パレード進捗



無課金です、スクエニさんごめんなさい。


2014/01/--                                                                               




2014/01/07                                                                                ■
 仕様変更で強敵のスカウトに失敗すると肉無しでも福引補助券が出るようになったみたい。
 これは助かる。
 あれ、でもさんざん失敗した強敵から補助券出なかったな。
 ああそうか、さっき出た補助券はメタキンに肉投入して失敗した際に出た補助券の残りか。
 表示しきれなかったんだろう、だから次の強敵倒した時に出たんだろう、さっきの分が。
 じゃあこの補助券で手に入れた肉で今出た豪傑キラーパンサー捕まえよう。

ていう、夢を見た。
夢でした。
(時系列がなんかズレてるのは夢だからです)
気がつけばイベント終わってましたw

霜降り7個、89%でメタキン逃がしたあとのやる気のなさっぷりはかなりのもの。
欲しいときは99.9%にするのは、必須だなぁ。
もちろんあれば投入してました。
7個しか無かったんだよ畜生。
まぁいいや。
肉なしだとそろそろ限界かと思ってたから。
「肉失ったからもういいや」ていうより「肉失ったしちょうどいいや」かな。
(メタキン捕獲できてたとしても肉0になってたわけだし)


2014/01/01                                                                                ■
あけましておめでとうございます。
本日、3ヶ月に及ぶモンパレ生活の中で一番ひどい仕打ちを受けたと思いました。


                                       



ガッツリやる気がなくなりました(笑)。





2013/12/22                                                                                ■
ここんとこ調子よかった自宅のネットワーク状況がまた悪化してて満足にできない。
たまに繋がるからストーリー進めたいけど、
キャンペーン中なのでまだ大穴でケダモン探してる。
もうケダモンいいか。
今より欲しいのはバイシオン。
なので、運良くバイキルトを覚えたライムスライムにサイクロプス食わせてバイシオンにしよう。
幸いおうぎの書もあるし。
で、ネットで出現場所調べた。
ベスノザの大穴への道で出るらしいのでパレードしてみたけど、
まったく出ない。
情報が間違っているのではなく、「たまーに出る」んだろう、たぶん。
しかしここ、仲間にしたことがないモンスターが多かったので、
しばらくこもってました。
やっぱり出ないサイクロプス。
荒地で出た気がするけど、どこだったかな。

そもそも、
回線の調子悪くてできないこともあり、「もうモンパレいいかな」って思ってる。
十分楽しんだ。
DQ10のヒマな活動の間に。
またヒマになったらやろう。



2013/12/19                                                                                ■
早めに帰宅できたのでインしてDQ10でレベル上げしてたんだけど、
また回線不安定でほぼ何もできず…。


2013/12/18                                                                                ■
忘年会だったのもあるけど、インできませんでした。
最近つくづく思う。
モンパレやれたのって、DQ10飽きてきてたからだなーって。
Ver.2.0実装から間もない今、帰宅時間早くてもモンパレ見てる時間ないわ。
一応なんとかインして、放置できるルートのパレードを始めたとしても、
その結果を見るのはふと思い出した30分後だったりする。



2013/12/17                                                                                ■
気がついたらまたキャンペーンしてる。
スカウトチャンス発生率100%だって。
2回攻撃の豪傑ケダモンでも欲しいような気がするので大穴へ。
まーたストーリー進めなくなるわぁ。

豪傑メタルハンターが出ました。
なんかメタハンて有名だった気がする。
メラゴーストみたいに「当時優秀」なだけかもしれないけど、せっかくなので霜降り投入していただいときました。
もう次回何かイイの来ても99.9%にできないかもしれん…。
最近のログインボーナス、補助券だし。
補助券は5枚で銅ふくびき=野生の肉なので、ログインボーナスが1/5になった印象。

はぐメタもおすそわけで来たけど、流石に1匹でいいです。

そういや先日銀福引で特賞が出て、Cランクの紋章げと。
スラリンに使いました。
SSで見たけど、CスラリンLv60で攻撃力300超えるくらいになるそうなので、
是非バイシオン欲しいとこです。



2013/12/16                                                                                ■
ついに先に進めた。
塩回収まで。
昨日進めた時に到達した港町(海に面してなくない?この町)に酒場があったので、
すぐクエをうけてそれを消化してから先に進もうかと思ったけど、
よく考えたらそんな作業、片手間にやりやすいな。
クエの内容とかテキトーだから興味ないし。
昨日もストーリーに邁進すればよかった。

実際ストーリー進めるとなると、スタミナ19なんて一瞬で消費。
とてもじゃないけど日替わりなんてやってられない。
今日の日替わり討伐、きめんどうしLv96を14匹だしね!アホか!

ここまでのストーリーの感想としては、けっこうマリンカが鬱陶しいです


2013/12/13                                                                                ■
日替わりはおどる宝石。
余裕。

よく見るブログだと新大陸の新モンスター画像がたくさんでてくる。
俺もはやくそっち行きたい。
と言いつつ今日も大穴放置でケダモン探し。
BとかAとか出てる今ケダモンに需要はあるのか。
Cスラリンの画像があってなかなか強くて素敵だった。
うちのスラリンはD。
がんばれ。



2013/12/12                                                                                ■
補助券クエの後シルバーデビルLv80行ってみた。
よく考えたらこいつ攻撃力低かったな、と思って。
たしかにおどる宝石並の被ダメでしたが、ほっとくと前衛全員寝てるとかあって怖い。
しかし無事クリア。
余ったスタミナは、ケダモン求めて大穴放置。

しかしちっとも新ルートに進めない。
DQ10でまた元気チャージカンストしそうなので、
その消化中ならできそう。


2013/12/11                                                                                ■
最近放置です。
DQ10Ver.2.0が忙しくて無理。
昔からゲームタイトルの同時進行てのはしてませんので。
これの場合、1時間DQ10やってその後1時間パレードやる、とかじゃなく、
文字通り完全に同時進行だから尚更無理。

だけど、ログインボーナスだけは、とログインしました。
数日前の日替わり討伐マネマネLv80をクリア。
「お、これはいけそう」と当時思った記憶があるけど、そのまま放置だったらしい。
なお、今日の日替わりはシルバーデビルLv80なのでたぶん無理です。


2013/12/04                                                                                ■
なかなか追加ルートにいけない。
こっちにもストーリーがあるから、
DQ10の片手間じゃなくて、こっちのストーリーをじっくり読みながら進めたい。
でもDQ10側が今片手間にはできない状況だから(明日からは特に)、
しばらく先だなぁ、追加ルートは。
バアラックがおすそわけで来た。
ピオリム持ち。
これは肉投入かと考えたけど、結局しなかった。
うーん、失敗だったかなぁ?w


2013/12/03                                                                                ■
今日は大型アプデだったらしく、ネットが盛り上がってた。
でもDQ10側の操作に忙しかったので、日替わり+放置できるルートでパレードだけ。
大丈夫、新大陸は逃げません。

ケダモン4.2%を捕獲。
性格も特技もいらないもの。
イイ性格やイイ特技だったら肉投入しようと思ってたけど。
そういえば昨日メタブラがついてきたので肉投入して捕獲。
使う予定はないけど、コレクションとして。

今日の日替わりはまた地獄の鎧。
パス。


2013/12/02                                                                                ■
今日の日替わり討伐は踊る宝石Lv92が12匹。
これは弱い!
殴られると100ちょいのダメージはもらうけど、そんだけ。
いやー、安全にクリアできました。
この程度の強さにしてほしいわ。
思えば初日のじごくのよろいが凶悪すぎた。


2013/12/01                                                                                ■
理由はわからんけどログインできなくてログインボーナスすら手に入らず。
PASS入力後、Loadingのバーが半分までしか進まない。
他のタブではWebブラウザの閲覧が可能だから例のネットワーク不良ではない。
何なんだ、一体…。


2013/11/28                                                                                ■
やる気無し!
日替わり討伐の難易度が高すぎです。
そろそろ課金なしには限界でしょうか。
好きなモンスターを強くできるシステムだと面白いんだけどな。
ため込んだミニで隊列組みたい。
でも性格によるステの差が激しいし、ランクアップは絶望的だからなー。
ゲーム開始時からスタメンのスライムベス、
未だにランクE。


2013/11/27                                                                                ■
今日の日替わり討伐のお題は、ギガンテスLv92を12匹。
だからたけーっつの。
でもなんか見るからに守備が弱そうなのでなんとかなるかな、と行ってきました。

なんとかなりました。
単発160、たまに出る皆殺しが敵へのいいダメージソース。
味方に飛んできた場合、つまんでよけたいんだけど、
なぜか非常に重くてつまめず。
ホテルの回線のせいでしょうか。
とりあえずギガンテスの守備とか関係なかった。
LV92相手じゃ物理PTじゃないウチのメンツじゃ結局ダメージ1だ。
今回は魔法を使ってくれたので、地道に50ダメージとかで削って勝利。
1パレード必死。
そして1パレードじゃ目標数に達していないことに気づく。
うあああ。

かなり神経使って2パレード完了。
補助券1枚げと。
きっついわこれ。
敵レベルはキャラバンレベルで判断してるそうだけど、
キャラバンLV50とか49とか、敵レベル90以上を倒せるほど強くないですよ!
上級魔法も無いし!

って思うけど、すぐ「ああ、だから課金しろ、って?」と考えてしまい、
じゃあ(そういうゲームバランスでも)仕方ないか、と思ってしまう。
結局課金はしないけど。

プリティ島一周してみました。
メリットが無さすぎなのでもう行かないと思います。






2013/11/26                                                                                ■
昨日アプデがあり、日課が追加されたとのこと。
日課なのに昨日やり忘れるとは不覚!
と思ったのもつかの間でした。

指定されたモンスターと戦う、という内容のようですが、
今回のお題は、
 じごくのよろい Lv94 15匹

アホか…。
まあでもアイテム使えばなんとかなるかな、と行ってきました。

なんとかなりませんでした。
まず出てきた1匹に勝てない。
1発200以上食らうんですけど。
HPは200以上あるけど200ちょいなのでもう1発もらうとアウト。
回復役はベホイミンのベホイミだけなので1発目のダメージを1ターンで回復できない。
まぁ回復は薬草でいいとしても、
なぜかウチのメンバーは相手を殴ろうとするし(当然ミス)。
唯一特技を使ってくれたシャドー君の半減ヒャダルコじゃ無理。

使い道がないまま溜め込んだお金46万円、半減させられたくはないのであきらめました。

キャラバンレベルがついに50に。
49になったのいつかわからん。
Lv49から50までの必要経験値多すぎ。
今後は一律25000程度らしいです。
そんで60で頭打ちだとか。
まぁ、最近スタミナ消費するのが億劫なので、スタミナ+1されてもあんまりうれしくないけど。
平日のあまったスタミナを休日に回せたら最高なんだが。




2013/11/24                                                                                ■
中央大陸セロー村周辺をうろうろしてました。
スライムベホマズンがほしくて。
本日ついに肉無しげっと!
性格は何がいいのかわかんないけど、これもコレクションとしてほしかったので、どうでもいいです。
わーい。



