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DQ8nikki





●2005/02/21                                                             
しつこくまた起動。
また竜神王連戦に挑戦し、4個の収穫。
図鑑を見ると永遠の巨竜では全勝、つまり毎回倒すごとに盗むにしろ落とすにしろ1個は種貰ってた。
逆に深緑の巨竜は全敗で、未だにアイテム欄が???。

試しにトロルキング相手にドクロの兜+大泥棒の鎌で種盗もうとしてみた。
ぜんっぜんダメ。
盗む確率云々の前に攻撃が当たらない。
巨竜くらい守備力が高くなるとミスるのかと思いきや、トロルキング程度でもダメでした。
トロルキングの守備力は66ですよ。
恐るべし、攻撃力0。
やっと盗んだと思っても薬草だったりするわけだろ。
よくこんな状態で盗んでんな、友人Kは。
とりあえず30分やったけど薬草すら盗めませんでした。

作戦を戻して竜神王へ。
でもちょっと作戦変更です。
もう大泥棒の鎌が成功したかどうかは見ません。
大泥棒の鎌使ってHP減ってるキャラは回復させて後は画面見ない、音も聞かない。
こっちのほーが楽だ。
別作業できるしね。
(つってもあまりやることないんだけどな)

ふぅ、疲れた。
面白いサイトを教えてもらったのでそれを見て笑いながら戦ってました。
永遠の巨竜撃破数を見ると10回。
今日の一番上の時点で7回だったから、今日は4回も連戦をこなしたわけか。
今スキルの種は51個です。
今日3回目の連戦では3個しか手に入らなかったけど、今の4回目ではなんと7個も手に入った。
素晴らしい。
仮にスキルマスターを目指すとしたらあと…70個(笑)。
いかに暇つぶしとはいえやってられん。





●2005/02/20                                                             
大泥棒の鎌で泥棒活動に勤しんでる友人に触発されてまたやってます。
竜神王サマからスキルの種でも頂こう。
ジゴフラッシュが果てしなく嫌です。
ドクロの兜で攻撃力下げるとたまに攻撃が当たらないので使えません。
メタル系と対峙した時と同じ状況のようです。
メタル系の場合は「ダメージを1か0にする」とかゆー処理かもしれないけど。

友人は成功率30回に1回くらいだ、とかゆってましたが、まぁ似たような確率だと思います。
竜神王七連戦(だっけ)で鉄の鎌装備の大泥棒の鎌だけで倒すと平均3個くらい手に入るっぽい。
…落とすのも含めて…w
やっぱり低いっす…。
そんなふーに倒すと1時間強かかるし、全員スキルポイント100なんてのは夢です。

にしても…。
そろそろマヌーサくらい回復する魔法があってもいいんじゃないっすか〜?
毒もマヒも眠りも解けるのによー。
マヌーサ最強か!?

初めて「ウルトラスライムことウルスラ」を鑑賞しました。
キンスラよりもずっとデカい!
蒼く輝いております!
冠もなんか豪華になっております!
いいね!
写真でしか見たことないけど、グレドラもマジーンもドラキー/ゴーレムが光ってるだけだからなー。
ちょっと本体の色変えてくれれば面白いのに。

攻略本から得たことは〜、
 ・ゴスペルリング装備中は毒状態でもダメージを受けない
 ・仲間にタンバリン持たせて「テンションためろ」にしとけば使ってくれる
 ・主人公Lv99の時のスカモンのスライムは結構強い
 ・鞭スキル100で「地這い大蛇」なる技を覚える(たぶん知らなかったような…)
くらいか。
タンバリンは朗報だったな、唯一の
もともと役立つ情報を得るためじゃなく、読んで楽しむために買ったんだけどな。

竜神王2回倒して種30個になった。
一人はマスターにできます。
せんけど。

いつからか、ゲームを進める上で自分に必要なメモなどを残すよーになっている。
そのファイルはこーしたHPのファイルと同じ場所に入れて日本語名で保存しているんだが、
DQ8は今までで一番この日本語のファイル名が多いわ〜。
コンテンツ用のファイルが少ないだけに目立つわ〜。
テーブルソートの実験の名残とかもあるけど。
コンテンツの1つにしようと思って作っていたけどなりきれなかった、てのも結構あるw




●2005/02/18                                                             
公式ガイドブック上下巻あわせて3100円で購入。
がっかりでした。
天下のアルティマニアを出してる会社が製作すると聞いてすげー期待してたけど、
内容は本の製作会社ではなくゲームの製作会社によるよーですね。
『シークレット80』なる項があると聞いてこれまたすげー過剰な期待をしていたが、激しく裏切られた。
アルティマニアシリーズにあるよーな内容の濃いヤツを期待してたのが間違いか。
あーあ、下水道に流れていく3100円…。
こーなりゃ責任転嫁だ。
誰だ、「DQ8の攻略本はあのスタジオベントスタッフが担当!」て書いてたのは!



●2005/01/14                                                             
久々に起動。

20個あるスキルの種を使って特技を見よー♪
ゼシカの剣スキルを拝見。
ライドニングデスはなかなかカッコいいですねー。
確かアサシンアタックとかゆーのも覚えたはずだが、パワーアップしちゃったかな。
ククールの格闘スキルを拝見。
ムーンサルト/ミラクルムーンはなかなか面白いですねー。
あと見たこと無いのは爆裂拳と岩石落としくらいだな。

ていうか一人30個でマスターだろ。
4人で120個、今20個あるからあと100個で全員マスターか。
不可能な数じゃないなぁw
とか思えるところが強くなったとゆーか堕落してきたとゆーか。
でもこの前買ったWA:Fをやりたいのでそんな計画は保留です。

もういいや、ラスボスの曲聞いてから終わろう、と思ったらなんか祈るとこから始まるようだ…。
くっそう。
でも7ターン、つまり回復無しで終了しましたw
さすがLv99。
いつでも聞けるよーにするには祈った後負けなくちゃいけない。
全滅回数が増えるのは嫌なのでダメだ。



●2004/12/29                                                             
こっ、コントローラが氷のようだッ!
恐るべし、うぃんたー。

プレイ時間100時間突破〜。
突破した時戦いの記録見たらトロデが何かゆってたけど討伐の記録を見るつもりだったのですっ飛ばして見れなかった。
もっかいその画面にした時は時既に遅し、いつもの「無敗すごいねー」に戻ってた。
ちきしょうちきしょう。
モンスター図鑑コンプん時も見逃したんだよねー。
この時はうっかり手が滑って+コードが引っかかってコントローラぶん回す形になって、気がつくと討伐画面に。
1回しか観れないのってひどくねー?
せめて、というか是非「過去獲得した称号」みたいな形で一覧表示して欲しかった。

主人公Lv99。
経験値は693万。
ヤンガスは確か648万だったな。
HPはヤンガスを抜いて800超えましたよw
素早さは疾風のバンダナ+星降る腕輪装備にも関わらずだいぶ前にゼシカに抜かれたよーな数値。

ここんとこ本読みながら戦闘にあけくれてた。
大半は「おどかす」で。
そろそろ脅かして追い払ったモンスターが2500匹です。
「おどかす」が効かないモンスターは、
 ・キラーマシン/メタッピー等の機械系
 ・腐った死体/骸骨などのゾンビ系
 ・メタスラ
 ・クリア後のダンジョンのモンスターほとんど
くらいですね、たぶん。
死霊の騎士は効かないのに同じよーな顔してる死神貴族系には効くんだよなー。

新魔法メダパニーマは役に立ちます。
が、混乱して逃げられるとなんか損した気分になります。
「ベリアルは逃げ出した!」というか「ベリアルに逃げられた!」て感じか。
この時の「逃げる」が脅かした時の「逃げる」と同じ意味だと嬉しいんだが。
そんなことより、ザラキーマとか「ーマ」をつけりゃー上級呪文かい。
マホカンターマ:全員にマホカンタ…。

ククールLv99。
経験値は704万。
ちなみにゼシカはまだLv93。
オリハルコンでも落とさんかなとメタル以外を狩っていたけどつかれてきた。
さっさとLv99にしてデータ弄り倒したい…w

ゼシカLv99〜♪
経験値は770万。
ヤンガスより100万以上多いじゃないすか。
最後はHPが全然上がらなくてつまらんかったです。
そのぶんMPと賢さがアホみたいに上がりましたけど。
MP726!
素早さ309!…と思ったらアルゴンリングの+20があったわ。
賢さ556!
すげー。
この過程でメタキンからオリハルコンを頂きました。

あとやりたいことは〜、
 1.モンスター討伐リスト完成
 2.全アイテムを最低1個ずつストック
 3.収集アイテムリスト完成
 4.錬金レシピリストを埋める
かなー。
1に必要なのは全種の敵に2種類のアイテムを落とさせることだが、
もー果てしなくタルいので却下。
でもたぶん「DQ8のあるきかた」でやってくれるだろう(笑)。
すごいなー、スタッフは。
頑張ってね。

2.3.4は厳密には無理。
個数限定アイテムを使わないと錬金リストは埋まらない。
他を犠牲にして錬金リストのみ埋めようとしても、氷の刃が1個しかない時点で不可能。
ていうか個数限定アイテムを消費する勇気がありませんw
消費してイイものになるのであればまだしも、
メタキンの槍をメタルウィングにする/覇王の斧をメガトンハンマーにする、てのはダメダメです。
それらを犠牲にすれば収集リストには全て★マークが付くんだけど…俺はストックするほーを取る!
あいてむらぶ〜♪
で、2.3.4は「可能な限り」てことになるのだが〜、
そのためには以下のものが必要です〜。
 ・古びた剣2個
 ・破滅の盾
 ・金塊6個
 ・オリハルコン2個

厳しいので諦めます。
ていうか金塊6個なんて「可能」でもなんでもねぇ。




●2004/12/28                                                             
しまった。
エフェクトが見たいがためにスキルの種集めるんだったら、
 最低20個集める→使って100に→技を鑑賞→リセット
を繰り返せばよかった。
だったら余ったスキルポイントは均等に振ればよかったなぁ。
てまぁたいした「しまった」でもないけど。

竜神の道のザコも効くヤツと効かないヤツがいますね、「おどかす」。
めんどくさいホロゴーストに効くのでいいかんじ。

錬金のレシピリストに載せるため、
敵から手に入れた幸せの靴を幸せの帽子にし、更に幸せの靴に戻す、という作業をしよーと思った。
そのために使うアイテムは羽根帽子と編みタイツだし。
って錬金してみて気がつきましたよ、編みタイツは貴重品だと!
ぽこぽこ敵から手に入ったなーと思っていたのはガーターベルトだったようで。
やべぇ、個数限定アイテムか!
と思ったら雪国の魔女っぽい敵が落とすとのこと。
あぶねー。
リセットできない状態で大胆なことしちゃいけませんな。
編みタイツ如きに足元掬われた。

じりじりと疾風のバンダナ+星降る腕輪の主人公と裸のゼシカの素早さの差が縮まってきた。
もう20もありません。
体感で5割以上の確率でゼシカが先行しやがる。
かと言って不思議なタンバリンを他のキャラに使わせるわけにもいかず。
コマンドめんどくさいから主人公以外はオートに任せたいんだ!
本来ならククールにでもやらせたい役どころなんだが。
主人公も作戦に則って行動させて完全オートにできたらなー。
せめて主人公以外のみ操作できたらなー。
そんな妄想は無理だとしても、格闘にスキルポイント振っとけば素手にして素早さ+10の恩恵を得られたのだが。
って現時点で20も差が無いのに+10されたところであまり変わらんか。
ていうか!主人公の格闘に「素手ん時素早さ+10」てスキルねーよ!w


パンドラボックス怖いわー。
ていうかザラキが、だが。
気がついたらククールとゼシカ死んでる。
この二人はやたらと即死技にひっかかりやすいようだ。
死の踊りとかザキとかで死ぬのはほぼ確実にこの二人。
ホント今更だが経験値に差をつけたくないので必死にザオラルで蘇生させます。
6回目でやっとゼシカが蘇生。
なんだこの確率!
やっとザオリク使える、と思ったら蘇生したそのターンに甘い息で眠らされる!
のやろ〜〜ってことでまたザオラル開始。
累計8回目のザオラルでククール蘇生。
したらまた!そのターンにザラキで主人公死去(コイツが即死系食らうとこ初めて見たw)!
まぁククールがいるのでその後ザオリクで蘇生させて終了。
まったく参った。

妖精の矢のパワーアップ版・精霊の矢は物凄いですね。
30とかへーきで回復しますよ。
妖精の矢を使いたいがためにククールの弓を育てたのに、
やっと覚えて使ってみて「回復量1〜3かよ!」っつって嘆いていた1周目の自分に教えてやりたいです。

オートゼシカがメタキンにしびれ打ちばっか使うのは麻痺させる確率があるからだろーか?
アイツ、マヒんのかな。
双竜打ちだと2ダメージの可能性もあるのだが。
主人公の五月雨突きで3ダメージ出た時はびっくりしました。
でもククールのニードルラッシュは奇麗に全部ミス。

ヤンガスLv99。
経験値は約650万。
メタキン217匹分。
倒したメタキンは112匹。
これに倒したはぐメタ135匹を加えると約470万。
おそるべしメタル系…。
ちなみにヤンガスと12000しか経験値に差が無いゼシカさんは現在Lv88ですw

これでLv99まで育てたことがあるDQシリーズは7とPS2版5と8の3作になりました。
DQ7はプラキンとゆー6万もくれるヤツとそれを蘇生させてくれるモンスターが居たので可能でした。
PS2版DQ5やDQ8は過去作品とどー違うんだろ。
メタキンが出やすく倒しやすくなってんのかねぇ。
DQ6は転職があるから全員魔神斬り覚えられたはずだが。
たぶん自分の性格というか性質の変化があるでしょね。

竜神王サマと遊びに行った。
というか竜神王サマで遊びに行った。
ここまでレベルが上がっちゃうと何しても勝てるっつーか…。
そんなこんなで最終の連戦も制した。
どーでもいーけど守備力430もあるヤンガスに250も与えるヤツらの攻撃力はいくらあんだろ…。
で、連戦2回目。
スキルの種が欲しくて。
したら今回5個も入手♪
2個盗んで3個落とした。
盗んだ後でも落とすことがあるってことがわかりました。
アイテム落とした個数が撃破数を超えることも有り得るってことですね。
脅かして追い払ったモンスターは撃破数に入らないからそーゆー意味でもそーですけど。
あと2個でスキルの種が20個になり、リセット繰り返せば全ての特技を見れます。
つーわけでもっかい連戦行ってきます〜。
道中でザコから1個入手!

