しょくぎょう3
見習い戦士 | ナイト | 弓使い | モンク | シーフ | |
風水士 | 竜騎士 | 侍 | 忍者 | 吟遊詩人 | |
アイテム士 | 白魔道士 | 黒魔道士 | 陰陽士 | 時魔道士 | |
話術士 | 召喚士 | 算術士 | 踊り子 | ものまね士 | |
(ラムザ) | 機工士 | ホーリーナイト | 天道士 | 天冥士 | 剣聖 |
ディバインナイト | テンプルナイト | ドラグナー | ソルジャー | 鉄巨人 | ビブロス |
アイテム士 |
ジョブチェンジ条件:− |
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種類 | アビリティ | 必要 Jp |
射程 | 垂直 | 効果 | Speed | 効果 |
アイテム | ポーション | 50 | 1 | - | 1 | Now | ポーションを使うことができる |
ハイポーション | 200 | 1 | - | 1 | Now | ハイポーションを使うことができる | |
エクスポーション | 300 | 1 | - | 1 | Now | エクスポーションを使うことができる | |
エーテル | 300 | 1 | - | 1 | Now | エーテルを使うことができる | |
ハイエーテル | 400 | 1 | - | 1 | Now | ハイエーテルを使うことができる | |
エリクサー | 900 | 1 | - | 1 | Now | エリクサーを使うことができる | |
毒消し | 70 | 1 | - | 1 | Now | 毒消しを使うことができる | |
目薬 | 80 | 1 | - | 1 | Now | 目薬を使うことができる | |
やまびこ草 | 120 | 1 | - | 1 | Now | やまびこ草を使うことができる | |
乙女のキッス | 200 | 1 | - | 1 | Now | 乙女のキッスを使うことができる | |
金の針 | 250 | 1 | - | 1 | Now | 金の針を使うことができる | |
聖水 | 400 | 1 | - | 1 | Now | 聖水を使うことができる | |
万能薬 | 700 | 1 | - | 1 | Now | 万能薬を使うことができる | |
フェニックスの尾 | 90 | 1 | - | 1 | Now | フェニックスの尾を使うことができる | |
リアクション | オートポーション | 400 | ポーションを使う。発動条件はHPへのダメージ | ||||
サポート | メンテナンス | 250 | 装備破壊・盗むを無効化する | ||||
アイテム投げ | 350 | アイテム士以外でも離れた対象にもアイテムを使える | |||||
装備変更 | 0 | 戦闘中に装備を変更できる。変更も行動として扱われる | |||||
ムーブ | アイテム発見移動 | 100 | フロア内の埋もれたアイテムを発掘する | ||||
考察 | 「メンテナンス」「ポーション」「フェニックスの尾」あたりが重要。 「フェニックスの尾」はアンデット系を即死させられるので最後まで使える。 「オートポーション」は、ポーションを持っていないとハイポーション、 ポーション・ハイポを持っていない場合はエクスポーションと順に強力に出来る。 「オートポーション」と「ポーション」の使用はJp稼ぎにも使える。 ディープダンジョンでは「アイテム発見移動」が必須。 銃を装備できるので後半でも意外と役に立つジョブである。 |
白魔道士 |
ジョブチェンジ条件:アイテム士Lv2 |
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種類 | アビリティ | 必要 Jp |
射程 | 垂直 | 効果 | Speed | 効果 |
白魔法 | ケアル | 50 | 4 | 1 | 2 | 25 | HPを回復する |
ケアルラ | 180 | 4 | 1 | 2 | 20 | HPを回復する | |
ケアルガ | 450 | 4 | 2 | 2 | 15 | HPを回復する | |
ケアルジャ | 800 | 4 | 3 | 2 | 10 | HPを回復する リフレクで反射されず、算術で使えない |
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レイズ | 200 | 4 | - | 1 | 25 | 戦闘不能を回復する | |
アレイズ | 600 | 4 | - | 1 | 10 | 戦闘不能を回復しHPを全回復させる アンデットには即死効果 |
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リレイズ | 1000 | 3 | - | 1 | 15 | 一定時間後に戦闘不能から自動回復 | |
リジェネ | 350 | 3 | 0 | 2 | 25 | ターンごとにHPを少し回復する ステータス異常毒を回復できる |
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プロテス | 70 | 3 | 0 | 2 | 25 | 物理ダメージを軽減する | |
プロテジャ | 600 | 3 | 3 | 2 | 15 | 物理ダメージを軽減する リフレクで反射されず、算術で使えない |
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シェル | 70 | 3 | 0 | 2 | 25 | 魔法ダメージを軽減する | |
シェルジャ | 600 | 3 | 3 | 2 | 15 | 魔法ダメージを軽減する リフレクで反射されず、算術で使えない |
