したい。
 3凸まではダマスカスを使い、4凸は素材でやる。
 4凸素材のネックとなるプシュケーは次のイベントのドロップに期待。
 エレメントは溜め込んでるガチャ産武器でたぶん賄える。
 となると足りないのはアルビオンの島素材だから、これを集めよう。
以上!
「プシュケーは次のイベントのドロップに期待」あたりがかなり皮算用。
サムスピコラボのようにドロップとして設定されているかどうかすらわからん。
そもそも光素材が落ちるのかすらさっぱり。
報酬の石が光だから可能性はあると思うんだけど。

シャドウバースイベント、
おなじみのキャラが「おなじみのセリフで登場」だそうで。
いいなコレ。
開発者側としても「ボイスの再収録が不要」ていうことでしょw


2017/02/20                                                                                                     
オリバーできました!
リビルドや属性変更はしない、このままで十分。

人馬素材があと3個くらい、というところでAPが尽きたので、
共闘募集画面でリロードを繰り返して人馬部屋を探しました。
「サジタリウス あと少しなので終わるまで」というコメントの部屋があったので飛び込みました。
なかなか終わらないw
あと少しってどんくらい!?w
俺の必要数は集まったので抜けたいところだが、
コメント付きの部屋に入った以上、そのコメントには従うのが礼儀だと思い、続けました。
まぁ1名は途中でいなくなったけど。
後で戦績を確認したところ、11戦してました。
お世話になりました。
あと3個程度でよかった人馬素材、15個程オーバーw
素材70個集める間、オリバー・レプリカ一度も出なかったなこの野郎w


2017/02/19                                                                                                     
シャドウバース始めました。

これに興味を持ったわけではなく、単に次のイベントがコレとのコラボらしいので、
アイマスの時みたいに「期間内に〇章まで進むと報酬げっと!」とかあるかなーっていう。

早くも萎えかけてます。
つまらないとか思う前に、カードバトルに勝てないのでげんなり。
(まぁシナリオ1〜5章までほぼすべて、同じ雑魚敵がグァァァァとか言いながらカードで襲ってくるのにもげんなりだが
ストーリーを進め、通算5戦程度こなしたあたりで、もう勝てない。
もう少し、「テキトーにやっても勝てる期間」が長くあってもよくないですか。

何かの特典によりそこそこの枚数のガチャは引けた。
レジェンドという、いかにも最上レアっぽいカードも何枚か引けたんだけど、
こうして負け続けてみると、あのガチャに意味があったのか?と思う。
「強いカード」自体の存在はありそうだけど、
その強いカードが最初から手札にあったところで、たぶんコストが高くて最初からは使えないだろうし、
引けるようになった後半にそれ1枚引いたところで、
現状その頃はフルボッコにされてる最中なので、そんな1枚が入ったところで状況は改善しない。
むしろ「場に出したターンには動けない」ことを考えると次の敵のターンに集中攻撃されてそのカードは消えるだろう。
「相手の場のカードをすべて消す、場に出したターンに効果が発動する」、とかいう効果があれば別だが、
それこそチートアイテムだ。

とにかく場にカードが無いと、相手に攻撃もできないし、こちらは一方的に殴られるしで、はじまらない。
序盤はナントカいうポイントが少ないのでコストの少ないカードしか置けない。
てのはわかったんだが、
序盤に手札にあるカードのコストが高すぎて、場にカードを置けない。
なので、開始直後のみ一度手札のカードを交換することができるんだが、
コスト7を交換してコスト6が来たりするので、あんまり意味がない。
コストの低いカードが入ってくるまで待って、ようやく置けるようになった頃、
相手の場にはカードが何枚かそろっていて、
こちらがやっと置いたカードに集中攻撃されて消され、こちらの場にはカードが残らない。

なんとか場にカードを置くことができたけど、
「守護」という特性を持っているカードが無い場合、場のカードを無視してプレイヤーを殴ることができる。
こっちが攻撃しようにも敵の「守護」によって阻まれ、
こちらに「守護」が無いので、せっかく場に置いたカードを無視されプレイヤーが殴られまくって負け。

などという負けパターンを、5章目のバトルだけで3回4回繰り返した。
これで萎えない方が不自然だ。

確かにカードの効力を理解しているわけじゃない。
ゆえに、デッキも「おまかせ編成」に任せている。
でもさー、まだ開始から5戦目よ?
指示してもらえたチュートリアルを除くと3戦目よ?
このくらいの時点ならテキトーにやっても倒せるくらいの難易度でよくない?
「おまかせ編成」ってそんなに信頼できない精度なの?

そんなわけで、カードバトルなだけに1戦が長い(後半、敵のターン待ってる間がなかなか長い)し、
そもそもそのバトルに勝てないからストーリーは進まない、経験値も稼げないからレベルも上がらない。
てかカードバトルにおける経験値とかレベルとかって何だろ。
アイマスコラボの時のように「レベル30で報酬げっと」とかだとかなりキッツいなコレ。
アイマスの「営業に行く」をポチっとした後ひたすらタップするだけで経験値を稼げたアレが懐かしい。

共闘Ex人馬の自発にもこなれてきた。
なんというか、しばらく遠ざかっていたので自発する勇気がでなくてw
思えばニルヴァーナの頃もよく「コロゥ2戦」とか書いて自発してたはずなのに。
あ、そうだ、自発時の文言に迷ったんだ。
コロゥの時はもう「コロゥ」と書くしかなかった。
しかし今回は、
人馬、サジタリウス、サジ、匙、Ex3-3、など様々な表現があり、
どれが一般的なのかわからなくて。

