チャートK


@】【A】【B】【C】【D】【E】【F】【G】【H】【I】【J

K】【L】【異世界

青文字:重要っぽいアイテム  赤文字:固定戦闘 
IN
:パーティに加わる  OUT:パーティから外れる
青枠:過去の世界のチャート  (盗):開けるのに盗賊のカギが必要な宝箱  
(魔):開けるのに魔法のカギが必要な宝箱


DISC2スタート!


天上の神殿〜フィッシュベル〜グランエスタード

神殿の階下の渦に入り、謎の神殿へ。

フィッシュベルの自宅で両親と会話。

城1F北でメイドに話し掛け、食堂へ。

王様に話し掛け、空いた席に座る。

メイドに話し掛け、その後マーディラスへ。
DQ7の人は
しゃべるたびに手足を動かす。
わかりやすいってゆーか、
ただ変な感じ。


イベントの後、
たまにパーティの配列が変わるが、
めっちゃ迷惑ッスね〜。

マーディラス城〜大神殿

城の前でグレーテと会話し、大神殿へ。

グレーテに話し掛けると大会開催。
 ・ヨハンIN

城下町北の家で師匠にご挨拶し、湖の洞窟へ。
大会での参加の順は、
1ペトラ、2デガーボ、3ヨハン、
4ルルスゴイ、5ユーリル、その他。

↑あまりに書くことがなかったので…。

湖の洞窟

入ると族長の前に連れていかれる。

北のテントにいる女性に話し掛けて寝る。

洞窟の最下層で大地の鈴を使う。

B1から外に出て族長に話し掛ける。

族長に飛ばされて謎の神殿へ。
 ・ヨハンOUT
過去で開けた宝箱は、開いたまま。

さすがに過去と同じレベルの敵は出ない。

「神様」ってば、爆発とともに復活ですか。
あからさまに怪しい〜。


神さまって人間のカタチしてんだね。
少し前まで竜だったと思うけど…。

フィッシュベル〜グランエスタード

自宅で両親に話し掛ける。

船にいるコックに話し掛ける。

村入口にいる老人に話し掛ける。

グランエスタード城で王に話し掛ける。
 ・ガボ、アイラ、メルビンOUT


王に話し掛けると、長い自動イベント。
ただ見てるだけ。
エンディングと勘違いしそうな勢い。

フィッシュベル〜グランエスタード

自宅1Fでアンチョビサンドを貰う。

ボルカノに話し掛けてアンチョビサンドを渡す。

船の中でコックに話し掛け、船を出る。

神の使いの船が来たらアミットに話し掛け、グランエスタードへ。

3Fで大臣と会話後、1Fの北の部屋で席につく。

王に連れられてクリスタルパレスへ。
ここでもボルカノに話し掛けなければ、
アンチョビサンドを持ったまま進める。

この間ルーラは使えない。
これまたドラクエ恒例の(Wからか?)、
「ふしぎなちから」にかきけされるため。
どんな力なんだか…。

クリスタルパレス

王と別れたら、2F左の部屋のベッドで寝る。
 ・アイラ、ガボIN

3Fの衛兵に話し掛け、5Fの謁見の間へ。

謁見の間にいる人全員に話し掛け、階段を下りようとすると神出現。

パレスの入口で王と共にグランエスタードに帰る。
2F:東の部屋ツボ/ちいさなメダル
   東の部屋ツボ/命のきのみ
   西の部屋タンス/シルクのビスチェ


B1:宝箱/さいごのカギ、バーサカヘルム
   ツボ/ふしぎなきのみ、ちからのたね
      命のきのみ

グランエスタード〜フィッシュベル〜謎の神殿

王の間で大臣と会話後、フィッシュベルへ。

港でマーレと会話。

アミット家でマリベルと会話。
 ・マリベルIN

謎の神殿で西の像を調べる。

謎の神殿地下の渦でワープ。

渦で別の地にワープしようとするとメルビンの声が聞こえ、
操作がメルビンに切り替わる。
▼城中央の2Fへの階段の裏から入る。
宝物庫:宝箱/プラチナシールド
     宝箱/ちいさなメダル
     宝箱/ちからのたね
     宝箱/王者の剣

▼いつか使ったイカダで
城の西側にある扉に入り、階段を降りる。
西の牢屋:ベッド付近/ちいさなメダル

マーレに「オヤジに何が起こったか聞いた?」って聞かれたから「いいえ」って言ったら、「知らなくていいよ」だとさ…。
ホントに知らなかったのにそりゃひでぇ…。

コスタール〜ホビット洞窟〜大灯台

大灯台で門の前にいる兵士に話し掛ける。

ホビットの洞窟で王に大灯台に入る許可を得る。

大灯台最上階の聖なる種火を調べる。

主人公に操作が切り替わったら、赤の旅の扉から炎の山へ。

この非常事態でもカジノで遊べる。
遊ぶべし!

メルビンを操作している間は
敵は単独でしか出現しない。
ありがたいことだ。

炎の山〜エンゴウ

火口付近にいる兵士に話し掛け、エンゴウへ。

東の燭台のそばにいる男に話し掛ける。

出てきたリザードマン+マージインプ+フーガベッサムを倒す。

村長の家2Fにいるパミラに話し掛ける。
 ・パミラIN

道具屋にいるイルマに「アレ」を探してもらうよう頼む。

炎の山へ。
エンゴウでの戦闘はザコ戦。
普通に出てくるザコとHPは同じ。



突然ですが、
DISC2のDISCの表面にメルビンが居ないのはヒドイと思いません!?


今(2001/6/11)、
「火の山」ではなく「炎の山」だと気づいた!

炎の山・下層

火口付近にいる兵士に話し掛け、奥へ。

かつての最下層から更に先に進む。

B4:回復ポイントがある。

B5の扉前でしゃくねつのカギもえる水を貰う。

マグマの池でもえる水を使う。

炎のせいれいを倒し、炎のアミュレットを入手。

エンゴウに寄る。
 ・パミラOUT

炎の山の渦から謎の神殿を経由してフィッシュベルへ。
B3:宝箱/マグマの杖

B4:宝箱/ちいさなメダル

B5:南西宝箱/ちからのたね
   南東宝箱/せかいじゅのしずく



イルマ、来るの早っ!
イルマを連れてきた戦士強っ!


マリベルの戦力不足は否めない…。

フィッシュベル

船着場にいるマーレに話し掛ける。

アミットに話し掛ける。

船室でアミットに話し掛けるとマール・デ・ドラゴーンへ。


にしても、ダッサイ名前の船…。

マール・デ・ドラゴーン

イベント後、行動範囲が広がる。
って言っても、2つは正規のルートだけど。


ダーマ神殿:マール・デ・ドラゴーンで海を渡る。
砂漠の民の村:謎の神殿からワープ。
リファ族の神殿:謎の神殿からワープ。


ネコに話し掛けて「はい」を選択するとちいさなメダルをもらえる→
一体どんな質問をされたのか…。

なにゆえフィッシュベル名物のアミットせんべいが
大昔の船に存在するのかっ!
船倉西:南引出し/かいぞくの服
     引出し/キャプテンハット

船倉東:宝箱/まものせいそく図
     南タル/ちからのたね
     ツボ/20G
     北東引出し/ターバン
     ネコ/ちいさなメダル

甲板:東のタル/アミットせんべい

ショップ:北西引出し/かいぞくの服
      北東ツボ/ちいさなメダル



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