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ウォール | 400 | 3 | - | 1 | 25 | プロテス+シェルの効果 | |
エスナ | 300 | 3 | 2 | 2 | 34 | 石化・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・毒・バーサク・ カエル・ドンムブ・ドンアクを回復する |
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ホーリー | 600 | 5 | - | 1 | 17 | 聖属性ダメージ | |
リアクション | リジェネーター | 400 | リジェネが発動する。発動条件はHPへのダメージ | ||||
サポート | 魔法防御力UP | 400 | 魔法によるダメージが30%減る | ||||
考察 | 「○○○ジャ」以外の白魔法は算術で使えるので全て覚えたい。 特に「ホーリー」は最強の攻撃魔法なので早めに覚えること。 実に「フレア」の1.25倍くらいのダメージ。 そのうえ何故かガードされることもない。 変に攻撃力が高くJp稼ぎの時殴りにくいw |
黒魔道士 |
ジョブチェンジ条件:アイテム士Lv2 |
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種類 | アビリティ | 必要 Jp |
射程 | 垂直 | 効果 | Speed | 効果 |
黒魔法 | ファイア | 50 | 4 | 1 | 2 | 25 | 炎属性ダメージ |
ファイラ | 200 | 4 | 2 | 2 | 20 | 炎属性ダメージ | |
ファイガ | 500 | 4 | 3 | 2 | 15 | 炎属性ダメージ | |
ファイジャ | 900 | 4 | 3 | 3 | 10 | 炎属性ダメージ リフレクで反射されず、算術で使えない |
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サンダー | 50 | 4 | 1 | 2 | 25 | 雷属性ダメージ | |
サンダラ | 200 | 4 | 2 | 2 | 20 | 雷属性ダメージ | |
サンダガ | 500 | 4 | 3 | 2 | 15 | 雷属性ダメージ | |
サンダジャ | 900 | 4 | 3 | 3 | 10 | 雷属性ダメージ リフレクで反射されず、算術で使えない |
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ブリザド | 50 | 4 | 1 | 2 | 25 | 冷気属性ダメージ | |
ブリザラ | 200 | 4 | 2 | 2 | 20 | 冷気属性ダメージ | |
ブリザガ | 500 | 4 | 3 | 2 | 15 | 冷気属性ダメージ | |
ブリザジャ | 900 | 4 | 3 | 3 | 10 | 冷気属性ダメージ リフレクで反射されず、算術で使えない |
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ポイズン | 150 | 4 | 2 | 2 | 34 | 毒状態にさせる | |
トード | 500 | 3 | - | 1 | 20 | カエル状態にさせる | |
デス | 600 | 4 | - | 1 | 10 | 即死させる | |
フレア | 1000 | 5 | - | 1 | 15 | 無属性ダメージ | |
リアクション | 魔法返し | 800 | 同じ魔法で反撃する。発動条件は魔法をかけられること その魔法を覚えていなくても反撃できる |
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サポート | 魔法攻撃力UP | 400 | 魔法攻撃力3割増(威力が1.3倍になる) | ||||
考察 | 『算術』で使いたいので「○○○ジャ」以外の黒魔法は全て覚えたい。 よく使うのは、弱体化できるうえに自動では回復しない「トード」、 どんなにHPが高くてもHITすれば即死できる「デス」。 属性魔法で覚えておきたいのは雨天時に威力が上がるサンダー系。 ファイア系はアンデットに有効、ブリザド系は冷気を弱点に持つ敵が多いので有効。 どちらもサンダー系程じゃないけど、覚えておいて損は無い。 「フレア」も強いんだが白魔法「ホーリー」には劣るんで後回しでいい。 『算術』が使えるようになった時のために「魔法攻撃力UP」を覚えておいてもいい。 |
陰陽士 |
ジョブチェンジ条件:白魔道士Lv3 |
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種類 | アビリティ | 必要 Jp |
射程 | 垂直 | 効果 | Speed | 効果 |
陰陽術 | 闇縛符 | 100 | 4 | 1 | 2 | 50 | 対象を暗闇状態にする |
魔吸唱 | 200 | 4 | - | 1 | 50 | 最大MPの1/4を吸収する リフレクで反射されず、算術で使えない |
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命吸唱 | 350 | 4 | - | 1 | 50 | 最大HPの1/4を吸収する リフレクで反射されず、算術で使えない |
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信祈仰祷 | 400 | 4 | - | 1 | 25 | フェイス(Faithが100)状態にする | |
