ぐらんぶるーふぁんた日記



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2016/09/30                                                                                                   
レジェンドフェスきたー!
つい昨日使ったキャラ武器確定チケットが悔やまれる、という程悔やんでない。
今回は、10連チケットとかあったけど宝晶石自体は2000くらいしかない。
だけど全部引いた!
その後ちょいちょい増えたら300になるたびに全部引いた!
結果、SSRキャラ「ネモネ」様お迎えー!
可愛いエルーンのお姉さま!
イヤッフーw
ちょっと使いにくそうだが、前にも書いたように「SSR出ただけで嬉しいw」ので気にしない。
てかまた土属性か。
そういう意味じゃ貴方の入る余地ありません。
じきにお迎えするサラーサちゃんも土だし。
でもこのキャラ、なんか性格が鬱陶しいw
あのローアインでさえそうは思わないのに、なんかこの子鬱陶しいw


2016/09/29                                                                                                   
新しいストーリーイベントスタート。
復刻の前編と、新シナリオの続編をそれぞれ最後まで見ました。
うーん、残念な出来w
てかロミオ死んじゃうのかよ…。
そこはうまいこと死なせないようなシナリオにしちゃダメだったんすか。
どう見ても死んじゃいそうなシーンだったが、はっきり描写されないまま暗転した。
だから、「どーせ死ななかったんだろー?」て思ってた。
でも死んだ。
その点では予想外であり、言い方によっては「予想できちゃうありがちストーリーではなかった」ことになる。
シナリオライターとしては「予想できちゃうありがちストーリー」より、
「予想外!」て思われた方がいいと思ってるんじゃないかと思ってるんだけど、
「予想外」が面白くないならダメだよね、やっぱり。
例えばなんの脈絡もない展開になれば「そんな脈絡の無い展開になるとは予想外」だろうけど、
脈絡のない展開なんてNGに決まってるもの。
まぁ、アレです、宝晶石稼ぎにはなりました。
あと、パリスがかっこよかった。
最初ただの嫌な金持ちかと思ったらかなりカッコイイキャラだった。

報酬にもめぼしいものは無い。
そう思うのは全プレイヤー共通らしく、マルチバトルに救援だしてもなかなか助けに来てもらえない。
かつソロで倒すには少々時間がかかるので面倒。
結果、やらない。
SR武器とか餌になるし、最近AP余りがちだからやりたくはあるんだけど、
めんどくさいのよね。
古戦場イベントだと戦果のみを目的とするなら面倒なEx犬を倒すよりソロで楽に倒せる目玉VHを倒したほうがいい。
あんな感じで倒しやすい相手が欲しい…。

報酬の石オクシモロン、面白くんと呼ばれるらしい。
たしかにそう見える…。

団イベ終わりました。
2勝3敗だっけ、でも勲章をいくつかもらえて、275のセットと交換。
この上はヒヒイロカネをもらえる900のセットなので、それは別にいいかなと思いまして。
ていうかもらうまでが長いから。
275のセットは、SSR召喚石を成長させる素材と、キャラ武器確定チケットという非常に魅力的なラインナップ。
キャラ武器確定チケットは、レジェンドフェスの影響を受けるのかどうか、ちょっと調べた限りではわからなかった。
わからないなら待てばいいのに、正直待てませんでしたので引いちゃいました。
うん、ゴミあたったw

団イベ終了の直前、つまり本戦第5戦目の勝ちが確定した頃、
なんと今回まだ一度も古戦場武器を手に入れていないという状況だった。
最初のガチャボックス、ほとんど底まで引いてんだけど。
ハズレ枠であるノーマル武器等ほとんどが残り一桁という状態でもまだ出ない…。
そこから半汁まで投入して目玉を倒しまくり、ようやく1個げっと。
1個でいいです。
でも1個も手に入れないと今回が無駄になる気がしたので。


2016/09/28                                                                                                   
団イベ本戦4日目。
相手の団員軒並みランク70前後!
もろたで工藤!
ていうかここまで戦力差があるとなんか気まずさすら覚える・・・のは俺だけか。
朝8時、本日開始から1時間経過してもまだ相手チームの貢献度0でした。
平日の通勤時間帯だから、フツー起きてると思うし、人数見てないけどたぶん30人はいるんだから、
ちょっとくらい貢献度増えてもいいようなものの、ゼロでした。
その様が、昨日の我々のように早々に戦意喪失して日課の消化にでも切り替えたかな、に見えた。

マルチのコロッサスHLを発見し、参戦しました。
最近18人マルチHLであれば、参戦をためらわない。
「強い人たちが倒してくれる」ってわかったから(しかしワンパン放置はしない。栄誉の輝きが欲しいからでもあるけど)。
で今日も飛び込んだわけだが、
その時点で3人。
俺は速攻最大戦力で攻撃を仕掛けたけど、残り二人の貢献度が動かない。
ああ、Wikiに「マルチHLは参加者が揃うまで待つ(のも良い)」て書いてあったな、そういや。
なので俺も従って、その時点で待機。
…してたらコレの存在を忘れましてw
気がついたら終わってたんだけども、なんと討伐失敗!
人数を見たら3人のままで、アレ、何があったんだろ?
1時間半誰も来てくれなかったの?
飛び込んだ時残り時間見なかったけど、救援を出した時点で残り時間が少なかったのかな。

団イベ夜の部。
どう見ても勝てそうだけど、念のため「HELL」をやることになりました。
相手の団がHELLのLv100を倒すと貢献度9000万?とか入って怖いから。
23時にスタートし、即参戦。
アビリティ全部使って、アサルトタイムによるフルチェインもキメて、ものの2,3分で終了しました。
参加した12人中、俺11位w
ほぼビリかよ!
いやウチの団において、俺はランク的にも低い方だし無課金ゆえにキャラもショボいし、
全員アサルトタイムだから当然といえば当然なんだけどw

設定でチャットアイコンの位置を画面左側に移動できるようになった。
デフォルトは右側で、右手だけでスマホを操作している関係上、たまに触れてしまう。
これはイイ設定!
と思ったのに。
左に移動すると、バトル中の自分の順位がちょうど隠れる。
今何位かって、そこそこ重要な情報だと思うんだけど。
もう少しアイコンを上にしてくれれば見えるのに。
これは設計ミスだと思う…。
「もう少し上にすると大事なものが隠れるから、そうなるくらいなら順位が隠れてたほうがいい」
と判断した可能性もないこともないけど、
うん、たぶん気がつかなかっただけだと思う!


2016/09/27                                                                                                   
団イベント本戦なう。
予選で2000位以下だったけど、なんか本戦いけました。
本戦行けなかった団に配られるチケット?も、前回使い切ってるはずだから、
今回は行けないと思ってたんだけど。

団イベ本戦1戦目:ボロ負け。
相手の団員軒並みランク130以上とか恐ろしい。
ボロ負けだけど、早い段階から「コレはムリだ、諦めよう。明日のために肉貯めよう」となるので、なんかボロ負けした感じがしない。
本戦2戦目:楽勝
相手の団員軒並みランク80前後w
あ、ちなみにウチは平均110〜120ってとこかな。
本日、本戦3戦目:ムリ。
ムリだけど、なんと相手の騎空団、1戦目の団と同じ。
そんなこともあんのね。
ちゃんとマッチングしてよ!


2016/09/24                                                                                                   
たまにレアなマルチバトル見つけるんだけどねー。
やっぱりまだ遠慮しちゃう。
プロメテウスなんてのを先ほど見かけた。
そんなマルチバトルあるのね。
サポ石ですらほぼ見たことない。
プロトバハムートHLも一度見た。
ムリ。
絶対ムリ。
「遠慮しちゃう」とか言った時の相手(がいたら)の反応として一般的なのは、
「遠慮しなくていいのに」だと思う(言いすぎかなw)けど、
コレに至っては確実に戦力外なので遠慮すべき。
あ、それは遠慮じゃない、自粛か。

虹石が溜まってきた、@50個。
1日1個が限度の碧石はまだ残り25個。


2016/09/20                                                                                                   
団のグランデ自発に参加することができました。
チャットでは必ず「銀天がディールに出たらください」てある。
そうか、やっぱりこれが一般的だったのか。
なので、ディールでは羽を選択。
これを25枚集めれば銀天だから。
引き当てた数字は2!
お、おい、出る数字3桁だよなw
これ以上無い程の負けっぷり。
もう1個、コスモス武器とやらは扱いが難しそうなのであんまり興味ない。
現に皆さん、ほとんどが羽を選択してました。

BP半減期間終わりました。
2〜3日でした。
始まった時期が「アーカルムの転生は中止します」の直後だったので、これも侘びキャンペーンだと思ってますw
シルバーウィーク記念の可能性もあるけど、だったらもう少し長く続くよね、て思って。
どんだけ「やっちまった」んだよ、あのイベント…。


2016/09/19                                                                                                   
ガチャの時ムーンと一緒に貰えてるのかな、蒼光の輝石ていう素材がある。
これを使って交換できるアイテムのラインナップを見たら、方々で手に入る素材しかないことに気づいた。
その中には碧空の結晶もある。
よし碧空の結晶もらっちゃおう!
だいたい1日1個手に入るアイテムだけど、サラーサちゃんが近づいた今、そんなに待てない!
というわけで300個ある蒼光の輝石を80個消費して、碧空の結晶4個げっと。
十天衆強化@1回!ていうとこまで強化完了。
ここにもエピソードあったのね。
興奮した。
声は「あれれー?」時のコナンだけど興奮した。

そして強化は残り1回。
この時点で、ヒヒイロカネのために必要なクロム鋼が2個足りないと気づいたw
うっかりw
いかにヒヒイロが十天衆加入における壁に「なってない」かがよくわかる。
次の四象イベント待ちか。
だったら蒼光の輝石使ってまで碧空の結晶集めることはなかったな、失敗した。
足りない素材は、虹星晶が@110個と碧空の結晶@30個。
碧空の結晶は蒼光の輝石を全て使い切ったとして、@20個。
使い切っちゃっていいと思ってます。

前述の通り、@250個必要だった虹星晶を140個程集めた。
虹星晶をほぼ100%ドロップするアテナ戦とか飛び込みまくり。
いいの、ソウルシード1100個くらいあるから。
ていうあたりで始まったBP半減期間。
これはもうやりまくるしかない。
てな感じで飛び込みまくってたら、シード残り900を割りました。
減ったなぁ、でもまだ900もある。

サラーサちゃんが近づいてきたので運用の仕方をブログで読んでる。
便利そーうw
楽しみーw
ただ、彼女加入後は各属性に土と光(ソーン)が常に含まれるようになりそう。
ソーンだと光だから別属性に出張してもいいかなと思うけど、
土だとなぁ、風PTに入ってフルボッコにされるのかな。
サポ石はグランデ探す日々になるとか?