黄金の巨竜からげっとー!
テンション50の永遠巨竜に殴られて1003ダメージw
被ダメの最高記録樹立です。

ブーメランを極めてみたー。
せっかくなのでメタルウィングも作って鑑賞しますw
メタル系の武器は銀色に光ってカッコいいですねー。
よく主人公の背中アップにして見てます。
おお、ギガスローカッコいい!
ギガスラッシュ/ブレイクよりもカッコいい!
まぁ弱いけどw
シャイニングスコールはククールのシャイニングボウと同じでつまらん。






●2004/12/27                                                             
気が付くとLv80。
エフェクトが見たいがために育てた弓スキルの最後の特技・ニードルラッシュ。
やっと覚えて使ってみるも、ただの4連発でがっくし。
更に単に急所を突くためだけの特技だったよーでダメージも計4!
毒針やデーモンスピアでの五月雨突きと何も変わりませんよこれ…。
ダメージあるぶんそっちのほーがマシ?
いや、ニードルラッシュは確率が高いと信じたい…って使うこたないでしょーけど。

エフェクトが見たいがために育てた人情の最後の特技・おっさん呼び。
これはなかなかよかったですw
まぁ弱いけど、面白ければそこはどーでもいー部分ですので。
思い出してステテコダンスを始めて使ってみたら、なんと両手にステテコを持って踊る!
そこに使うのか、ステテコは!
DQシリーズではだいぶ昔からあるけど初めて知ったわ。
ていうか持ってるステテコとヤンガスが普段穿いてるズボンは同じ物では…。

主人公の勇気と剣は100になったので、
途中まで育てた槍に振っていたがそっちも100に。
さーどーしよーと悩んだ挙句、結局ブーメランに振ることに。
ここに振っても50まででLv99に達するらしい。
それでもブーメランに振ったのは、ギガスローを見たいがため。
仮にだが、スキルの種を集めようとか思うよーになった時、50まで振ってあれば種10個で見れる。
にしても…、
せっかく序盤ブーメランに振りたかったスキルを別んとこに回したのにこれじゃ同じやん。
ま、当時はこんなに高レベルまで上げるつもりはなかったけど。

ククールも同じ状況になったので、
格闘よりは、ってことで剣に振り始めた。

流石にここまで来ると天の祭壇の敵も弱いですねぇ。
Lv80なら大丈夫だろーと天の祭壇の敵を脅かしてみた。
 暗黒の使いAは いきなり襲い掛かってきた!

ダメでした。
メタル系に無効なのはなんとなくわかるけど、
ここはいーじゃねーかよー。

ヤンガスはそーとーレベルが上がり易いようで。
ゼシカと経験値は10000程しか違わないのにここんとこずっとレベルが6〜8くらい差がついている。
レベルアップで上がるステータスのデータは集めるのが簡単だが、
どのくらいの経験値で次のレベルになるのかを収集するのはタルいのでやってません。
知りたいわー。

調子こいてレベル上げのついでに寄る形で深緑の巨竜戦。
Lv80だからザコ〜て思ってたが実際コイツは弱いほーですよね。
後で気付いたけど、もしかして焼けつく息で全員マヒったら全滅だったか?
マヒって時間経過で解けるっけ?
痛恨食らってもHPが半分弱残ったりするくらい強いので、
攻撃は全て大泥棒の鎌に任せて盗めることを祈ったけど無理でした…。
なんでこーDQはFFと違って盗むにしても落とすにしても『敵からアイテム獲得』に関しての確率が低いんだ。

こち亀読みながら天の祭壇でレベル上げ+α。
Lv81でやっとゼシカがマダンテ修得。
残りMP350しかないけどお披露目ってことでくらえ!ハイテンション+マダンテ!
 暗黒の使いにはきかなかった!
このやろ…。

趣向を変えて?モンスタ図鑑を埋めよう。
で、最初の「???」である幻術師を探してマイエラ寺院周辺へ。
ひたすら出難いですね!
1〜2周目はそーでもなかったと思うんだが…。
スライムダークとかが徘徊するよーになって更に確率が下がったわ。
ってのを見越して暗黒魔城都市クリア前に何度か探しに来たんだけどなー。
どーでもいーけどあばれうしどりに脅かすが効かない…寝てるから。

ドニの前で幻術師に遭遇。
長かった…。
記憶では旧修道院跡へ行く途中に会った気がするんだが気のせいだったのかね。

竜骨の迷宮のボスが出るという南東の地図に無い小島へ。
これもなかなか出現率が低いですね。
会ったので不思議なタンバリン使って万全の状態で攻撃!
したらあっさり撃破。
あのダンジョンと同じステータスではないらしい。
アタリマエか?
ちなみにこの島に出るはぐメタを脅かしたらヤツ逃げ出した。
んだよ、効かないのはメタル系じゃなくてあの山のメタスラだけかよ、このヤロー。




●2004/12/26                                                             
気がつくとLv60。
ここらへんになると序盤上がりやすかったゼシカのスキルポイントも1回のレベルアップにつき1とかしか上がらん。
泣けてくる。
序盤から上がり難いククールはまだ4前後上がるな。
Lv55でヤンガスのビックバンがパワーアップ!
威力とともにエフェクトも変化し(ここ重要)、ビックバン覚えてよかった…!と思いましたw
Lv60、+2とかでちまちま上がってきた「勇気」が100になり、ギガブレイクを修得!
すんげー期待してエフェクトを拝見。
ギガスラッシュの色違い。
ちきしょー!手抜きだぁぁぁ!
ちっと光の線が多くなったみたいだが(たぶん)基本的に同じ。
がっかり。
私の期待としましては、ダイの大冒険みたいに溜めたあと切りかかって欲しかったんですけど。
まぁもともとグループ攻撃だと聞いていたからそりゃ無理かと思っていたけど。
ちなみにギガブレイクは(スラッシュもだっけ)武器を選ばず使えます。
しかしビックバンは武器が鎌じゃないと使えません。
なんでですか(知るかい)。

レベル上げで邪魔なのはメタルスライム軍団。
メタル系特有の堅さがあり仮に会心で倒せても1匹につき1000しか手に入らない。
そんなもののために魔神斬りとか使うのももったいないし、倒せずに逃げちゃうことのほーが多いだろし。
ホントに軍団で来るから全員逃げるまでにも時間がかかる。
よってこっちが逃げるしかない。
目的のメタキン、はぐメタ、キンスラとは一緒に出ないのが救いか。
まぁ目的のヤツら以外でもスライムとダークスライム以外は倒してるけど。
図鑑にレアなほーのアイテム載せたいし。

メタキン2体!
魔物の群れは驚き戸惑っている!
とか、
はぐメタ7体!
まだこちらに気付いていない!
とかゆー状態で全部逃げられると哀しいですよね…。

あ!
今周は今まで一度もやったことなかったけど、
メタスラ軍団おどかせばいいんだ!
これならアイテムが手に入る可能性が生まれる!
で、やってみたがぜんっぜん逃げやがらねぇ。
他のモンスターは逃げるのにコイツらは全然逃げねぇ。
あったまきたブリ。
結局逃げるしかないのか。
DQ7みたいに攻撃力上がったらメタル系にもフツーにダメージ与えられるようになればなー。
そしたら気持ちいいだろーなー。

20回に1回くらいは操作誤って主人公は雷光一閃突き以外の行動してるw

敵パーティがアイテムを2個落とす、
「Aは宝箱を落とした。Bを手に入れた。Cは宝箱を落とした。Dを手に入れた」
ってのは何度か経験した。
でもまだ3個ってのは無いなー。
3個はありうると思うが、
同じ種の敵が2体以上出現した時に、
「スライムAは宝箱を落とした。薬草を手に入れた。スライムBは宝箱を落とした。薬草を手に入れた」
ってのはあるのかな。
AとかBとかは付いてないけど。
これが1種につき1個です、ってんなら「おどかす」で追っ払ったほーがいいですね。
「おどかす」は1体につき判定が出てるっぽい。

そろそろ行くか〜ってことで竜神王さんを正気に戻してあげた。
殴ってw
最大ダメージに挑戦〜ってことでドラゴン斬りと双竜打ち使ってみたけど、
2発目の双竜打ちが当たる前に倒しちゃった。
今回の記録は7443ダメ。
残念です。
そのままセーブもせずにもっかい挑んで錬金釜強化。
今は錬金しまくってレシピリストを埋めてきます。

おっぱらったキンスラからスラ冠げとー!
むふふふふ。
威かしたらレアのほーは落とさないとかないよね?て思ってた矢先に♪

格闘場終了。
メタキン以外からはモンスター硬貨げっとー。
一応スカウト可能時期を調べたけど、ドラキーとかたまに出て来ないヤツは間違ってるかも。
さすがにLv60もあると余裕な気がする。
1回Bランクで全滅しかけてリセットしたけど。

5匹のベホマスライムを威かしたら3個のアイテム入手♪
うち1つはレア(まーそこはどーでもいーけど)。
いいねぇ、おどかす〜♪
脅かして追い払った数が1000を超えたとトロデに言われました。





●2004/12/25                                                             
クリスマスという日ですね。

とりあえずレベル上げよう。
っつって例の場所でメタキン狩ってたら10体と倒さないうちにスラ冠を2つも手に入れた!
なんて幸先がいいんだ!
今周回はやたらアイテム落とす確率が高いよーな気がしないでもないです。
今まではほとんど見かけなかった鉄のクギも今16個もあるし。
でもレアとノーマル両方手に入れたのはスライムくらいかもしんない…。



●2004/12/24                                                             
クリスマスイブとかいう日ですね。
そーいや昨日は天皇誕生日とかいう日ですね。

法皇の部屋に黒犬が突っ込みました。
部屋で倒れている兵士を調べました。
 返事がない。ただのしかばねのようだ
ただの、って!
暗黒神と闘って散った殉職者になんてことを!

煉獄島に落とされるニノ大司教。
なんでこの人ここで自分の悪事っぽい事実を俺らにペラペラとしゃべりますかね…。

マルチロ戦。
なんか犬っぽいなこの名前。
コイツ凍てつく波動使う率が高いですね〜。
テンション下げられるとむかつくー。
テンション20+バイキルトの五月雨突きをキメたかった…。
キまって1400とかいくと気持ちいいですからね〜。
どーでもいーけどマルチェロと呪われしゼシカってポーズ似てない?
そーゆーポーズが好きですか、ラプソーンは。
って、この時点のマルチェロはまだラプソーンに操られてなかったか。

暗黒魔城浮上。
マルチェロを引っ張り上げる。
あのシーンはシナリオ的に落ちるわけがないと思いつつ2回くらい「落ちた!」と思いましたw
いやあの状態で掴むのは無理でしょ!w
1周目はラスボス後とかマルチェロが助けてくれるかな〜と思ってたんですけど、
あっさり裏切られた…。

3周目にして初めて気付いたけど、
暗黒魔城浮上後あたりでトロデーンが滅びてることがクラビウスにバレてましたねw
チャゴスなんかカジノに行く気も起こらない程ショックを受けています。

不思議なタンバリンげとー。
ムフフフフフ。
こりゃいいわ〜。
イマイチ攻撃面でパっとしない主人公君に持たせて毎ターン使わせることにします。
星降る腕輪+疾風のバンダナで65アップなんだがそれでもククやゼシに先制される…。
数値の上では勝ってんだけどなー。
素早さ167の主人公が136のゼシカに面白いように先制されまくる。
30じゃ同じも同然てことですか。
ここがDQシリーズの特徴だなー。
まぁお蔭ではぐメタとかに先制できることがあるわけだが。
クク/ゼシにも疾風のリングがあるから+15だが。
これも下げれば先制率上がりそうだけど、全体的に素早さが落ちるんじゃ本末転倒のような…。

ラプソン戦1回目。
テンション100まで上がったキャラ2名を凍てつく波動で戻された…。
ちっきしょー。
「今凍てつけば効果絶大ですぜ、ダンナ〜」とか思ってたらホントに使ってきやがった…。
まぁ不思議なタンバリン使用の副産物だからいーけど。
ちょっと残念でした。

で、ラスボス戦。
ここんとこずっとMP3聞いてたけど、ラスボス戦のBGMは聞かせてもらいましょうか、かっこええから♪
最近気付いたけど、
テンションて「テンション上がった効果を発揮しない」限り下がらないんですね。
上がった状態で何かすれば必ず下がるのかと思ってたわ。
例えばベホマはテンション上がってよーがいまいが全回復なのでテンションの効果を発揮しない。
だから上がってる時ベホマしてもテンション下がらない。
知らなかった〜。
にしても…弱いなーラスボスw
いやアンタLv43ですから!残念!そんだけあれば誰でも勝てるっつの斬りぃ〜
1周目はすんげー強いと思ったなぁ…。
今回のトドメはテンション50バイキルトの双竜打ち。
1発目で2200ダメージ…ああ気持ちいい!
3周目にして初めてラプソーンにマダンテ食らった。
毎回運良くチーム召喚してる時だったり使ってこなかったりだったので。
これ連発されると痛いですねー。




●2004/12/23                                                             
レティスの影を追っかける。
戦闘中はそこらへんを旋回して待っててくれてんすかね。
もしくは・・・ホバリングで・・・w

ドラクエらしいといえばそれまでだが、永久ループする選択肢って必要か?

さぁレティス戦だ。
Lv36あっても厳しそうだ。
…と思ったがそーでもなかった、流石にw
それでも与えられるダメージはバイキルト掛けたヤンガスで60強。
雷光一閃突きと大魔神斬りが活躍しました。
ブーメランに振ってた分を槍に振ってよかった〜♪
1周目は魔神斬りを使おうなんてアタマは無かったので苦労したはずだが、
苦戦した記憶が無いことはおろか、強かったか?とか思ってたし。
…っていうのは記憶違いっぽい。
なぜなら1周目の日記に一言「つえー」とありましたw
「単発160ダメ止めてほしい」ともありました。
Lv36+はぐメタ鎧装備の今も170弱食らってたので状態はほとんど変わってませんね…。
やっぱり慣れか。

MP切れた魔導士は役に立たないもんだが、今のゼシカ氏はそれは反しますなぁ。
戦士(ヤンガス)の攻撃力で全体攻撃できますゆえ。
オニか。

トロデ「ゼシカが死にやすいようじゃな。いくら気が強くても実践で役に立たんのでは意味がないぞ
血も涙もないですな、アンタ…。
ていうか死んだ回数なんかカウントしてたのかよ、やられた…。
確かに彼女闇フィールドで死の踊りに2〜3回ヒットしてたけど。

鳥入手後宿泊するとミーティアが夢の中に侵入してくる(怖ぇ)。
飛べるよーになって嬉しいそうだ。
呪われて馬にならず鳥になってたら意外と悲嘆もなかったのかもしれない。
で、会話中に「この先魚になることもあるのかしら」なんてゆーからさー、
1周目じゃ期待したよぼかぁ…。
そのうちDQ6みたいに海底も散策できるのか!と…。

ミーティアと泉で。
 
エイトは昔洞窟に迷い込んだ夢のことを話してくれたことがありました。
 その洞窟は沢山の竜がいて踏み潰されそうになってとても怖かったとか。

竜神族の村か。
なかなか伏線が用意してありますね。
 
もし怖い夢を見たらその時は是非ミーティアを呼んで!いつでも貴方の夢にかけつけるわ。
 そして夢の中で……
一緒に怖がってあげる
そうきたか、助けて貰おうなんて甘かったか。
1本取られたw

ダイス・ド・デビル:サイコロン系最上級種(だと思う)。
最下級種はかまいたちのレベルを、中級種は真空波のレベルをサイコロで決めてきた。
で、この最下級種だが、目が1だと本気を出す、目が6だとメガザルロックを呼ぶ。
じゃー他の2〜5は何なのかと戦闘になると期待してみているのだが、
1と6以外ないのか?
そーいや他の種でもLv1とLv6しか食らったことがないかもしれん。
だとしたらつっまんねーなー。





