ぐらんぶるーふぁんた日記001



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2015年12月〜2016年4月





2016/04/29                                                                               
レジェンドフェス開催。
例によってありえないほどワクワクして10連ガチャ引きました。
ヴァンピィげっと!
嬉しいいいいいw
対ソーンちゃん戦に向けて闇キャラを充実させたいところに闇SSR最高峰らしいヴァンピィちゃんを!!
あざしたぁぁぁ!
もちろん貯めた3000宝晶石によるもの。
今回はもう手持ちが無いので10連1回だけ。

なんかもう俺、このまま飽きて止める日まで課金しないかも。
課金しなくても楽しめるよ、っていうか、
「無課金という、限りあるチャンスの中で欲しいSSRが出ることに喜びを感じるのがいいのでは?」とか思い始めた。
悟りを開いたようだ。
メーカーにとっては最悪だw


2016/04/27                                                                               
初の古戦場イベント本戦。
毎日対戦相手の騎空団が表示されて、その騎空団と貢献度合計を競う、という内容みたい。
勝てば勲章50、負けても勲章15が手に入る模様。
予選突破のメリットってこれ?

相手の団員見たけど、だいたいランク100超え。
常時それぞれの団の貢献度合計が表示されてまして、現在同じような数字に見えるけど、何故か「劣勢」表記。
よく見たら桁が1個違いましたw
ああ確かにこりゃ無理だ。

BP消費のため会社のトイrゴニョゴニョ…、
イベントマルチのティラノスExに参戦。
3人くらい先客がいたんだけど、どうも彼らが入れてくれたバフ・デバフがすんごい効果的だったらしく、
(同じ防御ダウンアビでダウン幅がアビによって違うから。たぶんバフも然り)
ライトウェイトからのキルストリークが57万ダメージ!
通常攻撃も30000〜40000!
運良く全滅級の全体攻撃が来ないまま奥義ゲージがうまく4人同時に溜まり、
そのままフルチェインもキメて、気が付けば合計34万の貢献度でMVP獲得。
やだなにこれ超キモチイイ。
これを経験してしまったがためにガチ勢が生まれるのかも。
普段はこうはいかない。
よっぽどうまく好条件が揃ったみたい。
参戦者があんまり火力高くなかった、とか。
あと団員のソウルパウダーによる攻撃力30%アップもあるな。

その後なんか50万稼いでMVP、更にその後自発で64万稼いでMVP。
た、楽しいなイベント!

夜はHELLを団員15人くらいで倒しました。
貢献度300万。
1位付近の人の貢献度は2000万w

毎回ベットを忘れる勝利エリア予想「ブックメーカー」。
あんまり興味が無いので最も確率の高い=最も倍率の低いとこにベットしてます。
それより、「ブックメーカー」の語源が気になる。
BookもMakerもよく使うけど、それとこの予想システムの関連が不明。
調べるほど気になってはいないけど。


2016/04/26                                                                               
古戦場イベント、予選突破しました。
150位くらい。
団長曰く、本選では基本的にランク100以上の人ばっかの団と当たることが多く、
要するにウチの戦力じゃ相手にならないので、ここからはもうがんばらないそうです。
うん、問題なし。
こちとら古戦場武器の入手がメイン。
ていうか、
予選突破するメリットには何があんだろ?

初の予選突破で、団の順位や個人順位なんかを見ることができました。
個人順位は忘れたけど、俺は予選の間に36体(の犬?目玉?合計?)を倒したそうです。
では個人1位の人は?
3600体!
えええええ。
こ、これがガチ勢…。
2位が1800体でその時点でおかしいけど、その倍て。
ランク160だそうなので相当高い火力なんだろうけど(バトルシーン見てみたい)、
仮にワンパンで敵倒せるとしても3600体倒すにはどんだけ時間かかるんだ…。
この発表、
「1位おめでとう!すごい!」のはずなんだけど、
なにこの人、ヒくわー」ていう、ある意味不名誉になる気がするw


2016/04/25                                                                               
古戦場イベントスタート。
ストリートファイターコラボイベントが終わったのもこの日。
ホント忙しいw
イベントが無くても島HARDマルチボスを毎日倒したりと日課があり、ストーリー進める暇なし。

今回選択した古戦場武器は銃。
エッセルちゃん!
…までは流石に行かないだろうけど。


2016/04/23                                                                               
新しい騎空団に入団しました。
Wikiなんか見なくても無所属の人には「騎空団を検索する」ていう便利な機能がありまして。
一応自分で基準を決めて選びました。

・現在の団員数が29人じゃないとこ。
 →最大値が30人だから、誰かと競るかもしれない。めんどくさい。
  団長のコメント欄に「申請希望しました、よろしく」とか書くと受理率が上がるかもしれないがめんどくさい。
・自分よりランクが高い強い人が多すぎず少なすぎず。
 →多すぎると引け目を感じるし、少なすぎるとランク的にイベント時俺が主力になる、と思われてしまうかもしれない。
  実際は無課金の低火力プレイヤーですから。
・団員の前回のログイン時間が「日」単位の人が少ないとこ。
 →20人くらいの団だけど、団員見てみたら最終ログインが1日前、2日前とかばっかりだったり。
  このゲームにおいて日単位でログインが無いのはもうほぼやってない気がする。

そんな感じで選んだとこに入りました。
寄付に関しては特に明言が無いのでしなくてもよさげ。
気が向いたらするかもしれないけど。
団チャットに一応挨拶はしたけど、特に返事なし。
まぁそれは構わん、求めてない。
求めているのは団サポート。
ああやっぱり団サポ効果偉大だわー。

騎空団探してる時「ログインボーナスだけもらう勢」がいると知りました。
そういう人は除名対象だそうです(インはしてるのに明らかにランクに変動が無い勢)。
グラブルのログインボーナス「だけ」、って欲しい??
まぁ毎日300宝晶石とかだとおいしいけど。
星ドラでしばらくログインボーナスだけ貰ってた俺が言うのもアレですが、
星ドラのソレはなかなかおいしいログボだったよ?
何度もログボだけで10連ガチャしました。


2016/04/21                                                                               
退団しました(笑)。

団長自動引き継ぎ(たぶん)の後、元副団長がインせず、団サポート効果が切れました。
これはヒドい。
ドロップ率20%アップとかもあったので、
団サポ無いままスタミナ消費する気にもならないw
恐ろしいやる気の低下。

なので新しい騎空団を探しておりました。
Wikiには当然募集板があって、そこを覗いてみました。
俺のスペック(ランクとか)でも要件を満たしてるとこもそこそこある。
ただだいたいが「上限30人のところ1人欠員ができたので一人だけ募集」みたいな、
アクティブプレイヤーで埋めておきたいと思っていそうな意識の高いとこ。
たぶんすぐ埋まりそう。

それより!w
ここ見てるとウチの「週5000円寄付」ってすっごい重いw
寄付は任意だったり、週1000以上だったり、多いとこで月10000。
週5000てw
まぁ致し方ない理由はなんとなく思いつく。
上位ランカー、つまりグラブル歴の長い人はきっとお金が豊富にあるだろう。
俺も先日シェロの施設拡充で20万つかわされたけど、気が付けばまたそれから20万円くらい増えてる。
歴史が長い人はそれだけお金も持っているはず。
そういう人が団長してたり、団員してたりすると、寄付を募らなくてもある程度なんとかなるんだろう。
対してウチの団はそんなに強い人が団長してたわけじゃないので、
要するに金欠だった。
そんな中団サポ発動させるには、やっぱり寄付は募らないと無理だったんだろう。
だからウチの団長ががめついとかケチとかいうことでは、ないと思ってます。

だが。
団サポ発動してくれないのは困る。
一応指定の5000円は出しているわけだし。
もしかしたら明日インして発動してくれるかもしれない。
しかしもう来ないかもしれないし、
何より前述のように、寄付ノルマの低い団がたくさんあるのを見てしまうと、
団サポが発動されたとしても、見劣りしてしまう。
なので。
退団しました。
新しいトコに入団するには退団後24時間の時間経過が必要なので、
物色するにも退団しておくに越したことはない。

状態としてウチの団の元副団長を俺は見限ったわけだが、
この時副団長がインしてなかったのって、いいとこ24時間程度w
24時間インしないだけで見限るようなプレイスタイルになっているわけですな!
こわやこわや。

なお、新しいとこに入団するにあたり、名前が「グラン」だと支障がありそうな気がしたのでw、
ついに名前を変更しました。
厳密にはモバゲ経由で登録し直した時その時の登録名になったのに、
わざわざ「グラン」に付け替えた経緯があるけど、
流石にそろそろソレもアレかと思うのでやめます。


2016/04/20                                                                               
格闘キャラ限定ガチャチケットを2枚げと。
いっけぇ!俺のリアルラック!!

→Rキャラとコーデックでしたw
デスヨネー。
このガチャの仕組みがWikiにあったので読んだけど、
コーデックはそのレアリティのキャラ全て獲得してる場合にしかでないんじゃなかったかなー、
ってRキャラ全て獲得してた?もしかして…。
そこは確認しなかったな。


2016/04/19                                                                               
所属している騎空団の副団長が団長を引き継ぎ、元団長は退団した。

と思っていたんだけど、
少し違うみたい。
久々に団チャット見てみたら過去ログに(昨日だが)、
「私事で団サポ定期発動が厳しくなってきたので誰か団長引き継いでくれないか」
てのが残ってて、
それに対する反応が無いまま、団履歴に、
「団長が退団した」
「団長は***(元副団長)に引き継がれた」
てのが残ってた。
つまり、引き継ぎ手が現れなかったので団長は引き継がないまま退団し、
自動的に副団長だった人が団長に繰り上がった、っぽい。

なんとなくだが、団長と副団長は仲が良かったように見えたので、
個人のチャットでそういう引き継ぎやりとりがあったのかなー、
なんてちらっとそれを見てみたところ、
あんまり知りたくない別の事実が見えてしまいましたw
結論から言うと、
団長は別騎空団に所属したかったがためにウチの団(ていうかアンタのや)を抜けたかった、と。
他の団への入団申請のメッセージが見えてしまいました。
(偶然そこに残ってた人のプロフィール見たら団長から「お宅に所属したいんです」ていうコメントが見えたw)
別にいいけど「定期的な団サポ発動が難しいので」は嘘か〜w
団長が抜けると、なんか捨てられた感残るなw

まぁ団長がいなくなったところでさしたる影響は無し、
と思ってたんだけど、
そうでもないかもしんない。

一応前回の団イベでは団員へのメッセージも出してたし、
一緒にHELL討伐もしたので、それが無くなると士気は下がるよね。
何より、団サポート効果の継続が心配。
新団長は定期的に団サポ効果を発動させるっていう面倒事を背負うことになったし、
それには団への寄付金が必要で、今後もそれを団員に募る必要がある(自腹切れるくらいならいいけど)。
ていうかまず、おそらく自動的に団長をするハメになった元副団長がこのまま団に残るか怪しい。
自分で設立したわけでもないから愛着も薄いだろうし。
副団長になってたくらいだから団長とはある程度お付き合いはあったと思われるけど、その団長はもうここにはいないわけで。
仲違いしてないなら一緒について抜けちゃうのが自然なケースに思える。

副団長が現在いないけど、
そんな時団長が抜けると自動解散か?
それとも古参メンバーが団長に繰り上がり?
団員との付き合いは無いし、団に所属していることで団イベで得したとも思ってないけど、
団サポにはお世話になってるからなー。
それがなくなるとちょっと痛いなー。

イベントのネカリManiacに挑戦。
返り討ち。
やっぱりExまでだ、俺の戦力じゃ。


2016/04/18                                                                               
イベントなう。
スタミナシステムのあるゲームにてイベント同時開催とか嬉しくもなんともねーな!
注力できません(そのぶん若干期間長め?)。

イベントのトレジャー稼ぎはエクストラバトルのExをやってる。
現状足りなくなるのは下位トレジャーなのでNormalでも稼げそうだけど、ExならSSR武器が落ちるかなー、
と思ってんだけど落ちねぇー。
落ちないけど素材は溜まってきたので、SSR武器1個手に入れました。
念願のアンノウン枠攻刃U。
しかし、凸らないと攻撃力800台ていうショボさ。
それはさておきアンノウン枠はスキル名にアンノウンて書いて欲しい、わかりにくい!

Exの更に上にマニアックってのがあるけど、これは流石に無理かなと思って挑戦すらしてない。
でもEx、そこそこ余裕ある状態でクリアできてる気がするから、
(2戦目、アビ・奥義チャージMAXで総攻撃すればそのターンで終わるから)
もしかしたらマニアックもいけるのかもしんない。
次の休みに挑戦を考えよう。
なんやかんやで疲れるから、時間かかりそうなのは通勤時間中は避けたいです。

今回のイベントで有利なのは風と光。
攻刃武器の集まり具合を見ると風の方が進んでいるが(ていうか光攻刃武器、2個かなw)、
なんとなく光PTの方が風PTより楽。
何故か。
ジャンヌの防御ダウンアビリティのお力らしい。
すごい下がるみたい、アレ。
それにより火力がアップし、決着までの時間が短くなり、楽に。
HPゲージがガンガン減ってくと精神衛生上とてもよろしい。
たまにMissするけど、そうなるとなかなかHPゲージが減らず、けっこう苦戦する。
一応Wikiとかでもジャンヌダルクは褒め讃えられてたけど、イマイチ強さがよくわかってなかった。
いやまぁSSRだし強いっちゃー強いけど、そこまででもないように思ってた。
強い子でした。

あと、光攻刃武器が少ないだけに、残りの8個は単純に攻撃力だけで選ばれる。
「攻撃力1300&攻刃中Lv3」とかが並ぶのと、「スキルは無いけど攻撃力2000超え」が並ぶのだとトントンか、後者のが強いのかも。
そこらへん、通称「計算機」に入力すると答えが出るらしいんだけど、
単純に入力がめんどくさい!


2016/04/17                                                                               
エリクシールハーフ何個か使って、ストツーイベントの限定キャラ、春麗とかりんをげっと。
けっこうなトレジャー数を要求してくるこれらキャラ、
「取る意味あんの?」て少し思い始めた。
SRだからなー、使わない可能性が高いよなー。
それよりアンノウン枠のSSR武器もらったほうがいいんじゃないの?
て思いながら、キャラを優先させちゃいました。
まぁいいか。


2016/04/16                                                                               
ランク80になったので、古代布集め用のAP80のクエストを受注できるようになった。
AP80要求するだけになかなかレベルの高いクエ。
風PTでなんとか5戦目のボス戦まで進んだけど、
ボスのHPの減り具合を見ると、こりゃムリかなぁとか思ってた。
攻撃の要は主人公のキルストリークなので、ランダムでいろんな状態異常入れられるミニゴブちゃん入れたけど全然働かない。
ゴーレムにゃ異常は入りにくいかなー、なんて思ってたらマヒ入った!
ナイスミニゴブ!
攻撃ボタン連打でかなりのターン数攻撃させてもらいました。
おかげで全員アビリティ・奥義チャージ!
ゴーレムのHPまだ半分以上あるけど、イケそうな気がしてきた!
総攻撃!
前述のとおりキルストリークが要なのでまたミニゴブで異常付加を狙ったら!
「即死」
ええええ。
ゴーレム即死でクエストクリアw
すごい劇的な最後だった…。

そしてオチも付く。
このクエの利便性に関する記事を見つけました。
このクエを受けたあとそのまま放置し、数時間後に「撤退」すると、
数時間かけて貯まったAPに80が戻り、残りAP160とかになったりするらしい。
今80APあるけどこのあとしばらくグラブル触れないって言う時なんかに非常に有効。
なるほど。
確かにコレは使えそうだ。
でももちろんコレが使えるのはこのクエが未クリアである必要があり、
この記事を発見したのはクリアした翌日でしたw


2016/04/14                                                                               
3月くらいから始まった新しいガチャシステムについて。
認識とすれば「300回やれば好きなキャラ1名選択可能」だったんだけど、
ちがったw
「一定期間内に300回やった人に限り」だったw
ガチャを引くとナントカっていうアイテムが手に入るけど、これが300になれば交換可能だと思ってた。
その認識は間違いではない。
しかし、このナントカいうアイテムは、一定期間後にナントカαいうアイテムに変わる!
だからたまにしか引かない人のナントカはナントカαになっちゃうので、
いつまで経っても300個にならない!
そう、10連ガチャやった数日後に「何か」が一瞬表示されてて、
何かなーって思ってたんだよねー。
ナントカがナントカαになった瞬間だったと思われます。
いつか300貯まると思ってたのに、そうですか、貯まることはありませんか、そうですか…。


2016/04/12                                                                               
なにげにクロム鋼は7個も手に入れた。
前回の白虎?から10000の輝きを引き継いでいるけど、そこから60000も稼ぐとは。
がんばった。
イベントは15日までなので、なんなら目標の10個集まりそう。
だけど、今回はもういいかなと思う。
次回もあるわけだし、何より「今すぐに必要なわけじゃない」w
(必要になるかどうかもわからない、とは言わないでおこう、一応)
それより、「今回交換しても次回また補充されるもの」をもらっておくべきかと思い直しました。
まずお金。
250で1万円くれるので、さっと2500渡して上限の10万円もらっときました。
そしたら交換ラインナップに「輝き500で1万円」が追加されましたけど、まぁいいかこれは。
あとは125でエリクシールハーフ1個、だっけか。
これももらっとこう。
お金はなにげに大事です。

しぶりんLv90のフェイトエピソード完了。
+のついてたアビリティが++になった。
もう1枠あるんだから別アビ追加じゃダメなん?ケチ!
それはさておき、
このエピソードでは本来アイドルとして元の世界でやろうとしてたライブをこっちの世界でやる、
ていうものだった。
前から思ってんだけど、
「こっちの世界に来てる」=「元の世界に戻れない」ていう現状に、彼女ら危機感も悲壮感もゼロなのが不思議
一緒に行動してくれる善人(プレイヤー)が見つかっているのは幸いだけど、
それと戻れないことは別問題だと思うけどな。
魔物だっているんだぜこの世界!
この状況にわめき散らすだけにならないのは彼女らの強さだとは思うけど、それにしたって落ち着き過ぎっていうか…。
「このライブは元の世界でやる予定だったもの」ていうセリフはあるのに、
「戻れない」「戻ったら」のフレーズが一切出てこないのが違和感ていうか…。
こっちに来てもアイドルとしての歌や踊りの練習は欠かしていないそうなので、
それは「元の世界に戻るつもり」「戻れる希望は捨ててない」ともとれるけど、
でも結局「現在戻る術が無い」のは変わらないのに。

たぶんしぶりん達3人は、前回までのアイマスコラボで登場してると思う。
とときん達2人は今回登場だと思う。
後者2名は、今回のイベントのエンディングで無事元の世界に戻れてました。
でも当然PTの中には残ってます。
だから、しぶりん達3人も、過去のイベント時にちゃんと元の世界に戻れてるのかなー。
って、それと前述の「戻れないことに悲壮感が無い」とは関係ないけど。

しっかしとときんのスタメン期間短かったなーw
イベント中は土属性PTのスタメン間違いなし!だったのにw

主人公の性別を切り替えることができると知ってから、当然のように可愛いジータちゃんで進めてました。
しかし先日スパスタになれたんだけど、
スパスタのジータちゃんがセクシーすぎて、マイページにそれがアップになるのが恥ずかしくて、
久々にグラン君に戻しました。
うん、新鮮、しばらくこれでいこう。
でもスパスタのグラン君は戦闘中下半身だけカクカクさせて笑いを誘ってくる…。

ランク80になったら各島にマルチバトルHLが追加された。
確か16人しか参加できないマグナより強いマルチボス、だったはず。
打ち合わせておかないと倒せないくらいらしい。
とりあえず自発はランク101以降らしいので、当分先。
じゃあまだリストに出さなくてもよくね?
ものっそい先じゃん、ランク80から100って。
プロトバハムートみたいに自発はできなくても参加はできるってことかな。
16人制限だから参加すら怖くてできないけど。


2016/04/11                                                                               
ねんがんの ばはむーとだがーを てにいれたぞ!(元ネタは知らない)

ランク80になりましたので、ついにプロトバハムート自発できます。
要求素材はそんなにキツくない(必要AP80がキツいが)ので、さっそく自発しました!
緊張する(笑)。
もうさっさと救援依頼。
続々と来てくれました、よろしくお願いします!