2013/11/23                                                                                ■
最近残業+しょっちゅう切断されるので満足にできない。

そんな中、「おすそわけ」のミミックを肉無しでげっと。
かの有名なミミック「ケイス」をとり損ねたのでうれしい。
性格はおっちょこちょい。
さて、この性格はどんなステなのか、と見てみると、コイツにもっとも求めたい攻撃力が全性格中下から2番目ぽい。
先日のはぐメタ然り、
どうしてこうも望む能力から一番遠い性格が選ばれるのか。
残念。



2013/11/18                                                                                ■
スタミナ一切消費できず。
ミニパレード島期間が終わっても、
そこのダンジョンに送り込んでたモンスターは派遣されたままになってた。
強制退去されてるかと思ったけど。
まぁそんな最後のダンジョンも、運よくイイモンスター連れ帰る、とかなかったけど。


2013/11/17                                                                                ■
明日の朝6時にイベントは終わるので、
ミニパレード島は今日が最後。

ミニいっかくウサギのスカウト成功率がおかしい。
40.4%表示なのに、先日18パレードしてスカウト失敗し続け、
今日だけで5回失敗、結果ミニウサはとうとうスカウトできないままイベント終了。
40%を10回以上連続で失敗する確率ってどんなん!?
えーと、40%だから、失敗率60%で、それが連続して10回続く確率は〜、約0.6%!
ヒドイ…。
そりゃウサだけ見ると0.6%だけど、
その間に19%のミニタワーは3回成功してたり、と成功はもちろんあるので、
そういう意味では相殺されているのかもしれないけど、
でも、ちょっと偏り過ぎじゃね…。

今日はパレード中10匹ちょいしか出ないことが何度かあって、
スカウトチャンス自体発生しないことがちょいちょいありました。
あと今まで一度も見なかったデザートデーモンを3回くらい見ました。
何れもスカウトは失敗。
更に運よくミニメタスラの集団がきたので、メロメロアロー刺してメガンテで一掃しました。
先日これでスカウトチャンスこなかったので、
メガンテで倒すと並ばないのかも、と思ったけど、今日は並びました。
霜降り2+骨付き1で99.9%にしてげっと。
コレクションとして。

メタル系がパレード中縦横無尽に動き回るアレは、
懐き度が低いことによるものかと思ってたけど、
あのモンスターの特徴みたいです。
甘い息とか覚えさせても全然使ってくれないそうです。
攻撃系特技覚えさせてガンガンにしとけばそりゃ使ってくれるそうだけど、
MPの少なさ及び「消費MP3倍」特性ですぐ枯渇。
そんなわけで、戦力としてはミニメタスラなんかいらないんだけど、
コレクションとして。


2013/11/14                                                                                ■
今日はスタミナ使い切れなかったけど、
昨日今日と回線の調子がイイな、落ちない。

ミニウサギを捕まえられないまま狩り場を移動。
ミニ爆弾岩げと。
後でダンゴムシとでも名付けよう。
しかし腐っても(腐ってません、小さいだけ)爆弾岩、あの数でメガンテは怖い。
ミニだから「あつまれ」すれば確実に回避できるけど。

ミニメタスラを倒した。
ナイス会心。
スカウトチャンスには並ばず。


2013/11/13                                                                                ■
今日も18スタミナ使い切れた。
途中で3回も発生した腕試しはスキップ、そんな時間は無い。

パレード中ミニメタスラでた。
10匹くらい出たので勇気のメガホンつかったけど、全て!全て逃げられた!
うあああ。
スカウトはほぼ無理だとしても倒して図鑑に載せたかった…。
勇気のメガホン付きで殴るとメタル系は1発で倒せたように思うけどな。
高火力物理攻撃ユニットとバイシオンは必須ですかねぇ。

島の右下でずっとパレード。
ミニいっかくウサギが欲しくて。
成功率は40%超え。
今んとこ10連続くらい失敗してる。
ナニコレ。


2013/11/12                                                                                ■
イベント「ミニパレード島」スタート。
今日は昨日と少し回線の状態が違うので、ほぼストレスフリーでできた。

予めイベントページで見ていたけど、想像以上のミニっぷり。
「つまむ」のも特色であるこのゲームでこのサイズは、どうなんだろう。
いずれにしても、見た目が非常に面白いのでイイです、このイベント。

そして想像以上の敵の数。
1パレードで30匹以上、フツーに出てくる。
敵の陣形もいろいろな形をかたどっていて、やっぱり面白いこのイベント。
敵の数のお蔭なのか、
スカウトチャンスも毎回発生する。
ミニになった対象のランクのお蔭で、成功率も軒並み高い。
(まぁ40%が4連続失敗とかやっぱりあるけど)
楽しいイベントです。
なんで期間限定にすんのかなー。
捕まえたミニモンスター全部ストックしたいんだけど。
そのうちデカパレード島も出るのかなー。
モンスター枠足りないなー。

先日の腕試しにて、敵はぐメタをメガンテで吹っ飛ばしたらメタスラが残った。
メタル2匹も入れてたんかい。
仕方がないので葉っぱで蘇生させて再度メガンテをお願いしたんだが、
(こういう時に限ってメガンテ直後に「メガンテを使わない」に設定を戻してたりする)
全然使わない。
MPは0だけど消費MPは「すべて」なので使用条件は満たしている。
念のため小瓶で少し回復したけど、やっぱり使わない。
運よく会心が出て倒すまで結局使わなかった。
1パレード1回とかいう制限があんのかな。

最近腕試しで「まんたん」するのが面倒なので、
勇気のメガホン使って1発で終わらせようとしてる。
この前メガホン使ったにも関わらず、みんな特技使わないで殴ったりしてSHT切れた。
ヒドい。


2013/11/11                                                                                ■
ここ数日、PCの不調でパレードできず。
すぐネットワークが途切れて強制終了。
最近の不調の連続でわかったけど、
パレード中、またはパレード後に接続が途切れると、次回インした際に、パレードの頭から始まるみたい。
とても時間の無駄。
そのパレードも落ちないとも限らないし。
そんな状態でインすると出るメッセージ、
「不正してんじゃないだろうな(意訳です)」
も不快なので、
だんだんと心がモンパレから離れてきた気がする。


2013/11/06                                                                                ■
今日も補助券クエの後はキノコの森で甘い息素材探し&あわよくば大お化けキノコ。
運よく7.2%かな、で大おばけきのこげとー!
ちょっとモチベーション上がった。
甘い息の方は2,3匹手に入ったけど、はぐメタへの伝授はできず。

福引の景品が替わったそうで。
金のミミック「ケイス」が欲しくて、後期2回程挑戦したけど、
あえなく霜降りとお金。
永久に失われました。
ランクアップの紋章てのがあるけど、
某ブログによる説明では「Cの紋章はDをCにする」らしい。
いきなりCにはできないのかー。
まぁ、当たりそうもないですけど。


2013/11/04                                                                                ■
イベント最終日。
ついにはぐれメタルとの遭遇は1回のまま終わりました。
ホントに出やすくなってんのかよ!
と言いたいところだが、
今までの70日くらいで一度も出ていないため、イベント中に1匹でも出た以上文句は言えない。
某掲示板見ると複数回遭遇してるのが多い気がするんだけど。
1%で成功している画像とかあってうらやましいわぁ。

デイン素材ルートから離れて、
キノコ山で甘い息素材ルートへ。
甘い息をメタル系に覚えさせたい。
あとたまに出てくる大おばけきのこが欲しい。
一度スカウトチャンスに来たので肉投入しようかともずいぶん悩んだけど、
今後もっと「欲しい!」ていうモンスターが来るかもしれないから、自粛しました。
もう肉の確保のアテが無いし。
でも「今欲しいモンスター」に肉使わないでいつ使うんだよ、とも思う。


2013/11/03                                                                                ■
デイン素材ルートをめぐること3日目。
スライムタワーにバギマ、キャプテンスライムにライデインの習得が完了。
しかし両方ともMPが低くて1パレード持たない。
これじゃ使っていけないかな。
その間も一応注視してたけどはぐれメタルは出ず。
出たところでイイ性格だったりすると後悔しそうだからいいけど。

弱いEランクモンスターも、
ランクアップすればMPも増え、使いやすくなると思うんだけど、
どうもこのゲームにおけるランクアップっていう仕様、想定しない方がいいみたい。
意識し出してからは一切止まらない。
しかし気が付けばスラリンがDランクなので、
意識する前にちゃっかりランクアップした模様。
先日のMVPルーレット高確率キャンペーン中の出来事ではないです。
(その時はDからCへのランクアップを目指したんだけどあえなく…)



2013/11/02                                                                                ■
個人イベント「イベント期間中は毎日1個肉使って夢見SPへ」の4日目、
間違えて修行SPへ送ってしまいました。
まぁいいか、なんかいいもの連れてくるといいなー、
と思ったらリップス。
「うっかり間違えたけどイイのキター!」ていうの望んでますから、お願いします。

緑の大陸でもはぐメタは出るとのことで、
結局デイン素材ルートでパレード。
ようやく出た。
念のためメロメロアローを当て、
(アローを当てたモンスターがスカウトチャンスに並びやすくなるかどうかは知らない)
勇気のメガホン使ってぶっ飛ばしたところ、
運よくスカウトチャンスに並んだ。
手持ちの霜降り5+骨付き1を突っ込んで99.9%にして捕獲しました。
少し肉ケチろうかと思ったけど、失敗率3%とかがHitする予感が高すぎてやめた。
無事スカウト成功。
よかったー。

性格はひねくれもの。
Wikiを見ると、「ひねくれも」はだいぶ弱い部類。
総じて低いステの中に、「他の性格と比べて一番低い」ステータスが1つある。
数ある性格の中からこういうの引くところが俺。
あと、ひねくれもの、っていう名称がイヤw
例え弱くても「ひっこみじあん」とかだと、はぐれメタルっぽくていいかなーって。
まぁとりあえずスカウトできない事態は免れたのでよかった。
バスマジックリンと命名。


2013/10/31                                                                               
中央大陸で18パレードして未だはぐメタ無し。
3日目なのに遭遇すら0。
どうやら本当に性格吟味する余裕は無さそうだ。
まさか一度も会えないまま終わったりしないだろうな…。

なお、には出ましたw
勇気のメガホンケチって逃げられたりしてましたw
本番はケチらずにいきましょう。
最近腕試しも面倒なのでメガホン使って早めに終わらせてる。

今回のスカウトチャンス100%は、「常に2匹以上」。
某掲示板に、
「前回も100%だけど使えないのが1匹並ぶだけで不満があったからだろう」
てコメントを見た。
実際そうなのかどうか知らないけど、
今回も、ダンスニードル2匹とか並ぶので、改善されたとは言いかねる。
パレード中ダンスニードルしか遭遇してないならまだしも、
他のモンスターも倒してるんだし、ダンスニードルだけしか倒していないならそこにおすそわけを入れることもできるんだし、
使い道の思いつかない2匹を並べるの、やめてください。
今日はずっと中央大陸だったのでスカウト率は低め。
その中でもスカウトできたのは、アルミラージとダンスニードル。
単純にそれらは中央では成功率高いわけだが、うまーくいらないとこ突いてくる印象。

