2007/08/13                                                                     
さて、捨てない2周目のデータに戻ります。

最近「冒険者が無茶な依頼してきたらリセット」という今までに無いことをしています。
 ・神々のいかづちをご所望の冒険者が来たらリセット。
  これは確率が高い。
 ・エンデルクが宝石草のタネをご所望ならリセット。
  てか現時点ではエンデルクは猫目石依頼してくれないとほぼリセットなんだが。
ココまで来たらみんなの交友値を高めたいからなー。
ちなみにエンデルクの依頼は騎士団から出ているようです。
追加報酬の時のみエンデルクの懐から出ているそうな。
なんであの騎士団は宝石類を欲しがるのか。

5年目4/16、エアフォルクの塔へ。
ハレッシュはホントに役に立つなぁ。
ドッペルゲンガー戦は回復役を時の石版で止めれば余裕。
ヤツは最後まで止まったままで気持がいい。
攻撃役を止めた時1ターンで復活したのは回復役のせいか?
攻撃役の使う全範囲の炎攻撃、全員そろって0ダメージでこれまたキモチイイ。
カネにモノを言わせて全員の防具を強化した甲斐があったってもんです。
補助役は頻繁に魅了臭い攻撃を全体にかけてくるのでちょっと怖い。

塔へは「往復8日」と書かれているけど、上まで行ってくると15日かかる。
全員生存していれば経験値は300強入る。
2回目以降はボスがいないから270ってところか。

アイゼルの工房依頼の時の声を始めて聞きました。
交友が高いからなのか、なんか嫌らしい声になったような…。
わざとらしく明るく振舞っているような。
かなり年下の子供に話しかけるかのような。

ルーウェンの工房依頼で追加報酬があった場合の言葉が引っかかります。
 「期待通りの出来だからちょっと色付けとく」
期待していたものと同じなんだから額は同じでいいのでは?
期待以上の場合に額が増える方が自然のような…気もするし、別に間違ってないような気もする。
ダグラスの、「たいしたもんだ、最初の言い値じゃ悪いな」はすごいしっくり来ます。

全アイテムを1回はブレンドして高品質にしよう、とか考えてました。
ふと、まだブレンドしていないアイテムの製作日数を数えてみようと、計算してみました。
381日。
1年やっても足りねーよ!w
てか今5年目の5月だから、仮にやったとしてもギリギリ。
いやダメだ、まだケントニスでイベント『命題』を起こしてない。
ケントニス行く時点でもうアウトじゃん。

何かの材料になっているアイテムだけをブレンドするとしたら、153日必要。
こっちの方が現実的。

「おまけ」の音楽には△ボタンで作者のコメントが入ってるそうです。
入ってました。
律儀に聞きなおしながら読んでます。
こーゆーサントラが欲しいね。
1曲ずつコメント付きのさ。
まぁここにも全曲載ってないのは許せませんが。
このコメントによると、どーやらミルカッセはセーラーサターンに似てるようだ。
確かに言われてみれば・・・見えなくもなかったような。
私には当時ちょうどその年代の妹がいましたから、テレビでお目にかかっています(まぁ当時30代の男性教師も見てたけど)。
て、全く違うヒトのことだったりして。

Lv40になっても必殺技が全体化しないミュー。
エアフォルクの塔を往復してLv50まで上げてみた。
無駄でした。
Lv25以上になると云々は大嘘ですな。
そのわりにどこにも全体化になるレベル(25ってのはあった)も「全体化にならない」との情報も無い。
何だろうコレ。

最近戦闘でヘンな現象が頻発。
エリーばっかり攻撃したりエリーが動けなかったり。
魅了とか状態異常じゃない。
変わったアクセサリを持っていたわけでもない。
なんだかなぁ。

もう進退窮まった感じなので『エリー』は終えます。
終える前にケントニスに行ってイベントを発生させないと。
予定では9月になったらカスターニェへ行く予定だったんだが、とてもじゃないが間が持たない。
6/19、旅立ちます。
ホントは6/11に旅立ったんだけど、途中で日食に気付き、ドンケルハイト採取を妥協できなかったので19日に。
ケントニスアカデミーでレアをしこたま買い占めて帰宅。
9/4。
さようなら絶滅寸前の実…!
結局エリーはあの植物を絶滅させることはありませんでした。






 2007/08/12                                                                     
6年目12/5(捨てデータ)。
なんと6ヶ月かけてついに雨雲の石のSランク配分値を見つけ出した!
やったのは前回と同じこと。
結果に差がでるかはわからないが、
調べる対象以外の材料の配分値はレシピに載ってる値で。
また、とあるサイトに、調べた値+0.1の配分値で、とあり、理由はわからないがこれおそらく正しい。
結果的に見つけ出した値は『だいたい』+0.1されていた気がする。

結局目標の配分値は「このあたり」までしかわからず、
最後は1個ずつ試していくしかないみたい。
素材の数が増えるととんでもないことになりそうだ。

というわけで素材の数が2個なガラスのくしを調べているのだが・・・、
めんどい。
高ランク高得点の範囲が広い。
とてもじゃないけど全アイテムなんかやってらんない。

とりあえずほとんどのアイテムをそのままの配分値でブレンド調合してからクリア。
錬金術度がA+になりました。
Sってのは50000点だろう。
50000点ってのは全アイテム200点=SSってことだろう。
ムリ。
ランクは点数に比例するわけじゃないので目指す指針が無い。
ムリ。

うに魔人を出現させました。
攻略本には書いてないボスです。
出現条件は、全雇用者が近くの森でうにを投げること。
情報は知っていたのでマリーとユーリカは解雇する前にうにを投げさせておいたんだけど、
電源落としたらダメみたいね。
仕方ないのでケントニスまで赴いた。

で、出現。
逃げて妖精の森でイベント発生。
ヤツの出現はうにを粗末にしたのが原因らしいです。
投げたこと以外にも粗末にしたなぁ。
散々Lv1うにを調合した後ブレンドして全て売り払ったり。

再度戦って撃破。
手持ちのうにがなくなりました。

うに魔人戦の曲は「おまけ」に登録されないみたいですね。
残念。
うに魔人出現中の妖精の森でのイベントの曲は登録されるのに。

好事家からの特別依頼発生。
これのためにカスターニェでファルカタを買ってきました。
3年くらい前に。
それ以降ずーっと持ってました。

突然だが3周目スタート。
9/1。
初等、中等、かご、ろ過器購入。うわさ話聞いて川へ行けるようになる。依頼はズフタフ槍の草8個があるので請ける。
単身ヴィラント山へ向かい、狼の群れに襲われ3日で帰宅。

9/4。
全滅によりズフタフ槍の草5個が失われる!ノルディス訪問、ハレッシュ雇用。その足でストルデル川へ。

9/29〜10/4。
蒸留水、アルテナの水作成。研磨剤作成に失敗して産業廃棄物Aを図鑑に載せる。
4回リセットしてまだ成功しないし(確率55%)、産業廃棄物Bが手に入ったのでセーブ。
ようやく研磨剤作成に成功。

10/29〜11/11
中和剤赤と燃える砂を作成。86%を2回ミスったがリセット&ロード。
レジエン石と燃える砂の依頼を請ける。ついにアイゼル雇用成功。アイゼル交友を上げたくないのでその場で解雇。
ストルデル川で採取活動。

12/8〜12/26。
蒸留水と中和剤緑の作成。ノルディス初の工房依頼はヘーベル湖水。いい子だ。
依頼の品を提出。中和剤緑って人気下がらないんだっけ。蒸留水は偶然イイ出来だったようで人気アップ。
中和剤青の依頼を請ける。ヘウレンの森へ。ロクなモノ採取できなかった。

12/27〜1/10
中和剤青作成。植物用栄養剤作成、妖精訪問。ハレッシュの誘いに「武闘大会行く」っつったけど行かない。
「火薬のしくみ」購入。名声を得るため人気を犠牲にしてクーゲル依頼に応える。
ロマージュ雇用。ルイーゼとの会話で「友達はノルディス」。

1/11〜12。
ランプが無いので成功率35%のガッシュの木炭をリセットしまくって成功させ、暗証カードげっと。

1/13〜2/4
高等錬金術書だっけ?もらった。2回リセットするも、なんとかヴィラント山で採取完了。

2/5
妖精さん訪問でミルクとか購入。そういえば妖精の森に行くの忘れてた。

2/11
シア登場。

3/11
街中で結婚式のうわさ。

4/1
結婚式の話をディオから聞く。

6/1
結婚式参加。当然アイゼルはいない。

6/4
シアに「あせっちゃったから」と回答。ラブラブフラグ+1げっと。

6/15
ミルカッセに「恋愛」と回答。必要ラブラブフラグ2確保。

8/2
コンテストで1位獲得。ノルディスの部屋を訪れ、励ましたり栄養剤渡したりしてラブ度+2。

ああもうメモるのめんどくさくなってきた!
ていうか何で詳しくメモってたんだ今まで。
その後、
 ・ノルディス交友100で武器屋のオヤジに見せ付ける。ラブ度+1。
 ・妖精さんを7人雇用し(ほとんど黒)、ノルディスの部屋に泊まるイベントを発生させる。ラブ度+1

この状態で6/18まで寝ると日食を見るCGが獲得できることがわかったので、
かつ、このまま4年目を終えると留年しちゃうことがわかったので、
少し真面目に調合を繰り返す。

6/18、ノルディスに誘われて目的のCG1枚目を取得♪
この日がつぶれてドンケルハイトの取得はムリかと思ったが、早朝だったらしくイベント後に採取できました。

2年目秋、カスターニェへ。
ユーリカは半分ムシしつつ採取活動。
こーゆー別に望んでない時に限ってミューが出てきたりして面白くない。
来る時もシグザール金貨手に入ったしね。

12/1、カスターニェから帰還。
ぶりばりアイテムを作ってぶりばりクーゲル依頼をこなす。
依頼で人気が下がっても問題無い、経験値が上がるから。

12/28、魔が差して武闘大会に参加し、男を魅了して勝利。

3/4。
アイテムを作り続け、Lv24。
先生の部屋に行っても無視されたが(ホントに部屋で教えてくれんのか?)、
翌日アイテムを作成したらその後に登場、オリジナル調合可能。

終わった!
これでレシピ知らなくてもアイテムの調合ができる。
その場でメガフラムと生きてるゴミ箱を作成、マイスターランクへの切符入手。

後はコンテストを無視して4年目8/29まで寝る。
8/29、アイゼル失踪イベント発生、目的のCG2枚目を取得♪
交友10しかないアイゼル怖いわぁ。

というわけで3周目の目的は達成。










 2007/08/11                                                                     
うーん、ランクSにならない場合もあんのかなー。

エンデルクは装飾品ばっか頼んでくるなぁ。
今は猫目石を処分したいからこれ頼んでくれると嬉しいけど、それ以降はうざったいだろうなー。
でもレアを使うアイテムばっか要求するアイゼルと比べるとマシ。

3/14。
もう3月。
賢者の石を調合したら一ヶ月だからな。
アロママテリアと賢者の石を1回ずつブレンド調合したいからあと2ヶ月は使うなー。
で、もう3月だから、時間無くなってきました。
ブレンド調合は1/4くらいは終わった。

またブレンド調合で困った結果に。
配分5.5だったものを5.6にしたら点数が下がったが、その5.6を5.7にしたら点数が戻った。
何でフラついてんだよ。
今まで「点数が下がった=これ以上の材料の追加は無駄」と判断してブレンド打ち切りにしてたんだけど。
二次元関数の頂点あたりでパラメータがフラつくだけならいいけど、
三次元関数みたいに下がった後またぐいぐい上がっていくことがあるとしたら困るなー。

交友が上がってくると何か1回調合するたびに工房にヒトが来てホントにうっとーしー!
入れ替わり立ち替わり何なんだあんたら!

うーん、ミスティカの葉は最高で164点なのぉ?
それはショボいだろ…。
でもどの配分変えても点数が下がるぅ…。
0.1ずつじゃなくて少し数字飛ばして調合してみたら179が出た。
ここまでかな。

▼見つけた中で最も高い得点
ミスティカの葉:179点(A/A+)
 ・ミスティカ*2.7
 ・ぷにぷに玉+1.1
 ・中和剤緑*1.2


上記の状態で、ぷにぷに玉の配分値のみ修正してみた。
 ・品質がA+になるのは、ぷにぷに玉*0.1〜0.7の間。その間の効力はC+〜A。
 ・効力がA+になるのは、ぷにぷに玉*1.0〜1.8の間。その間の品質はA〜B+。


で、だからどうなんだろう?(データは採れるけど考える頭が無いとこうなる)
評価が二次関数みたいに山なりになってて、かつ他の材料の割合とかを加味しないのであれば(するよねぇ…)、
効力Sを目指す上でのぷにぷに玉の配分値は1.4だ。
1.0〜1.8がA+で、その両端がAだから、1.0〜1.8の真ん中が最も評価が高いはず。
品質は0.1で頭打ちになったからわからん。

とりあえずその考えで効力Sを目指して動いてみるかなぁ。

ミスティカは引き続き*2.7でぷにぷに玉はさっき出した*1.4の状態で、中和剤緑の配分を修正。
 ・効力がA+になるのは中和剤緑*1.2〜2.2で、評価が山なりだとしたら最も高評価なのは*1.7の時。

今回の「ぷに玉効力最高の場合」で調べた範囲では、
中和剤の配分を変えても品質の最高はAで、A+にはならなかった。
これはイイ傾向ですね!

