DMJ2日記

 

 


2010/**/**                                                                 ■
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2010/11/18                                                                 ■
バルボロスの後はスペディオ配信でした。
「最終配信」とちゃんと明記しているのが、好感度高いです。
ただ、スペディオは果てしなくいらないw
すれ違い通信で神獣持ってるチームとは戦いまくってましたから。
もう全種そろえられる数ストックできてますw
なんかSPスキルは持っているんだろうけど、神獣なので運用しにくいし。
というわけで、助かった。
「またDSステーションいかないと…」とかいうハメにならず助かりました。



2010/10/23                                                                 ■
10月21日からバルボロス配信でした。
バトルロードマスター持ち。
残念、コイツがモリーセレクションを持っていれば…(しつこい)。

都合良く「残業の無い土曜出勤」だったので、有楽町のビックで回収完了。
秋葉原のヨドバシの予定だったのだが、なんとここにはDSステーション無し。
都会にも無い店あるんだ、とか思った。

帰宅中にバルボロスを捕まえて、ようやくコンプ率が100%になりましたー。
スキルも埋まりました。
スキルは、手に入れたけどマスターにしなかったものがたくさんあるので、
それをマスターにしたいところだが…、
たぶん無理。
オンラインゲームから抜け出せない。

配信第7弾とかゆってたと思うけど、今後もあるのかな。
否、確か前作の時も最後だからって「ラスト!」とは言わなかったな。
最後でしょう、これが。




2010/10/17                                                                ■
車で行けば20分程度のところにあるジャスコで「モリーセレクション」回収完了。
もう今日しか無かったので、無事回収できてよかったです。
今日はあっさりすれ違い成功。
先日の店舗ではなぜ失敗したのか。

あとはバルボロスを回収すれば終わりだ。
DQMJ2-2が発売されるけど、もういいや。
オンラインで忙しいし、すれ違いに行くのも面倒だし。
一般プレイヤーとのすれ違いも、DQMJ2の頃のようにはいくまい。
確実にプレイ人口減ってるはずだ。




2010/10/08                                                                 ■
10月からスラリンガル配信中。
スキル「モリーセレクション」持ってるそうだ。
惜しい。
次に配信されるであろうバルボロスに持たせておいてくれればDSステーション行くのあと1回で済んだのに。
最近平日は非常に忙しいが、今日帰りに行ってきた。
失敗した。
なぜ失敗したのかわからないが、
DSステーションまで行ったのにすれ違うことができなかった。
ナニゆえー。
確かに「想い出」の中に「DSステーション」は2件あるけど、店舗Aと店舗Bですれ違ったヤツだよ?
しかも店舗Aの「DSステーション」がリストにある時に店舗BのDSステーションと2回すれ違えること確認済みですよ?
何でだろう。
とにかく、唯一の機会を無駄にしてしまったことは確か。
もう平日は行けない。
休日にどっか行くしかない。
たりぃ。

店舗Bが行きやすいけど、店舗Bでもらったわたぼうがまだリストに居る。
リストから追い出しても、たぶんあと8回くらいすれ違わないと店舗Bではすれ違えないだろう。
この時期に8回もすれ違うなんて至難の業だと思うんだが。
まいったな。




2010/09/07                                                                 ■
チャンスがあったのでビックカメラでかみさま手に入れてきた。
2匹。
結局最後まで店舗内のどこにDSステーションがあるのかわからなかったけど、
DSフロアをうろついて2回すれ違いました。
コンプ率は99.6%
あとバルボロスを手に入れると100になるのかな。
ちゃんと配信してくれんだろーなー。
ついでにスキルにモリーセレクション持たせておいて欲しいんだが。




2010/08/28                                                                 ■
他プレイヤーとのすれ違いは、もう無理だ。
時間帯にもよるんだろうけど、
朝も帰りも一度もすれ違えないことが多くなってきた。

8月頭からDSステーションでわたぼう配信されてます。
友人と遊びに行く予定があったからその時ついでに入手しようと思っていたんだけど、両方とも潰れ、
会社を定時ダッシュして帰りにビックカメラで手に入れようと思っていたんだけど、あまりに忙しくて定時なんかにあがれない。

だから一般プレイヤーとのすれ違いに期待したんだけどな。
もう全然ダメ。
たまにすれ違っても、最近始めたらしい子や、勝つ気満々のレティスやサージタウスで挑んでくるヒトばっかし。
対する俺はグレイナルを配っているというのに(改造の可能性アリw)、
レアなもの皆さんに配ろうって心意気は無いのか!(超自分勝手w)

そんなこんなで今日まで来てしまいました。
もうDSステーションで手に入れるしかないんだが、平日は行けない。
休日だってのに外に出なくちゃいけないとは…。

なんかもう、一人でDSステーションに行くことにあまり抵抗がなくなってきました。
まだヘルクラウドの時に1回しか経験してないけどね。
「行く」という想定に抵抗が無い、というか。

行ってきました、トイザらす。
初めて入ったけど、迷路みたいな店舗だった。
あそこだけか。
2回すれ違えました。



2010/07/28                                                                 ■
色々考えて、中断することにした。
どうせ今バルボロス手に入れても、わたぼうとかみさまの時にまた同じことするだろう。
否、わたぼうもかみさまも、「敵か味方か」っつーと、「味方」だと思うので、
バトルロード配信ではないだろう。
おそらくバトルロードは「敵」しか配信しないだろう。
というか、
そういえば8月末くらいでバトルロードは終わる、と攻略本に書いてあったな。
その後はバトルロードのみで配信していたものは別の形で配信する、とも。
てことは、バルボロス含めわたぼう・かみさまはDSステーション配信だろう。
ヘルクラウドで一度経験したから、都度行ってやんよ!

という思考の流れで(「〜だろう」がかなり多いが)、
もうめんどくさいからすれ違いでバルボロス待ちすんのはやめました。



2010/07/27                                                                 ■
先日、グレイナルをもらった。
お供がわたぼうだったので、このグレイナルもチートの可能性が高いが、目をつぶる。

それ以降、グレイナルを配ってます。
「みんなのために!」というよりは、
俺の再配布グレイナルをスカウトしたヒトも再配布し、それを俺がまたいただき、
そのグレイナルをバルボロスにしようと思って♪
…いたのだが、
バルボロスはグレイナル+竜神王じゃなかったです…。
グレイナル=バルボロス+竜神王なだけでした。
おっかしーなー、確か双方向だったような。

というわけで、引き続きバルボロス待ち。
スライム+マドハンド+どろにんぎょう、という珍しいチームに会いました。
HPSPを付けていないメタルキングを連れた珍しいチームに会いました。

モリーセレクションも求めて、
すれ違った相手とは全員スカウトしてみたりしてたけど、流石に疲れた。
「おそらく持っていたとしてもおにこんぼうには付けないだろ」と想定して、おにこんはスカウトしてみるの止めた。

Wi-Fi選手権はめんどくさくなったので最近繋いでません。
良い景品でも出るなら別だけど。
証シリーズも、あれだけ苦労してGJから盗んだのに全然使わないしな。




2010/07/16                                                                 ■
DSステーションでヘルクラウドもらってきました、会社を定時ダッシュまでして。
2回すれ違えるはずだから2匹捕まえるつもりでした。
たぶんだが、SPスキルとか持ってると思ったので。
で、
いざDSステーションのフロアにたどり着いたら、カンダタ登場!
うっとーしー!
仕方が無いのでカンダタ戦を消化。
その後無事DSステーションとすれ違えました。
さてもう1回。
としばらく付近をうろうろしたのですが、一向にすれ違えない。
あきらめて帰宅したけど、
これがあの「DSステーションとすれ違い時にカンダタとすれ違ってしまう」現象ですね!
お陰で再度DSステーションとすれ違うために他のユーザー10人とすれ違わなくてはいけなくなる、という!
で、これの対策のために、「2回すれ違えるようにした」とか。
つまり俺はそのパターンに当たってしまったわけね。
つまり俺は今回1回しかすれ違えないわけね。
ひでぇ。
でも、対策しておいてくれてホントよかった。
そんな何度も定時ダッシュなんかできないんだから。

まだスカウトしてません、ヘルクラウド。
DQ6やDQ9のように、アイテム盗めるかなーとぬすっと斬り繰り返してみたけど、何も盗めず。

先週かな、Wi-Fi戦の景品は486位でエースの証でした。
惜しかった、カルベロビュート3本目。

今日は2勝3敗。
見てなかったからわからないけど、
海竜+おおドラキー+ガオンというチームに負けました。
ナニされたんだろう?
ガオンはともかく、おおドラキーはたまに見かける。
何を目的にパーティインさせてるんですかねー(特性見ればわかるんだろうけど)。
海竜はおもいっきり輝く息要員だろう。
ダメージで言うとシャイニングのギガブレイクの方が強いけど、
耐久度的には海竜の方が強そう。
まさかとは思うけど、
海竜が出てきた2戦は2戦ともウチの突撃魚がバイキルトでなくピオラを使用。
AIがバイキルト使用する条件=バイキルトを止める条件が確立されており、そのキーが海竜!
…だったりしてな!





2010/07/10                                                                 ■
最近やってないけど、
配信第3弾、ヘルクラウド配信開始、だそうだ。
来週偶然ビックカメラが近くにある現場に出向くので帰りに拾ってこよう。
あとバトルロード連動でバルボロスが出るとのこと。
すれ違いでもらうのは面倒だ。

2日ぶりくらいにWi-Fiに接続してみたらアウェーで200点稼いでいて1100位だった。
すごいじゃないか。
今日の接続景品はメタルスライム。
超いらねー、とか思っていたが、ふと「スキルは?」と見てみたところ、
攻撃SP、守備SP、グランドブレスSP!
いらないなんて言ってすみませんでした!
明日のスラキャンサーのスキルも期待しよう。

Wi-Fi戦の受付画面の背景がグレイナルとバルボロスに変わっていた。
Wi-Fiと関係あんだろか。
もしかして1〜10位の景品がソレとか?
すげぇほしい。
でも、1000位くらいは取れるけど10位は無理だなぁ。






2010/07/07                                                                 ■
先週は554位とギリギリでした。
カルベロビュート2個目〜。
昨日は1敗、今日2敗。
飽きてきました。




2010/07/04                                                                 ■
Wi-Fiは昨日見送ったにも関わらず700位でした。
これで今日5勝するのは危ないかもしれない、
と思ったんだけど、景品を確かめるために5勝してみたら、本日の景品はキラーピッケル。
頂きましょう。
読んだ情報によると、
5勝後にアップする際に24時を回っていると、
点数はアップされないが本日のホーム戦の景品は手に入るらしい。
それ使えばキラーピッケルを手に入れつつ本日見送り、が可能だったかもしれない。
けどメンドクサイのでそのまま。
500位越えないといいなー。




2010/07/03                                                                 ■
あめのはばきり入手。
ようやく手に入れた、と思ったら2本目だった。
そういえば先ほど一度だけぬすっと斬りの結果を見ないまま倒したことがあったけど、
あの時か。
一度だけ見なかった時に盗みに成功してるとは、すげータイミング。

Wi-Fi接続したら600位でした。
今日は見送ります。
先週の土曜も800位で見送り日曜1300位、日曜に5勝して月曜800位でした。
それでいこう。

またおにこん+最強宝石+魚で登録したけど、
魚のレベル30まで上げたらもうプロマスター級じゃなかった。
やはりステータスは関係あるようだ。




2010/07/02                                                                 ■
Wi-Fiでおにこん+Jokerというチームに2回やって2回負けた。
悔しい。
2回とも混乱があまり当たらなくて、最終的にウチのおにこんと相手のJOKERとの一騎打ちに。
ウチのおにこんのアタックカンタ貫通技はたぶん疾風突きのみなのでこれで300強。
相手JOKERは毎ターンベホマズンで350回復。
これの差額50でじわじわHPを満タンに近づけ、
ベホマズンでMP切れた頃殴ってくるわけだが、おそらくHPUPSP付けてるから600強HPがあるはず。
疾風突き2回じゃ足りず、JOKERだからそれなりに攻撃力も高く、1ターン差で撃沈。
2回とも同じ展開は悔しい。

あめのはばきりを取りにいきました。
魔界でキラーマシン相手に盗人斬りを繰り返す。
1時間弱戦って31回盗んで収穫無し!
確率低い!
GJのモンスターの比じゃないな。
否、目的のアイテムを盗める確率は同じくらいなんだろうが、
キラーマシンはちいさなパーツを盗める確率が高すぎる。
そんなわけでついに自販機のラインナップは埋まりました。
そんなわけで雨の幅斬りはまだ手に入ってません。
一応ドロップも狙って人食い箱とスライムボーグでトドメさしてんだけど、小さなパーツすら落とさない。
盗むと落とさないのかな。

ゴルデンゴレムン改ができました。
グランドブレスSPが闘神レオソードと竜神王になりました。
大奮発!
上手く機能するかどうかは知りません、試す機会も無いかもしんない。
それにしても竜神王は需要が高いですね。

今プレイタイムは174時間です。




2010/07/01                                                                 ■
攻略本から知った数少ない耳寄り情報その1.
バトルロードUとの連動は8月で終わるそうです。
それに伴い、バトルロードでしか仲間にできなかったモンスターは配信されるそうです。
なるほど。
幸いスラリンガルは持ってるからもういらないけど、
一緒にバトルロードでしか手に入らないスキルも配信されんじゃないかと期待してます。

現在思い出の戦いに6人くらい登録されてる。
もう勝利回数を稼ぐ必要は無いので、毎日スカウトして消化する必要もない。
で、全員1回ずつスカウトしてみてほしいスキルを選ぶことにした。
言うなれば倉庫の代わりだ!
もちろん最大の目的は、「誰かモリーセレクション持ってないかなー」。

なかなか皆さん突っ込みどころのあるスキルを付けていらっしゃる。
おにこんぼうに回復SPっすか。
キラーマシン2にグランスペルSPっすか。
珍しい。

過去何人もの方々からスカウトさせていただいてきたけども、
素早さSP、賢さSP、MPUPSP付けてたヒトはいませんね。
俺にはけっこう前者2つは需要が高いんだが。
しかし流石にMPUPSPはいらねぇ、役に立つシーンが想定できん。
MP200しかないゴルゴレにつける?
MP自動回復の方がずっとお得です。
でも一度は作らないとリストに載らないので作成し、素でもっともMPの高いグランスライムにくっつけました。
やっぱ長所は伸ばしてやらないと。