今日も野生の肉を持たせて夢見SPに派遣。
ジャガーメイジD捕獲。
夢見SPのハズレの筆頭がピンクモーモンとジャガーメイジだそうで。
イベント中は1日1個夢見SPに使うことにしよう。
イベント終了までに1回くらいあたりが出るといいなぁ、ていうかイベントいつまで?
会社のウイルスバスター、モンパレの公式サイトの表示を拒否するw

ママレモン(ミニデーモン)がもうすぐLv25、イオラを覚える。
現在のMPは23。
2回っすか…。
ケチなログインボーナス。


2013/10/30                                                                               
中央大陸で18パレードして、はぐメタ出現せず。
たぶんどこでもでると思うけど念のため8割は、ネットで見た「出る実績」のある灯台西でやってたけど、出現せず。
こんなに出にくいとなると、良い性格が出るまで見送るってのは無理そうだ。
1発勝負。
性格・戦力云々の前に、単純に欲しい、はぐメタがw

なにやら評判の高いメイジももんじゃをスカウト成功。
性格よくみなかったけど、おすそわけだからイイ性格かもしんない。
残しておこう。
名前はゴキジェットプロ。
ダックスビルにしようかとも思ったけど、今後ソレが実装されるかもしれないし。
プロトピックて付けようとしたんだけどダメでした。
おそらく「ロト」部分に反応してるんだと思う。
どっかのブログで「まにゃ」が入っててNGなのは「マーニャ」だから、てあったし。
何でそれらを拒否するのかわからん。

灯台西でパレードしてたら、
ついに成功率3.8%のじごくのよろいのスカウトに成功。
ネットによるとコイツはどうも使いにくいキャラの代名詞らしい。
確かに成長予測Lv25でHP60台だ…。
まぁランクCなのでダンジョン要員として残します。
名前はサロンパス30。

先日のログインボーナスのミニデーモンはイオラ持ってました。
Lv25にならないと覚えないけど。
ちょっと期待しよう。
見た目も好きだし。
名前はママレモン。

各大陸1つずつ、ダンジョンが「SP」となり、
ダンジョン探索でいいもん連れてくる可能性が上がっているとのことで、
肉持たせてみました。
肉持たせるのは過去何度か試したけど、
いずれもネットで「こんなイイのついてきたよ」っていう記事を見た直後。
今回だとランクBじごくの鎧とかついてくるらしいよ!
どんだけ影響されやすいんだ。
で、今回夢見SPに野生を持たせた結果は、ピンクモーモンE。
ですよねー。
以前霜降り持たせた時もダンスニードルDだったしね!


2013/10/29                                                                               
イベントスタート。
また補助券クエのルートはイベント対象外なので(なんでだろ)、ひたすら緑の大陸でデイン素材探し。
あわよくばはぐれメタルが出るだろうと思って。

10パレードくらいしたところで、
「緑の大陸にははぐれメタルでないんじゃね?」と思い始めた。
荒地の大陸へ。
ようじゅつしはまだ捕まえたことがないのでそれ狙いでゴザ地方をパレード。
毎回2匹チャンスがくるけど、両方とも「ためる」持ちとかで、もうまったくいらない。
いらないのに、20%弱なのに、成功する…。
荒地で5パレード程したけどもはぐメタ出ないので、今日は緑の大陸で終わろう、としてたらメタルスライムが出た。
これイベント効果かなぁ。
そして倒したけどもチャンス発生しない…。

かろうじて2匹捕獲したデイン素材をキャプテンに食べさせるも失敗。
サイクロプスをバイキ持ちのスタメンに食べさせたら大成功を引いたけど攻撃+1。
うーん、今日は(も)ダメだ。



2013/10/28                                                                               
明日からまた大きなイベントあり。
ていうか残業で帰宅が23時半になったので、@30分で「明日」じゃん!
と思って、30分後からパレードしようと思ったが、
開始時刻は朝の6時でした。
あそう。
翌日に切り替わったりイベントが終わったりするのは23時59分なのに。

今日も補助券クエを終えた後は緑の大陸でデイン素材集め。
1匹捕まえた。
キャプテンに食わせたけど失敗。
バギ素材がたくさん集まる。
ウチにバギマ持ちが2名いるのでバギクロスにしよう、
という考えは、あまりない。
上級魔法強いけど、消費MPが高いから1パレード持たないんじゃないかなー。
成長するとMP200超えるくらいのモンスタ捕まえようか。



2013/10/27                                                                               
2日間、補助券クエを終えた後は緑の大陸でデイン素材集め。
見事に1匹も獲得できてない。
バギ持ちが1,2匹入ったかな。
ここらの雑魚はFランクだから成功率40%弱の表示になっているのに、
もー、これでもかっつー程成功しない。
ホントにこの数字に嘘は無いんですか?
ぶっちゃけ、嘘だと思う(笑)。
とあるブログに、肉使って82%にしたメタスラに逃げられている写真があった。
82%が正しいとしても18%の確率で逃げられるんだから、ありえないわけじゃない。
ただコレ見て、肉使う時は99.9%にせなあかんな、と強く思いました。

Cランクの福引爆弾岩が強い。
強い、ていうのはHPとMPが申し分ない。
スラリンのMPが90弱で、バギマ使わせてると2パレードは持たない。
この爆弾岩にはぜひ中級ブレスを覚えさせたいんだが、
まずベビーニュートが捕まらない。
ようやく捕まえても伝授に失敗する。
だから未だにメガンテ要員。
そういえばスラリンはそろそろレベルが頭打ちです。

2013/10/25                                                                               
最近のモンパレのロードのおかしさは、自分のネットワーク環境が原因だと気づいた。
他のWebページも今日めちゃくちゃ重い。
というかほぼ開けない。
しかしDQ10は安定してます。
根元は同じなのに、ゲームは問題なくてPCはおかしい、っていうケース、
わりと過去に経験してきたから、さして疑問に思わない。



2013/10/24                                                                               
お化けキノコを収穫したので、ウチのメタスラに甘い息を伝授しようとした。
大成功!だけど甘い息じゃなくてHP+2。
あれ、これって、よりおいしい?

最近モンパレのロードがおかしい。
ロードが遅かったり、そのまま復帰せずに落ちたり。
公式にそういう情報が無いようなので、ウチの環境だけか。
落ちたりするのはまぁいいとして(よくないけど)、
タイミングによっては次回ログイン時に、
「意図的に終了させて不正利用しようとしてない?そうなら措置とるよ(意訳)」
というメッセージが出るのが怖い。
無料・片手間でやってきただけだが、
そこそこ愛着はあるので、データ消されたくはない。




2013/10/23                                                                               
23時帰宅だったのにまたスタミナ切れるまでやっちゃった。
中毒だコレ。

今日はスライムタワーを19%くらいでげとー。
久々に「これ欲しいなー」て思ったモンスタを肉無しで手に入れられて嬉しい。
まぁだいたいスカウトチャンスは成功してほしいけど、
例えば伝授しても使い道がないモンスタなんかは「どうでもいい」部類で、
素敵なスキルを持っていて伝授するとおいしそうなモンスタなんかは「できればほしい」部類で、
今回のスライムタワーなんかは、戦力として期待してるわけじゃないけど見た目が好きだからストックしておきたいので「ぜひ欲しい」部類。
「ぜひ欲しい」が成功してくれると嬉しい。
その後「できれば欲しい」お化けキノコが37%くらいなのにも関わらず3連続失敗したけど、
19%が成功したことでチャラなんだろうか。

しっかし今日は重かった。
なかなかログインできなかったり、
パレード後なかなか次の画面に進まなかったり。
スタミナ0にするまでやったら1時半にもなっちまったのは、
動作が重くてロードに時間がかかるケースが多かったから。




2013/10/22                                                                               
大きさアップダウンルーレットの日。
今日はスラリンに「大きさアップ」があたったんだけど、
元のサイズのせいなのか、大きさに変化が無いベスやメタスラと並べても差がわからん。
    
(どのモンスターか覚えてないけど、過去一度誰かに大きさダウンは当たったような)
せっかく当たっても差がわからないんじゃ全く無意味だ。
ネットには豆粒のように小さくなったスライムとか画像が出てて、すんごい羨ましいw
どうでもいいけどモンパレのスライムって、変な形だよね。
饅頭から突起が出てるだけというか。
その突起に「裾野」があって初めてスライムだと思うんだけど。

2回目のスラリンルーレットは間に合わず。
18スタミナだから、最低1回腕試しが来ないと1日2回のルーレットはできない。
それも、全パレードで対象モンスターにMVPを取らせる必要がある。
パレード中に対象だけを誉めれば、他のモンスターがどんなに活躍しても大丈夫みたい。
誉めるアイコンは、「特技でトドメを刺す」「回復系特技を使う」「会心が出る」で出るから、
攻撃役のスラリンの場合、
瀕死のモンスターに対し、スラリンがバギマを使う環境を整えればいい。
しかしこれが意外と難しい。
みんな中級特技持ってるからかたっぱしからクリックして止めないといけない。
(わざわざ毎回特技OFFにする気力はない)
そうして環境整えたのに最後殴りかかって倒しちゃったり、
スラリン誉めるつもりが、または特技と止めるつもりが、別のモンスタ誉めちゃったりして。
そんなこんなでスラリンの2回目はアウト。
仕方がないので少し溜まってたシャドーに……みかわしアップを与えました(涙

というわけで今回のキャンペーンは終了。
期間中一度もランクアップはならず。
獲得できたものの中で最終的に「やった!」と思ったものは、
なんと、1つもナシw
1つくらい満足いくものが当たってほしかった…。
でも夢がありましたねー。
夢に終わりましたねー。

来週あたりのイベント情報がまた出てた。
すごいなー。
はぐれメタルの出現率も上がるそうで。
上がる、ってことは今もいるんだ、アレ。
一度も見たことないけど。



2013/10/21                                                                               
残業で23時過ぎ帰宅。
でも今日はルーレットキャンペーン中だから!
と急いでパレード。
DQ10そっちのけで。
スラリンのルーレットまで@1つ!ってところで0時を回ってしまいました。
ガッカリしたけど、
「大きさアップダウン」の日って、21日じゃなくて22日でしたね。
むしろ今日21日の「かしこさ系」て、いらないや。
というわけで大きさアップダウンルーレットスタート!
アップでもダウンでも(微々たる差らしいが)今日はアタリだ!
…。
…と、思ってたんですよ。
今までもランクアップ以外の項目は全部その日のテーマだったじゃないですか。
攻撃呪文の日なら全部初級か中級の魔法だったじゃないですか。
みかわしアップと会心アップがある…。
しっかり会心アップに止まりました。