一応自分はホーリーセイバーで、必要なタイミングにファランクスするつもり。
さっそく必要なタイミングがきた!
発動したけど、スタンプを探してわたわたしてるうちに、誰かのスタンプ「ファランクス!」。
あ、お持ちでしたかw
これで1回目の破局は乗り切ったけど、
皆様の火力が高すぎて次の破局が来る前に次のファランクスがチャージしない。
がっつりくらってメインPT全滅。
なんとか耐えたらしい他の方々が、倒してくれました。
いやマジありがとう!
俺みたいな寄生だけが飛び込んできて倒せないケースも想定してましたが、無事倒せてよかったです。
プロトバハムートに飛び込むと少しの後ろめたさと共に「ごちそうさま」って感じだけど、
こうして倒してもらえるとホント「ありがとう!」て言いたいw

お楽しみの報酬タイムにて、赤箱含むドロップ内容を見たがバハムートの角が無い。
え、初回は100%手に入るんじゃ…。
はい、ドロップ報酬じゃなくてクエストクリア報酬でしたねw
ヒヤっとしたw

さっそく3凸Lv75済みの朽ち果て刃と合成。
バハムートダガーいぇー!
これでダメージが20%増えるとかすごーい(ヒューマンのみ)。
手持ちのスキル餌を使ってスキルレベル3にしてみました。
Lv1から2にするのにSR武器10個とか、要求数半端ない…。
1000万DLの時にたまったガチャ産SR武器がほぼ無くなりました。
スキルレベル10にできる気がしない。

ちなみにバハムートダガー組み込んでアグニス殴りにいってきたけど、
うん、元をよく見てなかったのでダメージ差よくわかんないw

朽ち果てた武器が溜まりすぎて鬱陶しい。
3凸がどんどん生まれてる。
弓なんか3個の3凸ができてしまい、4個目も一度上限開放したような状況。
入手先はプロトバハムートと★ヘイロー。
どっかのブログで、朽ち果て武器はSRなので上限開放はカジノの景品でやりましょう、
なんて書いてあったけど全く不要だと思います。
が、そんな中銃に至っては全然出てこない。
先日久々に1個手に入れてようやく1個目の2凸。
偶然かもだが、弓が一番出ているのは古戦場イベントで弓を選んだからだと、イイ設計だなと思う。
2回目の古戦場イベントでは斧を選んでおり、朽ち果てた斧もけっこう出てる。
こんだけほかのが出ている中銃みたいに全然出ないのがあり、
かつ古戦場イベントで銃を選んだりしてると発狂しそうです。


2016/04/10                                                                              
四象イベント中。
今までの流れだと「BP1になったマルチバトルに参加して『輝き』を集めて強い武器と交換」なんだけど、
今回、「クロム鋼」を狙ってみようと思いました。
十天衆のためです。
各島の素材は集まりつつあるけど、450個必要な虹石がまだ200個も無かったりと、目処は立っていない、
にも関わらず、このクロム鋼はこの四象イベントでしか手に入らないのに必須なので、
「素材が集まったのにイベント待ちになるなんてイヤ!」
とか思っちゃったんだと思う。

経緯はさておき、この土日は輝き目的で頑張りました。
アグニス戦を見つけると参加BP1になるまで見張って(何度かそのまま忘れて消えたが)、
BP1になった瞬間に入ってアビリティ3つ+2ターンくらいで貢献度12000くらい稼ぎ、終了。
これでだいたい輝き200前後。
BP5の時、つまり最初からずっと戦ってた場合、最終的に貢献度20万?くらいで、
だいたい1500くらい輝きが手に入ったかな、2回くらいしかやってないけど。
意外と俺程度の戦力でも戦い抜けるくらい今回のボスは攻撃がゆるい。
まぁ戦い抜けるとは長いあいだ生存できるという意味で、いつか倒せるわけじゃない。

昨晩は寝るタイミングでBP3あり、アグニス戦BP5が1つ。
これがBP1になるまで待つのも面倒なので、ソウルシード使ってBP5から戦ってみました。
ソフィアが大活躍!
入れててよかった!
前述のとおり、アグニスのHP残り25%くらいまで生存することができました。
輝き1500くらいげとー。
ただ、40分以上かかったw
これは疲れるわ。


2016/04/06                                                                               
闇SSRジャンヌダルクが実装された。
なんかエロい。
どこかで見たプロフィールによるとジャンヌダルクって身長158cmだそうです。
わりと小さい。
特に巨大だと思っていたわけじゃないけど、背の高いスタイルのいいモデルのような女性だと思ってました。
余談だがワンピースの麦わら海賊団の女性陣は180cm超えてたはずです、すんごいでかいです。

今開催のイベントのチャレンジバトルで闇ジャンヌ使うことができました。
うん、いらないやw
「デメリット付きで強いキャラ」をうまく運用できるほど賢くないのでw

SRマリーとRマリーのフェイトでアビリティ習得する際に気づいた。
この時のバトルメンバーはSRでもRでも、マリーが含まれていればいいみたいw
たしかにクエについてる顔アイコンじゃどっちのマリーを要求されているのかわからん。
この時SRマリーとRマリーのフェイトエピソードを見たわけだが、
それぞれで性格(というか団への心の開き具合)が違って違和感。
特に「心開いてない方」を後にやったので、なんかギスギスした感じがイヤでしたw


2016/04/05                                                                               
Rクムユ、土と火で別属性でした、失敬失敬。
まぁ、だからどうだというわけでもないけど。

最近マルチボス倒したときにSR武器がよく出る、気がする。
Hardでもちょいちょいもらったし、マグナも自発じゃなくても(赤箱じゃなくても)ちょいちょい貰えてる。
全く数えてないので感覚だけど、5戦に1個より多いような。
以前との違いは何かな。
たしかにダメージは多く与えられるようになったから、それかな。
っつってもヤツらのHPにおける減らしたパーセンテージでいうとそんなに変わるもんでもないけど…。

アプデ後追加されたアポロンとかナタクとかあるけど、基本的に参加してない。
しかしオリヴィエだけは見つけたら飛び込む。
最初に2戦でSSR武器コルタナ・オールドを2つももらってしまい、
かつそのスキルがけっこう強力だったので上限開放したいなぁなんて。
まぁそれ以降流石に出てませんけど。
一度くるりんしたから興奮したけど、まさかのマグナアニマ。
そろそろでないかなー、なんて思いつつも、最初に2連で出たことを考えると、
「そろそろ」どころか「まだまだ」または「もう」出ないかな…。

そもそもアポロンとかナタクとかに飛び込まないのは、メリットが低いから。
つまりマグナボスと比べてドロップ内容がショボい。
SR武器が無いせいかもしれないけど、ドロップする箱自体銀が混じるし。
もちろんオリヴィエのように専用のSSR武器はあるんだけど、
まぁ確率低いのは間違いないし。
既に上限開放してないSSRが手に入ったところで即戦力にはならないレベルになりました。
飛び込んだところでほぼ戦力にならないから寄生になるので、飛び込まないこと自体が他プレイヤーへのメリットw


2016/04/04                                                                               
無料10連ガチャ最終日、収穫はRクムユのみでした。
その点は残念だが、
この度は本当にありがとうございました(笑)。
ごちそうさまでした。
でもあえて最終日のクムユについて言わせてください。
クムユ、2人目です。
しかもRクムユが2人目。
俺の知る限り、同じレア度で2種類いるキャラはクムユだけ。
確かサルナーンとかいうSSRは属性違いでSSRに2キャラいたかもしれないが、
クムユに至っては属性も同じ。
いや属性同じでも能力違うんだろうから、別に2キャラいてもいい。
SSRならね!
きっとSSRなら別方向に特化してて強いんだろう。
Rでどうやって運用すんだよ?

先日ネネが仲間になった。
大阪のおばちゃん風(イメージ)のセリフだけど、絵はかなり若くて、近くに幼いお子さんも描かれてて、ヤンママ?ってとこだろうか。
いつぞやこのキャラの評価で「何この声」とか書いてあったなーと思っていたんだけど、
いざ聞いてみたらたしかに「何この声」。
絵とかけ離たおばちゃん、またはおばあちゃん声…。
もう少し声優選んだらいかがですか。

セレストNormal/Hardを消化しきってもまだAPに余裕があるので、
ジャンヌダルクの上限開放のためアドウェルサNormal/Hard戦をやり、
それでもまだAPが残っているので、その他素材集めへ。
リアルの時間の無さを考えるとAP半減てけっこうイタいw
もう寝なきゃいけない時間なのにAP消費しきってない(Twitterでの回復も含む)から寝られないとか。
APをエリクシールに変換する機能が欲しいです。


2016/04/03                                                                               
ここ2日、10連ガチャで興奮するような事態は無し。
まぁ、3つもSSR出ただけで十分か。

十天衆お迎えに関しては、ちょっと目指し始めた感じ。
今まで「無理無理」だったけど、「頑張ってみようかなぁ」な感じ。

というわけで、素材を集め始めた。
折しもAP半減キャンペーン中なので、今やるとお得なことをやる。
つまりAP半減対象クエでの素材集め。
具体的にはストーリーで落ちる素材を集める。

この2日、アマルティ、ルーマシー、バルツにていくつかの素材を集め切った。
これらはわりとドロップ率が高いようで、思ったより楽だった。
ついでに経験値1.5倍キャンペーン中なので、手持ちのキャラはほぼ全てカンストに。
もちろん上限開放していないからだが、素材がもったいなくて開放できない!

多くのプレイヤーが詰まるらしい古代布で俺も心折れかけてる。
出ない。
ひたすら出ない。
バトル前の5連戦(ていうのかな)と、バトル1戦目3戦目のゴーレム、2戦目のRMサボテンが落とす模様。
狙いは必ず出るゴーレムなんだが、ドロップ率2割程度らしい。
最初はなんかちょいちょいでてた気がするんだが、そのうち一切でなくなったw
ていうか、バトル前のぽちぽちするだけの5戦の方がドロップ率高いw
ここで出なければ撤退するくらいが精神衛生上イイかもしれない。
…とはいえ、やるけど…。

古代布に関してはAP80消費するフリークエで5個以上ドロップするそうなので、
最悪それを使えばいいかなと思ってる。
AP80使うくらいだから受注できるようになった時点(まだ最大AP78)じゃクリアできない可能性もあるけど、
まぁそんときはそんときで。

セレストNormalとHardを毎日やることにしました。
闇属性にしたのでセレストのアニマが80個だか100個だか必要になる。
気づくのが遅かった。
これは1日で挑戦できる回数が決まっているので、毎日やっとくべきだった、
と言いつつも他の「やっとくべき」をやってたので同じことか。


2016/04/01                                                                               
0時くらいに、AP消費してから寝よう、とグラブル起動したら、エイプリルフールイベントスタート。
(眠くはないが明日のために)寝たい…。
でも明日も帰宅が遅いだろうし、このイベント今日だけだろうし…。
やむなく進めました。
去年の同イベントはPTメンバーがアイドルユニットを組むっていう内容だったらしく、
結果楽曲が販売されるようになったけど、
去年の4/1、その会話イベントを見ることができた他に何かできたのかどうかは知らない。
ていうかたぶん会話イベント及びそのLIVEムービーを見るだけだったんだろう、と勝手に思ってた。
(それでも1日だけのイベントとしては気合入れすぎだと思ったけどw)
なので、今年も会話イベントだけかなーって、思ってたんだけど。
会話イベントに加えて、
シアトリズムFF系ゲームとコラボしたらしく、リズムゲーが新たに作られておりました。
1日のためにやりすぎでしょ…。

仕方がないのでやりました、リズムゲー。
明日帰宅してできなかったら悲しいし…。
小一時間かけてこのイベントのストーリーは終えました。
面白い!とかそういうの特に思わないけど、まぁ、すごいなぁ、とは思う。
ストーリーに絡まなそうなリズムゲーバトル?も発生してたけど、これは流石に時間が無いので。

リズムゲームって、ほとんどやったことないんだけど、ちょっと興味ある。
好きなゲーム音楽のリズムに乗ってボタン押す感じなんでしょう?と。
今日、まぁ合計5,6曲分?やったけども、
正直押したときの効果音が邪魔w
俺は曲を聴きたいんだがw
ただ、効果音が無いなら無いでたぶん物足りないんだとは思う。

また、こっちがより重要なんだけど、
「これリズムに合ってるの?」て思う。
指定の枠にマークがジャストで入ったときにタップせよ、とのことだけど、
マークがジャストで入るタイミング、つまりタップを求められているタイミングが曲にマッチしているとどうも思えない。
要するに、ズレてない?と。
俺の音感がずれてるとは思えないんだけどw
具体的には、俺が「曲に合わせてタップしたい」タイミングより半拍ジャストが遅い感じ。
曲に合わせてタップすると枠の半分手前になる。

カラオケの画面に出る歌詞も歌に合わせて歌詞の文字色が変わるけど、これも少し早め。
歌と文字がピッタリ同じタイミングだとそれ見て歌えないからだろうと思うけど、
(否。メロディも知らずにあの文字の色変化だけ見て歌えるわけがないので関係ないか?)
このリズムゲームもそういう理由でズラしてんのかなぁ。

今朝の10連ガチャもSSRキャラ出ました!
引いた際のクリスタルの色はSR色だったのでガッカリしたけど、SSR入ってました。
もともとあのクリスタルの色は「引いた結果の最大レア度」ではなく「引いた結果はこのレア度以上」を意味しているそうなので、
そういうこともあるそうで。
今回のSSRはアオイドス?だっけ、火属性。
おねーさんじゃなかったけどまぁ文句は言うまい。
現状のSSRキャラは、
 火:アオイドス、ガンダゴウザ
 水:無し!
 風:レナ
 土:ユーステス、アレーティア、アルルメイヤ
 光:ジャンヌダルク、ソフィア
 闇:ケルベロス
うーん、土属性以外ぱっとしないw
そろそろ水属性が欲しいところです。
風もか。
そう、アタッカーが欲しいのよ。
SSRのSSRたるゆえんはやっぱり高火力でしょう?
すっごい回復性能あるよ!ていうSSRキャラ聞かないし。
だから先日のお友達のラインナップが全て羨ましいw


2016/03/31                                                                               
毎朝10連ガチャ引けるのがたまらなく楽しいはずの2日目、
非常にショボい結果。
まぁ毎日イイ結果が出るわけもないし、
何より昨日、イイ結果だったあとのリアル(会社)でヒドい目にあったので(笑)
朝がイイとその後の反動が怖くなりましたw
だから今日は逆パタで、会社でイイコトありますように…。

お友達の今日の無料ガチャはシルヴァさん引いてた。
初日にカリオストロ、次の日にネツァワルピリ、今日はシルヴァと、この人引きがイイ…。
どれもよく見かける名前=きっと強いキャラなんだろう。

朝共闘クエのデイリーを進めようと「ハード2戦」て書いてプレイヤー募集した。
2名しかきてくれなかったけどランク110くらいの人がいたので、
もういいや行こう、とクエ貼ろうとしたら、ほかの人が先にクエ貼りやがった。
えー?
初心者さんかなとランク見たら110。
間違えたわけではないようだ、その場でデイリーのお題であろうアイテムも使用してた。
実は俺も以前、参加した部屋で自分がクエ貼っちゃったことがあったけど、共闘はじめた頃で、意味がわかってなかったから。
ランク110でわかってないはずがない。
いろんな人がいるなぁ、ちょっと神経疑うな、ていう意味で。
AP提供してやるんだから文句言うなって思ってんのかな。
今AP半減キャンペーンでAP提供の価値下がってるからな、「提供してやる」はだいぶ弱いと思うが。
でもまぁ俺もデイリーで「クリア回数5」を達成するために必要なので、
黙って貼られたクエに参加しました。

次のイベントが開催。
ローアイン絡みのイベント。
女の子キャラが仲間になる気配は全くない、ていうか実際仲間にならないけど、
彼らの会話内容がすんごい楽しい。
ローアインと2名の仲間が茶店で妄想しつつしゃべってるだけなんだけど。
イイイベントだなぁ。
彼らの口調で人をけなしたりするとすんごい醜いと思うんだけど、
彼ら、そういうこと言わず、むしろ仲間は尊敬してるぽい発言が多いので、なんかとってもイイ。
楽しいわーコレ。
ただ、今回報酬がSSR召喚石でそんなにめぼしいもんじゃないので、
AP半減期間であることもあり、初の「あんまりイベントに注力しない」かもしれません。

というか彼らのあの口調の由来はどこなんだろう。
オッサン発言だがあの口調をあえて分類すると、「若者言葉」に区分されそうではあるけど、
勝手に区分しといてアレだが、
え、最近の若人、あんな口調でしゃべってんの?w
て思う。
グラブル(ローアイン)オリジナルではないと思うんだけど。

会話内容はとても楽しいが、イベントで正式加入するSRローアインは全く不要w
既にレアのローアインは持ってるんだが、レアは闇属性。
SRローアインは水属性。
レア度で属性変わるキャラもいるのね。


2016/03/30                                                                               
毎朝10連ガチャ引けるのがたまらなく楽しい1日目、
SSRケルベロスげとー!
念願の闇SSR。
強いかどうかは知りません。
闇SSRでよく名前を見かけたのはナルメア、レディ・グレイ、ヴィーラ、ヴァンピィあたりだから、
そこからは落ちるのかもしれないが。

昨日手に入れたSSRはジャンヌダルクとアルルメイヤ。
きれーなおねーさんキタ!
アルルメイヤも嬉しい、今更「幼女はいらん!」とか言わない!(そもそもハーヴィン族なだけで幼女じゃない)
ていうかアルル強いっていうか便利みたい。
説明を見ると、スロウとマウント持ちっていうからキャタリナさんよりすごいじゃないすかー。
ヒールはないけど、500程度回復されてもな。

その他SRとRがたくさん仲間になりました。
以前Rで仲間になったやつのSRが仲間になると、なんかすこし損した気分。
以前SRで仲間になったやつのSSRが仲間になるとそうは思わないんだろうけどw
(逆ならそもそも育てないから損にも思わない)

十天衆お迎えに向けて。
さっそく14種類のレア武器+ミスラ+20万円で施設拡充しました。
次のお題が提示されました。
もう少しで揃いそうな感じじゃないです。
しばらく停滞だな。
70個必要な碧空は現在30個。
全然足りないけど、思ったより集めたもんだなぁと思う。

グランデ戦でくるりんして出た角の使い道判明。
コスモスシリーズの武器と交換できる模様。
レートは角30個でコスモス武器1個。
30個てw
発生させにくいグランデ戦で、極稀であるくるりんを30回経験して初めて武器1個!
3凸させるには120回くるりん。

しぶりん最終上限開放しました。
(AP半減適用されないので累計AP90も要求されたけど)
奥義も変わるし、攻撃力アップアビリティも能力が上がるそうなので!
攻撃アップアビはともかく、奥義は、ショボい…。
ほんの少しエフェクトが追加された程度で動きは同じ。
ダメージも、少し上がったかな程度…。
最大レベルが90になったから、そこまで上げればけっこう差が出るのかな。
90て、他のキャラと比べて現状一番高い。

最終上限開放は、開放前にクエを終える必要がある。
そのクエにて、「蒼の剣を受けよ!」の由来がわかりました。
しぶりんも映画かなんかの撮影に来てて、グラブルでの服はその撮影の衣装だそうで。
「蒼の剣」云々も、その撮影用に用意されたセリフだそうで。
なるほど、納得した。
だよねぇ、素でいきなり「蒼の剣を受けよ!」とか言わんよねぇw

エジュリーだっけ、そんなおねーさん(SR)が仲間になりました。
呪いのマスクを付けられてしゃべれないらしい。
まぁそこまでは別にいいんだけど、
この人の怖いとこは、その状態で「んー!んんー!!」とかしきりに喋ろうとするところ!
設定上、ルリアには「んんー!」でも内容を理解できるらしいので、
かつ、別に無口なキャラではないらしく、しきりと「んんんー!!!」で会話をする。
口を無理やり塞がれている感があって、とても怖いよ…。
ていうか食事はどうしてるんですか貴方?


