WILD ARMS Advanced 3rd
ボス�B

たまに攻略付き。

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フォーチュンギア
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
オリヴェイル ? 800 1000 吸 吸 吸 吸 吸 吸 吸 吸

戦利品:ハシバミの枝

■行動
 
よくカウンターで毒状態にさせることが多い。
 全体攻撃には病気効果付き。

■攻略
 毒・病気耐性さえあれば何の問題も無いのだが、無いならバリアント等でとことん力押しで。
 長期戦になると不利。

        

フォーチュンギア
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
ジェイナス   1600 1700 − − − − − − − −

戦利品:1ギミルコイン

■行動
 常にリフレクト状態。
 運が悪いと全体攻撃ネガティブレインボウを連発。

■攻略
 まずイレイザーかけてリフレクトを解除し、その後物理防御、素早さを下げたい。
 (レベルにもよるが)ジェイナスはヴァージニア(回復役)より速いので。
 ジェイナスの攻撃は全部物理攻撃なので、シールドを使えばかなりダメージを軽減できる。

 

?
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
アースガルズ 約3500 3500 4000 − − − − − − − −

戦利品:

■行動
 1ターン目にアーズガルズの全体攻撃。
 その直後にイベントでミレディが参戦。
 ミレディに攻撃しても当たらない。しかも両方とも経験値、ギャラは0。
 アースガルズを倒すと、イベント後アースガルズ一体と戦闘。

 

デューンキャニオン駅周辺
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
グラポイド   3500 3800 無 − 弱 − 半 弱 − −

戦利品:ドラゴンフォシル15個

■行動・攻略
 馬に乗って走っていると緑の「!」でエンカウントできる。
 なので、馬に乗って戦うことになるわけだが、
 ただアタックが使えなくなるだけで他は何も変わらない。
 弱いので弱点属性の攻撃だけしてればすぐに終わる。

 

第17調査ポイント
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
イヌ   750 780 半 − 弱 − − − − −

戦利品:バレットジャージ

ネコ   750 770 − 弱 − 半 − − − −

戦利品:

ロバ   750 800 − − − 弱 − 半 − −

戦利品:

トリ   750 800 弱 − 半 − − − − −

戦利品:

■行動とか
 トリはたまにイレイザーを全体にかける。
 4体とも特に強いわけではない。
 弱点はみな違うが、それぞれに物理攻撃で攻めるだけでOK。
 にしてもこのメンツって、ブレーメンの音楽隊ですよね、たしか。

 

第17調査ポイント
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
ハンプティ   1550 1600 − − − − − − 半 弱

戦利品:デュプリケイター

ダンプティ   1550 1600 − − − − − − 弱 半

戦利品:ミニキャロット

■行動
 ハンプティはリフレクトやシールドなど補助魔法を使う。
 ダンプティのHPが減ってくるとハンプティが回復させてしまう。
 ダンプティは属性付きの全体攻撃を毎ターン行う。

■攻略
 そろそろLvも25になっていると思うので、
 最初のターンにプロテクトを全体にかけるとだいぶ楽。
 回復役のハンプティから倒すのは言うまでも無い。

 

第17調査ポイント
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
シュレディン様       − − − − − − − −

戦利品:

■行動

■攻略

 

シュレディンガー様御一行
第17調査ポイント

HP  
弱点  
経験値 計4400
ギャラ 計4800
落とすアイテム −
マヤ+アルフレッド+トッド+シェイディ。

今回のマヤは格闘タイプなので、
全員にシールドをかけると楽になる。
先にアフロを倒さないと回復されてしまうのは同じ。
今回は全員倒さないとダメ。

 

時空連環永久機関
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
パイロドレイク 7000 3800 4000 − 半 − − − 弱 − −

戦利品:ドラゴンフォシル

■攻略
 テキトーに。グラッヴがわりと高い確率で効く。

 

時空連環永久機関
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
アースガルズ   4200 4500 − − − − − − − −

戦利品:

■行動
 2連戦。
 カウンターでバリアナックル。
 倒すと2回目にいくが、2回目は3ターン経過すると終了する。
 3ターン以内に倒すことができれば2回目も経験値4200と4500Gを入手。

 

ニーズヘッグパス・東西の入口
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
ニーズヘッグ   4000 4800 − − − − − − 弱 弱

戦利品:

■行動
 西と東の入口で1回ずつ戦う。
 ダウンハーテッド状態にしてくるだけで攻撃は厳しくないのでテキトーに戦っていれば勝てる。

 

ニーズヘッグパス・出口
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
リヒャルト   4300 4500 − − − − − − − −

戦利品:ポーションベリー

■行動
 与えたダメージをそのままカウンターで返してくる。その他には何もしない。

■攻略
 攻撃と回復を繰り返していればいつかは勝てる。が、時間かかって面倒くさい。
 なので攻略。
 とりあえずガトリング等で攻撃し、戦闘不能者を出す。
 その戦闘不能者をリヴァイブで蘇生させるとHPが1で復活するので、
 このHPが1のキャラにバリアントをかけて攻撃すればいい。
 で、死んだら、またリヴァイブ→バリアント、の繰り返し。

 

ニーズヘッグパス・出口
名前 HP 経験値 ギャラ 属性
地 水 風 火 雷 氷 光 闇
パラージュ   2270 2400 − − − − − − − −

戦利品:フォースキャロット

■行動・攻略
 行動はアウターワールドのみ。
 アウターワールドの効果は、味方全員のHPを半分+パラージュへのダメージが全部0。

 要はパラージュより先に行動できればいいわけだから、
 クイックを使ってすばやさを上げるといい。
 アクセラレイターを使わなくてもクイックかければ先に攻撃できるはず。
 (クライヴあたりは無理だろーけど)
 アウターワールドでHPを毎ターン半分にしてもらえるので、
 バリアントを使ってダメージを上げるといい。

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