くそぅ。
せっかくキャンペーン中なので、睡眠時間削ってもう1ルーレットしました。
現在のスタミナは18で、腕試しが2回来たのでスラリン本日2回目のルーレット。
しっかりみかわしアップに止まりました。
ひどい。

福引で手に入れた馬車の守りの効果、消えちゃいました。
馬車への攻撃を1回防げるとのことだけど、これあんま意味ない。
馬車に攻撃を受ける時って、よそ見してて奇襲に気付かない時で、気づかないからそのまま2撃目をもらってパレード終了しちゃうので。
前回の守りも同様に、そのままパレード終了しちった。

人食い箱がいたのでメロメロアロー刺してみた。
チャンス発生したけど17%。
霜降り+骨付きで99.9%になるので(霜降りで80%超えるけどこれは失敗すると考える)、
いっちゃおうか悩んだけど、
やっぱりやめました。
欲しかったけどそれは趣味(いや常に趣味だけど)で、捕まえても戦力にはならないし。
あれ、じゃあ俺いつ肉使うんだろう。
(例の発言のフリじゃないです)

某掲示板の記事とか見てて知りました。
メタルボディの特性の中に、
「消費MPが3倍になる」ってのがあるそうです!
ひー。
それは知らなかったw
Lv20くらいでMP30くらいしかないのに消費MP3倍かぁ…。
すごいな。
中級魔法とか覚えさせても1発しか使えないや。
戦力っていうか「見た目」だけで入れてるけど。

腕試しの時、薬草さえあれば負けは無い、と思っていたけど、
間髪入れずに連続攻撃されると死者が出ますね。
1発食らったらほぼ満タンすればいいはずなんだけど、
1発食らった直後に次の攻撃魔法のエフェクトが入ると、1発目のダメージはまだ入ってない。
この場合、全てのエフェクトが終わった後に、全てのダメージが一度に来るので、
薬草使う間もなくHPが0になる。
さすがにHP300近いのもいるからそのまま全滅はしないけど、
死者は出ちゃうことがあり、世界樹を使うハメになって悔しい。
まぁメガンテもいるから100%勝てるし、その程度の損失は仕方ないか。
貴重なスタミナ源ですから。



2013/10/20                                                                               
MVPキャンペーン、本日は補助魔法DAY。
ピオラとボミエが当たりました。
うん、いらない。
そんな時、バイシオンが当たりそうで、なんとバイキルトに!
よっしゃー!
…。
…と、思ってたんですよ。
バイシオンの登場って確かDQ9からだけど、
位置付けはバイキルトの下だったじゃないですか、DQ9、DQ10どちらも。
モンパレではバイキが単体、バイシが全体でした。
ひでぇ。
ああ、だから某掲示板では「今日のルーレットはバイシだ」て盛り上がってたのか。

今日のジュレイツ日替わりはメタスラ。
これ、逃げるんだね、何故か想定してなかった。
ので2パレードで達成。
そういえばこれもスカウトできるんだろう、と思って、
メタスラにメロメロアローを刺してみたところ、スカウトチャンスで来た。
ブランド名だけでメタスラ欲しいと思って、または思わされていたけど、成長予測を見ると、Lv25でMP30とか、賢さ30とか。
だいぶ使いにくそうだと思った。
しかしブランド名に抗えず、霜降り2+骨付き1をつぎ込んで99.9%にして、メタスラげっと!
テンションあがる。

早速育成開始。
始めて「もやもやしている」「いじけている」を見た。
どうも、よく誉めたりしてたから上記アイコンが出なかったらしい。
また、それらのアイコンが出るだけならまだしも、
メタスラ、隊列を無視して縦横無尽に動き回る…。
懐き度の低さ(のせいだよね?)がこんなにめんどくさいとは。
それはさておき、どうやって使おうかな、こいつ。
賢さが低いから攻撃魔法は向かないし、そもそもMPが低いからブレスでも数発しか撃てない。
消費MPの低い甘い息なんか覚えさせるか。

今うちのPTにはスライム、ベス、ライムがいるので、同じカタチのモンスターが入るのは嬉しい。
レモンとプレミアムも欲しいところだが、
どちらも入手不可。

久々に肉無しでダンジョンから1匹連れ帰った。
どくやずきん。
育てれば使えそう。
とっとこう。


2013/10/19                                                                               
MVPキャンペーン、本日は攻撃魔法DAY。
ここで中級魔法が当たれば一気に火力アップ!
夢が広がる。
メラが当たりました。
がっかり。
一応狙ってんのはランクアップだけど、
今日なんか中級が当たってもアタリだから、いい日だと思っていたが、
しっかりハズレでした。

しかしパレードではエビルアップル8.2%を2匹仲間にした。
(この運を別んとこに欲しい)
バギマ持ち。
「MVP取らせたいけど火力が低くて取りにくい」スラリンに合成してみたところ、
2回目でバギマの伝授に成功!
これでスタメン復帰だー!

ため込んだ福引補助券が20枚になったので、
ミミック狙いで金の福引!
霜降り肉でした。
次点で欲しいのが霜降りなので、まぁ成功と言える。
名前が光るアイテムだの5万円だのもらった日にゃ悶絶する。

白岩ダンジョンにランクCを送り込んでる。
これで最下層まで行ってこれる。
相変わらず全く連れ帰ってこないので、また霜降りも7個あるから、
野生の肉を持たせて送り出してみることにしました。
5個。
これでメタブラとか持ち帰ったらラッキー☆
どこからくるんだろう、この楽天的な考え(後日談)。

結果は、
ビッグフェイス、ビッグフェイス、ゴールドマン、タップデビル、ゴールドマン。
がっかり。
ハズレモンスターでも、まぁいいよ。
でもさ、同じのはやめてよ…。
ガッカリ度が跳ね上がるじゃん…。
どれもEなんだけど、これ偶然?
肉を持たせると「基礎ランクを連れてくる」とWikiにはある。
基礎がCとかDとかいるからそれらは可能性があると思ってたんだが、
単純に確率が低いだけですかね。


2013/10/16                                                                               
またイベント。
今度はMVPルーレットがイイ感じになるんだって。
すごい魅力的!

さっそくMVP取らせようとしてみたけど、あれ、意外と難しい。
敵が弱すぎるとそもそも出ないし。
それでも3キャラでルーレット。
残念ながらランクアップはせず。
失敗すると次回は、えーとMVP何回だ?
なんか早くも面倒になって、クエスト消化してました。
たぶん@1個で全大陸終わる。



2013/10/14                                                                               
3連休終わった。
現在強敵イベント期間中なのに、「3連休は更に!」という趣向がステキ。
日替わりの福引補助券クエも放り出して強敵倒してた。
(強敵なら1パレード50%くらいで福引券が出るのに、2パレードで1補助券のクエなんてやってられません)
結果、だいたい1日6枚の銅福引券げと。
銀も3日で2枚出た。
スカウト発生率は50%だそうだが、成功率は一律2%。
3日の間に1回くらいは当たるかなー、と思ってたけど一度も当たらずw
その代り銅福引で1等が2連続できました。
スライムナイト。
うん、これっぽっちもいらない。
運営に配布されたのがあるし、
そいつがもうLv35まで育っててダンジョン要員になってる今Lv1なんていらないし、
何より「同じ見た目」を残しておくのは趣味じゃない。
この運をどっか別んとこに欲しかった。

あくまでも福引券が目当てなので、
ルーラポイントの隣にいる強敵さんに襲い掛かりました。
どうもパレードすると移動するようなので、
いない時は補助券クエ進めるとかして移動を待ちましたが、
この「移動する」ってのは「パレードした大陸で」だと気が付くまで時間かかったw
緑の大陸でパレードしても動かない、と。
なぜ中央大陸を使わなかったかというと、
スカウトチャンス発生時のスカウト成功率が、Dが多い中央だと軒並み低いので。
もう「強いモンスター」よりも「使いやすい伝達用スキル」を求めてるから。

スライムナイトといえば、
配布された彼のデフォルト名は「アーサー」。
DQ5で仲間になる際の1匹目の名前がピエール、2匹目がアーサーで、
ピエールは相当に有名だと思っているが、モンパレではアーサー。
なんでかな。
どこかの町のクエで「ピエールという伝説のスライムナイトを探している」ていうのがあったのを記憶しているが、
まさかこのクエのためじゃあるまい。
既に1匹目を仲間にしている人がピエールを名づけている可能性を考慮して、かな。
DQ5プレイ当時、従兄弟の小学生が、
「ピエールかっこわるい。2匹目のアーサーはカッコイイ」と言っていたのを思い出した。

成功率8.2%のメタルライダーをスカウト成功。
久々に10%以下。
メラとメラミを覚えているので、いつか誰かのメラゾーマに使えるかも。


2013/10/12                                                                               
朝中央の大陸で活動していたら突然マップに複数の強敵マークが。
3連休キャンペーンだそうで。
いろいろやるなー。

移動するたびに、ルーラ後直後に戦える強敵がいないか確認して、
可能な限り倒しました。
結果、銀福引1、銅福引8!

さっそく引いてみたところ、でいちゃいました特賞。
銅なのでランクDさまようよろい。
いらない…。
0.5%のアタリなんかいらないから36%のトンブレロが欲しかったなぁ。

その他、みまもりのしるしと、ばしゃのまもりをもらった。
もちろんいらないけど、図鑑に載るから1個目はありがたく頂戴しよう。
あとは大体肉があたって、助かりました。



2013/10/11                                                                               
ベスノザの大穴クリア。
ラスボスのBGMくらい聞こうと思って音量だしたら、大穴も専用BGMだったのね。
変だけど。
ベスノザは弱いけどどうみても痛恨があるんで、死者を出さないのは無理かなーと思ってたらやっぱ痛恨きて死にました。

でもそれだけなので弱い弱い。
こんなあからさまな物理攻撃タイプじゃなくて、
DQ4にいた「だいまどう」みたいな魔法攻撃タイプにすれば、けっこう緊張したと思う。
つっても魔法食らうたびに「ほぼ満タン」するだけだが。
続きはいつ配信されるのかなー。

腕試しで現れたPT、
前衛にいたスライムナイトがメガンテ持ちでした。
早々に爆発して大惨事。
世界樹代よりもスタミナが大事なので、蘇生させて倒しました。

強敵は2匹倒すことができ、銅福引券を2枚もらい、いずれも肉になった。
いいイベント。



2013/10/10                                                                               
強敵イベント、マージマタンゴ2、日付変わったのでドラゴン1撃破。
銅福引券1→肉化成功。
時間が無かったので、放置でクリアできるルートを、気合伝授の素材を求めて往復。
良い素材1つも入手できず。

肉合成は暴走しないそうだが、
通常合成時に複数を同時に行うと「これは暴走しないけどいい?」て聞かれる。
勿論肉合成を単数行う場合は聞かれない。
肉合成は暴走しないていう情報のソースはどこだろう。

・アローインプに甘い息を。
・キャプテンスライムにライデインを。
・ベホイミスライムをDランクに。
・スライムベスをDランクに。
など、望んでることはいろいろあんだけど、
なかなか進みません。
ベホイミンをDってのは難しそうだ。
ホイミンの時もそうだったけど、回復魔法使うたびにアイコンが出るから、
誉めることですぐMVPにできると思うけど、
彼ら回復魔法でのみアイコンが出るヤツは、それをしない限りどうもMVPにはならないみたい。
パレード中は基本放置なので、ほめることは無い。
つまり彼らがMVPになることがないw
不憫!