Wi-Fi登録してみたら、受付画面にルーファ、ドロルメイジ、キラーピッケルがいた。
やはりキラーピッケルは景品のようだ。
願わくば登録できなかった昨日の景品ではないことを…。




2010/06/30                                                                 ■
復旧したらしいです。
きっと技術者ががんばったんだろう、カッコイイ。
でも俺は24時までに帰れず。

ドロルメイジも景品だった。
だからたぶんキラーピッケルも景品だろう、なんとなく。
で、思う。
何でルーファやドロルメイジを景品でのみ入手可能なモンスターにしよう、と思ったのか、と。
何よりまず見た目がさえない。
その見た目も、色違いが存在している=固有の外見を持つモンスターじゃない。
見た目が悪くても色違いでも、有用であればいい。
しかし特に強いわけでもない。
ルーファのハックブレイクはまぁ使えなくもないだろうが、
ドロルメイジに至ってはマホトラブレイクという、何を狙ってんだか理解できない特性を持ってる。
持ってるスキルが有用かというと、
「ステータスアップSPを作ってください」と言わんばかりのこのモンスターの個性を完全に無視したラインナップ。
要するにアレか、ステータスアップSPを配りたかったのか?
それを届ける母体となるモンスターは何でもよかったのか?
考えても答えは出ません。




2010/06/29                                                                 ■
なんかサーバー異常だって。
接続できひんかった。
公式サイト見たら「今日中の復旧は無理ッス」て書いてありました。



2010/06/28                                                                 ■
攻略本買いました。
買ってみて思ったが、いらないな、これ…。
先月あたり発売したSランクまでしか載ってないとかフザけた本よりはずいぶんマシになっているけど、
それでも載ってないモンスター多すぎだしな。

Wi-Fiは822位でした。
無事カルベロビュートげっと。
500位から1500位の間が武器なのであれば、800位は意外とギリギリだったかもしれん。
たしか2日間未登録でこれだからな。

今週もそれ狙おうか。
「サムライ」よりもバイキルト率が高いとうわさの「VSメタル」を魚につけて登録しました。
5ターン中4回使ってくれた。
1回は自身にピオラ。

あと本日の5勝の景品はドロルメイジでした。
コイツをどう使えばいいのやら。
特性はマホトラブレイク!
マホトラの耐性下がって困るヒトいんの?
なんか強力な特技で、「実は属性はマホトラ」とか無いかなー。
スキルは「素早さSPを作れ」という感じ。
ルーファも「HPアップSPを作れ」という内容だった。
結局SP作るためのモンスターなのかね。



2010/06/27                                                                 ■
昨日は800位だったので登録見合わせ。
今日は1300位でした。
これなら5勝しても500位から1500位の間(が武器だと言われている)に入れそう。

ためしに登録してみたら混乱のヒット率が低く、3勝でした。
時間もあるし、もう1匹追加するか、と思い、
(ランクやレベルが低ければプロマスター級のまま登録できると見込んで)
「サムライ」つけたサーベルきつねを採用。
「こうどうはやい」でバイキルトかけてもらう想定。
準備完了、さぁ登録だ!
「同じ系統のモンスターが2体以上いるため登録できません」
ぐっは。
またやっちまった。
何度目だ。
何で気が付かないんですかね…。
おにこんが魔獣系なのが覚えにくいとかそういうんじゃなくて、どうも系統を気にするアタマが無いような。

じゃあゲレゲレだ!
というわけで捕まえて転生配合。
いざ!
「プロマスター級からゴッドハンド級にランクアップ♪」
ひでぇ。
Lv20まで上げたのがまずかったか?

じゃあとつげきうおだ!
海岸にシンボルがウヨウヨしてるけど水から出てこないらしく接触できねぇ。
つむりとエンカウントするとたまに出るけど、ランダムだから性別の本使えない。
不便この上ないな。
まぁそれでもなんとか用意完了。
レベルがランクに影響するかもしれないからLV1のままで。

いざ!
プロマスターのまま登録成功!
5勝!
が、魚あんまり役に立たなかったなぁ…。
魚が生存していた全6ターン中、バイキルト1回、ヘロヘロ2回、通常攻撃1回、悪魔斬り2回、という結果。
ひどい。
ヘロヘロは仕方ないとしても(6回中2回は多い気がするが)、
バイキルト1回て。
賢さが低いせいか?

とにかく、1300位で5勝したので、明日1500位を割っていることは無いと思う。



2010/06/25                                                                 ■
1200位。
4戦目までは余裕だったが、5戦目で耐久チーム登場。
サーベルきつね+はぐメタ+アークデーモン。
最悪です。
はぐメタはザオリク→ベホイマ+MP自動回復のみ。
もう会心が出るのを待つしかない状態。
こっちも消耗しないしね。
おにこんが蘇生キャラを無視してはぐメタ殴り、次のターンで疾風すればたぶん倒せるんだけどな。
それは期待してはいけないこと。
待つこと40ターン、ついに宝石が会心を。
カッコいいなぁ、キミは。
そして接続失敗。
嗚呼…。
もうこれバグだろ。
たった一度接続に失敗したから全部ご破算にするってありえねぇ。
無線なんていう不安定なものに対してその処理はねーだろ。

流石にもう勝てる自信も時間も無い。
幸か不幸か、さっきとは違う展開になり、早々に負けることができました。
耐久チーム最悪だ。

そろそろ開催される大会では、ラウンド数が決まってるらしい。
規定ラウンドが経過した際どう勝敗を決めるのか知らないけど、いいルールですね。
Wi-Fiにも採用して欲しいもんだ。




2010/06/24                                                                 ■
気持ちよく5勝できました。
最強踊る宝石、ホント優秀!
どうやら3枠は強制的にウルトラメガトンにされるみたいですね。
一度も遭遇しない。
タイラントワームとかもか?



2010/06/23                                                                 ■
700位。
30秒差くらいで登録失敗。
受付時間延長してくれぇ…。

今日のウチの宝石はカッコよかったですよ。
早々におにこんは殺されちゃったけど、
混乱で足止め+自爆でちくちくとダメージを重ね、更にくじけぬ心が2回も発動してなんと勝利♪
ていうかくじけぬ心は戦闘中1匹につき1回とか制限無いんだ。
なんとなくそんな制限があるように思い込んでたよ。
そんながんばりを見せられたので、今日は登録したい、と思ったんだけど。
ダメでした。
ギリギリでダメってのがなんかもう面白くない。
3戦目くらいで0:00になればまだアレだけど、
5戦目勝利!という文字が出たときに俺のケータイが24日を知らせる感じなんで。




2010/06/22                                                                 ■
おにこん+バベルボブルに負けたのがなんか悔しい。
最初のターンの惑いの息がミスり、2回殴られ、次のターンの疾風突きで撃沈。
惑いの息が当たってれば〜。
なんか惑いの息よりもメダパーニャ!(とかいう手品師いなかったっけ。…てじなーにゃ、か)の方がHIT率高い?

ドレアム+ゾーマというチームがいました。
そんなもん組み込んでゴッドハンドにならないの!?
意外だ。
なお、このチームにはおにこんが殺されてしまいましたが、
宝石がメダパニ斬りとか駆使して足止めしながらドレアムを殴り殺しました!
かっこいい!



2010/06/21                                                                 ■
ついにすれ違い通信やめた。
しばらくしたらまたやるかも。
その頃には相手がいない可能性があるな。

ゴッドハンド級1週目は975位でした。
惜しい!
もうちょっとで1000位越えたのに!
と思ったが、この順位で目的のディバインメイスもらえました。
やったっス!
昨日の未登録が効いたようだな!
でもどういう景品範囲なんだろう。

これでゴッドハンド級には用は無い。
(DQMJ2自体に用が無くなりかけてたりもする)
ので、プロマスター級にエントリー。
目的はカルベロビュート。
非売品です。
グリンガムのムチより強いです。

ランクの高いモンスターばっか倉庫に集めてたので(普通だと思うが)3匹入れるとどうしてもゴッドハンド級になってしまう。
仕方なく2匹で。
最強踊る宝石+おにこんぼう。
ホントは先日できたバベルボブル入れようと思ったんだが、最強踊る宝石と同じ系統でした。
「よしこれで行こう」と思ったら同じ系統が入ってる、ってことが意外に多い俺です。

たまたま手持ちにいたモンスターで組んだ割りには、意外と強いよこのチーム。
混乱ブレイクの最強宝石、全ガードブレイクのゴルゴレよりも混乱率が高い気がするんだが気のせいか。
ちなみにこのチーム、回復役はいません。
最強宝石は根っからの混乱要員にしようと思って回復SPははずしちゃった。
でもきっとイイ感じにランク落としてくれる…かもしれない。






2010/06/20                                                                 ■
まだ600位でした。
昨日と今日とでアウェーで140点も稼いでしまったのが原因かと。
さすがに今日は登録しなかった。
が、後から、負けそうなパーティで登録しなおしておけばよかったと思った。
今日登録しなかったのは、今と同じ点数ならちょうど1000位越えたくらいになるんじゃないかと思ったからなので。

先日すれ違ったサージタウス、チートでした。
いやにダメージがデカいなと思っていたけど、
スカウト後にスキルを見たら攻撃SPが4つも付いて攻撃力1300になってました。
これはひどい。
そうまでして見知らぬヒトに勝ちたいか、あんた。

そろそろ飽きてきました。
まだ未配信のモンスターたくさんいんのにな。
どうやら次のDSステーション配信モンスターは配信限定らしい。

すれ違いももうめんどくさいからやめるか。
スライダーク手に入れた今、意味無いしなー、
と思っていたんだが、「モリーセレクション」を手に入れるにはすれ違いしかないんだよな。
「バトルロードマスター」と違って出てこなそうだなぁ。




2010/06/19                                                                 ■
600位になってました。
このままいくと1000位を越えそうな予感。
それじゃ困るので今日はやめとこかな。
でも戦ってみたら相手が強くて2勝しかできませんでした。
これでいいや。

全ガードブレイクのクセに何ターンも状態異常ミスりまくるとアタマにくるな。
そして猛毒の息。
グランドブレス大失敗w
ガンガンに作戦変更しても猛毒!
こりゃダメだ。

毎ターン丁寧にまもりの霧。
命大事になキラーマシン2は見てるとイラっとする。
1回攻撃しかいないから非常に効果的です、まもりの霧。

たくさん課題が見つかるけど、
結局最初から同じパーティ使ってる。
そりゃ、途中で変更できるほど時間は無い。
それに順位がイイ感じなのも新パーティ用意する気がそげるな。





2010/06/18                                                                 ■
見事にアウェーでの勝ち点0w
まぁ俺もホームで9割勝ててるから、1割の人間くらいしかアウェー勝ち点手に入れてないのかも。

ゴッドハンド級で強いのはアークデーモンですね。
イオブレイクのギガブレイクが痛すぎ。
ゴルゴレに遣わせても同じくらいいくかな?
次週はアークデーモン作ろうか、と思ったけど今1500位くらいなので、
もしかすると1週目にして目標のディバインメイスが手に入るかも。
むしろ今より強いチームにするとディバインメイス越えてしまうかもしれません。




2010/06/17                                                                 ■
ゴールデンゴーレム入れたチームが3チームくらいいた。
やっぱ全ガードブレイクは魅力的だよねぇ。
でも、なんかコイツ、御しにくいような。
グランドブレスSPつけてんだけど、
ガンガンにしても行動封じ系ブレス使うし、いろいろにしても初ターンからかがやいたりする。
昨日までは灼熱と輝くを覚えさせていなかったのだが、
ガンガンにしても既にマヒった相手眠らせようとしたりするんで、
今日は灼熱と輝くを覚えさせた。
が、より御しにくくなったような。

今日は通勤区間の中で地元に近いあたりでスライダーク持ちとすれ違った。
あ、それオレのですか?(笑)



2010/06/16                                                                 ■
期待したけどダメでした、アウェー0点。
でも今回戦ってみて0点なのもうなずけるかも。
何故かワイトキングが2日目から参加できなくなったので、火力も回復力も低い、ウチのチーム。
頼みのゴールデンゴーレムだが、
全ガードブレイクとはいえ意外と当たらない。
ぶっちゃけ吹雪ガードブレイクみたいにダメージで効果が見えるわけじゃないから、
ほんとに効きやすくなってるのか疑問。
そんで今日、帰宅が遅くなり1分差で受付終了。
拒否られた時見たPCの時計がきっかり0:00だったんで、ホントあと1分あればいけたはず。
ひでぇ。
だからそんなに速く帰るの無理だって。
せめて25時までにしてくれぇ…。

珍しい神レテとすれ違った。
竜神王、レオソードなんかつけてんのに通常攻撃しかしない。
何ゆえ「特技つかうな」に?