ちょっとやる気が出てきた!
ぷに玉*1.4、中和剤緑*1.7の状態でミスティカの配分をいじります!

うっ、ダメだ、ぷに玉と中和剤が効力重視だからミスティカの配分変えてもA+ばっかしだ。
予定変更、他2個の素材はレシピ通りの1.0で行こう。
 ・効力がA+になったのはミスティカ*1.9と2.0だけ。

これを組み合わせれば効力Sに!
なりませんでした。

やっぱりさっきの状態で探すしかないのかなぁ。
さっきの1.4/1.7の組み合わせの状態でミスティカの配分値を弄った。
A+なのは1.7〜3.1まで。
つまりS無し!
ダメじゃん。
この理論はダメだったか。
ぷに玉とかの検索条件が間違ってたかも。



 2007/08/10                                                                     
お金が溜まりすぎた。
99999円あります。
積極的に改造してキャラに強い装備をプレゼントしよう。
もともと強いエンデルクにグラセン鉱の鎧なんかあげたくないとかケチ臭いこともしません。

12/22、交友が80になったエンデルクが工房依頼に!!
アンタも来るんだ!
マルローネはもう90を越えてるけど来ないから来ないんだろう。
たぶん解雇するとケントニスに帰るし。

ベスト配分値はニューゲームで決まるようだ。
だから1回ごとにロードしなおす必要は無い。
さんざんブレンドしてべストが見つかったらリセットすればいい。
で、ニューゲーム時に効力と品質のベストに差ができてしまうと、
というかさして差ができなかった時のみSSの200点になるわけだ。
近づけばそうなるが、運悪く効力と品質のベストに大きな差が出てしまうとベスト配分値でもショボい点数にしかならない。
アルテナの水170点!
ひどい出来だ。

5年目12/28、武闘大会。
改造グラセン鋼の杖、改造盗賊の服、ルフトリング、Lv38で勝利!
エンデルク様の必殺で残りHP2になったが、ローレライの鱗無くても勝てました〜。

1/1、マルローネの交友が100になったので解雇。

1/6、ブレンド調合で今までにない状態発生。
ベスト配分値で190点獲得後、リロードして同じ配分値にすると189点になる。
材料の1つを0.1増やし、再度減らす作業を行うと190点になる。
ナニコレ。
これってブレンドの回数によって点数変わってくるってこと?
困るなぁ。
でもレベル低いのに点数180点代なアイテムが多いのでそれらの点数が上がればいいなぁ。
む、今度は1回で190になった。
疲労を1減らしたら。
疲労のせい?

1/26。
仲間を入れ替えて全員にザールブルグにおいての最強装備を買った。
お金有り余り。

1/27。
仲間を入れ替えれほとんどの仲間の装備を改造。
所持金が60000円台になりました。
カンストして無駄になるよりずっと効率的。



 2007/08/09                                                                     
材料の品質がいいと作るアイテムの品質も上がる、
っぽい情報を読んだので試してみた。

154点と163点の材料を使った場合のベスト配分が190点。
194点と199点にした材料を使った場合同配分で190点。
かわらねぇ…。

となるとー、
最高得点に必要なのは、
 ・錬金術レベル50
 ・疲労0
 ・工房綺麗
 ・ベスト配分値
のみか。
ブレンドを繰り返すと点数上がるとかないよね?
…ないみたい。
蒸留水をブレンドしまくったが(たまにベストから外れた配分もして)、まったく変わらず。
そう、この蒸留水が上記条件の下189点しかないから他に条件があるのでは?と思うわけだ。
(ゲーム内では)ただ湖水をろ過しただけの、
プレイヤーとして言えば、簡単に手に入る材料1種から作る簡単なアイテムが、
190点台にも乗らないってのはどうなのよ。
賢者の石とか金とかそこらへんならまだしも、
こーゆーレベルの低いアイテムこそ200点になって欲しいものだが。





 2007/08/08                                                                     
5年目11/1、東の台地へ。
見込んだ通りかなりのエンカウント率。
レベルが2上がりました。
宝石草のタネの採取率はちょっと悪かったと思うけど、いいや。

12/2、ブレンド調合開始。
難しい。
昨日の例で言うと、
 配分2.5で196点の時A+A+だとしても、
 配分2.7で192点の時A/Sになったりする。
点数が高いのはバランスがよいときで、Sを狙うには点数ばかり見ていてはいけない。
材料が1個2個ならまだいいけど、
4個とかになるとかなり難しい。
材料1は配分を増やすと品質がSへ、材料2は配分を減らすと品質がSへ近づく、とかいうのを調べないと。
くあー。

ま、それはそれとして、
どのアイテムからベスト配分を探していくかが問題だ。
今ガッシュの木炭を99個持っている。
ここでガッシュの木炭をブレンド調合すると99個を捨てることになる。
これは無駄だ。
だからガッシュの木炭を使う浄化炭をブレンド調合しよう。
…とか考えないと。
単に最上位のアイテムから作っていけばいいだけか?
でも最上位のアイテムの材料が現状で足りない場合、それを作ってまで最上位のアイテムからブレンド調合すべきか?
難しいところだ。

本編において、品質・効力両方をSにするのは無理でも、片方は全部Sにしたいな、とか思っていた。
ダメだ。
片方Sにするともう片方はCになったりする調合もある。
そんなカッコ悪いのはダメです。

素材が1個のアイテムをSにした。
これでエンディングを迎えれば「おまけ」の中の図鑑としては両方Sの200点!





 2007/08/07                                                                     
9/18からやり直した。
カスターニェ到達時点。
9/1からやり直してもよかったんだけど、もうめんどくさくて。

9/20、絶滅〜を6個採取。
もう10個でいいか!と実行した後、来年の10個が惜しくなってリセット。
ドケチ。

10/11、ザールブルグ帰還。
翌日、ついに画家アイオロスの肖像画イベント発生。
気に入った人しか描いてくれないそうだ。
 ディオ「以前、うちのフレアも描いてもらったが」
アンタの娘は何で彼に気に入られたのかね?
描いてもらったけど絵はゲーム中には見れず。
そのまま2年寝込んでエンディングへ。
肖像画を拝見したけど、可も無く不可もなく。
「画家の肖像画」という位置づけではなく、ただのキャラクターデザインの人のイメージカットみたい。

ちょっとブレンド調合に挑戦。
材料が1個しかなくて、
 配分2.4で194点、
 配分2.5で196点、
 配分2.6で194点、の時、
どーすれば200点になるのですか?
もう錬金術レベルは上がりません。
疲労も0です。
まぁ「品質を極めるか効力を極めるかの2択だから200点は不可能」もいいと思う。
だとしても、どっちもランクがA+以上にならないんだが。
極めるのは無理ですか?
更に配分変えていったら点数下がって片方がSになったかな。
魅了の粉は両方Sの200点になったことがある。
全部そーなると嬉しいんだけどなぁ。




 2007/08/06                                                                     
5年目9/1、カスターニェへ遠征。
2回目の挑戦でシグザール金貨が手に入ったのでこれで行こう。
敵は3回しか出なくて全然経験値はもらえなかったけど。

9/20、絶滅寸前の実採取。
去年と同じようにぴったり9/20に採取地へ到達&採取&帰還。
今回はその足でザールブルグまで戻る。

10/12。
妖精さんラインを組んだので、東の台地へ遠征。
宝石草のタネを採取するため。
わりと高確率で手に入る。
討伐隊遠征時期なのか、途中まで全く敵は出現せず。
採取できなくなる11/30まで採取作業に没頭し、帰還。
27個も手に入れました。

ふと…!
宝石草のタネ27個も必要か?
これヴァッサリングしか作れないんだぞ?
そのヴァッサリングのベスト配分も1.0だし。
レアだからクーゲル依頼にも出したくないし。
うーん、残りの貴重な2年を無駄に過ごした気がする…。
妖精さんラインもロクなもの組めなかったし。
うーん、リセットだ。
使いもしないアイテムを集めることよりも、使い道のあるアイテムをせっせと作り、
(使い道のあるアイテム=ブレンド調合で品質・効力をSにしてクリアするための、材料になるモノ)
エリーは交友値と経験値を溜めることに専念しよう。

よく考えてみると、カスターニェ行きのシグザール金貨もどうでもいいものだったな。
既に金貨7枚持ってて、身代わりの金貨は依頼人に渡し、ストック用にも1個所持。
更にエアフォルクの塔はクリアするつもりだからあと10枚は手に入る。
これも無駄だ。

更に更に。
カスターニェに行くこと自体無駄だったのでは?
これも絶滅寸前の実のためだけに行ったわけだが。
これで作れる妖精の帽子はもう持ってるし、ブレンド調合するとしてもベスト配分は通常より少ない2.0。

もしかしたら9/1からやり直すかも(笑)。

そういえばネコババしまくったせいか(そんなにしてない)、賢者の石のレシピ入手イベントが発生しません。
エリーは正直者ではないようです。








 2007/08/05                                                                     
4年目2/1。
エンデルクの交友が43まで上がりました。
1日で2上がることもあるんだなと知った日。
ロケット効果かもしれない。
それはそうと、エンデルク交友の初期値は30。
アイゼルがどのくらいだったかは覚えていないけど、トントンだろう。
つまりエンデルクは最初エリーが嫌いなわけですね。
武闘大会で勝っちゃったから?

アイゼルの工房依頼は難しさに反比例して報酬が安い。
虹色の聖水2個を200円か!
基本的に難しいものしかないしな。
一番簡単なのは液化用剤か。
あ、黄金色の岩なんか注文してきた!

お酒を寝かせると(長い期間持ってると)売値が高くなる、のは「幸福のワイン」だけみたいですね。
しかも1回「寝かせてある」状態になると、それがゼロになる前に追加で作れば同じ「寝かせてある」ことになるみたい。
ちなみにフレアがカウンターにいる時に「寝かせてある」酒にカーソルを合わせると、
ディオが「ほほう!」て言う小ネタ。
カーソルを戻す、合わす、を繰り返すと「ほほう!ほほう!ほほう!ほほう!…(えんどれす)」
なんかキモチワルイ。

2/20。
7人目も虹妖精になりました。
スケジュール画面がれいんぼーだ!

4年目3/13。
「ルイーゼお釣り間違えろ〜〜!」とリセットを繰り返している。
売却にはゼグラス草が向いているかな。
1個30円で99個売れば約30%。
ゼグラス草は「白と黒の心」と「浄化炭」にしか使わない。
カスターニェ方面に採取に行かせればすぐに溜まる。
の割りになかなか…。
ルイーゼショップはちょっと『エリー』の中では変わったシステムで、
ロードするたびに買取アイテムが変化する。
知る限り他ではその日になると全ての事項が決定されているけど(例えば雇用の可否とか)。
む、どうやら1日1個のようだな。
8100円分売った時に入手し、その後コメートを12000円分売ったけど何も無し。
全然間違えてくれないので、奮発して5000円も売り払った。

町の噂話。
 「相手を見ただけで強さが分かる人がいるらしケド・・・。」
ミス?

4年目4/1、ヘウレンの森から帰還。
ここには5回も行かないと吸血鬼が出ない。
あと2回。
また金貨を求めてリセットしてるけど、5%はちょっとキツいから諦めるか。

4/2、マルローネ交友70。

4/11、画面がファミコンみたいにバグった!(笑)
すごい!
久々にこんなの見たよ。
起動中のファミコンのカセットをぐらぐら揺らした時みたいな。
スケジュール画面の虹妖精7人が引き金な気がする。

4/28、4回目のヘウレンの森から帰還。
シグザール金貨を拾った。
敵全く出現せず。
『エリー』は「討伐隊出発」の噂を聞かなくてもその時期には敵が出ないんですかね。

またゼグラス草が99個になったので金貨をネコババしようとしている。
が、出ない。
過去の経験から考えて30%ってのはそうそう低い確率じゃないと思うんだが。
1回目でそれが起こらない確率は70%。
2回目も起こらない確率は0.7*0.7=49%
5回目まで起こらない確率は16%
10回やっても手に入らない確率は2%。
10回やれば手に入る確率は98%
確率ってこんなもんなのか、(売却価格/100)%でお釣りを間違えるという情報が間違ってるのか…。
うん、後者が間違っているようだ。
コメートとドンケルハイトを使って間違え率30%になるように何度も売ってみたけど手に入らない。
5000円以上売却した場合、とか別の条件があるんだろう。
もっとも、それ以下は確実に切り捨てではないらしい、超低確率ってとこかな。
前回ははした金握らせて手に入れた気がするし。
…。
閾値が上がってきてる、ってのが正解かなぁ。
3000円(30%)でダメだから、4000、5000、6000と少しずつ上げて何度も試行したけど、
それらの額で間違えたことは一度もありませんでした。
一度も!
コレは流石におかしい。
とりあえず現状、8100円売却で確認。
7800円前後を10回繰り返したが一度も出ず。
今の閾値は8000円になったと見ていいだろう。

その後、8000円以上売ってもダメなことが続き、
もうこれで最後のネコババにしようと、9700円売って手に入れました。
ヘウレンの森で頑張らなくてもいいか、ルイーゼから掠め取れるから、と思っていたのに…。
もぉアンタ嫌い。
ゼグラス草役立たず。

4/29日。
1日寝た。
マルローネと戻ってきてからは寝ると必ずイベントが発生して鬱陶しいので。

4/30、初めての武具改造。
盗賊の服に思いっきり思いっきり思いっきり、で改造してみた。
2回リセットして目的の「ダメージ-12」をげっと。
もう下っ端の盗賊なんか怖くないさ!