「ふてくされる」アイコンが存在するそうだが、基本放置なのに見たことが無い。
放置している間に出て消えてんのかな。
もう50日くらい経つけど見た記憶が無い。
「誉めて!」アイコンはクリックで褒められるけど、
その「不貞腐れ」アイコンは、どうすればいいんだ、てクリックしかやることないけど。


2013/10/09                                                                               
強敵イベント2日目、今日はゴーレム。
補助券クエと未消化のクエの合間に、みつけたら襲いかかってました。
3匹と戦えて、銅福引券2枚げと。
2枚はそのまま野生の肉になりました、ありがとう!
スカウトチャントは発生しなかったけど、期待もしてないので問題無し。
だいたい肉が無いので。
今後肉が溜まりきった際には、
「コイツは肉をつぎ込むべきなのか?」という葛藤に常に悩まされることでしょう。
メタル欲しいな、性格に関わらず。

緑の大地をうろうろしてたので、低ランクのモンスターを何匹かスカウト成功。
いずれもどうしようもない特技の持ち主で、ホント使い道に困る。
キアリーなんか覚えててもねぇ…。

かなり久々にダンジョンからモンスター連れ帰った。
オークキングD。
ステはぱっとしないし、ザオラルの意義もよくわからん。
というか死ぬ前に薬草使うから意味ないな。
一応とっとくけど。
以前霜降り持たせて連れ帰ったダンスニードルD、アルミラージDは早々に捨てましたw

ログインボーナスのモーモンが手に入りました。
何故かピンクモーモンだと思い込んでた。
ピンモーだと思うけど意表をついてマポレーナかな、などとも思ってた。
意表をついてモーモンでした。
あ、スノーモンてのもいましたね、忘れてた。
「ちょっと特殊な」らしいけど、どこが特殊なのかわかんない。
特技覚えてないし。
育てると強くなんのかな。
リリパットはだいぶ強くなりましたけど。
次回はミニデーモン族。
赤いミニデーモンがDQ4にいたような気がするけど、名前何だっけ。


2013/10/08                                                                               
強敵イベント1日目。
今日は各地にヘルゴーストが出る。
3匹戦えた。
1回はメロメロアローまで使ってみたけど、スカウトチャント発生せず(発生しても成功率2%だとか)。
で、一番の目的の福引券ドロップは無し。

今日もスカウト状況は芳しくない。
ルカナン持ちのタホドラキーが2匹手に入ったけど、使い道がないな。
メタル用に覚えているキャラが1人いてもいいけど、
成功率どのくらいかわからんし、普段物理攻撃するPTじゃないからメタル以外に使って欲しくないし、
メタルの時だけ特技設定いじるなら、同じようにメガンテの設定のON/OFFをする爆弾岩さんいるしな。

トンブレロの時に肉による成功率アップを計算したけど、
なんと相手のランクによって上昇量は変動するようだ。
ランクFだと、野生で+30%、骨付き+62%、霜降り+125%。
ランクEだとだいたい半分になったので、ランクが上がるごとに半分になっていくぽい。
某ブログで、ランクCの地獄の鎧スカウトに霜降り4つ以上投入してたからな。
あと、ランクFに霜降り投入して+125%しても、パーセンテージは99.9%で止まる。
しかもこの時0.1%の確率で失敗するっぽい情報が出てた。
これはヒドいな。

地道な補助券生活とログインボーナスで現在の肉は野生3、骨付き2、霜降り1。
ランクDの初期成功率が7%だとして、
ランクDに霜降り3個と野生1個を投入すると99.9%になる。
目標はそこか。
霜降り1個は福引で補助券20枚換算とすると、3個=60枚=補助券クエ1日3枚だから20日。
50%の確率でゴミが当たる可能性も考慮するとそれ以上。
(しかもゴミが当たると目標が一週間単位で伸びていくw
上位なんかには悪魔神官や死神貴族などの強そうなのがいるけど、
どうも性格のせいでダメユニットらしい。
ミミックは強いらしいけど。


2013/10/07                                                                               
補助券クエ3つ+緑の大地のクエ消化で今日のスタミナを使い切った。
ラスダン終えたかったんだけど、
本業=DQ10側の操作が忙しかったので「パレード始めて放置できるもの」にしました。
腕試しが2回発生(流石にこれは負けないよう注視した)したが、メタルがいなかったので爆弾岩さんは活躍する機会なし。
そういえば爆弾岩さんはCランクで特技枠が2つなので、
ブレス系覚えさせれば戦力になるじゃないか!と気づいた。
Cランクのお蔭か、Lv23にしてMPも100以上あるし。
なんか賢さは低そうなので(調べてない。イメージw)ブレス系がいいと思ったけど、
魔法:賢さ依存、ブレス:固定ダメージ、なのかな。

先日、育成中に爆弾岩が勝手に爆発。
迷惑なやつ、と思ったがMP0になっていたので安心してたらまた爆発。
技の説明みたら「消費MP:すべて」になってた。
ああそう、残り0で全て=0を消費して爆発したのね…。
特技設定で「使わない」にした経緯がコレ。

今日もデイン持ちとかいろいろ欲しいのがスカウトチャンスで来たけど、
捕まえたのはバギ持ちのおにこぞうだけ。
基本緑の大地での活動だから、だいたい40%前後の成功率だったのに。

明日からまたイベント。
福引券が手に入るそうなので期待してます。
通常ドロップで銅、レアで銀、とあるけど、「最低でも通常がでる」かどうかは知らない、たぶん出ないだろう。


2013/10/06                                                                               
ベスノザの大穴地下4Fまで進めた。
モンスター1匹も仲間にならず。
メタブラよこせとはいわないからせめてベビーニュート…。

この土日、基本ずっとDQ10やっており、その間はずっとモンパレでダンジョンに派遣していたんだが、
一度もモンスター連れ帰らず。
ホント確率低いなぁ。

数々のクエこなしてきたけど、受注時の文面に難アリだと思う。
「○匹倒してきて!」に至る過程が無理矢理すぎる。
それ○匹倒したところで貴方の悩みは改善しないよね?というケースがほとんど。
中には「ジュースにするからガップリン10匹倒してきて」とか、
10匹で良いという理由が分かりやすいのもある。
でも大半が「***が嫌いだから10匹倒してきてくれ」とかいう系統で、
何故10匹でいいのか。10匹以上いるよね***は。とりあえず10匹倒して同種への見せしめにするの?
とかいろいろ考えてしまう。


2013/10/05                                                                               
銀の福引引いたら2等が出てランクC爆弾岩が当たった。
もう爆弾岩1個あるからいらない、てのが事実だけど、
ちょっと育てただけで今いる爆弾岩以上のステになったので、こちらをスタメン(ていうか育成枠)に採用。
流石Cランク。
でも骨付き肉が欲しかったですw

今日の収穫は、
びっくりサタン3匹、ブチュチュンバ。
まったくもっていらない、ほんといらない。
デイン持ちで成功率40%とか、ちょいちょいイイのもくるんだけど、
そういうのはことごとく失敗する。

先日手に入れたホークマンをライムスライムに食わせたところ、
見事バギマを取得。
ヒャド持ちの彼の戦力が大幅アップ!
MPもそこそこあるので、助かるわー。

ベスノザの大穴地下3Fまで進めた。
残ったスタミナで福引補助券クエ2個消化。
残る1個の時点でスタミナ0、にんじん投下。
2個で済むはず、なのに1パレード6匹しか出なくて3個目のにんじん摂取。
福引補助券クエルートの雑魚、8匹以下を出すのは止めて欲しい。



2013/10/03                                                                               
中央大陸で新たに発掘した村のクエ消化。
イオラとヒャダルコ覚えてからは、中央大陸とてそんなに苦しくないな。
あくましんかん・シャドーさまさま。
小ビンの消費量は増えるけど。
アタッカーのスラリンが火の息連発でちょっと鬱陶しいかも。
特技停止したほうがいいかな。

今日はことごとくスカウトを無視されました。
でも寄ってきたモンスター、「ためる」とかしか持ってなくて、あまり欲しくなかった。
スライムベホマズンは欲しかった、見た目的に。
捕まえても今ベホマズンなんかいらないから使わないけど。

ベスノザの大穴侵入。
けっこう複雑っぽい。
マップ上に「なんとかの卵」があり、たしかブログでそこには中ボスがいるとあったと思うんだけど、
何も発生せず。

補助券10枚で骨付き肉げと。
累計、野生3、骨付き1。
メタブラあたりが付いてきた時のために100%にできるようにしておきたい。
ケチって60%くらいで失敗とかにならないように。
たしか野生で+18.5%なので、6個あれば100%にできる。
(厳密には99.9%が上限で、更にこれで失敗しているSSを見たけど考えないことにする)



2013/10/02                                                                               
ばくだんいわ育てはじめた。
腕試しPTにメタルがいる場合、メガンテやルカナンあたりがないと太刀打ちできないとのことなので、
(メタル系にルカナン効くんだ?まぁメガンテ効くけど)
せっかくメガンテさんがいるから育てようかと。

さっそく腕試しPTきました。
メタスラもいる。
前衛にばくだんいわ配置して見守る。
HP60しかないので、こまめに回復しないと自爆前に死んでしまう。
(他の雑魚を範囲攻撃で殲滅させた後前衛に出せばよかったと後で気づく)
何度か薬草で回復させた後、ついにメガンテ。
敵メタスラは336ダメージを受けて昇天。
か、かっこいい…!

ばくだんいわがこんなカッコイイとは思わなかった。
DQ5から仲間にできたけど、
仲間が自爆=死んでしまうのがちっともメリットに感じられず、
彼の輝きは失われたままでしたが、
モンスターパレードの腕試し戦においては、戦闘後に戦闘開始前の状態に戻るので、自爆最高。
なおかつただの時間短縮ではなく、普段時間切れで悔しい思いをしたメタル系を1発で倒せる快感。
たまりませんなぁ。
普段のパレード中も戦力になればいいけど、
こればっかりはどうしようもないな。
メガンテは普段OFFにしておくとしても火力が無い。
ランクDに上がれば何か特技渡せるかもしれないけど、
普段活躍しないのでDにする機会は無いに等しい。


2013/10/01                                                                               
ストーリーを進めた。
ベスノザの大穴出現、現在のラスダン?