2010/06/15                                                                 ■
朝一人、夜一人、というすれ違い状況。
しかもそのうち1回はカンダタ化した。
人口少なくなったかも。
スライダーク手に入った後でよかった。

Wi-Fiは、昨日の100点が80点に減点されました。
神レテよりも減点率が高い!
それより、昨日はゴッドハンドで登録できた「おにこん+ゴルデンゴレムス+ワイトキング」がウルトラメガトンになってた。
ナニこれひでえ。
色々組み合わせてみたところ、ワイトキングの代わりにJOKERを入れたらゴッドハンドでした。
ちょっと賢さ低いけど、コイツに回復役を任せよう。
5勝でした♪
でも減点率高そうです。
1000〜2000位だからかもしれないけど、相手弱いなぁ。
ウルトラメガトン級の時は1戦1戦ビクビクもんだったのに(そんで4割くらい負けてたし)。

今日のアウェー戦は0点。
たぶん、初日はみんなスクエニチームと戦うから0点なんだ思うんだが、どうだろうか。
明日に期待。




2010/06/14                                                                 ■
Wi-Fi戦、1300位くらいだったけど念願のオリハルコンのツメげっと!
あとはゴッドハンド級のディバインメイスとプロ級のカルベロビュートが欲しいです。
もう(今んとこ)ウルトラメガトンに参加する意味は無いです。
今の「おにこん+キラーマ2+ゾーマ」が美味しく仕上がったと思うんだけど。

結局1枠×3にしました。
ウチの神レテと戦った際にイヤだったチームを再現しました。
神レテの2連撃は、かがやく息+ギガブレイクだとして、
これでキラーマ2が沈まないとかなりキツい。
その後、キラーマ2とゾーマのベホマズンで満タンになった上におにこんぼうに殴られる。
ついでにゾーマの2回攻撃でバイキルトなんかかけられようものなら最悪。
ので、キラーマ2に爆風ガードSPは必須。
ためしに先日、現状抱えてた「おにこん+キラーマ2+ゾーマ」で挑んでみたところ、
なんと敵キラーマはやけつく息とか連発してきた!
3枠にも負けないし、1枠には行動封じを備えているなんて、アタマいいなぁ。
で、採用♪

そんなこんなでできた「おにこん+キラーマ2+ゾーマ」で日曜のWi-Fi戦に望んだんだが、
圧勝でした(3500位前後だったけど)。
なので、来週からはコレで行こうか、と思ってたんだけど、
オリハルコンのツメもらったからもういいや。
ゴッドハンドとプロ級を考えるか。

おにこん+ゴールデンゴーレム+ワイトキング、でゴッドハンドだった。
うさんくさい。
ワイトキングはカンストの半分くらいのステータスなので、
これがカンストするとウルトラメガトンになりそう。

転生の杖を装備した大王イカ+シルバーデビルがバズズになっちゃう。
なんだこれ。

たまに雨天でも遺跡の最初の青い扉が閉まってんだけど、なんだこれ。

「おにこん+ゴールデンゴーレム+ワイトキング」ができたので登録した。
ゴッドハンドのままでした。
よかった。
ワイトキングのスキルはグランスペルSP+サポーターSP+回復SP。
もらい物のGuestマークをはずしただけ。
手動なら何でもできる組み合わせだけど、AI戦だと器用貧乏な感じ。
人様にもらったもんにケチつけるわけじゃないけど。
来週気が向いたら作り直しましょうか。

今日は1匹のJOKERを消化した。
HPアップSPを使おうと思って残しておいた4匹のうちの1匹。
手順がめんどくさくてもー減らない減らない。
材料は、
いたずらもぐら×2、リザードファッツ×2、ボストロール×2、レティス、ウイングタイガー、ブオーン、タイラントワーム、キングレオ。
やっぱりぶとうかの証を消費してでもゼロから作った方が楽そうだ。






2010/06/11                                                                 ■
朝接続すればアウェー戦の勝ち点が増えるのではないか!の検証のため、
本日は朝7時頃に接続。
たまたま遅い出勤だったんで。
でも15分はかかったので、ちょっと朝はやりたくないなぁ。

だがしかし。
7時の時点で勝ち点91ポイント稼いでいました。
あら、いきなり想定外。
6/10は23時に接続したんだけど。
予想では、今回もアウェー勝ち点は0で、明日の接続時はそれなりに稼いでくれるものと思ったのだが。
てーことは、
単純にウチの神レテがヨソでフルボッコにされてただけみたい(笑)。
ちなみに昨日は7000位だったけど、今日は1000位強になってました。
同じ点数がすげー並んでんだろな。
ああ、これか?
同じ点数でも速く接続した方が順位が高くなるってことか?

フルボッコにされてた神レテは「汎用」。
少し前から「Wi-Fi用」を作ってます。
「ゆうき」と「竜神王」を使ってかがやく息とギガブレイクしか使えない子にする、
予定でした。
でも最近のVS神レテを見てると、それだけじゃダメだな。
ドルマドンとメラガイアーを使う神レテには手も足も出ない。
「守備3」を捨てて皆さんのように「ドルマガード」でもつけるか?
ついでにメラガードも付く「メラ&ドルマ3」を皆さんが付けないのは、ダークマッシャーとか使うようになるからかな。
もう一部は捨てるしかないよなー。
その一部はメタキンチームのつもりなんだけど、
他にも捨てないとダメくさい。

今日はスライダークを配ってきました。
すれ違ったヒトの一人は、バトル回数0回のヒトがいました。
初めてだとコレがレアだと思わないかもしんない。
余計なお世話か。

預かり所がいっぱいいっぱい。
何体預けられるか知らないけど、少ないよ。




2010/06/10                                                                 ■
死神スライダークげっと!
やはりファンファーレでした、効果音。
それでは明日から配ろうか、親切心で。
スラリンガルもらったからな。
お礼です。
持ちつ持たれつ。

これで、現状手に入るモンスターはすべて手に入れたことになります。

今日のすれ違いは、209勝の状態を守りたかったので全部棄権。
敗北回数が増えていくのはちょっと残念だ。

実験。
アイテムを盗んだ後棄権するとアイテムは残るか。
残りました。

Wi-Fi、今日もアウェー戦は0点でした。
ホーム戦は5勝で127点。
ちなみに7000位になってました…。




2010/06/09                                                                 ■
すれ違い対戦始めた頃からの予定通り、
 209勝の時に自分DSとすれ違い勝利→スライダークが景品で出なければリセット
をやってます。

全然出ないよ、スライダーク。
この確率の低さに悪意を感じる。
一度だけ白竜王が出た。
効果音はファンファーレ。
やはりレア扱いらしい。
アトラスのかなづちも1回だけ出た。
これは比較的欲しかったが、断念。

つーかレアと非レアの差が激しいよ。
このゲームにおいて木の実程役に立たないアイテム無いだろう。
使いどころとしては、「あと少しだったのにカンストしなかった!」みたいな時か?
はい有り得ません、そんなケース。
育成中はほぼ確実に成長限界に達する前にカンストする。
そうなるとホントに使いどころが無い。
くどいようだが、ホントに役に立たないなよく考えると!
そんなアイテム景品にするなんてナニ考えてんだ!
店で買えるアイテム景品にするのも面白くないが、
非売品でもあまりにも使えないアイテムをさも「どうぞ!」とばかりに渡されるとイラっとくるね。
スキルの種ならSP作る時なんかに使えなくも無い。
しかし狙っているのかいないのか、210勝目の景品はステUP用のみでスキルの種はありませんw

白竜王2回目〜。
まさかDQ6に勝った時は出ないとか無いよね。

すれ違い回数240回、スカウト数2回、勝利209回、敗北29回。
29敗になったのは5月24日。
そのあたりから神レテ採用しました。
貴方を採用してから負け無しです(まぁ補助アイテム使ったりもしたけどな!)。
お疲れ様でした。

Wi-Fiはボロクソでした。
アウェー戦の勝ち点は相変わらず0点。
これ、前日の登録時刻によるんじゃないかと思い始めてます。
今日みたいにホームでボロクソだったりもするからあまりデカいくち叩けないけど、
アウェーで1勝もできない程弱くはないと思うんだけどなぁ。
つまり、締め切りギリギリに登録したもんだからアウェー戦が行われていないのではないか、と思う次第です。

白竜王3回目〜。
もう1時間以上リセット繰り返してんすけど。

ダメだ、今日は時間切れ。
あきらめた。
とある情報量の多いサイトによると、景品がモンスターになるのは2%くらいらしい。
その2%のうち12回が白竜王でスライダークは1回だって。
俺まだ白竜王3回目だ…。
先長すぎ。
ていうか今日手に入らないとは思わなかった。





2010/06/08                                                                 ■
残念ながら今日は帰宅時までで207勝でした。
つまり自宅で自分DQ6,9に勝っても210勝にはならん、と。
残念。
死神スライダークは明日だ。
あと一人すれ違えれば手に入ったかもしれないのになぁ。
あ、今日はスライダーヒーローが手に入ったんだった。
あと一人でスライダークが…というガッカリさが勝って忘れてた。

Wi-Fiでは2勝。
運がよければ、否、悪くなければ勝てた試合があったので2回リセット。
3勝にとどまりました。
結局「運が悪くなければ勝てた相手」には運が悪くて勝てず。
相手は神レテ。
ウチの神レテには素早さSP付いてんだけどな。
それでも全部先制されて負けちゃうのは相手は素早さSP素早さ3が付いてんのか?
3とSPついてたせいで負けるなら仕方ない、納得いく。
でもこっちにSP付いてんのに運悪く先制されて負けるのはまったく面白くない。

もう1つの負けも神レテ。
神レテは減点率が低いから上位にはバサバサ飛んでる、と誰かが言っていたが、ホント飛んでそう。
で、コイツはドルマドン持ってた。
ドルマドン+メラガイアーで1200!
たまらん。
これも納得のいく負け方。




2010/06/07                                                                 ■
本日のすれ違いで勝利回数が197回になりました。
自宅に戻って自分DQ6、DQ9とすれ違い、勝利回数199回。
明日スライダーヒーローげっと!
その後、8〜9回すれ違った後は、
自分DQ6,9とすれ違い→死神スライダーク手に入らなければリセット、
を繰り返す予定。
そしたらもう勝利数はいらないので、それを皆様に配りましょうか。
スラリンガルもいつかの2匹以降全然見かけないし、
ウチのレティスはそれなりに他プレイヤーの勝利数稼ぎの邪魔をしただろうしな。

またJOKERとすれ違った。
おにこん+JOKER+ゾーマチーム。
うーん、JOKERをもらうべきか、ゾーマをもらうべきか。
JOKERなんかいらないけど、ほぼ確実にHPUPSPを持ってる。
でもコイツを闘神レオソードにしてHPUPSPを回収するより、フツーに作った方がはるかに楽じゃね?
とかいいつつスカウトしちまいました。
100%で成功。
案の定HPUPSP所持。
意外にもマスタードラゴンも所持。
ひろいものだったか?
これでウチの倉庫には自分用も含めてJOKERが5匹もいます。

サージタウスと暗黒の魔神がスカウトできない。
珍しく今日の分を消化し切れなかった。
まぁいいや、いらないし。
この暗黒の魔神は珍しく通常攻撃しかしてこなかった。
つまり最も恐ろしいタイプ。
そういえばウチのサイコロンが封印覚えていたな、と思い出し、使ってみた。
会心封じ!
効果絶大。
何も育てていないサイコロンにとってはスクルト2回かけても魔神殿のただの打撃が致命傷だったが。
しかしコノヤロー、ルカナンかけたりバイシオンかけたりしたらスカラ使いやがった。
鬼め。
一応再度ルカナンで下げてマホトーンで封じて、
可能な限りダメージを上げたはずなんだが、二人で6%にしかならなかった。
何でだろう。
こうなるとちょっとスキルやステータスを見てみたくはあるが、
ちょっと無理そうなのであきらめます。

サージについても、かぶとわりがうっとうしい。
コノヤロー、こっちがスクルトかけるとバイキルトかけやがるし。
攻撃にはだいたい魔神斬り混ぜてくるし。
ギガブレイクを使わないのでMP切れを待つのも面倒だ。
コイツもあきらめよう。

収穫としては、メタキンを頂きました。
メタキン自体は面倒だがわりと簡単に作れるからどうでもいいけど、
メタキンもすれ違った場合は確実にHPUPSPを付けている。
JOKERと違って強制的に神獣にされないから非常においしい。
余談だが、コイツのスカウトには82%で失敗しました。

神竜ももらった。
スキルはグランドブレス、グランスペル、攻撃SP、回復SPと、たぶんこのヒトの完成品だ。
スキルの組み合わせはぶっちゃけあまりよくないので、神竜として残すにはスキル付け替えないと。
もったいないな、このSP郡。
でも神竜をただの素材として使うのはもっともったいないので仕方ない。

Wi-Fiはマスター級の13000位くらいだったが、
それでも「入賞」らしく、メタルチケットをもらいました。
今期から景品が変わると聞いていたが、1000位以降も何かもらえるみたいね。
昨日のクジ運が悪くなければウルトラメガトン級で2000位以内の景品がもらえたと思うんだけどなー。
残念だ。

本日のホーム戦については、いつぞや作った神レテでまたウルトラメガトンへ。
またヘルクラウドを倒すことができました!
でもギリ。
確率は低くないみたいだけど、何度か攻撃をミスってもらわないと勝てません。
あまり賢くないから、めいそう+かがやくいき、とかやってくれないからなー。







2010/06/06                                                                 ■
Wi-Fi世界選手権。

「吹雪3とゆうきでかがやく息とギガブレイクのみ使うようになるようです!やったことないけど!」
ていう書き込みがあったので、
じゃあやってみよう、と神レティス作ってみた。
で、本日使ってみました。
ダメでした(笑)。
かがやく息+ブリザーラッシュorマヒャド、という結果に。
これはひどいw
吹雪3はかがやく息で止め、マヒャデドスは覚えさせていないが、
「デドス使えないならマヒャド使うよ」と判断しますか、そうですか。
比率的にはブリザーラッシュが多いようだ。
攻撃SP付けてないからそれはそれは低いダメージです。
残念、作り直しだ。

初戦にはクインガルハートがでてきた。
珍しい。
「強者のよゆう」があるけど、「こうどうはやい」と「多くの属性無効」で採用されたみたい。
ていか「強者のよゆう」一度も出なかったな。
コイツはギガブレイクも効かないんですね、すごいです。
テンション50まで溜めてたから、それによる攻撃を食らってみたかった、ちょっとだけ。

スラリンガルにフルボッコ。
ギガキラーのせいですか、メラガイアー600、灼熱400食らうのは。
すごいな。
賢さ590しかないからウチのスラリンガルには魔法覚えさせなかったんだけど、
こんなに効くんだ?
賢さSP付けてるのかなー。

じゃあさっそく作り直して夜にでも再戦だ。
と思ったのだが、
なんと本日の5勝景品はルーファだそうで。
ぜひ欲しい。
ので暗黒の魔神で参戦だ!
暗黒の魔神でもさっきのスラリンガルは厳しいなぁ。
対戦相手に恵まれるかどうかは大きいな、この大会。
今1100位くらいだが、とりあえずこれで1000位内はなくなったな…。