2016/03/29                                                                               
コトが後先になったけど、ミスラ戦はイラっとするので好かん。
HPが半分になるとリターンていうHP全回復+防御力アップな技を使う。
幸い1回しか使わないのでHPゲージがそれだけ長いと思えばいいけど、
固く、それこそ与ダメが半分になるくらい固くなってたような気がするので、結構な長丁場。
また、チャージターンが◇1個しかないので隔ターンで全体に状態異常付加かけてくる。
状態異常はランダムで、関係ない水属性攻撃力ダウンとかもあるけど、麻痺とかヒドいのもある。
(ていうかコイツだけが、チャージ溜まっても次のターンにそれを使った攻撃をするとは限らない。イヤなやつ!)
となるとダークフェンサー入れるしかなく、火力が下がる…のはまぁいいや、サイドワインダーにしても火弓・銃持ってないから。
かつ状態異常の数に応じてダメージが増える全体攻撃を多用するので、
ターンがかさむ程キツくなるバトル。
なので、あんまり回数こなしたくない。

倒し方調べてみた。
当然出てくる「HP50%あたりから総攻撃しかけて倒す」方法。
紹介してくれたブログのPT見ると、ハイ全員SSRキャラー。
羨ましいこって。
「クリア持ちと回復ができる火属性キャラが欲しいですね」
そうですね、まったくそのとおりです、僕も同感です。
それを満たし、かつそれがSSRキャラで埋められる貴方のようなケースは稀だと思いますけど。

でもまぁ試しにやってみた。
HP5ミリ残してリターン☆
そっから頑張って減らしたけど残りHP2ミリで負け(たぶん負けたのは初)。
ですよねー。
そのブログでも当然、PT構成(要するに火力)に影響するっつってました。

1個案思いついた。
最近のイベントで配られたティクニウトリ・ショロトル、だっけか。
あの召喚石使ってテンション上げるとかなりダメージが伸びた。
マルチバトルで合体召喚?したときに知りました。
コレ使えばいけんじゃね?
あとターン重ねるごとにアビリティダメージアップになるアレク君入れればいけそう!

というわけでやってみた。
HP50%くらいまで減らし、次のターンで攻撃!!
っていうところで全体魅了
ええええええ。
ちょっ、えええええ?
ひどい。
これ以上ない最悪のタイミング
このゲーム、「攻撃しないでターン経過」ていう機能は無いのでもちろんリターンはされてしまったし、
そのうち魅了も溶けるだろう、解けたら総攻撃でいいや、と戦ってたのに、
魅了って、ターン経過で解けないのね。
その後死ぬまで魅了され続けました。
ホント最悪の状態異常かけられたもんだ…。
もう無理だ、と思ってティクニウトリ?を使ったところ、テンション1アップ!
アレ、以前見たときアイコンに3てついてたような…。
これは入手時から3凸だから上限開放による効果アップとかないし。
合体召喚だと効果上がるのかな。
とにかく、直前にくらった攻撃ダウンも含めてすんごい切ないダメージになりました。
開幕からずっと溜めてたアレクのアビ強化技も68000ダメージ…。
テンションアップ狙ってテンション下がりまくり。
それでも諦めず地道に攻撃し続け、なんとか倒すことができました。
そしたらくるりんが!
ミスラ戦でくるりんとかまるで期待してなかったけど何?
→ミスラ召喚石。
うん、いらない、まったく。
せめて武器ならスキル餌にするという使い道があるのに。
不要なSSR召喚石をエレメント化すれば虹なんとかが2個手に入るからこれが唯一の使い道だと思うけど、
その費用10000円が地味に痛い…。
とりあえず次回からミスラ戦はおとなしくHP1.5倍削る方針にします。

1000万DL記念のキャンペーン開催。
いろいろおいしい要素があるけども、「毎日1回無料でレジェンド10連ガチャ引ける」てのが最高にテンション上がる!
そんなことしていいの!?
宝晶石24000個ぶんの価値だよ?
900万記念の例があったのであんまり期待してなかったけどいい意味で裏切られた!
本日19時からなので帰ったら引こう、と思っていたけど我慢できずに19時に会社で引きましたw
SR2つ、R1つ!
3人とも女の子!
使うかどうかはさておき、楽しくてしょうがない。
SSR出なかったけど、そんなことどうでもいいみたいw
さっそくお友達に報告、とかしてる間始終顔がにやけっぱなし。
ナニコレ楽しすぎ。
無料ガチャ大好き。

AP半減キャンペーンなのでミスラ戦いろいろ試してみた。
負けてもいいやと。
もう寝る時間なのにまだTwitterによるAP回復を消化しきれてなかったので。

@火力の高い別属性にて
グランデ200%石を見つけたので、今最も火力が高そうな闇を起点に3属性入れてみた。
後述する新きゃらジャンヌさんの攻撃力アップがかなり効果が高いのでそれも入れて。
結果、総攻撃する前に全滅w
デフォでチャージターン◇1個はキツい…。

Aトレハンは諦める
火属性PTで再度リターン前に削りきる案。
主人公につけてたトレハンは捨てて、火力アップのためのキルストリークに。
これは、2回程うまくいきました。
ダメな時もあった。
HP50%まで減らす間に奥義がチャージしていることが前提なのに、
主人公のみたりないケースも2回程。
カッコ悪!
一応総攻撃してみたけどもちろん削りきれず。
そんな時はもう撤退。

そんなこんなでようやく、たぶん@1個になってから10回弱戦ってようやく、最後のミスラアニマげっと。
もう戦いたくない。
でも上限開放時にこれ要求するキャラいるんだよなぁ。

で。
AM1時の時点でまだAP使い切れてない。
マルチのハードをソロしても12しか減らない。
マグナ自発しても25しか減らない、ていうかマグナアニマの在庫が無い。
ストーリーなんか進めちゃいましたが、ストーリーも今AP10で、更にはたまに消費AP0があるからちっとも減らないw
しかも無駄に経験値が多く、かつ経験値ボーナスで1.5倍になってて、
AM1時過ぎた状態でまさかのレベルアップ→AP/BP満タン
ひぃぃ。


2016/03/28                                                                               
朝の通勤時間帯に試練の低レベルなやつすこしやって、寄り代作成用素材が揃いました。
ここで寄り代作成したらもう後には引けない。
途中から別の属性にはできない。
き、緊張する…!
けどやっちゃいました。
そのまま寄り代を本体と合成して、スキルLv10攻撃力2560の武器完成!
おおう…。
光属性の戦力ガタ落ちだが、折しも昨日三寅斧3凸ができたしな(もちろんスキルレベルは1だが)。

次の要求は施設拡充。
足りないレア武器は1個、あとミスラアニマが3個。
あ、しまった。
足りないレア武器確保用クエの有利属性、光だたしか。
アレ取ってから闇属性にすればよかったー。

古戦場イベントはもうやる気がほぼ無いけど、
金紋章を@2個取ればSSR召喚石が手に入るのでそれだけやろうと朝参加したら、
くるりんしてSSRベオウルフ出たw
いらないっつのに…。
おかげで金紋章と合わせて2個になったけど、2個だろうと3凸しようと加護のせいでやはりいらないので。
エレメント化するかな。

こちとら古戦場イベントで武器3凸してしまいましたが、
最近はじめたお友達はまだ1個も出てないらしい。
不憫。
1個くらい出てほしいなと思う。
っつっても、初めてまだ2つ目のイベントなのでやむを得ない。
まだ総AP50も無いらしく、つまりは最上位のマルチを自発できない。
VHベオウルフなんか自発したところでガチ勢の皆さんは救援に来てはくれないだろう。
戦貨ガチャのためにはVH目玉を倒しまくるのが最も効率的なんだけど、
お友達の戦力じゃNormalがやっとだそうで。
うん、今回はまだ時期尚早だったってことですなー。
俺の初古戦場イベントはスタートから1ヶ月ちょい経過してましたからね。
スタートして最初のイベント「年年歳歳」なんかはアニラ加入で精一杯だったのを覚えている。
ていうかイベントって何?何ができるの?状態。

帰途中に最後のレア武器げとー。
「しまった有利属性光だった」のは勘違いで闇でしたw
だから属性変更後である今の方が有利でしたw
あとはミスラのアニマ、数は2個!
で1個ドロップしたあと2戦したけど何も出ず。
どうもアニマは銀箱から出るようで、2戦で銀箱それぞれ2,3個ずつ落ちたから「終わったー!」て思ったのに…。

夜またイベントでHELLやりました。
貢献度200万以上稼ぎました(1位は280万。俺3位)。
最近もらえる累計貢献度報酬はペッティングカードとかホント興味ないものばかりですけど。


2016/03/27                                                                               
今日も団員がグラッジチャンクを設置。
俺もHELLには参加するつもりだが、グラッジチャンクは昨日提供したから今日は提供する気無し、
っつっても即10個集まってました。
今日は21時からやるっていう告知があったのでその時間に待機、
してたら「23時からにします」ていう追加メッセージが。
ああそう。
23時にスタートしました。
HELLだけに攻撃が激しい!とかいうことはそんなに無くて、
なんやかんや戦ってるうちに倒せました。
貢献度1位が280万くらいで、2位も同じくらい、3位は俺と竸ってたのでたぶん130万くらい。
というわけで初めて貢献度が100万超えました!
…のに、累計貢献度で手に入る報酬1個も追加無しw
えー。
要求が激しいよ…。

団長副団長はランク80くらいで、PT見るとちょいちょいSSRが入ってる。
HELLにも参加してたある団員は俺と同じ70程度のランクだけど!
PT見るとSSRで埋まってる!w
課金勢でいらっしゃったか。
闇PT、ナルメア、グレイ、ヴィーラ、ヴァンピィともう羨ましすぎるw

とかやってる間に累計4個目の古戦場武器が手に入りました。
4回目のガチャは底が浅かったようだ。
SR武器1個も手に入らないうちにSSR出ちゃった。

出たらもうこのイベントやる気が失せましたw
金の紋章あと2個集めたらSSR召喚石ベオウルフもらえるけど、もらったところでねぇ。
上限開放まったくできないし、できたところで加護がHP上昇なので使わない。

十天衆のために用意した栄光の証50個は消費したので、
余った証でしぶりん上限開放してみた。
最終上限開放すると奥義も変わり、更に使えるようになるらしいので、それもやるつもり。
碧空のナントカいう十天衆お迎えに必要な素材も2個くらい使っちゃうけど、
まぁいいか、2個=加入が2日遅れる程度、のはずだw
半年後なのか半年+2日後なのか程度の違い、のはずだw

Wikiのしぶりんのページに俺と同じ意見がコメントで書かれてた。
「しぶりん、この世界に染まりすぎ」
最終上限開放すると、今以上に蒼蒼言いまくるらしい。
みおと組ませて何か特技使うと掛け合いで「これが…蒼の剣…!」とか言われるw
それバカにされてるよね?w


2016/03/26                                                                               
団員の一人がグラッジチャンクを設置。
これを10個設置すると難易度HELLと団員だけで戦える。
正直、ウチそんなに強い団じゃないので、HELLなんか出したとこで勝てないんじゃね?
と思いつつも、
団長も設置したところを確認してから、俺も設置しました。
団長、ウチの戦力でも倒せると踏んでるわけね、と思って。

で、気がついたら21時に「HELLやりまーす」てチャットがあって、21時19分には「お疲れ様でした」で終わってた。
ウチのアサルトタイムは21時からなので、そこからスタートしたんだろう。
やるにしても時間が合わなければ参加できなくても仕方ないなと思ってはいたけど、
この日は土曜で家にいたし、「何時からやるのかな」と連絡を待っていただけにちょっと団長の対応にはガッカリだった…。
俺としては団長に「HELL戦、○時からやります」ってチャットで告知して欲しかった、
というかそういう告知があってしかるべきだと思ったんだけど。


2016/03/24                                                                               
イベントはナーガ、イオ、カタリナPTだったけど、イオ外してしぶりん入れてみた。
以下奥義ボイス。
 とときん「今日の私はすごいんです!アイリスラッシュ!」
 しまむー「これが笑顔の魔法です!ピンキー・ライブリィ!」
 しぶりん「蒼の剣を受けよ!アイオライト・ブルー!
とときん、しまむーは、なんかオリジナルが持っている(たぶん)「それっぽいノリ」の奥義だけど、
なんかしぶりん、役に入りきってませんか、こっちの世界に染まりきってませんか。
(まぁアイマスでのしぶりんのキャラを知らんけど)
彼女らアイドル勢はどういう立ち位置なんだろう。
「あお」と聞いただけで「青」じゃなく「蒼」と変換する私も大概ですけどw


イオ、カタリナ、しぶりんの奥義がだいたい32000〜35000程度のダメージ。
同じSRのナーガの奥義がだいたい42000程度のダメージ。
なんか差がある。
主人公は55000くらいでてたかな。

戦貨ガチャで2個目の斧でたー。
さっき強化の過程みたけど、銃をエッセル戦段階まで強化すると攻撃力3020だって!
加えてスキルレベル10!
すんげー。

団イベント予選が終わりました。
ウチの団は予選落ちしましたw
一応団長が「予選突破目指しましょう」とか「救援はまず団員だけに」とか言ってて、
意識はあったみたいなので、協力はしました。
それだけに、少々残念。
上位何チームが本戦行けるのか知らないけど、最終的に5700位w
(そもそも本選て何だろ)
ウチの総貢献度が3000万なのに対し、1位の総貢献度は11億ですって。
2位も僅差の11億(上位の僅差にうちの3000万がすっぽり入りそうだが)。
3位は6億と、ここにもすごい差がある。
1位チームの面々を見るとランク130付近の方々ばかり。
上位に食い込む気などさらさらないが、別世界ですなぁ。

「無課金で十天衆を取る」ブログの最後、十天衆戦時のステータス見てたら、
ちゃっかりバハムートダガー入ってた。
この人バハムートウェポンは進めてたのか。
ですよねー。
十天衆戦の戦力増強には欠かせないっすよねー。
てことは推奨ランク80以上か。
獲得に5ヶ月かかったと言うし、俺今3〜4ヶ月でランク71なので、時期的に妥当か。
俺はイベント優先なので十天衆迎える準備はまったく整う気配がないけど。
そういや古代布?とかいう素材を集めるための推奨フリークエの必要APが80だったな。

ジーンとか宝珠とか爪とか島ごとの素材とかは、
とにかく回数こなせばそのうち揃うと思うけど、
そんなんじゃ揃わないヒヒイロカネていう素材があったことを思い出した。
定期的に発生する四象イベントを頑張らなアカンのだった。
イベントなので、武器など各種戦力増強アイテムも取れるはずだから、
なんとも困りますな。


2016/03/23                                                                               
古戦場イベントスタート。
前回は弓を選んで、幸か不幸か(あの時3凸していなければこんなに今のめり込んでないw)前回のうちに3凸できてしまったので、
フツーに考えて今回は別の武器を選ばざるを得ず、斧を選びました。
理由は、ソーンちゃんの次に欲しいとしたらサラーサちゃんかな、てとこですが、
もう何度書いたかわからんフレーズをやっぱり一応書きます。
ソーンお迎えすら無理そうなのに二人目の十天衆のこと考えるなんてすごく現実味が無い

何戦かした後の最初のガチャで、三寅斧手に入りました。
うわぁ楽しいコレ。
まぁ3凸させないと意味がない上に、させたところでああまたいつもの流れだもういい加減に止めとこうw

最近始めたフレにもイベントの流れを説明した。
うまく説明できたと思うし、わかってもらえたと思うし、
初イベント時俺にこうして教えてくれる人がいたらよかったなー、とか思った。
フレは十天衆エッセルのトレハンを目当てに銃を選んだそうですが、
その選択の意図が活かされる日が来るのかはちょっと難しいところw

今回のイベントは騎空団が関わるイベント。
団に所属した状態での初めての団イベ。
ちなみに今日の夜の時点でのウチの団の順位は5400位w
当時ランク50程度の俺なんぞをスカウトしてるくらいだからウチの団はガチとは程遠いのはわかるけど、
それ以上の、ウチより貢献度稼げる団そんなあるんだ…w

マルチExを自発し、可能な限り自分でダメージを与え、もうダメだー、てなったら救援要請。
セオリーです。
先ほどこれやったら、今回運が良かったのか貢献度16万くらい稼ぐことができまして。
これまた運良く救援に来てくれた人たちのレベルが同じ程度だったらしく貢献度をうまく分散してくれて、
なんとマルチExでMVP取れました。
ステキー!
でも赤箱から宝珠ー!
いや赤箱から宝珠とかジーンとかやめようよ、流石に…。

ここ3回程、プロトバハムート戦のドロップで連続くるりん→覇者証アリ。
ああそう、プロトバハムートは(たぶん)覇者でくるりんするのか。
やっぱ無理かな、あの貢献度で角貰おうってのはw


2016/03/22                                                                               
マルチバトルの不思議。
表示件数が最大5件なのは仕様だとして、
どうもその5件が捌けるまでは新しい5件が表示されない、という仕様もあるらしい。
残り1件てのをよく見るけど、それが消えるとすぐ5件になるので。
残り1件てのは世界中で今マルチバトル発生させてる人が一人、という意味ではないらしい。
残った1件がNORMALのマルチバトルだったりするとBPがもったいないので参加しない。
HARDをソロで安定して撃破できる程度の戦力はあるので、参加すれば倒してあげることはできるはずだが、
得られるものが乏しいので。
すまん俺より初心者さん、俺も自分の強化で手一杯なんだ…。
同じ考えの人が多いようで、そういうマルチバトルはわりと長いこと残る。
それを残したまま別のマルチバトルが補充されたりはしない。
たしかにどんどん補充されるよりはこの仕様の方が「しょうがない、助けてやるか」率は高まりそう。
イイ仕様、なのかな…?

昼休みにAP50あったのでユグドラシルマグナ自発してみました。
時間もないので即救援出して戦ってましたが、誰も助けに来てくれない。
そうこうしているうちに、ていうか2回目の敵のチャージターンで全滅
まだ誰も来てくれてない。
うわぁこれ切ないw

あ、来てくれた。
ものの数秒で俺が稼いだ貢献度が追い越された。
毎度の事ながら、これもちょっと切ない。

ジ・オーダー・グランデのマルチがあったので飛び込んだ。
飛び込んだら、自発の人なのか、「ワイバーン狙ってください」てチャットが入り、
参加者が口々にスタンプ「ハイ!」を返した。
ワイバーンてなんか固くなるみたいで、しばらく2桁3桁のダメージしか入らなかったけど、
そのうち「柔らかくなりましたので攻撃お願いします」てチャットが入り、
そこそこまともなダメージが入るようになりました。
結果、うまく2匹のワイバーンを討伐できました。
なんかイイなコレ!!
まぁ例によって俺はまったく貢献できていないわけだが!


2016/03/21                                                                               
寄り代はまだできないけど、次の段階の「施設拡充」に向けて動いてみた。
つまり、レア武器14個の回収。
ここでのレアはゲーム中のレアなモンスターがたまに落とす武器のことで、文字通り珍しいもの。
まずはWikiのオススメに従って、
レアモンスターが出やすくなる「シルフィードベル召喚石」から集めることにした。
何戦かしてようやくドロップ!
しかし3凸させることで効果が高まるとのこと。
うん、めんどい。

というわけで自分の召喚石にシルフィードベル無印、
サポにシルフィードベル3凸で目的のレア武器を探しに行きました。
十分出るわ。
ていうか自前のシルフィードベル不要だったわw

私、ストーリーは現在46章まで進めております。
いずれのレアモンスターもここまでに会えるやつばかりで、更にいうならどのレア武器も一度は入手済っぽいです。
(初入手のレア以上は入手時にアップになるからわかる)
当時はそんな貴重なものだとは知らずどんどん合成してましたゆえ…。

インペリアルショテルに詰まった。
1章のレアモンスターが落とすとのことなので消費APは5で助かるんだけど、
何度倒してもスパイククラブしか落とさない。
これはこれで1個必要なんだが、1個でいい。
しかも毎回のイベントのガチャのゴミ景品なのでずっと前から持ってる。
ホントにコイツであってんの?
とか思いながらも、スパイククラブが8個くらいになる頃、ついにインペリアルショテルどろっぷ!
無駄なスパイククラブが増えてしまったけど、スキル餌にすればLv1から2への足し程度にはなるだろうからいいや、
と思っていたら!
コレスキルついてないから餌にならねぇ!
他13種のレア武器はスキルついてんのにコレだけついてねぇ!
ちくしょう。
さっさと合成しました。

武器は残り1個。
あとミスラのアニマが5個と、なにげにイタい拡張費用20万円。
現状財産は37万円くらいです。


2016/03/20                                                                               
二王弓を二王弓・真に強化できました。
十天衆お迎えに向けた第一段階、だと思ってます。
(スキルレベル10はもう終わってるけど)

次は寄り代の作成。
闇属性を作る予定です。
ひとえに光属性のソーンちゃんとの戦いを見据えて。
と思いながらふと手元の武器を見ると、闇の攻刃武器はそこそこ貯まりつつある。
(あくまでも攻刃とついた武器の話で、世の騎空士様が集める方陣攻刃武器縛りじゃないです)
逆に光の攻刃武器は、二王弓除いて1個しかない。
わあ、だいぶ戦力ダウン。
でも光属性のままはちょっとキツい、素材の数的に。
なので予定通り闇でいいか。

寄り代の素材となる朽ち果てた弓3凸はできてます。
ていうか3凸が2つあります。
バハムートやヘイローでちょいちょい落ちるんだけど、弓が良く落ちる。
逆に銃は今日初めて出た。
偏りすぎ!