5/26、ストルデル川。
山羊の角が5個も手に入った。
この地方の山羊は春に角が生え変わるそうです。
やっぱり旬の材料を取りに出かけるのはいいな。

6/5、久々のクーゲル依頼待ちリセット。
最近「絵のモチーフ」が出てこないので。
どんな依頼でもテキトーなもの渡せるからいいんだけど、
せっかく2回目のカスターニェ遠征で南の国の楽器を作り溜めたから。
時に。
ローレライの鱗は高評価なのにそれを作って作られる魅了の粉は評価低いのな。

4年目6/18、日食の日。
イングリド先生の部屋の扉が空かなくなるイベント発生。
選択肢によって、素早さが上がるとかHP最大値が上がるとか疲労が10溜まるとか色々書いてあるけど、
何一つパラメータは変動しませんでした。
ウソか!
それとも何か条件が…。
諦めてドンケルハイト9個採取して帰りました。

最近アイゼルが優しいです。
もう「なれなれしくしないでよね」とか言ってた彼女じゃないです。

4年目8/1。
ラストコンテスト。
最初にアイゼルとの会話がありました。
交友値を上げた甲斐があったというものです。
基礎魔力試験では、最近作ったテラフラムを使ってみたいと思います。
一発破壊。
ニューズで削るスキも無い。
ていうかエフェクトがすごい。
Lv6うにの威力は36だそうなので使ってみた。
ぜーんぜんゲージ減らない。
威力20のメガフラムは半分くらい減るのに。
全体攻撃だからとかそんな話?

コンテスト後、アイゼルが健闘を称えてくれた!
いい子になったなぁ…。
でも彼女、今回は11位で前回から順位を落としています。

ヘルミーナ先生の部屋でまたファミコンみたいなバグり。
こえー。
バグったけどフリーズせずに操作可能なのがかなり怖い。
このままセーブしたら戻ってこれなくなるのでは?という意味で。









 2007/08/04                                                                     
Lv7うにを1個作るのに必要な材料を計算してみた。
 ・うに:128個
 ・栄養剤:63個
 ・中和剤:63個
栄養剤の材料はこの際おいておくとして、
そんなにうに必要だったのか…。
1周目に作ったけど、妖精さんに同時進行させてたから気が付かなかったわ。

4/17、ルフトリングをつけて城に潜入。
エンデルクこえぇ。

ホントにダグラスは「お前には頼まねぇよ」と言うクセによく来るわ。
気が付けば交友は65まで下がっているのに。

晴天の炎が溜まってきた。
売りに出せば15000円くらいになるけど、ブレンド調合で処分してしまうと4000円。
そのためだけにカスターニェに行くのはもったいないよなぁ。
行くとしたら34日分の妖精さんのアイテム生産ラインを構築しないと…。

ちょっと行ってみた。
せっかくだからフラウなんとか言う海竜を倒してケントニスへ行って見た。

大失敗。
マリーフラグが足りません。
その代わりラブラブフラグが無意味に3もある・・・。
マリーフラグは7あり、1足りない。
クライス関連のイベントをこなすことで8になるのだが、
どーもそのイベントが発生しない。
まず、ケントニスアカデミーでマリーがクライスと口論するイベント。
これは発生したのだが、
情報元には常に「マリー未加入時」とあるんだが、過去2回、どちらも加入時だったと思うんだが。
で、次のカスターニェでクライスがぼーっとしているイベントがあるらしいのだが、
これが全く発生しない。
これじゃ1周目と同じじゃないかー。

とか打ってたら発生。
次はマリーの交友を70にしなくちゃ。
雇ったことがあるので飛翔亭に出るのかと思いきや、ケントニスのみらしい。
しかも出現率低め、居てもなかなか承諾しない…。
ホントに承諾してくれない。
何か雇用不可条件でも満たしているとか?
ううう、実に10回は断られた…、ようやく帰れる。

近くの森を往復して交友を上げる。
上昇率が悪いので、ロケットを作成、するためのグラセン鉱石を採取しにヴィラント山へ。
実はケントニスで81個購入したのだが、全部売っちゃった。
作成したロケットにマルローネの肖像画を入れ、また往復作業。
さして上昇率が上がったようには思えない・・・。

やっとこさ70まで上がり、クライス訪問。
直前にセーブしといたので、ルイーゼ編と武器屋のオヤジ編も鑑賞。
ルイーゼ編は欠片ほどの面白みも無いな。
これでマリーフラグが8に達したはずなので、またケントニスへ。

ようやくたどり着いた!
イベント発生しない!?
と思ったら、マリーに話しかける必要があるだけでした。
あーこわかった・・・。

その後2年程寝込んでマイスターラング卒業。
エンディングNo.0を鑑賞できました。
ちょっとクサい気がするけど、まぁいいか。
エンディングは全て揃いました。

これは試験的にやっただけだからリセットするわけだが、
本編(と呼ぼう)で同じことするのは手間だなぁ。
またクライスが出るまでカスターニェうろつかないといけないし、『マリー』のキャラは交友が思いのほか上がりにくいし。

…何してたんだっけ。
そうそう、溜まったアイテムを売るためだけにカスターニェに行くのはどうなんよ?
って話だったな、そういえば。
どうしようか。

5/8、カスターニェ行きます。
シグザール金貨が1枚手に入ったが、妖精さんラインに無理があることがわかったのでリセット。
風船魚の毒を作ることにした。

ちょっと本編休憩。
ルーウェンとダグラスを雇って近くの森を往復。
意外と早く交友が溜まったように思う。
でもロケットは意味無し。
ルーウェンの肖像画を入れたけど、結局二人とも同時に100になりました。
ルーウェンのイベントは正直1個しかないようなもん。
あっさりCG獲得。

次、ダグラス。
ルーウェンのラブ度が上がる前にセーブしてあるから、ここから始めればコイツのCGも手に入るはずだ。
ノルディスはもうダメ。
アイゼル優先にしちゃったから。
交友値は100まで上がったが、ダグラスと供に海竜を倒さないといけないそうです。
めんどくさー。
ていうかカスターニェに行く途中に全滅です。
仕方ないのでハレッシュ同行。
海竜は時の石版があればなんとかなるだろ。
ローレライの鱗でなんとかなりました。
更にケントニス行きの途中にもイベントがあるので、ケントニスへ。
まったくうっとうしい。

CG獲得。
セーブデータを残しておいて、エリーが優勝しちゃったりして。
せっかくだから今回、武器を改造して挑んでみた。
グラセン鉱の杖を思いっきり改造。
運良く追加ダメージ30がつき、単発70前後のつわものになりました。

本編。
気が付けばユーリカ交友が100に。
宝探しイベントの結果か。

3年目7/16。
「君しか見えない」を作成した当日にハレッシュ訪問、僅かな金を置いてそのアイテムを強奪。
恐ろしい男だ。

ディオの依頼で「報酬を少し多めにしておいた」っての、ほんとに少しだけなことが多い。
10円未満の追加で偉そうに!

8/1。
勿論1位。
それよりも確か最初は21位だったアイゼルが7位になってるのがすごいです。
調合試験は、材料が無いために作ったことがなかったアルテナの傷薬。
材料さえあれば錬金術レベルは46なのでブレンド調合でOK。
流石に図鑑の理解度は3にはならなかった。
たるはメガフラムを2回ぶつけて破壊。

4年目9/1。
計画を立てねば。
 1.今からまたカスターニェへ旅立ち、絶滅寸前の実を採取。
 2.そのまま帰るのはもったいないのでケントニスへ出向く。
 3.ケントニスでマルローネ回収&口論イベント発生。
 4.カスターニェでクライスイベント発生。
 5.ザールブルグへ戻りマルローネ交友値を上げる。
 6.クライスイベント発生後、ケントニスでマリーと会話。
長い。
4.が発生するのか微妙なところ。
イベントの内容的にマリー雇用中は発生しないような。

9/1、出発。
ルイーゼが餞別にシグザール金貨をくれました。
そういえば以前、「金貨を手に入れたことがないとルイーゼはお釣りを間違えないのでは」という仮説を立てたけど、
そんなこたー無かったです。
コメートが48個集まった時かなんかに試したけど(売却価格16000。発生率160%!)、ちゃんと間違えてくれました。

9/18、ミケネー島へ。
到達時点で20日になり、その日に採取完了。

9/22、海竜討伐へ。
エンデルクが前作の火竜戦みたいに赤く光ってんだけど…。
竜を前にやる気を出してしまったのだろうか。
そのままカタパルト当てたら2000ダメージで海竜即死!
鬼だ。
ところで、ボイス入りムービーってここだけだっけ?

ケントニスにはミューかルーウェンを連れて行きたいんだけど、海竜戦後に出てこない。
70%で出てくるはずなのにこれだけリセットしてダメってことは、このタイミングでは出ないようになってんだろか。
なんか翌日も出ないみたい。
決まってんのかな、○日置きとかそーゆーふーに。
だって今10回くらいリセットしてんのに出な、
って出やがった。
ホントにコイツ70%か?

9/24、ケントニスへ。
海竜に2000ダメージ与えたエンデルク様、船酔いです。
うおおお、ローレライ戦で全滅したよ!
残り1人になった時に全員魅了!
後列だから動けるのか、エリーが前衛二人を殴り始めた!
そのエリーがローレライに殺されるともう味方は何もできない。
エリーの武闘大会攻略と同じ状態か。

10/13、ケントニスアカデミー到達。
1日目に再会イベント、2日目に低次元口論イベント後、帰還。
ショップでは貴重品を景気良く10個ずつ購入だ!
グラセン鉱石は13個。
10個は売却用、2個はロケット作成用、1個はストック。

最もすんなり行った場合、帰還は11/21でした。
妖精さんの生産ラインは2ヶ月までしか想定してなかったんだよなぁ。

11/3、カスターニェでクライス待ち。
イベントの内容的にマルローネ雇用中は発生しないかと思っていたけど、ちゃんと発生しました。

11/5、クライス出現!
理想はケントニスから戻った日の出現だが、妥協しよう。

11/19、帰還。
エリーの肖像画用=アイオロス好感度アップ用に、南の国の楽器を作らせていました。
71個完成。

4年目12/28。
初めてローレライの鱗無しで武闘大会に出てみた。
準決勝進出!
が、ハレッシュのあまりの強さに2ターン持たない。
それまでの敵からの被ダメが25弱なのに、ハレッシュいきなり80ダメージ!
Lv30のエリーはHP120しかないんですけど。
優勝するとこの日は終わるけど、
負けると28日は終わらずに移動ができます。
しかも近くの森に採取に行くとエンデルクもちゃんと来てくれる。

4年目1/9、錬金術Lv50になった。
でもまだいくつか作っていないアイテムがあるので、エリー調合卒業ってわけじゃない。
それらを作ってしまえばもう調合する必要は無いな。
そしたらレベル上げとか交友値上げとかしよう。
まだ2年もあるしな!
そうだ、まだ2年もあるんだ!

ちょうど生きてるホウキを作り出したので妖精の掃除屋を断った。
でもホウキってすぐキレイにできるわけじゃないみたいね。








 2007/08/03                                                                     
10/24、大草原から帰還�A.
エンカウントは1回。
これで妥協。

11/3、アーベントの丘から帰還。
滞在期間は1日だけ。
何度か行ってみたけどレジエン石が全く採取できない。
後で調べたら99個持ってた。
同時に、採取できなくても妖精さんが採取可能であることも確認。
問題なし!
ついでにこの日、ミューが出てきてしかも雇用可だったので、彼女雇って帰ります。

12/1、ザールブルグに帰ってきました。
コメート44個。
現在コメート作成の4日目なので、12/7まで作らせればもう4個手に入る。
ていうか今やめさせると4日が無駄になるので作業続行。
「+4個」は別にどうでもいいけど、「4日無駄」は絶対NG。

3年目12/13。
作れるものがたくさんあって困ります。
とりあえず蒸留水を吐き出すゲヌークの壺を作っておこうと思うのだが、
材料の鍾乳石が足りない。
あと3個あれば鍾乳石で作れるアイテムは全部作れる。
ブレンドはできないが。

3年目12/27、エルフィン洞窟から帰還。
目的の鍾乳石3個を採取。
コウモリはエリーが最後列から殴っても倒せることを知った。
その足でディオ依頼を請けにいったら「鍾乳石6個」。
誰が渡すか!