クインガルハートは相変わらず「強者のよゆう」が発動しない。
敵AIだと発動しないのか?
攻撃魔法効かない特性はおいしいけど、やはり「テンション」はヤバい。
ええー、ここでテンション?というシーンが多い(敵ながら)。

うーん、倒せないよぅ。
本日は4戦目5戦目がスラリンガルで、4戦目の方が耐久暗黒魔神みたいな状態で倒せない。
次のスラリンガルは火力が強すぎて負けそうな予感がしてるんだが、まずコイツに勝てねぇ。

50ラウンドくらいで4戦目に勝利したが、そこまででした。
5戦目つよすぎ。
何度かやれば魔神攻撃が複数回当たって倒せるんだろうけど、
(ていうか今回一度当たらなかったなコノヤロー)
試す度に4戦目を倒すなんて無理。
ホント今日は相手に恵まれなかったなぁ。

調べてみたら、5勝さえすればいいらしい。
階級下げてスクエニチームをフルボッコにしてやればいいのでは?
と思ったら既にやってるヒトがいた。
じゃあ俺も。
1100位まで稼いだ勝ち点を捨てるのは痛いが、まぁ今日がんばっても1000位には入れまい。
だったら確実な方をとります。

キラーマ2でマスター級に殴りこみ5勝♪




2010/06/05                                                                 ■
AIの思考はよくわからんですね。
ランダム要素入ってんのかな。
なんでHP半分以下の今「いのちだいじに」で瞑想使わない?
敵を倒せる状況でもなく。
輝く息+ギガブレイクで800与えられるのに、なんで聖魔斬とか灼熱とか織り交ぜるんだろう。

ウチの神レティス氏は、上位陣には全然勝てないみたいです(笑)。
ここ2〜3日、アウェーでの勝ち点で160から動かない。
(でもそのわりにホーム戦では「ガンガンいこうぜ」のまま何もしなくても勝てることが多いな)

さっきもメタキン含む1枠×3に負けた。
とにかくメタキンに弱いからなー、ていうか倒す術が無い。
攻撃UPSPをはずして魔神斬りかなんか入れればよかった。
攻撃UPSPなんか、レベル上げにしか使わない(レベル上げには便利だったけど)。
単に「ナントカSP」て付いてるのがカッコいいから入れてるフシありますw
だから俺のモンスターには「攻撃力アップ3」はほぼ無いです。
「3」てのが中途半端でカッコわるいと思うから。
見た目重視♪

サージタウスに負けた。
1ターン目、自分が無傷だから相手がナニしたのかわからないが、
次のターンからベホイマで999回復するようになりやがった。
賢さ上げたらしい。
こんなサージは初めてです。
しかしその後、素早さ、賢さ、攻撃力、といろいろ効果が切れていくヤツ。
どうやら最初の1ターンではなく何ターンか使って自分を強化しているようです。
アタマいいなぁこのヒト。
でもアウェー向きだな。
火力低いもん。
これで耐久がウリの、たとえばさっき倒したオムドなんかとホームで戦ったら勝てない。
毎ターン700も回復されんだから。
負けないけど勝てない、というアレだ。

今日は3勝2敗。
ありゃ何度やり直しても勝てん。
毎ターン700回復するオムドに勝てただけマシ。
あれは運がよかった。
いや、こっちが最大ダメージ与えられる行動のみ行えばわりとすぐに決着付くんだけど、
何故かいろいろ織り交ぜるんだよねぇ。
輝く息+灼熱orギガブレイクor攻撃or聖魔斬。
少しずつダメージ蓄積させないと勝てないのに100も与えられない打撃を織り交ぜるもんだからずいぶん長引いた。

とにかく、
世界選手権用にスキル組まないとダメみたいですね〜、当たり前ながら。
俺としては非売品のオリハルコンのツメが欲しいだけなので、あまり上位に食い込まなくてもいいんだが。
キングの証も、使わずにとってあるからいらないし、
SP付きゴルスラは使い道がありそうだけど、作れるから。
(景品変わるらしいからもうもらえないかもしれないけど)。
なので、
もし世界選手権用を作る気になったら、
今作った神レティスから流用できるスキルがあったとしても残しておくでしょうねー。






2010/06/03                                                                 ■
Wi-Fi戦、ウチの神レティス氏は順調にアウェーで勝利しているらしく素敵です。
ホームで、おにこん+キラーマ2+ゾーマ、のチームに負けました。
時間はあったけどめんどくさいので妥協。
このキラーマ2は真っ先におにこんぼうにバイキルトかけて、頭いいなぁ。
そんでギガブレイクが300しか効かなかったのでイオガードかなんか付けてんのかもしれない。

時間かけてテンション100まで上げたのにスカウトの際操作をミスって攻撃しちゃうとすんごく悲しい。




2010/06/02                                                                 ■
俺の作ったJOKERがかえってきたw

スカウトしたJOKERのスキルが俺とまったく同じだったんで系図を見てみたら親の名前が一致しました。
俺が作ったヤツだw
たくさんJOKERをスカウトしてきたけど、「ぶとうか」なんか入ってんの俺だけだろうな〜。
使ってくれてありがとうw

つかJOKERなんか集めてもしょうがないな。
確実にHPアップSPが付いてるからそれを流用したいけど、
神獣は感染力が強いのか配合すると神獣にされてしまう。
これを防ぐには一度レオソードにすればいいんだけど、さすがにめんどくさすぎ。

今朝は京浜急行が遅延したもんですれ違いしまくりでした。
ほくほく。
わたぼう連れてるプレイヤー2名とすれ違った。
アンタらもう自慢したくてしょうがないのか…。
否、ネットを見ていなければわからないことだから、「もしかしたら」知らなかったのかもしれない。
DQ9の時の俺の先輩がそうだった。
まだ配信されていないダークドレアムを喜んでレベル上げしてました。
それを聞いてますますチーターを憎いと思ったもんだが。

帰りに拾った海王神、スキル「バトルロードマスター」を所持!
ありがたや〜〜。

今日のWi-Fi、アウェー戦で60点くらい獲得してた。
「もしかしたら結果見れないだけで昨日の得点加算されてるかも」とか淡い期待を抱いていたのだが、
結果は無情でした。
往年の前作みたいに受け付け2時までにすればいいのに!
日本人、たぶん0時までに帰れないヒトはたくさんいるけど、
2時までに帰れないヒトはそんなにいないと思うが。




2010/06/01                                                                 ■
昨日のWi-Fiは、念願のヘルクラウド撃破!
俺の神レティスかっこいい!
でもその前のギガンテスに負けたので4勝でした。
やり直せば5勝にできただろうけど、めんどくさくてな。

で。
本日接続してみたところ、
4勝し80点獲得したはずが、72点にされてました。
ほう、意外と神レティスは減点率が低い。
掲示板で見た情報では、暗黒の魔神は1/10以下にされてたらしい。
良いことだ(笑)。

今日の相手は全員3枠だったが、なんと全勝。
俺の神レティスかっこいい!!
しかし、0時までに5戦目を終えることができず、ウチのレティスのがんばりは無駄になりました。
ひでぇ。
やはり0時前に戦闘開始しても0時超えて決着が付いたらダメなのね。
あと2分くらいあればなぁ。
あと1本速く電車に乗れてればなぁ。




2010/05/31                                                                 ■
600勝もしているヒトとすれ違った。
すごい。
すごく強いんだろう、というよりは、時間的・回数的にすごい。
そんな彼の使っていたモンスターはサージタウス。
ひたすら耐えてMP切れを待ち(不可抗力だが)、95%でスカウト成功♪

暗黒の魔神、スカウトできそうにありません。
25%まで溜めた二人で11%。

あ、魔神もスカウトできそう。
1回目はスクルトとマヌーサかけたのがまずかったみたい。
そうすると岩石落としと魔神攻撃しかしないようだ。
でも補助魔法かけなければ岩石落としとギガスラッシュになりました。

コイツ、テンション100にバイシオンかけるとマヒ攻撃なんか使ってくるみたい。
魔神にマヒ攻撃とは珍しい。
否、違う。
MP切れだw
魔神にマヒ攻撃持たせてるのは変わってるけど、マヒ攻撃に切り替わったのは単なるMP切れだw

ウチのキングスペーディオはダメダメだなぁ。
ここぞというタイミングで先制を許すアレは特性か?
素早さ600と750がピオリムかけたターンに、味方二人に先制されかつピオリム2回かけられながら、
さらに敵を先に行動させるアンタのニブさには脱帽です。
逆にグラブゾンジャックは「オマエが先制するのかよ」っつーくらい先制する、
彼は素早さ750です。
800は先制しないと怒られて750は別に期待してない、ってちょっとおかしいかw

今日の収穫は、
ミルドラース、サージタウス、ゾーマ2匹、キャプテンクロウ、キングスペーディオ、暗黒の魔神。
魔神はいらないけど、たぶん持っているであろう攻撃力アップSPが欲しくてスカウトしたが、持ってなかったw

今、スカウト用にメタキン作ってる。
掲示板で、「メタキンに身代わりさせてる間にテンション溜めてスカウト」てのを見て、
ああこりゃいいわ、と思いまして。
でも本日戦った相手は、魔神攻撃や魔神斬りやいてつくはどうなんかで、メタキン導入しても役にたたなそうでした。



2010/05/30                                                                 ■
神鳥レティスができた。
なんか攻撃的になった。
結局自分で作ったレティスとレオソードをくっつけた。
レティス、未だ4匹倉庫に…。

Wi-Fi世界選手権に連れてった。
1600位になってました。
昨日は1000位弱だったので、残念です。
どうやら1000位以内のオリハルコンのツメはもらえそうに無い…。

さっそく魔神登場。
ダメだこりゃ…。
1ターンに800強与え、相手は700弱回復+魔神攻撃。
魔神攻撃っつってもそんなに命中率が低いわけじゃないし、コイツがそのうちベホイマを使わないとも言えない。
ていうかメラガイアーじゃなくてメドローア使ってほしかったなぁ。
たぶん今使わないってことは使うことは無いんだろう。
悲しい。

メタキンのチームに勝てそうにない。
メタキンつよいなぁ。
特技効かないし硬いから倒されず、回復持たせておけばいつまででも回復できる。
MP自動回復付き。
つまり負けない。
でも勝てる程の火力は無い。
しかしこれは、「こちらがあきらめない限り」。
俺人間だからなー、あきらめるんだよなぁ、時間に限りもあるしー。
なんとか会心2回連続で出てくんないかな。
初戦の魔神戦も同じだが、自分があきらめるから勝てない、っての非常に面白くない。
まぁ魔神の場合、魔神攻撃を封じないうちは負ける可能性があるから、「相手の方が強い」て言えるのか。
封じた場合は「自分があきらめるから勝てない」に当たる。
前作にそういう戦闘あったかなぁ。
常に3対3だったから?

じーっと戦局見つめた後、
1ターン毎に作戦変更し、メタキン討伐!!
おおお、俺すげぇ。

MP自動回復をつけとくとアウェー戦で活躍するそうです。
上に書いたように、人間相手の場合相手があきらめてくれるからか?

GJ、4戦目終了。
証は8個程頂いた。
4戦目は物理攻撃が多いのでスクルト持ちのウチの強奪要員には楽でした。
5戦目はスライダーヒーローがいるので楽しみにしてました。
へぇ、これが…。
まさか直立二足歩行だとは思わなかったです。
なんとなく、普通のスライムにマントを付けた姿を想像していたが…(まぁ貧困な発想!)。
「スラ」と「ヒーロー」に着目したわけですが、どうやら「ライダー」の要素が一番強いようだ。

ここからは倒しても再戦できるので、GJがくれるキングレオLv40を稼ごうと思っていたけど、
思ったよりいいもんじゃなかった。
過去にもらったゴールデンゴーレムも、ゴルスラ作成済みの今、まったく使い道が無いと知る。
意外と使えないな、GJコレクションは。

GJのスライダーヒーローが2回攻撃だったから、コイツはAI2回攻撃なのかと思っていたが、
攻略サイトを見る限り、どうやら違うらしい。
ステータスをイジるのはまぁいいけど、特性までイジんなよな…。
スライムがいてつく波動使ってきたから、ああイジってんな、と思ってたけど、
スライダーヒーローなんかなかなか手に入らないんだから勘違いに気づかないじゃないか。
オーシャンクローも「強者のよゆう」をはずされてたみたいね。
GJ3戦目で必ず先制するし前作もそうだったから「こうどうはやい」を持っていると思ったけど、
一度も「強者のよゆう」は出なかった。
オーシャンクローは「こうどうはやい」を持ちつつ「強者のよゆう」を持たない1枠なのかー、とか思ってたよ。
酷い。





2010/05/29                                                                 ■
実は町内1件のマックが「マックでDS」に対応している店舗だと知る。
すごいな、こんな小さな町で。
よし、行こう!
てなわけで行ってきた。
プチットガールズもはぐれメタルも別に欲しいわけじゃないが、
コイツらが持つ特殊スキルは欲しい。

初めてこの店舗で2階席に上がりました。
へー、こんな間取りかー。
「マックでDS」マークの下が空いてたのでそこに陣取りました。
ていうかドライブスルーの込み方がすげぇ。
土曜日の昼ってあんなになるん?
この小さな町で?
でも店内は座れるくらいにはすいてた。

さっそくDSで接続!
勘違いしてました。
「マックでDS」はマックでできるDSを使った遊び(今の時期はDQMJ2をテーマにした独自の)で、
俺の目的はマックで配信している「DSダウンロードサービス」でした。
危うくスカウトチャレンジするとこだった。
メニューの場所さえわかれば、あっさりと(当たり前だが)目的のモンスターをげっと!
いそいそと預かり所を見に行く。
 ・はぐれメタル:かしこさアップSP、けんごうSP、げんじゅつSP
 ・プチットガールズ:すばやさアップSP、サポーターSP、火炎ガードSP

だまされた(笑)。
特殊スキルってここでしか手に入らない、たとえばバトルロード関連のスキルじゃねーのかよ!
時間かければ作れるようなもん「特殊」て言うなよ!