選択当時は人気最上位ではなかったソーンちゃんですが、
選んでよかったと、思ってます。
(もともと容姿で選んでるからその意味ではハズレは無いんだが。声は選択後に知った。好み☆)
要するに、戦闘でけっこう活躍してるって意味。
当初、主人公がサイドワインダーであるためキルストリークのダメージアップ程度の活躍しか期待してなかった。
武器スキルはその属性用のものしかセットしてないから、彼女だけダメージが低いことになるので。
(あとは彼女が「いる」だけで嬉しかったという…w)
しかしそれでも、奥義の麻痺が大活躍!
わりといい頻度で入るもんだからちょいちょい「うおおお俺のターン!!」になる。
加えてソロ討滅戦時には即死も入ったりして最高っす!

ただマルチボスの中には、
「攻撃がユルい今麻痺させんなよ…。攻撃が激しくなった頃麻痺に耐性ついちゃうじゃん」
があるらしい。
けどたぶん俺が参加してるようなレベルのボスなら大丈夫だろう、たぶん!
たぶんプロトバハムートHLとかだろう、たぶん!
18人マルチは全て経験したけど麻痺が特に重要なものは無かったし。
6人マルチは見つけてもまだ飛び込む勇気が無いのでやらないし。
ノーマルのプロトバハムートは、少し気にする。
HP25%過ぎたあたりで解けちゃうような麻痺だと迷惑かなと思うので。
HP25%で麻痺らせるのはアリだと思ってます。
30人がそのまま攻撃すれば倒せるから。

ジョブマスターピース製作にあたり必要になる最上位レア素材「銀天」、
手持ちのトレジャー交換で1個手に入れました。
仮に交換素材があっても「月1個」しか交換できない程のレア度。
でも1歩進んだ!
@2個、っつっても、これ使うのってホントに最後の最後。
使う日が来るのか怪しいレベルの最後っぷり(十天衆の時もそう行ったけど、来たな、その日…)。
立ちはだかるのは信念25個だか30個だかと、武器エレメント726個。
共闘のコロゥ素材90個ってのもネックだと思ってたけど、これはそうでもなかったw
2戦に1個以上は手に入り、今80個。

銀天をトレジャー交換で手に入れるには、グランデ戦で落ちる羽が必要。
グランデ実装から今日までの間に25個くらい溜まっておりまして、これがそのまま銀天になりました。
ありがとうございます、確実に戦力になっていなかったにも関わらず…。
しかし最近グランデ戦は全く見かけない。
団内で「23時に自発します」とかよく見かけるけど、運悪くかなりの割合で逃しちゃってます。
そんなふうにみんな団内で消費するから見かけないんだろうな。


2016/09/18                                                                                                   
イベント「アーカルムの転生」が、残り日程2日程残して急遽中止になった。
中止になった上でお詫びのアイテムとかも送られてきた。
連日バランス調整とか不具合報告とかしてたけど、それが溜まって調整不能になったのかな。
イベントを急遽中止する程ダメだったのか。
ちなみにこのイベントは2回目で、慣れてる勢は前回の経験があるんだろう。
俺は最後までよくわからなかった。
最後っつーかもうほとんど初日で諦めてた。
 ・10連戦のめんどくささ
 ・判明している報酬のショボさ
 ・イベントの進め方の意味不明さ
 ・(意味不明だけど今俺の所属しているチームは負けているのがわかるw)
以上から、初日以降ほぼ手付かず。
だから終わったところで何の問題も無い。
「侘びのアイテムごちそうさまw」てなもんです。

報酬に関しては、当初重要な情報が隠されていた。
公開されていたのはデビルエレメントとか、何に使うのかわからない素材とか。
この時点で「もういいやこのイベント」となった。
その後、「何に使うのかわからない素材」の使い道が公開。
それを見たところ、
つまりその「素材」を集めることで何が貰えるのか、その際の必要個数がわかった時、
このイベント、かなりガチ勢向けのイベントだったことが判明。
このイベントで手に入る(らしい)召喚石の強化素材の要求数がおかしい。
属性エレメント2000個だって、2000個!
ああそう、十天衆、ジョブマスターピースに続くまた別のエンドコンテンツなのね。
意味がわからん上にコレじゃあ、もう全くやる気にならんわ。
何が貰えるかわかったけど、
その「性能」までわかってないし。
加えて「意味がわからない」とくれば、もう未練もない。


2016/09/17                                                                                                   
ティアマトをソロで倒して「俺マグナソロいけるじゃんw」とか思ってたけど、
ティアマト相当弱いなw
セレストに手も足も出なくて、これと、たぶんシュヴァリエも特殊なんだろう、
とかそんな風に考えていたけども、
コロッサスとかもフツーにダメだったw
そもそもオーバードライブまでのゲージが全然違う。
ティアマト、今のPTにおけるスキル使用1ターンでオーバードライブし、
そのままチェーンバーストするとブレイクまで持ち込める。
この時の残りHP、75%くらいだったと思う。
コロッサス、ブレイクまでが非常に長く、その頃にはもう残りHP25%無い。
こんなに違うとは。
ユグマグもゲージ短かったな。
短いせいで即オーバードライブ、からの特殊技創世のルミノックスで壊滅wとかしょっちゅう。

そういえば最近、「アビリティ実行するリスト」ができた。
アビリティを順番にぽちぽちぽちと押すことでリストに3件が登録され、1件ずつ順番に実行してくれる。
やだなにこれすごく便利。
エフェクトが終わるまで待っていなくていいなんて。
まぁ敵に状態が変わるとリセットされたりするけど。

今回に限ったことじゃないけど、
グラブルってけっこう大きな変更に関する告知がゲーム内に全く無い。
ジョブの追加なんていう大きな情報ですら何の告知もない。
公式サイト(かな)には「今後のアップデート情報」や、更新情報が告知されるし、
その情報には画像もふんだんに取り入れてあり、ゲーム内では表示できない、だからそっちを見ろ、
ってことなんだろうけど、
ゲーム内にも「アップデート情報」とかそういう欄があるにも関わらずゲーム内で告知無しってのはどうなんだろう。
ゲーム内での表示が難しいなら、
「更新しました、詳細はこちら」とかいうリンクでも貼ってくれればいいのに。


2016/09/16                                                                                                   
アーカルムの転生なる新イベントが始まった。
ソロで進めるイベントではなく、
団イベの大きいヤツ(団対抗じゃなくプレイヤーを3チームに分け、対抗)みたい。
流れとか固有ルールとかさっぱりなんだけど、
昼にはチーム内チャットで別チームへの対抗における方針・戦術とか語られてる。
これ、復刻?
先日1日だけプレオープンみたいなのがあったから初だと思うんだけど。
あなた方理解が早すぎやしませんか。
チャットで語られてる内容100%理解できないw
今んとこ、1戦で10回戦う必要があって面倒なので、個人的に評価が低いですこのイベントw


2016/09/15                                                                                                   
ジョブマスターピース関連のブログを見る日が多くなってきた(笑)。

Wikiで見た「十天衆より大変」がだんだんわかってきた。
十天衆素材もたしかに他のゲームと比べて必要な素材数が桁違いに多いけど、
基本的にどれもソロで、AP使えば手に入るものが多い。
マグナ素材もあるけど、HLでもないマグナなんて誰かが必ず倒してくれるから、
飛び込んでワンパンする=ソロみたいなもんだ。
ある程度戦力が上がってくると攻撃したほうがメリットあることに気づいてワンパン放置はしなくなるから、
それまでのワンパン、アリだと思ってます。
対してジョブマスターピース関連の素材は、共闘がメイン。
ソロじゃできない。
しかしこれは連戦できるからまだいい方で、
 ・証:現状1日1個、栄誉の輝きで交換するしか無い
 ・武器エレメント:主に武器を砕いて入手。イベント産だと砕いても少ししか貰えないのでガチャ産を砕きたい。ムリ。
このあたりは十天衆素材と違って、ある日頑張ってなんとかなる感じじゃない。
毎日地道に少しずつ…。
武器エレメントに至ってはもうアレか、「課金ガチャしてくれ」ていう意味か。
露骨!

そして最上位レア素材であろう通称「銀天」。
主な入手方法がグランデ自発時のディール。
ディールに出ないこともあるらしい、ひどい。
あるブログでは、
絶対に自発者の銀天にディールしないようにしましょう!団が崩壊します!
なんて書いてあった。
あの時空気読んでパスしてホントよかった…、
ていう思いよりも、
 知らねーよ初なんだから!言ってくれなきゃわかんないよ!
 ていうか知らないディール初心者が極悪人扱いされそうになるこのシステムどうなんだよ!

て思いました。
仮にあの時俺がパスしなかったとしても俺に非は無いよね。
無いけど総スカンくらうのは間違いない。
ひどいな。

後で知ったけど、ディール中は団チャット見ることができないみたい。
ディール画面から抜けても団チャット開くとディール画面になる。
予め団チャットに告知があったとしても、見損ねてたらもうアウトやん…。

共闘してたら1個レプリカ手に入りました。
刀。
残念。
ガチャ産のSSR刀、ポストに3本くらいあるから、
武器エレメントのみで言うと最もゴールに近いのが刀のようだが、
刀を作ったらもう杖は作れんな…。
道のりが長すぎる。
(とか同じこと昔言ったけど結局二人目の十天衆に手を出してたりする)


2016/09/14                                                                                                   
マイページには常に新着情報が2件。
「フェイトエピソードがあります」と「フレンド申請があります」。
これは消えない。
フェイトはRキャラのスキル習得なんかこなしてる暇もメリットもないので今後消えることは無い。
フレンド申請はフレンド枠がいっぱいなので承諾できないだけ。
拒否ればリストから消えるんだけどめんどくさいから放置。
でも放置にはメリットがある。
なんらかの要因でフレンドが減った時に補充できる!(友達を何だと思ってるのか)
フレ枠がいっぱいじゃないとクエ終了時に毎回「このサポ石貸してくれた人に申請する?」て出るから。

とかそんな前置きはさておき、久々にフレンド整理しました。
整理っつっても単に長くログインしてない人を削除するだけ。
「最終ログインから130日」なんて人もいましたw
そういうのを10人ほど削除し、申請中の人を上から順に10人追加。
まだストックに余裕アリ。

虹石集め中。
木曜の試練とかエレメント化とかマグナ戦とか、手に入る先はいくつか把握してる。
どれも「効率がいい!」「集まりやすい!」と思えるものではないが。
で、検索してみたんだけども、
うん、有効打無しw
どのブログ見ても目新しい情報は無し。
ホントに地道に集めるしかないみたい。
1日の回数制限とか、ソシャゲって地道が好きねぇ、ホントに…。


2016/09/13                                                                                                   
最近またAPの消費に困り始めた。
APは共闘でいくらでも消費可能、という風に考えられるようになった。
前回書いた時は「共闘は共闘AP半減期間に」て思ってたけど、そんなん待つ必要無いわ、とw

共闘の流れは、
 1. 部屋作る
 2. 3人入ってくるのを待つ
 3. クエストを貼る
 4. 全員がクエスト「準備OK」の状態になるのを待つ
 5. クエストスタート
 6. 倒す
 7. 解散する
ていう流れ。
この中で大事なのは、クエストスタートまでがスムーズに進むこと。
ここで時間をかけると、イライラに繋がる。
(厳密には、「他のメンバー、イライラしてるんじゃないかな」ていうビクビク)
だから2戦目はPTの属性を選ばないことも多い。
とにかく速く!