●2004/12/22                                                             
進めたいけど、せっかくだからベホマラー覚えさせて贅沢に倒したいなードルマゲス。
ちぅわけで闇の遺跡でレベル上げること20分(少な)、ククール氏がベホマラー修得。
そーいやLv29になったあたりで主人公がベホマズン覚えてたわ。
消費MPの関係上あまり使えないけど。
このままドルマゲ行くと近くて美味しいんだが、
まさかとは思うが腐ってもドルマゲス、万が一殺されたら所持金が15000も削られるから帰ります。
ちなみに現在の戦闘回数886回。
走破距離は190.0km。
トロデ曰く「世界中の魔物を全滅させそうだ」。

1回セーブしに帰るけど負けるつもりは無いので金は預けない(笑)。
思えばチーム召喚無しにこの先進むのは初めてです。

ライドンの塔。
絶妙〜な加減で像と一緒に操作キャラも載せると一緒に下まで降りれるんですよ。
フツーは像を置いて足場を降ろすと自分は下まで階段経由で降りて足場まで行くじゃないですか。
狙ってんだけど全然巧くいかない…。

ゼシカ復帰。
さっそくカジノ再開に向けて奔走。
ここ敵つえーなー。
メタキンを一人撃破、主人公ヤリ育ててよかった…!
最下層で兄弟が襲われるイベント発生後、リレミトw
外で「なかま」と話したら、絶対助けてやらんと、急がなくちゃ、早くしないと死んじゃう、とかそんなんだった。
それよりあの状況でダンジョンから脱出したことに対する非難はないのですか。
ラプソーン戦前に滝の洞窟とかにいるとすげーブーイングなのに。

で、カジノ。
パルミドで溜めた&景品もろた残りがあるのでちったー楽なはずだ。
ルーレット2回当てて100枚コインスロットへ。

ぐっ、28000枚が尽きた(苦笑)。

コインが97万枚になりましたぁ♪
洗濯物を畳む+部屋の水拭きを終え、更に漫画13冊も読んでる間に。
連射機は無いのでヘッドフォンつけてスロットの回転音が止まったらスティックを上にカクカクカクと倒す作業。
777が揃った時にもすぐわかるし。
太陽とかが揃った時はいきなりシンバルかなんかでデカい音になるのでビビります。
ていうか太陽そろっても5000枚だからそんなファンファーレいらねーよ。
揃いやすい絵柄のランキングは〜、
 1.星2個
 2.月
 3.星3個
 4.777
 5.太陽
 6.キングスライム
 7.STOP?
 8.BAR
って感じ。
3位と4位の揃いやすさにはかなり差があるけど、順位としては777は4位くらいだと思います。
実際すげー揃いやすいんですよ、777は。
逆にBARは過去2回しか拝見したことがない。
STOPて書いてあるであろう100倍の柄も滅多に見ません。
ていうか何よ、STOPって。
これだけ意味がわからん。
もっとドラクエっぽい柄がよかったなー、いつぞやみたいにスライム系でまとめるとかさ。

さっそくはぐめた鎧3個とグリンガムの鞭を交換。
ヤンガスはこの前作った意外に強い闇の衣で我慢してもらおう。
あとは1個1500円で売れる祈りの指輪でも大量に交換しますか。
1回777が揃うごとに15万円入る計算ですなぁ、ヤハハハハ。
いや、疾風のリングの方が50円高く売れる…、けど50円じゃーどっちでもいいか。

トロデ「誤解だったらすまんが、電源をつけっぱなしで寝たり・・・いやっ!なんでもないぞ!忘れてくれっ!」
漫画13冊読んでた時+αの時間についてゆってんのかもしんない…。
ミーティアとの会話をメモよるよりもトロデのコメントをメモったほーが面白かったなー。
ミーティア、意外と反応してくれないんだよねー、よっぽど大きなイベントの後じゃないと。
ドルマゲス撃破(=ゼシカ離反)後は反応するけど、
リブルアーチでゼシカ発見とか、ライドンの塔クリアとか、クラン・スピネル入手とか、全く反応無し。
せっかく「フィールドを約3キロ走ればミーティアが泉の水飲めるようになる」ての気付いたのに虚しい。
戦闘回数とか絡んでるのかと思ってた。
単純に走破距離かと思いきや、ダンジョンなどミーティアが走らない場所ではカウントされないし。
でもキラパンで移動中はしっかりカウント。
主人公らがキラパンに乗っている時ミーティアはその後を猛ダッシュしていたようだw





●2004/12/21                                                             
表から欲しいものだけ抜き出すっぽいことはできたけど、
並べ替えるにはどーしたらいーんだろ。
抜き出した時は上から順番に出したからもともと昇順だったので問題なかったが。
並べ替えたいなー。
どっかで見たことあんだよなー。
どこだったかなー。
て、これ全然DQ8日記じゃねぇ…。

あれ?
上薬草の売値が264G???
あれぇ???
なんで〜?
売りすぎると値が下がるけど売らずに長時間経つと品薄になって値上がりすんのか!?
特薬草ですら170Gだってのにw
上薬草7個売って1848G・・・大儲けやん。

パペットマペットみたいなモンスターいるじゃないすか。
ヤツらの特殊攻撃「愛の物語を演じた!」とかゆーの食らった。
主人公は混乱、ヤンガスは腹を抱えて笑う、ククールは寝る、ゼシカはうっとり、と全員受けが違う。
なるほど〜と思いました。

これから闇の遺跡に行って「太陽の鏡持ってこい」って言われに行くところですが、Lv28w
スカウトモンスターが昼夜どっちも出るかとか、フィールドアイテムの位置とか、
そんなん調べまわってたらいつのまにかこんなレベルに。
いつも「低レベルすげー」て言ってたトロデも、
流石にここまで上がると「鍛えすぎる者は大局を見誤りがち」とか言ってます。

Scriptが巧く行かない…。
というか巧いサンプルが無い…(自分で1から作る技量は無し)。
昔、今考えてるものと同じScriptを見たことがあったんだけどなぁ〜。
おそらくFFかDQの攻略サイトの武器かなんかのリストで見たんだろうが、
腐る程ある攻略サイトの中からその時のサイト探し出すなんてツチノコ見つけるよりも難しい。
せめて作品がわかればなぁ。

似たようなものを発見したが…、微妙に違う。
名前でソートするものは見つかったが、
それよりもこちらが任意に指定した順番に並べたいのだが、どーしたらいーのだろう。
例えば入手順、時期順とか。
行ごとにIDでもセットでき、それをもとに並べられれば…。
検索しよーにもなんて検索すりゃーいーのか。
とりあえず名前で並び替えるのは「テーブルソート」でいいものがHITした。

いい加減、戦闘したり錬金したりしながらスクリプト弄るのにも飽きてきた。
進めます。
ベルガラックでギャリングの死を知ってから闇の遺跡に行くまでに2レベル程上がりましたよw


クラビウス王「なんでもない、他人の空似だ。よく見れば全然似てないではないか」
いやもう
瓜二つだと思いますけど、エルトリオ氏に。

王子を捜索中。
いつも若干気が引ける(嘘)屋内の物色も、この時に限っては大義名分があるから、って言えますよね。
タンスに王子がいるかと思って」。
あ、いや、それでもそのタンスから見つけたモノを持ち去っていいことにはならんわ。
ダメだやっぱw

リンリンとかマージリンリンとかアイスチャイムとかいるじゃないですか。
なんかアイツらディズニーの映画に出てきそうな顔してると思います。
美女と野獣のポットとかあーゆー顔でしょ。
・・・たぶん。

今作にはツボック居ないんだよなー。
ミミックと並んで結構好きなキャラだったんだけどなぁ、顔がw
投げて破壊してから「ツボックだった!」ってのが不自然だからか?
(壷を投げれるようになってから今までずっとそーだったっけ)
そんなら持ち上げようとした時に表示させればいいしー。
まぁ不自然だっつーなら人んち入っ顔色一つ変えずに壷やタルを破壊して廻る時点で有り得ませんけど。

チャゴス様!
殿下のお手を煩わせるなど恐縮至極であるからして、
殿下と謁見する前に予め王家の山をルーラに載せておきました!
ていうか不思議な泉に行こうとしたらDQ恒例の不思議な力にかき消されましたw
徒歩で行こうとしたら「こっちじゃねぇ」とチャゴスに止められました。
まーこれはミーティアが人間に戻るから当然だとしても、何故かトロデーン城には行けますw
殿下、
婚約者のお国が滅びておいでです。

チャゴスがアルゴングレートに食われたw

なんだ、コイツ攻撃対象に入ってたんだw
64ダメージ、彼は耐え切りました〜。

チャゴス「何故こんな大きなアルゴンHを持っているか疑問か?実はな、そこの商人から買ったのだ」
いやいや、商人がなんでその宝石持ってんのかが疑問ですよぼかぁ。

ついに高騰してた上薬草の買取価格が88Gに戻った。
5000Gくらい稼ぐことができました。
いいシステムだ。
ついでにアイテムをまとめて買ったら割り引いて欲しいもんだ。





●2004/12/20                                                             
そろそろ進めるか(笑)。
実はアスカンタイベントはすっ飛ばしてもシナリオ進むかなーと思ってました。
トロデーンまで行ってから月の世界に入って、
ハープ持ってこいっつった後アスカンタを片付ける、てなかんじで。

キラと会話。
 「婆さんに聞いてきてくれないか。私には城のお仕事があるので聞きにいけない」
 「よろしく頼む。私は王が元気になるよう教会で祈ってるんで」
オメーが行けッ!
王のために祈ることも国の仕事の1つか!

王妃が死んだ時、王の服から兵士の鎧まで全て喪服仕様に作り変えたんですねぇ、この国は。
王冠も黄と緑だったのを黒と灰色にしてくれ、と。
仕立て屋大儲け。
仕立て屋不謹慎にも笑いが止まらない。

よかったね、部屋がシセルのこと覚えててくれて。
しかし部屋はパヴァン王が泣いてるとこしか覚えていなかった!

とか有り得るでしょ、2年もだしw
などと茶々入れといてアレですが、
この時のシセルの思想「私がもとの弱虫に戻ったら母がいなかったことと同じだ」ての、イイですね。
名言・名シーンじゃないですかこれ。
エンディングのククールの「姫の幸せを守るのも近衛隊長の役目だ」に次いでいいシーンだと思います。

イベント後の晩餐会にイシュマウリも参加してモリモリ食ってたら面白いだろなぁ。

さっさと馬拉致させて宝石渡して取り返した。
思ったよーな面白い展開にはならんかった。
とりあえずゲルダに驚いて欲しかったのにぃ。
「外に出て宝石入手のフラグを立てろ」とヤンガスに言われたような気がしました。

イーブルアイズてヤツのサイコロの目が6になり、真空波Lv6で全員60ダメージ!
を2回食らって全員計120ダメージ!
こ〜〜え〜〜〜w

勇気のスキルレベルが上がった!
立ち向かう勇気になった!メガンテを覚えた!
…メガンテで自爆することが「立ち向かう勇気」か?
もうストレートに自爆する勇気でいいじゃん、わかりやすいし、絶対アレ勇気いるよ。

船入手したとこです。
そろそろ闇の遺跡にドルマゲ退治に行きそうなレベルになってきた。
一気に自由度が高まったからもっと各地へ船出したいわ〜。
てかします。

どこ行っても敵が強すぎてもー嫌。
通常攻撃が60超えると精神衛生上よくないですね。

ふと。
発売前情報でラパンハウスの写真を見たが、
確かあの情報だとキラパン像の向いている方向にラパンハウスがあり、
夜明けとともにラパンハウスが〜みたいな情報じゃなかったっけ。
違ったかな。
違ったかもね(じゃーゆーな)。





●2004/12/19                                                             
ククールに指輪を貰ったので旧修道院跡地に行ってみた。
やっぱし入口は開きませんでしたー。
石碑を調べたら「ククールの指輪と同じ紋章だ」とまで出たのでおお!?と期待したけど、
使ってみたら指輪を見ただけだった。
残念。
と思ったが、実際は石碑を調べるだけで「はめてみますか?」の選択肢が出るようです。
使ってみるわけじゃなかったわ。

うっ。
ダンジョン内だと錬金釜が使えないことに今気付いたw
ちきしょー、探索中の歩数が無駄だ〜〜。
現時点では戦闘中は主に防御状態のゼシカさんに持って行ってもらいたい。
守備力も上がりそうだ。

マイエラ→ドニ→マイエラ→旧修道院。
この間の移動は全てルーラで一瞬なので、なんか得した気分♪
実際は先に徒歩で行ってきただけなのでむしろ損しているはずだが。

クク加入。
ボス戦では例によって、
 1.MP微妙に残ってるから宝箱だけ回収して出よう。
 2.ボスまで来ちゃったが、また来るのメンドイな。
の流れで嘆きの亡霊撃破。
計画倒ればっかし。

アスカンタのイベントすっ飛ばしてモリーのトコへ。
更にパルミドを素通りして剣士像の洞窟へ。
このままビーナスの涙を入手し、パルミドで馬拉致らせ、ゲルダに速攻宝石をプレゼント!
(当然かもしれんが)会話内容が変わるそうなので。

アスカンタで泣き濡れる王を放置してきたため、「なかま」コマンドでは全員ブーイングです。
こっちにドルマゲスいるのか/何かアテでもあるのか/適当にこんなとこまで来てお前はいい加減だとか、
もー言いたい放題。
まったくもって煩い。
モリーんとこでククールに話し掛けたら、
 「話し掛けんなよ。何に対しても感想があるわけじゃないんだぜ」
と言われた。
すんごい正論で言い返せません(笑)

L1は○ボタン、L2は×ボタンとして使えるので片手で操作する時とても有効だ。
が、何故か錬金釜使用中は反応しないんだよねぇ。
スティックを回すとメッセージが進むのであまりボタンを連打したくない私にはとても有益だ。
が、何故か錬金釜使用中は反応しないんだよねぇ。
ある種のバグじゃないですかこれは。
気付いたけど「これくらいいいか」と思える程度のバグじゃないですか。

剣士像の洞窟クリア。
勿論パルミドもゲルダの家も訪れてません。
装備がアスカンタレベルだからボス前の石碑で回復させながらレベルアップさせようかと思ったけど3戦で飽きたw
トラップボックス戦はちと危なかった。
痛恨で90前後のダメージ食らった気がするが、ゼシカ84しかねー。
やっぱし上げとくべきだったかと思いました。
メダパニでゼシカが混乱し、以降10ターン前後混乱が解けずドキドキでした。
解くために攻撃して欲しいようなほっといて欲しいような…。
メダパニは1回、ラリホーは2回、痛恨1回、ヒャダルコ沢山、てな内容でした。

見返りデビルに回転攻撃を2回くらい死者2名…。
これじゃいつかと同じだよ…。
蘇生に2人で300円もかかった!まったく!(ぷりぷり)
よく考えたらレッドテイルてゴルドとかにいるヤツじゃん!
ここらにいるのはノックヒップじゃん!1ランク上のモンスターじゃん!紛らわしいよ!(ぶつぶつ)

初めてまともにプレイしたFC版DQ4の時から、
バギ系の呪文には『ダメージにバラつきがある』という特徴があると勝手に思っているが、
DQ8でもその印象を裏切らないなぁ。
バギクロスとか同じ敵に使っても90〜160くらい差ぁ出ることあるし。
というかDQ8だとそれが顕著になったな。
テンション上げなくても魔法のダメージがインフレ気味だもんな。
今までだとバギクロスは70〜100くらいだろ、耐性無しに使っても。

ゲルダのアジトに行ったけど案の定会わせてくれなかった。
パルミド行ったけど当然の如く馬誘拐イベントは起きなかった。
アタリマエ。

それはそーと、パルミドに入ったのでさっそくカジノに挑戦。
ここのカジノ、ホントにショボいですね…
スロットとビンゴしかなく、スロットは1コインのみ……ここで稼げってゆーんですか(言ってません)。
せめて、せめて連射機ぷりーず!(買え)

21:30 25倍キター!(100→2500)
21:38 25倍またキター!(2500→4800)
21:48 10倍キター!(4800→5600)
22:34 何度目かの5倍と10倍の後25倍きた…(5600→7000)
22:55 10倍。(7000→7500)
23:01 10倍。(7500→8300)
増え方が微妙だ、90分もやってから言うのもアレですが
せめて10コインスロットでもあれば…。
めんどいからもう止めよう。
100枚から90分で8300枚。
1分につき92枚。
…1分につき1840G稼いでいる!・・・・のかな?