寄り代の完成には素材が250個ずつ必要。
多すぎやて…。
かなり持ってるつもりでいたダークジーンも150個もない。
☆つきヘイロー回すか。
闇素材だけ手に入る試練ぽいのがあり、光の爪はそれで稼いだけど、ジーンドロップ率はそんなに高くなかったので使いません。
あと1戦1戦はそこそこ面倒なので。

ちなみにジーンについては250個集めたあと、
更に合計700個くらい要求される。
実装時文句出なかったのかなコレ。
ゴールまでの必要素材数は明らかになっていなかったと思うけど、1段階強化する毎にアホみたいな個数要求されて「いいかげんにしろ!」て…。

アイドルマスター関連ゲームはたくさんあって、
基本的に略称は「**マス」だそうです。
なのでシンデレラなんとかっていうサブタイトルのコレは「デレマス」だそうで。
なるほど。
そんなデレマスの謎について。
他のソシャゲの例に漏れず、スタミナ回復アイテムが存在するけど、
なぜか「スタミナドリンク」と「マイスタミナドリンク」の2種類が存在する。
後者はアイコンにも「My」という文字が刻印されているが、
効果(スタミナを全回復する)は同じ。
ナンダコレ?
デレマスにはトレードというシステムがあり、アイテムもトレードできるので、
後者はトレードできないアイテムっていう意味かなー、とか漠然と考えてます。

トレードと言えばなんかやたらステータスの高いアイドル様をトレードできるんだけど、
トレードの際求めるアイテムは自分で決めることができ、
「スタミナドリンク110個」とか「140万マニー」とか要求してる人が多々見られる。
本気かな彼ら…。
DQ10にも薬草を9億円で売りに出しているお子様?がいるけど、同じ類かな。


2016/03/18                                                                               
今、光属性の素材だけが手に入るクエが期間限定開催(たぶん一週間後にまたあるけど)。
今欲しい爪、巻物、宝珠が一気に手に入っておいしい。
難易度Exで、今の戦力だとギリ。
ギリだけど勝ててるので、爪集まるまではこれ周回しよう。


2016/03/17                                                                               
ちょっと怪奇。
いつからかiPhoneにイヤフォン挿すとじーーーーーというノイズが入って音を聴けなくなった。
家ではグラブルの曲聴きたいのに!
しかし、そのまま星ドラやアイマスのアプリを起動すると、
何のノイズも入らない。
1. グラブルでノイズ発生(だいたい常にだが)。グラブル終了して星ドラ起動。ノイズ無し。
2. 星ドラ終了してグラブル再起動。ノイズは無く、音無し。
3. しばらくグラブル操作してるとグラブルの音復帰。ノイズ無し。
そんな状況。
なんだこれ??
グラブルだけ?
iPhoneのイヤフォンの穴にゴミでも入ったんだと思ってた。
なぜならノイズが出るとき、iPhoneがスリープ状態でも出ていたときがあったから。
でもよく考えたらこんなポケットとかホコリが入りそうなとこに常時ありそうな製品において、
ホコリが入ったら使えなくなるような穴を用意しない気がする。
過去イヤフォンの穴がある製品を使ってきて同じ現象出たことないし。
つまりハード的な故障ではない?
というわけでグラブルに何が考えられるか問合わせてみた。
返答待ち。
でも、送る瞬間も自ら「グラブル側じゃないよなぁコレw」て思ってたw
「他のアプリだとノイズ出ない」が根拠だけど、それでも、グラブル側じゃないと思うw
音割れしやすい、安いイヤフォンでは再現できない音とかあんのかな。

朝APをケチってランク120くらいの人の共闘募集に寄生したところ、
解散喰らいました。
強制退室されたことはないので自信ないけど、
表示されたメッセージから判断するにたぶん俺個人の追い出しじゃなくて、解散だと思う。
やっぱり寄生はダメかー、もうやめよう(共闘での寄生に限るw)、
と思う反面、正直、
ケチだなー、て思ったw
「誰でもOK」の部屋なのに(パンデモニウムでもないのに)。
貴方の、及びあなた方の戦力があれば一人寄生いたところで解散する意味もなくね?
まぁ朝の通勤時間なので、うまく時間が取れずに解散した可能性もあるけど。


2016/03/16                                                                               
本日ついにウチにも2周年アニバーサリー!
というわけで、アニバーサリーチケットで引いたガチャでSRティナさん加入。
戦力になるかどうか一切知らんけど、
キャラ追加!容姿端麗な女の子!
これだけで十分。
あ、ごめん、言いすぎた。
やっぱ戦力欲しいです。
出たとき「じいさんかよ!」と思ったアレーティア、出たとき「ベアトリクスがよかったー」と思ったユーステス、
いずれも男性だが女性SR土属性を差し置いてスタメン。

お友達がグラブル始めそうです。
リセマラなう。
WikiにはオススメのSSRキャラが載っていたりするけど、
SSR自体全然出ないらしく「もうSSRさえ出ればそれでいい」っつってる。
けど出ないらしい。
出ても「召喚石かよ!」とか。
この3月で無くなったけど、以前は出ても「キャラ開放無し武器かよ!」があったな…。
加えて1回の試行に20分くらいかかるらしい。
けっこう大変なのね、リセマラ。
ご新規さんにはSSR1個確定とかしてあげればいいのに(無課金の範囲で)。

アイドルマスターコラボキャラとときんは、グラマーなアイドルみたい。
グラブル内の会話でも、戦闘中でも服の胸のボタン飛ばしてる。
グラマーアピールとして「ボタン飛ばす」はたまに見かける気がする(太ってる人も同じだけどw)。
ふと思った。
つまりこの人「常に服がキツい」ってことだよね。
なんか辛そう…。

十天衆をお迎えするための第一段階の強化で最もネックだと思われた栄光の証がほぼ揃いつつあるので、
それ以外の下位素材を急に集め始めた(笑)。
まず天の巻物。
水曜日の試練のHARDで出やすいとのことで、
ちょうど水曜だったのでエリクシールハーフ投入してまで何周かしました。
6個7個手に入れることができ、残り25個くらいw
並行して火曜日にも試練やって、宝珠@30個くらい。
並行して金曜日にも試練やって、鱗@30個くらい。
そのあたりでついに強化できる!
…第一段階が。
うん、第一段階。
何段階あるのか数えてないけど、とにかくすんごい長い。
それを見据えると「今エリクシール使ってまで試練周回する意味あんの?」て思う。
今後何かの折についでに溜まっていく系の素材ではないので、
やらないと確実にたどり着けないんだけど、
先が長すぎるためにやっても(飽きる前に)たどり着けるのか、ていう思いがまた…。
ていうくだり、何回書いたかなw



2016/03/15                                                                               
アイマスイベントなう。
素材が溜まってきたので目玉商品:アンノウン攻撃スキル付きSSR斧と交換しました。
最大数交換できました(3凸はできません)。
イベント期間はまだ半分以上あり、それまでにドロップする可能性もあるから、
たぶんイベント後に交換するのが正しいんだろうけど、我慢できない!
ていうか、
イベント後は当然素材の追加回収はできないので、
「素材@1個あればもう1個武器交換できたのに」を回避するため、必要数を計算しなくちゃいけない。
これがめんどくさかった、ていうだけ。
1個目と2個目の必要個数が違うというヒドい仕様でさえなければもっと簡単なのに。

あとはSR短剣が1つ、SR槍が3つが理想。
SR短剣は3つドロップしたので@1個交換するぶんの素材は余裕で確保できる。
問題はSR槍。
必要素材が多い。
まぁ今から頑張るほどでもないか。

とときんが強い。
今土属性が輝くイベントなのでPTに入れてるけど、アビ3使うと単発が主人公のダメージを超えるw
加えてアビ2で全体回復。
なんていい子!
別アプリでLv39まで上げるという加入条件のめんどくささに見合う性能!
強いのは大事だけど、
強さに加えてPTに華が…!

アイマスのゲームの話。
グラブルイベントのためにアイマスのアプリをDLし、レベル上げました。
条件レベルまで上げ切った今、もう不要なんだけど、
もしかしたら次回のイベントで「Lv50まで上げろ」とか言われるかもしれないので、
アンインストールに躊躇している。
否、今回のように、アンインストールしてもデータは残るんだろう。
それより、たまにスタミナ消費してレベル上げとけば仮に次回があっても楽かなーって思いもある。

そんなわけでまだたまに起動してスタミナ消費してる。
未だにこのゲームは難しいというか、よくわからん。
たまにナントカガチャチケット、とか手に入るんだけど、
どうもそれを使ってガチャを引けるわけじゃないような。
ガチャページ見ても友情ポイントてのを使うガチャ以外で無課金のガチャが見つからない。
何度かみてるんだけど、実は存在してて気がつかないだけだとしたら、もうこれデザイン悪いよね

レベルを上げるには経験値を稼ぐ→経験値は「お仕事」すると入る。
ので基本「お仕事」をする。
「お仕事」を選択してから「お仕事を続ける」をタップするだけの簡単作業。
(これ評価ポイントだと思う。ミニゲームなんかにされた日にゃ辛すぎる)

お仕事中にアイドルをスカウトすることがあるようだが、
ゲームなので、同じ人が何度もスカウトされ、所属される。
同じ人は「特訓」すると1段階だけランクアップし、立ち絵が変わる。
この立ち絵を見るために、新しく加入した人は特訓させるようにしてる。

当然ウチの事務所に所属できる人数にも限りがある。
その数65人。
それを超えると新しい人は所属できず、即移籍となってわずかなお金が入る。
新たな立ち絵を見るためには、誰かを移籍して空きを作っておきたいんだが!
ようやくここで本題。
「ウチほんとに65人も在籍してんの!?」
移籍画面出してもいいとこ20人くらいしかいないんだけど。
トレーナーも人数に含むのはわかってるんだが、いたとしてもいいとこ数人。
どこにいるんだろう。
これが現状一番の謎w

アイマスのゲームのことだと思うんだけど、よく「デレマス」って表記されているのを目にする。
正式なタイトルは「アイドルマスター・シンデレラストーリー」だから、
そこからとった4文字なんだとは思うけど、
ずいぶん変わった場所から文字取るね?

本日飛び込んだプロトバハムート戦で「くるりん」が!
ついに俺にもバハムートの角キタか!
と思ったら朽ち果て武器でした。
くるりんて、コレ?
それとも覇者の証?
いずれにしてもがっかりー。

バハムート寄生及び「キャラ上限開放は証を使わないところまで!」とかしてたせいで、
気が付くと十天衆に必要な栄光の証が必要数の50近くまで溜まってきてました。
逆に、下位のクエストで手に入る巻物とかが全く足りてませんw
下位は下位だけに敵の数も少なかったりしてなかなか貯めにくいんだよなー。


2016/03/14                                                                               
プロトバハムートHLの戦闘動画(討伐動画ではなく)を見ました。
実装されたばかりで、撃破報告はあるそうだが、まだまだ攻略途中のよう。
これ見たら「寄生はイカンなぁw」て思いました。

一人の奥義で100万ダメージとか出せる人なのに、バハムートのHPゲージちっとも減らない。
そんな動画撮影者が(まぁ解説してたり、解説によると生き残り重視のPT構成だったりしたせいもあるが)順位18人中15位とか。
こんなものに参加したら貢献できないどころかただの邪魔。
寄生はイカンわ。
っつっても、
これ参加できるのランク101以降らしいので、当分気にする必要も無いけど。

とか言っておいてアレだが、
初めてジ・オーダー・グランデのマルチに飛び込むことができました。
3匹攻撃対象がいたので、飛び込んだ時に有利属性だったワイバーン1匹相手に攻撃を始めたんだけど、
減っていくHPはグランデのみ。
なるほど、おそらく全員がワイバーン2匹は無視してグランデに攻撃しているんだろう。
途中、299999くらいのダメージを食らってこちらは終了したけど、バトルは無事勝てたようです。
そんな寄生プレイで金箱がくるりん!
あああありがとうごめんなさーい!
武器でも出たかと思って期待したけど、グランデの角っぽい素材だった模様。
バハムートの角くらいレアなもの?
使い道は知りません。


2016/03/13                                                                               
エリクシールハーフだいぶ突っ込んで輿水幸子げっと!
容姿的・キャラ的には5人のうち最もどうでもいいけど、
SDキャラが高いところから吊られているものだったり、奥義のエフェクトは他のキャラが消える専用のものだったりと、
加入難易度が高いだけにそこそこ凝った作りの模様。
さて。
あとはアンノウン装備が手に入れば終わり。
できれば3凸したいけど、初心者としては望み過ぎか。
現状ドロップしたのは、
 SR:短剣2本、ハンマー1本
 SSR:ブリュンヒルデ召喚石
いつもは嬉しいSSRだが、ブリュンヒルデは使い道があまりないので…。


2016/03/12                                                                               
アイマスコラボイベントスタート。
ワクワクがとまらない。
今までのイベントの中で最もやる気が出てるw
ただ今回(俺のグラブル歴では)初の、「イベントのストーリーなのにAP要求する」。
今までのイベントは全部要求AP0だったのにー。

なんだかストーリーらしいストーリーもないままストーリーは終わった。
別にいいの、可愛い子が加入すればそれで。
さっそくシンデレラガールズアプリとのコラボ条件を確認。
目的の全キャラ加入のためにはシンデレラガールズ側でLv39到達!
要求たっか。
ただ、年末の頑張りが活きた!
先日からのタップも活きた!

早々に2キャラ加入。
@1は信頼度MAX後に加入なので今後ずっとPTインさせとけば大丈夫。
@1は前述のアプリでLv39達成待ち。
予想外の要求レベルだけど今Lv32で、スタミナ回復アイテムもあるのでまぁなんとかなる。
(ご丁寧にこのアプリの攻略方法までグラブルWikiに書かれていた。それによるとハードル低めらしい)
そして@1キャラは、
グラブルのイベント内で貯めた素材で交換、ていういつもの流れで手に入るらしいんだけど、
どうもWikiによるとその素材がだいぶレアみたい。
えー。
そこ出し惜しみする必要あるのー?
幸い5キャラのうちこのキャラが最も不要なので(容姿的に)、最悪諦めよう。
可愛い女の子の加入も大事だが!
今回は戦力アップに繋がるアンノウン装備の方が重要!
がんばります。

アイマスの別アプリのプレイヤーであるお友達に見せたら、各キャラの愛称を教えてくれた。
日本人名をフルネームで書くのはめんどいので助かる。
Lv39要求のキャラは愛称「とときん」。
アイマスアプリ側でもこっちでも頻繁に「脱いでいい?」ていうフレーズが出てくる。
そういうキャラなの?


2016/03/11                                                                               
2周年アニバーサリーが思っていたモノと違った(笑)。
プレイヤーにどんな素敵なプレゼントがあるんだろう!と期待してたわけですが、
実装されたものは「こーんなお得なモノを購入できますよ!」でした。
確かにお得なんだが。
購入前提。
しかも3000円の。
課金するつもりのない俺には無意味。
2周年記念だから「プレイヤーさんありがとう!」の意味が強いのかと思ってたけど、
お得と称した課金プランを用意されて、なんか「運営に優しいアニバーサリー」になってる気がする。
まぁ、無課金勢は客じゃねえ、と言われると、そのとおりだけど。

ぶっちゃけ3000円程度出したところで痛くも痒くもないし、
今ならその3000円で「少なくとも一人は好きなキャラ」をもらえる。
俺が拒絶してた「課金しても望むものが手に入らないことがある」ではない
…んだけど。
なんかもう3ヶ月くらい無課金でやってきてしまったので、なんとなく課金する気が起きない。
一種のプライドか。
ていうか、
今ガチャ産のキャラを誰か1名加えたところで劇的に楽になると思えない、
てのも踏み出せない理由としてあるな。

この手のゲーム、
「ある程度は」課金したほうが楽しめる、とは少し思い始めてます。
「お得と称した」なんて前述してみたけど、
先日書いたように欲しいSSRキャラがガチャで出る確率は0.05%なので、それが3000円で確実に手に入るのならプレイヤー的にはお得なのか。
ただその「お得」が「運営への入金」と同義である点が、なんか違和感ある。

所詮無課金で会社の利益に欠片も貢献してない勢なので、文句や不満ではなくただの感想です。
思っていたのとは違った・勘違いしてた、ていう。


2016/03/10                                                                               
2周年アニバーサリー!
(グラブルが。俺は3ヶ月目くらいです)
というわけでガチャチケットが送られてきました。
今引いていいのかな!レジェンドフェスまで待った方がいいのかな!
とかワクワクしながら結局引いてしまったところ、
レアという肩書きの雑魚敵召喚石が手に入りました
アニバーサリーの時くらい、SSRと言わないまでもSR以上限定とかダメですか。
まぁSR召喚石にも「雑魚敵」いるけど…。

アプデにより、マルチバトルを見ると見慣れぬボスがいっぱい。
ワクワクするー!
さっそくオリヴィエ戦に飛び込む。
いつものように貢献はできないが。
しかし討伐時に「くるりん」発生、SSR武器げとー!
その後もう1戦同じのやったらまた「くるりん」して同じ武器げとー!!
嬉しい。
SSR新装備が2戦して2個手に入るとは…。
こんな幸運があるとしばらくいいことなさそう。

なんかよさげなスキルがついてる闇武器です。
よさげなスキルついてるけどこれ、上限開放して1個にすべきか悩む。
攻撃力上がるスキルがついた闇武器はなんか貴重ぽいので、持ってる個数を優先すべきかもしれない。
でも今回の新武器は、火力が上がりそうなよさげなスキルに、「HP-10%」ていうデメリット付き。
2つにするとHP-20%か?
流石にそれは痛い…。

その後、フラムグラス?、マキュラマリス?、アポロン、メドゥーサ等やりました。
報酬に期待するわけだが、
どうもこいつら、報酬に銀箱も出る模様。
これらより格下だと認識してるマグナの報酬は金箱しかないんだけどなー。
まぁマグナの金箱の中身が必ずいいものではないけども、
銀箱だと中身への期待すらできないんだが…。

ガチャの提供割合が表示されるようになった。
もともと「SSRは3%」と表記されていたけど、その3%の内訳まで表示するようにしたそうで。
その3%を数多くあるSSRで割るので、1つの出現率は0.05%とか表示される。
すごいやる気失うんだけどソレ…。
俺も欲しいキャラがいくつかいるけど、ソレ引き当てる確率0.05%か。
2000回引けばでるかもしれない、か。
この表記、なんの意味があんのかな。
同じSSRでも確率が違うものがあるのがわかったけど、0.05%と0.067%とかそういう差なので体感できる差とも思えないし、
何より「SSRは3%」とだけ言ってた頃と同じで、
提供者側が一方的に言ってることなので信じるしかない点は、以前と何も変わらない。

あ、でも0.05%って出てれば「欲しいのを引くまでガチャ回す」気を失せさせる効果はあるかもしれない。
その気が失せると会社としての稼ぎは減るけど、
そういうことした客が「手に入るまで70万円使わされた」って言っちゃうような、イメージダウンに繋がる話に発展する率は減るか。
とかホントに考えてたらすごいな。
社内会議の席上で「客の購買意欲を下げるために確率表示しようと思います」とか言ってるわけだろう?
「いやいや、更にこうすればもっと嫌われることができそう!」とか。