12/28、当然武闘大会へ。
17ダメージで全員撲殺。

3年目1/9、虹妖精2人目。
晴天の炎は効果絶大。

イベントが無くて作れるアイテムが腐るほどあるので日にちがぶりぶりすぎていく…。
カスターニェでリセットしまくってたあの頃が懐かしい。
今じゃもう計画もクソもあったもんじゃない。
酒場依頼でさえ選んでない。

3年目2/20、虹妖精3人目。

交友69でミューが工房依頼。
断っても嫌味は言わない、そんなキャラじゃない素敵なヒト。
ダグラスは毎回バカな依頼してくるので好感度は下がる一方。
最近アイゼルは来ないな。
ロマージュも来ない。
ロマージュについては交友は充分な値のはず。
来る来ないの差がどこにあるのかわからん。
あと見たこと無いのはユーリカとエンデルクだけかな。
エンデルクは来そうに無いけど。

イベント無いから、っつって好きなアイテムを作りまくったが、
先にルフトリングを作って城に侵入すべきだったか。
失敗した。
「夏祭りで王子ストーキング」イベントのフラグを消しちゃったのが一番の失敗だ。

ゲヌークの壺は早々に作ったのだが、
既に蒸留水は99個。
蒸留水を使う調合が無い(笑)。





 2007/08/02                                                                     
ミケネー島2回目の遠征の結果、10/3、Lv17→19、舌5個。
これで行くか。
ユーリカとの会話は4回目。
あと2回会話しないと仲間にならない。
さて、どうしたものか。
また2回採取に行くと日数がかさむな。
ユーリカかにゅう後は、
 ・つぶて島:8日
 ・アーベントの丘:18日+採取3日
 ・大草原:10日+採取3日
 ・帰宅:17日
8+21+13+17=59日。
2ヶ月!
今から2ヶ月ということは、ちょうどザールブルグ出発から4ヶ月程度だ。
妖精さんのコメート生産ラインが維持できるのが4ヶ月くらい。
もう潮だ。

連泊してユーリカイベントを進めることにした。
先日のミケネー島でハレッシュ瀕死だし。
1泊してユーリカと会話。
あと1回会話でユーリカ加入でイベントが進む。
これから3日くらいを使ってミューを探す。
寝る→ミュー探す→寝る、の繰り返し。
ユーリカは探さなくていい。
あと1回会話すればその日のうちにつぶて島へ行けるし、彼女の出現率は100%だから。
例外として、雑貨屋が休みの日にユーリカ出現ポイントが雑貨屋になると話せない。

10/6、何度もリセットしてミュー捕獲。
一度話しかければ以降は70%で出現する。
もう安心。

10/14、つぶて島から帰還。
海竜戦に挑めるようになる。

10/24、大草原から帰還。
石碑を2個見つけ、採取地では滞在無しに帰還。
ここは何も採取しなくても妖精さんは全部採取できるようなので滞在する必要は無し。
レアも四葉だから買えるし。
あ、敵が多く出るまでやり直すか。

酒場でトランプしてるヒトのイカサマを発見、人気を下げて素早さを1得た。
結構前から○ボタン連射させて待ってたんだけど、確率は1%でなかなか起きなくてな。
水槽をいじった時に魚が死んじゃうイベントも1%で、これはまだ見たことが無い。






 2007/08/01                                                                     
カスターニェでの採取開始。
まずはミケネー島1回目。
何故かゼグラス草が全く採取できない。
攻略本によると秋は30%の確率で採取できるはずなのだが。
1個も採取できないままザールブルグに戻り、妖精さんに行かせたところ、しっかり採取できた。
なんかもうそんなんばっかだな。
つーわけで、ミケネー島1回目での目標はドナーンの舌をより多く、に変更。

Round3:9/3、Lv17、舌3個。

あ、
Round4にしてゼグラス草1個げっと。
もういらねっつの。

Round3で行こう、Round6までやったけどダメダメ。
ユーリカとの会話1回目完遂。

次、千年亀砂丘。
目標は「より多くの千年亀の卵」。
Round2:9/10、3個。
もう充分か。
ユーリカとの会話2回目。
「さっきはごめんよ」と言いますが、ゲーム内の日付的にも数日前であり、
プレイヤーとしても大抵採取活動後なので、彼女が何ゆってんのが一瞬戸惑う。

あっ!
そういえば採取日数は1箇所につき3日で計算してたんだっけw
すっかり忘れてた。
おもっくそカゴいっぱいまで採取してたよ。

砂丘2回目。
ミケネー島2回目は9/20以降だから、それまでの時間稼ぎ。
4回目で卵5個を採取できたのでこれでいこう。
ついでにルーウェンも仲間にできた。
ちなみに砂丘に2回行くのは予定になかったです。
でもミケネー島2回目は9/20以降ってのはわかってたから、どうするつもりだったんでしょうねぇ。

3年目9/19、ミケネー島2回目に出発。
絶滅寸前の実は高確率で手に入るので問題なし。
だからまた経験値稼ぎを兼ねてドナーンの舌狙い。

9/30、Lv17→19、舌2個。
こんなもんかな。







 2007/07/31                                                                     
カスターニェでの目的は、
 ・ユーリカ関連イベントを終える。
 ・各採取地で全種のアイテムを採取。
 ・絶滅寸前の実を6個採取。
 ・千年亀の卵、ドナーンの舌を出来る限り回収。
 ・ルーウェンとミューの雇用。
以上。
結構多い。

まずユーリカを雇用しないことには始まらない。
のだが、ユーリカ雇用までには6回日を改めて話しかける必要がある。
6回は相当多い。
フツーに考えて、6回採取に行かなくてはならない(初日は居ないので厳密には7回)。


雑貨屋で売っているものは、採取できるものと意外とかぶってないことに気付いた。
砂丘の砂、双魚の翼、針樹の果実のたった3つだけ。
つーわけで、砂丘の砂、双魚の翼、針樹の果実を各98個購入します。
これなら採取先で1個だけ入手するので、
妖精さんの「入手可能アイテムリスト」に入り、かつカスターニェでの採取活動の際かごの容量を圧迫しない。

針樹の果実のみ、砂丘と大草原の2箇所で手に入るが、
大草原では採取しなくても後に妖精さんが針樹の果実を採取できることを確認。
ただ、これって「持てなかったから表示しなかったけど、内部的には採取したので」という判断だとちと困る。
あー、でも大丈夫かな。
先の『東の台地で採取してない幸福のぶどうを妖精さんが採取してきたよ事件』の場合は、
時期的に採取不可能な時期にエリーを行かせたにも関わらず、だったから、内部的に手に入れていた、は無いか。
同時に今回、大草原では採取しなかったヤドクタケ、魔法の草も、後に妖精さんに行かせたら採取に成功。
確か『採取しなかったから妖精さんにも採取できなかった』なケースがあったと思うけど、
なんだっけ?

上記確認作業中にエンディング「はぐれ雲」の条件を満たしたので、エンディング。
「エルフィール・フォン・トラウム」も見れるかな。
カスターニェでドナーンの舌を2個手に入れれば見れるな。

2年目8/24〜3年目6/16までかけてついに金2個入手。
最初のオリジナル調合で賢者の石作成に失敗した。
「いけると思ったのになぁ」みたいな見たことが無いメッセージが出たので、
レベルかなんかが足りなくてできないのではないかと想像(大間違い)。
仕方ないからレシピを手に入れるためにエリキシル剤を作成。
勿論材料は無いので、ヘーベル湖で湖水の採取からスタート。
条件の1つ「5万円以上所持」のため妖精は全て解雇していたので自分で採取。
で、アルテナの水、栄養剤、ミスティカの葉、ミスティカティ、アルテナの傷薬、と順番に作成し、エリキシル剤作成。
しかし!
正直度が足りなかったためレシピ教えてもらうイベントが発生しない。
無駄骨。
諦めてオリジナル調合で作りました。
作れました。
蒸留水が全くたりず、また湖まで行くのは面倒だったので、
ブレンド調合で蒸留水1個に必要な湖水の量を0.1にしました。
賢いなー、俺。

次は金のオリジナル調合。
なかなかできない。
よくカンペを見たら、産業廃棄物Dの配合率は2でした。
ちくしょ、1じゃダメなのか。
てなわけで金を1個作成後、産業廃棄物Dの回収へ。
これは難しかった。
とりあえず地球儀をぶんまわして酔わせてから、レベルの高いアイテムを作ってみるのだが、運悪く成功してしまう。
しかも高レベルのアイテムを何個も作れるほど材料が無い。
で、ブレンド調合で配分率を下げてアイテムを作成することを思いついた。
減るアイテムの数も少なくて済むし、配分率低いと失敗率も高いだろうと踏んで。
メガフラムの配分率を0.1にすることでようやくげっと。
その間何度も0.1なのに成功したりしたけど。

てなわけで、ようやく金ENDを見れました。
エリー、キャラ変わってました。

突然だが、アカデミーのBGMってなんか耳障り。
アニメで見る下手なバイオリンみたいに耳障りなキーキーが目立つ気がする。

宮廷魔術師END。
通行許可証をもらえなかったのでルフトリング作成から。
浄化炭、結界石、ルフトリング、風船魚の毒、死にマネのお香、を作成し王に献上。
10日待機し、新国王承諾の報告。
ここで12/12。
今から10日経過しないと国王即位イベントが発生しない。
しかし即位イベントは「その年の12/17」と決まっているので今年は無理だー。
残念。
とりあえず武闘大会で優勝します。
Lv16だけどローレライの鱗のおかげで負けません。
13ダメージの木の杖で男どもを一方的に殴打しまくって優勝。
凄惨な後継だっただろう。
翌年、『陽と風の杖』だっけ?を貰い、エンディング条件を満たした。
お疲れ様。
エンディングムービー鑑賞。
親衛隊の甲冑は胸が大きすぎやしないだろか。
玉座は座り心地が悪そうに見えました。

「おまけ」の中央劇場は残り1個となりました。
いわゆるベストENDか。
残ったエンディングとしては悪くない。
最後が「嫌われ者」とかだと痛いからな。
「おまけ」で見れるエンディングのヒントは現在見ていない中で最もEND番号が大きいものが表示されるそうだ。
ベストEND0を見た後、残りが「嫌われ者」だけだったら、
何て表示されるのか気になる。
今までバッドエンドのヒントは見たことが無いので。
 「とことん嫌われてみよう!」
 「留年した挙句退学してみよう!」
ってか?
バッドのヒントは無し、ってのは無難だなぁ。




 2007/07/30                                                                     
いざカスターニェへ!
まずクーゲル依頼で貴重品を1個渡し、追加報酬を貰えるまでリセット。
貴重品は貴重だからこのクライアントはあまり相手にしていないのだが、何故か好かれているらしい。
10回くらいリセットして追加報酬を得たので、そのままカスターニェへ。

運悪く2回しかエンカウントしない。
最近調合ばっかりで冒険者レベルが上がらないから、こういう時にはしっかりエンカウントしたいものだが。
でも頼みのハレッシュもLv26しかないので、
頻繁にエンカウントするとたどり着けない可能性もあったりして。

よし、リセットだ!
出発を1日遅らせよう。
追加報酬を得るまでリセットしてからセーブだ。
その1日の間に妖精にさせることは、ストルデル川への採取。
計算では最初に尽きるのは研磨剤なので、材料のフェストを集めておこうという考え。
まぁ虹妖精のコメート原石の採取量に左右されんだけどさ。

ついでにノルディスの所に行ったらまたヘコんでた。
部屋を出てから再度入ったら既に立ち直っており、栄養剤を渡すことができた。
む!
もうこのイベントは起きないものと思っていたが!
このままノルディスの好感度を上げて、先に日食鑑賞イベントを見るのも手かッ!?
と、ノルディスのラブ度が上がるイベントを調べていたのだが、
よく考えたら以前アイゼルに「応援する」と答えているのでノルディスのラブ度はもう上がらないんだっけ。
残念。
つーか、そのグラフィック手に入れるためには最低もう1周しなくちゃ・・・。

気を取り直して、1日経過。
7人体制で採取を行った結果、20個程のフェストを採取できた。
この状態で4ヶ月休んでみたけど、余裕でコメート作成が続いている。
うむ、素晴らしい!