●2004/12/18                                                             
また始めよ〜っと(たぶん最終)。
この3周目と2周目の違いはモンスター硬貨を売らずに取っておくくらいのものだ。

こんなに愛嬌振りまいてるトーポ君の正体は爺さんか…w

洞窟の上の小屋のおっさんは「1度しか言わねぇからよく聞け」っつって依頼する。
てめーの忘れ物を取りに行こうってのにずーずーしー男だ。
で、再び話し掛けたら「聞いてなかったのか!もう頼まねぇ!」てキレられた…。
何もキレなくても…と思ってもっかい話し掛けたら「キレるこたなかったな」とまた説明し出した。
作りこんであるなぁ。

スカウトモンスター・メタッピーに戦闘を挑んだがボコボコにされて逃走w
Lv6には15ダメの全体攻撃や20ダメの単体攻撃はキツすぎます。
ついでにパワフルドラキーでも死者が出そうになったんで逃走w
前にも書いたがアイツ、パワフル過ぎだよ…。

今回はブーメランスキルは育てずに勇気につぎ込んでいくつもり。
Lv7で早くもルーラが使えて便利だわ〜。
今まではキメラの手羽先とかで飛び回ってたから。

ボミオスとかピオリムとか地味だよなぁとDQ3の頃思ってたけど、かなり重要ですよね、コレ…。
ぶっちゃけ今作以外で使ったことないけど。
まぁ私DQ3時代は「素早さが高い=戦闘から逃げる確率が上がる」と思ってましたし。

ザバン撃破、Lv8w
気がついたらレベルこんなに上がってましたw
Lv8ヤンガスは強いですよ、呪いをことごとくはじき飛ばしました!
つーかザバン戦に関しては3周しても撃破レベルが変わらない(というか増えた)。

ルイネロとユリマの両親の関係が未だにわからない。
逃げたユリマの両親の行方を聞きにきたヒトAが両親を殺したんだろーけど、
なんで追われてたのかとかわからんし、
殺された結果ユリマがルイネロんとこに引き取られる経緯もわからんし。
取りに行ったのか?

スカウトM・あばれうしどり戦。
メタッピーと同じ結果に…。
スライムナイト以外全部まともに倒せねーのかよ俺は!

兵士の剣:城の下級兵士に配られる安物の剣
銅の剣よりも弱いですよ…。
どれだけ貧しいんだよトロデーン国…。

***は宝箱を落としていった!
薬草、毒消し草、聖水、牛の糞、レンネットの粉…。
なんか当り障りの無いもの代表みたいなアイテムしか手に入れたことがない。
俺もオリハルコンとかスラ冠とか欲しい…。

「ネズミの爺さんを穴の向こうに行かせますか?」
爺さん操作中は方向キー+○ボタンとかで前転します。
これが好きで爺さん移動中は前転しまくりです、頑張れ。

1周目はゼシカ周辺の人間関係を誤って見てました。
ゼシカは***と折り合いが悪く兄になついていたってのだけアタマに残り、
***は兄の嫁なんだとなんか勝手に思い込んでおりましたw

リーザス像の前でゼシカが使った魔法がメラなんですかねぇ。
ゲーム中はたかがメラって感じですけど、
実際人間(これもゲームの中のだが)と比較するとかなり怖いですね、たかがメラでも。
あれぶつけられたら痛いわ。
せいぜい8ダメージってとこだけど、人間に換算すると8ダメージは大火傷ってことか。
じゃー灼熱とかは融解しますね、人間w

サーベルト兄さんて賢者の血を引くものとしてはちと弱かったですね。
オディロもトロデが邪魔しなければ(笑)かなり善戦できそうだったし、
ハワードはクーパス家から力を受けて呪われゼシカを吹っ飛ばすほど強かったし。
メディばーさんは先祖が作った魔方陣の中に入っただけかな。

よく見たらオセアノーンじゃなくてオセアーノンでしたね。
プチアーノンてザコ敵の名前はアノーンじゃないなーと気付いてはいたけど。
オセアノーンのほーが語呂がいいじゃんよ!
語呂がいいから間違えたのか、間違えたものに馴染んだから語呂がいいと思えるのかわからんが。

錬金できるようになった。
語呂とは違うが、錬金より合成という言葉のほうが馴染みがある気がする。
それはさておき、錬金でカネ作ろうと思う。
(錬金の「金」はマネーじゃなくてゴールドだよね?)
薬草+薬草=上薬草だと72Gの儲け。
薬草+毒消し草=上毒消し草だと75Gの儲け。
ただし、錬金完成までに前者は2分だが後者は3分かかる。
○分とは、左スティックにゴムかけて走り続けるように固定して何分かかるか、ってこと。
やっぱ上薬草が一番かなーと思っていたが、羽帽子を発見!
皮の帽子+キメラの翼=羽帽子だと1回110Gの儲け。
しかもこれも合成時間2分だ。
合成しまくります(あ、いつのまにか「合成」っつってる)。
他に安く買えて高く売れて時間かからないもんないかなー。

等ともんもんと考えてるわけだが、フツーに敵倒した方がたぶん早い(笑)
トラペッタにいる頃つかえたらなぁ。
口笛も人情4pで覚えられるし、経験値も入るし、そっちをオススメしますw
あと、錬金だと完成した時の「チーン」を聞いておかないとダメだしな(まぁ2分後に見ればいいんだけど)。
その点戦闘ならMP3聞いてられるし。

あ。
羽帽子案ダメだw
ちょっと売ったらすぐ引き取り価格値下がりした!
上薬草は30個くらい売っても下がらないのに。
今後は薬草をしこたま持ち歩いて錬金しながら次の町に行ったりするとしよう。

そんなわけでククール加入前にアスカンタ城w
教会からアスカンタまでが異様に遠かった〜〜。
遠すぎる=地図見ないと不安=先にククール仲間にしろ(素通りすんな)、ってゆー作者の囁き?
そーゆー冒険は全員揃ってからやればよかったか。
レベル差が開くのは感心できませんし。
せっかくなのでここで装備でも整えますか。




●2004/12/17                                                             
永遠の巨竜を倒し、びみょーにやることがなくなったのでサイトを弄り始めた。

武器リストは少し前から作っていたのだが、
それを「じゃばすくりぷと」使って並べ替えできるよーにしてみた。
結局このサーバーでは何故か使えそうにないので無駄ボーンだったかもしれん。
くっそー。

これも前から思っているんだが、
 ・アイテムの表は1個にまとめたい
 ・1個にまとめるとサイズもデカくなるし横幅もデカくなるから嫌
これで悩む。
必然的に幅取りそうな「入手法」を別ページに用意するわけだが、それもなぁ。





●2004/12/16                                                             
どこかの日記で同じような記事読みましたけど、
暗黒魔城都市はラスダンだから地図無いんだろーなーと思ってたけど、やっぱりありましたね…。
全く律儀なことだ。
まぁここまで入り組んでると地図あったほーが迷いやすいかもしれんけど。

モンスターチームの攻撃が敵の時と同じ「痛恨の一撃」なのはいいけど、
アポロンとかの「おおきな足でふみつけてきた」ってのは違和感感じるなぁ。
踏みつけられたヤツは俺らの仲間か?

「なかま」コマンドはその時期では同じことしか言わないからつまらんのう。
たまにあらすじをキャラがしゃべることがあって、これはかなり嫌。
DQ7/PS2版5の「はなす」コマンドは人と会話するたびにそれに対する反応が返って来たのになー。
あれは面白かったなー。
あと、キャラ選択しなくちゃいけないのもめんどい。
更に、今作のキャラは目的地以外のトコで話し掛けるとほぼ確実に小言言うんだよなぁ…。
目的地はここじゃねーだのアンタは寄り道が好きだだのってうるせーっつの!

グリンガム装備して〜ルカニかけて〜バイキルトかけて〜双竜打ち〜♪
478ダメージ。
アッヒャッヒャッヒャッヒャ。
さようならラスボス…。
私もレティスのように瞳に刻み付けましょう、
暗黒神ラプソーンはゼシカの
双竜打ちに殺された、と!
ぬふふふふふ。
Lv37でらくしょーでした。
グリンガム双竜打ちも要因の1つだけど、
ま〜たマダンテ1回も来なかったのもデカいかと。
マダンテを使うパターンとかあるらしーので、
早めに倒せばマダンテを使うパターンに移行する前に倒せるかもしれませんね(勘)。
主人公は手持ち無沙汰でした〜、と思いきや、
素早さの低さを生かしてベホマズンで回復してました。
これもおいしい。
1周目はそんなもん覚えてなかったから。

エンディングめんどくさー。
よく見ると式場にはハワード/アスカンタ王/メダル王女/ニノ元大司教がいますな。
他にも居たかなー。

竜神族の村に到着。
闇のレティシアに来た時もここに来た時も、
村の様子を見て「荒れている」と感じませんでした。
前者は後で村をウロついたらそーなのかなーとも思えたが。
後者では岩が散らばってんのがそれを表してんのかな。

竜神王。
このヒトなんかバカみたいですよねー。
村のトップのくせに怪しげな儀式やって失敗して皆様に迷惑かけてー。
村の、っつーかコイツDQ8でのマスタードラゴン的存在なんだろ?
正気に戻してやったら「竜の試練への挑戦を許そうぞ」とかえらそーだしー。
で、ラプソーンよりも弱いのでコイツも楽勝でした。
つーか行くまでのザコのほーが強かった…。
あの合体するヤツに全滅しましたからw
1周目で合体した時やたら強いってのはわかってたんですけど、ノリで闘ったら負けました…。

終盤は、モンスターチームをダメージ限とするのではなくダメージ回避策にするようですねー。
竜神王がハイテンションの時とかに使うようで。
FF10の召喚みたいだ。
…「竜神王がハイテンション」て面白いですね。
カタそうなあの人が変にノリノリになる・・・なんて想像できません。

Lv38、深紅の巨竜撃破。
結構キツかった。
これって、正気を失ってる時のヤツとは違うんですね。
てっきり試練1回目は人型+↑だと思ってたけど。
後半は1ターンごとに痛恨で一人殺され後手後手に。
ククール殺された時はもーダメかと思ったさー、ザオラル失敗したし。
てかゼシカがまだLv36でザオリク覚えてなかったのが痛かった。
最後は「そろそろ倒せるはずだ」思考でククール無視して攻撃し、勝利w

裏ボスまで行ったからモンスター図鑑完成できるかなーと思ったら深紅の巨竜がリストに載ってやがる。
てーこたー試練全て終えるまでゴスペルリングはお預けかい!
つってもまだ会ったことすらないモンスター2〜30体はいるっぽい。
めんどー。

今作の魔神斬りは酷い確率ですな。
体感で5%くらいかと思う。
あ、大魔神斬りのほーがな。
大魔神斬りの存在を知って「ほぼ確実に会心かぁ♥」とか(勝手に)すげー期待してたのに激しく裏切られた。
マッハ・はぐりん戦で結局1度も当たらなかったけど、
あれ「スカウトモンスターには当たらない」とかゆー仕様かと思ったが、違ったりして…。
はー、つっかえねー。

せっかく錬金釜強化してもらったのに錬金したいもんがねぇ。
主要なモンは全部作っちまった。
あとはオリハルコンとか金塊とか使う錬金が残ってるけど…なんかもったいなくてw

さっき愚痴った後やたら魔神斬り系特技のHIT率が上がり、40分くらいで+4程のLv44になった。
ので竜退治。
深緑/白銀の巨竜を倒した。
後者の痛恨連発にはムカッ腹立ちましたがまぁ似たような強さで楽でした。
ラプソーンの方が強そう。

黄金の巨竜はなかなか嫌らしかった。
ルカニ効かないのに守備力が高い…。
そんなん許されるのはメタル系だけですよ、ってメタル系の堅さにも辟易ですけど。
そんな状態だからヤンガスはやることねー。
仕方ないから大魔神斬り毎ターンやってたけど結局2発しか当たらなかった。
やっぱし確率低い…。

どーでもいーけど勝っても褒美が嬉しくない
錬金釜パワーアップは(一応)美味しいし、メタキン仲間になるのも嬉しいが、
それ以降はどーもいらねーもんばっか並んでて…。
「スキルポイント50」とかだとかなり嬉しいんだけどなぁ〜。

黒鉄の巨竜戦。
完全3回攻撃(笑)。
攻撃も250前後くらうしよー。
戦闘の主人公には避けるとゆー脳が無いので2回ターゲットにされたら即死決定。
ホントコイツHP低くてよかった…。

おお!
竜神の鎧装備したら姿が変わった!!