2016/03/09                                                                               
次のイベントはシンデレラなんとかで、アイマスとのコラボだそう。
火力アップに重要な「アンノウン装備」もついに手に入るし、
(スレイヤーズイベントで手に入れた光の剣はアンノウン枠だとのことだが、見た目そうは書いてないんだが…)
女の子が最大5人くらい仲間になりそうで、すごい楽しみ!
しかし。
仲間にするための条件が、アイドルマスターの別ゲームでの条件達成。
め、めんどくさい…。
ていうかたぶんそれ年末に宝晶石手に入れるためにがんばったやつだ。
ひたすらタップして条件満たした後、さっさとアンインストールしたやつだ…。

仕方ないので(笑)またダウンロードしたところ、
モバゲーで関連付けられているためか、データ消えてませんでした。
たぶん当時レベル上げして底上げしたスタミナは今回の条件達成に貢献するはず。

それはさておき。
このゲームのロゴにある文字「シンデレラガールズ」ていう単語で検索したらアプリ5,6個出てきた。
「アイドルマスター」で検索したならまだしも…。
ロゴが同じだから間違ったものDLしてはいないと思うけど、紛らわしいわー。
条件達成する云々の前に、アイマスとグラブルをひもづけしないといけないと思うけど、
これは年末の苦労の末達成済みのご様子。
新規組はここで迷う人多いと思う。


2016/03/08                                                                               
共闘クエスト、デイリーミッションはハードのままでした。
よかったー。
まぁ8コースあるハードのクエからランダムで選択されるようで、今までの「常に最上位だけ見ればいい」よりは面倒になったけど。

というわけでパンデモニウム部屋貼ってみました。
もうすごい低姿勢で「初です。よろしくお願い致します」て書いて。
即集まってくれました。
即倒してくれました。
皆さんつええ。

パンデモニウム進めたい動機は、戦士の信念だっけか、そんな素材の入手。
侍に転職するにはこれが1個必要。
侍はマスターボーナスが攻撃力+5%で非常にデカいので是非欲しい。
しかし転職条件にはもう1つ、幻魔を切り伏せし者とかいう称号も必要。
そういやこれどこで手に入れるのかなーと検索してみたら、
パンデモニウムの深いとこにいるボスを倒したときの称号だそうで。
ああそうw
まだ先は長い。
(信念のドロップ率もそう高いもんじゃないようだが)

2回しかパンデモニウムやってないけど、
ランク90以上の方々の戦力をもってすれば戦力外が1名いたところで今までのハードとそう変わらなそうな印象を受けた。
火力が強すぎて敵がすぐ死ぬからそう見えるだけだと思うけども。
だが、
パンデモニウムの深いとこのボスは、マグナ級のHPと書かれていたり、討滅戦で見たことがあるような見た目だったりと、
戦力外が1名いるだけで勝つのは厳しいんじゃないかと不安になる。
そう、今までの敵って、やたらタフだったりするけど結局だいたいが「雑魚敵と同じ見た目」。
でもパンデモニウムの敵は、ゼピュロスとかイフリートとか、おもっくそボスとして戦ったことのあるお姿。
怖いなぁ。


2016/03/07                                                                               
共闘クエを進めておりましたところ、本日ついにEx=パンデモニウム解禁。
設定的には、この空に浮かんだ世界と、いわゆる「地上」をつないでいるかもしれない施設だそうで、
その設定には燃える。
まぁあくまでも設定であり、進めることで何か謎が解明されたりとかは無いっぽい。
ただ強い敵と戦うだけの施設。
ここで手に入る素材があれば戦力強化に繋がるジョブに転職できるんだけど、
かなり厳しそう。
何しろ敵のHP、マグナ級らしい。
それを最大4人のプレイヤーで倒せと…。
いや強い人ならたぶんなんとかなるんだろうけど、俺の戦力じゃ無理、完全に無理。
今までどおり手伝ってもらったとしても、
戦力にならない俺を含めることになるから、3人でマグナ倒せっていう感じか。

Wikiでも入室制限をランク90以上などとすべし、とある。
部屋作る俺がランク67なんすけどw
67の俺が「90以上じゃないと入れてあげません」と言い、かつ入ってきたら「じゃあ倒してね、先輩方」ていうイメージ。

一番懸念しているのが、
今後日々の共闘ミッションがパンデモニウム限定になったら困るなという点。
今まで「受注可能な一番高いランク」が共闘ミッションになってたので…。
毎日パンデモニウムとか無理。


2016/03/05                                                                               
マルチバトルにプロトバハムートがあったら即刻飛び込む。
サポ石もPTも選ばずとにかく飛び込む。
報酬のため。
まさに寄生。
ワンパン放置はしないけど、ダメージに貢献できているわけじゃない。
6ターン毎に使えるキルストリークで20万程度は出るけど(皆さんのデバフのお陰)、まぁたぶん主力の方々の1発の攻撃がそんなもんだろう。

俺もランク80を超えたらいつか自発すると思うけど、
そんときこの寄生プレイのツケがくるかもなー、と思う。
つまりは、自発したプロトバハムート戦で負けてしまう、という。
仮に自発したとして、俺のように報酬のために飛び込んでくる人はいると思う。
俺の時そんな人ばっかりの可能性は捨てきれない。

他の人の自発と俺の自発とで(たぶんだが)大きく違う点として、
生きてさえいれば倒せるだけの戦力を有している、または有している人の協力を要請済であるかどうか。
プロトバハムート戦に飛び込むと、すでにすんごい貢献度を稼いでいる人がいる。
たぶん予め「やるから手伝って」て言ってあったんだろう。

仮に自発したとして、
「大いなる破局」を凌げなくてもエリクシールを使う気でいるけど、
その時の俺が、エリクシールさえあれば倒せるような戦力を有しているとも思えないし、
「その時は手伝って!」て言える仲間がいるとも思えない。
飛び込んできた人の中には高い戦力を持っている人もいるだろうけど、
文字通り飛び込んでくると思うのでファランクス等必須系の特技の準備はできてないだろう。
だからその時倒せないとしたら、今まで寄生してきたことへのツケだなぁ、とw
だからそれまでに、この寄生プレイの間にバハムートの角ドロップしないかなー。
寄生にはドロップしませんという仕様でもやむなしだが。

前から思ってるんだけど「プロト」って何?
プロトタイプて意味?
要するに試作的な、オリジナルより弱い的なってことでいいのかな。
たぶん現存するボスん中で最上級だと思うけど(価値が最上級なだけでそこまで強いわけでもないように思うが)。
召喚石でもプロトバハムートは最初に配ってくれるだけに、なんか弱いイメージが…。


2016/03/04                                                                               
5巫女イベント完了。
運良くSSR武器が1個ドロップしてくれたのでガチャや報酬から得る必要のあるSSR武器は3個で済みました。
(その後更にもう1個ドロップしてくれたのでスキル餌として確保)
今回は2回目のガチャボックスがなかなかケチでした。
なかなか出ない。
ようやく出た頃にはボックスの中あらかた引き終わってた(印象)。
まだイベント期間終わってないけど、
SSR武器が3凸したのでもういいです。

APを消費してクエをスタートする。
APが消費されるのはスタート時で、終わるまでに時間がかかると終わった頃にはAPが1程度回復してたりする。
ので!
時間がない時は星晶獣討伐戦をスタートさせておこうと考えた。
通常、戦闘時間は90分の制限があり、その時間で倒せないと強制終了される。
だからイベントのマルチバトルも、開始だけして救援して放置すれば、誰かが倒してくれるかもしれない。
しかし先日のAP/BP半減キャンペーン時は過疎ってしまい、救援が来ないまま90分経過するケースも多く見られたとか。
話それた。
星晶獣討伐戦は戦闘に入るまでにイベントシーンが少し挟まれる。
この状態で放置すれば、90分の制限がカウントされず、かつクエスタート時からAP25の回復が始まるはず。
時間が出来た時再開すれば、星晶獣倒しても残りAP25増えてる!
って考えたんだけどw
制限時間の90分は見事にクエスタート時からでしたw
数十分放置してからバトル入ったら残り60分とかになってたw
しっかりしてるなー。
なお、星晶獣戦もマルチに救援だして放置すればいいんだけど、
ここで例に挙げた星晶獣戦ハードは俺の戦力でもソロで倒せるので、できれば倒したい。


2016/02/29                                                                               
新しいイベントスタート。
そしてストーリー終了。
イイ話、だったかな。

ショチトル島とか、ティクウニトリ・ショロトルとか、謎の単語が出てくる。
何か意味が、つまり日本語をカタカナにしただけじゃないだろうかと考えてみたけど、どうも何もなさげ。
でも英語の組み合わせのようなものと違い「何か今の人にはわからない意味のある言葉」チックな印象も受けるので、
うまい文字列みつけてきたなと思った。

5人の巫女の中から一人選ぶ。
ハリエ派になりました!
彼女がリーダー(的存在)だそうです。
でも一番人気はディアンサだそうです。
昔からなんとなく意外に思ってるけど、
アイドルグループのリーダーって一番人気の人とは限らないんだよな、て。
売り出す前にリーダーを決めるだろうから当然かもしれないけど。

早々にハリエ石の信頼度MAX。
次はディアンサー、次はジオラー、とすぐに全員コンプリート。
コンプリートすると全員揃ったSSR召喚石が手に入る。
今回は召喚石だけキャラは仲間にならない模様。
残念。

「ならず者」として流用されているヒューマンの男性はどう見ても悪人だけど、
同じ「ならず者」として出てくるドラフの男性は、
たまにイイヤツとして出てきて、セリフによっては確かにそんな風にも見えるから不思議w

毎度毎度思うけど、「巫女」のアクセントって「こ」なのかな、やっぱり。
毎度毎度っていうくらい「巫女」が出てくるときの「こ」がアクセントなことが多い気が。
または「み」にアクセントがつくときは個人的に自然で気がつかないだけか。


2016/02/28                                                                               
★付きヘイローの時間を調べてみた。
★付きとは運営がヘイロー時間の告知の際に使う表記であって、
グラブルの画面には★は出ないことがわかりましたw

さっそくこの日の★付きヘイロー時間にエリクシールハーフ使って延々とヘイローしてみました。
3,4個の朽ち果てシリーズが手に入りました。
目的の朽ち果てた刃もげっと。
これはバハムートダガーになるので。
ってのを知らなくて、
一人目の十天衆加入にこぎつけることすら怪しいのに二人目とか絶対無理!
と思ってすでに2本のバハムートダガーの元を捨てております
ああもったいない。


2016/02/27                                                                               
ついにきましたレジェンドフェス!
SSR率2倍!
貯め込んだ15000の宝晶石を今こそ開放するとき!
いっけー!!
 ・SSR1人
 ・SR9人
 ・R6人
うーん、もう一声欲しいとこだったが…。
まぁSSR一人来ただけで上出来か。
念願の女の子だし。
男女比は綺麗に5:5。

もう引いてる時興奮して興奮してニコニコやったw
終わった今も、もう一声欲しい結果になったんだけどがっかり感とかなくて、楽しかったなぁ、またやりたいなぁっていうw
共闘クエストもあらかた終わってしまったので、もう宝晶石のアテがありません。
次のフェスは寂しいことになりそうですな。

相棒に愛想つかして相棒を捨てた踊り子を船に乗せました。
相棒の踊り子に愛想つかされ捨てられた剣士を船に乗せました。
どっちのエピソードにも「相方にめぐり合うのは別のお話」とか締められてたけど、
乗ったら居たとか、ええええって思う展開だろうなあ、当人たち。

動物を先輩と慕う兄ちゃんを動物と一緒に船に乗せました。
名前に「殿」てつけてネコを呼ぶハゲをネコ達と一緒に船に乗せました。
わぁにぎやか。
後者に至っては「愛猫家の仲間に歓迎された」と出ました。
前者が連れてたカモメとイノシシも可愛がってね。

闇属性SRが二人入ったのが美味しい、かもしれない。
来るソーンさんとの決戦に…、
無理かなw
ソーンさんに会えないていう前提はまぁ置いとくとして、
会ったところでSRじゃ相手にならないかも。

エンジェル・ヘイローの★付きってのを見かけない。
1日1回だそうなので仕事中とか触れない時間帯に発生している可能性はあるけど、
何度か、異様に宝箱ドロップしやすいヘイローに巡りあったことがある。
今日も、朝方は1回で金箱15個とか出たりしたけど、今は1回で金箱2個前後。
こりゃどう考えても前者が★付きヘイローなんだと思うんだけど、
★ってどこについてんの?w
★付きヘイローの存在を知ってから、エンジェル・ヘイロー出た時は★探してんだけど見つからんw

今のイベントのボス「ティターン」。
土属性だし、俺の知識で言うところの「タイタン」なのは間違いない。
何でティターン?
タイタンはいろんなゲームに登場してるけど、ティターンて発音は初めて聞いたよ。
タイタンが何語か知らないけど現地の発音だとティターンが近いのかな。


2016/02/26                                                                               
運営から「お詫びの宝晶石3000」が届いたw
3000て!
どんだけ悪いことしちゃったの運営w
わりとしょっちゅうお詫びのアイテムが送られてくる、このゲーム。
でも何のお詫びなのかは公式HP見ないとわからないみたい。
正直お詫び内容なんて興味が無いので調べたことはないけど(だいたいが、一時期重くなったことへの、とからしい)、
さすがに今回は現金3000円相当なので、調べてきました。

「アンチラ出るまでガチャ引いたら70万円かかった」動画に関わることでしたw
アンチラていうキャラ名まで出てたw
動画で見たけど、報道関係に報道されたとか書いてあったのでニュースになったのか。
これを受けてガチャの仕様変えるんだって。
300回引いたら好きなものと1個選べる仕様。
えーと、1回300円だから、9万円かー。
9万円使えば必ず欲しいものは手に入る、と。
70万円かけて手に入ったけど70万出しても出なかったかもしれないものが9万で確実に出る!
といえば聞こえはいいけど、9万円かーw
まぁ無課金勢には関係のない話。

それはさておきもうすぐ2周年なんだって、グラブル。
もう3年4年やってるのかと思ってた。


2016/02/25                                                                               
白虎イベントなう。
定期的に行われていて2回目らしい。
四像の輝きてのを貯めて景品と交換するんだけど、
輝きが貯まりにくい!気がする。
前回は青龍イベントで、Wikiにあった「オススメ」の武器を輝き10000で手に入れた。
今思うとよくがんばったな、輝き10000て。
どのイベントも攻撃力が高いほどポイントは稼ぎやすいので、
当時より今の方が稼ぎやすいはずなんだけど。


2016/02/24                                                                               
今後使いそうもない低レベル素材を使ってレアキャラのレベル上限開放を行った。
レアキャラって書くと珍しいキャラっぽいけど、
グラブル等スマホのゲームには「レア」の上にSレア、SSレアがあり、「レア」は「最も低ランク」なので、
要するに弱いキャラことです。
弱いから育てる意味もないけど素材余ってるし、
何より上限開放すると一度だけキャラの絵が変わるのでそれを楽しみにやりました。
楽しみっつっても元の絵がよりイイ絵に変わったことはほとんど無い。
デフォルトの絵はキャラの顔がよくわかる立ち絵で、
開放後の絵は、そのキャラが何かアクションを取っている時の絵になるので、顔の写りが少なくなる。
アイコンはキャラの顔の部分だけ切り取られるので、
結論として、開放するとキャラアイコンがよくわからなくなる。
アクロバティックな動きが得意らしいミラオルさんなんか、絵が逆さになるし。

そんな感じでヘイゼンさんの上限開放したら、表情が変わりました。
細目だったのがカッと見開いて「怒ると怖いキャラなんだよ」風。
コレはアカン。
怖いを通り越してキモい。
幸いこのキャラ絵は元の絵に切り替えることができるので、
始めて「開放後に元の絵に戻す」機能使ったよ、ヘイゼンさん。

最初に経験した年末のアニラ以降、イベントで仲間になる女の子おらんなー。
と思ってたらスレイヤーズとのコラボイベントの時はスレイヤーズの主人公リナとかが仲間になったわ。
でも、リナやナーガの絵ってグラブルっぽくない。
アイドルマスターとのコラボの時に加入したそれのキャラは、どこかで見たけどなんかグラブルっぽかった気がする。
とは言え、スレイヤーズのキャラをグラブルっぽく変えたらやっぱりダメな気がする。
スレイヤーズを懐かしんでた人が「そんなのスレイヤーズじゃない」て怒りそう。
(でもアイマスキャラに関しては「そんなのアイマスじゃない」て言われてなさそう。たぶんだけど)
難しいねえ。


2016/02/23                                                                               
イベントが終わったけど次のイベントの告知が無い!
これ、グラブル始めてから初めてのことですw
でもいいの。
今特定バトルのAP/BP半減だからしばらくこれやりたい。

あと少なくとも俺が初めてから始めてのストーリー追加が先日ありました。
どういう状態で止まってたんだろう。
DQ10みたいに完全に途中で停止だったのかな。
だったんだろうな。


2016/02/22                                                                               
グラブルの公式4コマ漫画面白い。
絵が上手いのがとてもイイ。
これ見てるとビィが完全にボケキャラなんだが、ストーリーの彼はそうではないので、
ストーリーで彼を見ると違和感が…w


2016/02/21                                                                               
実質イベント最終日。
目標のSSR武器4本は、貢献度300万ポイントが無理そうなので、3本で妥協。
明日中に金の勲章?が300枚に達すればもらえる。
ポセイドンExのマルチバトルでワンパン入れれば勲章2枚確定なので、射程圏内。

というか今回のイベントは厳しい。
900万DL達成のキャンペーンでマルチバトルのAP・BP1/2の期間で、中級者以上のプレイヤーはマグナ戦にみんな行っちゃってる。
だからイベントマルチバトル自発させて待っててもなかなか人がこなかったりする。
普段なら1秒で埋まる共闘も、人が全然こない。
3人埋まることがない。


2016/02/19                                                                               
今回のイベントは土属性が有利。
PTは年末あたりに引いたSSRユーステス、前回のレジェンドフェスで出たSSRアレーティアに便利なSRカタリナさん。
アレーティアは、「SSRキタァァァl!!」からの「爺さんかよ!」て思ったキャラですが、
さりげに強い。
アビリティ1は単体土属性攻撃で、現在の火力では50000程度のダメージ。
これはアレーティアの奥義よりちょっと強いくらいのダメージ!
アビリティ2は全体土属性攻撃で、現在の火力あと20000行かない程度。
イベントボスは基本単体だから全体攻撃が役立つわけじゃないけど、通常攻撃よりは強い。
アビリティ3は即奥義使えるようになるやつなので、つまり50000ダメージ。
なんかしょっちゅう奥義撃ってるようなキャラ!
ありがとうじいさん!

イケメン猫耳(ネコかなアレ)のユーステスもなかなか強い。
アビ1は麻痺全体攻撃。
麻痺るとヒャッハー!て感じで攻撃しまくれます。
最近この麻痺がターン数ではなく「時間」で解けると気づいた。
ターン制バトルなのに時間とは…。
まぁおかげでマルチバトルにて、「ボスがオーバードライブになったら誰かがブレイクしてくれるまで待つ」ていう戦い方が出るわけだが。
アビ2は奥義ゲージ消費して次回の奥義のダメージが上がるていうもの。
ゲージ消費するのもったいない!から使ってなかったんだけど、
最近、ゲージ100%消費すると次回奥義時3倍ダメージになると気づいた。
お得!
もちろん途中で死ぬ可能性はあるけど、単発2万の連続攻撃とか見るとキモチイイ。

カタリナさんは常にスタメン。
先日まで連戦してた土属性ウォフマナフ戦でも弱点属性にも関わらず参戦させられたという。


2016/02/18                                                                               
ストーリー付きイベントなう。
信頼度を上げることでまたゲストキャラが正式加入する。
しました。
最初にやったストーリー付きイベントで正式加入させたアニラ、
かなり苦労して信頼度を上げたような気がするんだが、最近は一瞬です。

今回のイベントの目玉商品はSSR召喚石。
正直たいして興味が無い。
貢献度稼ぐと手に入るSSR武器の方が気になるけど、3凸させるまでの数は手に入らないかな、さすがに。
その過程で手に入るであろうSR武器もスキルレベル強化に使えそう。


2016/02/17                                                                               
積極的にマグナ系ボスに参加して、方陣攻刃がついた武器を手に入れようと思う。
これが火力アップへの道のようなので!
マグナは強すぎて寄生しかできないけど、まぁ許してください。
しかし自分で発生させたマグナであれば最も中身が良いらしい赤箱は1個確定なので、
積極的にマグナを自発させていきます!
自発にはマグナアニマというアイテムが3つ必要だけど、カジノで手に入るからそこまで高いハードルでもない。
そうして連戦していくうちに、運良くSSR武器が手に入ることもあろう。
それより高い確率でSR武器が手に入るだろう。
SR武器はスキル強化の素材となるのでいくらでも欲しい。
とか考えて、
昨日から3,4戦自発させてんだけどね、
もうまったく欲しいものが出ないよw
SSRは望み過ぎでも、SRくらいでるかなーって…w
そんな回数で出たら苦労しねえ!て言われそうだけど。


2016/02/16                                                                               
DL800万人突破記念10連ガチャってのが1回できるチケットを所持していたことに気づいた。
ルピガチャの方にあったので、フェスが来てもSSR率が上がったりしなそうだったので、
ていうか引きたかったので、引いてみました。
・ガキんちょ♂加入!(たぶんハーヴィン族)
・ドラフ族のおっさん加入!
・ガキんちょ♂加入!(ハーヴィン?ヒューマン子供?)