スラリンがようやく火の息を継承。
特技強化できることを知る前にどんどん無駄に伝授していったので、気合伝授回数は50を超えてる。
特技もラリホーとためるを覚えていたので、ためるを削除。
次は火炎の息にしたいです。
そしてまだ実装されてないけど、ゆくゆくはしゃくねつを…。

福引補助券クエにてドラゴンをスカウト成功。
6.9%だって。
狙ってない時は当たるな。
過去一桁台のスカウトはシャドーとあくましんかんの2匹だけかな、
どちらも主力になりました。
ドラゴンもデフォルトで火炎の息を覚えているから戦力にはなるかな、と後列に入れて育て始めた。
Lv15にしてMP17。
息2回しか使えない。
ダメかも、この子。

じごくのよろいがついてきた。
成功率3.8%だってw
流石ランクC。
勿論失敗した。
BとかAとかになるとどうなるんだ。



2013/09/30                                                                               
キャンペーンは今日までだと思ってたけど、実際は今日のメンテの14時まででした。
つまりトンブレロよ、さようならー。
結果失敗ではあったけど、
肉を使うタイミングとしては、昨日のでよかったと思う。
ため込んでため込んで会えないとか、キャンペーン終わっちゃうとか、
それはもっと後悔しそう。
誰かのおすそわけで登場するかな。

福引補助券生活に戻った。
今日のジュレイツ福引補助券クエはタホドラキー。
迷宮用のキャラを育てようと、スタメンに1名だけ弱いDランクを紛れ込ませて放置。
気が付くと最後列にいたはずの彼が死んでる。
1500円ぽっちだし、世界樹の葉で蘇生。
(町に入るつもりが次のルートに入ってしまったので)
で、また最後列に置いといたら、タホドラキーのドルマがピンポイントできてました。
また殺された。
このやろーー。
流石にもう放置。
また葉っぱ使ってずっとつまんでおくのは手間。

余ったスタミナでクエ消化。
緑の大陸では成功率40%のスカウトを3回程ミスる。

今回のアプデで「ほぼまんたん」機能追加。
これは便利!
「まんたんすると、HP1減っててもホイミ使っちゃうだろう?」とは従兄弟の意見(当時小学生)。
薬草1個8円だけど、これでだいぶ節約になる気がする。
DQにおいて「まんたん」が登場してからだいぶ経つけど、この問題に対応されたの初めてじゃね?
あと「ほぼまんたん」を実行した後、メニュー画面から抜けてくれるのがとても助かる。
そう、満タンしたらこの画面でやることはもうない。
あとは「MPほぼまんたん」を実装してほしいです。

今日、帰宅が遅めでスタミナを使い切れず、0時半就寝と決めたのに1時過ぎまで延長。
あれぇ、そこまでするゲームだっけこれ。
何で伸ばしたかな。
キャンペーン中ならトンブレロ出るかもしれないから、わかるけど。
そんときの思考がよくわかんない。


2013/09/29                                                                               
まだクエスト未消化の村があることに気付いたのでそれを消化。
今日中に終わりました。
これで荒地の大陸のクエは全て終わったことになる。

今日は18パレード=18チャンスで成功4回。
ばくだんいわを捕まえた。
他PTとのバトルでばくだんいわ入れとくとメガンテでおいしいらしい。
その前につぶされそうだけど。

他PTとのバトルでは、相手にメタル系がいると勝てない。
他は全て倒せるのに時間制限のおかげでメタルだけ倒せず、引き分けになってしまう。
貴重なスタミナ源なので薬草使い切っても勝ちたいのにちくしょー。
イオラ、氷の息持ち2体、ていう高火力PTとのバトルでは、1戦で薬草使い切ったw
魔人斬りもってるモンスター作ろうかな。

ヒャド持ちのメイジももんじゃが2匹手に入ったので、
スタメンのライムスライムのヒャドをヒャダルコにしようと気合伝授。
1回目!まさかの大成功!
でもHP+1。
2回目!まさかの大成功!!
でもHP+1。
やれやれ。

今日ダンジョンからメガザルロックとマネマネを連れてきた。
なんかメガザルロックはおいしいらしいけど、どういう意味かな。
後列においといてピンチの時のメガザルかな。
最近迷宮は、Dランクならたいしてレベル高くなくても深層までいけるとわかったので、
適当にレベル上げたDランクを送り込んでる。
隊列を変更しなくていいので助かる。

そして今日もトンブレロは1匹も出ず。
キャンペーン中毎日限界までやって2,3回しか出ないんだ…。
出てもデフォルト9.6%なんだ…。
まあ「だって課金してないじゃん」と言われれば、うん、そうだな、仕方ない。
課金した肉をつぎ込んで99.9%まで成功率高めて(上限)失敗してる写真あったけど、ホントかなアレ。



2013/09/28                                                                               
休みだったので溜まったにんじんもつぎ込んで荒地をパレード。
もう曜日指定クエも受けないw

28パレード=28チャンス、7匹成功。
やれやれ。
でもピクシーを手に入れた。
ピオリムがすごいらしい。
確かに「なかなか攻撃しないな」と思う時はある。

手に入れたスライムタワーがつめたい息を覚えていたので、最近2軍落ちしたつめたい息持ちのスライムベスに気合伝授。
見事氷の息を獲得!
彼はスタメンに復帰しました。
ランクはEなので上を目指したいです。
とかやってるうちにルーレットがきて、「大きさダウン」をげと!
差がわからん…。
わかるくらいの差が欲しいものです。

昨日、今日と、支給されたスタミナ合計32を消費する間に、
トンブレロ一度も出てこない。
成功率だけじゃなく出現率も低いのかYO!!
肉の数的にキャンペーン最終日を待ちたいが、貯めてると遭遇できない可能性が高い。
次出たら使おう、今3個しかないけど。
と考えてたこの日、にんじん消費中についに出た。
肉3つしかないので全てつぎ込んだが、成功率36.6%。
いっけー!
はい、ダメでした。

ダンジョンからあやしい影を連れ帰る。
初期特技無し、伝授で引き継ぐとモシャス。
モシャス、使えるのかなー。



2013/09/27                                                                               
1戦終えるたびにゲームがフリーズして萎えた。

15回程スカウトチャンスが発生、成功したのは3回。
例によって曜日限定クエだけはうけて荒地パレードしたところ、スカウトチャンス発生せず。
調べたら公式の但し書きで、
荒地の大陸でも「曜日限定クエの道中」だけは発生率100%の対象外だと知る。
ここ対象外にする意味あんの??
ただのイヤガラセに見える。

 ▼失敗
 キラーアーマー7.3%、ガーゴイル35.0%、ドラゴンキッズ37.5%、ねこまどう35.0%、怪しい影19.5%、メイジドラキー18.5%、メイジドラキー18.5%、アローインプ18.5%、マドハンド40.4%、バブルスライム40.4%、さまようたましい18.5%、さまようたましい18.5%

 ▼成功
 オーク16.9%、ドラゴンキッズ37.5%、メイジドラキー18.5%

やっぱり発生率100%じゃたいした収穫にならん…。
むしろ無駄に荒地縛りされただけのような。
いや、クエ消化のいい機会だと思おう。
あとトンブレロ、姿すら出ない!
勝手に荒地全区域に等確率で出ると思ってたけど、地区限定されてんのかなー。

面白い経験をしました。
 メタルキングがおすそわけで出たんで、なけなしの野生の肉使ったら1個でスカウト成功率が100%になりました。
 スカウトできてほくほくです。
 次のパレードでスライムベホマズンが出たけど、肉残り1個だしメタキン手に入れたのでこいつはやめました。
 で、寝ました。
 起きたら、あれ?メタキン、夢だっけ!?
 とか思っちゃいまして、よくよく考えてみた結果、いや、夢じゃない現実だ!
 と判断したけど、布団から出てみたら、
 いやそれ夢だ、間違いないw

と認識したお話。
「一度夢じゃないかと考えたけど、いや違う!」て断定する過程が非常に珍しく、面白い。



2013/09/26                                                                               
荒地でのスカウトチャンス発生率100%イベントきました。
せっかく100%なので、緑と中央の補助券クエを諦めてまで荒地でパレード。
(スカウト発生しない強敵と2回闘ってしまったのはミスったな…)
以下その成果。
 スライムタワー19.6%
 ブラウニー17.7%
 ブラウニー17.7%
 ドラゴンキッズ37.5%
 ドラゴンキッズ37.5%(成功)
 アローインプ18.5
 マドハンド40.4
 びっくりサタン35.5%
 びっくりサタン35.5%
 ブラッドハンド19.5%
 ブラッドハンド19.5%(成功)
 ブラッドハンド19.5%
 トンブレロ9.6%
 モコモコじゅう7.9%
 ばくだんいわ18.5%
つまり成功は2件です。
トンブレロ1回きたけど、9.6%だもんなぁ。
しかも戦力にはならないっぽい。
記念に1匹は欲しいけど、これじゃ無理そうだなぁ。


2013/09/25                                                                               
昨日「ダンジョンへ肉持たせて手に入れたホニャララが強い」てブログを読んで影響を受けて、
また霜降り肉を持たせてダンジョンに送り出してみた。
ダンスニードルDげっと。
さそう踊り所持、成長予測はLv25で攻撃力114。
もうカケラ程の魅力もない。
笑えるほど肉が無駄に消費されていくなぁ。

補助券クエの過程でたまに拾えるモンスターを気合伝授。
最初に書いておくと、一度として目的のモノが得られたことは無し。
  ・スラリン+ドラゴンキッズ=火の息
 ・スラリン+サイクロプス=バイキルト
 ・怪しい影+ドルイド=バギマ
あと、特技覚えてなくて伝授してもロクな特技にならないヤツを適当に合成。
Dランクはダンジョン用に使えそうなので伝授でレベルあげとくか。
たまーに大成功はする。
でも毎回能力アップで、狙ってる特技引継ぎが一切発生しない。
特技引継ぎのが確率高いんだけど。

DQ10Windows版発売キャンペーンがすごい。
期間中は荒地の大陸でのスカウトチャンス100%!
うおおお、メタスラが手に入るううう!
これでPT強化でき・・・、あ、チャンス発生率が100%か
スカウト成功率かと思った。
急にテンション下がったw
こういうときのために肉ためといて、しっかり成功率100%まで上げればいいんだよね。
はい、もう残りの肉は少ないです。
最近のログインボーナスで3個×2回くらいもらえたけど、
それもあらかたなくなりました。



2013/09/23                                                                               
日々各地のクエを消化するだけじゃ全く進む気配が無いので、
薬草と小ビンを片手(マウス操作)に中央大陸を進めることにした。
途中に発生するスカウトチャンスでの戦力増強も見込んで。
結果、
王都ジュレイツまで進めることはできたけど、
戦力増強ならず。
何か(忘れた)とブラックベジター相手に肉を投入して成功率46%まで上げたけど、
見事にどちらも失敗。
片方のスカウト時に全てつぎ込んでいれば85%になったんだけど、
正直ケチりまして骨付き2個だけを投入し、失敗
次のチャンスに残った霜降りを投入し、失敗
切ない…。
肉完全に底を尽きました。
ちなみにその後成功率19%を2匹げっと。
いらんから!
さっきくれよ、その運を!
なお、この霜降りはいつかの不具合時のお詫びだそうで、送られてきた。
不具合出してもいいからまた肉ください!