ていうコンテンツなので、
高速移動のためか通信が遅くなったりする電車の中ではどうもやりにくい。
グラブルプレイ時間の大半は通勤時間なので、そこでコレができないとなると、
また「AP消費に困る」となる。

ティアマト・マグナソロ撃破や確定流しに気を良くして、
セレスト・マグナも、せめて確定流しする気で自発したところ、4ターン目で全滅(笑)。
つえええ。
ていうかティアマトマグナってHP自体少ないっぽいな。
アビリティふんだんに使う1ターン目終了時のゲージを見ると、
ソーンちゃんがダメージソースとして活躍できるはずのセレスト戦、全然ゲージ減らない。
順番にバフ使ってずっと霧を使わせるとか、セレストにはセレストの攻略法があるそうなので、
それに則らないとだめか。
てか霧しか使われなくても腐敗でHPは減り続ける上にアンデット化されてるから回復できないんだが、
そこんとこどうやって乗り越えてるのかな。
クリア持ち入れるだけかな。


2016/09/12                                                                                                   
狂風の試練の日。
三寅斧強化にあたり、今足りないのは鱗30個程。
なので今日の風属性試練を待っておりました。
AP40で鱗1〜3個貰える。
半汁使って周回し、残り30個確保!
さっそく強化。
しかし今回はイベント無し。
残念。
このイベントがすっごい楽しみでして…w
(でも邂逅エピソードは3つみたいだから、2つ見終えている今残る1つは最終強化終えた時か、うん、そうだな)

次の強化にあたり足りないのは、ティアマトマグナ素材が20個、セレストマグナ素材が5個、そして碧石が12個。
碧石遠いなー。
マグナ素材はまぁそこまで大変でもないだろう、武器も欲しいから周回するメリットもあるし。
初回のソーンちゃんの時苦労したジーンと下位宝珠に関しては、さすがに何も問題無かった。
そしてこれが終わると次の強化では、虹石250個と碧石30個を要求されるw
どっちも0からスタートです。
鬼。
これで最後なんだけど、
鬼。

カジノコインが300万くらいになったのでホワイトラビット3凸させよう、
と思ったらSR石を上限開放する素材は1個100万でした。
1個50万なのは、SR武器の上限開放素材でした。
同じでええやんこんちくしょう。

Wiki見たら、
1000ベットポーカーの実装により、クリスティーナ加入も視野に入る、とか書いてあった。
要するに、1000ベットポーカーのダブルアップで7777万貯めるのもわりと現実的なライン、て言ってる。
うーん、アリか?コレw
たしかにアナトのために1000万貯めたけども。
これを8セットやればたまるわけだけども。
1000万到達までの時間を単純に8倍しただけなら2,3日だと思うけど。


2016/09/11                                                                                                   
共闘してます。
AP40貯まったらコロゥ戦自発してます。
ここで手に入る素材が90個必要みたいなので。
今25個くらい。
ながーい。
ちなみにたまにコロゥ部屋も見かけるけど、全然入れない…。
強さに自信がないから潜り込むのにも勇気がいるんだけどな。
ただ、強い人はアホみたいに強いので、
弱いプレイヤーが潜り込んだところで倒せないことはないから、MVP率が高まることでむしろ喜ばれるかもしれない。
…と思っていても入りやすいわけじゃない。

部屋作る時はランク90以上の制限かけてます。
だいたい110前後の人が集まることが多いです。
90ちょいの人はまだコロゥ(ジョブマスターピース)なんぞに興味は無いってことだろう。
で。
そこそこの回数やったけど、
サイドワインダーなんか俺以外一人としていないw
スキン変更してる可能性はあるけど、変更可能なスキンに限りがあるからわかる。
やはりそろそろ過渡期なんだろう、サイドワインダーは。
(あ、でもダークフェンサーは見かける)
しかしそんなサイドワインダーでも、4人のうちビリにはならない。
だいたい2位か3位。
3位でも2位と大差を付けられることはない。
ソーンちゃん対策で闇武器は最も進んでいるからかな。

素材「信念」が集まってきた。
っつってもそれぞれ5個。
5個あるとExジョブを1つずつ取得できます。
しかしどれもこれもクセのあるジョブばっかし。
(アサシンなんか貴重な素材を消費して攻撃するとかありえねぇーw)
火力アップにつながりそうに思えない。
否、ダークフェンサー、サイドワインダー以降「ジョブ」として使えるものは1つとしてなかったわ。
どのジョブもマスターボーナス狙いだったわ。
今回もソレ狙いで、マスター時に攻撃2%付く剣聖でも取ろうかしら。
気になるのが「信念、それに使っちゃって大丈夫!?」ていう点。
たぶん戦士の信念は使っても大丈夫。
でも魔道士の信念はたぶん杖のジョブマスターピース進める上で使う、たぶん。

毎日交換してる聖職者の証、目標30個で現在20個くらい。
@10日、ではないことに気づいたw
クラス4ジョブのジョブチェンジ条件に証を20個要求されると知りました。
その中の1つ、セージで聖職者の証を20個要求。
そういや「ジョブマスターピースで選んだ武器を装備できるクラス4ジョブは取得が遅れる」ての読んだことがある。
なるほど、これのことか。
まぁあと10日後はもちろん、30日後も、
ジョブマスターピース・セージで証を使うような状況になっているとは思えないので全く問題なし。



2016/09/10                                                                                                   
ティアマトマグナもちゃんとそれなりに強かったです(笑)。
テンペストてのがランダム5回攻撃みたいでだいたい1名死ぬわ。

結局何気に共闘こなしてます。
共闘は4人という少人数であり戦力差が明確になるケースがありそうだし、
正直やりたくない。
「やりたくないけどやらないと素材が手に入らないのでやる」
メーカーの思うツボってか。

DQ10にはコロシアムというコンテンツがあり、対人戦に拒否反応がある俺は手を出していない。
「コロシアムでしか手に入らないもの」が全く無いので、無理やりやるハメにならずに済んでいる。
非常にありがたい設計方針。
DQ10でもコロシアム限定品があったら、やっぱり俺は手を出したのかな。
出したかもしれない。
それがストレスで辞める可能性もあれば、そこからハマる可能性もある。
少なくとも手を出した瞬間は、コロシアム人口+1だ。
運営側から見ると「普及第一歩」。
運営側としては、作ったコンテンツは普及するのが望ましいはず。
コロシアム限定品を無くしてくれたのは個人的に非常にありがたいが、
普及に協力しない設計なので、「会社」としてはそれでよかったのかどうか、わかりませんな。
知ったこっちゃないけどw

そこらへんグラブルは露骨だ、よく考えると。
ジョブマスターピース関連の素材、ほぼ全部共闘産。
共闘をかなりやりこまないと揃わない。
対して十天衆素材の半分くらいは各島の素材で、かつ共闘素材は1つもない。
つまり各島のメインストーリーやフリークエストを周回しないと揃わない。
(全クエを1回ずつクリアした程度じゃ全然足りない)
 ・十天衆が欲しければ島クエ周回してね!
 ・ジョブマスターピースが欲しければ共闘やりまくってね!
すごい強制的な感じがしました。
共闘はともかく、プレイヤーに島クエ周回させる運営側のメリットがわからんけど。
「ストーリーやってね!」であれば理解できるけど、
ストーリー終えた程度じゃ全く足りないし、
イベントスキップあるから「ストーリー何度も見てね」ですらない。


2016/09/09                                                                                                  
ホワイトラビット手に入れた(笑)。
                  


もう、無理に取らなくてもいいかなー、とは思ってた。
諦める理由として「たぶんそこまで運用しないよ」ていうのも考えてた。
でも、せっかくだから万事屋サポートのドロップ率アップも使ってやってみたところ、
ホワイトラビット2戦目で金箱ドロップ→ホワイトラビット石でした☆
きっとこれはかなり運がいい方。
30時間やって出ないとか、出たけどジーンだったとか怨嗟のコメントが見えたもの。
時間としては合計で2,3時間くらいかな、試したの。
基本的に朝晩の通勤時間だけだし。

運用にあたっての前提条件として、これを3凸させる必要がある。
あと3個手に入れるとか不可能だけど「SRまでの石を上限開放する素材」てのがカジノで手に入る。
必要枚数も1個につき50万コインと、1000枚ポーカーが実装された今非常に現実的な数字となっております。
サポ石にセットしといたらサポート協力報酬が増えるかしら。

兎石を手に入れたので心置きなくイベントを進めた。
最近イベントのマルチボスはソロでいけるな、嬉しい(HELLは厳しい)。
まぁギリだったりするから連戦はキツいので救援依頼は出すけど。
あと、「救援依頼出したことによるオールポーション1個追加あっての勝利」の時もあるなw
これは「ソロでいける」に含むのかなw

イベントのストーリーでは「敬意を表する」のあたりで感動。
俺この「敬意を表する」が好きです、どんな話でも毎回ジーンときます。
よくわかんなかったけど、
とりあえずヴァンパイアの皆さんは血を吸うのはやめたの?
昔の人が決めた「ゆっくり滅ぼう」を実践するために「血は吸いません」にしたのかどうかわからんけど、
最終的に今のヴァンパイアたちは「滅びを待つのはやめた」のはわかった。
つまり「滅ばないように血はちゃんと吸います」なの?
そこんとこ大事な気がする。
てか単に、血を吸うのは生きるためなのかそれ以外が目的なのか、がわかんない。