その後、メタキンとすれ違おうとして通信状態にしてたけど、
アレはDSステーションであってマックとは無関係でしたね。

とまぁ、ネタにしかならない結果で終わった。
無駄足。
次があったら掲示板で「スキル何でした?」て聞いてからにしよう。
それにしてもマックのDS関連コンテンツはAボタンじゃ進まない。
常にタッチしなくちゃいけないのがすごく面倒だと思いました。

今後もモンスターの配信はあるだろうけど、
前作のトロデだとかああいった限定モンスターはDSステーション配信であってマックじゃ配信されないんだろうな。
DSステーション設置店はこの町に無いし、
マックだと座ってその場にいることが前提なのでやりやすいから、
マックで配信して欲しいなぁ。

Wi-Fi世界選手権。
1戦目:魔神。
相手はMP自動回復付きなので耐久だと負ける。
望みは後攻で魔神攻撃HIT後、先制で魔神攻撃2HITしかない。
それを相手にやられて負けました。
まぁ相手もこっちのMP尽きるまではそれしか勝ち方が無いわけだが。

Wi-Fiのアウェー戦の作戦は、こっちが指定したヤツになんのかね。
いつも俺接続時が「ガンガン」だったからアレがデフォだと思ってたけど、
こちらで指定しておけばその作戦でアウェーに臨んでくれたのか?
魔神様をガンガンにしとくと相当弱いんで、もしそうならだいぶ損したような。
というのも、今戦ってるゾーマが最初のターンに通常攻撃してくるもんで、
これは作戦が「いのちだいじに」なんじゃないかなーと思って。

4戦目も魔神、MP自動回復付き。
今度こそ競り勝って欲しいです。
魔神に負けるのはなんか悔しいです。
耐久で負けるのは相手の作戦勝ちだが、その前に負けるのは運だからな。
戦闘が無駄に長引いてイヤだし、ってその俺も魔神なのでその言い分はすげージコチュー。
あまりに戦闘が長引くし勝てる保障も無いから「特技つかうな」にしてわざと負けるのは相手の作戦勝ち?
負けた。
ツマンネ。

レオパルド製作中。
意外とめんどくさい。
神竜めんどくさい。
神竜の素材の中でスカイドラゴンがなんかめんどくさい、スカイドラゴンのくせに。
なにやら断崖でスカウトできそうな気配があるけど、よくわからん。
俺のカートリッジ、今GJが断崖に陣取ってて迷惑です。

最高記録。
92%でスカウト失敗。
成功の最高記録は6%かな。





2010/05/28                                                                 ■
おにこんぼうにバイキルトつえぇぇぇ!
Wi-Fiでそういうパーティに暗黒の魔神負けました。
ふうじん斬りで1200ダメージ(笑)。
いやー、カッコいい。
完敗です。

すれ違いではレオソードと2回すれ違った。
いらねぇ。
っつっても今欲しいモンスターはいませんね、よく考えたら。
バトルロード限定のスキルを持っているモンスターは欲しいけど、スカウトするまでわからんしな。

2匹目のレオソードはスカウトに苦労した。
何故かギガブレイクで600超えるんで、1ターンに2回攻撃されるだけで全滅する。
だが1ターンに2回攻撃されることは稀らしく、
何度かテンション100まで溜められました。
一人は常にベホマズンしてないと死ぬので2名がテンション100。
それで40%。
成功するまでかなり時間かかりました。

他には、竜神王とダークドレアムをげっと。
そろそろGuestモンスターで預かり所が埋まってきた。
面倒でも後で作れるようなモンスターだけでも消化しないと。





2010/05/27                                                                 ■
嘘だ。
戦闘回数は140回だが、勝利回数は110回だった。

本日のWi-Fiは、ずいぶんミジメな思いをしました。
バベルボブル+メタルキング+ゾーマのチームが頭よかったです。
開幕メタキンの会心封じで暗黒の魔神がただのマヌケにされました。
その後も会心封じが解けるたびにしっかりメタキンがかけなおしてくれるのがもうイラ〜っと。
会心封じられて勝つ術は無い。
とっとと倒してくれればいいのに、意外と瞑想で粘るよ、ウチのまぢん。
仕方が無いので「とくぎつかうな」で終えました。
1戦目のサージタウス戦では、相手に瞑想+ベホイマとかやられても、
後攻で会心2回で撃破!というカッコいい姿を見せてくれたんだけどな。

その後も同じようなサージが出てきて、うちのまぢんがんばって倒した!
スラキャンサーのくじけぬ心にこっちがくじけそうになりながらもがんばって倒した!
うん、キミはキミでかっこいいよ!

いやー、Wi-Fi世界選手権上位のヒトってすごいんだねぇ。

すれ違いでは、バルボロスと遭遇。
なんかガッカリした。
別に「チートはDQ9でしかやりません」な理由はないよな、そりゃ。
チートで出したっていいからさー、外に出してくんなよ。
まさか親切心じゃないよな。
自慢したいだけだよな。

ある意味収穫はあった。
掲示板を見ると、バルボロスの配合は竜王+グレイナル+****みたいに書かれていたりする。
信憑性は微妙だが、まぁありえなくはない。
てーことは、今持ってる竜王を捨てるのはちょっともったいない。
今までは1匹残して配合に使っちまおうと思ってたんだけど、
後で作れないモンスターは残しておこうかな。
そう思いました。
っつっても、俺がもし手に入れるとすれば完成品な気がするな。

ウチのキングスペーディオはホントよく先制されるなぁ。
オメーがその800のすばやさでベホマズンが間に合ってれば死ななかったシーンが多すぎ。
あれ?800か、900じゃなかったか。
とすると別にそんなに速くない?w




2010/05/26                                                                 ■
エスターク、ベリアル、竜王を100%でスカウト。
あー、イイ、コレ。
少々手間かけてテンション溜めて、結果100%になるって素敵。
手間かけてテンション溜めても結果50%にしかならず挙句失敗する、とかが一番イヤ。

世界選手権が2000位くらいになってました。
今日の対戦相手には暗黒の魔神はいなかった、ホントよかった…。
89ラウンドとかもう勘弁してくれ。
勝てたからいいものの、ギリギリだったしな。

本日すれ違ったヒトの中には、対戦回数が730回とかいう猛者がおりました。
すげぇ。
4割くらいの確率で負けてる。
なるほど、200勝後は皆さんにレアモンスターを提供していたのかもしれませんな。
俺がすれ違った時は、竜王+プチットのパーティ。
別に強くなかったけど、この「2枠+1枠」のパーティはなんかカッコいいですね。
1枠×3は芸が無いというか(俺のこと)、まぁバランスのいいチームはいいんだろうけど。
3枠だとなんか世の風潮に流されてる感じ。
これまた俺のことだが、暗黒の魔神が強いよと聞いてじゃあ俺もと作ったクチに見えてくる。
しかし2枠+1枠だと、なんかわが道を行く感じでカッコいい、気がする。

何気に毎日すれ違ったヒトは消化(スカウト)して思い出まっさらになってるなー。
スライダーヒーローまであと60勝。
死神スライダークまであと70勝(予定)。
そしたら俺も皆様のメリットになりそうなもの配る…かもしれない。




2010/05/25                                                                 ■
Wi-Fiで暗黒の魔神VS暗黒の魔神。
たまらんなこのつまらなさ。
って、自分も使ってんだから文句は言えないが。
1戦目が暗黒の魔神、2戦目が神レティス。
3戦目また暗黒の魔神。
運よく魔神攻撃が2連続HITして倒した!!
…と思ったら「てんしのきまぐれ」。
キミ、最☆悪♪
そっからまた長期戦。
運よくまた魔神攻撃が2連続HIT!
でも倒れないが、瀕死のはずだ!
相手:めいそう+ベホイマ、俺2ミス→相手:めいそう。
モォダメだ。
棄権したら終了だしー、このまま勝てる見込みも無いしー、
運よく勝ってもまた暗黒の魔神だろうしー
さらに運よく勝っても最後の通信に失敗して今までの戦いが無かったことにされたりするしー。
しっかし、暗黒の魔神のベホイマは550も回復するんか。
賢さそんなに高くないはずだが。

あ、ラウンド65だって。
アホらし。

そろそろ俺のMPが1/3に。
さきに相手が尽きてくれれば見込みが(笑)。
MP尽きる程戦わないと思ってMP自動回復なんか入れなかったけど、こうして尽きんのね…。
否、俺途中バイキルトとかギガスラッシュとか使ったから、尽きるのはこっちが先か?w
帰宅後の貴重な時間をこんなことに割きたくないんだけど…。

85ラウンド!
相手が先に尽きた!
俺はあと1回瞑想使える!
でもまだ勝負はわからねぇw

89ラウンドにてついに!勝利!!
守りの種をプレゼント!
むなしい。

4戦目はスラキャンサー、5戦目は1枠3体。
無難に勝利。

今日は10人くらいとすれ違いました。
34%でミルドラースをスカウト。
今作ろうと思ってたところです、ありがとう。
100%でオムド・ロレスをスカウト(相手の火力があまりに低く、テンション100+バイキルトで100%になりました)。
先日作っちゃいました、もういりません、使い道もたぶんありません。
28%で竜神王をスカウト。
竜王とラプソーン使って作ってしまおうか悩んでいたところです、ありがとう。
52%でグラブゾンジャックをスカウト。
神獣は全種類そろえてもいいなと思っていたのでありがとう。

ちなみに今日は、昨日入手した人様が育てたレティスで戦いました。
やっぱレティスつえーつえー。
ガンガンいこうぜがハンパねぇ。
帰りに同じくレティスが出てきたけど、これもつえぇ。
スカラの薬飲ませたりしてなんとか勝利。
でも飲ませたら強烈な「物理攻撃以外」しかしてこなくなったから逆効果だったかも。

大王イカ+ダークドレアムのチームがいました。
あ、俺大王イカまだ捕まえたことなかったんだ、ラッキー。
とか一瞬思ったけど、いやいや、それでもこの場合はドレアムもらっておこうよ、と思い直した。
だいたいあのイカ、フィールドにいるしな。
スクルトで対抗しながらテンション溜めて100%でスカウトできました。
プチソーンも100%でスカウト成功。
サージタウスも90%でスカウト成功(コイツは魔法しか使わない特殊タウスだったからだが)。
いやー、イイな、ウチのスカウト部隊!
ラリホーマで眠らせたりスクルトで防御したり。
キミたちを作ってよかった。

神鳥レティス、手持ちに3匹もいるけど今日もスカウトできそう。
タンバリンと1ターンテンションで24%まであがる。
これは射程圏内。
昨日は6%とか9%とかで捕獲に成功しているけど、アレは別の作業中片手間にやってたら運よく、なので別。
がんばって一桁じゃ何度も試す気にはならんよさすがに。
はい、4匹目げっとー。

本日のノルマ達成。
ご馳走様。

ふとプレイタイムを見ると93時間。
俺がすれ違える範囲のヒトの中では大御所になってきたかも。
図鑑はちょうど300種。
戦闘勝利1488、スカウト成功696!配合629回だってさ。
すげーなスカウト成功回数…。






2010/05/24                                                                 ■
すれ違いでさらに2敗を重ねて29敗。
ホントはそんなに負けてないんですよ、最初の頃勘違いしてて戦ってなかっただけなんですよ(笑)。
それはさておき、
負けたのは2回とも神レティス。
レティスつえぇぇ!
もう時代は3枠か。
時代はAI2回攻撃の1枠だろ!と思っていた時代が懐かしい。
ていうかウチのパーティは3枠に弱いな。

また!
俺のすれ違いの重要ポイントである「朝の横浜駅」でカンダタが。
うっとーしー!!
でもさすがに勝利回数が欲しい今、棄権はできない。

あと今日はですねー、ゆうしゃスラリンガル使いとすれ違った!
バトルロードなんか行けない俺にはすごく助かります。
ありがとうありがとう。
プレイヤー名がチートを連想させてなんかイヤですけど、きっと大丈夫だ!
あ、帰りにも一人すれ違ったが、さすがに2体もいらん。
嘘です、まだ1匹しかスカウトできてません。

JOKER+ダークドレアム+キャプテンクロウなチームがいました。
強かった。
こっちバイキルミンとかで応戦してようやく勝てました。
セコい?
そんなことはないさ!
それより、この方から誰をスカウトしたものか迷う。
まぁドレアムは無いとして、JOKERかクロウか。
あ、クロウだな。
だって今日神レティス2匹入る予定だから〜♪
つまりJOKERなんかすぐできるから〜。
…スカウトできっかな。
スカウトできたとして、今フリーな神獣は1匹しかいません。
ちなみにその1匹がオリジナル(俺のカートリッジの子)だったりする。
あとはもらい物で、JOKER、デモン、キング、エース、ジャックをストックしてます。

プチットガールズ+プチット族+プチット族なるチームからカールズスカウト。
もしかしたらこのガールズはマックから配信された特殊スキル持ちかもしれない!
と思ったんだが、それは5月28日からでした。

9%で神レティスげっと。
6%で神レティス2げっと。
21%でサージタウスげっと。
24%でスラリンガル2げっと。
15%で暗黒の魔神げっと。
ご馳走様。

Wi-Fi5戦目でヘルクラウドに負けました。
魔神攻撃3回当たったんだけどなー、おしかったなー。

勧誘した人様の育てた神レティスを使って、本日戦った方々と戦闘してみた。
もしかして…、味方のAIはバカなのだろうか。
「いのちだいじに」にすると暗黒の魔神が通常攻撃をしてくれるようになった、と書いたが、
「いのちだいじに」にした神レティスはJOKER相手に通常攻撃で反射もらいまくり。
「ガンガンいこうぜ」にしたところ、400も与える輝く息やギガブレイクを使ってくれた。
しかし同じ「ガンガン」でも暗黒の魔神相手には通常攻撃、または物理攻撃しまくり。
そいつが固いのわからんのか?
コイツ相手でもギガブレイクとか物理系でなければ400超えるんだからそれ使って欲しい。
敵として戦うと強いが味方だと弱いってことだろうか。
「いのちだいじに」にしてるウチのゾーマも絶対攻撃魔法使わないしな。
回復の必要が無い時は通常攻撃する。
「いのちだいじに」の時は攻撃魔法や攻撃用特技を使わないっていう思考回路がまったく意味不明だ。
では命令すればいいのか、っつーとただでさえ一人しかいない3枠が1ターンに1回しか行動できないことになる。
結局AIに任せるしかない。
てことは、「どうすればAIが自分の望むように動くか」を考える必要があるわけだが、
それって何かおかしくね?