なお、サジタリウス戦ではだいたい1位か2位を取れる感じで嬉しい。
メーテラちゃんのお陰かな。
でもぶっちゃけ厳しい戦い。
特定のタイミングで大技飛ばしてくるのだが、これが毎回威力が上がるような仕様。
だいたい3回は食らうことになり、2回目までは耐えられるんだが、
3回目、HP25%くらいの時に来る奴は9000ダメージくらいもらうので、主人公しか生き残れない。
主人公が耐え、控えのアオイドスとソフィアが出てきて、
ソフィアに1名蘇生+主人公HP満タンにしてもらい、
アオイドスのアビ使って最後殴りかかろう、というあたりで、
参戦者がなんとかしてくれるのがパターン。
そう、「なんとかしてもらってる」。
そんなんだから、
一度入室設定を間違えたらしくランク70台が2名入ってきた時は焦った。

シャドウバースコラボイベントの内容が公開された。
これを見る限りでは、グラブル内だけのイベントに思える。
シャドウバースで***を達成すれば報酬ゲット!という文言は見えない。
無いのかな。
無いなんてことあるのかな。
会社として「お前らシャドウバースにも手を付けろ」ていう意図は無いのだろうか。
無い方がいいんだけど。
アレはキツい。
このイベント告知画面にはそれ以上のものを書けないだけなのかもしれない。
コラボキャラは、アリザと、なんかロリっ子(名前忘れた)。
ロリっ子の方はストーリー上で一度面会しておりますが、なんか精神病んじゃってて怖い子です。
そいや、シャドウバース内BGMが無いんだけど何でだろう。
ボリュームは最大だし、効果音やボイスは聞こえるのに。


2017/02/18                                                                                                     
休みになったので、バレンタインイベントをやりました。
つまり、プレイヤーの性別を男性に切り替えて、女性キャラに話しかけまくりチョコを回収する、というもの。
特にキュンキュンきたキャラはいませんでした。
そりゃそうか?w
特別な絵付きのキャラが何人かいました。
カタリナ、イオ、ロゼッタ、あと何故かダヌア。
                    
せっかくだからスクショしてみたけど、特に感動はしないシーン…(失礼)。
よく見るとチョコがデロデロしてるのは面白いけど。

Wikiにバレンタイン用のページが出てたので覗いてみた。
アレ、「ルリアのチョコ」なるアイテムがある。
ルリアもくれる、と?
という時点で、ルリアノートにおける仲間キャラ欄ではなく「人物」の欄でも貰えることを知りました。
そ、そうだったのか。
ルリアや、過去のイベントのハリエやディアンサなんかからももらえました。

ちなみにジータになってチョコを渡せば男性キャラのリアクションを見ることができるけど、
そんなものいらぬ!
200ルピかかるし!
(渡すジータちゃんが見れるならまだしも!)
強いて言うなら、ローアインのリアクションはみたい。
ということで1個渡してみました。
全く面白い内容ではなかったです。
アレー?
以前彼に貰った「休暇届(カタリナに会いに行くんで今日は休暇とさせてくれ、というものw)」みたいなアイテムが
手に入るイベントを見れるんじゃないかと期待していたんだが、なんもなかったな。
アレってバレンタインじゃなかったかなー。

マスターボーナスのために、と未取得のクラス4用証を地道にためてました。
スパルタ、カオスルーダー、レスラー用の証がそろったので、老婆を倒してきました。
相変わらずギリギリの戦い。
ていうかレスラー用老婆強すぎ。
5回6回やったけど勝てる気がしない。
老婆瀕死(単語ひどいななんか)になるまでは「今までで一番楽かもしれんw」と思ったのに、
そこから単発3000くらいのダメージの連続攻撃5,6回来るので。
この時こちらの「回避&カウンター」を合わせてみたけど、3回程回避した後残りの3000×複数が来て死ぬ。
カグヤを試したけど次のターンに死んだだけ。
ブログで攻略法を検索するも、あんまりイイ情報が無い。
あるブログなんか、それぞれのジョブでの老婆の倒し方を記載してるブログだったから期待したのに、
「解説の必要が無い程楽に倒せました」
で終わっててがっかりしたw
どうもこの人の時は運よく楽に倒せたらしい。

とりあえず終盤のカウンターだけは避けなければ。
「カウンター」は奥義や召喚石で無視できるはずだから、それを温存するか、
ていう感じでやったところ、
                   
ギリッギリ勝てました。
思わずスクショ撮影しちゃった。
たぶん装備してた武器についてた、(確率で)ディスペルが発動するらしい奥義効果が役に立ってたっぽい。
強化効果消去、みたいな文字が出たのは見えた。
それでも連続攻撃してきてたけどね、老婆。
結局その連続攻撃への対処法は無かったわけだが、見てのとおりギリギリ勝てた。
運だ、運。
こんのババアぁぁぁ!て何度思ったことか。

共闘でサジタリウスの部屋を探してリロードしてます。
夜1時頃、「サジ」とだけ書かれていた部屋に運よく飛び込めたんだが、
これまた運よく連続で部屋主がサジタリウス貼ってくれる部屋。
ありがてぇぇぇ、けど、眠いし、明日出勤w
しかしこんな連続で貼ってくれるイイ部屋、そうそうないので頑張らせていただきます。
とにかく、寝落ちしてしまい参加者に迷惑をかけることだけはあってはならない。
寝ない姿勢に切り替えましたw
が、「ちょ、まだやんの?」な思いは参戦者も同じだったようで、
何回かやったあと1名が「ごめんなさい」スタンプ出して抜けていきました。
ここで解散。
うーん、残念。
ごちそうさまでした。
魔術師の信念が3つほど出たので、うれしい。
やっぱり深い階層程出やすいのかもしれん。



2017/02/17                                                                                                     
そうだ、オリバーを作ろう!