変だけど。

なんだこりゃー。
ぱっと見戦国武将っぽい。

Lv45,聖なる巨竜撃破。
どいつもこいつも似たり寄ったりだ。
でも次の7連戦だか8連戦だかは厳しいだろうなー。
めんどくさー。

すっかり忘れてた。
ドラゴンスレイヤーってゆー武器があったんだった。
失敗したー。
はぐメタ剣よりも1.4〜5倍の威力でしたね。

さっそく試練8連戦へー。
やべぇ、チームメイト蘇生させんの忘れてたw
呼び出したらハルクだけw
なるべく呼ばないようにして、呼び出したら死ぬ前に戻すことにします。
とかなんとかやってるうちに永遠の巨竜撃破♪
Lv45。
黄金の巨竜ん時大魔神斬りが四連発成功したのが勝因ですw
あれが一番苦しい。
その次の黒鉄は3回攻撃だけど、HP少ないからゴールが近い感じするし。
まぁ黄金はギガスラッシュでけっこうなダメージ与えられるけど。
黒鉄に使ったら「効かなかった!」だし…。
序盤はわりと頻繁にタンバリン使用してたので、運良くゼシカがテンション+100になったことがあった。
是非!と思い、回復/補助の役割も捨てて双竜打ちを試させていただいた。
1発で1200ダメージ♥
う〜ん、相手が死ななければ「合計****ダメージ」とゆー美しい数値が見れたはずだったのに。
テンション+50くらいのドラゴンスレイヤー+ドラゴン斬り+バイキルト+ルカニで1500も出ましたけどね。
聖なる巨竜は「コノヤロ…」と思いました。
1ターン目、ピオリム優先したら輝く息。
フバーハかけて、ちょうど切れたターンに輝く息。
コイツ、フバーハがかかってるかどうかを考慮してんですかね。
高度だ。
永遠の巨竜はルカニが効くのであまりキツい感じはしませんでした。
まぁ1ターン目にテンション溜め×2+灼熱食らったのは痛かったが。
ピオリム優先したらまたこれだよ。
全員300食らってここで終わりかよーとか思った。
マダンテは1回使われたけど運良くチーム召喚してる時だった。
ここまで来ると漫談団の皆様3ターンなんてまったくもちませんw
プリン隊に至っては蘇生忘れてハルク1人だし(テンション×2+痛恨=800ダメで即死w)。
こーして試練終了〜。





●2004/12/15                                                             
アタマが寒い…。
毛が無いんじゃなくて短いんですよ、誤解せんよーに。



●2004/12/14                                                             
レオパルド撃破ー。
弱すぎ。
我らがモンスターチームは最強です。
モンスターチームにトドメを刺してもらうと余計に弱く感じるw

マルチェロ撃破ー。
弱いっす。
が、いつの間にかプリン隊のハルク隊員がさっきの犬に殺されていたようでメンバー欠けてたw
ルカニ効くヤツは結構弱いのかもしれませんなぁ。

ゼシカが双竜打ちを修得。
つ、つぇぇ…!
セクシービーム見た時も64ダメとかですげーと思ったけど…。
スライムベホマズンに合計268ダメージ♪
どーやら1.5倍を2回与えるようだ。
3倍かよ…。
これで消費MP3ですよ…。
これから攻撃の要がゼシカになりそうだ。

覇王のオノ入手。
ライドンの塔の北の高台にある。
そこまで聞いておきながら「ありません。どこ?」とか掲示板で聞いてるヤツがいた。
アホかそこまでわかってんだからテメーで探せと思っていたが、ぶっちゃけ今迷いましたw
結構袋小路は多かったんですねw

主人公は竜神セットでコスチュームが変わるみたいですね。
あとはゼシカ以外そーゆー仕様は無いようで。
DQ3のぬいぐるみみたいのも用意して欲しかった…。
ぬいぐるみ系だと太りそうだからモーションが変わってきてめんどくさいんですかねー(テキトー)。




●2004/12/13                                                             
カジノ再開しました。
竜骨の迷宮のボスは弱かったです。
流石2周目って感じ?
レベル上げとかしてるつもりでも何気に1周目より低レベルなのが不思議。

で、カジノだけど。
最初はルーレットがすげー稼ぎやすいですね。
600枚貰ってるけど、これを100枚ずつでも50枚ずつでも分散して賭ければそー低くない確率で当たる上に、
あたりさえすれば28倍だから50枚賭けでも1400枚♪
まぁあくまで最初のほーだけですが。
とかウハウハな夢を見ていたらその後、39%で当たるはずの500枚賭けに連続で失敗しつづけている…。

で、結局当たりまして14000枚になりました。
そこからスロットに打ち込み始めました。
連射機は無いので手動ですけど。
漫画読みながら気長に…。
200倍が3回と1000倍が1回当たったので今日は止めます。
こーして後から書くと興奮冷めてますねぇ。
777来た時は
キターーーー(・∀・)ーーー!!
て感じだったのに。
今回は170000枚獲得ー。
つってもグリンガムのムチ1個すらもらえない額だ。

ルーレットの全箇所に500枚賭けると59500枚使うことになる。
当然当たるが、結果は70000枚!
1回1万も儲かるのかッ!?
と思ったが、場所によってはってことでした。
重複が多い中央だと70000、端っこだと53500。
なーんだ。
0が当たるとどーなんだろね。
横のライン全てがゼロを指しているよーなきがするんだが。
1/3の確率で1万枚手に入るってことで。

帰ってきてからHP弄りながらスロット。
ものの30分前後で2回の777に恵まれ、40万枚に♪
さっそくグリンガムのムチ1個とはぐメタ鎧を3個頂いた。
ゼシカ攻撃力189wそして全体攻撃w
嗚呼、ブーメラン使いの主人公の立場が無い…w

キャプテンクロウ戦。
今回はテンション下げるカリスマスキルも、見とれさせるお色気スキルも上げてない。
ヤツの動きが止められなくて寂しいです…。
クロウに是非ぱふぱふして差し上げたかった…。
そんでテンションゼロに戻してノーダメージ撃破バトルコレクション!な雰囲気を味わいたかった…。

あまり戦闘からは逃げない性質だが、
逃げようとした時に回り込まれると「逃がしてくれー」つーよりも「ぜってぇ逃げたる!意地でも!」と、そんな心境になる。
意外と負けず嫌いなのかも。

レティス撃破。
コイツこんなに強かったのか…!
1周目はテキトーに勝っちゃったので気がつかなかったけど、コイツかなり強いです。
我らがモンスターチームも全然ダメージ与えられん。
だいたい守備力がありえませんよ、アレw
攻撃力も、ゼシカは通常攻撃で即死、ってなレベルだしw
さすがラーミアって感じすか。





●2004/12/12                                                             
DQシリーズの攻略ページで最大手だと勝手に思ってる通称「極限」ですが、
ここの管理人サマの一人の日記に「ラプソーンの行動パターンを解析した」てのがあった。
「きれいに求められたので多分あってると思う」とゆーので、
奇麗に求められるんなら俺にも見つけられるかなーと思ってたのがつい先日。
で、アップされたその方の解析結果を見たが、
もー無理無理。
こんなパターン見破れるあなた方は何者ですかw
すみません、『きれいに』てのオセアノーンの行動パターン+α程度かと思ってましたw
そーゆー意味じゃなかったんですね。
どんなに複雑でもパターンが正確に見えたことだったんですね・・・w
〜or〜or〜or〜の中からランダムに、とかそんなのよくわかるよなー、すごいなー。

最近あんまやらないな、俺…。

一応コンテンツは作ろうとしてはいます。
が、ちまちまデータ取ってるとアップする前に大手サイトとかにそーゆーデータ載るじゃないですか。
そーするとアップする気力が消えてきますw
もともと「訪問者様に役立つために早く更新しなきゃ!」とか思ってるわけじゃないのでいーんだけど、
気力の問題です。
あとは、レイアウトなんてのをバカみたいに悩んでいるからですね、更新が遅れるのは。
どーせ考えたってたいしたモノ浮かばないんだからさー、さっさとアップすりゃいーのにー♪

スーパーハイテンションになると顔が怖くなります。
この状態でセクシービーム使ったらなんか怖かったです。
しかもミスりやがるし。
セクシービームは強いけどボスとか一部の敵には効かないようで。

メディは真の賢者の血でクラッドが違うってのはどーゆーことっすかね。
薄いっつー意味ですかね。
確かに母よりも血は薄いはずだけど。
つったらサーベルト兄さんよりもゼシカママの方が賢者の血は濃いはずだろー?
よくわからねぇ。




●2004/12/11                                                             
スカウトモンスターのはぐれメタルと遭遇。
コイツ、魔神斬り耐性でもあるのだろうか。
MP切れるまで大魔神斬りを使いまくったが結局一度も当たらなかった。
また、今作の魔神切りはミスor会心てわけじゃないようですね。
対メタル戦で頻繁に1ダメージとゆーのを見かけます。
更に言うなら、今作やたら魔神斬りでの会心の出が悪くないですか。

いやー、つくづく思いますねー。
(前もゆったかもしれんが)DQ8はロードが早くて快適ー!
TOSは起動時にナムコのロゴだとか延々と見せられてたからなー。
それらスキップ不可ですから。

1度闘って「以降何度回り込まれても必ず逃げよう」と思った敵・アイスチャイム。
うっかり闘っちゃいました。
失敗した・・・と強く思いました。
(1ターンでも攻撃してダメージ負わせた後だと逃げるのが損な気がして…w)
呼び出されたモンスターがその場で行動可能ってのがセコいですよ!
そんなんが許されるのは合体スライムだけッ!
結局A〜Zまで呼び尽くしてまたAから始まりJまで呼ばれてしまった…。
死の曲かなんか3回くらってしまった…。
呼び出されたトロルに痛恨2回も食らってしまった…。
経験値1842かくとくー。
くそう。
前回「必ず逃げよう」と思った時得た経験値は1000だったなぁ…。




●2004/12/10                                                             
眠くて。



●2004/12/09                                                             
Lv27、ドルマゲス倒しに行きます。
私のスキルでは厳しそうですけど、レベル上げがもうタルい…。
とか言いながらドルさんのトコ行こうとしてたらゼシカLvUP、フバーハ修得。
あぶねー、フバーハ無しはキツいだろ!w

ドルマゲス2で負けましたー。
稀にしか来ないとゆー「1ターンにマヒャド→羽根」のコンボを食らい主人公とゼシカが死去。
そこからずるずると崩れていきましたねぇ。
でもコイツ、ルカニが効くことがわかりました。
どーやら効きにくいよーではありますが、効きます。
…ルカニかけるヒマが無くて気が付かなかったのかなw
また、蒼天魔斬が通常攻撃の1.5倍ものダメージを与えるのでそれしかしてなかったのも理由の1つか。

あ、やっぱりドルマゲス1倒してから全滅するとドルマゲス2からだw
助かりますわ〜。
そんな気がしたからお金持ってかなかったわけです。

で、なんか楽勝でした。
消耗してないからでしょーか?
守備力下げてからのプリン隊の活躍が大きかったからかな、やっぱし。

この時「お〜い!」っつって手ぇ振りながら出てくるトロデに物凄い違和感を感じる。
何で来たんですか?
『呪いが解けてないことを見せるため』というプレイヤー側への理由しか思いつかねぇ。
物語としてはどーでもいーんですか、そこんとこ。
せめて「邪悪な気配が消えたから」みたいなことゆってくれれば…。

足の速いキラパン君だが、つり橋渡る時は速度緩めるね。
怖いんでしょうか。
親戚ん家の犬みたい。

呪われしゼシカ。
テイルズオブシンフォニアのキリアに似てるなぁw
髪とかね。
この髪、ワンピースのバギーにも似てるなぁw
バギーの帽子を取るとあんな感じの髪だそーですよ(ナントカってコーナーに載ってました)。

諸事情でまた1周目のデータ起動。
偶然にもスカウトモンスターのはぐれメタルを発見!
フィールドを逃げる逃げる!w
キラパン使わないとかなり厳しいですw
でもエンカウントさえしてしまえば逃げないだろーから1回経験値10000確実!
(会い難いらしいけど)スカウトせずに繰り返せば経験値大儲け♪
…と思っていたんですが、経験値1000しかくれねー。
詐欺だサギ。

ライドンの塔登るのがめんどくさいので+ベホマスライムが手に入ったのでバトルロードへ。
ああ、ベホマスライム強い…。
ていうか、スカウト時にベホマスライム相手に逃げるしかない状態になりそーでしたw
400くらい与えても死なず、ベホマ使われちゃうので…w
我らがプリン隊にお出まし願ったにも関わらずヤツは生き長らえましたからw
やたら回避率が高いんですよー。
マホトーンが効かなかったら逃げるしかなくなるとこだった…。
マホトーンも4回くらいやってやっと成功したし。効かないのかと焦ったわ〜。
ゼシカ姐さんがいればバイキルトで楽だったのに。
すまんね、放置してw




●2004/12/08                                                             
船入手のため行動中。
荒野で船を見つけた時トロデが、
 こんな巨大なものどーやって海に運んだらいいんだ。せめてもう少し海に近ければなんとかなるものを

ってゆーけど、これだけデカけりゃ近くたってどーしよーもなくねー?

トロデーンに来た=バトルロードに参加できるようになった。
さっそく「もうスカウトできたのか!」なバトルレックス/ゴーレムと、強かった人食い箱を加えてスタート!
チーム名はぷりぷりプリン隊!
「団」がよかったが、まぁいいや、プリン隊!て呼びやすいし♪
で、ぶりぶり勝ちあがってしまいそーなわけだが、
こーなるとスカウトできる時期リストに「バトルロード○ランク優勝後」とか書き加えられなくなりますなー。
まぁ無条件でスカウトできるモンスターで勝てるんだからどーでもいーっちゃーそーなんだけど。
つってもランクEまでが限界ぽいです。
Eの3戦目で2体死亡しての辛勝でしたから。

あー、ドルマゲスって別に魔に通ずるヒトじゃなかったんですね。
単に個人的な恨み(笑)で杖を欲していたと。
ふむふむ。

魔法の鍵あった〜!
入口すぐ横の部屋…。
4回もこれ探しに侵入してどーして見つけられなかったんだろう1周目…。

モグラのアジト。
アジトの地図なんか置いておくわけがねー、だからここには地図が無いんだ、
と思っていたけどしっかりありましたね…。
願いの丘の地図も、
短いダンジョンだし、トンネル型という見難いマップでプレイヤーをちょっと迷わせるのが目的だ、
とゆー理由で地図が無いのだと思ってましたけど、ここにもありましたね…。

船入手。
さーどーしよっかなー。
とりあえず動く石像を回収しようか…(笑)。
いや、キラパン手に入れた方がいいですね。

キラパンのトコで面接受けた。
中途半端な返答のみを繰り返したらダメでしたね。
善人のほーか悪人のほーか、とりあえず極端な返答が好まれるようで。

南西の島にもう格闘パンサーがいるかどうか調べたいけど、島自体が見つからねぇw
なんて凶悪なんだろう。

ウィングエッジを作ろうとしました。
こうもりの羽を手に入れるためミニデーモンと闘うこと10分、ようやく手に入れました。
後はアスカンタで刃のブーメラン買って〜手持ちの鉄の鎌と一緒にぶっ込めば完成〜〜♪
…と思っていたが、鉄の鎌じゃなくて鋼の鎌だったようで…。
ああ虚しい。
しかもウィングエッジ買ったほーがずっと安い…。
早く手に入れられるのも錬金の醍醐味かもしれんけど大して早くも無いし…。

ベルガラック到着時点でランクB優勝は諦めました。
ムリだこりゃ。
Lv23だし。
ベホマ使えるモンスターはまだ仲間にできないので、
ベホマラー使えるモンスター拾ってきたけど残りHP9になって初めて使いやがったw
仮にHP黄色になってから使ったとしてもたかだか100回復じゃあねぇ…。

チャゴス王子イベント終了。
初めてこの国の王様と謁見した時の王の反応は「兄貴かと思った」て意味だったんですねー。
竜人族の村(だっけ)で見せてもらった紙芝居のサザンビーク王の兄貴、主人公に似すぎですから。
逆に、現サザンビーク王とその兄貴、全然似てねぇ。

ゼシカは装備によってたまに見た目が変化するが、他のキャラは無いのかなー。
ヤンガスのステテコパンツとかさー。
正装主人公とかさー、って正装っぽい装備は無いか。
盾と武器だけってのは寂しい。
どーでもいーけどゼシカの見た目ってビキニやらビスチェやらあるけど、
デフォルトっつーか基本形の服が一番せくしぃだと思う…。

ゾンビメイルを手に入れたので聖者の灰でプラチナメイルを作成。
主人公の守備力が50も上がりました
聖者の灰てここらへんでは貴重なんだよなー。
後に500円で売ってるのになー。
格闘場の景品が500円か…。

この2周目は1周目よりも高レベルで進んできたはずだが、
ここ闇の遺跡まで来たらいつの間にか1周目よりレベルがマイナス3。
いかに慣れたとはいえ流石にこれじゃ勝てないだろ。