今日のすれ違いバトル時、敵JOKERが1匹残った。
ウチのキラーマ2は為す術がなく「ぼうぎょ」とかしてたわけだが、
ウチのJOKERはなんと「ばくれつけん」を。
アタックカンタ、ばくれつけん防げねぇw
うわぁ、誰かが言ってたけど「アタックカンタ信頼性に欠ける」って本当だ!




2010/05/23                                                                 ■
Wi-Fiを暗黒の魔神で。
サージタウスが攻撃してきた時俺の被ダメが1だったのがうれしかったです。
そのために1400まであげたんすよ〜。
今日は神鳥レティスとサージタウス2匹倒したけど、
勝てたのは相手が瞑想を持っていなかったから。
こっちは魔神攻撃でダメージが安定しないのに瞑想毎ターン使われたら負けはしないが勝ちも無い。
というか巨大モンスターに回復手段持たせていないほうが稀だと思うので、
今後はそういうことが頻発する気がする。
結果、どの戦闘も勝てなくなるか、
または瞑想付き巨大モンスター対策が世に広まるのか。

初めてWi-Fiで全勝した。
全勝したかもしれん。
全勝によるなんか景品的なものはありませんでした。
ていうか各戦闘の景品に買えるもの出さないでほしい。

しばらく♀期で♀ばっかり捕まるし生まれるしで困ったが、
ついに♂期が来たようです。
♂ばっか!
今ザコでいいから♀が1匹欲しい、ってときに8連続♂て!

アイテム盗み要員が完成。
最強プチット族+プチットガールズ+カンダタこぶん+カバシラー!
GJとの戦闘を想定し、全員に「いしあたま」を持たせてある。
何故なら、盗んだ後メガンテつかって速やかに全滅するため!
しかもスクルトも入ってて、すばらしいスキルだ「いしあたま」。
なお、カンダタこぶんには「オロオロ」特性があるけど、見た目を重視したのでパーティイン!w

GJ戦2回目に苦戦。
ローズバトラーすんげーウザい。
コイツがいるために2名に光の波動を持たせておいたが、3人全員行動不能になることも珍しくない。
盗めない時ってホント盗めないよなー。

魔法使いの証7個でGJ2回目を終えた。
これは基本的には1個しか使わない予定なので十分だろ。
次は僧侶の証なので非常に重要度が高い。
ここから先に進めそうに無い。

AIにもレベルがあるみたいですね。
Wi-Fiやすれ違いの敵は賢いみたい。
JOKERに殴りかかったりしないから。
GJのモンスターはJOKERでも殴ってきたな。
ウチのゾーマ、すれ違い戦で相手にゾーマと最強踊る宝石がいる時にイオグランデ使って、
1体にしかダメージ与えられないという醜態を見せたけど(俺は2回分反射ダメージ食らうのかとヒヤヒヤした)、
アレはAIのレベルが低いのか「1体でもダメージを与えたい」という意図的なものなのか…。

覚悟してはいたつもりだが、実際にやられるとすげーイラっとくるな、「イライラ」。
じゃない、「オロオロ」だ、素で間違えた!
仲間が死んでザオリク!という瞬間にオロオロて。
狙ってんのか。
「オロオロするならこういうピンチの時だろう」てルーチン組んであったらすごい。




2010/05/22                                                                 ■
何時間もかけて練った配合計画がいきなり頓挫!
神獣の配合では杖が無視される!
そりゃ神獣の相手に転生の杖や♂の杖とか持たせても無視されるだろうけど、
神獣側に転生の杖持たせれば常にその姿のままかと思ってた!
アイタタタタ。
どうしよう。
ていうか気づいてよかった。
さぁあとは転生するだけだ、という事態にならなくてよかった。
なにぶんGuestを使っているので配合は4回までに抑えなくちゃいけない。
Guestマークが外れた後ステータスの高いGuestを配合するとまたGuestになっちまうので。

ほんの少しの微調整後、計画を実行に移した!
ある程度妥協して「もういいや、やっちまえ!」て流れだったはずだが、意外とうまくいった。
案ずるより産むが易しって感じ。
産んだことはないけど。

スカウト用の神獣3体ができた。
キングスペーディオ、ディアノーグエース、グラブゾンジャックの3体。
当然クインガルハートは無視。
「強者の余裕」を持っているので。
この「たまに行動してくれない」という特性、事実上の使用不可能を意味していると思うんだが。
他にもいくつか行動できなくなる系のデメリット特性持ってるモンスターはいるけど、
そのデメリットがあっても使いたい!というモンスターはいるのかな。
そうでなければ彼らの存在は単に使用可能なモンスターが少なくなっただけの話だな〜。

ここにきてスカウト時の「れんぞく」には意味がある、と認識した。
同じようなステータスなのにクロウとキングスペのスカウト率上昇には明確な差があった。
なんで最強プチットで試した時は気づかなかったかな。
攻撃力の高さは申し分なかったはずだが。
それでも最強プチットの耐久力の低さは間違いないので、最強プチットは今んとこ使わない予定。
ヒマな時片手間に育てて「す、すげぇ!」と気づくことになるかも。

計算間違えたので暗黒の魔神のGuestが早めに取れちゃった。
まぁいいか、HPとMP以外Lv60でカンストしたし、スキルはそろってる。
ので、Wi-Fi世界選手権に参加。
相手はスクエニチームです。

1戦目:せっかく守備力1400もあるのに(あるからか)物理攻撃されねぇ。魔法ダメージ痛い。
2戦目:相手がバイシオン持ちゆえ、バイキルト状態でフツーに300とか食らう。切ない。
作戦を「いろいろやろうぜ」にしてもスカラ、バイキルトを使ってくんない。

3戦目:恐怖のかぶと割り使用者が。キレーに守備力下がってギガンテスの通常攻撃が600食らう。
「いのちだいじに」に変更したところ、スカラを使ってくれた。
しかし下がった守備力を戻すだけでそれ以上に守りを固めようという頭は無い模様。
誰かがこれを見越してルカニガード+付けてたな。
「いのちだいじに」すると通常攻撃してくれるみたいね。
通常攻撃してくんないと魔神攻撃が活きないのでこれでいこう。

4戦目:コイツら守備力1400あってもフツーに300も与える攻撃力もってんのかよ…。
コイツらの攻撃力も弄られていたのか。
じゃあ攻撃力1000くらいで150も与えられないヘルクラウドはどんだけ守備力弄られてんだ。
でもいつものキラーマ2+ゾーマ+クロウのパーティと比べて非常に早い決着だった。
魔神攻撃のお力。

お待ちかねヘルクラウド戦。
暗黒の魔神はこのために作りました。
(つってもほとんどもらい物だが)
打撃で350!いてぇ! ジゴデインで650!アホか!
1ターンに1000も減らされて勝てるか!
暗黒の魔神てデイン弱点だっけ?(違いました。ますます酷い)
瞑想の回復量は700です。
魔神攻撃がHITすれば1100だ。
毎ターン800回復して(自動回復100も入れて)耐えつつその間に魔神攻撃を当てて倒す、のか。
確か4回当てたら倒せた、とか聞いた。
がんばれ!w
ダメでした!w

あのヘルクラウドはひでぇ…。
とりあえず収穫としては、作戦は「いのちだいじに」以外に無い、てことがわかった。

魔神攻撃って会心だろ。
てことはたぶんバイキルトかけてても関係ないな。
てことは「サムライ」から得ているのは瞑想だけ。
他にも瞑想付きでいいスキルあったかもな。

スカウトの話。
わかった。
敵によってパーセンテージの上限が決まってるくさい。
今、先ほど作った神獣トリオでウイングタイガーをスカウトしてみたが、
連続攻撃回数2回と3回のユニットがともに40%だった。
つまりウイングタイガーにおける1ユニットのパーセンテージ上昇の上限は40%てことなんだろう。
そう考えるといつぞや検証した最強プチが同じパーセンテージだったり、
最近体験したクロウよりキングスペーディオの方が高いパーセンテージだったり、
掲示板に「テンション使うとルカニもバイキルトも無意味」とか書いてあった理由もわかる。
全部勘違いだ。
スカウト率が上がりにくい相手に対してはやはり最強プチットが最強っぽい。

DQ4当時は気が付かなかったけど、
キングレオって変な生き物だよな。
顔から手足出てんの?
バランス悪いな、なんか。
今作でいうと、キャプテンクロウが「キングレオさん」て呼んでたのが面白かったです。





2010/05/20                                                                 ■
今日はねー、ついに負けたw
久々の負けを喫して27敗目。
相手はスーパーキラーマシン+ディアノーグエース。
Sキラーマのギガブレイクでウチのキラーマ2が500以上食らってた。
メガサイズの恩恵?
イオ系得意?
とりあえず火力の前に敗れました。
完敗。
なんかすれ違いバトルの対戦相手は回復魔法で最大120程度しか回復しないらしい。
そのおかげで勝てたバトルもけっこうあります。
それなに今回負けたわけです。
だから完敗です。
ちなみにこの人、すれ違い回数277回、勝利回数197回という猛者でした。
場数を踏んでらっしゃる。

暗黒の魔神ともすれ違った。
バイキルトつかったり瞑想つかったり、俺が今作ろうとしてるまんまな子だ。
しかも瞑想は、500強回復してた!
魔法じゃ120くらいが上限だけど瞑想ならたくさん回復できるのね。
昨日のWi-Fiバトルのように勝てないかと思ったけど、なんとかなりました。
で、スカウトしました。

今日のスカウトは非常に好調。
帰宅時の電車の中で、10%台で3〜4匹成功しました。
こんなんだから80%台で失敗しても文句は言えない。
明らかに「高い数字で失敗」よりも「低い数字で成功」の方が多いから…。

最強プチットでスカウト活動中。
人様からもらった子がどうやら勧誘要員だったらしく、攻撃SPつけてたもんで。
しかし、どうも微妙な感じ。
4回攻撃だからスカウト率が上がりやすいです、というわけでもない。
理論的にはスカウト時に会心の一撃が出る確率が4倍だから「スカウト向け」なのかもしれないけど、
どうにも耐久力が無いのが目立つ。
今スカウト要員として使っているクロウ、キングスペーディオと比べると見劣りします。
そんな最強プチット族、預かり所に4セットもいる…。

本日の収穫は、
神竜、メタルキング、キングスペーディオ、ディアノーグエース、マスタードラゴン、キラーマシン2、暗黒の魔神、最強踊る宝石。
すげぇ…。

2匹目のJOKERを先日頂いたので、それでレオソード作成。
先日クロウを頂いたので、これでガルマッゾ作成。
コンプ率94%。

レオソードはオムド・ロレスの材料になるけど、使うのもったいないなー。
誰か使ってこないかなー。





2010/05/19                                                                 ■
Wi-Fi1戦目はオムド・ロレス。
硬い上に毎ターンめいそう使って全回復されるので倒せない。
しかし相手の火力も低いので負けられない。
MP自動回復も持ってるから瞑想によるMP切れも見込めない。
棄権するとこの戦闘だけでなく以降の4戦も棄権扱い。
酷い…。
「特技使うな」にして意地でも負けてみました。

これ、毎日の景品狙いなら毎日別DS使って初期化して戦えばいいな。
さすがに5戦目には勝てないけど。
っつっても、景品がショボすぎてそんな気も起きない。

無理やり負けたオムド・ロレスの後の3戦はサイズの小さい敵パーティだったので勝てました。
5戦目はまだ巨大モンスター、で瞑想持ち。
どないせーちゅーのよ。
タフで倒せないだけで攻撃が苛烈なわけじゃないのがなんとも腹立たしい。
圧倒的火力につぶされるならまだ諦めがつくというもの。
バイキルトやルカニがあったらなんとかなったかもなぁ。
パーティのミスです。

あ、倒した。
ゾーマのヤツ、ガンガンいこうぜにしたら攻撃魔法使いやがった。
使わないから効かないのかと思ってたよ。
おのれ阿呆が…。

今日のすれ違いでは、海王神、竜王をげっと。
竜王は助かります。
なにせこいつ、キャプテンクロウが必要だから。
あと今日は、ディアノーグエースとキャプテンクロウのチームともすれ違った。
これはどっちにするかなぁ。
やっぱクロウかな。
神獣はまた機会がある気がする、JOKERあたりが。
というわけでクロウをスカウト。

他のは特にほしいわけじゃなかったんだけど、
キラーマ2、ヘラクレイザー、最強プチットなんかを。
最強プチに至ってはもうスカウトで手に入れるの3匹目なんだが。

キングレオをスカウトしようと魔界の奥まで移動。
キングレオが出る「断崖」は魔界の中で一番遠くにある。
あと1フロアだ、という所でなんと床に吸い込まれた!
酷い。
が、吸い込まれた先にゲモンがいてちょっとびっくりした。
アンタ野生なんだw





2010/05/18                                                                 ■
ダークドレアムとJOKERをもらいました。
なんかデュラン見慣れてるとダークドレアムって血色悪いね。
病気みたい。
しかし真緑のサタンジェネラルはそうは見えない。
アレは「そういう色です」って印象。
たぶんそう思えるのはナメック星人の影響だと思う。
どうでもよかったか。

すれ違いはいつぞや作ったゾーマ+キラーマ2+ジョーカーなチームで以降一度も負け無し。
しかしWi-Fi対戦はもうこれ以上無い程ボロクソにされた。
5戦中4戦で眠らされたりマヒったり混乱したりして負けました。
酷いッス。
泣けてきたッス。

5戦終了後、「衝撃の結果はこれだ!」と表示されてその5戦の戦闘結果が出てくるが、
どこらへんが衝撃の結果なのかまったくわからない。
今の今まで戦ってきてたんだから何回負けたかくらいわかるっつーの。