ゼノ戦ソロは厳しいので初日の1回以来やってないけど、
期間中のBPはゼノ戦マルチに費やし、「運良く武器が落ちるのを期待する」方針に。
ジョブは義賊でトレハン2種を付け、新人のエッセルちゃんを入れ、石にはカグヤ2つというドロップ率マシマシ構成。
あ、だったらトレハン教徒御用達のオリバーを作ろう、と。

ジョブマスターピース2つ目なんて冗談じゃねぇぇぇ!感はあるけど、
たしか「オリバーは人気だが、属性変更する意味は皆無」ていう記述を読んだ覚えがある。
つまり属性変更前にオリバーの人気の要因であるスキルは備わる、ということ。
要するに、銀天や武器エレメント等の恐ろしい素材の要求は無いってことだ。
それなら軽い気持ちで着手できるってもんです。

実際に必要な素材を調べてもなんかスっと頭に入ってこなかったので、もう着手することにした(笑。
ショップでレプリカを入手。
戦士の信念なんか40個以上あるぜぇー。
そのまま玉鋼3つを入手し(この時点で経験値1万を食わせて少し無駄にする)、レプリカ3凸完成。
これで強化画面を開けば必要な素材がわかる。
足りない素材でめんどくさそうなのは、共闘サジタリウス戦素材@70個。
古代布も足りないけどAP80クエがあるので何も気にならない。

少し共闘してみたけど、1戦につき1個程度だなー、めんどくさいなー。
これはサブ垢と2人ではできないからなー。
ていうか、玉鋼の利用、早まったw
ここからの70戦でレプリカ落ちたら後悔しそう。

Wikiでコメント見てたら、
 A「ガチャ産SR武器が100個以上溜まってる。エレメント化してよいものか」
 B「マグナとかイベントとかしてればSR武器くらいすぐ貯まるので、ガチャ産は即砕いていいと思う」
てのがあった。
「だよねー」て思った。
俺もすぐそうしよう、ポストがスッキリするし。
むしろ何で今までそうしなかったのか、とすら思った。
が、しばらくして気づきました。
玉鋼で3凸すべきだった、と後悔するかもしれないと思ったからだw
ニルヴァーナの時にわかったけど、武器エレメントは基本「足りない」。
足りないからSR武器はスキル餌にせず砕くのがよしとされているわけだが、そのまま砕くと15+α個にしかならない。
玉鋼で3凸してから砕くと60+α個になる。
現時点ですべて3凸後に砕くことができるようなカジノコインがあれば別だが、そんなことはないので、
必要になった時、必要であれば玉鋼を使ってから砕けばいい、と考えたんだった。
うん、これは計画性と呼んでいいんじゃないかな!

なんか当たったっぽいです。
当たったんじゃなくて全員に配布だったりしてw
                     
でも期間中SSRこなかったなー。



2017/02/16                                                                                                     
ゼノ・イフリート撃滅戦、昨日始まりました。
そんで終わりましたw

俺の戦力じゃムリ、コレ!
ソロExをギリギリ汁無しで倒せたようなレベル。
これが一番低い難易度、のはず。
ギリだが汁無しに倒せたってことは、適正レベルに引っかかってるんだろうか。
でもちょっと連戦したくない感じ…。
この上にManiacがあり、それを倒すと確率でソロHELLが3種類くらい出る。
ExでギリなのにManiacやHELLに勝てる気がしない。
そして目的の武器の交換には、このHELLのみでドロップする素材が必要。
1個交換するだけでHELLの中で最も難易度の低いHELLを10回倒す必要がある。
ソロで。
しかもHELLは「ExかManiacを倒した後に出現する『ことがある』」。
ムリ。
ためしに同時開催のイフリートManiacを試してみた。
汁無しでイフリートのHP半分強、汁1個使ってようやく勝てた。
これより強いんだろ、ゼノManiacやゼノHELLは。

マルチを自発しようとしたら、自発素材が足りない。
まさかの共闘ドロップ素材を求めてきている。
(その後イフリートManiacを倒せば落とすことがわかったが)
自発すら満足にできないw
いやー、上級者向けコンテンツだとは聞いてたけど、
まさか1年グラブル続けた上で「お呼びでない」と言われることになるとはw

それでも、マルチ救援で運良く現物が落ちるかもしれない、とトレハンとカグヤつかんで何度かやってみました。
イフリート石が2個でたよ、いらないよ。

wikiの今回のページのコメント欄見た。
様々なコメントの中に、
「この強さで勝てないようなヤツは辞めたほうがいい」
ていうのが1つあった。
このコメント、当然同意はしないし、
実際言われたところで何とも思わんし、事実コメント欄でも相手にされてなかったように見えたけど、
1つ気になる点が。
どういう人なんだろう、こんなコメント入れるヤツってw
どんな意図があるんだろう。
まさか本気ではないと思うんだが。
誰かを怒らせようとしてるんだろうか。
例えば、
ゲーム開始直後のザコ=Aボタン押すだけで倒せる相手を「倒せない」っつってる人がいたら、
 ・その人は「Aを押せばいい」というやり方を理解または想像できない。
 ・そういう日本語の説明があったのにそれを理解できない。
 ・説明が無くても押してみれば何か起こるって感覚的に思えない。
ならば辞めた方がいい、
とかいうなら、わからんでもない。
そういう、(ゲームとしての)一般常識レベルのハードルを超えられないようであれば、
適正のようなものが無いか、もっと単純なゲームから始めるべき、という意見だろう。
※前述の例は、「そんなことも理解できないバカは」ていう意味ではなく、
 例えば「Aはだいたい決定ボタン」て認識してる俺からすると、Aを押せば何か起こるだろうと思うけど、
 そういう経験が無い人にはそんなことは当然わからない、ていう意味です。
 更にいうなら「そんなヤツはやる資格ねーよ」っていう意味ですらなく、
 「そういう前提を元にしてる部分があるので、これやる前に別のゲームを」的な、ね。
 …否、俺「辞めたほうがいい」なんて思ったことないから、「わからんでもない」と書いたけどやっぱよくわかんねーわw