2年目8/7。
やっとカスターニェへ出発。
途中の盗賊を倒し、シグザール金貨を手に入れた。
が、敵強すぎ。
エリー生きていられない。
ていうかハレッシュでさえ生きていられない。
工房に戻されました(苦笑)。

冒険者Lv15になって到着。
ギリギリだ。
もう1回やってみよう。

2回目。
エリーはほとんど死んでたが、ハレッシュがLv30になった。
攻撃の要が強くなるのは助かる。
もう1回やってみよう。

3回目。
戦闘回数は多かったが無事にたどり着けた。
せっかく敵を眠らせてほうれんそうモリモリ食べてHP回復させたのにその後エンカウント無し。
エリーLv16、ハレッシュLv28。
さっきの方がマシ。
つーかさっきのはエリーとロマージュが死につつハレッシュが生き残ったからこそのLv30か。
じゃあさっきのLv30を生かそうかな。
みんな瀕死だけど、採取してるうちに復活するだろう。

ラスト。
縦一列に盗賊が並ぶという非常にオイシイ展開になるも、
猫目石の原石しか貰えず、レベルも28止まりなので2回目のデータを採用する。

2年目8/24。
紆余曲折を経てカスターニェ到達。
初日にルーウェンと会話できた。
以降彼は50%の確率で出てくるのでまず雇えないことはないだろう。
問題は出現率3%のミューだが、とりあえずほっとこう。
まずは、噂を聞く→セーブする→泊まる→ロードする、を繰り返して噂話を全て聞く。
次に武器屋へ行き、5回売り買いを繰り返して品揃えを充実させる。
最後に雑貨屋へ行き…、さてどうしたもんか。
今持てるだけのアイテムを購入すると、採取先でこれら以外のアイテムがたくさん手に入る。
99個持っているアイテムは採取できないため。
ただし、例えば砂丘の砂を99個持っている状態で千年亀砂丘へ採取に向かい、
99個持っているがために砂を採取できないとなると、後に妖精を派遣した時に砂が採取できない(たぶん)。
中途半端に買うのが吉か。
とりあえず作り溜めた晴天の炎を売りますか。
評価が低いから1個146円で買い叩かれたが、10000円げっと。
評価の高いシャリオチーズは32個で6000円。






 2007/07/29                                                                     
ヨーグルトをオリジナル調合で作成しようとしたのだが、
「シャリオチーズの組み合わせだ」と言われ調合することができない。
残念。
色んな乳製品はあるけど、もとはただの牛乳です、ってことかー、すごーい。

町でヒトを雇ったらそのまま採取地へ赴きたいのだが、
工房以外でキャラにアクセサリを装備させることはできないんですね。
すげ不便。

アイテムによって追加報酬が得られる基準が決まってるみたいですね。
晴天の炎なんか150点なのに「イイ出来」らしいから。
また、「イイ出来」の具合によって追加報酬に差が出る。
194点の幸福のワインを渡したら追加報酬の方が多かったわ。

2年目の夏にして始めてアイゼルが工房に依頼に来た!
 「ヒマ?ヒマならコメート3個作って欲しいんだけど」
いきなりなんてハイレベルな。
断ったけど、文字の上ではさして嫌なこと言われなかった(声色はわからないけど)。
ダグラス、ロマージュは断ると嫌な感じ。

エルフィン洞窟に鍾乳洞が、の噂を確認。
さて、あと1回の採取で、発見→鍾乳石2個回収、を目指す。
つか夏に行けばよかった。
アルベリヒとか手に入るかもしれないし。
…ていうか鍾乳石2個じゃ足りねぇ。
妖精7人に一ヶ月採取させたけど鍾乳石は1個も持ってこなかったから妖精には取れないんだろう。
最悪だなーエルフィン洞窟。
 ・出現させるためにヴィラント山へ行く必要がある。
 ・鍾乳洞の噂が出るまでに4回訪れる必要がある。
 ・噂を聞いた後鍾乳洞を見つける確率は10%。
 ・以降鍾乳石が手に入る確率は1日25%で1個。
 ・必要な鍾乳石の数は5個。
目標は「あと2回の訪問で鍾乳石5個」に変更。
1回目は発見+2個入手を目指したいな(ってそりゃ当初と同じか)。

スケジュールがカツカツ。
5月の終わりにあと2回のうちの1回のエルフィン洞窟行きを考えていた。
ただしエルフィン洞窟の旬は夏なので、6月に入ってからにしようと考えた。
6月は偶数月なので5〜10日の間に妖精がミルクを売りに来るので居ないといけない。
だから6/5に旅立つつもりだったのだが、6/18には工房に居ないとドンケルハイトの採取に行けない。
忙しいなぁ。

2年目6/19。
無事エルフィン洞窟1回目の任務を達成。
運良く早めに鍾乳洞が見つかればさして難しくない。
ていうか最初の成功例は、到着した日に鍾乳洞を発見し、翌日・翌々日で鍾乳石を1個ずつ採取。
その後14日まで1個も取れなかったけど。
18日は近くの森でドンケルハイト採取。
うん、まずまず。

2年目6/26。
「ボ、ボクは・・・たった今、究極の虹妖精になったんだ!」
うーん、晴天の炎を50個程作らせただけで紺妖精レベルアップ。
ひたすら南の国の楽器を作っている妖精がかわいそうになってくる。
南の国の楽器じゃ経験値入りません。
(それにしてもヘンなセリフ)
さっそく虹妖精には採取に行ってもらった。

アカデミーでドンケルハイト18個を何度も売っているだが、ルイーゼがおつりを間違えてくれない。
18個売ると5400円になるので、入手率は54%。
条件の1つに「シグザール金貨を手に入れたことがある」てのがあるような気がする。
そーゆー情報は見たこと無いけど。
クラフトを10個強売ると10%の確率で手に入るはずなので、そのためにクラフトを作っていた。
売ってみて失敗した場合にドンケルハイトを売ってみたけど、一向に手に入らないので、こりゃダメなのかなーって。

そろそろ2年目の試験。
試験後にはカスターニェに旅立ちます。
偶数月だからパテットを待ってからの方がいいか。
秋にはヘウレンの森で風乗り鳥の羽が10個も手に入るけど、ケントニスで買えば3000円なのでムシする。
ていうか秋はカスターニェで絶滅寸前の実を絶滅させてやらないと。
否、6個で妥協するんだったか。

2年目8/1。
試験1回目はタル破壊に失敗し、10位。
リセットして再試験。
ああ、現実じゃない世界っていいなぁ。
冒険者レベルが低いのでタルの耐久度が低く、微調整が重要です。
メガフラム、フラム、カノーネ岩にしました。

2年目8/6。
例によってエリーが1位なせいでノルディスはヘコんでます。
よし、今年は慰めてラブ度アップだ!
そしてあわよくばそのままラブ度上げて6/18の日食鑑賞CGを…ぐふふ。
とか思ったのに、翌日には立ち直ってやがった!
1年目にアイゼルの励ましがあったから引きずらなくなったのだろうか。
1年目にアイゼルに励まされ、2年目にエリーに栄養剤渡されてラブ度上昇ってのは確かによろしくないかも。

さて、妖精からアイテムも買ったので、カスターニェに行く準備をしないと。
しかし行く期間がわからないと用意のしようがない。
最低でも帰りは10月にはなるはずだが、
現時点で全員にコメート作成させたらすぐに材料が枯渇。
アタリマエか。
生産ラインを組んだ方がいいのか、今ある材料を使い切る形を取ったほうがいいのか。
現状を使い切る形だと乳糖とか作らせて2ヶ月は持たせることができる。
2ヶ月以上伸びるかなぁ。
そこがわからないと動けない。
仕方ない、行って見るかなぁ。

行ってみた。
想像以上にやることが多い。
ユーリカのイベントがなかなか進まないせいだ。
つーか、行ってみる必要は無が無いことが行ってみてわかった。
要は、何に何日かかるか、を計算すればいいだけの話。
最初に気づけ。

行って、各採取地に赴き採取に3日使うとして(1個手に入れてしまえば、後に妖精に取りに越させるから)、
ザールブルグに戻るまでに計95日。
あっさり3ヶ月を超えました。
95日後には確実に帰宅しているわけではなく、
砂丘で亀の卵探すために多く居残ったり、採取地から戻ったら運悪く雑貨店が定休日(1.11.21)だったり、
ミューを出現させるための試行日数が入ったり、ミューとルーウェン解雇後のユーリカの雇用に手間取ったり、
と、多めに見ておく必要はあるでしょうね。

現状手持ちの素材では、コメートは27個作れる=270日の消費。
3人に作らせると90日。
それじゃ持たないので、研磨剤作成要員に1人。
次に尽きるコメート原石の採取に1人。これは虹を充てる。
次に尽きる中和剤赤の作成に1人。
材料も補える形を取ったから残りの1人もコメート作成へ。
結果、
 ・コメート作成*4
 ・研磨剤作成*1
 ・中和剤赤作成*1
 ・ヴィラント山採取*1(虹)

という形になりました。
これなら100日は余裕で生産が続く。
コメートの採取量にもよるけど、110日くらいは大丈夫(120日はちょっとギリギリ)。

研磨剤は、今83個持ってるけど材料のフェストが63個しかないので少なくとも63日以降は確実にサボり。
途中でカンストすれば(計算めんどい)サボりがち、かもしれないけど、作成してる日数は63日。
中和剤赤は、今36個持ってて1日につき2個できるけど10日に4個減る。
36+2x-4x/10>99を計算するとx > 39.3だから、(赤は1日2個だが2日で5個できる、とかは考えない)約40日でしかカンスト。
その後10日に4個ずつ減るのでサボりっぱなしじゃないけど、サボりがちになる。
まぁ仕方ないか。
110日間もたせられれば充分だろう。
4人の妖精に経験値22が加算されます。
そうだ、研磨剤・中和剤赤作成要員はどうせ経験値入らないんだからサボってもいいか。
110日後にはコメートが44個できています。
クリアまでに44個も使わないだろうけど。
点数90点で品質もかなり悪いし。

とにかく、このラインで行こう!
目標は110日以内の帰宅。

ノルディスとかミルカッセとか連れて行って、カスターニェで解雇、とかすんごい嫌がらせじゃないかな〜。
最悪帰れなくなるような。
どこに行っても「帰り」は何事も無いから大丈夫か?










 2007/07/28                                                                     
2年目1/17。
お金溜まらないなぁ。

ミルカッセはホントに良い子です。
ミュラ温泉水とかヘーベル湖水とか求めてくるから。
たまにアルテナの傷薬複数よこせとか言うけど。

妖精の仲間が押しかけるイベント発生。
アイゼル交友が高いので泊めてもらえました。
ただしかなりの期間を消費するのでリセット、次回からは断ります。

2年目2/2。
クーゲル依頼で良いのが出るまでリセット中。
1回の試行が長い。
 ・アイテム作成し2/6にする。
 ・高確率でその間にダグラスが訪問依頼。コイツ無茶言うかえあ9割方断ることになる。
 ・2/6に妖精パテット訪問するので全て買い占める。
 ・セーブ。
 ・飛翔亭でクーゲル依頼を確認。
 ・ディオに話しかけて「酔っ払い追い出しイベント」が発生するか確認。
 ・飛翔亭を出ると武器屋の喉自慢イベント発生。
 ・工房に戻ると参考書「魅惑の装飾品」を読み始める。
 ・ロード。
よく考えたら最後の参考書はクーゲル依頼を請けなければレベルが上がらず発生しないわ。
「追い出しイベント」も生きてるホウキが力尽きるまでの猶予があるから確認することは無い。

全然冒険に出ないから冒険者レベルが全く上がらない。
カスターニェの旅はキツそうだ。
エリーがこんなだから頼みの綱のハレッシュ氏もさしてレベル上がってないだろう。

2年目2/17日。
オリジナル調合解禁。
確かにいつのまにか条件である錬金術レベル24になっているが、
Lv24になったのってだいぶ前なんですけど。
これにもまた「時期」という隠し条件でもあんのかね。
もしくはLv24になってから○日以降とかそーゆー?