ダンジョンの成果について。
3連休中に一度だけ1匹連れ帰ったけど、ドラゴンキッズE。
火炎の息作成要員かな…。


2013/09/22                                                                               
気合伝授による特技強化ってのを知ったw
ぶっちゃけ覚えている特技を引き継ぐだけかと思ってた。
無駄に消費しちったなぁ。
長らくスタメンを務めてきた冷たい息持ちのベスに氷の息を持たせたい。
7%でスカウトしたうちのシャドー君(その名も「きたいのシャドー」)のヒャダルコだが、
確かに強いけどびっくりするほど効果範囲が狭い。
それ2匹含んでるよね?と思ったら1匹にしかダメージが行かない、てのが多い。
だいたい敵が縦に並べるのは3匹までだが、この中の真ん中をタゲにしても上下2匹は範囲外になる…。
だからブレスが欲しい今日この頃です。
冷たい息持ちいたんだけどな、スラリンに突っ込んじゃった。
まぁ成功率8%だけど。


2013/09/20                                                                               
おすそわけの悪魔神官7.6%をスカウト成功!
イオラを覚えていらっしゃる。
ありがたや〜。
ジャガーメイジが使っているのを見る限り、イオラって効果範囲画面内全部ぽい。
さぞかしMPを消費するんだろうけど、金は薬草と小瓶以外に使い道がないので構わん。



2013/09/19                                                                               
ゴダのクエ消化中にベホイミスライムを18%でスカウト成功。
欲しかったんだ、これ、結構前に
今更役立つのか不明。

やっぱりゴダ南はメタスラが出やすいみたい。
スカウトチャンスにも出たので、なけなしの肉2つを衝動的につぎ込みましたが、
福引補助券2枚に化けました…。
野生の肉2つで26%だからなぁ、早まったか。
その後の移動中に、メタブラがスカウトチャンスで出ました。
メラミ覚えてる!
ほしい!
成功率7%の奇跡は、起こりませんでした
ですよね…。
これ手に入ればさっきの肉2つの損失もチャラだったんだけどなー。

死神貴族が欲しくて中央大陸をうろうろ。
ちょっとこの時DQ10側も操作が忙しくて、
「あー、けっこう死者出てるなー」と思いつつも放置してたら、見事に初全滅。
お金がガッツリ半分くらいとられた…。
あ、やっぱり取られるんだ。
ほぼ全滅も同義だと思っている「あきらめる」だとペナルティ無しなので、
ペナルティ無いなら全滅してみようかな、とか思ってました。
取られた額が大きいのでちょっと後悔。

細々と続けているダンジョンでは、
肉無しでシールド小僧げっと。
うん、全くいらない。




2013/09/18                                                                               
ゴダの町周辺のクエ消化。
敵の強さがそこまで高くはないのでDQ10中に放置でいける。
ようじゅつし、ベホイミスライムが手に入るとおいしいと思ったけど、
流石に無理でした。
でもそのうちいけそうな気がする。
少なくともダンジョンよりは確率が高い気がする。

ゴダのクエストに、
「イイモノがあるから小屋まで来い」てのがあった。
たしか有料クエ。
小屋に行くと、次の目的地を伝えられる。
そこに到達すると、最後に採石場に来いといわれ、到着するとクリア。
そして「イイモノ」とは、
「気が付いていないでしょうけど、貴方はここまで来るだけでだいぶ強くなった!」
だそうです。
ああそうですか。
別にそれは構いません、期待してなかったし。
でも、その過程のセリフがヤバい。
「ここまで来れた人は少ない」とか「ここまで来れたのは貴方が初めて」とか。
このひと、存在しない「イイモノ」をちらつかせて多くの旅人を呼んで、途中で死なせちゃったと?
更に貴方は紹介料貰って(たぶん)るんだ?
これ詐欺以外の何物でもないでしょう…。

ベビーニュートが強いらしい。
しかし基礎ランクとやらがEなので、黄昏ダンジョンで霜降り使ってもこれは捕まえられないらしい。
ので、骨付き使って送ってみました。
ピンクモーモンDげっと。
特技なんも覚えてない。
さようなら骨付き肉…。
今日は福引も肉じゃなく5等の5000円になっちゃうし…。

そもそも特技枠2つで何も覚えていないこの子は、
「覚えることができる」けど気合伝授しない限り、
否、気合伝授で大成功しない限り一切何も覚えないってこと?
骨付き、すごい無駄になった気がする。


2013/09/17                                                                               
なんかアップデートされてたみたいで、
ちょいちょい変化がある。
「このルートは討伐対象がいますよ」マークは便利。
一言バトルだっけ、なんか新機能追加されたみたいだけど、
メリット無さげなのでOFFにしちゃったw

今日は主に、シャドーのレベル上げをかねて荒地のクエ消化。
なんかもうダンジョン、
肉無しのスカウト率が低すぎてやる気せんw

以前訪れた時に受けたクエをようやく消化。
そしたら新しい街に行けるようになった。
この偶然道が開けて「おっ」ていう感覚、懐かしい。

ゴダの町南でメタスラの集団が出た。
再度通過時にも出たので、出やすいのかな、ここ。
スカウトチャンスがあれば手持ち唯一の骨付き肉投げちゃおうかと思った。
2回目はメロメロアロー投げてみた。
別のモンスターがきた


2013/09/16                                                                               
福引補助券が5枚になったのでまたふくびき。
今日は肉げっと。
でも霜降り肉にするには@2個必要。
そんな俺をあざ笑うように、明日のログインボーナスはメロメロアローです…。

EとかFとか、ザコいモンスターが溜まってきたので、スラリンにエサとして与えてみた。
Lv1なので貰える経験値は微々たるもの。
継承回数増えるとなんかあるかなー、と思っての作業。
15匹くらいつぎ込んで2回程大成功。
ステータス1増えてもねぇ、という気がする。
しかしラリホーを覚えた。
甘い息要員として入れている腐った死体の活躍はなかなかのものなので、
ラリホースラリンも役立つかもしれない。
と思ったのもつかの間。
立派なアタッカーだったスラリン、前衛にてラリホー唱えまくり。
うあああ攻撃してくれえええ。

ジャンプ読んでたらパレード用のコードが乗ってた。
ちゃんと読むもんだw
キャプテンスライムげと。
ちょっとレベル上げてみたら、Lv15にして攻撃力90。
こ、これは新たなるアタッカー!?
でも守備力が20で不安すぎる。

今日も緑の大陸でクエスト消化。
雑魚戦後のスカウトチャンスでシャドー登場、うん、成功率7%。
肉持ってたとしても微々たる上昇だし、ダメもとでそのままスカウト。
成功!
うおおおやる気出てきたー!
性格は「いくじなし」でアレだけど、
念願の中級魔法ヒャダルコが輝く気がする!

などと一喜一憂している間にも、3匹をダンジョンに送っている。
ホントに肉がないと全然仲間にならんね…。
かなりの回数潜らせてみた経験から考えて、
肉無しで連れてくる確率は、少なくとも7%よりは低いだろう。
つまり、
パレードしてスカウトチャンスに賭ける方が、戦力強化へは近道か?


2013/09/15                                                                               
ログインボーナスにより肉げっと。
ここから霜降り肉を錬金。
運よく暴走して2個に、とかならなかった。

よし行けスラリン、ランクCのモンスターを連れてくるのだ!
30分後、連れてきたのはランクDアルミラージ。
うーん。
覚えている特技は、インテ。
そのうち覚える特技は、インテラ。
強くなることを期待してパレードの後列に入れて見たけど、
ひたすらインテを唱える。
前列にいれば攻撃してくれるのかなぁ。
なんだかショボいなぁ。

各地のクエストを消化してた。
思ったよりたくさんある。
色々たらいまわしにされるクエも結構ある。
1日16スタミナじゃちっとも進められない。
その過程の雑魚戦で、誰かのおすそわけモンスターをもらえることを夢見て…。


2013/09/14                                                                               
ダンジョンで霜降り肉を使うのであれば、
ランクCを連れてくる可能性のあるダンジョンの1つめ、黄昏のほこらで。
というわけで、
薬草ふんだんに使いつつ中央の大陸で黄昏のほこらを出現させた。
なんか薬草使えば(画面見てれば)なんとか今の戦力でも進めないことは無さそうだなー。

福引補助券も5枚そろったので、予定通り銅の福引券と交換し、いざ福引。
4等、せいれいせき。
いらねぇ…。
肉が出る確率は50%。
意外と低い気がしてきた。


2013/09/12                                                                               
また薬草買い込んで中央の大陸に挑戦。
そういえば城あたりで上薬草があったのを思い出したので、これも99個買い込む。
薬草も「まんたん」で使うのではなく、ダメージを見ながら無駄なく使うように。
更に敵の範囲攻撃がきたら「あつまれ」を使う。
今日に限ってはDQ10の片手間ではなくこちらメイン。
見てないと死ぬw
そしたらあっさり最初のルーラポイントまでいけました。
4パレードで薬草30個程度しか使ってない。
というか、
前回1パレード中に薬草50個使ったのは、異常なケースでした。
パレードが始まった際、稀に画面上のルート上にコウモリマークが出る。
前回通過経験があり次の目的地までたどり着けていない場合に「この地点で敵が出ましたよ」てのを示すマーク、
だと勝手に思ってたw
違いました。
「ここで強敵がでるぞマーク」でした。
で、恐怖の「前回」だが、
1パレード上の全箇所にコウモリマークでてたw
(全箇所に出てたから、『前回この地点で敵が出ましたよ』だと思ってた)
そらキツいわ。
今回2匹しか出現しないとこが、前回8匹とかきてたもの。
一度シャドーのスカウトチャンスがきたけど、成功率7.9%。
成功させる気が感じられません。

肉集めの一環として、福引補助券の回収も進めている。
曜日限定クエで。
今日はうっかり0時回ってからやってしまったので、木曜の分が消失…。
それにしても、
モンスターパレードにおける補助券ていうシステムは最悪だ。
福引するのに補助券集めるとこから、て!
DQ10みたいに残念賞として存在するならまだしも、
普通に挑戦するために5枚集めるって、そんなハードル上げる存在か?これ。
と文句言っても変わらないので、
せっせと集めてる。
狙うは銅の福引で野生の肉。
銀は10枚で骨付き肉、金は20枚で霜降り肉なので、
肉を錬金すれば全て当価値。
しかし金の福引でまったく求めていないVIPライセンスとか当たると泣ける。
まぁ強いらしいミミックもらえる可能性もあるし、
銅で今更いらないスライムナイトが出る可能性もあるから、結局同じだけど。
あ、肉錬金が暴走だか超成功だかして結果が増えると得だな。
やっぱ銅だ。


2013/09/11                                                                               
薬草99個持って、中央の大陸を進めてみようと思った。
食らう攻撃を全て薬草で回復すれば、痛恨が来ない限り死なない。
うん、確かに死ななかったけど、1パレードで薬草50個減ったw
次のルーラポイントまで4パレード。
薬草が足りない。
途中の小屋、薬草買えるかなー。