このイベントではグラブル内唯一の「任意にキャラ育成」が可能とのことで、
ベスなる竜を育てられます。
どのスキルが強いかとか考えるのが面倒なので、Wikiの「おすすめ」一択です。
そもそも使わないと思う。
おすすめだと、闇属性防御タイプとのこと。
理由は、闇属性全体回復キャラは少ないから、ですって。
全体を1000回復できるそうだけど、
全体1000回復スキルのために闇PTのスタメンにベスを入れるか?ていうと、ちょっと微妙。
まず「めんどくさい」。
それに「やっと手に入れたソーンちゃんを全PTに入れたい」し…。
このあとサラーサちゃん手に入れたら全属性にサラーサとソーンが入りかねない状況ですw


2016/09/08                                                                                                   
バロワイベントが終わらないまま次のヴァンピィイベントスタート。
ヴァンピィイベントでは、イベントストーリー上の雑魚が貴重なホワイトラビット石を落とすことがあるそうで、
それが手に入るまで撤退(AP消費0のうちに)を繰り返す!
ていう風潮があるそうです。
よしやろう(笑)。

というわけで昨日の帰りや今朝ずっとやってるんだけど、いやー、落ない落ない。
まず敵としてホワイトラビットが出にくい。
体感で5回に1回くらいかな。
で、そのホワイトラビットが金箱を落とさない。
まぁ落ちたらある意味ゴールなんだけど。

その金箱の中身は、目的のホワイトラビット石か、ホーリージーン。
「散々やって出た金箱がホーリージーン」ていう悲劇もしっかり生まれています、ていうか大多数がソレみたい。
ホーリージーンを手に入れてしまう=そのクエを終えてしまう=次回からは撤退でAP消費することになり、
更に条件がキツくなる。
ホーリージーン手に入れちゃったら諦めようかな、って思ってるんだけど、
金箱自体落ないという。


2016/09/07                                                                                                   
DOコラボイベントの報酬げとー。
スキン・ヴァーミリオンかっこいいー。
でもヴァーミリオン付けられるジョブを使ってないので…。
天下のダークフェンサーもしばらく使っておりません。

コラボ報酬2つ目、闇SSR石ミリアも3凸完了。
今使ってる闇石がいつかのイベントのカニで攻撃力40%UPなので、50%UPのミリアさん大歓迎。
簡単に3凸できるイイコラボでした、
って手持ちのポイントが3000以上あったから言えることだけども。


2016/09/03                                                                                                   
最近APの処理に困る。
なんやかんやで2人目の十天衆お迎え用の島素材が集まりきった。
足りないのは虹石とか鱗とか。
これは曜日限定の該当クエがあるからそれをやればいいんだけど、曜日限定なので無い日はほんとAP余る。
島HARDすればいいんだけど、どーもやる気が…。
十天衆お迎え用の唯一の島HARD素材であるティアマトのアニマも無事100個集まったしなー。
スキル餌用のSR武器回収、マグナ自発用のマグナアニマ集め等、
「需要」はあるんだけど。
うん、めんどい。

ジョブマスターピースのためにはかなり共闘やる必要があるから、共闘でAP使えばいいんだけど、
貧乏性なので「次の共闘AP半減きたらやろうかな」とか思ってる。
てかパンデモニウムのコロゥ戦素材を90個くらい集めなくちゃいけなくて、
たしかにけっこうハードル高い。
あ、杖エレメント765個だっけ、ソレも。

バロワイベントの追加ストーリーにも謎解きがありました。
少し考えて「ああこりゃ俺が考えてわかるレベルじゃない」と判断してWikiの答え見ました。
すっげ難解でした。
何しろ、何を答えたらいいのかすらわからない。
すごいなー、こんなのわかる人がいるんだなー。
制限時間の60分とか何の意味もない、とっかかりが少なすぎてそんな考えないもの。
(そもそも制限時間過ぎてもペナルティがゼロだから制限時間の意味皆無)
今回は今までと違って、「残り**分になったらヒントが出る」という表記もないので、
ヒントも無かったんじゃないだろうか。


2016/09/02                                                                                                   
ディフェンドオーダーとなんかのコラボイベントなう。
ディフェンドオーダー自体が「不定期に発生」なので、イベントの目玉報酬のための条件達成も困難、
だとこの頃は思ってた。
「不定期に発生」だけど発生時刻はスケジュールとして挙がっている。
だからやれそうな時間帯を覚えておいて確実に参加せねば!
というわけで本日の深夜2時が該当。
明日は朝少し遅めの出勤だし、2時にぱっと条件満たして寝れば2時5分には寝られる。
で、2時まで時間潰したんだけども。
画面に出る「@何分でスタート」の文字が「@55分」て出てる。
あれぇ、間違えた?
と思ってスケジュールを見たら、
「9/2 2時頃」って書いてあった。
そうでした、ディフェンドオーダーの指定時間は「頃」ってついてて、2時頃の場合「2時〜3時」の間に発生する、という仕様でした。
しかもこの日に限って、限りなく3時に近い「頃」だそうで…。
さすがに3時まで粘ると明日が危険なので寝ました。
このやろ。

1日多くて2回くらい発生するけど、
できそうな時間とすると、8時とか12時とか、休憩・移動の時くらい。
前述のとおり5分もかからず条件を満たせるから、
こっそりトイレでやってもいいんだけど、
このあたりの出勤は「客先」なのでさすがに遠慮した。

その後、3回くらいこのイベントをこなしたけども、
なんかどれも予定時刻ピッタリに、1時頃なら1時にスタートした。
アレかな、苦情が出て「頃」システム止めたかなw
「2時頃っていうから2時まで待ったのに始まるの3時かよ!」は言われそう。
たしかにもうその「頃」システムは無意味。
たぶん、「モンスターの急襲を受けました!」ていう意味での
「ランダム発生」「○時頃発生」だと勝手に思っているけど、スケジュールを発表する時点でもうそんな設定無くなったも同然だから。


2016/09/01                                                                                                   
光PTの主人公のジョブをスパスタからサイドワインダーに戻しましたw
俺にはまだスパは早かった!
ランク101超えたからとか関係ないわ、いかに武器が揃っているか、だ。
全然揃ってません。
ていうか光属性に関してはマグナ武器1個もない。
「マグナ染め」が最終目標だとすると、一番進んでないのが光属性。
槍は2個程手に入れたけど、あれはたしか守護方陣。
何故か水の通常攻刃大がついてるから残してるだけで光用の武器じゃない。

最近のマグナHLの戦績が思わしくない。
18人中15位とかがざら。
もちろん、参戦タイミングとか、参戦者にガチ勢しかいなかったとか、そういう要因はある。
それにランク101超えたばかりで、基本的にマグナ自発もしないからマグナ武器も全然揃ってない。
つまりもともと弱い。
だから当然なんだけども、
一生懸命攻撃してるのに…、とちょっと哀しくなるw

基本的な戦術は、ソーンちゃんのアレによる状態異常付加のあと、主人公のライトウェイトからのキルストリーク。
これがメイン火力ですぐ減衰値の57万には到達する。
だが、これだけw
アローレインも20万くらいいくことはあるけど、まぁそれだけw
ソーンちゃんもキルストリーク使えるけど、光属性PT以外の場合はほぼ無力。
だから、18人中15位なのも当然なんだけど、単に「がんばってるのに・・・」と哀しくなる。
あとアレだ、HLはワンパン放置が気分的にできないから。
気分的にもできないし、目的が「栄誉」なので、これはワンパン放置だと一切手に入らない。
だから一生懸命攻撃する。
なのに順位が低く、結果的に順位と連動している「栄誉」も一桁しかもらえない。

キルストリーク(の存在)がアカン気がしてきたw
たしかこれは、火力が低い序盤でも簡単に大ダメージを与えられる手段、だったはず。
要するにダメージ倍率が状態異常の付与数に応じて上がるから、
素の火力が低くてもけっこうなダメージになる。
その「けっこうなダメージ」の最大値である57万付近を、最近頻繁に出せるようになった。
その背景には、素の火力の上昇もある程度はあるだろうけど、
多くは「ソーンちゃんのあの状態異常付加祭りスキル」が影響してる。
(弱点属性じゃない場合ALLミスとかもあるけど…)
何が言いたいかっつーとですね、
 57万とかすごいダメージ出してヒャッハー!て思ってたけど、
 それはキルストリークの特性(を生かしやすくなっただけ)であって俺が強くなったわけじゃないよ
て気づいた、というw

    


2016/08/31                                                                                                   
新しいイベントスタート。
その日のうちにイベントストーリー完了。
ストーリー自体はそこそこ面白かった。
謎解きを取り入れてました(面白かったのはソコじゃなくて会話内容)。

謎@。
ヒント2個見たけど意味がわからない、しかしなんか成功した。
なんで成功したのかわからなかった。
アレ、2枚の絵のうち「強い」方に進めばよかったのかなもしかして。
今思うとそうかも。
そういうつもりで進めてなかったな。
何故か、1回目は2枚のうち強い方の絵を選び、
2回目からは「2枚のうち」ではなく「さっき選んだ絵より強い絵」を選んでた。
なんでだ…。

謎A。
ヒント2個見たけど意味がわからない、しかしなんか成功した。
これはホントによくわかんない。
回答する場所が8箇所に対し、ヒントが7個で1個足りない。
正解は「8箇所ではなく7箇所だけ回答する」だった可能性はあるんだが、
でもヒント2に「円盤の中に方角が」てのがあって、これがさっぱり。

謎B。
これは完敗。
図形の中の三角形の数を答えるのが正解だったんだが、
最後の図形の中の三角形の数を全部出せませんでした。
解き方はすぐ思いついて、答えは10だと思ったんだが、
表示された絵はダイヤル錠で、ダイヤル錠に10はないよなー、だから数え方違う?
(別にダイヤル錠に10が無いなんて決まってないのに)
とかいろいろ試したw
一度数えた三角は、他の形と組み合わせたときの三角では使えないのかも、とかもういろいろと!