不満:錬金の素材に個数限定アイテムが多すぎ。
意見:最後の鍵入手後に訪れる地域の宝箱に鍵かけとくのは無意味だろ。







●2004/12/07                                                             
アルゴンリング入手後にクリアすると真エンディングになるそーです。
つーわけで1周目のデータ起動〜。
Lv41だが、スムーズに勝てるだろか。
Lv37で倒した時はとことん運が良かったからなー。

確か結界外すとこからだったはずなので貯金してヤンガスに賢者の石持たせて挑んだけど、
フツーに結界外した後でしたね。
エンディング後セーブしたからでしょーね。

クリア後にやっとスカウトできるようになるデュラハン役に立たんなー。
ステータス的には動く石像より強いくらいなのにテンション上げるばっかで全然ツカエネー。
3ターンしか無いんだから3ターン目に溜めたりすんなっつの。
とか書いた時にテンション+50の状態での攻撃がHITし601ダメージ⇒ラスボス撃破(笑)
すみませんでしたw
てゆーかチーム召喚って3ターンじゃなかったっけ??
まぁ楽に倒せてよかった。

前から思ってたけど、「神鳥レティス」の「神鳥」てなんて読むんだ?
かみとり?しんちょう?じんちょー?
「神鳥の杖」とかもあったが読めねぇ。

DQの町の人々の話。
上半身全裸で牛っぽい角の付いた仮面つけてるマッチョな男性がいるじゃないですか。
あの人怖い。
頭身数が上がったDQ8だとホント怖い。
なんであんな格好で町中歩けるんだろ、不審者以外の何者でもないだろ。
も1つ。
頭身数上がったて書いたけど、びみょーに上がってない人々がいますよね。
トロデだとか各国の大臣だとか。
なんだありゃ。
身長が低いとは別だろあれ。

ミーティア連れてく時。
杖が封印されていた部屋の四隅に小さな部屋があったのを思い出したので行ってみた。
クリア前まではイバラがあって入れなかった部屋だ。
な〜んも無かった、な〜んも。
つっまんねー。
宝箱が置いてある→クリアデータをセーブすることで引き継げる、とかかと思ったのに。

アルゴンハート入手イベント中は、
チャゴスが反省・改心してミーティアと結婚するかなーとか思ってたけど、
ハート入手後でも変わらなかったように、エンディングでも当然変わらず。
俺の中ではかなり裏切られた感じ。
で、この真エンディングでもチャゴス君にとっては可哀想なことになりましたw
フツーのエンディングのほーが好きかもしれませんな、私は。
意外に強いトロデ王が観れるし。
だいたいサザン王にアルゴンリング見せるのって「実は俺が正統な王位継承者なんだよ」っつってるみたいで嫌。

2周目再スタート。
アスカンタ行く時「パペットこぞう」とゆーテレビとかで見た事あるような敵出現。
コイツの演じる劇には数パターンあるようですね。
燃えるストーリーを演じた!ってのでこっち全員のテンションが上がりましたw
どーでもいーけど、何故か演じる時はゴーレムとドラキーになるな。
普段は幻術師とスライムなのに。

喪中のアスカンタ。
店の店員にも「暗さ」を出そうと、普通の取引の会話の前にそれっぽいセリフが入ってます。
が、その後の買うだの売るだのの取引中は他の町の店と同じなのでなんかヘンです。
例えば道具屋は、
 ・・・・・・。 買うなら さっさとしておくれ。
なんて最初は言いますが、最後は普通の道具屋と同じように、
 また いつでも 来ておくれよ!

とか言うわけです。
嗚呼変だヘンヘン!
「アスカンタ喪中用のセリフ」とか用意できなかったんですかね。
他の町でも施設のセリフは統一だからなー。
唯一三角谷の教会のみ専用の語尾になってますが。

!もしかして所々にいる馬を調べると乗れて早く進めるとかいう仕様が!?
…などと唐突に思いついたが気のせいでした。

おいろけのスキルポイント0のゼシカも敵の「ぱふぱふ」に対し勝利の笑みを浮かべましたね。
もともと「勝っているッ!」と思っていたのでしょう。
ぱふぱふ屋でも「世界一だと自負していた」っつってたし。
つーか敵の「ぱふぱふ」効いたことねーよ、魅力無いんかなw

よくヤンガスの育て方で「早めに盗賊の鼻を覚えるべきだ」とあるが、これ必要か?
攻略サイトに腐る程載ってんじゃん、宝箱なんぞ。
それに今作の盗賊の鼻って、
そのフロア内ではなくダンジョン内の宝全部の数を教えてくれるから使いにくくてしょーがねぇ。
暗黒魔城だっけ?あそこで使ったら「18個ありそうだ」ってあんた…。

スカウトモンスターの出現時期調べております。
ゴーレムとかバトルレックスとかは強いから序盤は居ないだろーなーと思ってほっといたら居ましたw
強いっちゃー強いけどこっちのレベルに合わせて成長するから十分勝てるレベルで存在してました。
やっちった。
まぁぶっちゃけバトルロード参加可能になってから探せばいーんだけどな。

ヤンガスとゲルダとビーナスの涙の関係をヤンガスが詳しく語ってくれた。
1周目はトラップボックス戦でヤンガスが死んでたのでこのイベントがカットされてたようだ。
死んでたお蔭でゲルダにビーナスの涙を渡せず、蘇生させてから再び来たんでした、1周目は。
今回は混乱しないわ眠らないわですげー楽でした、ボス戦。
スカウトモンスター探してウロついてたからレベルも2程高いし。
いやー、凍てつく波動を使わないボスってイイですねーw






●2004/12/06                                                             
2周目(笑)。
1周目ですることっていやーもーレベル上げてスキル上げて試練と称した竜神王戦だけだし。
そのレベル上げに役立つスキルを覚えるまでレベル上げすんのがめんどくさくて…。
だったらいっそ最初からそのためのスキル修得にスキルPつぎ込みますかーと。
あと。
錬金したいのに錬金アイテム売っ払っちゃったから錬金しにくい…。

さっそくレベル上げ。
前も言ったけど、最初のダンジョンくらいサクサク行かせてくれよ…。
まぁ低レベルクリアとかタイムアタックとかする方々にかかると当然速攻入るんでしょーけど。
愛の戦士ピエールをレベル上げに利用。
コイツ弱いんだもん。
1周目はすげー強かったと思ったけどなー。

△ボタンよりも□ボタンの方が何気に便利だよなと思う今日。
ホイミを使う時等、沢山開いたウィンドウを×ボタンで閉じる場合全て閉じきるまでには×連打しないといけないところ、
□ボタンを押すと1回で全部ウィンドウが閉じる。
素晴らしい。
360度回転できるし起伏も激しいのでマップもよく使うしな(こじつけ)。

船入手後は一番近いメダル王女の城に行くのはフツーでしょう。
で、その城でドルマゲスがベルガラックに行ったっつー情報とベルガラックの位置情報が手に入るようですね。
そしてリブルアーチの下を抜けて海辺の教会に行き、道なりに進んでベルガラックに行くと。
なるほど、これが製作者の意図したチャートかー。
これなら外海に出てクラーゴンに冷や汗かかされたりもしないし、
サザンビーク側から入ってスカウトモンスター・ダンビラムーチョに半殺しにされたりもしないわけだ。
仮にサザンビークから入った困ったちゃんのために、
サザンビーク市内でも「ベルガラックの酒場のオーナーは情報通らしーよ」とゆー情報を流しておき、向かわせようとしてます。
賢いなー(たぶん)。

リーザス像の塔。
ベビーサタンに冷たい息を吐かれて主人公死亡。
くそう、さっきみたいに主人公が先制してれば倒せたのにー。
とゆー時には攻撃しちゃいけないんですけど、やっぱりめんどくさくてなw
ったく、MP満タンだっつの。
帰りにリレミト使えねーじゃねーか。
頑張れヤンガス。
ゼシカ家出イベントを見たら死んだ主人公蘇生するかと思ったけど無理でした…。
最初に村に入った時は何故か復活してたのに。

村出た時に居たスカウトM・あばれうしどりにも同じことして主人公死亡…。
酷い…。
なんで後列にいる主人公を連続して狙うかなーとか思うのは被害妄想か。
ていうか俺っては成長が無い…

ゼシカが仲間にしてくれっつってきた。
どーせ仲間になるんだし「いいえ」と答えて反応を見たが、なんか見たことあるっぽい…w
どーやら1周目でも「いいえ」と答えたようだw

ヤンガス回想シーンで装備している斧は今装備している石の斧より質が良さそうだなぁ。
あの斧どこやったんだよ、初期装備棍棒だろお前〜とか思ってみてたが、川に落としたのか。
いや残念残念。
どーでもいーけど盗賊すんなら橋の真中じゃなく、片方の岸に居ればよかったですね。
何かよこせ、よこさんと橋落とすでー、って。

船着場で鉄クギが手に入るんだよなぁ。
これとブーメランを練成してハイブーメラン作りたいなぁ。
でも盗賊の鍵の方が重要だよね、やっぱ…。

ちょっと調べ物があって1周目データ起動。
途中ラプソーンが闇の世界かなんかのモンスター世界に放っちゃったお蔭で、
Lv40程度じゃどの地域もトヘロスで抑えこめない…。
スライムに回り込まれたりするし…。

全員がうろこの盾を装備しています。
なんかお揃いでカッコ悪い…。
関係無いけど「鱗の盾」と漢字で書くとなんか強そうに見えますねー。

旧修道院跡地で地図を見つけたら「旧修道院跡の地図を見つけた」と出た。
ささやかなミス…。

DQ8の製作者から見た「低レベル」はかなり高いようですね。
戦いの記録画面でトロデがよく言ってます。
Lv37でラスボス倒した時も低レベルだと言われたし、所々でそれっぽい事言われている。
Lv14でなげきの亡霊倒した後も「旅を急いどる」と言ってるし。

世界地図入手。
DQ8中最も役立つアイテムであろう。
キラパン呼ぶ鈴もかなり役立つけど、使えないとこあるし乗ってる最中も地図は見まくるしな。
ありがとう、マルチェロ君。





●2004/12/05                                                             
もうシナリオも最後まで見たと思うので、攻略サイト解禁でいいや。
つーわけで見たかったスキルとか見てます。
あー、ハッスルダンスは「おいろけ」の最後か…。
もう賢者の石がある+作れるからいらねーよ…(泣)。
最後=スキルポイント100=Lv38以上だそうで。
クリアまでに使えねーじゃねーかよー。
まぁいいや、彼女の色気は一部のボス戦含めだいぶ敵の動きを止めてくれたし。

色気といえば、海で女性タイプのモンスターにゼシカが「ぱふぱふ」食らったんですよ。
したらさー、
 
ゼシカは勝利の笑みを浮かべている!
あっひゃっひゃっひゃっひゃ♪
お色気レベルが高いゼシカにそんなものは効かないようでw

なんとなくやる事無くなった気がしないでもないです。
一応龍神王とやらを何度か倒すためにレベル上げでもしますかね。
そんなわけでメタキン探してますが・・・倒せねー。
ヤンガスは武器変更するたびに育てるスキル変えてきたからなー。
そのツケが廻ってきた…というか当時そのお蔭で楽をしたとかゆーわけでもないですが。

やっぱりトロデーン城に魔法の鍵はあったらしい…。
おいおいここクリアした後3回くらい探しに来たっつーの。
どこにあったんだろ。

強いモンスターをスカウトしました。
うっしゃーっつってSランクに挑戦したけど3戦目勝てねー。
せめてモンスターを操作できれば…っつったら楽勝か。
いやホントいい組み合わせだわ。
HP低い相手を狙うのがモンスターのAIらしく、ほぼ確実にはぐれメタルがターゲットにされる。
そして周知の通りあの守備力で敵を足止めしてくれるといっても過言ではないっす。
痛恨目当てでギガンテス入れてみたけどそーそー都合よく出るもんじゃないし。
いや、都合よく出てくれないと勝てないんじゃないでしょか。
もう攻略サイトのリストにある強そうなモンスター集めきっちゃったよ。
メタキンだけは条件が厳しいからまだだけど。

今作にもDQ伝統の「ぱふぱふしてくれる場所」があるそうだ。
少し前のジャンプに載ってた「謎の扉」とやらがそれだったようだ。
で、行ってきた。
漫画ドラゴンボールで亀仙人が説明してくれた「ぱふぱふ」がホンモノ(笑)だとすると、
今作の「ぱふぱふ」は過去のDQの中で最もホンモノに近いと思いますw
って俺、過去DQのぱふぱふあまり覚えてねーや(じゃあ近いとかゆーなよ)。
DQ3がマッチョによるマッサージ?で、DQ5が化粧で、
DQ7がラッパってことだけは覚えてるけど、他なんだっけ。
DQ6はカッコよさが上がるんだが、何されたんだろw

格闘場Sランク制覇ー。
ベホマスライムがあんなに使えるとは思わなかった。
どーせすぐMP使い切ったり回復する前にHP尽きたりするんだろと思ってスカウトしたけどほっといたが。
初戦のミミックに不思議な踊りでMP-8されてなければ全員生きたまま勝てたでしょーに。





●2004/12/04                                                             
迷った。
そーいやどーしてるかなー、くらいの気持ちでベルガラックのギャリング屋敷へ。
ドルマゲス倒せって命じた人がいるんだろここに。
なんかサブイベントが発生したっぽい。
じゃあ竜骨の迷宮で待ってるから!と依頼人は行ってしまった。
キラパンで世界散策してる時砂漠で竜の骨見つけてなかったらここでも迷ってたわ。
今の主人公らには強すぎんじゃないの〜?てくらい強そうなザコを我らがむちうち団に任せて進みます。
こんな進み方してていいんだろか…
最下層でパワーファイター系2体のボス戦。
ザコが強そうなのにボスなんか勝てるか!と出口に向かったら帰れそうだったw
でもまた来るのがタルいので結局戦闘へ。
勝てました。
最初にむちうち団に任せたら青い方に攻撃集中したんでそっちから倒したけど、
単体に致死量のダメージを与えてくる赤い方から倒せばよかったと後で後悔しました…。
帰ったら当然カジノ再開。
護衛の報酬に何貰えるのかな〜と思ったらコイン600枚、ケチ。

で、結局ストーリーは進まないので占い師にお願いする。
ゲーム内の占い師は有能ですね〜、正しいことしか言わない。
川をさかのぼる古代船、と彼は言うので世界の川をさかのぼってみたら目的地発見。
ここもむちうち団に任せて進み、弱いボスを倒して終了。

そろそろ空飛ぶ乗り物が手に入りそうな予感がする島へ到着。
また迷ったw
トリの影追いかけちゃダメだよ、と言われたのでそうするべきなんだろうwけど、
トリの影とやらがみつからねー。
とか言ってましたけど見つかりましたw
一番怪しいモノの近くに行ったらありましたw

闇世界とかゆーモノクロの世界に到着。
あ〜、そんなつもり毛頭無いんでしょーけど、ここらへん楽ですねー。
色かえるだけで敵とかフィールドとか流用できるんですから〜。
そんなふーに感じる俺って嫌らしい。

レティス戦。
つえー。
単発160とか止めてほしーっすー。
 もう気付いているかと思いますが、今のはあなたたちの力を試させてもらいました。
なんかそー言われるとムカつく…。
この神のトリは、子供を人質に取られて魔物の言いなりになってたそうです。
神である前に親だったのか。
神のくせにそんなことしていーの?