信疑仰祷 | 400 | 4 | - | 1 | 25 | イノセン(Faithが0)状態にする | |
腐生骸骨 | 300 | 4 | - | 1 | 20 | 対象をアンデットにする | |
沈黙唱 | 170 | 4 | 1 | 2 | 34 | 対象を沈黙状態にする | |
勇猛狂符 | 400 | 4 | - | 1 | 20 | 対象をバーサク状態にする | |
狐鶏鼠 | 200 | 4 | - | 1 | 25 | 対象のBraveを30下げる | |
乱心唱 | 400 | 4 | - | 1 | 20 | 対象を混乱状態にする | |
絶装魔脱 | 800 | 4 | - | 1 | 34 | レビテト・リレイズ・透明・リジェネ・プロテス・ シェル・ヘイスト・フェイス・リフレクを解除 |
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不変不動 | 100 | 4 | 0 | 2 | 20 | 対象をドンアク状態にする | |
夢邪睡符 | 350 | 4 | 1 | 2 | 17 | 対象を睡眠状態にする | |
碑封印 | 600 | 4 | - | 1 | 10 | 対象を石化状態にする | |
リアクション | 使用MP吸収 | 250 | 相手の使った魔法のMP分回復する。発動条件は魔法を受けること | ||||
サポート | 防御力UP | 400 | 物理攻撃によるダメージが30%減る | ||||
ムーブ | 移動距離天候無視 | 200 | 雨天時に歩きにくくなる地形(沼地・湿地など)でも通常どおり歩ける | ||||
MP回復移動 | 350 | 移動するたびにMPが少し回復する | |||||
考察 | 行動不能にするステータス異常系が多い。 『算術』での攻撃は「ホーリー」に任せるとして、足止めには『陰陽術』が活躍する。 つーわけで、全部覚えましょう。 「命吸唱」は割合でダメージを与えるのでHPが多いルカヴィ戦に有効。 |
時魔道士 |
ジョブチェンジ条件:黒魔道士Lv3 |
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種類 | アビリティ | 必要 Jp |
射程 | 垂直 | 効果 | Speed | 効果 |
時魔法 | ヘイスト | 100 | 3 | 0 | 2 | 50 | CTが溜まるスピードを早くする |
ヘイスジャ | 600 | 3 | 3 | 2 | 15 | CTが溜まるスピードを早くする リフレクで反射されず、算術で使えない |
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スロウ | 80 | 3 | 0 | 2 | 50 | CTが溜まるスピードを遅くする | |
スロウジャ | 600 | 3 | 3 | 2 | 15 | CTが溜まるスピードを遅くする リフレクで反射されず、算術で使えない |
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ストップ | 350 | 3 | 0 | 2 | 15 | CTが溜まるのを止める | |
ドンムブ | 100 | 3 | 1 | 2 | 34 | その場から動けなくする | |
レビテト | 200 | 4 | 1 | 2 | 50 | 1h浮かせて地震などの攻撃を避ける | |
リフレク | 300 | 4 | - | 1 | 50 | かけられた魔法を、自分を原点に術者の点対象になるパネルに反射する | |
クイック | 900 | 4 | - | 1 | 25 | CTを100にする。算術で使えない | |
グラビデ | 250 | 4 | 1 | 2 | 17 | 最大HPの1/4のダメージを与える | |
グラビガ | 550 | 4 | 3 | 2 | 10 | 最大HPの1/2のダメージを与える | |
メテオ | 1500 | 4 | 3 | 4 | 5 | 隕石を落として広範囲にダメージ リフレクで反射されず、算術で使えない |
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リアクション | MPすり替え | 400 | HPへのダメージをMPにすり替える。発動条件:HPへのダメージ | ||||
瀕死クイック | 800 | すぐにCTが100になる。発動条件:瀕死になる | |||||
サポート | ショートチャージ | 1000 | 魔法などのチャージタイムを半分にする 『チャージ』『ジャンプ』のチャージタイムには効果無し |
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ムーブ | テレポ | 650 | 理論的にどんな遠いパネルにも移動できる 自分のMove値を超えるパネルへの移動は、 遠くなればなる程成功率が下がる |
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浮遊移動 | 540 | 常に1h分浮いている | |||||
考察 | 例によって『算術』で使える魔法は全て覚えたい。 まずは「ヘイスト」「スロウ」「ドンムブ」あたりを覚えておくとよい。 グラビデ系は割合でダメージを与えるのでルカヴィ戦に有効。 「MPすり替え」「ショートチャージ」「テレポ」は全て便利なので覚えたい。 「MPすり替え」はMPが1でも残っていればどんな大ダメージを受けてもHPは減らない。 「ショートチャージ」は『召喚魔法』や『リミット』などSpeedが遅い技には必須。 「テレポ」の成功率は、 本来のMoveより遠くを指定すると、1パネル増えるごとに10%ずつ低下する。 |