時間も時間なのでWikiで答えを見たところ、13。
解き方は合ってた、でも10ではなかった、ということw
意地になってノートに図形書き出してまで頑張ってついに13個見つけ出し、
ようやく納得して先に進みました。
解き方は合ってたのに数え切れてなかった、つまりこれは完敗だと思います。
逆に、解き方がわからなかったものは、「問題が悪い!」と思ってますw

謎C。
なんか見たことある論理の文章問題。
これは解けそうだし、解き方もたぶんわかるので頑張って答え探しました。
合ってましたw

うーん、1勝3敗か…。
最後の1問のみ3択なので、やり直すだけで終わったのにそこだけ頑張っちゃった…。
ここだけ正解でも「うん、俺と同じ答えだ」て言われるだけで、
今までにあった「正解」時の立ち絵が無い。
制限時間もないし(他のも3分後にやりなおせばいいだけだから制限無いけど)、
最後のは解けて当たり前、かw

今回のイベントの目玉報酬のSSR石は待ち望んで「た」風石。
過去形です。
たぶん最終解放で50%だと思うので、アナト3凸がある今もういらないです。
そんなわけで今回のイベント、あんまりやる気無し。

なんとなく気が向いて古代布用AP80クエやってみました。
「以前とは戦力が違う!楽に勝てるだろう」のつもりで。
ていう前フリの通り、負けましたw
リフレクトアイコンを見逃して攻撃して2名死亡。
えー。
その後の全体攻撃が4000で壊滅。
ええー。
最後の神頼みでソーンちゃんのディ・・なんとかによる即死を狙ったけどしっかり外して全滅。
癪だけどめんどくさいのでエリクシール使って勝利。
こんな強かったっけ?
確かに以前、
「これから総攻撃開始!ていう時にミニゴブのスキルの即死が決まって勝利」したのは覚えてるけど、
もしかして勝ったのってそのケースだけだっけw


2016/08/30                                                                                                   
団イベ終わりました。
3勝2敗でした。
個人的には古戦場武器の入手に励みました、すみませんw
2つ目のガチャのボックスが深くて、たぶん7割くらい引きました。
七星剣は前回と今回で2回目なので、今回で3凸させたかった。
ギリギリだけどなんとか3凸できました。
次は楽器かな。


2016/08/29                                                                                                   
レジェンドフェスきたー、
とか知るのはだいたい帰りの電車の中だったりするんだけど、
まずフェスきただけでワクワクすぎてニヤけてしまい
もしその結果イイキャラ引けたりするとやっぱりニヤけてしまう
だから、できればガチャは帰宅後に引きたいんだけど、いやもうホント馬鹿じゃないかと思うんだけども、
我慢できなくてその場でやっちゃうw
なお、SSRがこなかったりしても、何故かそこまでガッカリはしない。
「残念だけど、むはー、楽しめたー」みたいな感じで全然テンション下がらないw
どうしちゃったの俺。

今回いつのまにか宝晶石が6000も溜まってまして、
10連を2回できました。
結果、水SSRイングヴェイげと!
おっさんだけど!
Wiki見る限りはどうも使える子の様子!
若干トリッキーだが(当方、アビぽちぽちしてるだけでつえぇぇぇ!ていう子を求めてます)。

ついでに開放武器が、サイドワインダー使いとして念願の水SSR銃(攻刃大+背水小)だったので、
長年愛用したSR銃を捨てて持ち替えました。
Lv40だけどまぁそこは仕方ない。
でもランク101を超えたから、
今後はサイドワインダーからスーパースターとかに乗り換えていかなければならない(ていうかそっちのが強くなるハズ)んだろうなとは思う。
クラス4ジョブになれる人はおいとくとして、
上位ランカーにサイドワインダーなんか(たぶん)一人もいないもの。
そもそもサイドワインダー、初心者に対しダークフェンサーの次の目標として紹介する職業だしw

団イベ本日の相手は、団員のランクを見る限りかなり厳しい、
ていうか朝会社に着くまでの間にかなりの貢献度稼いできまして、
なんかもういいやこれはwになった(いや個人的感想だけど)。
つかそんな時間にこんなに稼げるとかあなた方働いてるの?
強すぎてマルチExくらいソロで即撃破なのかな。
結局夜までの間にすごい差がついており、本日はHELLもしないことで落ち着きました。


2016/08/28                                                                                                   
なんとなく気が向いて久々にティアマト・マグナ自発してみました。
ソロで倒せてしまいました。
わぁ、ちょっと感激。
・アサルトタイムだった
・ソーンちゃんの麻痺が2回入った
ていう条件(ATなんて条件のうちに入らないか)と幸運はあったけど、仮にそれが無くても確定流しは余裕でできそう。
いつの間にこんなに成長したのか。

が。
そもそもティアマトてそんな強いボスじゃなかった気がするw
コロッサスは次元断で1名即死だし、ユグドラシルは創世食らったらほぼ全滅。
リヴァイアサンはリフレクトとか楔とか面倒な技があるし、大海嘯みたいなアレも1人に集中すると死ぬ。
セレストはアンデット後に、なんだっけ、あの回復技来ると全滅だし、
シュヴァリエはイージスマージの対処法知らないし、後半の光の剣もたまに死者が出る程痛い。
アレ、ティアマトの怖いとこドコ?w

マルチバトルにナタクHL発見!
これも6人限定バトルだそうなので、とてもじゃないけど怖くて参加できないので見送りました。
ローズクイーンHL発見!
なんとコレは銀天が落ちる可能性があるとか(言うまでもなく低確率だが)。
6人バトルだと知った今、とてもじゃないけど怖くて参加できないので見送りました。
やめてよね、6人バトルとか!
オンラインの強みを生かして、よってたかってフルボッコにすればいいじゃない!


2016/08/27                                                                                                   
毎日せっせと1枚ずつ引いてきた無料レジェンドガチャにて再びSSR!
火SSRクラリスちゃんお迎え!
あざまぁぁす!
念願の火属性、Wiki見ると使えそうなキャラ、更に女の子!
若干キャラ的に鬱陶しい気がするが、いいの戦闘中ボイス無いから!
さっそくLv80まで上限開放しちゃいました。
虹石貯めなきゃいけないのに。

クロエていうRエルーンも仲間になりました。
キャラ開放武器のネイルが「手首だけ切り落とした」感じでこえぇ。
その指先についているソレが武器なんだろうけど、
指につけてないと何だかわからないからだろうけど、
「手首から先だけ」切り取られると怖い。
フェイトエピソード的には完全にローアインの女子高生版なんだけど、
アレ、なんかコレはローアイン程楽しくないなw
不思議だなw

そういえば団イベは本戦に進めました。
初日の相手は弱かったようで、気がついたら3倍くらいの差がついており、勝てました。
翌日の相手は、相手するのがかわいそうになるくらい弱い相手で、団員のほとんどがランク80前後。
(まぁランクなんか参考程度だけど。俺もよく自分以下のランクの人にあっさり順位抜かれるものw)
こりゃ余裕だなー、と思ってたら夜に急に「拮抗」まできて焦った。
HELL-Lv100を倒したらしい。
聞いたところによるとこの1戦で貢献度9000万入るそう。
まぁそれでも拮抗までで、こちらにはまだ余裕があったけど、念のためHELL-Lv95?して勝ちました。


2016/08/22                                                                                                   
サラーサちゃんに向けた活動中。
もう別にAP半減対象クエじゃなくてもWikiに「集めやすい」と書かれてるヤツだけやればいいかなと気づいた。
半汁は600個以上あるんだし。
最近はちょいちょい半汁も使ってるんだけど、
「今日けっこう使ったなー」なんて思った日でもトレジャー交換とかでそれ以上の数の半汁を手に入れてたりするので、全然減らない。
カジノでもらうの止めたのにも関わらず。

三寅斧の最初の属性強化完了。
サラーサちゃん登場!
わぁいテンションあがるーw
でもサラーサちゃんの声はどこかで見た表現で言うとたしかに「『アレレー?』の時のコナン」でした。
うん、アレレー?じゃない時のコナンがよかったな…。

二王弓にしても三寅斧にしても、元が強いので常にどっかの構成で装備してる。
強化する際はそこから外し、更に保護も解除しなくちゃいけない。
強化後はうっかり捨てちゃったら死にそうになるだろうから保護しなおすし、
強いから元の構成に組み込みなおす。
手間である。
だから素材を集めきって、まとめて強化すれば効率的なんだけども、
いやー、我慢できなーいw
イベントみたいものーw

マグナHLのマルチバトル、思ったよりリストに表示される。
僭越ながら参加させていただいております。
参加人数18人制限が気になって、参加したあと放置ができませんw
それはもちろん「俺が頑張らないと!」ていう意識ではなく、「放置してることがバレたら嫌われる!」ていう意識w
放置しないせいか、ランク101でも順位がビリになることはない。
だいたい真ん中くらい。
まぁ参加タイミングによるけど。
現状HLの目的が「栄誉の輝き」なので、これは放置すると全然もらえないからがんばる、ていう状況でもある。

ニルヴァーナのための素材を集め始めたような、そうでもないような。
とりあえず聖職者の証だっけか、アレが1日1個しか交換できないそうなので、
これだけもらっておくことにした。
何個もらっておけばいいのかも確認していない状態w
さっき見たブログには「@27日か」とかあったから、まぁ30個は必要だろう、少なくとも。
栄誉の輝き20と、コストも思ったほどではない。
ちなみにケルベロスが落とした闇のプシュケーは栄誉500も必要なモノ。
いつか要求されるんだろうか…。


2016/08/21                                                                                                   
ルピガチャで「ホイルロック」という名前のノーマル銃を手に入れた。
アレ?もしかしてホイルロックって、銃を指す言葉なん?
リボルバーといえば「ガン」てついてなくても銃だとわかるけど、そういう類?
たしかにこれが銃を指すとわかっていれば、
先日手に入れた武器「ホイルロックアックス」が斧じゃなくて銃だとしてもギリギリ許せる。
まぁわかってなかったわけだが。

オルディネシュタイン80個完了。
がんばりました。
予見の双葉の方が出やすいみたいで、最終的に2倍くらいの差がついた。

続きまして、古代布へ。
現在メインストーリーAP半減期間なので、メインストーリーで集めるのが良いとされている素材を集めたいところ。
古代布に関しては、AP80クエで必ず5個くらいは落とすけど、
なにしろAP80でかつ1日2回しかできないクエだから、
メインストーリークエで半減期間中に集めよう、と考えました。
というわけでメフォラシュ36章エピソード3にひきこもってます。
なんかね、けっこう落ちるw
ソーンちゃんのために集めてた頃、たしか終盤「ふざけんな」と思う程落なかった記憶があるんだけど。
そこで(戦力的に不安があったけど)AP80クエに手を出したような気がする。
しかし今回、わりと、バトル前の5戦でぽろぽろと。
きっとアレだ、何も考えずひたすら周回してるのがよかった気がする。
トレハン付けたけど使うのがめんどいので、バトルは完全オート。
オートでもすぐ終わる程余裕の戦力。
前回はアナト3凸も無いし、ロゼッタもアンリエットもいなかった。
(彼女らがこのバトルで「頼りになる火力」たり得てるかというとアレだが)
そして頑張って毎回トレハンしてた。
あと、ホワイトラビットを多用してた気がする。
これは、(名前忘れた)レアモンスター出現率アップ石がいいと思う。
レアモンスター、レア武器しか落とさない気でいたけど、しっかり古代布も落とすことがあるから。