だが今回のゼノ戦は、かなりの戦力を要求される。
戦術も必要ではあるんだろうけど、とにかく単純な火力が必要に思える。
運営側も「上級者向けです」て告知してる。
それを倒せない人を「辞めたほうがいい」て思うってのはいったいどういう思考なのか。
上級者以外は辞めろ、上級者とだけ遊びたい、ってことだろうか。

DQ10でエンドコンテンツ的なボスと戦う際に1名新人が入ってたら勝てない。
そういうことだろうか。
だとしたら、本気で言ってる、てことになるな。
いや、でもそういう場合普通「弱い奴はこのコンテンツに来るな」だよな。
それ以外のことをすればいいわけで。
エンドコンテンツを遊べないやつは辞めろってか。
エンドコンテンツにたどり着くまでの過程すら許さない、とw
「プロトバハムートHLに弱者は参戦すんな」っつってんのとはワケが違う。
「プロバハHLに参加できるランクでも戦力が低いプレイヤーはもちろん、
 プロバハHLに参加できないランクのプレイヤーすらゲーム自体辞めろ」ってことか。
うん、わかった、
バカなんだその子w
※この人のコメントは正確には「辞めたほうがいい」ではなく「辞めてモンストでもやるといい」なので、
 「このコンテンツは諦めた方がいい」という意味ではないことは明記しておきます。

「イフリート強化版が来ることはわかっていたのに水属性強化しておかないとか、計画性が無いとしか…」
などと書いている人がいた。
流石に「ガチャに対して計画性とか言われても」て反論ついてた。
同感。
イフリート強化版の実装が告知されたのがいつだったかはわからん。
たしかゼノっていう名前が出るずいぶん前に、シルエットだけは出てたような。
まぁ仮に2か月前としよう。
2か月前に水属性有利イベントの実装が告知され、不安のある水属性を強化しようと考えたとして、
何をすべきだった、とこの人は言ってるんだろう。
強い水キャラまたは水召喚石が出るまでガチャ課金しろってこと?
水短剣4凸で武器欄を埋めることができるまでリヴァマグ繰り返せってこと?
確かにそれを実践できたら「強化」できると思うけど、
時間的・金銭的にとても現実的な案には思えないし、
それをやらなかった(やったとしても達成できなかった)人が「無計画」には思えない。
実装の告知時点からじゃないとしても、
例えば「いずれそういうのが実装されるだろう」という想定の元の「強化しておくべきだった」だとしても、
強化が間に合わなかったことが「無計画」かなぁ。
そもそも「間に合わなかった」の前提は「今の火力だとゼノがきつい」であり、
それはゼノが実装されてみて始めてわかること。
言い換えると実装されるまではゴールがわからないものなのに、無計画ねぇ?
前項の人はただのお馬鹿さんだとして、この人もよくわからんなぁ。


2017/02/15                                                                                                     
いろんなブログを覗いてみると、
当然エッセルちゃんの魅力はトレハン確定やドロップ率であると書かれているわけだが、
結果火力としてはわりと低めであるとの評価。
元々火力目当てでお迎えしたわけじゃないから構わんというか、少なくとも「ガッカリ」はしないんだけども。
こちとらむしろトレハン目当てですらなくw
ドロップ率アップですらオマケw
つまり見た目一択w
なので、
多くのブログで「エッセルちゃんかわいいい」「ソーンちゃんかわいいい」て見るとなんか楽しくなってくる不思議w


2017/02/14                                                                                                     
今日の21時で四象イベント終了。
16時の時点で本日分のデイリーミッションも達成。
いやー、頑張った。
いや、そんなにがんばった感じは無い。
前回なんか4凸武器が欲しくて、BP1になるまで張り付いて飛び込んでワンパン、をかなりの回数繰り返した記憶がある。
今回はそんなことは無かった。
やはりアグニスさんとかからもらえる輝きが増えたせいだ。
自発の時なんか3000くらいもらえるもんなー。

手持ちのクロム鋼は15個。
イベント前は13個持ってて、7個獲得して20個消費した後の15個。
つまりは22個も集めた。
てか「クロム鋼在庫15個」てあったのに15個交換後再び同じレートで15個在庫が並んだ。
在庫の意味とは…。

最近火属性が強くなりまして、
(エッセルちゃんのおかげといいたいところだが実際メーテラw)
かつ次の団イベは火属性有利ってのがわかっているので楽しみ!
だと思っていたんだが、
四象イベントの次にあるのは団イベではなく、新イベント「ゼノイフリート撃滅戦」。
つまりは水属性有利。
うああ、俺水属性がたぶん一番弱い。
辛い戦いを強いられそうだ。


2017/02/12                                                                                                     
サブにも送られてきましたSSR確定チケット。
アルタイルという兄ちゃんが仲間になりました。
彼を欲しいを思ったことはないのだが、サプチケなんかでもオススメキャラとして挙がっていることは知ってた。
ことごとくイイキャラもってくな、このサブは!