3人も仲間になった!
のはいいけど、
前から言ってるけど、
女の子は?(笑)
ちなみにハーヴィンぽい彼らの性別は見た目ではほぼわからなかったけど、
編成画面見たらチョコを渡すことができたので、♂であることがわかった。
便利機能w
そういえばいつか仲間になったザーリリャオーという変わった名前のハーヴィン(ウチ、ハーヴィン多くね?)、
♂だと思ってたら♀であることがバレンタインイベントで発覚。
ハーヴィンは難しいな。

討滅戦終了。
各種SSR召喚石手に入れたし、攻刃ついたSSR武器も2回強化できたし、
トレジャーが無駄にならない程度にスキル強化素材用のSR武器も手に入った。
初心者としては十分な成果に思う。
強化する召喚石が無くて困ってたのに急に溢れ出した。
次のイベントはよ!

グラブルDL数が900万を突破したそうだ。
先日800万だった気がするけど、すごいなー。
テレビでCMもやってるしな。


2016/02/15                                                                               
「無課金で十天衆」ていう、すんごい興味あるタイトルのブログを発見。
かるく読んでみた。
もちろんやることは素材集めなわけで課金勢だろうと無課金勢だろうと同じなんだけど、
とにかくこの人、計画立てて日課のように素材集めを進行してた模様。
うん、なんか萎えてきたw
必要な素材が減るからレベル上限解放もしてないらしい。
俺はその問題に対し「たぶん十天衆戦までたどり着けないから使ってしまおう」でした。
共闘でミッションこなすと1日1個手に入る青い石、アレ70個必要なんだってw
これだけで70日だよw
イベントも可能な限りスルーして目標に向けて邁進した結果、
5ヶ月でようやく十天衆を1名お迎えしたそうです。
5ヶ月…!
十天衆加入記事を読むと、加入の瞬間においては必ず「おめでとう!」て思ってしまう。
過程が長すぎ。
ジャンルが違うから単純な比較はできないけど、過去のゲーム歴でこんなに長い過程を示されたことはありません。
DQ10でのブローチ系は一週間の入手数が限られるので、
これの合成値を理論値にするのが「長い過程」にあたるかもしれないけど、
ブローチは「数字」を最大にするだけ。
「理論値にした結果、***が手に入ります」とか、1段階上の報酬が無いので、
やっぱりグラブルのコレは格が違う(イイ意味ではなくw)。


2016/02/14                                                                               
グラブルにもバレンタインイベントはありました。
この期間に手に入るチョコをキャラに渡す、またはキャラに話しかけるとチョコをもらえる、
というもの。
えーと、その時のセリフやボイスや絵(ストーリーキャラのみ専用の立ち絵がある模様)を楽しめ、
ってことかな。
ボイス、ていうか音楽自体常にオフでございます。
一応手に入ったチョコだかケーキだかは、使うと経験値にはなる模様。
そんだけか。
うん、この前までの濃いイベントと比べると、薄いな…。

討伐戦のSSR武器1個とSR武器3種1個ずつで必要になるトレジャーが大体同じ数。
Wikiによると、素材としての価値はSSR1=SR2個だったように思う。
であれば、小回りが利くようにSR3個を手に入れておくべきか。
と思ってたんだけど、今試そうとして見たところ、SSR1個の素材としての価値はもっと上だ!
Lv3→4にするのも100%の確率で可能。
SRだとLv2→3の時点で4個必要。
あぶね、SSR1=SR2は勘違いだったようだ。
SSR一択だ。


2016/02/13                                                                               
ウォフマナフVHを倒し続け、ようやく3つ目のSSR銃げっと。
ここまででドロップで出たSSD及びSRは、召喚石ウォフマナフ1個だけ。
まぁ、出ないよりいいけど…。
もう1個のSSR銃はさすがに厳しいので、土属性は終了。

水属性で何戦かやって、強化素材としてのSR武器でも手に入ればいいかなてやってる。
最近ちょっと「攻刃」とか「方陣」とか気にしだしまして。
気にしだしたけど、これまた半端なく深いコンテンツだと知りました&まだよく意味わからない。
そんな状況だけど、一応なんとなく以下の知識を得た。
 ・「守護」より「攻刃」を集め、強化したほうがいい。
 ・強化=スキルレベル強化。
 ・スキルレベル強化にはSRかSSR武器を素材に使う。
で、今回の討伐戦(よく見たら討滅戦だ。まぁいいか変換しないし)のSSR武器は、土のみが攻刃。
だから他の属性はいらない。
手に入ったら強化素材としてしまおう。


2016/02/11                                                                               
討伐戦しこしこやってます。
一応、ギリギリではあったけど全ての難易度で3種類のボスを倒せました。
たまに「難易度HELL」が出ることはあるけど、そんなん無視無視。
「ギリだけど倒せた」=「一応倒せるレベル」という判断で、
時間に余裕があるときはまた最高難度のExを倒そうと思ってたんだけど、
今日ウォフマナフEx試したらもうさんざんだった。

ボスに会うまでの雑魚が強い。
強いっていうかその複数状態異常攻撃やめて、すごい欝になるw
カタリナの異常ガード1つじゃまったくおいつかない。
なんとかボスまでたどり着いたけど、HP全然減らせない。
コイツも複数状態異常攻撃してくるし。
ボスのHP半分くらい残したまま全滅。
引き下がってもよかったんだけど、まぁエリクシールたくさんあるし?と思ってエリクシール投入。
そこからまた地獄。
あいつリジェネで毎ターンHP50000回復しやがる。
5万て。
こっちの1ターンの攻撃が5万届かない程度なんすけど。
たまにダブルアタックでてとんとん。
奥義やキルストリークなら結構減らせるので、キルストリーク使えるようになるまで毎ターン攻撃してリジェネ相殺、
みたいなことしてようやく勝てた。
いやもうストレス半端ないw
「勝てた」だけ聞くと達成感がありそうなものだが、
周回するタイプの作業だから「ギリで勝てる」ってのは徒労感しか残らない。
もうやんね。


2016/02/09                                                                               
宝晶石500で武器倉庫1個買っちゃいました。
溜まりきったアークエンジェル素材を押し込んでアイテム欄がスッキリ!
DQ10でもそうだけど、アイテム欄が整理されるとどうしてこんなに気持ちがいいんだろう
て思ったのも束の間かもしれない。
もう半分以上埋まってる。
強化素材を使う対象が手に入らないことにはこれら素材が無くなるアテがない。
強化対象と強化素材では強化対象の方が入手頻度が低いのは当然だが、その頻度に差がありすぎて…。

アークエンジェル武器は溜まってくけど、
アークエンジェル召喚石は全然もらえない。
最大まで強化できてない召喚石はまだあるからそっちは求めてるのに。

ハーミットやめましたw
コイツがまだ弱く、武器も揃っていないのは事実だけど、サイドワインダー強すぎる。
今の討伐戦、サイドワインダーなら勝てるのにハーミットだと勝てないケースがある。
勝てたとしてもすごく時間かかったりギリだったりするとストレスが溜まるし。
ちまちまHPゲージ削ってるとこにキルストリーク当ててぼーん!とHPゲージ減ると気持ちいい!
ハーミットのレベル上げはまた今度にしましょう。

マルチバトルの競争が激しい。
募集されてるとこに入っていってワンパン入れることで、報酬確定になる。
しかしワンパン入れる前に倒されてしまって解散になることが非常に多い。
何これ嫌がらせ?ていうくらい多い。
その場合はBPは戻ってくるから再挑戦はできるんだけど、ひたすらにめんどくさい。
まぁ実際入っていったところで一切、もうホントに一切貢献できないのはわかってやってるので、
平たくいうと寄生なので、
あんまり文句も言えないんだけど。

今日、シュヴァリエ・マグナに何度目かのチャレンジでようやくワンパン入れることができた。
ふう、と一息ついたのも束の間、
なかなかシュヴァリエのHPが減っていかない。
画面には次々と「勝利を信じて!」のコメントが。
たぶんこれは全滅したプレイヤーの応援メッセージ。
そして参加人数は上限の30人になっている。
あらー。
コレってもしかして寄生プレイヤーがぎっしり入ってきちゃって戦力になる人が入ってこれず、勝てないパターン?
そうか、そういうケースも、そりゃああるよねえ。
急に寄生が申し訳なくなってきた。
クエ立てる人はAPを50消費する上に「マグナアニマ」っていうアイテムまで消費してるので、
寄生プレイヤーのせいで勝てないとか、ちょっとかわいそう。
俺も自分でクエ立てたことはある。
なんとなく見てるとクエ立てる人はある程度戦力があるみたいだが、
俺の場合戦力的に全く相手にならないので完全に「倒してもらう」状態。
この時寄生プレイヤーばっかり集まって結局倒せないとかだと悲しい。
まぁクエ立てた人自体が「倒してもらう」つもりだから仕方ないとも言えるけど。
ちなみにさっきの「勝てないパターン?」は、数分後に見たらちゃんと勝ってましたw


2016/02/08                                                                               
討伐戦は完全ソロのイベントみたい。
一度イフリートとか出てたやつで経験してるけど、当時は初心者中の初心者だったこともあり、もう忘れた。
目標はSSR召喚石かなぁ。
召喚石少ないし(少ないけど各属性1個だけSSRがあればいいような)。
SSR武器ももらえるけど、最近SSRっていうだけじゃ初期最大値のLv40にしたところでそんなに強くない。
強化しないと。
このイベントでも1種類の武器を複数もらうことはできるけど、
「同じ武器の2回目の交換は必要アイテムが増える」ていう恐ろしい仕様があるのでとても複数は厳しい。
それでも武器を複数種類持ってるのはおいしいんだけど、
そろそろ所持できる装備欄に空きが…。
倉庫拡張かねえ。
貴重な宝晶石を使うと拡張できるけど、ガチャ用に残しておきたいし…。

サポ召喚石に恵まれたため、コキュートスExをソロで倒せた!(ギリ)
強くなったなぁ、
ていう気分でマルチバトル行くと先人の桁外れの戦力を知ることになる。
動画見ても1発1発の与えるダメージが数万だからね、彼ら。
奥義で100万とかいくからね、彼ら。
Ex倒せたけど辛いので、回す時はVeryHardにしようと思います。

サイドワインダーが最大レベルになったので、ハーミットに転職。
かなり戦力が落ちた。
サイドワインダー強かったのね。
戦力落ちたけどマスターすれば意味が有るので、JPがあるうちは転職していきましょうかね。

Youtubeに「アンチラ出るまでガチャ引いて70万円かかった」動画があり、
アンチラってすんごいレアなんだなぁという印象ができたけど、
まぁ確率なんで別にそんなこともないらしく、
ウチの騎空団の団員を上から順番に3人プロフィール見てみたら3人ともアンチラ持ってたw


2016/02/07                                                                               
カニ漁イベント実質最終日。

十分満足な成果。
SSR召喚石が手に入れば満足だったんだけど、
あっさり手に入った上にそれを☆3まで強化できたし(3凸というらしい。語源不明)。
武器もSR武器を1つ☆3にできた(SR武器でもLv75まで強化すれば手持ち武器のNo.3くらいの強さになるw)ので満足してたら、
そのうちもう1つのSR武器も4つ手に入ったので☆3にした上に、
なんかもう少しでSSR武器まで4つ目が手に入りそうだったので、
最終日の今日少しがんばって手に入れちゃいました。
見た目がカッコ悪いことを除けば大成果。
実際SR槍はたぶん3本くらい3凸ができるくらい大量に手に入った。
さすがに2本以上同じ見た目のSR武器はどうかなーていう謎の意識で捨てました。

次のイベントはまだ告知されてません。
年末から今まで休むまもなくイベント続きだったように思えるけど、さすがに小休止か。
イベント続きだとユーザーも疲れるからかな。

ふと騎空団のチャットのログを見たら「グラン」ていう名前の人が共闘募集しまくってる。
俺だ…w
次回から共闘クエストするとき「騎士空団への募集」のチェックは外しますw

エンジェルヘイローていうクエで「朽ち果てた弓」げと。
二王弓の強化にいつか使うはずだけど、まだ使わないはず。
武器欄がせまくて邪魔。
朽ち果てたシリーズは他にも2つ手に入れているけど、これも邪魔。
ていうか二王弓の強化自体最終段階まで行くと思えないので、別の朽ち果てシリーズは捨てるべきか。
うん、捨てよう。

ぐあああやっぱりイベントがああ。
しかも時間見るとカニ漁イベント(そんな名前じゃない)が終わった時刻に始まってるううう。
まぁイベントっていうか討伐戦ていう、
定期的に行われていると思われる期間限定召喚獣と戦える、ストーリーの無いイベントのようだけど。
定期的に行われているみたいなので、イベントの合間には毎回挟まれるのかもしれない。
いずれにせよ期間限定かつ俺は初なので、
戦力に乏しい初心者としてはAPをここに注ぎ込むべきかと。
ああ忙しい。


2016/02/06                                                                               
騎空団に所属したので金策を考え出した。
チャットで聞くよりネットのが早いと思って検索かけた。
「共闘クエストで出るトレジャーを売る」
なるほど。
共闘クエストはほぼ未着手。
基本寄生プレイをしてるのに4人しか参加できないアレは「コイツ寄生!」てわかりやすい気がして。

でも寄生もなにも、貼ってるの俺だから別にいいのか。
「AP提供するから倒して」くらいアリだろう。
さっそくはじめてみた。
全然人が来てくれない。
作られている部屋に入ろうとすると即人数オーバーになってしまうのに(APすら提供しないこれは間違いなく寄生w)、
自分で作っても誰も入ってきてくれない。
共闘関連のランクとかそういうのが低すぎ?

解決しました。
デフォルト設定だと「騎空団にのみメンバー募集」ていう状態でしたw
要するにウチの団員20数名にしか見えてなかった模様。
「それ以外にも募集」にチェックを入れるようにしたらものっそい勢いで埋まるようになりました。
誰も入ってきてくれないので、
PCで別アカウントを作成し自分で参加して2PT(実質一人)でクリアしようかと計画してた。
難易度NORMALだからなんとかなるかなーって。
たぶん、なんとかならなかったと思うw
NORMALの敵の硬さハンパない。

そんなこんなでエリクシールも使って結構な回数をこなし(ていうか100%倒して頂き)、
難易度HARD到達。
ちょいちょい5000円で売れるトレジャーも落ちるようになってきた。
これで毎週の納金分くらいは賄えそうだ(なんか涙ぐましい努力)。


2016/02/04                                                                               
ソフィアさんを育てたい。
今光属性有利なイベントなのでパーティに入れてるけども、この子便利!
どっかにこの子の有用性が記述されてたけど、最近ようやく理解してきた。

○アビリティ1:瀕死時満タンまで回復(単体)
瀕死時満タンに関しては以前「瀕死通りこして死んじゃうしー」て書いたけども(まぁそのパターンもあるけど)、
やっぱり満タンにできるのはデカい。
カタリナやイオのヒールは全体回復だけど500〜750しか回復しないし、
オールポーションでさえ1500くらいしか回復しない(数字がバラついてたから割合かも)。
そんな中この子は満タンとな!
YoutubeとかでHP万単位になってる人の動画も見るけど、
あのくらい強くなってもヒールの威力変わらんのかな。
全く無意味だな。
そこにきてこの子は満タンとな!

○アビリティ2:状態異常一つ回復(全体)
「絶命」ていう次のターンに死んじゃうアレも状態異常らしく、このアビリティで死なない!
セレストなんか腐るほど状態異常かけてくるから、あんだけやられると1つ回復したところでアレかもしれないが。

○アビリティ3:蘇生(単体。失敗もする)
そもそも蘇生持ちが非常にレアらしい。
あとは主人公がビショップになった時かなんかくらいらしい。

そうかー、この子はアタリだったかー。
ガチャ回してこの子出たとき「回復系か。攻撃系がよかった」と思ったものだが。
まぁ、これも前書いた気がするけど、この子の有用性を活かせるくらい強くなれるかどうかは、別の話です。
現時点でも役立ってるけど、たぶんそれは代替えが利くレベル。

ようやく騎空団に入団できました。
チャットのログを見たところ、5000円の寄付は週1で必須の模様w
キッツいな。
チャットで聞けそうなので、金策聞くつもり。


2016/02/03                                                                               
どこぞの騎空団にスカウトされました。
23人くらいのメンバーがいました。
せっかくなので所属してみることにしました。
申し出に応えたら「入団は24時間後です」だって。
即所属できるとアサルトタイム渡り歩きとかできちゃうからか。
めんどくさいな。
そういえば入団までは無所属になるらしく、本日のアサルトタイムがなくなりました。
めんどくさいな!