まだ揃ってないけど順調。
そしてジョブは、現状ジョブチェンジ可能なジョブ全てLv20になっちゃいました。
今後はどうしたもんか、っていうかどうしようもないから何でもいいのか。


2016/08/20                                                                                                   
あるときマルチバトルを見たら、団員がグランデ自発してくれてるのを発見。
さっそく飛び込んだ。
倒した後ディールが発生。
ああ、団員が自発するとディールが出るんだっけ。
初体験。
ディールに関してはYoutubeで「パスする(辞退する)」ていう考え方があるのを知ったので、
今回はどうなんだろう、と見てたらみんなポンポン参加してる。
なんだ気にしなくていいのか、と俺も、なんだかレアらしい「銀天」にポチっと。
今んとこ1位!
このままいけば俺が銀天げっと!
…だったんだけど。
しばらく見守っておりましたところ、
おそらく自発者であろうAさんがディールに参加したのが「銀天」で、
他の団員はディールに参加はしてるけど「銀天」には触れてないことに気づいた。
アレ、これもしかして、自発者が選んだディールを避けてるとか?
もしかしてそういう暗黙のルールがあるとか?
なんか不安になってきまして、パスしました。
空気読んだ形。

その後団チャット見たら、
「23時にグランデ自発します。ディールに関しては、申し訳ないけど銀天はお譲りください
ですって!
あっぶねぇぇぇぇ!
もらっちゃうとこだった…。
知らなかったとはいえ貰っちゃったらすっごい空気悪くなるとこだった。
貴重だとは思うけど、たぶんグランデ自発用アイテム1個くらい用意できるから、
「私が自発します。ディールの銀天はAさんでお願いします。協力お願いします」
とかやることはできたとは思うけど、
謝らなくちゃいけないし、Aさんや団員と時間調整しなくちゃいけないし、
そこまでやってうまくAさんに銀天とらせたあと、気まずくて団から脱退とかしてた、きっと。
つかね、
そんな見てないよ、団チャットなんか。
そもそも前述の「お詫びに私が自発します」をやっても団チャット見てない人がディールしちゃうかもしれないし。
グランデ戦に参加はしたけどマルチバトル欄見たらたまたまあったからであって、団チャ見たからじゃないし。
つかコレに気づく前に空気読んで辞退した俺素晴らしい
珍しく「褒められる自分」を発見。

俺の銀天ディール参加を見たあと、
きっと自発者のAさんは「何だこいつ!ひどい!」て思っただろうし、
チャットを見てた団員も「おいおい何してんだ銀天選ぶなんて!」て思ったかもしれない。
結局俺は空気読んで辞退したし、団チャを見ていなかった点でも、落ち度はないと思っているので、
「気づかずディール参加してごめんなさい」とか入れてはいない。
結果、自発者さんは銀天を手に入れることができたけど、
だからといって「俺への不信」が消えたわけじゃないと思うw
そしてそれは他の団員としても同じ気がする。
浮いたかな、団の中でw


2016/08/19                                                                                                   
ランク101になりました。
マグナHL戦の自発と参加が可能になりました。
とても怖くてできません、
と思ってたのにローズクイーンHLがあって、参加しちゃいました。
すごい緊張するw
参加したあと参加可能人数が6人であると知りました。
すみません戦力になれそうにありません!
せめて死んだら1回はエリクシール使ってもう少し戦闘続けます、と思っていたら、
「この戦闘ではエリクシールは使えません」
ああそうですか。
ボスのHP半分くらい残して俺ダウン。
まぁ勝てたようだけども、
なんかホント申し訳ありませんでした、もう二度と入りません。

と思ってたら、上限6人のと18人のとがあるようで。
18人くらいいれば一人くらい戦力外がいてもいいよね!
と思って上限6人じゃないHLには入るようにしました。
でもやっぱり緊張する。

HL戦では高確率でくるりんして見たことない素材が手に入りました。
何に使うんだろコレ。
絵は派手に光を放っているけど説明は「硝子玉」。

編成セットを1つ追加しました(宝晶意思500で6個)。
もう6PTじゃ回せない。
十天素材が集まりやすいクエにR限定とかSR限定とかあるし。
これでRのみPTでマグナ飛び込んでワンパンしてウフフ・・・あ、なるべく控えます。
ていうかワンパンだと輝き貰えなくなったような。

メインストーリーのAP半減期間なので、
十天素材の中の1つ、オルディネシュタインをアマルティ島で集めてます。
モニカ&リーシャ戦にて。
ソーンちゃんの即死が50%くらいで効くので気持ちがいい。
効かない時はゴリ押しで倒すわけだが、さすがに30章程度のボスなので楽勝。
それでも、アレ?スタン君の攻撃単発6000程度??
と思って武器欄を見たら攻刃全然入ってませんでした。
すぐに攻刃で埋め尽くしてみたら、見事にダメージが倍くらいになりました。
おお、初めて武器スキルとスキルレベルの恩恵を見た気がするw

そんな弱い相手ですが、
経験値1300くらい入るので(経験値アップ期間でもあります今)、
この機会にジョブレベル上げてしまおうと思って、今までほっといたオーガとヴァルキュリアに転職しました。
オーガ完了。
あとヴァルキュリア。
ヴァルキュリアが終わるともう転職可能な職業は1つもありません。
先日忍者も終えたので。
転職可能ジョブを増やすには、ジョブマスターピースを頑張るか、共闘Exで素材ドロップを待つか、かな。
ハードル高すぎ。


2016/08/18                                                                                                   
風竜イールシアスの怪・解決。
風竜イールシアスの召喚石をずっと持ってました。
風石においては実にこの8ヶ月一度もイベントで手に入らず(報酬はもっと均等に属性出せばええやんけ)、
攻撃力25%UPのこの石を使ってました。
その後ガチャでゼピュロスを入手。
単純な攻撃力UP系石じゃないけど、25%よりはマシかなーと思ってそちらに付け替えました。
結果、イールシアスは不要になったので、SR石だからエレメント化しようとしたんだけど、
できない。
「エレメント化」の項目が無い。
この石だけ無い。
ナニコレ珍百景。
昔から持ってる石なので、
「初期に、何か特殊な入手方法で手に入れた石だから捨てられない」とかそういうことかなーとか思ってた。
しかし本日ついに原因が発覚。
「サポート石にセットしてたから」
これかー!
未だにセットされてた。
ホントにコレしかなかったからな、風石。
サポ石にセットしとくと「エレメント化」を出さない、ていう親切設計だったか。
でもメニュー自体は残しておき、
エレメント化や売却を選択した時点で「サポ石にセットされてるのでできません」の方がいいです。
ドヤ顔でアナト3凸に付け替え、長らく活躍したイールシアスさんはエレメントとして星になりました。

ガチャ更新されました。
水着ゾーイほしいいい!
でもスキル構成みると使いにくそうだからその点はあんまり惹かれないなー、とか思ってたら出ちゃいました、
を少し想定してたけど、
はい、出てません。
そんな心配はご無用ってか。
そんな今日の無料ガチャは、サマーキャンペーン始まって初のSR武器。
もうちょっとSR出てもよくない?

サマーキャンペーンは第3弾になりました。
マルチバトルAP/BP半減だって。
メインストーリーもAP半減だって。
これはタイヘン、忙しい。
昨日のうちにケルベロスとフェンリル終えられてよかった。
結局サラーサちゃんに向けて動き出してしまったので、
メインストーリーAP半減中に島素材を稼いでおきたい次第です。

フェンリル戦でもらうつもりの報酬はSSR斧1個。
しかもエレメント化用(まだ砕くかどうかは未定だが)。
しかしもう1個の新規SSRは弓で、しかもなんかスキルの評価が高いらしい。
サイドワインダーをメインジョブにしている関係上弓か銃が各属性に最低1個は欲しくて、水と火だけ足りない。
水属性はあるにはあるけどSRだし、火に至ってはSRすらないので、なんと朽ち果てた銃を火属性寄り代にして使っている!スキルなし!
でもかるーく調べたところ、「ヴァルナ構成」で効力を発揮する模様。
ナニソレ初耳。
マグナ構成の仲間でしょうか。
てことは「準備が整ってないとあんまり効果無い」系でしょうか。
なら、いいかな、別に…。


2016/08/17                                                                                                   
サマーキャンペーン第3弾で毎日レジェンドガチャ10回無料で引けるようになった、という夢を見た。
相変わらず1回ずつでした。
いつぞや水着ナルメアさんを引いて以降、レアしか出ない。
SSRはともかくSRも出ないとは。
SSRとSR合わせると15%くらいの確率にならなかったっけ?
エレメント欲しいしSRも期待してんだけど…。

討滅戦ケルベロス、今までのプレイにしてはだいぶがんばった。
だいたい今までは「日々のAPを無駄にしない程度」にしかやってなかったけど、
今回は1日5個くらい半汁(使い慣れない俗語は使いたくないがエリクシールハーフって文字列長い!)使いました。
結果、イベント3日目にして目的のSSR短剣が1個ドロップし、溜まったトレジャーでSSR短剣3凸完了。
4凸できるそうだが、まぁいいだろ3凸で(必要素材知らんし)。
その間にSSR石ケルベロスが2つ出てます。
いらない…。

フェンリルの方もSSR斧1個手に入るだけのトレジャーは確保済。
この1個をエレメント化して四象イベント産SSR斧4凸素材に使うつもり。
確保済のSR斧10個でも必要素材はとれるし、SSR武器1個とSR武器10個じゃ前者の方がスキル餌的に貴重だけど、
まだスキルレベル低い今、SR武器のが小回りが効いて使いやすい。
…と思ってたけど、やっぱりSR武器10をエレメント化しようかなw(優柔不断)


2016/08/16                                                                                                   
討滅戦ケルベロス・フェンリルが始まりました。
討滅戦だけどコレ期間限定になるのかな、よくわからん。
いずれも復刻らしいけど俺にとっては初です。

さっそく光属性ソーンちゃんを連れて闇属性ケルベロス戦へ。
わぁつよーい☆
Maniacもギリギリ倒せました(二度とやんないw)。
HELLはなんかあっさり倒せた、と思ったら次のHELL-Lv100がでてきたw
さすがにこれはムリかと思ったけど、エリクシール1個使ってHPゲージ見えなくなるくらいまで減らした!
てことはつまり負けた…。
悔しい…。
サブにRターニャなんか入れてなければ…。