四象イベント進捗。
・毎日デイリーミッションはこなしている。
・輝き交換でのクロム鋼は当初在庫15個だったものが残り1個に。

結局クロム鋼貰ってます。
他にもらうモノないから。
最終日にはルピとかもらう気でいるけど、それまでに貯まる輝きが多すぎて。
とりあえずアグニスとかが弱体化されたのはイイ変更。
お陰で「いつまでも救援が来なくて残ってる」を見かけることはない。
今までの「弱いヤツは自発すんな」風潮はゲームとして良い傾向だったとは思えない。
言い換えると「俺にゃムリなんで、倒しといて」と受け取られてもしょうがないとはいえ、
実際ムリなのに「自発が可能」なんだから。

クロスフェイトエピソードを3つ程やりました。
特定の2キャラが特定のスキルを覚えている時に発生するクエスト。
クエの報酬が各キャラのステータス上昇。
ウマイ。

キハールとアレーティアのイベントがありました。
SRのキハールなんぞどうでもいいけどアレーティアはスタメンなので是非ステータスアップを図りたい。
まずは条件であるキハールのスキルを覚えるところから。
バトルにはキハールの参戦が必須のはずなのでキハールをPTに組み込もうとするが見つからない。
並び順はSSR→SR→Rの順なので、SRの先頭である2ページ目から探しても見つからない。
Rキャラの先頭ページから逆順に追っても見つからない。
3回4回、前から後ろからリストを目で追うんだがホントに見つからないw
ついに指差し確認しながら探してみるも、マジで見つからないw
アレ居なかったっけキハール?いやいやそんなことはない。
なんだこれバグか、
と思ったら「編成が必須のキャラはリストの先頭にある」という仕様らしく、
1ページ目の頭にいました。
このやろう。
ちなみにイベント内のキハールがかっこよくてちょっと感動した(笑)。
アレーティアはいかにも偉い賢者っぽいツラなのにカッコ悪い…(家族に対して不器用、ていうだけだが)。

メーテラとスーテラのイベントがあるそうです。
でもメーテラに「火属性」って書いてないので、風属性メーテラっぽいです。
念のためスーテラのスキルを習得してみようと始めたところ、
「編成が必須なキャラ」としてリストの先頭にいたのは「火属性スーテラ」と「風属性スーテラ」。
片方はこの前のイベント産だろう。
なんだ、どっちでもいいのか。
(ていうかメーテラだけじゃなくスーテラも火と風がいるのかw)
てことはメーテラもどっちでもいいのかもしれない!
と期待してやったんだが、ダメでしたw

ヴァンピィとセロニムのイベントを見ました。
ヴァンピィを姫だと知ったセロニムが「(勇者として自分に)守らせてくれ!」と申し出るんだが、
ヴァンピィは「(主人公)の次の眷属にしてやる」という。
俺、そんなにヴァンピィちゃんに好かれているのね!!
ていう点で感動し、個人的なヴァンピィ好感度が上がりましたw
すまねぇ、セロニム。
つかセロニムの加入フェイト、スキル習得フェイト、このクロスフェイトも全て、
ちょっとセロニムの扱いがひどい気がして可哀想になってくる。
(クロスフェイトにおいては「主人公の次」としてだがヴァンピィに認められたようなので救われる。ナイスヴァンピィちゃん!)



2017/02/11                                                                                                     
たまに、ていうか2回目の光景。

              
ウォーロックが私です。
MVPを取ったんだけど、
準MVPの人に総ダメージが負けてる。
バトル画面上でも「2位」だったのを覚えている。
しかし赤箱が出たので(自発ではない)、何だろうと思っていた。

あ、よく見ると総貢献度は確かに勝ってるな。
貢献度とダメージは同じではない?
同じではないな、ミゼラブルミストとかダメージなし特技でも貢献度入るし。
ああ、そうか、
そういう部分の貢献度で勝ってたってことか。
納得。
MVP、準MVPは貢献度で決まるってことか。
そしてバトル画面での1位2位の表記ってのは総ダメージで決まる?
いや、あそこに出てるのも貢献度だよな、ミゼラブルミストで増えてたし。
ということは、
先ほどバトル画面上で俺が「2位」だったのは、
描画処理が遅れたとかそういう理由で「1位」になってなかっただけか?
うわぁ、スクショまで撮影したのになんともショボい結論に…。


2017/02/10                                                                                                     
朝の時点でクロム鋼18個。
昨日3つ交換+昨日のデイリー報酬+今朝1個交換=現在18個!
イケる!
今日のうちにエッセルちゃんお迎え行ける!!
「デイリーミッション報酬じゃ足りないじゃん」どころか「2日目で集まった」になろうとは。

輝き集めやすくなってました。
アグニスとかティターンとか、「まったくHP減らせないようなヤツは自発すんな」空気があったボスが、
軒並みステータスを下げられ、非常に倒しやすくなっている。
自発したら、倒したときに輝き3000以上入りました。
救援に飛び込んだ時も平均で1500くらいもらえてる。
BP3消費程度で1500なら喜んで出すよ、エッセルちゃんが待っているんだもの!
逆にエッセルちゃんお迎えしたあとは、やらないでしょう。
そのくらい、現状輝きの使い道は無い。
まだ10個以上交換できるクロム鋼を可能な限りもらっておくという考え方もあるだろうけど、
まぁそこまでの気力は無いだろう。

アカンw
会社にいる間にクロム鋼20個達成w
もう即エッセルちゃんお迎えしたいw
でもお迎えイベントは自宅でボイス付きで聞きたいw
しかし家まで2時間弱かかるから我慢できず帰途についたらやっちゃいそうw
ああジレンマw

夜、すごいもんが届いた。
           
SSR確定だと…!?
なんて心躍る文言か。
早速引きました。
ガンダゴウザとか来るなよおおお?
                   