2010/05/17                                                                 ■
今日のWi-Fiも昨日と同じ対戦相手。
なので、今度こそJOKERを入れてみた!
確かに例の単発400の攻撃はガードできたし、ジゴデインも俺には効かない!
けどまぁ、さすがに攻撃手段がそれだけのはずは無く、結局負け。
バイキルト、ベホマラー、火炎竜を使ってきたわ。
ありゃ勝てねぇ。
勝ったらなにもらえるのかなー。
あ、そうそう、ヘルクラウドって魔法使うと城の中からスライム系がたくさんでてきてすっごく楽しい!
アレだけでヤツがほしくなる。
アレのおかげでフルボッコにされても悔しくない。





2010/05/16                                                                 ■
キャプテン・クロウを実戦で使うために作り直した。
回復SPは捨てて攻撃SPとHPSPつけてみました。
Lv60くらいでカンスト。
完成です。

さっそくWi-Fiに接続して参戦。
ゾーマ・クロウ・キラーマ2で登録したらウルトラメガトン級とやらに登録されてしまい、
今までの勝ち点とやらを失った。
ナニコレ、メンバー変えたらダメなん?
よりよいチームにするためメンバー交換するとダメ、と。
変なシステム。

5戦目のヘルクラウドにフルボッコ。
ああ、ヘルクラウドってこれか、
なんであの黄色い雲モンスターを隠しモンスターっぽくしたかなー、とか思っていたけど、
そりゃヘルクラウダーでしたね。
ていうか強すぎ、なんだアレ。
単発400ダメージの「2れんぞく」で2名死亡、次のターンで全滅。
あのモンスター仲間にして鍛え上げるとあんなに強くなんの?
ホントかな。
途中で戦ったうごくせきぞうもHPが1200くらいあった気がする。
素の限界が900で、HPUPSP付けて1100。
ぶっしつ斬り使ってきたからあとスキル枠はあと1つで、攻撃力アップ3でも入れれば1200弱にはなる。
1200超えてなかった自信はないけど、こちらはまぁ実現可能な感じ。

しっかし「できた!」っつって挑んだのにボロ負けすると切ない。
掲示板で見てみたら、皆さんヘルクラウドには瞬殺されたそうで。
お疲れさまです!
同志がいてうれしいです!
しかしそれらスレッドの話題は「あれ今手に入らないはずだろ、チートか?」ばっかし。
いや、あれメーカー側のチームでしょう?
メーカー側であれまだ未配信のモンスターが出るとしても抵抗無いんだけどな。
種よりも強さを疑おうよ。
一番攻撃力の高い3枠のモンスターの攻撃力を目いっぱい上げてあのダメージになるのか、ってのを。
(なるんだったらごめんなさいw)

アタックカンタなJOKERで戦ってみたい。
そう思って別DSで接続してみた。
別DSならデータ消されるから再戦できるかなーって。
できねぇ。
しかもなんか「今日のあなたの戦績は0勝5敗です」て。
できないのはまぁ仕方ないとして(できると証を量産できるしな)、5敗扱いはなんかひどくないですかw

戦利品の「きんかい」ってすげー役に立たないな。
金あまり使わない。
使うとしても他に都合つくし。

また♀が倉庫にたまってきた。
何か配合しようにみんな♀。
性別を変えるためにテキトーなモンスターと配合しようにもみんな♀だから…。




2010/05/15                                                                 ■
昨日は110勝もしてる人とすれ違った。
その人のパーティはサージタウスのみ。
ギガブレイクの後の全体攻撃が痛い痛い。
こりゃ無理かなと思ってたんだけど、ウチの二匹のキングスペーディオがベホマズンで耐え切って、
ついにヤツMP切れ。
勝ちました。
こりゃ楽しい。
逆にがっかりしたのは、「さいじゃくくん」ていうプレイヤー名のチームに、勝てそうなところで負けちゃったこと。
もう少しだったのになぁ。
特薬草とかで手出しすればよかった

GJだっけ、爺さんのモンスターと戦闘中。
コドラからぶとうかの証を盗んで全滅、を繰り返す。
どうやら一度倒してしまうと二度と戦えないようなので、20個くらいもらっておこうかと。
…思ってたけど、辛いので10個くらいにしておこうかな。

初めて作ったヘラクレイザーがいい感じに育ってくれていたので彼女を使って盗みを働いています。
いい感じってのは、強すぎず弱すぎずってこと。
強すぎたキャプテンクロウを使った際には全滅するまでに70ターンもかかった。

ていうか彼女はなんとメガンテを覚えることができたのですばらしく「向き」でした。
正直盗むことよりもいかに負けるかがタイヘン。
盗みに成功したらメガンテ!

このお供のドラゴンはどんなステータスしてやがんだ。
すばやさ800あるウチの子が一度も先制できない、一度たりとも。
鈍重そうに見えるんだけど、ドラゴンて。
それともコイツ、最強ドラゴンかなんかで特性に「こうどうはやい」でもあるのかな?

10個稼いだので倒してセーブした。
後戻りできません。
10個も使わないのか10個じゃ足りないのか今んとこまったく想像できません。
今作のSPスキル、なんか作るのがめんどくさい気がする。

パーティを決めて育てました。
JOKER、ゾーマ、キラーマシン2.
ゾーマは永久マホカンタ、JOKERは永久アタックカンタ、てのがおいしいと思う。
たぶんどちらでも防げないギガブレイクもJOKERは吸収できる(あ、ゾーマはデインが弱点だっけ)。
しかし!
育てきってから気づきました。
ゾーマは???系だったんですね…。
JOKERとかぶるからこのチームじゃWi-Fiの選手権に出られない…。

仕方ないのでそこそこステータスの高いヘラクレイザーを入れてみた。
なんとか5戦勝ち抜いた!
が、なんと戦闘後にWi-Fiへの接続に失敗して俺の5連戦がなかったことにされたくさい。
酷い。
2回目は勝てそうもないです、ますます酷い。
JOKERの光の波動、自分が食らってる時は効果出ないのね。
と思ったら出た。
つまりアレか、いつもまったく関係ない時に発動してんのに発動してほしいさっきからのターンは無視だったわけね。
アンタ最悪。
おおお、勝った!
すごい。
回復で耐えしのいだ粘り勝ち!



2010/05/14                                                                 ■
オムド・ロレス撃破。
どういう意味なんだろ、この名前。
まぁそれはさておき、
撃破については妥協した。
すれ違いでスカウトした強〜いモンスター使って討伐。
なさけな〜。

光あふれる地へ。
素敵だ。
20分は長い、大サービスだな。
ステルス無しにはメタキンに近づけなかったりする。

真のGPとやら、終了。
なんか薄いイベントだった。
しかもこっちが強すぎるから(しつこいけど俺ではなく人様が作ったモンスターです)楽だし。
アロマってのは一族でもっとも優秀な子が名乗るんだと。
なるほど、だから前作と顔が違うのね(たぶん。記憶に無いだけかも)。
そのアロマ、
ガルマッゾとデモンスペーディオなんかで参戦。
どこで捕まえたんだか。
にしても相変わらずガルマッゾはキショい。
作る気になれない。

真のGPが終わるとGJとのバトルがある。
その相手からは、***の証を盗むことができる。
これは攻撃力SPとか作るのに必要なもので、かなりレア。
だからある程度の数、盗む→負ける、を繰り返して集めようと思った。
が、
こっちが強すぎて負けられない…。
どうしよう。
弱いモンスターを作り直さないといけないかな。




2010/05/13                                                                 ■
JOKER、カンダタ親分をスカウトした。
親分はすれ違った人のパーティにいたので。
今日は始めての全勝で、ついに勝ち越し。
願わくばこのまま負け数が勝ち数を上回らないことを。

今週末あたり、やっぱりGuest使ってでもオムド倒してしまおうと思います。
時間が無い。
いつまでもGuest使っていたくない。
そんなのカッコワルイ。

ウイングタイガーの棲家で交戦。
スカウトはできないようだ、と思ったら預かり所がいっぱいだ!
「***の材料」が多すぎる。
同時進行しようとして全部頓挫してる感じ。



2010/05/12                                                                 ■
キングスペーディオ2匹、ゴールデンスライム2匹、デスピサロ、おにこんぼう、ゾーマ、プチソーン、メタルカイザーをスカウト。
なんかもう何でもアリ。
自分のパーティにGuestしかいなくなった…。
そんなカッコ悪い事態は早めに終わらせたい。
そのためにはとにかくオムド・ロレスを(自力で)倒さないと。

カンダタ子分を捕まえました。
一度失敗しました。
ドルマゲスは2回攻撃でテンション持ちなのでおいしいと思っていましたが、
こいつカウンター持ちでした。
カウンターっては意図しないときにこそ発動するもの。
捕獲対象を勝手に殺してしまうことももちろん、せっかく溜めたテンションを0にしやがる。
あんたは解雇だ。
(人様のパーティから勧誘して使ってるクセに)





2010/05/11                                                                 ■
今日は強いプレイヤーとたくさんすれ違った。
まだ負け越しのまま。

本日の勝利回数は2回くらいだけど、帰宅後の勧誘活動では、
大魔王ゾーマ、キャプテン・クロウ、マスタードラゴンをげっと。
マスタードラゴンっすよ、この上にはオムド・ロレスしかいないくらいですよ、そんなもんスカウトできていいんですか。
キャプテン・クロウの時点で「やったー!」て感じだったけども、
なんかもうズルな気がしてきた。

そう、完成品を手に入れちゃえばいいわけだから、もうキャプテン・クロウ4体もいらないんだよね。
なんかむなしいなぁ。

スカウトしたゾーマを連れてオムド・ロレスと戦ってきた。
ゾーマは永久マホカンタだそうなのでメドローアやルカナンを反射できる。
すげぇ。
ゾーマ一人で勝っちゃったよ。

だがしかし!
裏ボスをそんな風に倒すのはどうも気が咎める。
のでリセット。
がんばります。

あ、Lv50プチソーンの勧誘に成功w
さすがにこのレベルになってくるとぜんぜんスカウト率が上がらない。
テンションを上げようにも敵の攻撃が激しすぎて耐えられない。
ので、ふしぎなタンバリン投入。
1ターン目は全員防御で耐え、その間にテンションを5だけ上げ、2ターン目にみんなで勧誘活動。
これで今日は3体仲間にしました。

ゾーマは「大魔王ゾーマ」という種族名だそうで、
名前をつける時「***ゾーマ」になってしまい、かなり嫌。
「*」が付くのは「強スライム」とかだけでいいです。

白竜王を連れたプレイヤーと遭遇。
ダメだ、コイツ2マスだ、サイズが。

無理だと思ってたLv75ドルマゲスも勧誘成功。
すごい、今日は無理そうなのがことごとく成功してしまった。
残った竜王Lv82はさすがに無理でした。
テンション1回じゃ3人でも0%!
運よくクロウの応援が発動してテンション2回掛けになった時でさえ6%。
これはさすがにあきらめよう。
それにしてもマスタードラゴンをこんなことで手に入れてしまっていいのだろうか…。





2010/05/10                                                                 ■
やっぱり今日からせっせとすれ違うことにする。
すれ違いでしか手に入らないであろうカンダタシリーズもあるし、
勝利回数が一定に達するごとに景品もらえるんだって。
その中に、ぱっと見2種類のモンスターがいる。
そしてたぶんそのうちの1つは、200勝せんと手に入らない。
「たぶん」っつったのは200勝目の景品にある文字列がモンスター名なのかかどうかわからないので)。

ただ200人とすれ違えばいいのであれば、関東に住んでるので楽なんだが、
200人に勝利しなくちゃいけないのはキツすぎる。
みんなが強いモンスターですれ違おうとしてるんだから当然だ。
しかも、勝利回数を増やすためには「後で戦う」が許されない。
すれ違った時に勝たないといけない。
俺、あまり電車の中でゲームしたくないんだけどなぁ。
DQ9は結局半年強で1400人以上とすれ違ったけど、あれは開いてすぐ閉じてるから。
あーあ、たいへんだ。

一人だけ同志がいるけど、
彼との通信も1回が限度だろうな。
前作の時は4台DSを用意すれば何度でも通信できたけど、
今作10台用意しないと。
無理。

というわけですれ違ってきた。
4勝1敗。
俺と逆で14勝程してる人とすれ違った。
パーティ全員ヘラクレイザー。
鬼のように強い。
プレイタイムは90時間越えてますこの方。
当然勝てないし、スカウトもパーセンテージ一桁でやる気がしない。
お帰りいただいた。
それ以外は全チームからスカウト。
竜王、ゴールデンゴーレム、デュラハーンをげっと。
ご馳走様です。

あと、なぜか自分のDQ6,9とすれ違えるようになった。
スライムジェネラルとキラーマシン2にお越しいただいた。
ジェネラルはスカウト成功、奇跡の剣を盗むことにも成功♪
キラーマ2は既に倉庫にいるだけに18%にしかならない、今日はあきらめよう。






2010/05/09                                                                 ■
Guestマークは消える!
DQ6とすれ違った時のエビルポットをスカウトしたけどGuestマーク付いててガッカリした件だが、
その後も図鑑埋めることだけを目的にGuestエビルポットと配合を繰り返していたら、
いつのまにかGuestマークが消えた。
コレはすばらしい。
ていうか、ゲーム内取説に書いてあった。

では俺もつよくなったし、そろそろすれ違ったヒトのモンスターをスカウトするか!
と戦ってみると、相手の方が強いです、ぼくザコです、ぐはぁ。

キラーマシン2Lv16をスカウトした!!
戦うと勝てないけどスカウトのパーセンテージは20%くらいまで上がるので、スカウト狙い。
セコー。
でも作るのがすげーめんどくさいキラーマシン2が楽に手に入りました。
すれ違い最高です。

本編でキャプテン・クロウを捕まえた。
当然1匹しかいないけど、コイツを使う配合が3つあるそうです。
つまり、キャプテン・クロウをすれ違いで手に入れればステキ、ということだ。
誰か配って、レベルの低いのを…。

なんか、スカウト成功率高いなすれ違いバトルは。
Lv40台だったり、明らかにレア度が高いモンスターだったりするけど、意外とパーセンテージが上がる。
「何度か試してみよう」という気にさせるパーセンテージ。