お目当ては攻刃大の闇短剣。
だが、もう俺闇そんなに強化を急がなくてもいいんだよねぇ。
といいつつ本日エリクシールハーフつこてけっこう走っちゃいました。
周回するのはExだけど、3凸いけるかな。
一度くるりんしたから期待したんだが、「闇のプシュケー」なる謎の素材が手に入った。
ナニコレ。

ここんとこマグナのくるりんは召喚石が続いてる。
武器くれー;;
でもティアマトマグナにおいては、なんと初石でした。
リヴァイアサンなんかたぶん3凸後3,4個エレメント化してるくらい出てる。
武器くれー;;
コロッサスにおいては使えないフィストが4個くらい出てる。
攻刃くれー;;

四象イベントでもらった3凸槍がそろそろLv100なのでティアマト槍を砕いて4凸しようと思っていたんだが、
手持ちに16個槍エレメントがあることに気づいた。
てことは、SR槍2個砕けば必要なエレメントが揃う。
貴重なSSR武器がSR槍2個で代用できるとあってはSSR武器など砕くわけにはいかない!
しかし手持ちにSR槍が無い。
先日まであったのになー、惜しいなー。



2016/08/15                                                                                                   
ついにランク100になってしまいました。
3桁だよ3桁…。

ランク100は上限で、上限開放のためのクエを終えないとその先に進めないけど、
さっさとクリアしてきました。
全マグナボスをソロで倒す必要がある、と聞いてたけど、余裕でした。
HPも攻撃力もだいぶソロアレンジされてたので。
ユグマグの創世のルミノックスだっけ、あれマルチだと7000くらい食らうところ、ソロであるこのクエだと1000いかない。
コロッサスだけ次元斬のダメージが相変わらずの2万前後だったので焦ったけどw

なんかサラーサの記事読んでたら欲しくなってきたのでちょいちょい素材集め開始。
当たり前だが、いろいろ足りないw
島の素材はまぁやれば手に入る、ていう感じなのでエリクシールハーフぶっぱとかできるわけだが、
ティアマトのアニマ、100個必要なところ14個しかないことに気づいた。
たしかにティアマトHARD、あんまりやってなかったなー。
4属性の中で最もやってたのがユグドラシル。
土属性だけ方陣攻刃SRが1種類しかないので3セットくらい3凸させるために通いました。
こういう1日の挑戦回数に制限があるやつはやっておかないと…。
つかそういうのが多すぎんねん、あと数が!数が!!

四象イベント終了。
今回も全日程でデイリーこなしました。
クロム鋼現在13個、やはりヒヒイロカネは十天衆お迎えの上で壁ではない(今のグラブルでは)。
輝きで交換したものは土と風のSSR武器とその上限開放素材。
しかし開放の目処が立たない…こともない、風(槍)においては。
先日偶然ティアマト槍が落ちたのでこれ分解すればいい。
ていうか強化素材のが足りない。
100から150への必要経験値ハンパないな。

ガチャでもらった武器は「受け取り期日制限の無いポスト」に送られるので、
使う時までずっとここに保管する、というやり方をしてた。
今後もそうするわけだが、「使う時」の意味合いが変わってきそう。
今後の「使う時」とは、その武器種のエレメントが欲しくなった時の分解、になりそう。
まだジョブマスターピースには動き始めていないけど、これに必要なエレメント1種につき765個だって。
アホか。
アホか。
ガチャSSR武器を分解してたしか200個もらえるけど、イベントSSR武器だと20個くらいしかもらえない。
SRでもガチャ産が20個に対してイベント産は1個。
ガチャ産の武器は破格の還元率なので、これをスキル餌にするのはもったいない。

まだジョブマスターピースには動き始めていないけど、といいつつ少し下調べはした。
この武器自体にはあまり興味がないけど、その結果クラス4のジョブに転職できるようになるのは魅力的。
また1つの武器を強化していくスタイルのようで。
人気なのは杖:ニルヴァーナ、銃:オリバー。
やるならニルヴァーナかな、と思ってます。
オリバーのアイテムドロップ率アップはたしかに魅力的なんだけど、
そんなにトレハンを信用していないというか…。
対してニルヴァーナのバフ込みで全体6000回復とか聞いちゃうと、もう、ね。
オリバーは正直「目に見えない効果」で、ニルヴァーナは「目に見える効果」。
こうなるとなー。

まぁオリバーにしてもニルヴァーナにしても、装備できるジョブが完全固定。
そしてそれらのジョブは今使うことがあるサイドワインダーもダークフェンサーも含まれていない。
そのあたりも、このコンテンツに踏み出せない理由の1つ。
だからやるのはジョブ目的。
だったらどの武器でもいいんだけど、そこはまぁ道のりがアホみたいに遠いだけに、使えるものにしたいじゃんていう。

ただし、
必要素材の確保にマグナボスのHL討伐が必須なのであれば、これは流石に諦めようかと思う。
ちょっとハードルが高すぎる。
HLは16人だか8人だかのマルチバトルで、一般的に掲示板で募集して入ってきてもらうみたい。
そんなのできない。
HLが団内で盛んな騎空団もあるそうだが、ウチは違うようだし、
それこそそんな騎空団はガチ勢しかいなそうなので行きたくもない。
共闘Ex素材を求められてる時点でけっこうなストレスなのに、
HLまで強要されるなら、少なくとも今んとこはもう諦め方向。

そもそもゲーム内のコンテンツのために、掲示板やTwitter等の外部要素を必要としてる時点でおかしい。
たしかに必須ではない。
たぶん他のマルチを募集するのと同じように募集はできるだろう
だができない。
「難易度が高すぎる上に人数制限厳しいから」。
特定の人の助けが欲しければ個人宛のメッセージや団内での募集も可能だとは思う。
が、そういうフレがいればorそういう団に所属していれば、だ。
ムリ。

そんなんもあって、手に入れると楽しそうなサラーサちゃんお迎えに向けて動き出した感じ。


2016/08/14                                                                                                   
アナト3凸げっと!
地道にポーカーのダブルアップで増やして。
800万になったころ気づいたけど、ジュエルリゾートって777万じゃなくて7777万なのね、アホらしw
777万ならもう一度貯めてから手に入れようかとも思ったけど、7777万だとさすがにその気は起こらん。

まだレベルは低いけど3凸したので風属性は攻撃力80%アップ!
すんごい強くなった!はず!
ただどうも、「それまでのダメージ」を覚えていなくて、イマイチ強くなった感じがない。
今アナトをゼピュロスに戻してみればわかると思うけど、
単にめんどくさい。

ちなみにカジノのコインは75万枚になりました。
今後の元手にするため100万くらい残す予定でしたが、我慢できませんでしたw


2016/08/11                                                                                                   
相変わらず毎日四象デイリーはこなしてる。
デイリーミッションが終わった後、寝る前に、
余ったBPで四象Exに参加し、倒す前に戦闘画面から抜け、
翌朝報告を受け取ることで次の日のデイリーミッションとしてカウントされる、
てのをいつぞや気づいたのでやってます。
が、なーんかたまにカウントされないな、なんだろうな。

当然毎朝ワクワクしながら無料レジェンドガチャを引いてるけど、
さすがにこないなー。
サマーキャンペーン終わるまでにもう1回くらいお願いできませんかね?w
今週は、名前なんだっけ、エルーンの水着お姉さまが実装されたけど、
貴方は光属性なんでもういいです。
火か水のSSRキャラをなんとかお願いできませんかね、強ければこの際男性でも構わんから!


2016/08/10                                                                                                   
気が向いたのでサラーサちゃんお迎えに向けて動き出した。
既に3凸Lv100だった三寅斧を一度強化して真にし、スキルレベルは2から9まで上げました。
既に3凸Lv75だった朽ち果て斧を風属性の寄り代にしました。
SSR武器のスキルレベル上げってわりと楽だなー、バハムートと比べると!
鬼のようにSSRをエサとして吸い込んでいったからな、バハムート…。
よく思いつくよな、
「同じSSRだけどバハムートウェポンはより時間かかるようにしよーっとw」
ていう嫌がらせ、じゃない、設計。

属性変更まではすぐいけそうだが、その先の強化素材の収集状況は全然。
前回と比べて900個必要な下位素材はそこそこ集まってるけど、
各島の素材とか使い切った直後だからな。
まぁそれらもなんとかなるとして、碧石…虹石…。


2016/08/09                                                                                                   
ランク99になりました。
100になるとなんかアレだな、ヤバいな。
戦力が伴ってない気がする…。
マルチでランク100超えの人が来てくれると「助かった!よろしくお願いします!」的に感じてたこともよくあるのに、
入ってきたランク100超えが弱かったらがっかりだろうなw

朝少しでも四象のデイリーミッション進めておこうとやってたら、
会社に着くまでの間に、
昨日からの持ち越しとレベルアップのAP回復も含めてAP250くらい消費し、デイリーミッションも終えてしまいました。
がんばりすぎた。
がんばりすぎてなんか疲れた気持ち悪いw


四象イベントはなんか楽しいな。
アグニスとかはお話にならないけども、Exは十分倒せる強さだし、
輝きを集めるとドロップに頼らずともSSR武器が、しかも3凸済みが手に入るので、やる気になる。
勲章?を集めても無理のない範囲で(たしか前回そうだった気がする)SSRエサが手に入るし。
盛んなのはマルチExでBP2で参戦できるし、弱ればBP1だし。
デイリーミッションも(少々多めだが)20戦で憧れのクロム鋼がもらえるし。
何より、
「輝きを集めやすい」
これに尽きると思う。
ソシャゲには何かを集めると交換できるシステムは多いけど、だいたい集まりが悪いか、もしくは必要数が多すぎる。
例えば防衛戦も防衛ポイント?を貯めるとSSR武器と交換できたりするけど、
ぜーんぜん貯まらない。

結局アレか、自分の戦力がマッチしているか否かか。
防衛戦で活躍できるくらいの戦力を有している人は防衛戦楽しいかもしれない。
四象においては輝き30000で3凸SSR武器だけど、
この3万を「遠すぎ」て思わないのは、俺の戦力がある程度上がってきたからだろうし。
…いや、BP1ワンパン繰り返せばそんなに厳しくないから、戦力関係ないか。


2016/08/08                                                                                                   
四象イベントすたーと。
またデイリーミッションはマルチ20戦でクロム鋼。
前回初日に頑張ったらすごく疲れたので、初日はいいやと思っていたんだけど、なんかいけそうだったのでやっちゃいました。
ソウルシード1000個以上あるから使ったっていいわけで。
更に、前回もそうだったかどうか記憶にないが、自発のマルチでもカウントされるようなので、
マルチがあれば飛び込んでワンパン、無ければ自発で即救援でわりと楽に達成。
ワンパンっつってもワンパン放置というよりは、
残りHPが少ない状態でもいいから飛び込んでなんとか一撃入れる、ていう感じ。
マルチExは正直ソロでもなんとかイケるくらいの強さなので、やりがいがある。
(言い換えると参戦したら即1発は入れないと強い人にすぐ倒されちゃう)
だから自発したときは即救援要請出すけどもその後もちゃんとがんばります(誰も来ないとアレだしw)。
その上のゼピュロスとかアグニスとかは、全くお話にならない強さなので、やる気も出ません。
倒せそうな時に乗っかって輝き稼ぐのはよくやるけど。
Wiki見たら「全く戦力足りないのにアグニスとか自発すんなよ」て意見が多くあったので、今回は自発しません。
現状マルチは、今表示している5枠が捌けない限り次のマルチが表示されない仕様なので、
全くHP減らせない輩がアグニスとか自発してると誰も参戦してもらえず90分そこに居座り続けることになるから。
怒られちゃう!怖い!