いらっしゃいませええ。
よく知らない子。
あんまり見た目も好きじゃない(エルーン♀自体は大好きですよ!)。
たしかサブでも引いた。
しかし、よくよく調べて、使ってみると、アレ、なんかこの子強い!
なんだか遅れて興奮してきたw
帰宅までエッセルちゃんを我慢できそうです。

帰宅後、ウキウキしながらエッセルちゃんお迎え。
今回は素材が集まりきってから初めて強化を行う。
コレは気持ちいい、と思ってたら真なるアニマが足りなかった。
簡単に手に入るモノだったので用意すんの忘れてました。

強化完了、VSエッセル戦!
ソーンちゃん、サラーサちゃんを下してきた俺に負ける要素はねえ!
と思ったらめっちゃつええ
ナメてました。
HP半分も減らせずに全滅とか。
使用制限1個のエリクシールを使うかどうかの判断は「HPを半分以上減らせているか」なんだが、
なんとかなるだろう、と使いました。
ギリ勝てました。
確かにエリクシール使えば奥義ゲージ満タンになるから、
最初にHP半分減らせていなくても使用後に削りきれる可能性はあるな。

てか(敵として)奥義が強すぎでしょエッセルちゃん。
そんなに消耗してなかったはずなのにソレ1発で水属性スタメン全滅とか…。
スタメン全滅後、残った控え2名でなんとか倒した次第。
恐ろしい子!
(よく考えたら俺たぶん水属性が一番貧弱)

そんなこんなで、エッセルちゃんお迎え!
まさか十天衆を3人も迎えることができようとは。
興奮して加入時の写真撮影忘れた。
せっかくなので噂のお尻を撮影しときました。
             
やったー!

そしてその性能は!

…うーんw
トレハン100%成功とか控えにいてもドロップ率アップとか、目には見えない良さがあるのは、わかってる。
わかってるけど、文字通り「目には見えない」ので、正直「うーんw」て感じw
ソーンちゃんのディプなんとかとかクリンチャーとか、サラーサちゃんのグラゼロとか2回目の奥義とか、
あれらの効果は目に見えるからなー。
通称「ブレアサ」も備えているけど、俺このスキルにイイイメージないんだよねー。
ブレイク時に1回のみ大ダメージってことは、相手がブレイクするまでそのスキルが無意味ってのがなんとも。
例えば水ナルメアも持ってるけど、水ナルメアが戦う主な相手がコロッサスマグナ。
コロマグは性質上戦闘中ブレイクするのは1回だけ。
3枠しかないアビリティのうちの1つが戦闘中1回しか、しかも終盤にしか働かないて。
たしかにブレアサ付けた後のTAとか奥義とかすごいダメージになるのはわかるけど。
なのでブレアサを持っているからといってエッセルちゃんの評価が上がるわけではなく。
そして何より!
小一時間前に手に入った火メーテラ!
まさかの「目に見える」強い子だった!
彼女のせいでエッセルちゃんが霞むw
でもいいの、
ぶっちゃけ十天衆は見た目で選んでるから。
見た目で選んでいるがゆえに次の十天衆にほしい子がいなくて困ってるくらいだから。
ユイシスだっけ、この前実装のエルーンの子の目は非常にかわいかったけど、
エッセルちゃんの細い目もなんかイイなと思って選んでますから。
だから満足してます。


2017/02/09                                                                                                     
団員が自発したシュヴァリエマグナに参加した。
参加したら自発した団員が「すみません、ディスペル持ってくるの忘れました」て。
えw
自発する時はディスペル持参必須なん?w
実際そのままイージスマージが解除されないのでシュヴァリエのHPが全然減らない。
ナニコレ、このまま?w
あれぇ、今までのシュヴァリエ戦て、誰かまじめな人がディスペルを持ち込んでくれたがゆえに倒せてたんだろうか。
俺一度も持ち込んだことねーよw
ていう状況なので、
「すみません忘れました」を責める気はカケラも無いっていうか責めることなどできないけど、
それより諸事情でセージで参加してしまっただけに、
すみません、セージのくせにディスペル備えてません」ていう気がしましたw
なぜセージか。
セプティアンバーナー持たせるためw
つまりドロップ率目的。
召喚石はカグヤ=これもドロップ率目的。
PT構成は全員SRキャラ=武勲目的(Rキャラボーナスはカンストしましたw)。
そんな状況なのでなおさら申し訳ないw


2017/02/08                                                                                                     
明日からお待ちかね四象イベント。
目的はエッセルちゃんお迎えのためのヒヒイロの元になるクロム鋼。
現在の所持数が13で、必要数は20。
イベント期間は9〜14日だから…アレw
6日間しかないじゃんw
デイリーミッション6日=クロム鋼6個、足りないw
「デイリーミッション報酬だけで賄えるけど〜、
 我慢できず輝きでクロム鋼交換し1日2日でもエッセルちゃんお迎えを早める未来が見えるw」
とか書くつもりが、
フツーに足りないとは
8日間だと思ってた、なんでだろう。
これなら輝きでクロム鋼もらうことに何のためらいも無いわ。
そもそもここんとこ輝きの使い道に困ってたし、
デイリーミッションこなす過程で輝きにも不自由してないからたぶん余裕だけど。

あるブログではシュバ剣にダマスカス鋼突っ込んで上限開放してました。
なるほど、俺よりずーっと強いような人でもその使い方はアリか。
よし俺もそうしよう!(安直)
と思ったんだが。
シュバ剣は4凸しないと意味がない。
このブロガー、4凸は手持ちの素材でやってる。
3凸はダマスカスで、4凸は素材で、という考え方らしい。
俺もそこは同感。
だが。
俺にはプシュケーが無い(涙)。
たしか主な入手方法は、アポロンHLだと思う。
そんなの怖くて自発も参加もできない。
そういう意味ではバハムートの角よりレアじゃね、プシュケー。
これはもういかんともしがたい。
コレのためだけに4凸もダマスカス鋼使おうかなレベル。
あとは地道に栄誉500で交換か?
月1個ていう制限を超えて…。
俺の1戦の栄誉平均が10〜15くらいだから、HL40〜50戦くらいかな。
厳しいなー。
でもまだそっちのが現実的。
この前のイベントは風プシュケー4つも落ちてくれて、イイイベントだったなぁ。
イフリート討滅戦Maniacでも出るらしいから、コロゥManiacでも出るかな。
けど、少なくともイフリートManiacは戦力的に厳しかった。
サジタリウスManiacはいつのまにか倒せてたので倒せないこともないのかもしれないが。
倒せたとして1日2回、かつ毎日開催されてるわけじゃない…。
プシュケーきついー。