スーパーキラーマシンLv33をスカウトした!
ハーゴンLv35をスカウトした!!
あと、ワニバーンLv15、デュラハーンLv26、デュランLV33。
7%が成功すると気持ちいい。
大もうけでした。

闘神レオソード撃破。
強かった。
スクルト2回が間に合えばなんとかなる。
効果切れの時にかけなおす余裕があればなんとかなる。
トルネード連発されなければなんとかなる。
一番足を引っ張ってたのは、HP270のデュラン。
でも回復は彼のベホマズンのみ。

撃破後、レオソードの背面に魔界の入り口ができた。
レオソードの股の下を通過しようとしたら、
 「我はここを動けぬゆえ回り込むようにして後ろにいくのだ!」
親切なんだか不親切なんだかw

ウチの子はAI2回攻撃だけど、バイシオン→バイキルト、と使うのやめてくんないかな。
あと魔神斬りを2回攻撃に組み込むのもやめてほしいな。
AI2回攻撃は便利だけど、一人を集中して狙う、という頭はどうやら無いみたいね。
流石にそこまで便利にしてやるものか、という意味かな。

魔界でダンビラムーチョスカウト成功。
成功率5%。
最高記録。
最低記録は今のところ「81%で失敗」かな。

魔界侵攻中。
なんかランクの高いザコがうようよしてる。
俺、コイツらを作るための素材たくさん確保してきたんだけどな。
きっとこのスライムは強スライムなんだろう。
あ、スーパーキラーマシンがいた。
先ほどすれ違いからスカウトさせていただいたのはコイツだな。
系統図みたら先祖いなかったし。

またパソコンの辞書が壊れた。
「♀」と変換したいのだが、どうしても1発変換しない。
他の候補「牝、召す、雌」は一度変換するとそれに1発変換するようになるのだが、「♀」だけ登録されん。
なんでこのPC辞書よく壊れんだろ。
修復しても変化なし!
ちなみに「♂」は一発変換する。
辞書に登録したら「♀」も一発変換するようになりました。

某サイトに、「メタルチケットは1枚で10回くらい戦える」とあった。
俺が試した限りでは、最大4回。
俺の操作としては、「先制率UP」持ちとカバシラーで戦闘を開始し、
戦闘中に「先制率UP」持ちとメタル殲滅用キャラを入れ替え、
はぐれメタル撃破後にLvUP対象者で戦闘を終えるためにキャラを入れ替え、
戦闘後にまた「先制率UP」持ちに変更、
などということをしていた。
このせいか?
それでも10回が4回に減る程時間をかけてはいないが。
で、
今やってみたらもう延々と戦い続けることができた。
4回くらいまでは数えていたけど、もうわからん。
10回は戦ったと思う。
この差はなんだろ。
魔界オープン後だからか?
後で預かり所のモンスターの経験値を見てみたら、13802得ていた。
預かり所は1/24得るそうなので、掛けると31万。
つまり11匹のはぐれメタルを倒している計算になる。
2回逃げられたのを記憶しているので、13回も戦闘できたわけだ。

通勤で14回すれ違った。
10回すれ違えば過去すれ違った人とすれ違えるそうなので、また自分のDQ9と通信。
すれ違えません。
何でだ…。

なんか知らないけどしばらく前からスカウト用モンスターとして3名用意しようとしているんだが、
ヘラクレイザー×3にしようとしてた。
何でだろ。
白竜王とかいるのに。
まぁ3人同じのが並んでると見た目面白いかもしれんけど。





2010/05/08                                                                 ■
海岸クリア。
ここの外の音楽は前作で好きだった曲なので楽しい。
結局使いまわしもその曲が好きが嫌いかで印象まったく違います。

モンスターの名前を付ける際の文字数がかなり増えた。
とても好印象。
また、名前をすべて削った状態でOKを押すと、種族名が入るのが非常に良い。
預かり所ですぐモンスター名がわかる。
ただ、種族名に漢字が入る場合、その文字が「*」になるのが意味わからん。
魔王の使いだと、「**の*い」となる。
ひらがなに変換してくれればよくねぇ?
ちなみにしりょうのきしは死霊の騎士ではないので「しりょうのきし」になる。

遺跡クリア。
遺跡はマップが複雑なので全部回りきれなかったと思う。
あとだ後。

「ふしぎなタンバリン」なるアイテムを入手。
こ、これは!
紛れも無く全員のテンションを上げるアイテム!
主人公は道具を使えるけど基本的にヒマなので、ヒマな時にテンション上げられるなんて最高だ!
…と、しばし興奮したのだが、
よく考えたらこれ消費アイテムだろ
そりゃそうですよね、そんな便利なアイテムがあるわけがない。

格闘パンサーの「先制率UP」はかなり便利。
後ろから接触すればほぼ確実に先制攻撃できる。
しかしウチのパーティではいまいち弱いので配合したいが、先制率UPは捨てがたいのでジレンマ。
それはさておき、
敵に背後から接触された場合ってたまにじゃなくて問答無用で不意打ちうけるの?

預かり所100匹記念でドラゴンヒルズをもらった。
魔王の使いができた。
AI2回攻撃!素敵!
でも配合。
デュランができた。
以降、特殊配合以外ではかならず完成品にデュランが入る。
それはそれで便利だ。

遺跡のいけなかったエリアは天候が雨じゃなかったから行けなかったみたい。
運よく雨天時に行ってステルスげっと。

DQの戦闘って、状態異常とかかかってる場合の情報が乏しいので、そういうのあればいいと思ってたけど、
DQMJ2だとよりいっそう不親切になりました。
スクルトが1段階しか守備力上がらないとか、説明を見ないとわからない。
いてつく波動なんかメッセージでなくなった

魔王の使いは強そうだな、特性の「AI2回攻撃」が美味しい。
同じ理由でキラーマシンも強そうだ。
AI2回攻撃持っててサイズが「1」なのはこの2体くらいっぽい。

ドン・モグーラ討伐。
その次のスラキャンサーての、なんかキモチワルイ。
毎ターンいてつく波動はキツい。

再戦。
スラキャンサー、いてつく波動使ってこなかったのでなんとか勝てました。
パーティは、格闘パンサー+スライムタワー+ドラゴンソルジャー。

レオソード戦。
獅子と剣でレオソードか、まんまだ。
勝てそうもないのでレベル上げます。

魔王の使い+キラーマシン+デュランができた。
レオソード戦、楽勝でした。
ジゴスパークの150ダメージは怖かったけど、1回しかこなかったし。

アロマ戦。
2ターンで終わった。
育てすぎたか。
ていうかアロマってこんな顔だったっけ?

スタッフロールの「モンスターズキャスト」てのが面白い。
どのモンスターがどの過去作品から出てるのか、のリストです。
ウイングタイガーがDQ7から、てのが謎。
まったく記憶に無いんだが、いたか?

プレイタイム20時間くらい。

前回接続時と比べてかなり強くなったと思うので、Wi-Fi接続してみた。
前回と機体が違ったので内容リセットされました。
まぁいいか。
で、設定しなおして「初参戦」となったわけだが、
これ最初はゲームが設定した敵を戦うみたいね。
なんか今回アホみたいに強い敵が設定されてしまいまして、1勝しかできない。
前回のパーティの「1回目」は、ドラゴスライムとか明らかに序盤の敵だったんで1勝でもまぁ仕方ないかって感じなんだが、
このパーティ一応ラスボス倒したんですけど…
それがボロクソにされました。
酷い。
この「初接続時」に全勝できるパーティあんのかな。

最強スライムを作ろうと思い立った。
ので、素材となるスライムを♂♀2匹ずつスカウト、のつもりが結局11匹もスライム捕獲!
なんと9連続♀!
アホか…。
ちなみにその直前に5連続メタルスライム♀をスカウト。
14連続♀だな。
酷い。








2010/05/07                                                                 ■
すれ違い人数がもういっぱいになった。
9人か、ストックできるのは。
どうでもいいけど最初にすれ違った御仁、俺と5時間くらいしかプレイタイム変わらないのに動く石像Lv75とか持ってる。
すげー。

DQ6とすれ違った際に出たエビルポットをスカウト成功!
しかし名前の横にGuestという文字が!!
あっそ。
じゃあスカウトしても配合に使えないじゃん。
ツマンネー。

図鑑50匹埋めた記念にもらったアルゴングレートがドラゴンソルジャーになり大活躍。
闘技場でDランクとCランク同時クリア。

ベビーパンサー4匹用意してキラーパンサー作成。
3匹スカウトで捕まえたけど全員♀。
仕方ないので配合で♂が出るまでリセット。

便利だと聞いていた格闘パンサーを作った。
配合時のレベルが低すぎたらしく、弱い。





2010/05/06                                                                 ■
すれ違い対戦してきました。

正直ドラゴスライム+ブラウニー+いばらドラゴン程度じゃ勝てるわけがないのですが、
対戦相手は記録として残すことができるそうなので、
後にスカウトするつもりで対戦相手を集めておこう、という趣向。
デュランとか連れてる人とすれ違うことができました。
助かります。
っつっても、それなりにレベルの高いデュランなんかをスカウトできるのはいつになることやら。

それより、
すれ違うと強制的に戦闘になる。
もちろん勝てないし、戦う前に「きけん」で戦闘を終えてる。
ので。
負けた回数がガンガン増えていく。
これって、後で買っても「勝った回数」にはカウントされないのかな。
だとしたら今後俺が勝てること無いんですけど。

カンダタ子分とすれ違った。
10%くらいの割合で出てくるとか。
「きけん」したら、やはりコイツは登録されなかった。
ダメ元でスカウトしてみればよかったなぁ。

少々意外だったのは、
すれ違った8人の中に一人も「ジョーカー」て名づけてる人がいなかったこと。
会う人会う人ジョーカーかと思った。
ので。
なんか自分ジョーカーなのが恥ずかしくなってきたw
まぁたかだか8人だが。

ちなみに自分の持つDQ9ともすれ違ってみた。
なかなかすれ違えなかったけど、どういうことだろ。
近すぎ?
ようやくすれ違ったら、スライムタワーが来ました。
少々強くなったと思ったのでスカウトしてみようとしたけど、10%にしかならねぇ。
そんなに厳しいとは。
で、倒したけど、やっぱり勝利数にはカウントされなかった。
うわー、俺今後勝利回数0回のままだよー。
電車の中で戦う気がまったく無いですよ。

雪山の奥地にいるメタスラでレベルを上げる、という方法を知った。
倒しかたはカバシラー+メタルネイル。
意外と初ターンで逃げたりしないのでずいぶん楽にレベルが上がる。

今度は自分のDQ6とすれ違ってみよう。
というわけで5分ほど待ってるんだけど、ダメだ、すれ違えない。
DQ9と同じ機体だからダメなんだろう、たぶん。





2010/05/05                                                                
スタート。
主人公の名前は「ジョーカー」で。
基本的に俺は自分で名前はつけない。
DQ9の時は「ナイン」にはしなかったけど、それは主人公の名前がナインぽくなかったから。
DQMJ2の主人公はジョーカーっぽいので「ジョーカー」で。

密航者でした。
移動可能になっても状況はわからない、なぜならドラクエなので主人公がしゃべれないから。

いろいろ音楽使いまわしが嫌。
たぶん前作の曲がすんげー良かった場合はそうは思わないんだろうけど。
カッコいい戦闘の曲を期待してたんだけどな。

飛行船墜落。
何故か誰もいない。
主人公はなんとなく操舵室の窓から外に吹っ飛ばされた感じがするけど、
船内にいた人が居ないのは何故だろう。

最初のモンスターはタマゴロンかー。
名前はタマタマです。

スライムスカウト。
2戦目で成功。
1戦でスカウト実行可能なのは2回までだっけ?
名前はスラすけです。

巨大モンスター登場。
おお、迫力ある。
定期的に出てくるみたいね。
今んとこスカウトはできないみたい。
1%でも成功してしまう可能性があるとヤバいからでしょうか。
スカウトの場合先制できるみたいだしね。

きりかぶおばけスカウト。
名前はきりのしんです。

マドハンドにきりのしんが殺されたのでリセット。
いいな、どこでもセーブできるのは。
一応回復の石碑まで戻ったんだけど、反応が無いとか言われた。

ドラキースカウト。
名前はドラきちです。
名前考えるのがめんどくさくなってきた。

マドハンド再戦。
これさー、直前にセーブしといて成功しなけりゃリセットすればいいんじゃね?
マドハンド回収。
とか1種ずつ書いてたらそれだけで300行になるな。

「戦う」と「命令」があることに気づいた。
そういえばそうだったな。

余所見してたらタマゴロン死んでた!
くっそ、セーブしてねぇ。
蘇生手段ありそうにないなー。
スタンバイのマドたろうに出張ってもらうことにする。

噂のカバシラーをスカウト成功。
能力はともかく、名前が嫌。
1戦でできるスカウト回数ってランダムなんすかね。

大ミミズの中へ。
救出に出向いたわけだが、服が牙にひっかかって連れてこられたのを回収するとかそんなんを想定してた。
まさか口ん入っていくとは思わなかったわ。
そこまでデカくないだろ、このミミズ。

「伝説は本当だったんだ!」
うーん、非日常にあふれた言葉…。

密林終了。
平原へ。
またも巨大モンスター登場。
ウイングタイガーだって。
そういう名前の別モンスター、DQ9にいなかったっけ?

穴倉の中でバトルGP。
なんか燃えないな、それは。
モグラの娯楽に付き合ってる感じ。

雪山でブオーンと戦うハメに。
見た目に反して打撃で15ダメージとかしか食らわなかったりと実は弱い。
イベントでも氷の壁に突っ込んで失神したり、なんかカッコ悪い。
こんなショボいレベルでブオーンを倒したくないです。

平原が雨の時はあまり行ったことが無いので、画面を切り替えて雨にして入ってみた。
なんか知らんけどキャプテン・クロウが出てきて襲われました。
なんとか撃退したけど、
また雨にして入ったらまぁた出てきよった!
なんという鬱陶しさ。
必ず出てくるわけじゃないよね?
2回目もギリギリ撃退。
3回目はムリだ。