2年目2/20。
ディオから画家アイオロスの噂を聞けた。
条件はアイオロスとの好感度が50以上。
まだ50か・・・。
肖像画を描いてもらうには200以上だそうです。
同じ楽器ばっかり渡してたから怒ってんのかも。

2年目2/21。
のど自慢出場。
びみょーなCGを手に入れました(また登録されなかったりして)。
エンディングにも関わるようなイベントなんだからもっと気合の入ったCGは用意できなかったもんかな。
ゲヌークの壺のムービー作ってる場合じゃないだろ。
歌も途中でフェードアウトするもんだからイベント失敗したかと思ったよ。

まだ作り方を知らないアイテムに関しては、
オリジナル調合をすることで、結果的には作る前にブレンド調合を試せる。
ちょっと特した気分だ。

2年目4/26。
錬金術Lv30になると教会の紋章が落ちるイベントが発生する。
で、30日以内に空飛ぶホウキを持っていかないとその後のイベントが消える。
空飛ぶホウキはグラビ結晶が6個必要だったりと、意外とめんどくさい。
ミルカッセはロウ80個15日以内とか、タイトなスケジュールが多いですね。

調合中に訪問客がある時、名前が出る時と出ない時があるのは何故なのか。

空飛ぶホウキの配合率をイジっている。
材料が足りないのでイジれる中和剤緑だけ。
やっと中和剤緑におけるベスト配分を発見。
が、リセット後に一度セーブしてしまうとまたベスト配分ズレんのな。
よい方向にずれたからいいけど、面倒なシステムだ。
で、ひとしきりリセットを繰り返した後、
今度はホウキ作成によってクーゲル依頼更新の日になったので、
良い依頼が出るまでリセット。
オリジナル調合を繰り返すことになるのですごい手間。

2年目5/10。
ミルカッセのために作った空飛ぶホウキで800円げっと。
効力が著しく低いと別の結果になるそうなので、
材料をすごいケチって調合したりして、やっと47点を作った。
落ちたらしい。

まじぃ、失敗した。
城でダグラスに話しかけた時に「城に入れてくれてもいいじゃん、ケチ」みたいに会話が発展したが、
これは王子を街中でストーキングして通行証を貰うことができなくなるフラグでした。
そうでない場合、ルフトリングを装備して城に侵入しなくちゃいけない。
(国王の城に不法侵入なんかしたら討伐されそうだな)
ルフトリングの作り方を見るとそーとー面倒くさい。
少なくともカスターニェには行かないと不可能。
鍾乳石も使うのでまたエルフィン洞窟に行かないといけない。
攻略本には「鍾乳洞の噂を聞けるのは洞窟に3回行ったあと」とあるが、どーやら4回行かないとダメくさい。
あーあ、ダグラスなんかと会話するんじゃなかった…。

少し前にディオに酔い止め薬を20個納入した。
「酔い止め」が効果ありそうなものを連想すると、船酔いとか車酔いとかなんだが、
酒に酔った場合も効くんですかね。






 2007/07/24                                                                     
11/19。
秘密の図書室に入れるようになった。
アイゼルの「知らない知らない!」って反応は「知ってる」って意味?それとも幽霊怖いだけ?
夏祭りの件もあるし、後者か。
階段が降りてくる時にアイゼルが同じ部屋に居ました。
降りた時にアイゼルは階段の近くからダッシュで移動!
しただけで、特に反応はなし。

作りやすいので南の国の楽器を量産している。
たまにはクーゲル依頼に「絵のモチーフ」が出るまでリセットしたりもする。
でも、絵のモチーフになりそうなものを9個くれ、と依頼したのに全く同じ楽器が9個も届いたりしたら依頼人怒り出さないか。
絵のモチーフにしたいっつってんだぞ。
疲労回復の薬が9個欲しい、っつーのとは内容が違うだろーに。

ノルディスに「身を守る石の話」を聞いた。
彼らは「本でも読んだことないし…」とか言ってたけど、翌日図書室行ったら読めました。
せめて秘密の図書室においてくれれば矛盾しないのに。

ダグラスが工房に依頼に来るようになりました。
初めてです。
グラセン鉱石を消費するネジ回し5個とかバカなこと依頼するから断ったら、
「あーそうかい。お前には頼まねぇよ!」
ガラ悪ぃ〜〜。
でもまたそのうち来るんだろうな。
彼は交友66です。
66でも来るのか。
70のノルディスはまだ一度も来ません。
よく来るハレッシュは既に91。
アンタにラブラブ度があれば真っ先に溜まるだろう。

妖精7体雇いました。
雇用費は月に3000円程。
結構バカにならない。
頻繁に糸?を買ってるからか、なかなかお金が溜まらないので。
カスターニェに行く頃には40000円は欲しい。

最近一気に作れるものが増えてきた。
ちょっと前まで何も作れない状態だったのに。
しかし忙しくてなかなか作れない。
妖精は、南の国の楽器作成、ロウ作成、コメートの材料作成・採取、それらの補助要員で手一杯。
エリーは依頼をこなさないと妖精を雇えなくなる。
うーん、なんか本末転倒じゃね?
これからは毎回のクーゲル依頼で絵のモチーフが出るまでリセットするか。
画家の好感度アップと資金調達のため。
でも南の国の楽器は1個作成につき3日かかるわりには換金率が低いかも。
もう人気も60あるから、人気下がるのをムシして依頼こなしまくるのもいいな。
所詮上限は100だし。
そーいや名声は既に1000。



 2007/07/22                                                                     
8/1。
コンテスト。
調合試験は月の砂、ブレンド調合で184点だった配分2.6を試した。
エリーのコメントから、さして高得点じゃなかったことが伺える(後で調べたら配分2.8でした)。
基礎知識は1年目なので簡単。
基礎魔力は、冒険者レベルが低いのでタルの耐久度が低い。
フォートフラムぶつけたら半分減。
まぁそんなこんなで、調合試験はミスったみたいだけどあっさり1位。

8/2。
いつものように落ち込んでいるノルディスと会話。
しかしラブラブフラグとやらが2ポイント無いので、翌日はノルディスに会えません。
初めての経験。
ここでノルディスのラブ度上げて、そのまま上げ続けてCG入手し、1回クリアしておこうと思ったんだが。
巧くいかないものだ。
このゲーム、「それ系のゲーム」じゃないからCGを集めるのは容易じゃないなぁ。
「それ系のゲーム」は決まった選択肢を選べばCGが手に入ると思っております。

フリーズ!!
アカデミーでマップの切り替え位置にいるアイゼルに話しかけたら。
(後に同じ状態にして話しかけてみたけど発生せず)
へぇ〜、フリーズするんだぁ。
でもこのゲーム、こまめなセーブが必須だから、フリーズしてもさして痛くないですね。

8/10。
最後のお布施と紋章購入によりミルカッセ雇用。
一度雇用しておかないとステータス画面に載らない(雇用ムービー発生だけじゃダメ)。
ムービー直後は必ず雇用できるが、ムービー後に一度断ってから再度雇用すると断られることがある。
気分屋ですか。

8/11。
ミュラ温泉水を汲みに行ってきた。
1日消費するし、CGはもう持ってるから温泉には入らない。

8/25。
ミルカッセの『ロウ80個』依頼発生。
勿論もう既に用意してあるエリーです。
初プレイ予備知識無しの場合この依頼を成功させるのは不可能だろう。
15日でロウ80個は厳しい。
妖精5人と共同作業で臨めば0からでも成功させられるけど。
勿論材料がある場合だが。
2周目に「1年目の終わりにミルカッセの依頼が来るからロウ溜めておかなきゃ」と思わせるのは製作者の意図?

8/26。
温泉水を汲んできたのでガッシュの薬湯が作れます。
久々の新アイテム、ついに知識が1500を越える!
と思ったら1499。
嫌がらせだ。
工房に戻る時に経験値と知識が1増えるようなのでこれを利用してレベルアップ。
 1.薬湯作って1499。
 2.工房に出入りして1500&Lv15。
 3.アカデミーにてLv15で読める参考書1を読む。
 4.工房に戻ってまた出る。
 5.アカデミーにてLv15で読める参考書2を読む。
 6.工房戻る。
すごい時間の無駄な気がする。
しかも5.参考書2「生命のいぶき2」が読めない。
また俺の知らない(もしかしたら誰も知らない)条件があるようだ。
調べたところでは錬金術Lv15以上としか書かれていないのだが。
あ、あった!
道具「解読書」が必要だそうです。

2年目9/10。
ヘウレンの森で風乗り鳥の羽を回収。
ついでにハチの巣も採取したので、以降ヘウレンの森に用事は無い。
毎年羽拾いに行くと思うけど。
ハチの巣は最初満タンだったがために拾えず、ブレンド調合でロウの点数を上げ+ハチの巣を消費。

2年目9/29。
教会でパーティイベント。
チーズケーキを食して疲労-50。
イベントに参加して(好物食ったからかもしれないが)疲労が減るのは素晴らしいですね。
俺なんか呑み会系のイベントに参加すると余計疲労溜まりますよ。

2年目10/5。
妖精さん来訪でアイテム購入。
もうハチの巣はもてません。
シャリオミルクはそのままクーゲルに渡すことが多いです。
ぷにぷに玉はレアなのでなかなか調合に使えない。

2年目10/5。
アイゼル友好が65になったので応援してきた!
おおう、キャラが変わったかのように友好的に!
ただし退室後に再度話しかけると「馴れ馴れしくしないでよね」。

2年目10/5〜11/6。
東の台地で採取。
4回程やり直したが、道中も採取中も一度として敵が出現しなかった。
何故だ。
また、秋の採取率は100%のはずの幸福のぶどうが1個も手に入らない。
帰宅後アイテム欄を見てみたらなんと既に99個持っている。
どうやら「妖精はエリーが手に入れたことがないアイテムは採取できない」はウソみたいだな。
もしくは幸福のぶどうのみ例外か。
まぁお陰で宝石草のタネを多く手に入れてこれたが。

順調にコメート原石が溜まっている。
コメートの作成は、カスターニェ遠征時などに非常に効果的だと思っている。
ひたすら時間かかるからなー。
それにしてもヘンな名前。
由来は「コメット」だろうけど、どーも「米」が浮かんでくる。






 2007/07/21                                                                     
ブレンド調合は回数をこなすとコツがわかるのか、より高いレベルになる。
ので、「現時点で最高の調合結果」を出すには、
 1.材料の1つの配分を0.1変更して調合→上がったらそれメモ。
 2.リロードしてさっきの値より更に0.1変更して調合→上がったらメモ。
 3.1〜2を繰り返して最も点数が高い配分をメモ。
 4.次の材料についても同じ作業を行うが、その時の他の材料の配分は3で得た配分で行う。
成功しても失敗しても必ず1回調合したらリセット。
そーすりゃセーブ時での最高の配分がわかる。
こうして得た現時点でのアルテナの水のベスト配分は、
 蒸留水×4.0
 ほうれんそう×1.5
 中和剤(緑)×1.6
でした。
これで109点が130点に上昇。
お疲れ様。

が、このレシピをメモったので、
以降アルテナの水の作成には1個につきこれだけの材料を使う。
今レベル低いから、材料を多くつぎ込むとより高い点数が出る、という状態だったとしたら、
現時点でのベストを追求する意味って無くね?
今後の損を誘発するだけのような。

4/10。
今日から採取地「東の台地」が解禁です。
「行けるようになる」って意味。
是非行きたいところだが、「東の台地」の旬は秋。
春の今じゃー、宝石草のタネも幸福のぶどうも手に入らない。
だから秋まで待とう。
とか思っていたんだが、とても待てません。
もう東の台地でアイヒェとか採取しないと作るものが無いのです。
ブレンド調合を延々と続けるという手もありますが、
これぜーんぜん経験値とか技術とか入らないんですよねぇ。
まだ中和剤を作り続けるってのもアレですし。
経験値が入らずに錬金術レベルが上がらないとブレンド調合の結果もショボいまま。
これはさっさと新しい材料を手に入れて当たらしいアイテムを調合すべきです。
つーわけで行ってきます。
この時期はレアが手に入らないので、採取地に到着したら1日で帰還。
勿論1日目で今採取可能なアイテム3種が手に入るまでリセット♪

最近この「極力無駄を省くプレイ」が無駄に思えてきたのだが…。

5/2。
20日かけて東の台地で採取してきた。
滞在期間は1日。
今はレアが手に入らないから長く居る意味は無い。
秋にもう一度来ないと。
何度かやり直しているうちに、往路の岩場で金ぷにが出現することを確認。
1匹につき500円。
デカい。
なかなか会えないけど。

6/1。
シア結婚式イベント発生。
以降、ミルカッセにお布施を渡すことができる。
これでぶりぶり交友値が上がり、あっさりアイゼルを抜く。

世界霊魂を集めるために早い段階で錬金術の壺を買っておいた方が良いのではないか。
と思ったけど、10日につき1個だから1年で36個。
3年でもう持てなくなる。
今から3年後に需要があるとは思えないし、それ以降は全て無駄になるのは痛い。
買うのは3年後くらいでいいかも。

7/1。
月の粉をブレンド調合してみた。
面白いように点数が上がって184点。
図鑑を見るとアイテムの「目標レベル」が低い。
なるほど、以降は低いアイテムを優先的に改良していこうか。

7/20。
経験値が上がらなくなった。
見ると知識と同じ数値。
経験値は知識を越えることは無いのだろか。
もう現状で作れるものは作りきってしまったので知識は上がりそうに無い。
ていうか知識が上がらないともう錬金術レベルも上がらないわけで、
要するに新たに読める参考書が無くなるってことにならね?
手に入れたことの無いアイテムを採取するしかないのか?