2017/02/07                                                                                                     
イフリートにも使えなくなったのでAPが余ってる。
そうだ、コキュートスも倒してエサ用にSSR武器をもらおう、
と思ったら最も要求数が少ない1個目は既に入手済。
確認したらどの討滅戦も1個はエサ様にもらっているようだ。
しっかりしてる俺…。

APが余ってる今、半汁交換用の四葉集めも考えたんだが、
各種APが半減になる現在のキャンペーンにて、フリークエストはその対象外。
だからやめました。

コラボ中とか、たまーに別アプリを起動したりするんだが、
いずれのアプリも画面内がアイコンやらバナーやらでごちゃごちゃしてて非常に見にくい。
グラブルは非常にすっきりしていて見やすい。
と思うのは、おそらく慣れなんだろうな、と思っていたんだが、
だんだん「いや、慣れではなく本当にアレらはごちゃごちゃしている!」と思うようになってきました。
特にアイマスと神撃のバハムート(だっけ。あ、コレiPhone版終わったわ)!
スクロールするといろんなアイコンがあり、何ができるのかさっぱりわからない。
もうグラブルは1年以上やってるのでどこにどんなメニューがあるのか、構成は流石に覚えた。
飛空艇強化とかほぼ使ったことがない機能に関しては知らんけど。
そんな風に、
アイマスアプリを手足のごとく操作する人がいるのかと思うと、なんかスゴイ。

余ったAPは、イフリートと同時開催されているコキュートスにつかうことにしました。
トレジャーによるエサ用SSR武器交換目的。
これもManiacはたぶんムリなのでEx。
イフリートもコキュートスも、Ex2戦目にやたら硬いザコがいる。
硬いだけにHPは12000程度らしいけど、攻撃が3桁しか入らないので時間がかかる。
そこでサラーサちゃん!
固定ダメージ70万のグラウンドゼロかっこいい!
気分的にグラゼロはボス戦で使いたいところだが、Exなのでそんなものなくても余裕で倒せる。
いやー、役に立つわぁ、サラーサちゃん。


2017/02/06                                                                                                     
イフリートハルベルト3凸げとー。

火属性は未だにSR斧を組み込んでいたので(しかも2個)、
討滅戦で手に入るSSR武器イフリートハルベルトでも組み込もう、
と考えてました。
これが攻刃大であることは昔から知っております、昔1本交換したから。
今の戦力なら週回も楽なはずだ!と思ったんだけど、Maniacにはフルボッコにされました。
Exも、倒せるには倒せるんだけど、手順を間違うと大技を食らって負けそうになる。
この大技、半減属性なのに何故か全体に9000超えのダメージになるので1発全滅。
ナンデヤネン。
まぁちゃんとブレイクするように戦えば余裕なんだが。

交換用トレジャー半分くらい集めた頃、この武器3凸しても攻撃力1800台wと気づいた。
意外と弱い…。
4凸すれば2100くらいになるけど、プシュケーを求められるので非現実的。
とはいえ攻刃大だし、攻刃中のSR斧よりはマシだろう。
次の新規討滅戦、イフリートの上位互換が来るようなので、より良いSSR武器が手に入る気もするけど、
まぁ今回の武器が無駄にはなるまい、しばらくは。


2017/02/05                                                                                                     
エッセルちゃん加入準備は整っており、
現在のイベントで欲しいものは全て手に入れたので、
また恒例の「AP消費のアテが無い」状態。

久々にマグナ自発してみました。
いずれも、特に準備せず、最も瞬間火力が出ると思ってる組み合わせにて。
そう、俺目的に合わせて編成変更したりする気が無いのよね。
戦力的にレパートリーが無いせいかな。

ゆぐゆぐ。
ソロで倒せた!!
ATでもないのに俺よく頑張った!
その後2,3回やったけど、とりあえずATでなくても確定流しは100%できるようになったぽい。
ウフフフ。
あ、これで、対ゆぐゆぐ用リミテッドロゼッタがいらない子になった…w

ころまぐ。
アカンw
硬すぎます。
25%くらいは減らせるけど、確定流しは遠すぎる。

リヴァマグ。
水鏡って発動されたらどうすればいいんだろう。
ディスペル必須?

シュバマグ。
以前準備したニルヴァーナ付きセージで!
ディスペル持参忘れましたw
あれぇ、イージスマージって時間解除じゃなかった?
HLだけかな。
ディスペル付きで再戦。
前から思ってたけど、ディスペルの効果は「強化効果1個だけ解除」なんだよね。
そしてシュヴァリエさんはこれでもかっつーほど強化効果つけてくんだよね。
なんでディスペルで対応できるのか、と思ってた。
試してみたところ、マウントっぽいアイコンが1個消えた。
このまま殴ると、まだ硬いまま。
しかしそのターン内で「マージ解除」が来る。
そしたら次のチャージターンMAXまでは殴れる。
という仕様なのかな?
初めて知りました。
実に今ランク120ですが、初めてディスペル持ってシュヴァリエ戦に臨みました


2017/02/04                                                                                                     
イベントでは3000万の貢献度を稼ぎ切り、ダマスカス骸晶確保。
しかしSSR武器はまだ3個なので、なんとかあと1個ドロップしてくれないと3凸できない!
と思っていたら、金勲章集めきれば3凸はできるらしい。
忘れてた。
いやー、親切設計だなぁ。
以前あった「最低1個はドロップに頼らなければならない」はヒドい。
ひとえに、「勲章200なんか無理!」ていう戦力ではないから言えることだが。