団長のコメントの「定期的に5000ルピ寄付お願いします」が地味に痛い。
団サポート効果が有料であることはこの前試したので知ってるから少し協力するけど、
このコメントが本気で徹底させる気なのだとしたら、抜けようかな。
「定期的に」のスパンがわからんし。
あとこの騎空団の用意してるサポート効果が、キュアポーション支給、経験値UP、ランク経験値UP。
経験値とかどうでもいいから、奥義ゲージ20%アップにしてほしいなーw

しかし何でスカウトしてきたのかな。
意味も分からずフレ申請してた頃のフレだろうか(最近はやめました)。
キャラ名の近くにある「i」マークタップでステータス見れるんだが、
見ると今のPTが表示されて、俺そこにSRキャラ2名入れてんだけどな。
しかも片方はストーリーのカタリナさん。
気が向いて他人のステみたとき、SSRキャラで埋まってない人、見たことないよ俺w
要するに俺、とっても弱そうだと思うんだけど。
手違いかな。
ありうるなw


2016/02/02                                                                               
がんばったら、イベントのカニVHはソロで倒せました。
ちょっと嬉しかった。
強くなったなぁ、と。
まぁ時間かかるけど。

DQ10ではバレンタインイベントの真っ最中だけど、グラブルにはそういうのないのかな。
または節分とか。
そういう季節感のあるイベントは無いのかな。
なんかしらんけどカニ漁してるなw
そういや年末もクリスマスっぽいイベントは無かったな、
と思いつつ、「年末」っぽいのはあったから、無いことはないのか。
この季節だから季節にちなんだイベントを、というよりも、サイドストーリーをどんどん出してくる感じか。
まぁカニ漁の期間2/8までだから、2/9には季節感溢れるイベント始まってる可能性も高い。


2016/02/01                                                                               
JPが500たまったのでサイドワインダーに転職できました。
長かった。
JPがこんなに貴重だとは、と言いつつ偶然にも無駄な転職はしていない(「まず目指すべき」と言われる2つの上級職に向けた転職のみ)。
ジョブチェンジ後の見た目が基本かっこいいので、どんどん転職したいんだけどな。

イベント中なのでカニ倒してる。
今回は最上位のマルチバトルはBP消費3で済むので助かる。
マルチバトル中、スタンプを使うとオールポーションが1個支給される。
だからなるべくスタンプを使いたいんだけど、当然スタンプだもの、他のプレイヤーが見る。
だから当たり障りのないスタンプを選ぶわけだけど、皆さん「おじゃましまーす」を多様してる。
俺もコレが最も状況に合致していると思うのでコレを使いたいんだけど、
なんとスタンプリストに無い。
以前あったけど無くなったんだろうか。
仕方ないので「フレー!フレー!」か「よろしくな」を使ってます。
ほぼ寄生プレイでどのツラ下げてよろしくななんだよ?てすこし思う。

イベントの戦貨ガチャが楽しい。
ちょっとワクワクする。
回すために使うのがリアルマネーじゃないだけですごく健全な気がするw


2016/01/31                                                                                ■
もう宝晶石3000にはたどり着けないのでフェスは諦めてたけど、
よく考えたら宝晶石300で引ける単品ガチャもSSR率は通常の2倍なので、10連ぶんの宝晶石がなくても引くべきじゃね?と気づいた。
ので、フリークエストやストーリーを進めまくって、
(体力的にエリクシール全投入とかはできなかったけどいくつか使いました)
都合10回弱引けました(なんか知らんけど運営のお詫びで想定外の宝晶石が500くらい入ったので)。
結果!
 ・SSR召喚石1つ!
 ・SSRキャラ1名!
 ・あとSRキャラ、Rキャラが1名ずつ。

うむ、たぶんこれすっごい運がよかった。
あえていうなら、
 ・SSRキャラ→じいさん。
 ・SRキャラ→ハーヴィン族(小人)の兄さん。
 ・Rキャラ→ちょいワルな顔の兄さん。

男性率たっけぇー。
いや、10回に満たない試行でSSR2つも引けたんだ、文句は言うまい。
言っても変わらないし。
SSR召喚石に関しては、念願?の女性ベースの召喚だし。
火属性のSSR召喚石が手に入って嬉しい。
いやしかし、男性率高いな、ホント…。

というわけで今日は結構ストーリーも進んだ、久々に。
イベント続きでなかなか進まないんだもの。
現在30章あたりだが、まだストーリーで発生する戦闘には苦労しない。
ストーリーは50数章まではあるらしけど、そのへんまで来るとかなりボス戦厳しいらしい。
それまでには戦力増強されてるといいな…。

本日夕方からまた次のイベントスタート。
ホントにイベントばっかしだなw
3,4回目なのでイベントの流れは覚えた。
そしてイベント専用ストーリーが長い!(イイ意味で)
始めてから1時間くらいやっても、まだストーリーが終わらない。
あと北の海で荒波に揉まれながら漁をするってのが、
「我々こんなことしてていいんですか?帝国と戦ってなかった?」ていう気がしました。
前述の通り漁なので、出てくるキャラもマッチョの男性ばっかし(何故かルリアはいるけどw)。
だけどまぁこの悪ノリちっくなお話は悪くない。

今回も今まで同様、貢献度やら戦貨やらでガチャを引く事になる。
今回の目玉はSSR召喚石。
マツヴァガニだってw
過去のイベントではカツウォヌスていうカツオも召喚石になってたらしい。
楽しいなグラブル。
まぁ今回は手に入らなくてもいいやー、と気楽に始めたら、
1回目で出ちゃいました、SSR召喚石マツヴァガニw
SSR召喚石に飢えてるのでありがたく頂戴いたします。
それ以外のガチャ内容にちょっと未練があったけど(主にJPとか)、まぁいいやとガチャボックスの内容を一新。
そしたらまた出たSSR!
なに、最初は結構出やすいのコレ?
というわけで数回の試行で早くもボックス3。
緩和ですか、願ってもないことです!


2016/01/30                                                                                ■
レジェンドフェス開催!
嗚呼、先日消費した3000ポイントが悔やまれる。
それがあれば2回10連引けたのに。
というわけで手持ちの3000を使って10連を1回まわしました!
こんときのワクワク感ハンパなかったよ!
結果は、
 レア9、Sレア武器1(キャラ開放無し)
ひどい…。
だからその雑魚の蜂のどこがレアなんだよ!?(八つ当たり

休日&イベント最終日なのでガチャがんばる。
もう少しで二王弓が手に入るんや!
というわけでAP溜まったら消費、溜まったら消費、を繰り返し、ついに!
手に入れました。
ほー。
つかれた。
ガチャボックスの中身、残り300個くらいだったかな。
あとで数えてみようと思ってて忘れてた。
それだけ嬉しかったのかというと、そうじゃなくて。
二王弓4本目を使ってMAXレベルを100にし、溜まりまくった武器を食わせて即Lv100にしたあと、
また「この先の流れ」をネットで確認してみたんだけど、それが(しつこいけど)とんでもなくて。
なまじ次の段階に進めるようになってしまったがために次のとんでもなさがリアルに迫ってきまして。
なんか「もう無理かなw」ていうw

その「無理かな」感が相まって、すこしやる気を削がれて、
3DSでブレイブリーデフォルト始めましたw


2016/01/29                                                                                ■
ざっと計算したところ、最悪あと戦貨ガチャ600回くらいで二王弓。
アーリマン1回で11回引けるので、あーりまん約60回が目標。
AP25でアーリマン1戦できるから、AP1500相当か。
エリクシール30個くらいあるから15個投入すれば物理的?には可能。

そろそろ手に入ってもいんじゃね?と思いつつ引いてるけど、デナイナーw
ボックスに入ってるものの個数が決まってて補充もされないってことは、
引くたびに確率上がってるってことだよね?
デナイナーw
確率は上がってるけどもともと等確率じゃないのかな。
それはあり得るな。
セコい。
(その割に2回も早々にアタリ引いたから文句は言えない)

カジノでダブルアップやってます。
(ポーカーだけど、ポーカーしてるっていうよりダブルアップしてる感じ)
グラブルのダブルアップのように、次のカードを見てから続けるか降りるか決められるタイプが好き(笑)。
まぁ3来た!と喜んでHigh選択したら2だったりすることちょいちょいあるけど。
3の時はともかく、1差で負けるとなんか作為を感じる(たぶん気のせい)。
ただのカード運以外のところで強制的に負けにされ、せめてギリの値で「惜しかったね〜」を演出している気がする(たぶん被害妄想)。
負けたら惜しいもクソもないんだけど。
DQ10に当初搭載されていた「惜しかったね(こっちを選んでいれば勝てたのにね)」システムは廃止されましたw

どこぞの騎空団所属は諦めたけど、
俺も自分を団長とする自分一人の騎空団に所属している。
ここも、ちょっとレベルを上げれば何かしらのサポート効果が発生するかもしれない。
もちろん大手騎空団よりはずっとショボい効果だろうけど。
と思って自分の騎空団に寄付して団レベルを上げてみました。
結論から言うと、
25000円くらい使ったところで「やっぱダメだw」とわかったw
(↑25000円はゲーム内通貨です。ゲーム内通貨も常に円で表現してますけど、スマホゲームでそれやると課金に見えるな)

バトル開幕奥義ゲージ20%のサポート効果自体は2万円で売ってた。
お金が潤沢にあるわけじゃないけど、まぁ2万円くらい使ってもいいかなと思って買ってみた。
買ったはいいけど、どうも発動していない模様。
発動にはお金がかかるそうで、2500円追加で払って発動!
え、こんだけでいいの?
ちゃんと穴(普通か)はありました。
トップページに出たサポート効果アイコンをタッチしたら、「効果時間」が出た。
72時間らしい。
なるほど。
とてもじゃないが72時間ごとに2500円出すのはしんどい。
もう発動しないでしょうw

なにげにちょいちょい運に恵まれてたりするグラブル。
例えば最初に目指すべき職業はダークフェンサーで確定らしいが、
転職可能にする際に枯渇しがちなJPを使うので、余計なジョブを獲得すべきではない。
ていう状況だったのに、序盤はノーヒントで進んでました。
ちょっと面白くなってきてWikiを見始め、ダークフェンサーがイイと知った時、
なんと自分、ダークフェンサーになるために必要なジョブのみ選んでおりました。
らっきぃ。

10連だとSR1つは確定なガチャ、
そんなことは知らずに300ポイント貯まるたびに即引いてました。
しかし!
運良くSSRキャラを何人か迎えております。
特に、回復キャラとして非常に優秀らしいソフィアを引いてる!
「瀕死の時に限り」ていう条件はあれど、満タンまで回復できるのはこの人くらいらしい。
まぁその「瀕死の時に限り」が邪魔して早めの回復ができず瀕死になる前に死んだりするけど。
なお、引いた当時は「なんだ回復キャラか。攻撃系がよかった」てボヤいた。

また、運良くSSR召喚石も引いております。
そのうちの1つがゼウス。
これが特にイイわけではないんだけど、なんか任意の召喚石と交換可能なチケットみたいのがあって(当然課金)、
それを使っても交換できない召喚石が一部存在する。
ゼウスはその中の1つ。
ナニコレそんなにイイ物なの?
なお、引いた当時は「なんだ爺さんかよ!女性型の召喚石も多いのに!」てボヤいた。

そして今の、二王弓3つ引いたのも結構運がいいと思う。
活かせるかというと、ちょっとアレだけどw

最近朝ログインすると、5人前後のプレイヤーにサポとして雇用されてる。
500円くらいのお金が入ってるし、なんか役立ったかのようで悪い気はしない。
おそらくセットしている召喚石「ゼウス」目当てだと思われる。
現在のスレイヤーズイベント、光属性が有利だから。
ただ、俺自身がゼウスのサポート効果を理解していないw
ゼウスのサポート効果は「ナントカいうスキルの効果が80%アップ」
らしいんだけど、
そのナントカいうスキルはどこにあるんだ?
今度調べてみよう。


2016/01/28                                                                                ■
十天衆加入までは現実味がないけど、スレイヤーズイベントで@1個二王弓が欲しい。
偶然でもなんでも3個出てしまったので「もう1個!それでレベル開放自体は完了するから!」ていう気分。
が、まぁ当然だけどなかなか出ない。
でも今俺にしては積極的にイベント回してます。
戦果を稼いで戦果ガチャを回す。

アーリマンVHはソロでなんとか倒せる。
PTメンバーを選ばないわけではないけど、二王弓のためなら多少経験値無駄になってもイイかなと思い始めた。
獲得戦果は、
討伐成功で4、自発なので12、ソロだから最多ダメージプレイヤーは自分になりMVPで6、の合計22だったかな。
ソロで倒しても貢献度は5000くらい。
最近HP半分まで自分で減らせば、残りは救援だして倒してもらってもMVP取れる、と気づいた。
でもアーリマン不人気なので救援に来てくれませんw
たぶん多くのプレイヤーがソロで、しかもソッコーで倒せるから、有限なBPをアーリマンなんかに使いたくないってことだろう。
とにかくAP25消費で戦果22てとこ。

現状最強のイベントボス「ウィケなんとかEX」は、強すぎてHPゲージまったく減らない。
これが最強なので救援出せば必ず人が集まって倒してもらえる。
これの戦果が、えーと、なんだっけ。
討伐自体で10、自発だと、+30かな?忘れた。
とにかく、限りあるAPに対する獲得戦果を気にし始めたってことw

マルチバトルはこれしかないので俺も参加する。
すぐ俺全滅する(笑)。
過去のイベントボスは◇ゲージがMAXになった後全滅級の攻撃をしてくることが多かった。
なので、ダークフェンサーでそれを遅らせたり、カタリナさんでそれを40%カットしたりできた。
しかしこの「ウィケなんとか」は全滅級の攻撃を◇ゲージに関わらず使ってくる。
開幕使ってきたりする。
まったく耐えられません;;
すこしでも攻撃できればガンガン貢献度は上がっていくけど(あくまでもアーリマンと比較してだが)、
ホントにもたない。
結果、得られる戦果は討伐成功(誰かが倒してくれるからw)の10だけ。
BP5消費して戦果10は割に合わないような、戦力的に分相応のような。

サポ召喚はジ・オーダー・グランデが好き。
PT内の属性が3種類以上の時ダメージ100%ていう効果。
強化したのか、200%の人もいる!
無課金でキャラが少ないので、同じ属性だけでPT組めることが少なく、
組めたとしてもカタリナさんみたいに便利なキャラは常に入れたいので、
そうなると3種類以上って非常に揃えやすい。

そいや昨日の夜久々に新キャラ追加。
ルピガチャ引いてたらヘイゼンていうオッサンきた。
はいまたオッサンです。
もう慣れた。

騎空団に所属することを検討してみた。
所属しているだけでボーナスがあるようなので。
とりあえずその単語で検索して出てきた募集要項を見てみたけど、
マグナExソロ7分が目安、とか少なくとも「初心者歓迎」ではないことはわかった。
どこもかしこもそんな高いスペックを求めているわけじゃないんだろうけど、
あんまり出来たてのとこに所属してもたいしたボーナスがないだろうし。
少なくとも「初心者歓迎」でないところを見ると(検索1ページ目くらいしか見てないけど)、
初心者が所属してるとデメリットはあるみたいね。
所属できる団員の数の上限があるのかな。
とりあえず、所属は諦めたw

フレンドのメリット、ていう記事があったので読んで見た。
今メリットほぼ無いようです。
以前は「フレンドの召喚石なら開幕から使える」ていう制限があったようだが、
それも無くなったらしいので。
だったらもうフレ申請飛ばさないわー。
フレが欲しいわけじゃないし拒否られても構わないけど「ごめんなさい(受理しません)」ていう書置き残されたくないのでw
だから「申請しますか」ていうウインドウ出さないで欲しい。

スレイヤーズイベントの「ウィケなんたら」は自発で30、討伐報酬で10でした、戦貨。
ウィケ=AP50で戦貨40
アーリマン=AP25で戦貨22
アーリマンのがすこしお得!
でもウィケの方が、貢献度は10倍以上入ります。
貢献度も一定ポイントに達すると報酬がもらえる。
そろそろ低いポイントは貰い尽くして、残ってるのはぱっと見桁数がわからないくらいの項目のみ。
今回は厳しそうだなー。

どこかに戦貨ガチャのボックスの中身を全て引き終えるまでにいくつの戦貨が必要か、
て計算されてた。
よく覚えてないけど、だいたい3000くらい。
2枚で1ガチャなので、1500回。
ウィケなんとかExを自発で倒す(倒してもらう)と戦貨30なので、これが50回か。
1日10回やったとして5日か。
イベントいつまでだっけ、間に合いそうにないなー。


2016/01/27                                                                                ■
召喚石が増えません。
前回の青龍イベントも、今回のスレイヤーズも、報酬にSSR武器はあるけどSSR召喚石はないな。
もう手持ちの召喚石ほぼレベルカンストしちゃって、余った石の使い道が無い。
カンストっつってもレベル上限開放ができないので30とか40とか。
だってレベル上限開放の条件が「同じものもう1個手に入れる」ていう破格の難易度なんだもの。
手に入りにくいからSSRなんでしょう?

スレイヤーズイベントのスペシャルバトルでナーガを倒し、二人目のイベントキャラ正式加入。
テキトーなPTで挑んだらフルボッコだったけど、
準備して行ったら楽に倒せて気持ちがいい。
いろんなところに書いてあるけど、確かにダークフェンサーは強いわ、ていうか便利。
ナーガ戦、なんの準備もしないと1ターン置きに敵の大技を受けるハメになるけど、
ダークフェンサーがいれば、ずっとではないけどかなり長いこと2〜3ターン置きにできる。

最近全然メインストーリーが進まない。
イベントばっかりなんだもの。
あるイベントが終わると次のイベントが始まる。
イベント開催中はそれにAPを消費しないと色々もったいない。
もったいないけどイベントだけに消費するってことは、同じことばっかりするわけで面白みが…。
ならイベント無視してストーリー進めればいいじゃない、と考えないわけじゃないけど、
ストーリー側もそこそこの戦力を求められるようになってきて、
そういった戦力の増強がどこで図れるかというとイベントが最適なので、やらざるを得ない、という。

「ツイートすると1日1回だけAP/BP全回復」だそうだ。
さっそく以前こういう時のために取得したアカウントをグラブルに登録した。
わぁこれ便利。
ツイート内容を見られないようにする方法っていう記事も見つけて試したけど、
このアカウント誰もフォローしてないから無意味でした。

カジノで1日に5個だか10個だか、エリクシールハーフとソウルシード交換できるらしいのでこれから毎日交換しようと思います。
合計で3万くらいコイン使うけど、そのくらいならポーカーのダブルアップですぐ稼げる、気がする。

戦果ガチャの仕組みを把握した。
このガチャは「手に入るものとその個数」が決まっており、
全部引くまでやってれば必ずそのガチャに入ってるものが手に入る。
逆に、早々にイイモノ手に入れたら、ガチャの中身を入れ替える、てのができる。
今回がコレで、
早々に二王弓出たから次のガチャ、次のガチャ、と切り替えてきました。
で今最後のガチャボックス。
これは最後なので、中身を引ききるまでは次のガチャに変更はできないらしい。
まぁいいや、二王弓以外にも貴重なJPとかあって、全部引くのはやぶさかではない(時間があれば)、
と思っていたらですね、
なんと最後のボックスのみJP入ってない。
ひでえ。


2016/01/26                                                                                ■
昨日二王弓の強化が進んだので、十天衆(天でした)加入までの流れを調べてみた。
予想以上に長かったw
どんだけやらせるの…。
最後の十天衆戦に勝てないだろうとか、そんなん気にする必要は無さそうです。
そこまでいけないw
必要とする素材の数がだいたい数百個単位とか…。
例えばたまーに手に入る虹晶石だっけ、何回目かの上限開放で3個とか要求されるいかにもレアなあの石、
アレ合計で450個必要になるらしい。
450個て!
ソレ、ゲームで要求される個数じゃなくね?

いつの記事か忘れたけど(そこ重要だが)、
公式の場で「十天衆を2人持ってるプレイヤーは13人しかいない」とか発表されたこともあるくらい、
ひとり仲間にするのにアホみたいに時間がかかる。
前述の通り上記がいつの頃の記事かわからないけど、
さすがに現時点で全キャラ揃えた人はいないだろう。
(でも全キャラ揃えたときの称号が紹介されてたような)
とあるオススメ十天衆の紹介ページを見たら、「まず最初に選ぶならこのキャラがオススメです」とか書いてあった。
いや最初で最後じゃね…。
否、選ぶのはいいけど選んだところで「加入まで漕ぎ着けられる気がしない」。
なんかどうでもよくなってきた。

スレイヤーズのボス攻略、ていうブログがあったので覗いた。
一人1回の奥義で100万以上のダメージ与えてた。
なんの参考にもならねーw


2016/01/25                                                                                ■
スレイヤーズイベントのガチャ引いてたら2個目の十○衆武器「二王弓」出ました。
テンション上がりました。
さっそく上限開放に使ってMAXレベル60に。
その後、会社の休憩時間にまたガチャ引いたらまた二王弓出ました
あわわわ。

もしかしてここまではそんなに難易度(っつっても運の話だが)高くないのかな。
現在MAXレベル80。
うろ覚えだが、もう1個手に入れてMAXレベルを100にするとイベントが発生し、
次の素材を要求されたはず。
その素材の入手難度はさっぱり。
それが終わった後の流れは知らないけど、全ての準備が整った後については読んだ。
この武器に対応するキャラが登場し、それを倒すことで仲間になる、と。
で、こいつがハンパなく強いらしい。
確かWikiに「今までの苦労の集大成ともいうべき強さ」とかそんな表現で紹介されてたw
正直運良く武器揃ったとしても、コレを倒せる気がしない。
だって今やってるイベントのボスでさえ、攻撃してもまったくHPゲージ減らないんだもの。
このボスだけじゃなく、マルチバトルのボス全部そう。
でもそんなボスをあっさり倒す他プレイヤーがいる。
たぶんそんな戦力が無いと倒せないんだろう。
そしてそんな戦力は無課金で手に入るレベルのものじゃないだろう。
「強い武器手に入った☆」程度で満足しとこう。


2016/01/24                                                                                ■
スレイヤーズイベントなう。

プレイスタイルが変わってきた。
マルチバトルではなるべく残りHPが多いバトルに参加。
自発でマルチバトル立てる場合はまず自分でギリギリまで戦って死ぬ間際に救援出してあと任せるw
ひとえに「貢献度」を稼ぎたいがため。
これが累積すると報酬をもらえる。
バトル終了間際にワンパン入れるだけでも報酬はもらえるので、今までそうやってたけど、それだと貢献度は稼げない。
稼げるっつっても俺が死ぬまで(ボスが死ぬまで、ではない。もともと勝てるレベルではないのでw)に稼げるポイントは多くて4万程度。
貢献度は画面下に出るので他プレイヤーの貢献度も見えるけど、
貢献度1位とかは数十万数百万得てるw
どんだけ火力高いんだよアンタら。
自発で誰にも邪魔されないときに15分くらいかけて得た貢献度7万は、
その後救援要請した際に入ってきた人にほぼ1回の攻撃と思われる時間で抜かれましたw

戦果という報酬があり、これを貯めると戦果ガチャていう専用のガチャをひける。
引いてみたら、SSRの武器が手に入りました。
イェー。
噂に聞く十○衆の武器(○の中忘れた。十天衆だっけ?)。
これを、気の遠くなるような時間かけて強化すると、武器に応じたキャラが1名仲間になるそうな。
ていうのを10人揃えた人とかいんのかな。
いそう。
この武器は種類を選べるので(っつっても「何を集め始めるか」を選べるだけw)、
なんか人気らしい弓を選択。
人気の理由はこの弓を強化していくことで仲間になるキャラのスペック。
だから仲間にして始めて選択した意味がある。
弓の十○衆キャラを仲間にできる日は来るのか!
うん、たぶん来ない。
本気で無理そう。
俺の人生において、ゲーム開始時にそのゲームのエンドコンテンツが判明してるケースは無かったかもしれないけど、
こんなに「成長してもそこまではたどり着けなそう」て思うのは始めて。
少なくとも無課金でなんとかなるレベルではなさげ。


2016/01/23                                                                                ■
スレイヤーズイベントなう。

最初にリナまたはナーガというキャラを選択することで片方が仲間になるとのこと。
なんとなく主人公ぽいリナを選択。
選択前にそれぞれのアビリティ見たけど、経験の浅い俺でも「ナーガのが便利そう」て思えたw
でもやっぱり主人公ぽいキャラが欲しかったのでリナを選択。

当面の目的はイベント期間中に信頼度を上げて正式加入させること。
前回の経験から、イベントクエに連れて行かなくても信頼度は上がることはわかっていたけど、
イベントは期間限定なのでイベントクエを周回することになる。
イベント限定アイテム…が取れる程の実力はないけど、
イベントはイベントでお得な要素は多いから。


2016/01/20                                                                                ■
10連ガチャまわしちゃいました。
フェスとやらはSSR率が上がるそうだが、だいたいいつも何かしらがSSR率上がってる。
例えば先日は追加された3キャラの出現率上がってたし、今は剣と楽器ののSSR率上がってる。
先週も数日単位で、エルーン族率アップ、ドラフ族率アップ、と。
これらと攻略サイトにあった「フェス」が同じかどうかよくわからんけど、
まぁいいか、と。

結果は、惨敗(笑)。
SSRはゼロ。
10連により確約された「1個以上のSR」は3個出たけど、
・武器→キャラ追加無し。
・召喚石→ピクシー。だからそれは雑魚だろう?なんでSR?
・召喚石→ストーンゴーレム。だからそれは雑魚だろう?さっきのクエで倒したやん、雑魚として!