妖精さんの経験値を見るとまだ★1個。
もう半年以上雇ってるから少しは経験値溜まってんのかなー、
と調べてみたら、
 ・採取:1日につき[ 5 - 妖精さんLv]が経験値として入る
 ・調合:アイテム1個につき[(アイテムレベル + 4) - 妖精さんLv]が経験値として入る。
だそうだ。
紺妖精のレベルは8(サイトによっては7)。
ふむ、つまり半年雇って得た経験値はおそらくゼロだな!
採取チームは全滅、
調合もアイテムレベル5以上のものを作成させないと経験値は入らないってことだ。





 2007/07/18                                                                     
残しておいたメモで現状把握。

とりあえず4/1まで調合に勤しもう。
もうちっと日があれば遠征したんだけど。
勿論、レアが多く獲得できるまでリセット繰り返して。

4/2、工房に戻ったら先生訪問でブレンド解禁。
4/1は来てくれなかった。
先生の部屋にまで行って見たけどムシ。

さっそくブレンド!
と思ったらなんと天秤を買い忘れていた。
ここんとこ調合はセーブ後に行うし、どうやら妖精は失敗しないみたいなので、
成功率を上げる道具類はお金の無駄だと判断してほとんど買ってませんでした。

リロードして天秤購入。
まずは107点の雨雲の石をブレンド調合。
レジエン石の分量を減らしてみる。
点数下がった。
増やしてみる。
下がった。
研磨剤の分量を減らしてみる。
下がった。
増やしてみる。
下がった。
…。
どうやらレベルが低すぎて現状より効果の高いものはできないらしい。
…というわけでもないらしい。
数をこなせばいいのか?
思ってたより点数が上がらず、面白くない。
つか下がるばっかし!
アイテムの「目標レベル」が低いものでも例外ではない。
最初はこんなもんなんだろうか。

依頼人にオマケが貰える評価はAA以上ではなくて170点以上なのかな。
のシャリオ油AA167点を渡したけど追加報酬もらえず、
AA171点のクラフトをハレッシュに渡したらもらえた。
AAになったからって中和剤赤のブレンドをセーブしてしまった。
貴重な一日が・・・。
↑ケチすぎ



 2007/07/16                                                                     
2周目開始。
のつもりが、なかなかできません。
どうスケジュール立てて進むと効率が良いか、と悶々と考えるだけでリアルの時間が過ぎていく・・・。
『マリー』の時もこうでした。
実際ちょっと進めてみるともうそのままやり直すこともほぼ無く進めるんだが。
たぶん何もしなくても(何をしても)時間が進むから「進むしかない」と思えるんだと思う。

2周目が巧く進めないから1周目のデータをロードしてドッペルゲンガーを倒してみた。
 参考サイト「まずはアングリフを狙うんだ!」(←誇張表現
っつーけど、誰がアングリフよ?
時の石版を利用し(『エリー』では1人しか止められないんですね!)、
どうやら順調に倒せたんだが、残る1人(どうやら行動パターンからシュッツェンというらしい)が倒せない。
毎ターン160回復は痛いわ。
アンタ、その回復力を味方が生存中に使えばよかったのに。
主力ハレッシュの攻撃が110ダメで、マリーとエリーは戦力外ながら殴れば二人で40程度のダメージを与えられる。
それでも回復量の方が多くて倒せない。
たまに殴りかかってくることを期待してだいぶ長いこと戦ってようやく撃破。
倒しても金貨10枚と見返りが少ない。
何故か、もう一度最上階まで上がると金貨がまた10枚手に入ると思っていたんだが、無かったです。
確率?

2周目。
物凄い数リセットしながらやっと2ヶ月経過。
 ・クーゲル依頼で人気が下がったらリセット。
 ・ディオ依頼で人気が上がらなかったらリセット。
 ・良い依頼が出るまでリセット。
 ・アイゼル同行を承諾してくれなきゃリセット。
 ・採取先で良いアイテムが手に入らなきゃリセット。
 ・採取先で欲しいアイテムが出るのに時間かかるとリセット。
 ・アイテム調合に失敗したらリセット。
 ・アイテム調合で経験値が少ししか上がらないとリセット。

全部を徹底したわけじゃないけど、どれも何度かは挑戦した項目ですw
で、妥協しつつ結局、10/28で植物栄養剤を作成し、
すぐに森に行って紺妖精を雇用。
この時期に紺はちょっと金銭的にキツいが、なんか「エリーの1/○の作業速度」とか聞くと萎えるので。

12/4。
明日12/5は念願のシャリオミルクが届きます。
5日なのでクーゲル依頼が更新されます。
是非「疲労回復の薬」を出して、すぐ評価下げて散々リセットさせてくれたオヤジに乳糖を叩きつけてやりたいです。
が、ここのやり直しは手間だわ〜。
アイテム作ると妖精が訪れ、購入したいものを全て購入後に確認に行くわけだから。
そして今作りたいズフタフ槍の水が成功率68%にもかかわらずもー失敗しまくる!
頭にくるよぅ…。
やっと出てきた。
しかし6個だ。
乳糖ってすげー制作期間長いのな。
今まで1日単位で作成してたのに、いきなり11日も乳糖に…。
つーか11日間放置したら依頼無くなるじゃないかw
請けるために工房出るのも時間が惜しい。
めくるめくリセット嵐の予感。
でも疲れてきたので妥協して依頼貰ってきます。

12/8、ようやく暗証カードを入手。
まったく、図書室に入るのに許可が要るとは・・・。
今後は人気が必要になるイベントは来年の9月まで無いからクーゲル依頼を自由に請けられます。

どうやら妖精の言う「ちょっと失敗しちゃった」は嘘みたいですね。
ちゃんと素材の個数分アイテムが精製されていく。
たまたま?
そーじゃないと嬉しいんだが。

調合の際の経験値は作成するアイテムの数に比例すんですかね。
中和剤(青)なら1日で5個作れるから最大5増える。
そんな気がする。
だからってエリーにそんなショボいアイテムばっか作らせていいんでしょうか。

2/21。
栄養剤を1個作ろうとして産業廃棄物Dができた。
ちょうどディオ依頼に良いものが出たし、初めて「失敗」をセーブします。

2/22。
全参考書入手。
錬金術Lv9、名声388、人気11。

しまった。
アイゼルの交友値が49もある。
さんざん連れまわしたんだから当然だが。
交友値上げたかったんだから当然だが。
あげちゃダメみたいです。
エリー疲労90で倒れるイベントはアイゼル交友40以下で発生だそうだ。
あー、失敗した。

ちょっとやる気そがれたけど、このイベントは発生させなくてもアイゼルの友好最大値は100にできるそうだ。
アッブネェー。
じゃあもうエリーの疲労を溜めておく意味は無いですね。
まぁ経験値稼ぎの調合に忙しくて減らす隙が無いのだが。
未だに中和剤作らせてます。
今まで試した中でこれが最も経験値効率イイんだもん。

3/1。
春になりました。
まだ妖精さんの採取地にエルフィン洞窟とヘウレンの森が無いので加えたいのですが、
シーズンじゃないんだよなぁ。
ヘウレンの森はレアアイテム2種を得る確率が高いので旬とも言えるが、
その代わりハチの巣が全く手に入らない。
うーん、でも行っておくべきかなぁ。
ヤドクタケがあるし。

3/18。
ついに錬金術Lv10になった。
いざブレンド調合!
のつもりが、先生来ない。
ためしに4/1まで寝てみたら先生登場。
まさか4/1以降とかいう条件があんのか?
そんな情報はどこにも無いですが。
もう一度Lv10にして、一日ずつ経過させてみたけど、しっかり4/1に先生訪問。
くはー。
中和剤で経験値+5するまでリセット、とかやったのが無駄になったじゃないか!

今日はここまで。
今週リアルで忙しそうだから内容忘れそうです。
今妖精も1日単位で作業変えたりしてるから、ちょっとでも時間が空くと何を目的にしてたか忘れます。
現に風呂入ってる間に忘れてました。
で。
もうこれでもかっつーくらい現状をメモっておいた。





 2007/07/15                                                                     
『エリー』面白くなってきた。
やりこみ要素が『マリー』の比じゃない。
相変わらず時間に縛られるのはちょっと嫌だが。

カスターニェ2回目。
海竜撃破。
一応時の石版を用意して行ったけど、運良く1回目で魅了されてくれたのであっさり撃破。
ローレライの鱗は最凶ですな。
ベスト版で修正されたのも頷ける(とあるサイトには「ベスト版のバグ」とあったけど、修正なのでは?)。

そのまま海を渡ってケントニスへ。
マルローネ登場。
 エリー「命を助けていただいてありがとうございました!」
 マリー「そんな大げさな」
大げさか?
マルローネは声優が変わってるそうですが、なんか気がつかない俺。

どーやらベストENDの条件が足りないようなのでイベントが発生しません。
まぁ仕方ない。
帰ります。
3ヶ月くらい遠征してました。
調合してたりしてしばらくザールブルグの町に出ないと名声が下がるのは、
顔見なくなって一部の人間に忘れられてるからですか?

帰宅。
妖精さん3匹に作らせていたコメート、材料も尽きず大成功。
でも点数は100以下なのでちょっと依頼に出すのは怖い。

人気は100がMAXみたいですね。
現状100だから、クーゲルの依頼なんか気を使わなくてよくね?
もしくは人気下がるアイテムを渡した後すぐに人気上がるアイテムを渡せば元通りだろうし。

もうベストENDは無理だとわかったので、そろそろ1周目は終わりかな。

図鑑埋めてみた。
最後はアルベリヒの採取。
つーことはアルベリヒを使う調合は1個も無いということか?

エンディングNo.8、「ザールブルグの嫌われ者」が見たい。
否、見たくはないのだが、「おまけ」には載せたい。
で、人気を下げまくったのだが、見れません。
条件は、
 1.人気-50以下
 2.名声700以上
依頼をキャンセルしたり粗悪なアイテムを渡したりして、
3年目には名声1000、人気-100、かつLv4以上のアイテム作成可、な状態にできました。
後はLv4のアイテムを作ってから寝るだけ。
で、寝てみたら留年!
なんと2年間寝ることによって名声が400まで下がったから。
嫌われ者も2年見なければ人は忘れるみたいです。

今度はもう少し気を使って定期的に町に顔を出すようにして住民に忘れられないようにした。
これで4年目終了時に名声800程度をキープ。
が、やっぱり留年。
どうやら定期コンテストをサボったのがマズかったらしい。
ロードして3年目と4年目のコンテストに参加。
両方とも150位程度だったが、大事なのは参加することらしく、ちゃんと卒業できました。
できただけでした。
-100じゃまだ嫌われ足りないのか!
うーん、わがんね。

あ、あれ、違う、
Lv4以上のアイテム作っちゃいけないのか。
よく見たらEND8の条件にそれは入ってない。
それじゃー、と作らずに進んだら「1年留年!」を言い渡されました。
まぁこれも見たこと無いけど・・・。
おーい、END8はどー見るんですかー。

「おまけ」の声優のメッセージを聞いております。
二役以上の人は演じ分けをしてくれると嬉しいです。
ぬぉぉ、すげぇ、全然違う、今聞いてもわからん!とか思えると感動です。
最近1人「子安武人」て人を覚えました。
色んなゲームで出てますこの人。
声はよく聞くけど、名前は最近覚えました。
「大山のぶ代」「高山みなみ」に次いで3番目に覚えた声優です。
ちなみにまだこの人は選択できません。

エンディング名で検索してようやくEND8の詳細な条件を発見。
前述したパラメータの状態で、
「留年した後卒業(Lv4アイテム作成)する」のが条件でした。
別にコンテストに出なくてもいい。
その場合はおそらく5年留年となるだろうけど、その後で上記パラメータで終えればEND8だ。
5年間も名声700以上を意地するのは難しそうだ。
一度0まで下げてまた上げた方が早そう。
もちろん、コンテストに出て1留にした方がずっと早い。
苦労して見ることができたEND8だけど、
もう内容が痛い。
留年しても見放さないでいてくれたイングリド先生にも嫌われるエリー。
酷い話だ。
わかっちゃいたが、頑張って得られたものがコレだとガッカリだ。







 2007/07/14                                                                     
むはー、3連休。

2年目のコンテスト。
名前さえ知らないアイテムが2つ出題範囲。
参考書も道具も買いつくした。
でも知らない。
何故なら未だに図書館に入れないから(笑)。
図書館に入るには「人気」が必要らしいのだが、
クーゲルの依頼は報酬もらえるなら何でも渡す!という節操無しで進んできたため、人気が全く無い。
つーか既にセーブデータのエリーの顔は「デフォルメされた涙目」を通り越して、うつむいて泣いてます。
簡単に手に入るお金にはデメリットがあったか。
人気が無い代わりにお金はたっぷりあります。
『マリー』の時はパラメータは上がることしかなかったからなぁ。

最近の進展は、ミルカッセを雇えるようになったことと、謁見の間に入れるようになったことの2点くらい。

ミルカッセはすんごい弱い。
ハレッシュが居るから敵を倒すことには全く問題は無いんだけど、
倒す間に彼女生きていられません。
ゆえにレベル上がりません。
いきなりヴィラント山はキツかったか。
ずっと連れまわしていたノルディスもいつの間にか強くなってて、
近くの森のウルフなんかに必殺で250ダメージ!
ダメージ3桁はハレッシュの専売特許かと思ってたよ。
相変わらずエリーは一桁と二桁の間をウロウロしてるけど。

謁見の間入ったらすぐに国王から依頼。
エリーのうわさは国王の耳にも届いていたようです。
人気は無いけど名声は最大値の1000あるので。
それって悪評ってことか?