空飛ぶ乗り物手に入れました。
厳密に言うと空飛べる人間になりましたw
さっそく世界を散策してきます。
フィールドをじっくり見ながら飛べますよこれー。
まぁ宝箱やモンスターは見えませんけど。

マルチェロ君に牢獄に落とされた。
マルチェロ君て自分の居場所を奪ったという理由で弟君を憎んでるだけの「まぁ仕方ないか」キャラかと思ってたけど、
実際かなり性悪なんですね…。
中途半端に性悪だったニノ大司教はなんか改心しましたw

マルチェロ戦。
危なげなく勝利。
ここんとこボスが弱くて助かるぜー。

と思ったらなんかラスダンチックな所で、
「お前がラスボスじゃなかったら誰がラスボスなんだ」でお馴染みのラプソーン第一形態と交戦。
強い…。
ていうかその前にラスボスすげーカッコ悪い…。
もっとラスボスの威厳てもんが欲しいんですけど。
闇の遺跡で見た壁画とだいぶ違わないかい?
まぁ強さだけはそこそこラスボスチックだけど。
後半は毎ターン痛恨の一撃ですよ、嫌らしい。
なんとか倒したけど…あれ、第二形態は?
溶けちゃったぞ。
そんで崩れる城からの逃走が始まりました…。

このまま逃がしてくれればいいんですけど〜〜〜ってやっぱりボス戦ありでした。
こーゆーすげー戻される時は負けたくねー。
ウチのリーダー・動く石像氏が打撃攻撃で200も食らった…。
しくしくしく、怖いよう。
2チーム目、行け!
ヤキモキ書き置き族ッ!(命名:モリー)
「団」のがカッコいいな。
ヤキモキ書き置き族のメンバーは、ギガンテス、サイクロップス、新モンスターのバッファローみたいなの。
痛恨の一撃狙いです。
メタルハンターて名前にすればよかったか。
スクルト4回でたいして怖いことにはなりませんでした♪
てゆーかさっきのラプソーンラスボスじゃなかったんねー。
てゆーか!
ここから長そう!
オーブ探しだってさ…。

ラプソーン復活〜。
さっきとあまりかわんね〜。
なんかキングダムハーツのアラジンのあたりに出てきそうな感じw

1個目のオーブは…最初の町の火事の焼け跡で拾った。
虚しい…。
2個目、オディロの部屋の床で拾った。
全部落ちてんのかい…。
あっさり全部集まった。
DQ3みたいなオーブ探しを予想したけどまったく違いましたw

ラプソーン2回目。
なんか変わったことさせられてます。
戦闘中「いのる」をしろ、と。
普段「こうげき」している時「いのる」をすればいいんだ、簡単じゃんと思ったが、
全員が同一ターンで祈らないとダメらしい。
む、意外と難しい…。
過去、戦闘中全員が何もしない無防備なターンなんか経験したことないですよ。
大抵誰かが回復or補助に廻ってるし、それでもヒマなヒトは防御してますし。

その作業終えたらHP回復された…。
嗚呼、このまま戦闘があるのね…w

ラスボスっぽい曲になりました。
ラスボスっぽいです。
なんかカッコいいです曲。
どこかFFチックです曲。
でも勝てません(泣)。
ドルマゲス1〜2戦みたいだな、今の心境。
こんなの勝てるか!
でもドルマゲスも勝てたしなぁ…。
とりあえず全滅してから再戦するとさっきの祈る作業は無いので助かります。
よかった〜。
でもさっき16000円持ったまま来ちゃったのでリセットしなくちゃ。

今まで思いつかなかったけど、
今度からルカニかけてからムチムチ団呼びましょう。
ダメージ跳ね上がるわ、効けばの話だが。

Lv36、ラプソーン撃破〜♪
楽勝。
なぜなら、運がよかったからです。
イオナズンは一度も(!)使ってこなかったし、杖の先のタマ投げる攻撃もたまにでしたし。
凍てつく→叩きつける、の組み合わせばっかでした。
そーいやマダンテも1回だけで、しかもモンスターチーム召喚時だった。
そーいや流星も使ってきたか?
すげぇ、幸運だけで勝ったw

トロデ王様、元の姿に戻りました。
ヤンガスが突っ込んでるように、ホントに
全然前と変わらん…
てゆーか変な髭が無いだけ前のほうがマシ…。

エンディング鑑賞しました。
ミーティア姫がここにきてヒロイン面。
そーいやサブタイトルも「〜呪われし姫君」だったな、ほぼずっと馬だったから気付かなかったわ〜。
プレイタイム:45.58

こーして終わってしまったわけですが、わからんことがいくつかあるんすけど。
ドルマゲスって何だったわけ?
ゼシカやレオパルドは杖持ってラプソーンの意志に動かされたわけじゃん?
ドルマゲスは杖持つ前に杖取りに来たんでしょー?
まぁ暗黒神サマ復活させよーと思う方々も大勢いるか。
あとも1つ。
主人公って何だったんですか?
トロデーンで一人イバラにならなかったし、ドルマゲス戦でもイバラを防いだし。
あの時アップになったトーポの力かと思ったけど、それに触れることなく終わったし。
7賢者の予言でラプソーンが復活する時の末裔の様子を記したものがあったけど、
あれの1つに主人公が該当してたのかなー。
つまり末裔だったから食らわなかったとか。
結局真相はわかんねー。

クリアデータをセーブ。
テイルズシリーズみたいにクリアデータをロードするとニューゲームだとは思わないけど一応別メモカに保存。
結局クリアするまでセーブデータ1個を貫きました。
…不便でした。
不便と言えば、DQシリーズにはどーしてソフトリセット無いかなー。
アレが無いとリセットする時すげー不便なんだよなー。

クリアデータをロード。
なぜかサザンビークの教会からスタートだ。
クリア前と何一つ変わってるところはないようですね。
トロデーン城の呪い解けたらラプソーン倒す意味が半減しちゃうし。
どーでもいーけどラプソーンて覚えにくい。
ドルマゲスは「いかにも」って感じだけどなぁ。

さっそくクリア後のダンジョンへ。
敵がヤバいです。
我らがむちうち団の皆さんにかかっても敵を半分も減らせません。
2チーム+αでなんとか倒しつつ進み、主人公のMPが尽きる頃村に到着。
なんか・・・ダンジョンとしてはここで終わりくさいですね。
クリア後のイベント、しょっぼいですね…。

早くも暴走した龍神王とやらを倒すハメに。
そこに行くまでの雑魚敵がありえねーほど強い〜〜。
トロルキングの痛恨で400ダメージ、なんか合体するヤツがギガデインやら300ダメ攻撃やら連発。
運を天に任せてトンズラし、ボスとご対面。
流石に勝てないだろと思うのでちっとツラだけ拝みに来ました。
勝っちゃいましたw
ラプソーンの方が強かったな。
痛恨は450くらい食らうから即死だけど。

で、主人公出生の秘密を聞きました。
DQは何かっつーと主人公の血を特別なものにしたがるようですね。
平民かと思われたDQ7の主人公もどこぞの国王と親友な大海賊の血が入ってるそーだし。
DQ6も王子、DQ5も王子、DQ4は生まれた時から勇者として教育、DQ3・2・1は論外。
そんなわけで主人公に呪いが効かない訳も聴けました。
クリア後のダンジョン終えて初めてストーリー終了ですか。

この後、DQ7の神さまやPS2版DQ4のエグチキのように、
何度か闘って欲しいモン貰うという行為を繰り返していくようだ。
めんどい。
面白みの無い作業でめんどい。





●2004/12/03                                                             
すんごいギリギリで(またか)ドルマゲス2撃破。
このターンで倒せなかった場合死者が出て蘇生手段も無し、てな状況で勝利。
よかった〜。
まぁ1周目は誰が死のーとどーってことないんですけど。

ゼシカが呪われてパーティ離脱。
バイキルトが使えないのは痛いけど回復役ククールじゃなくてよかった…。
まぁ次のボス戦で帰って来たけどね。
それまでは動く石像アポロン率いるむちうち団がザコを倒してくれるのでw
強すぎ…。
ディレクターズカット版が出たら(出るかい)戦闘後モンスターのHP回復しないようになるでしょうね。
ゼシカ回収。

雪国来た。
もー最近見つける宝箱開けられないのばっかし!
魔法の鍵(たぶん)はどこにあるんだ!
トロデーン行く途中の教会でトロデーン城に魔法の鍵がある、てゆってたからあの城だいぶ探したんだが…。
そんなこんなで雪国のイベントをクリアし、
最後の鍵入手(笑)。
どこにあったんだろ、第2の鍵…w

各地にあった開けられない宝箱をあけまくろうと思ったのだが、当然の如く場所なんか覚えて無い。
せめてそれくらいのデータは採っておくべきだったか。
メダル王女の城と、トロデーン城と、サザンビーク以外にあったっけ。
店に置いてある宝箱もフツーに開けられるからな、今作。
 宝箱にはカギがかかっている。***は盗賊の鍵で開けた!
開けんな!

雪国でスカウトしたキラーマシン2体を加え、格闘場Bランククリア。
1戦目ですでに厳しい戦いだったけど2戦目以降が楽だったので。
チームを2つ持つことができるようになりました。
戦闘中2チームとも召喚可能です!
戦闘バランスとかゆー言葉は何処へ…。



●2004/12/02                                                             
次の目的地は「西の大陸」だそうだが、広すぎてどこに上陸していいのかわかんねぇ。
とりあえず一番近いっぽい入り江に上陸した。
いきなり出てきたウロつきモンスター・ダンビラムーチョがヤバかったです。
ただでさえアホみたいなダメージ食らうのにバイキルト使うし。
なんとか勝利。
スカウト時にステータス見てみるとすげ強い!
そろそろ格闘場を初めてみようかと思い立つ。
トロデーン城行く時2人殺された人食い箱をスカウトし、
どっかで拾ったステータスの高いキラースコップを加えた。
結成!
「ムチムチむちうち団」!!命名:モリー)
このチームでEクラスまで勝ち抜きました〜。
モリーさんの毎回のお祝いがとても嬉しいです。

サザンビーク城に来たが、ここは目的地じゃなかったらしい。
欲しい装備が沢山あったけどとてもじゃないが手が出ないっす…。
ここら辺の敵、40とか食らうから強化は必須なのですが…。

ベルガラックに到着。
イベントが進んだっぽい。
ここが次の目的地ってことは外海を東に出て上陸するのが正しかったんですか?

キラーパンサーのオブジェがある家に来た。
ここの門番の質問には、もっとも酷いであろう回答をしたw
雨に濡れる子猫を見たらどうする?→「見なかったフリをする」、とか。
したら正直者だと言われ通されました。
なんでもいいんかい。

ここの主の頼みを聞いてやればキラパンに乗れるようになるのは明白なので、さっそく行ってきます!
と、外に出たらもう乗せてくれた。
自由に乗れるわけじゃないけど。
速くて快適っすねぇ、これ!

キラパンイベント終了。
目的地に着いた時、ちょうど「夜明け」が「朝」になるところで、
夜明けしか出ない木とやらが消える瞬間を拝めました。
ちきしょう。
で、どこでもキラパンを呼び出せるようになりました、最高♪

そんなわけで世界を散策してきます。

聖地ゴルドに来た。
宿屋200ゴールドですよ、ナメてんすか
思わず「いいえ」を選択して荒野の山小屋までルーラしちったっつの。
周辺にゴールドマンが出た。
1匹200円以上くれます♪
狩ろうとウロついてたらフィールドに動く石像発見。
殺されたw
なんだアイツ…。
こっちの攻撃は一桁しかあたらんし、相手は80をコンスタントに…。
「ムチムチむちうち団」を召集し、その後は眠らせながらなんとか勝利。
なんて強いんだ、チーム召喚…!
ていうかそれより、なんて強いんだ今スカウトした動く石像!!
HP801!攻撃力316!防御力243!素早さ116!
強くて堅くてタフで速いつー全て揃ったモンスターがいてもいいのか!
ウフフフフ。
というわけで、戦闘中召喚しまくります…!

チーム召喚セコいんじゃないかっつーくらい強力。
3ターンだけだが、さっきの動く石像のようなヤツが闘ってくれるもんだから。
しかも次に呼び出した時にはHP回復してるし(死んでない限り)。

砂漠でスカウトしたフレイム「いっつん」を加え、Dランク制覇。
ゴルド周辺でスカウトしたゴールドマンを加え、Cランク制覇。
ためしにBランクに挑戦してみたが、1戦目で負け。
もっかい闘ったが2戦目で負け。
強すぎ…。
もはや見た事あるモンスターが出て来ないし。
動く石像が3体居ないと無理そうです。

ストーリー進めた。
闇の遺跡に行って、サザンビーク行って(やっとここか)、王家の山行って、また闇の遺跡へ。
王家の山ではムチムチむちうち団に戦闘はお任せ…♪
チーム召喚する時にチーム名選択するところがあるので、
そのうちチーム複数呼べるようになるんでしょうね。
戦闘中1回ずつ全チーム呼べるようにはならないでしょうけど…なるのか?

スキルの話。
やっと覚えた妖精の弓で回復するMPは1〜3。
よもやこんなに少ないとは…甘かったか…。
ハッスルダンスを覚えると信じてお色気を上げているが、なんと打ち止めに。
レベルに応じてスキルポイントの最大値が決まっているらしい。
ううう、ちくそー。
てかセクシービーム覚えてからだいぶ経つけど、もしかしてハッスルダンスって「お色気」じゃなかった?
だったら哀しいです…。

で、またストーリー。
闇の遺跡のドルマゲスに勝てません…。
ムチムチむちうち団が1体倒してくれたので1回目は倒せたのですが、
いわゆる「変身」後のヤツに勝てません。
て1回しか闘ってないけど、勝てそうにありません。
満身創痍だっつの。
せめて全体回復のスキルがあれば…。
なんかいつのまにかスーパーハイテンションになれるよーになっていたので、試してみた。
通常攻撃でドルマゲスに388ダメージ♪
まぁまぁかな。
調子こいてもっかい試したら、なんと凍てつく波動でテンション下げられた!
こ〜〜の〜〜や〜〜ろ〜〜〜〜!