最近団員のグランデ自発が無い。
団員はだいたい俺より戦力やランクが上なので、みんなクラス4は解放済みで銀天需要が少ないんだろう、
(ニルヴァーナ全属性作るような猛者もいるにはいるんだろうけど)
とそう思っている。
ATの5分前に毎日アラーム入れてるけど、もういらないかなー、
なんて思ってたら今日2件の自発がありました。
アブネ。
個人的にも銀天(の元になる羽根)需要は無いけど、あるなら
寄生参加したいですから。

ディール時銀天は選択できないし(そもそも使い道を知らんので不要w)、同じ理由で羽根もいらない。
じゃあコスモス武器もらおう、と思いました。
乏しい知識でも、コスモス手に入れるなら銃か剣、という認識はある。
あと短剣かな。
今日はどれも出なかったけど、コスモス斧が出た時に998を引きまして!
初のコスモス武器げとー。
でも全く運用できないので、予定通り即エレメント化しました。
ご馳走様!


2017/02/03                                                                                                     
朝の楽しみ「無料レジェンドガチャ」にて新SRマイムげとー。
今やってるイベントに登場したエロい服装の子です。
エロいのはいいけど、SRだからなー、使うことはないなー。
しかしエロいなー、特に下半身の服。
防御能力皆無。
モノ的にはフンドシが近いよね、と思っていたけど、バトルに出してみたら本当に「フンドシ」ぽく見えて少し萎えた。
(フンドシのメイン部分は「巻いてること」かな。なんとなく前に垂れてる布が本体に見えてるw)
なお、4コマでもネタにされたこの服のスゴいところは、胸の間の下部分に穴が開いてる点でした。
騎士団制服らしいから国から支給されてんだよね、この服。
何てけしからん国だ!
上限開放後のキャラ絵を見たんだが、左手がどうなってるのかよくわからなかった。
感じたままを書くと、左手がドリル!
もっと具体的言うと、ハンターハンターに出てきた「四肢を捻じり切られる死に方」の部分に見えた!
                  
よーく見ると、左腕延長線上の途中に肌色と思しき箇所があるから、そこが手で、その先は剣を握ってるのかな。
一度そういう風に見ることができるとそのようにしか見えなくなってきた。
逆にいうと、そういう風に見えるまでは「貴方左手ドリルなの?」としか見えなかった。
そんなに奥に手ぇ伸ばさなくてもよくない?

先日手に入れたなんとかっていうRエルーンの子、
カルテイラと顔が似てるから女の子だと思ってたら少年でした。
Rな時点でいらないけど、より一層興味が失せましたw

マイムと同時に実装された最新SSRキャラは、土属性のドラフ♀。
新キャラ実装時はSSR率は変わらないけどSSR引いた際に新キャラが出る率が高い。
もしガチャでSSRが出たならば非常にテンションが上がるんだけど!上がるんだけども!!
欲(すごい欲)を言うなら土属性以外がいいです、もう土はいっぱいなんです…。
いやでも「サメかよ…(レア召喚石)」よりは「SSRキタ!」方がいいよね、間違いなく!
特に今回の子は女の子だし。
前回なんかハーヴィンの爺さんだし!
うん、僕間違ってた。
カモンSSR!

このイベントが終わったらお待ちかね四象イベントらしい。
その後、名前を見る限り新しい討滅戦がありそう。
その後は新イベント、ストーリーイベントと続くらしい。
そんな予定がWikiには書いてある。
公式サイトには無い。
どこ情報なんだソレ…。
ウチの騎空団も「次の団イベのため飛空艇強化お願いします」というコメントがあり、
艇が「フロンティア号」になってた。
これは火属性ダメージが上がる艇。
つまりは次の団イベの有利属性は火であるという情報を持っているってこと。
かつ、その情報を知っていることは一般的な気がする。
どこ情報なんだ…。
って、たぶんTwitterだと思うんだけど。
Twitterに出すなら公式サイトに書いてくれてもよくね?

ぐらぶる公式の4コマ漫画は更新される度に見てます、楽しみにしてます。
4コマ漫画のはずだけど(どこかにそういう表現があったはず)、
毎回「表紙」っぽい扱いで先頭に1枚カラーのコマが入るので、
実質コマ数は5コマ。
まぁでもそれは表紙っぽいし、「このコマが無いとダメ」なわけじゃないから、いいか、
て思ってたんだけど、
ちょいちょい、このコマがないと(残りの4コマだけじゃ)話が繋がらないケースが…。
4コマ漫画としてはルール違反だと思う。
違反!違法!悪人め!とかいうわけじゃなくてね、
ちょっとカッコ悪いなって。
例えば5・7・5で「俳句」を作っておきながら、状況を口で説明しちゃうとか。
デザイナーに「アイコン」を作ってもらったら絵の中に直接ソレを意味しちゃう漢字が入っていたりとか。
それ、表現力の低さを露呈してるよね。
誰が損するわけでもないんだけど、そこはなんというか、プライドを持って欲しいというか。
グラブるの4コマ漫画は面白いものが多いので、個人的には高評価。
だから作者にはカッコ悪いことして欲しくないな、と。
4コマ漫画のクセに頭に1コマ付けて状況説明するのがアカンと思うので、
もう「4コマです」って言わずに「5コマ漫画」という名前にしてしまえばいいとは思うw
読者は「4コマ漫画」を楽しんでるんじゃなくて、この作者の絵と文を楽しんでると思うので、
1コマ増えたところでそれは「お得」と受け取るだけだろう。
「4コマでまとめきれなかったんだ」てになる可能性もあるけど。