クーゲルん所に「エリーを愛人にしたい」という申し出が届いていたそうな。
受けると財産貰えるらしい。
愛人てすごい優遇されるんだなぁ。
でも彼女は16歳。
ちなみにゲーム中で留年しまくると25歳くらいになりそうです。

ノルディスは頻繁に工房へ依頼を出してきます。
妖精さん5人体制で手広く活動してるので、ほとんどその場でアイテムを渡せます。
しかし品質なんか気にしたことが無いので、たまにショボいヤツがあるらしく、
彼、「これ、良い出来じゃないね。報酬下げるよ」っつってくこともあります。
なんて言い草!
まぁ頼んだものがショボい出来で渡されたら不満だろうけど、
そしたらソレは黙って受け取って、以降頼まなければいいんだよ。
面と向かって「デキ悪い」て言われるとヘコむ。

人気が無くて入れないことへの不満じゃないけど、
図書館も秘密の図書館も全生徒に開放すべきですよね。
『マリー』みたいに「知識が一定の値以上でないと読めない」ってのは非常に真っ当な条件だと思うけど、
出入りを規制する意味は全く無いだろう。
入ったって知識が無いと理解できないんだから。
ていうか理解できなくても読んで理解できればいいんだから。
図書館てのはそういう所だろう?

でもドルニエ曰く、危険な知識が記されている書物があればそれは一般公開すべきではないか。
「原爆の作り方」なんてのを読んで仮に理解できても、材料や設備をそろえることができるとは思えないから問題なし。
だがゲームん中では現実と比べて素材が手に入りやすく、素材さえあれば調合もできる設定だから、
やっぱ出入り規制は正当?

『マリー』の時の、何かっつーと「経験値アップ」「知識アップ」の表記が出るアレ、けっこう良かったんだけどな。
『エリー』でも同じ時に経験値得てるはずだけど、何も出ないからわからない。
うるさいと思って消したんかな。

調べたけど、図書館に入るのに必要な人気はたった
3ですね。
今のオレは3すら無いと!
そっか、この人気の赤い数字はマイナスだったのか!
だとすると私、人気-21ってのを経験しております。

クーゲルの依頼に気を使うようにしました。
やっとマイナス人気を脱出。
図書館に入ったら以降長い期間ずっと、入るたびに新しい項が読めるような状態でした。
知識溜まりすぎてたらしい。
買った参考書だけでよくぞここまでって感じ。

久々にロマージュを仲間にしてみた。
したらカスターニェへの道が開けました。
たぶんもっと前から条件は満たしていたんだろうけど、一度しか雇ったことなかったから。
えらい遠かったですよ。
山越えのあたりは毎日盗賊が出現。
一般人はたどり着けませんね。

カスターニェでアイテム収集。
「にぇ」って言いにくい。
と思ったらゲーム中のキャラは「カスターニエ」と呼んでました。
アイテムをしこたま回収。
工房に送るのに100円必要です。
海竜討伐イベントまで進めることができたので挑んでみた。
とても勝てません。
ハレッシュが1発で500ダメージ以上いくので、津波さえ来なければ勝てそうなんだが。
諦めて帰りました。
絶滅寸前の実を発見。
10個取ると絶滅するそうだが、これを使う調合は1つしかないので絶滅させてしまっても問題無いそうだ。
が、うわさで「絶滅しないように採る個数を決めている」と聞いたので、
ちょっと良心が痛んで6個で妥協。
甘いなー。
『マリー』でも、亀を殺して甲羅を手に入れるかの選択肢があった。
殺してもデメリットは全く無いのだが、
殺した時のマリーの反応が嫌で殺せない。
会話イベントでも、コイツとの好感度を上げると後々困るから冷たい態度をとる、とかいうのが昔から苦手。

ちょっとクリアしてみた。
もう現時点の成績でマイスターランク行きの資格はありました。
で、ここで「卒業するか」「マイスターランクか」の選択肢。
ゲームをもうクリアするか、もう少し長く遊ぶか、というゲーム内の選択肢は初めてです!
お、エンディングにボーカル付きの曲が。
『エリー』の頃はそんな時代になってきたってことですね。
でも時折流れるムービーは動きが硬い。
これも「そんな時代なんだな」って感じだ。
『マリー』の頃はとてもじゃないがそんなレベルじゃなかったらしい。
当時のゲームに何があるのか知らないけど。

ヴァンパイア撃破。
騎士団が討伐に乗り出さなかったのは、ヴァンパイアの事情を察していたから。
騎士団がそーゆー態度をとるってのは珍しいですね。
国民は同情的だけど、騎士団は平和を守るために無常にも討伐隊を派遣、ってのがありがちなパターンかと。
それはそうと、
騎士団は全く何もする気が無かったのかが気になります。
討伐は忍びないから放置すんの?

賢者の石を作ってみた。
作成中ドアをノックする音がうるさい!
5回くらい訪問客がありました。
全部ムシ!
来客対応もできない調合中のエリーは、睡眠や食事はどうしているのでしょうか。
それ以外にも風呂とかトイレとか、生きてる人間には色々あんのよ?
否、来客対応ができるくらいだから調合につきっきりってわけじゃないってことか。
作成後にクリアしてみたけど、賢者の石作成によるエンディング変化は無いみたい。
ただの「マイスターランクオメデトー」ENDだったと思う。

ちょっとニューゲーム。

エンディング12回収。
4年間寝て、「特別試験受験資格(笑)」を獲得。
特別試験内容は「5年やるから何か作って来い」。
『マリー』はここから始まったんですねー、そーいえば。
4年間何もできなかったけど次の5年間で賢者の石作ったりしましたね、マリーは。
で、与えられた5年間も眠って過ごしてみました。
 イングリド「貴方は留年よ!」
だから卒業できなくて5年与えられてその後の「留年」って何だろう・・・。

エンディング11回収。
4年間寝た後「退学する」を選択。
狙って見ているわけだが、エンディングのメッセージにヘコむ・・・。

エンディング10回収。
4年間寝た後の5年間のうちにLv4アイテムを作成。
すんごい長かった。
Lv4アイテムを1個作るのに2年経過。
予め調べる、という行為をしなかったが、
確か『マリー』は「健康だいすき」あたりを買えばすぐLv4アイテムを作れたと思うんだがな。
結局参考書は全て購入。
しかしそれでもLv3までのアイテムしか作れず。
知識を高めて図書館に通い、ついにメガクラフト作り方を知る。
長すぎ。
作成前にセーブとかしなかったから、相当な数の素材が無駄になった。
それを差っ引けばもっと早い段階でLv4アイテム作れるようになったかな。

「おまけ」の図鑑の内容を更新。
本編で効力をランクSにしたままクリアし、その後品質をSにしてクリアすれば、
「おまけ」の図鑑は両方ともSになる。
ただ、現時点ではランクSにならないアイテムがありますね。
たぶん錬金術レベルが足りないんだろう。
魅了の粉については、本編の中で効力・品質が両方ともSになりました。
こりゃキモチイイ。
品質を極めると効力がおろそかになり、逆もまた然りだから、同時にSにはフツーならない。
魅了の粉については品質のベストと効力のベストが1.3という数値だっただけか。



















 2007/07/09                                                                     
『エリー』は『マリー』よりもお金がたまりやすいですね。
クーゲルのがいるから実質依頼の数が2倍になるからか。
初級錬金術材料の依頼が美味しい。
でも品を選んでないので人気がかなり上下します。
まだ一桁だったりして♪

ついにノルディスが地底湖の溜まりを諦めてくれた。
穏やかな彼は「もういらなくなったんだ」とだけ残していきました。
よかったー、冷たくされるとヘコむからさー。

『エリー』になって、調合中の訪問客に対応できるようになった、とあった。
実際対応できるのだが、その時作成中だったアイテムはどーなんだ?
素材全部無駄?
だとしたら全く意味の無いシステムですね・・・。
まぁ調合前にセーブしといて、調合中に何かあったらリセットしてイベント見ろってことか。
ランダム発生なイベントじゃなければいいけど。

高等錬金術講座は進め方によっては先生にもらえるそうなので買わずに残してあります。
と思ったら工房に戻った時に読み始めた。
ちくしょう、またカーソル滑って購入しちゃったらしい。
鬼だ。

鬼と言えば、ハレッシュが鬼のように強いのでどこ行っても安全です。
でもコウモリはちょっと苦手。
コウモリは後列の味方への攻撃頻度が高い、といったロジックがあるのかも。
ハレッシュ無傷でアイゼルとエリー全滅とかあった。

武器屋で改良ができるようになった。
皮の鎧を思いっきり強化してもらおうと思ったけど1000円以上するのでやめた。

しばらく何もイベントが起きていません。
その間、依頼受ける→調合する→依頼終了する→その足で採集へ→かごいっぱいで帰還、の繰り返し。
採集場所に「東の台地」が追加されたが、往復20日は結構痛いなぁ。
ていうか実際大冒険だよな、目的地まで10日も旅するってのは。
1秒でポイントを通過するから実感無いけど。

『リリー』を見て思ったけど、
『エリー』のヘルミーナは幼少の頃の面影が無いですね・・・。
キャラ的にはどうか知らないけど(あまり会ったことない)、面構えが凶悪に・・・。
どこで捻じ曲がってしまったのか。






 2007/07/08                                                                     
エリーのアトリエすたーと。

最初にイングリド先生が色々教えてくれました。
「マリーの〜」はあまりにも不親切すぎたと気付いたのでしょうか。
それはそうと、ボイスが音割れしてる気がするんだが気のせいですか。

先生の話、大して役に立たなかった。
前回は工房の中にあった張り紙を口頭で説明しただけ。

やっぱりたるに反応があった。
何故だ。
今後のシリーズもここは伝統として守られるんだろうか。

アイゼルは性格捻じ曲がった嫌なキャラ、というわけではないらしい。

どうやらまた主人公は落ちこぼれらしい。

ハレッシュ雇用。
最初からすんごい強い。
アイゼルも必殺を使えて、コウモリくらいは倒せるので充分戦力になりえます。
ダグラスの必殺「シュベートストライク!」がなんか嫌。
毎回技名言わないといけないの?
シュベートって何?
主人公は相変わらず役立たずです。

ノルディスから地底湖の溜りの依頼を請けたけど、全然手に入らない。
エルフィン洞窟に行けるようになったから、と安請け合いしたけど、ここじゃないんだっけ。
それとも相当レア?
もう期日は過ぎてるんだが、持ってません。
でも個人からの依頼ってキャンセルできない。
最終的に「もういらねぇ」って言われる前に「ごめんなさい」をしたいのだが。
彼が諦めてくれるまで待つしかないのか・・・。

酒場で毒キノコの液?とかそんなのを請けた。
「やめる」を選択したつもりだったのだが、カーソルが行き過ぎて「請ける」を。
前作もそーだったけど、キーの感度が良すぎるのかよくカーソルが滑ります。
結構うっとおしい。

特にイベントも発生せず淡々と日々が過ぎていきます。
 1.酒場へ行く。
 2.簡単な依頼があれば請ける。
 3.近くの森へ日帰り(『マリー〜』での知識。『エリー〜』でも通用するかどうかは知らない)。
 4.依頼の品を作成。中和剤とかだからすぐできる。
 5.依頼を終了し、次の依頼が入るまで外に出てアイテム採集。
  特に日にちを気にする必要も無いので(まだ攻略本見てないからイベント発生する日を知らない)、かごいっぱいまで採集。
以上。

序盤はハマった?と思うことがよくありますね。
お金が無いから参考書が買えない、参考書が無いから新しいアイテムを作れない、
新しいアイテムを作れないと依頼を請けられない、依頼を請けないとお金が入らない、って。
なけなしの知識で中和剤が依頼に出てくるのを待つしかないようです。
出てくるってのを知らない時はこれある種のハマり?と思いました。

8月にはコンテストがあるそうです。
要するに学生における定期テストだ。
テストの一週間前に出題範囲が出るそうです。
その範囲のアイテムは作れるようになっておかないとまずいそうです。
序盤なら中和剤とかだろうから一週間前でも作れるだろうけど、
後半じゃー1個作るのに10日とかかかるアイテムが出題範囲だったりすんでしょーね。
 攻略本「出題範囲は決まっているからリストを見て予め準備しておこう」
思いっきり不正行為です。