ていう感じ。
女性キャラどころか新キャラ加入なし。
一生懸命貯めてきた3000宝晶石が一瞬でゴミに変わった…。
ていう「一瞬でゴミに」を、欲しいキャラが出るまで何度も何度も繰り返す動画がYouTube上にたくさんある。
つぎ込んだリアルマネーを計算するとヒくけど、
最終的にその人が目当てのキャラを引き当てた瞬間は、ちょっと感動するw

他プレイヤーからの挨拶画面に挨拶がきてた。
   「ごめんなさい」
知らない人です(知ってるグラブルプレイヤーいないけど)。
おそらくは俺が飛ばしたフレ申請に対し、受理しなかったことへの謝罪だろう。
律儀に思えて、そういうのむしろやめて欲しいw
フレじゃない人の召喚をサポートに選択するとクエ終了時に「フレ申請しますか」欄が出るからなんとなくタップしてるだけで、
貴方とフレになりたい!と強く思っているわけでもない。
もちろんクエ前に選択したくらいだから、フレになれるにこしたことはないけど…、ってフレになるメリットって何だっけ?
だから申請したことも覚えてないし、申請が受理されても拒否されてもわからない。
ていうか過去何件も「欄が出るから」という理由でフレ申請してきたけど、
どの程度受理されたのか全く把握していないし、今何人のフレがいるのかすら…。
ていう状況なので。
無言で拒否ってくれて全く構いません。
なのにこうして律儀に「ごめんなさい」がくると、
拒絶された感じがあるのと、今後不用意に申請ができなくなる。
「テメーのレベルで気軽に申請なんかしてくんなよ、身の程を知れ」ていう意図があったなら、大成功かとw


2016/01/19                                                                                ■
グラブルのメインストーリー第25章なう。
各章は4つのお話(クエスト)で構成されている。
24章の最後は、突如登場した謎の味方ぽいキャラが敵に連行されたとこ。
続くお話は、
 25-1:連行されちまった。助け出そう。む、魔物がでてきた!→雑魚戦
 25-2:あのキャラ俺らの知り合いぽいけど思い出せない。今思い出そうとしてんのに魔物が!→雑魚戦。
 25-3:あのキャラに会って聞き出すしかないな。連行先の警備兵倒そう!→雑魚戦。
話進まねぇー。
もうそういう、1クエストにつき必ず戦闘を用意している、てのはわかるんだけど、
ストーリーの中、つまりキャラのセリフの中にそれ混ぜてくるもんだから、だんだん鬱陶しくなってきた。
せめて場面変えてよ。
なんか「その場でしゃべってたら魔物出た。倒したので会話続行してたらまた出た。」に見える。

敵対勢力との連戦とかならまだしも、
「なんか魔物に囲まれてるからまずこれを倒そう」
だからなー。
「(シリアスなトコに出てきて)空気読めない魔物だな」とかキャラ自身が言うからなー。
そのせいか、この世界ではなんと街中でも魔物が出る町がある。
護衛無しには一般人は歩けないような町もある。
その中の1つは、訓練のためわざわざ街中に魔物を解き放っている、て言ってた。
生活しにくそう。

宝晶石が3000貯まりました。
10連ガチャ引けます。
が、SSR率が上がる「フェス」てのが定期的に来るそうなので、
ちょっと我慢しようと思います。

「グラブル」で検索すると上位に出てくる攻略サイトの中で、「無料で宝晶石購入可能な方法」てのが載ってた。
怪しいー。
でもホントっぽくもあるーw
一応個人の運営する攻略サイトなわけで、
そこで大々的に紹介している方法が詐欺だったら訴えられる程じゃないにしても、
プロバイダに通報とか、攻略サイトとしてダメージ受けるんじゃないかな。
それが生き残ってる(いつからあるのか知らないけど)とこみると、ホンモノなのかなーってw
ちょっと前にお友達がDQ10ツールで「無料で3万ジェムもらえる」てのを試して痛い目みてて、
(まぁ痛い目っつっても「指示通り色々登録したけど結局貰えなくて、チェーンメールの嵐になる」程度だけど)
酷い!ていうより、そんなもんに騙されるなよ…と思ったものですが、
ああ、こんな感じで手を出しちゃったのかな、って思ったw
自分のスマホでやるのは怖いから、フリーメールでできないかなコレw
できないよなw


2016/01/17                                                                                ■
自前で発生させたマルチバトルでセレストというボスを倒した。
コイツはターンがたまるとまず「再生」ていう行動をこっちに投げてくる。
このままだと毎ターンHPが回復する嬉しい効果。
その後ヴォイドという攻撃をしてくる。
これはダメージは無いけどアンデット状態になるらしい。
アンデットだと「再生」により毎ターンダメージを受けるようになる。
まぁ恐ろしい!
で、先日Youtubeでグラブル動画を見たとき、
カタリナさんのアビリティに「状態異常を1回だけ防ぐ」というものがあるのを知った。
アレ、これ使えばいんじゃね?
というわけで使ってみたところ、もう大当たりというか、大活躍。
アンデットを防いだことで、毎ターン回復だけしてくれるボスになった。
わぁ、なんか今回初めて綺麗に倒せた気がするw
今までのボス戦て基本的に、
「死ぬ前に押し切る」て感じだった。
攻撃力ダウンかけたり敵の必殺のタイミングを遅らせたりはしたけど、
それでもだんだん蓄積されてくるこちらのダメージが限界を超える前に倒す、という。
でも今回はカタリナさんの特技で敵の攻撃を完封し、
なおかつ全体回復要員を二人入れて交互に使えるようにしたりと、
なんかうまいことやった感じ。
(回復要員は再生のお陰で出番なかったけど)

考察。
よく考えたら、「死ぬ前に押し切る」ていうスタイルを取っていたのは、このゲームのシステムのせいだ。
属性ていう概念があり、弱点と耐性のダメージの差が半端ない。
かつクエスト開始前に有利な属性はわかるので、
基本的には「有利な属性のキャラ」だけでPTを組むことになる。
そしてキャラ毎に使えるアビリティは違うから、
有利な属性のキャラでPTを組んだ際運良く役立つアビリティがあることを期待するだけ。
回復アビリティを持ってるキャラは非常に少ないため、
結論として、もう押し切るしかない。
加えて無課金なので使えるキャラも少ない。


2016/01/15                                                                                ■
転職できなくなった。
転職可能なジョブは全てMASTERになってしまったので、新たなジョブに転職したいんだが、
転職可能ジョブを増やすためのJPていうポイントが足りない。
調べてみると、このポイントは圧倒的に足りないらしい。
イベントの時にすこし手に入るので、その時を狙ってがんばるらしい。
頑張っても厳しいのでJPの使いどころ=転職する職業は厳選する、らしい。
しかしイベント時は強い武器が手に入ることが多いので非課金者は武器を優先すべし、らしい。
へええ。


2016/01/09                                                                                ■
1つ勘違いしていた。
そんなに女性キャラの割合高くない。
Wikiのキャラリストをぼんやり見てたら男性キャラもたくさんいる。
むしろ、幼女を「求めていない側」に入れると、
もともとの男女比とあいまって、「求めている」キャラが加入する割合は低いかもしれない。
そうか、
今までの「求めてないキャラ加入率」はネタではなく必然だったかw


2016/01/08                                                                                ■
グラブる。

300ポイントでガチャ1回ひけるけど、3000ポイントためてから10連続で引くとSレアが最低1個確定!
というわけで3,000ポイント貯まるまで我慢してました。
で、今日ついに3000貯まったので!
10連ガチャGO!!
 ・オッサン加入。

またかよ!!!
ちょっ・・・、ええええ?
も、もうネタいらないよ…。



2016/01/07                                                                                ■
グラブる、ていう動詞はグラブルのCMからの引用です。

要望とは違うキャラが仲間になり続けるってのがネタになるから日記にしてるけど、
いざ女性キャラが仲間になったとき「ヒャッハー!」て喜べるのか、
喜んだらそれはそれでなんか恥ずかしい、とか思ってる。
そもそも、しばらく続けていくうちに求めるところが「容姿よりも強さ」になってきた。
そろそろ弱いキャラじゃ乗り切れない。
レアよりもSレア、SレアよりSSレアが強いので、よりそちらを望む。
課金はしないので!


2016/01/06                                                                                ■
グラブってる。
700万DLキャンペーンとしてガチャ10回無料で引けた!
2キャラ仲間になった!
1. 幼女
2. イケメン
またかよ!
物欲センサーか!
ていうかイケメンの方、前に仲間になったヤツ!
前に仲間になった時の「ちょっと強いバージョン」が仲間になったw
オッサンよりはイケメンの方がいいけども!

年末はアニラというキャラのイベントがあった。
年始はスカルというキャラのイベントがあった。
年末のは正式加入条件こそ満たしたけど、ストーリーとかほぼスルーだった。
しかし年始のイベントに関しては、途中までストーリーを追ってた。
けっこう濃いストーリー。
グラブルって期間限定のイベントでもこんなに濃いの?
あまりにストーリーが長いんで途中からスキップしたくらい(いやそのスカルって子に興味がなくてw)。
DQ10みたいなオンラインゲームの季節イベントと比較したらアカンか。
グラブルのストーリーは、文字こそ大量だけど、絵的には静止画が左右に揺れる程度だし。

グラブルのメインメニューから読める4コマ漫画、わりと面白い。
キャラ紹介のためであろう表紙のようなカラーのコマが1つあり、
ここにもセリフがあったりキャラの置かれた状況が描かれていたりするため計5コマに見え、
読んでると一瞬「長っ」て思う。
しかも毎回思ってしまうw
どの程度のスパンで更新してるのか知らんけどもう450個以上ある。
けっこう歴史長いんよね、グラブル。
そして700万DL。
たぶん1年経過していない星ドラは最近600万DL。
ブランドの力ですかね。
(グラブルも音楽にFFの植松氏起用したりとブランドの影響力あると思うけど)


2016/01/03                                                                                ■
正月ガチャ(無料)でキャラ加入来た!
 ・若い兄ちゃんキャラ
またかよ!!


2016/01/02                                                                                ■
グラブってる。

各地のフリークエストを終えるとガチャ引くためのポイントが50入る。
これが300になると1回引ける。
というわけでメインストーリーが終わった地区のフリークエストをつぶしていたんだけど、
そろそろ全部つぶしきったw
残ってるのはなんかやたらレベルが高くてクリアできない。

マルチプレイもしてます。
倒した際の経験値は貢献度によるみたいだけど、討伐報酬は手に入る。
討伐報酬も貢献度によるのかもしれないけど、いくつか手に入る。
完全に寄生である。
ていうか、他のプレイヤー強すぎ。
こっちが1000単位のダメージ出してもボスのHPゲージまったく微動だにしないのに、
気が付くとマルチ参加者のPTが倒しちゃう。
どんだけ火力高いのアンタら…。
これが課金効果ですかね。

まぁサービス提供者側としても商売だし、
課金者とそうでない人にあんまり差が無いと課金するのバカらしいから、
そこに差を設けることについては不満は無いんだけど。


2016/01/01                                                                               
年始もグラブルです。

新しい期間限定イベントスタート。
また「期間中に一時的に加入し、信頼度を規定値まで上げれば正式加入」キャラがいるけど、
目つきの悪いガキでちっともやる気が出ないw

キャンペーン利用再び。
同じ会社の提供しているゲームを一定箇所まで進めると、コラボキャンペーンとしてガチャ引けるポイントが手に入る模様。
というわけでそのためだけに2つゲームインストールしたw
インストールだけかと思ったらよく見ると小さい文字で「チュートリアルを終えるまで」てある。
わりと長い。
長いけどボタンぽく見えるとこをタップし続ければそれで終わる。
なのでタップ連打で進めるんだけど、
いやぁ、作りこんでるなぁ…。
タップですっとぱずのがなんか申し訳ないほどいろいろ作りこんでるなぁ。

そうやって得たなけなしのポイントでガチャを引くも、
昨日書いたような状況で、テンション上がるキャラ加入が無いw
これはアレか、課金促してるのかw

召喚時のエフェクトについて。
絵は好きなんだけど、
「複数の静止画を組み合わせて移動させることにより、アニメーションのように見せる」
手法のエフェクト。
例えば腕だけの絵を別途用意して、
この絵を、腕の付け根を基点に前後させることで「腕を振っているアニメーション」に見せる、とか。
これが非常に鬱陶しいというか。
よりいっそう「静止画でーす」って言ってるように見えるというか。
だったらもう静止画のままのがマシ。
または昔のFFの召喚獣のように「登場時」から「攻撃したとこ」に絵を差し替えるだけとか。

ガチャについて。
有料ポイントを使う方のガチャは、基本的に「レア」が出る。
その絵に写ってるのどう見てもザコキャラだよね!?と思いつつも、区分はレア。
要するに「レア」が「普通」っていうか、最下位らしい。
(無料ガチャの方には「ノーマル」ていう区分もあるけど、まぁこれはおいといて)
星ドラもそうだった。
最もよく出るのが「レア」で、少し出にくい「ギガレア」、更に出にくい最上位が「超ギガレア」。
超ギガレアて何その表現、ていう点はまあおいとくとして、
この「最下位がレア」ていうのがなんか面白くないw
明らかにハズレなのに「レアなんすよコレおめでとう!」ってゲーム上設定されているのが…。



2015/12/31                                                                               
今年最後もグラブル日記。

無課金でガチャを引きたいがために、キャンペーンを利用。
例えば提携?してるモバゲーに登録することでガチャを引ける権利を得られる。
・・・はずなんだけど。
すごい難儀した。

1)どうもモバゲーの会員登録が必要らしいので会員登録をする。しかしキャンペーン条件達成できず。
2)インストールしたグラブルアカウントとモバゲーアカウントを紐付ける必要がある模様。ゲーム内からモバゲー登録ができるっぽい。これか。
3)と思って進めるも、1)でスマホのメールアドレスを使ってしまったので登録できず。
4)やむを得ず別アドレスで登録を進め、うまくいったかに見えたのに、最後に「エラーが発生しました」ていう赤い文字が出て終了。
  結局条件達成できていない模様。達成できていない上に、やり直すこともできない。
5)この時点で2つのメールアドレスが使用不可になった。理由はわからんけど退会してもダメらしい(一定期間?)。
6)なんと3つ目としてわざわざYahooアカウントを作成。今度はうまくいった。1つ目のキャンペーン条件達成。
7)2つ目の「個人認証」とやらは、そのモバゲーアカウントに電話番号を登録するものらしい。
  で、紐付けに成功したモバゲアカウントでそれをやろうとしたけど、1)で俺の番号を登録してしまったため登録できず。
  いやもうそのアカウント退会して存在しないんだけどなんでダメなん!?
8)妹の電話番号を登録w 妹はこういうのをちょいちょい経験しているらしく、番号登録することに抵抗が無い模様。
  まぁ俺も特に何かデメリット発生すると思ってないので頼んだわけで。
  (番号公開されてるわけないし、その番号に連絡が来るとも思えない)。

ていう感じで条件を達成。
これで1000ポイント得られるので、ガチャを3回ひけるw

このポイントはゲーム内でもちょいちょい手に入るものなので、
まぁ結構な回数ガチャ引きました。
そんだけ引けばたまーにキャラは手に入ります。
基本的に、ガチャでレアな武器を入手し、その武器にまつわるキャラが仲間になる、という流れ。
だからレアな武器が出ることをまず望む。
しかし!

 ・レア武器来た→ちゃらい兄さん加入
 ・レア武器来た→ギャンブラー♂加入
 ・レア武器来た→でかいおっさん加入
 ・レア武器来た→幼女加入
 ・レア武器来た→幼女(と思ったら小さい種族)加入
 ・レア武器来た→幼女(と思ったら小さい種族)加入
 ・SSR召喚石きた!→じいさんキャラ
 ・SSR武器きた!→キャラ追加無し(そういうケースもある)


ご所望の女性キャラぜんぜん来ないんだけどw
女性比率低くないはずなんだけどw
召喚石ていう、要するに武器みたいのも女性ベースのキャラが登場するものが多くある中、
じいさんw
女性は女性だけど、幼女とかw
大人の女性だけど大人でもサイズが小さい種族なので見た目幼女とかw
笑える程すごい要望を外してくるなw


2015/12/28                                                                               
ほ初のスマホゲーム。
キャラの絵はFFタクティクスのようで好み。
この時点まででようやく、強いキャラクターは有料ガチャをひかないと手に入らない、と認識する。
そんでその有料ガチャ、無料でもある程度条件を満たすと少ない回数引ける。
課金する気はまったく無いので、その条件を満たしてガチャを引く。
さすがになかなかいいものはでない。

前述の通り絵は好みなので、
せっかくだからイケメンより女性キャラが仲間になってほしい。
ガチャで仲間になるキャラをなんとなく見てたところ、女性比率は高い模様。
まぁでもリストに載ってる「SSR」(とっても貴重。スペシャルスーパーレア?)キャラは、確率3%とかなのでなかなかでない。

そうこうしているうちに現在イベント期間中で、
期間限定でアニラという女性キャラが一時的に仲間になると知る。
なんでも期間中に信頼度を規定値まで上げると正式加入するとな!
やるしかない。
スタミナが尽きるまでイベントクエストをこなし、またスタミナ回復まで待つ。
飢えていた(笑)女性キャラゆえ、スタミナ回復のアイテムを投入してもいいからなんとしても期間内に達成する!

てな感じでやりまくること2日程。
ついに条件達成、正式加入決定。
イェー!

ていうあたりで楽しくなってくる。
もっとガチャ引きたい。
でも課金する気はやっぱり無い。
つかこのゲームに限ったことかもしれないけど、
課金のハードル高いよ。
よく見るガチャとかの購入価格が「3000グラブルコイン」なんだけど、
これたぶん3000円のリアルマネー。
最低単位3000円て、ちょっと課金しちゃおうかな、ってレベルではない、個人的に。