ゴールドマンを60匹くらい狩って装備をほぼ最強で固めた。
これでどーだー。

どーでもいーけど、メモカに空きが無くて今んとこずっとセーブデータ1個のまま。





●2004/12/01                                                             
12月になりましたね。
新作の進行速度としては異例の遅さかもしれません。
まー社会人になればもっと遅いでしょーけど。

剣士像の洞窟2回目。
忍び走りで進み(この単語違和感ありすぎ。たしかに「忍び足」で走ってたら変だけど)、
戦闘はほぼ逃げて、ほとんど消耗せずにボス戦まで。
よくみたら左右に石版があり、読むと「次ボス戦よ」て書いてあることがわかりました。
更に右の石版は調べるとHP/MP全回復してくれます。
気付いて初めて感じる親切さ。
このミミックの親分みたいなボスはギリギリ勝利。
前回痛恨の一撃3連発とかされたけど、幸運にも今回は1回しかきませんでした。
まぁそれに耐えたヤンガスは次のターン混乱したククールにトドメさされましたけど。
後半ラリホーとメダパニの連発でもう苦笑いですよ。
せっかく溜めたテンションがラリホーで無効化だもんなー。
寝る前のテンションを寝てる間保つのは不可能か
テンションためる→混乱して味方攻撃、とかだと即死だろ…。
この戦闘で気付いたけど、3回テンション上げてハイテンションになった後はテンション上がりませんね。
スーパーハイテンションとやらになるのかと思ったら何もおこらない、と。
てか2回目の「ためる」と3回目の「ためる」でダメージ変わったかなー。

馬と馬車復帰。
ゲルダとヤンガスには深〜〜い因縁があるのかと思いきや、
単に昔宝石持ってきてやるっつったけど無理だった、ってだけっぽいですね。
思わせぶりすぎ、ヤンガス…。

船入手に走る。
どこかの本で「なぜあんな水もないところに船があるのだろう」と読んだが、
近くのヒトに話し掛けたら「あのあたりでは良質の岩塩がとれる」と言っていた。
そっこー謎解けましたね、「昔は海でした」で。
あの本の学者っぽい著者は何を悩んでいたのか。
海がなくなるまでの間船が原形を保っていることにか?
…そーいやそーですね…(笑)。

船入手の手がかり入手のためトロデの城へ。
城の前のフィールドをウロつくスライム発見。
ここにいたのか…。
トラペット(だっけ、最初の村)の西を探しまくってました…。
で、モンスターバトルロードとかゆーものに挑戦できるようになりました。
簡単にゆーとDQ6のスライム格闘場のチームバトルバージョンでした。
ここのオーナーが面白かったです。

で、トロデーン城。
気がついたら寝ててイベント見逃した!
やっべぇ…、重要な映像流してなかっただろな…。
眠いよ…。
ていうかね、この城の民は怖いですよ。
手足がイバラ、で生きているらしいです、まだ。
アップにして見たらちょ〜こわいっす〜〜。

なんとま〜た喪服の国救った時の精霊ぽいヒト登場。
アンタ、あの時だけのキャラじゃなかったんだ…。
で、そのヒトの楽器が壊れたのでまたお使い。
例の喪服の国で「ああ、それならちょうど我が城にありますよ」。
ホント『ちょうど』って感じ。
したらなんか盗賊侵入してパクられてるしよーw
 王「討伐隊を編成します。危険ですのであなた方はうごかないように!」
訳すと、
 王「討伐隊編成している間にあなた方で行ってきてください」
はい、RPG用語に従って我々が行ってまいります
地図が無いので闇雲に進んでボス戦。
テンション溜めてわりと危なげなく勝利。

トロデ城。
さっきまであった精霊?サンの世界への入口がねぇ!
だいぶ探して、今夜じゃない、ということに気付いた。
だってこの城昼でも暗いんだもん。

船入手。
メダル王の城発見、入ってみたら今作ではメダル王女だそうで。
さぁ今まで溜めたメダルで何貰えるかな〜♪
 王女「現在27枚のメダルを預かっています
おおう、そんなに溜まったか!
 王女「これが28枚になったらあみタイツを差し上げます
何も貰えんのかい!
なんか今まで各地でメダル集めてきたの無意味じゃねー?
最初の景品の数を28枚なんて大量にする必要があんのか!
今からメダル集められるようにして、最初の景品は3枚とかさー。
まったく…。





●2004/11/30                                                             
トランクスもどき、通称?ククールに頼まれて別ルートから侵入。
すげー距離歩いてダンジョン入ってなんかボロボロ。
初の人食い箱登場。
DQにおいて人食い箱初登場時は必ず痛恨の一撃食らって死者がでるんだよね。
で、案の定w
また来るのは嫌だ!
目的地の神殿にさえ入ってしまえば助かる…!
とゆーわけで主人公を欠いたまま進みましたが、なんとボス戦…。
当然あっさり負けましたが、なんとこの洞窟ルーラに載りますね。
わはははは。
2回目はそこそこ楽に勝てました。
初めてテンション使って攻撃した気がします。
2回「ためる」の後攻撃するとヤンガス120ダメージ!
1回の攻撃で約35くらいで、3ターン使ったテンション攻撃が120ダメージか。
微妙だ。
でも、HPが減ってくると攻撃が苛烈になるよーな敵と対峙した場合は有効ですね。

今までのDQとはかけ離れたイベントシーンを見て、ククール加入。
そりゃ今までのDQにだってイベントはあったけど、所詮二頭身キャラが左右に動くくらいのもんだ。
今までが魅せるのは文字による読ませるイベントで、
今回のDQ8が魅せるのは視覚により見せるイベントだな。
…実際イベントの内容が感動するものかどーかは別の話だが。

最初の町からず〜〜〜っと使ってきたブーメランだが、
さっき新ブーメランのレシピを見つけたので+運良く素材も見つけたのでさっそく錬金。
ハイブーメラン完成。
フフフ、強い。
やはり主人公は攻撃の要じゃないと。

さっきの神殿への遺跡とは比較にならんほど歩いてアルカンタ城へ。
城の少し手前の民家で、
 爺「城に行くのか?
 俺「いいえ(←ヒネクレてみたw
 爺「城から来たのか?
 俺「いいえ
 爺「城には行かないほうがいい。なぜかって?行ってみればわかるさ
それおかしくないですか
止めるんなら教えとけよ。
まぁいいけどね、行かないとボクら時が停滞する運命だから。
常に泳いでないと死ぬマグロみたいですね・・・・ってそーでもないですか。

城着いたら王妃亡くした王が2年間泣いてました。
すげー体力。
王妃を愛していたんだなぁとかそーゆーレベルじゃないでしょこれ。
王妃は強い性格で王を常に励ましていた、
と聞いたのでゼシカが王妃に変装して王を騙す、とかゆーイベントになるのかと思ったけどまったく違いましたねw

さっきのじいさんの家で情報を得て「願いが叶う」つー場所に行ってきた。
その場所に満月の夜行くと願いが叶うそうだ。
婆さんの話だと、そこは「夜は寒くなるので一夜明かす人はいませんよ」らしい。
願いが叶うかもしれない場所をただ寒いからっつー理由で確かめようとしないのか
極寒の雪山とかゆーんじゃないのに。
平和な国だ。

その山、ていうか丘っつってましたね、に到着。
到着したら自動的に夜になってくれたので助かった。
変な世界で変な人に会って王を誤魔化してくれました。
よかったよかった。

ヤンガスの古巣、パルミドへ。
あーもー町の背景といい特色といい、DQ6のロンガデセオそのままですな。
探しに行くのは情報屋だし。
後で錆びた剣持ってくから伝説の鍛冶屋紹介してください。

ウロウロしてたら馬パクられた。
ぶっちゃけ無くてもいいんだが、一応姫だし王の娘だし(同じか)取りに行く。
前から言おうと思ってたんすけどー、
なんでトロデ王サマは最愛の娘に馬車引かせてんの?
置いとくのは危険だし百歩譲って連れてくることは当然だとしてもさー。
オメーが歩きたくないからか!
オメー馬に乗れないからか!
間違いない!(ナントカっつー芸人風に)

ロンガデセオ、じゃなくてパルミドの住人が、
女盗賊ゲルダは美人で*****なんだろうな〜と期待を込めて話していたので、
きっとその期待を裏切る容姿・性格のヒドい女かと思っていたが、
意外にもそーでもなかったです、目つきが怖いだけで。
てゆーか戦闘して奪い取るもんだと思ってドキドキしながら入ったのに拍子抜け。
宝石もってこいってさ。
こっちのほーがめんどい…。

踊る宝石登場!
よかった〜これで皆さんにいい装備を買ってあげられますよ〜、と3匹+α倒したら、
 
128ゴールドを獲得
フザけんな。
踊る宝石が落とす金の中で歴代最低じゃないすかこれ…。
かつては1000以上落としたってのによぉ〜〜〜!

スキルの話。
主人公はブーメラン買ってからブーメランスキル一筋。
今ではもうブーメラン装備すると攻撃力+15です。
ただ、途中で「ゆうきを上げるとルーラを覚える」と聞いたのでルーラ覚えるまでゆうきスキルにつぎ込んだ。
主人公がルーラ覚えた頃、初期状態でルーラ覚えているククール加入…
ヤンガスは現在装備している武器の系統につぎ込んだ。
が、格闘スキルは今までの忍び足にあたるであろう「しのびばしり」を覚えるらしいので進路変更。
最近しのびばしりを覚えたけど、これMP4も消費すんのなー。
まぁヤンガスが他にMP使うことないけど。
覚えたから今後はやっぱり装備している武器につぎ込みます。
ゼシカはもうひたすら「おいろけ」を!
説明にも「ダンスを覚える」とあるし、ジャンプの記事でハッスルダンスを覚えているのを見たので!
早く覚えてくれ〜〜!全員70強回復なんて最強だぁ〜〜〜!
覚えなかったりして…。
その過程で「ぱふぱふ」やら「ヒップアタック」やらを修得。
また、最近覚えた「セクシービーム」はすごいですよ、64ダメージとか出ましたよ!!
最初にお色気レベル上がった時の「ゼシカは自分の色気に気付いた!」ての笑ったw
でも杖スキルとか覚えていれば今ごろメラミくらいは使えただろうになぁ…惜しいことした。
ククールは弓覚えさせてる。
僧侶系の呪文覚えやすいと書いてあるし、MP吸い取る特技を覚えるらしいので決定。
でも新参者なのでまだたいしたモノ覚えて無い。
スクルト使いたいのでMPは多いに越した事ないけど。
しかし…まだククールに弓買ってあげてない・・・w

さて、引き続き、
イベントを進めるためにトロデの願いを叶えるためにミーティアを助けるためにゲルダに宝石を渡すために、
剣士像の洞窟を攻略中。
ククールに弓を買ってあげるために+レベル上げのために+宝箱回収のためにも、
剣士像の洞窟を攻略中。
ボロクソになりながらもなんか最下層まで着ちゃったのでこりゃラッキー、と宝箱に近付いたらボス戦…。
このヤロ…。
戦闘「ばっちり頑張れ」にしてたからもうMPねーんだよ。
いいとこ最初の10ターンくらいしか見てないけど、攻撃のローテーションが見えませんねぇ。
痛恨で80食らい、メダパニで混乱し、ラリホーで眠らされ、教会へ。
今作は全滅しても教会で完全復活するんですね、所持金は半分だけど。
今までは蘇生するのは主人公だけだったのに。




●2004/11/29                                                             
スタートゥハッ!
買ってから2日も放置したのは初めてかもしれません。

名前入力画面に4文字しか入らないところがドラクエっぽいですね。

移動が疲れる…。
建物と建物の距離が遠すぎ…。

まー他はフツーのRPGぽいですね。
人々がドラゴンボールっぽいですけど。
ボクの勘違いかもしれないけどDQ7の頃よりだいぶ絵に気合が入ってませんか…?
お世辞にもDQ7のキャラは「カッコいい」からは程遠いかと。
関係無いけど西門の前にいる人ってマリベルに似てねー?

さっそくダンジョンに入って初戦で帰ろうと思いました。
またドラキーだ。
DQ5もそーだったが、ドラキーってプレイヤーの最初の壁になると思うんですが。
毎回最弱とされるスライムと同等のモンスターを用意しているけど、
(DQ5ならとげぼうず? DQ6ならファーラット?)
弱そうに見えるドラキーは確実にスライムレベルよりは1ランク上のモンスターなんですね。

そんなわけで早くもレベル上げ。
最初のダンジョンくらいさくっとクリアさせてくれてもいいよーなもんだが…。
ダンジョンの外にスライムナイトがウロウロしてました。
そーいや前情報にそんなんあったな、モンスターチーム(だっけ)とか。
倒すとチームメンバーになるんでしょか。
エンカウントしたら「「愛の戦士ピエールがあらわれた!」。
愛すか…。
えー、殺されそうになったんで逃げましたw
町で「うろつくモンスター戦でかなわねー時は逃げろ」みたいな情報をくれたヒトがおりまして。
ヤツ強ぇよ!

少しレベル上げたら倒せました、主人公死んだけどw
モンスター銅貨つーおそらく換金アイテムを貰ったのでさっそく売却。
絶対非売品だろーけど1周目は金を工面するために売るッ!
これまた非売品くさい初期装備も売り払ったし。
で、ブーメラン入手。
戦闘がすげー楽になりました。
 ・最初のダンジョンはホイミを覚えてから
 ・最初に買う武器はブーメラン
これ最近のDQの鉄則ですか(俺用w)。

ブーメランで楽になったのでフィールド散策。
広すぎ。
ホントに迷ったw
迷ってる時ウロつくドラキー発見。
その名も「パワフル・ドラキー」。
パワフル過ぎ
通常攻撃で20も与えてくるよ、死ぬかと思うたわ。

ホイミもあるしブーメランもあるのでダンジョンへ
今回はマップ手に入るんですねー。
B2Fで主人公死去。
スキッパーて新モンスター強いですね…。
ヤンガスが避けられてなければ勝てたのに〜、
って避けられたら死ぬかもしれない状況になる前に回復するのがセオリーです。
ま、いいやってことで散策を続けたら最下層でボス。
はー、まだ勝てねぇなーと思う程強かったっす。

Lv7になったので行った+勝った。
まぁ装備も最強だしな。

序盤から出てくる名前「ドルマゲス」。
何で追ってるんだっけ。
トロデと馬を元に戻すためだっけ。
城を茨で包んだのがそのヒトでしたっけ。
聞き逃した。
つーかトロデはナメック星人に間違いない、触角は取れたよーだが。

そんなこんなでゼシカ村。
そんな名前じゃないが、まぁゼシカが仲間になりそーな村だ。
屋敷でネズミ操作しましたよ!
なんてあたまいーネズミなんだ!
屋敷で遺書発見→村を出て東の塔へ。
「はなす」コマンドをよく使っています。
ここでは、
 ・トロデ:で、塔にお嬢様探しに行くのか。ちと性急じゃないか。
 ・ヤンガス:お嬢様探しに行くんですね。さすが兄貴は行動が早い。
今思えば2人とも同じことゆってたんですね・・・。
つまり、まだ時期じゃない、と。
塔の扉開きませんでした、無駄足でした。
ゼシカの部屋の前のガキに話し掛けて「居ないってゆー証拠見せてみろよ」て話聞いたにも関わらずコレだ。
注意力散漫〜♪

HP回復させてやる気満々で最上階に行くもイベントだけで何もなし。
村戻ったらイベント後さっさとゼシカは旅立ち…仲間になんねーのかよ!
アレか!
中盤から要所要所で姿を見せるが仲間になるのは終盤つーテリー君かお前は!(長い)
まー、んなこたーないでしょうけど。
仲間になる人って、
ヤンガスとゼシカとトランクス・・・じゃなくて、クなんとか、ってゆーキザっぽい人だけだろから。

次の町へ。
さっそくボス戦。
負けました。
毎回ぶちあたる「壁」てレベルでもないけど、やっぱり毎回燃え盛る火炎は強烈ですねぇ。
でもなんとなく分かりやすい攻撃のローテーションがありそうだったのでたぶん勝てます。
勝てました。
少なくともこのボスには明確なローテーションがありました。
燃え盛る火炎のターンは防御!
いっつぁ・すま〜と!
ゼシカ加入。
ヤンガスと主人公の馴れ初め(?)も発覚。
次の目的地は聖堂騎士団とかゆーのがいるそーです。
ここではトランクスもどきが仲間になるんでしょう。
速攻全員(だと思っているが)揃っちゃうんですかね。