2016/08/07                                                                                                   
カジノを頑張った。

以下、経緯。
・今まで対ソーンのために闇属性を強化してきたが、それ(闇だけ強化する)ももう必要無い。
・風属性が特に弱いっぽいので強化するなら風か。
・仮に十天衆2人目を狙うとしたらサラーサちゃん(土)なので、そのためにも風を。
・風属性で手っ取り早く強化するには召喚石を手に入れればいい。
・風属性だけイベント産でも攻撃力UP石が出ていないので、未だにゼピュロスをセットしている。
・風属性攻撃力UP石といえばアナト、カジノで1個250万。
・最近カジノのポーカーに1000ベットが追加された。

というわけでカジノの1000ベットポーカーを試したところ、
いい感じにダブルアップできた時に100万くらいのメダルが入りました。
アレ、コレいけんじゃね。

結果2日で110万から750万まで増えた。
コレはイケる。
これで4つ交換して3凸させればそれだけで風攻撃力80%UP。
わぁ、燃えてきた。
ただ1000万達成後即交換してしまうと元手がゼロになって怖いので、
いいとこ1100万くらいまでは稼ぐことにしよう。

700万くらいの頃、一度ビンゴの20人部屋に行ってきました。
「600万を割ったら止める!」と心に決めて(賢い)。
結果、一度ビンゴして+100万の740万になったけど、そのまま負け続けて600万割りましたので退場(賢い)。
元手100万じゃ増えるには至らないか。
これ以上は怖くてできない。
10人部屋と比べて最初のFREEボールが4玉ばっかりなのは仕様なのだろうか。
そもそもスーパービンゴの「色も数字も一致」なんてありえるんだろうか、
とか思ってたら俺がプレイ中にスーパービンゴ引き当てた人がおりました。
ああ、ほんとに出るんだアレ。
うらやましー!

それにしても2日(3時間はやってないと思う)で750万だから、
ポーカー1000ベット様様。


2016/08/06                                                                                                   
討滅戦のボスもソーンの2アビの即死が効くときいて、
ウォフマナフExをたくさん倒しました(流石にマニアックは効かない)。
SSR銃を1つ手に入れ、3凸完成。
この武器は4凸もあるけど、それはまぁいいや。
たまりませんね「ボスの即死」!!

忍者にジョブチェンジ。
またもマスターボーナス目当て。
よく忍者の風魔手裏剣でソーンの2アビみたいに状態異常大量に付加してるログを見るんだが、
アレどうやってやんだろ。


2016/08/05                                                                                                   
まだまだサマーキャンペーンの1日1回レジェンドガチャ無料とログボ宝晶石配布は続く!
けどフェスは終わってましたw

パーシヴァル・サマーVer.だって!
イケメンだけど!
海パンの貴方より甲冑の貴方の方が素敵です。
改めて言う程のことでもないけど、男性キャラの水着Ver.はいらないな!!
余談だがランスロットとかガウェインとか円卓の騎士系の名前を見ると、
昔見たゴルフ漫画を思い出すんだが、
その漫画だとパーシヴァルは女の子だったので、
グラブルのパーシヴァルが甲冑イケメンだと違和感がある。


2016/08/03                                                                                                   
ここ二日ほど連続で、「朝起きるとAPが満タン」。
前日の夜にTwitterで満タンにした後AP80クエを受注してから寝る、
てのを、やってるつもりなんだけど、起きたらAP満タンで、たしかにクエ受注してない。
ホント寝る直前までそれ考えてるのに、できてない。
アレ、もしかして受注したクエ、日付をまたげなくなった?
て思うくらい「前日にやってるはずなんだけどな」って思う。
たぶん単にお疲れで、やる前に力尽きてるんだと思うけどw

燃え尽き症候群とも飽きとも違うと思うけど、
なんかやることない感じ。
今のイベントの報酬がショボくてやる気にならない。
目玉商品がショボくてもエサにできるSR武器目当てにやるべきなんだけど、地味にめんどくさい気がする、今回のボス。
島HARDって気分でもないしなー。
次の十天衆を狙わないとしても使い道のある碧石を集めたほうがいいんだけど、
共闘めんどくさいなーっていう。
っつってもコレは70個集めればいいし、イベントでもたまに手に入るから、そのうちやる気になるかもしれない。
でも、虹石は450個だからなw
気が遠くなるなw

先日も書いたが、
十天衆以外にもジョブマスターピースだとかアホみたいに長いコンテンツはある。
しかしこれはあんまり惹かれない。
メリットがよくわかんない。
あんまり調べてないけど。
十天衆の最大のメリットは「最後に仲間になる」。
コレは明確すぎるメリット。
こういう明確なメリット、否、報酬と言い換えてもいいが、そういうのがジョブマスターピースにあるのかどうか知らない。
あ、でもクラス4のジョブにジョブチェンジできるのはデカいなー(ていうかこれが報酬だけど)。
確か称号が条件で、それはジョブマスターピースのラストに至る前にもらえた気がするな。
それのためにやるのは、一考の余地あり。
ただ、もうちょっと時間置こうかw
確かかなり共闘させられる気がする、ジョブマスターピース。
パンデモニウムでしかドロップしない素材とかそういう。
うん、めんどくさいな。

ついに宝晶石が尽きた。
フェスだから、ガチャのためにまだ見てないフェイトとか見てかき集めた石がついに。
流石にもう出ないか。
でなくても「水着ナルメア」出たからもう満足しろってことか、
とか思って納得しちゃう自分が怖い。
慣らされてる、馴らされてる。

2016/08/02                                                                                                   
ランク98になりました。
AP/BPは「追加」ではなく「回復」でした。
あれぇ?w
先日の97は何だったんだろう。

ソーンで検索するとたくさんのソーン加入ブログ記事が見つかる。
楽しんで読んでおります。
やっぱり最後のソーン戦、けっこう強いみたい。
正直今回戦った時、そんなに強いと思わなかった。
ホントに、予想以上に闇属性育てることができていたんだろうか。
もしくは単に運が良かっただけか。
(通常攻撃で5000もらってる画像があったけど何だアレ。流石にそんなには喰らわなかったけど…)
シュヴァリエマグナ確定流しできるっていうPTでも「ソーン強い」て言う。
てことは今の俺、シュヴァリエマグナ確定流しできんのかな!
そっちのが期待しちゃう。

ソーンちゃん加入記事を見ると、だいたいが「十天衆2人目、3人目」ていう記事だったりする。
スゲェな二人目とか、ていう思いもあるけど何より、
一人目にソーンを選ばなかった人が多い(ブログ書いてる人だけだが)」てのがわかる。
これは俺が十天衆を選ぶ時にもわかってたことだけど、当時の時点で既に「最も人気なのはソーン」ではなくなっていた。
主な理由は、状態異常の累積耐性の実装だったと思う。
でも!
でもソーンでしょーw
まさかお迎えできるとは当時思っていなかったけど、
それも踏まえてソーンちゃんしかいない、と思ってましたw
見た目!大事!
(いや使い物にならないくらい弱いのであればさすがに敬遠するけど)
シエテ強いらしいけど、いらんよーw
ていうくらい先日のソーン加入が嬉しい僕です。
Wikiにある十天衆選択基準の「ものっそい大変だから見た目とか声とかモチベ上がるキャラを選択するのもアリ」ての、
ホントにイイコメントだと思う。

2016/08/01                                                                                                   
新キャラはフェスにおいても確率高いみたい。
15倍くらいの確率!!
普通のSSRが0.005%なところ、新キャラは0.07%ていうくらいだけど。

ナルメアさんの絵、股に抜き身の刀挟んでてなんかアレだなと思いつつも、イメージ画像だからキャッチーなんだろうとか考えてたら、
戦闘中の3等身キャラでも同じ格好。
その構えから刀をずばっと振り回して、なんか切れそうで怖い…。

レジェンドフェスで出た武器眺めてたら「ホイルロックアックス」なる武器を発見。
アックス!斧じゃないか!
斧エレメントが欲しくて、ガチャで出るのを待ってました!
さっそくポストから出して砕こうとしたら「銃のエレメント」。
うわナニコレ銃だ…。
絵をよくみると、たしかに刃はついているんだが、銃身みたいのも見える。
ハンドアックス的な武器かと思ったら刃付きの銃かよ。
騙された。
でもコレはホントにヒドい
銃剣だってあるから、こんな刃付きの銃があったっていいよ。
でも名前に「アックス」って付けんなよ!

名前に「アックス」を含むとしてもせめて名前のどこかに「ガン(銃)」があればまだ許せるが、
「アックス」しかなかったらやっぱそれは斧じゃん!


倉庫事情が厳しいので、今使わない武器はできるだけ受け取り期限無しポストに入れておきたい。
のに、こうして騙されて出すハメになると非常に面白くない。
だいたい、受け取る時武器の系統が表示されないのがアカン。
いつぞやのアオイドス開放武器のエレキギターも、「これホントに楽器?」て思って調べたら斧だし。
アレも、まさか斧だとは思わなかったけど、武器系統「楽器」はハープしか見たことがなかったので念のため調べた次第。
要するに「怪しむことができた」。
今回のアックスは、怪しむ・疑う要素が無い。
受け取る前に絵をよーく見たら「アレ、銃身ぽいのついてる」て気づいたかもしれない。
でも気づいた上で「名前にアックスってあるから、銃付きの斧だろう」て判断するのが自然だ。

というわけでまだ斧エレメント入手ならず。
イベント産のSR斧は10個以上あるから、これ全部エレメント化すれば必要数20に達するんだけど、
まだ踏ん切りがつかなくて。
ていうか同時期にもらった刀もまだLv130くらいで、強化素材の使い道としては間に合ってるので、
急ぐ必要は無いです。