真剣にパレードを進めるための戦力増強を考えることにした。
もちろん課金は無し。
そうなると、ログインボーナスの肉頼り。
しかし今のログインボーナスは2日に1度メロメロアローが入り込んできてる。
以前は肉1個と肉2個の繰り返しだったのに。
これ、作戦なのかなーw
「β版プレイヤーが中央大陸にたどり着く頃、肉の需要が高まるだろう。
 だからその頃は肉を出し惜しみして課金を促そう」
ていう。
だとしたら賢いなー。
とりあえず肉をためて、ダンジョンで使う予定。
今も運よく連れ帰ることを期待してダンジョンに潜らせてるけど、
ぜーんぜん収穫なし。



2013/09/10                                                                               
ダンジョンを1つ開拓し、1日中3匹潜らせてみた。
もちろん肉はない。
収穫できたのはサボテンボール1匹。
いらねー。
ログインボーナスも今日は肉じゃなくメロメロアロー?とかいうもの。
スカウトチャンス発生してもなー。
その成功率自体が低いんじゃなー。
でも運に賭けて、人食い箱が出た時にアロー投げてみた。
スカウトチャンス発生しない(笑)。
本格的に詰んだみたい。

某ブログで、DQ10のセカンドディスクのタイトルロゴが出てた。
ので、広場を見に行った。
確かにロゴとサブタイトルは出てたけど、
それ以外の情報見事に一切無し。
しょうもない情報流すなぁ…。
「タイトルロゴ自体は変更がないことが決定!」
「サブタイトルの1文字目は『眠』であることが判明!」
どんどん情報出せるね…。
なお、その告知ページには「追加パッケージ発売決定!」てある。
え、あんだけセカンドの話しといて、今まで決定してなかったの?


2013/09/08                                                                               
朝ログインしようとしたら、なんかエラーで入れない。
仕方がないので「スライムつまみ」で遊んでた。
スライムをそーっとつまんで、重ねて、キングスライムを作成。
これを繰り返して画面をキングスライムで埋めた。
ごくまれに出てくるメタスラも8匹重ねてみたけどメタルキングにはならなかった。
スライムの補充がなくなるまでキングスライムを生産し、

撮影できたので、満足。
さぁキングスライムを壊そう!
持ち上げて、落として、ぶつけて、破壊しまくった。
次はマップを全てスライム系で埋め尽くしたかったんだけど、
こんだけキングスライムを集めてしまうと、どんだけ破壊しても、破壊した破片がキングスに。
間にベスとか別の色を混ぜ込んでも、
結局キングス無しの画面には持っていけなかった。
などという作業を、
DQ10のチムクエの合間にやってました。
PTプレイもいいけど、ソロだとテキトー操作が許されるから、ソロもいいよね、DQ。




2013/09/07                                                                               
パレード、えーと、何日か目。
シナリオのダンジョンはなんとか越えた。
宝箱は意識して無視、人食い箱ムリ。
新大陸に到達しました。
しかしさっきのダンジョン以上のキツさにつき詰まった。
50ダメージの範囲攻撃てアンタ。
うちの範囲攻撃持ちは最初から使ってるベスだけ、ダメージも20ちょい。
というか最大HPが50ちょいのもいるんだけど。
マリンスライムにスクルトてアンタ。
うちの主力アーサー君が一桁ダメージ。
いつ倒せんだよ?
ちょっとどうしようもない。
Wikiとか調べて強いモンスターを探してみた。
メラゴーストが意外と強いらしいので、肉使ってまで確保。
はい、緑の大陸の時の情報でしたー(笑)

クエストで出現するというダンジョンの存在を知る。
新しい町に来るたびに酒場覗いてはいたけど、
にんじんが手に入るものしか興味を示してなかった。
報酬に「イメージ」とありながらダンジョンが出現するものがあるそうで。
ここで強いモンスターを収穫しよう。
「送り込む」操作をした後、40分後に回収するだけ、という、
片手間操作には助かる仕様でもある。
今んとこ収穫は、キラースコップ、マドハンド、サイクロプス。
基本的に肉を持たせないとモンスターは仲間にならない模様。
上位の肉だと上位ランクのモンスターが仲間になるとのことで、なけなしの肉を合成して骨付き肉を持たせた。
その結果が、DのキラースコップとEのマドハンド、偶然肉無しで手に入れたサイクロプス。
いかにも強そうなサイクロプスはランクがEなので、どうだろう。
まだ育ててません。

というか、そろそろ面倒になってきた。
そのくらい、新大陸の雑魚が強すぎる。
今のところ課金は肉だけのようだが、これうまくできてるな、と思い始めた。
課金対象をログイン時に配っていいのか、と思ってた。
しかしそうでもしないとモンスター一切仲間にならん。
キラーアーマーとかよくついてくるけど、成功率7%て。
そこで肉を使うと成功率が大きく上がるので、「課金するとこんなイイんだよ」効果としては申し分ない。
更にはつらい新大陸。
片手間操作じゃここらが潮時か。



2013/09/05                                                                               
急に難易度が上がった気がするなんとかの洞窟。
腐った死体の甘い息が凶悪。
ちゃんと見てないといつのまにか死者が出てる。
薬草数十個常備してるから、見てれば死ぬことは回避できるんだけど、
あくまでも片手間にプレイするからイイのであって、
これを注視するのは本末転倒?なのです。
加えて最悪なのが人食い箱。
なにそのLv56って…。
与えられるダメージは一桁、受けるダメージは50以上。
勝てる気がしないので「あきらめる」でリタイヤ。
食らう前にリタイヤしたから未確認だが、コイツの攻撃に痛恨の一撃が無い理由が無い。
まぁこれは意識的に宝箱に触れなければ回避できそう。
そういえば馬車に一撃食らって終わったことはあるけど、
モンスター全員死んだことはないな。
死んでも終わらず、やはり馬車に一撃もらって終わるんかな。
モンスター全員死亡&蘇生費用無い、っていうケースも頑張れば作れそうだけど、
どうなんのかな、そうなったら。

ダンジョンだから負傷した後ルーラで回復に戻れないな、
と思って居たら当然のようにリレミトが使えるようになってました。
つってもここは厳しい。
思わずホイミンを2匹にしてしまったが、それだけで越えられるかなー。

正式サービス開始に伴い、プレミア屋が解禁。
リアルマネー使って肉を購入する店のようです。
肉=モンスターのスカウト成功率アップ。
つまり今までの「なんかスカウト成功率低いな」は意図的かな。
「低いな」ってのは、目に見える数値の低さよりも、
40%て出てるのに失敗しすぎじゃね?ていう印象の話。
いずれにしても、絶対課金しません、ごめんなさいw
せっかく開発したのに課金されないと、完全に無駄だよね…。


2013/09/04                                                                               

リリパットが何気に強いので、緑の大地に戻って捕まえにいった。
上空対策が1匹だと不安なので。
何度かうろうろしているうちに出たので、肉投げつけてまで確保。
早速PTに加えて、ストーリーを進める。
そしたらアローインプがでてきたw
正直同じ見た目のモンスター2匹はつまらないと思っていたので、色違いのアローインプが是非欲しい。
霜降り肉と野生の肉使って98%、これで失敗したら泣いてた。
さようなら、数分前にげっとしたリリパットその2。
アローインプレベル上げてみたけど、
どうもリリパット程火力は上がらない模様。
その代り眠らせることができるようで、なかなか役に立つ。
いいもの拾った。
あと今日はメガンテ食らいました。
ヒドい。
でもこれ見ていれば、発動前にドラッグで仲間を退避させることで回避できる。
見ていたくないんだけど、仕方ない。
現在のPTは、スライム、ベス、スライムナイト、ホイミン、リリパット、アローインプ。
じきにキングスライムもらえそうだけど、
アホみたいに重いんだろうな。



2013/09/02                                                                               
スカウトチャンスが頻繁に発生するけど、だいたい成功率40%程度。
ことごとく失敗する。
ことごとく!
肉は貴重なので使わない、てか無い。
重さの関係で「入るから」入れてたガップリン、気が付いたらHP120とかになってた。
これは壁になりうる。
敵ドラキー対策がリリパットだけで不安なので、
こちらもドラキーを入れて見たところ、あまりの弱さに全く役に立ちそうもない。
リリパットもう一人欲しいな。
スカウトしにいこうかな。
…ハッ。
いつまでやるんだコレ…。
正式サービス始まってしまいました。
特にDQ10との連動は無いようですw
今無いってことはもう無い気がするw



2013/09/01                                                                               
最初から使っているももんじゃ、一番レベル高いけど何気に攻撃力が低いので、
鬼小僧に継承させてみた。
鬼小僧、想像以上に成長が遅いようなので大失敗。
スラリン復帰。
「ランク」というのが上がると劇的に強くなるみたい。
MVP獲得してルーレットでランクアップに止まった時、
たぶんDQにおいて最高ランクのファンファーレ流れたし。
それにしても、
俺はこれをいつまで続けるんだろう。
「スライムのおへや」の時も思ったけど、なんか続けてしまうな、これは。
というわけで休日なのでDQ10でレベル上げしつつ、こっちも進めてた。
報酬がにんじんのクエを受けて移動距離を稼ぎつつ、
新しい大陸来ました。
ベータ版だよね、これ。
どこまでストーリー続くんだろう。



2013/08/29                                                                               
ドラキーが倒せないのでネットで調べてみたらリリパットを採用していたので、
また、たまたまか意図的かリリパットが配られていたので、
入れて育ててみた。
たしかにドラキー倒してくれた。
しかしたまに攻撃してくれないことがあり、そのまま馬車小突かれて終了することも。
運か。
しかしこのリリパット、
弱そうに見えてちょっと育ててみたらLv10で攻撃力70とか、
他のLv14くらいのスタメンを大きく超える火力を身に付けた。
他のモンスターだと、
ホイミスライムとスライムベスが非常に役立つ。
前者は言わずもがなの回復要員、後者はなぜか覚えるつめたい息がそこそこのダメージの範囲攻撃。
そこにももんじゃとスライムを加えたのがうちのスタメン。
スライムは今日引退して、強くなるかもしれないスライムナイトを入れてみた。
そんなPTでキャラバンマスターの証げと。
証入手の際のボス戦は、直前に気付いた「戦闘中アイテムを使う」という方法で勝利。
戦闘中って、ノーリスク・無制限にアイテム使えるっぽい。
そんなんでいいのか。
…。
いつまでやるんだコレ。
DQ10との連動特典目的(スライムのおへやみたいな)だが、そんなもの発表されておりませんw



2013/08/24                                                                               
ブラウザゲーム、ドラクエモンスターパレード、だったかな、を始めた。
ベータ版。
またDQ10で使える特典でももらえないかなーと思って。
そこそこ面白い。
戦闘曲の「アオッ!」と聞こえる部分が耳に残る。
しっかしまだ2日しかプレイしていないが、進むにつれて次から次へと新しい要素が見えてくる。
まぁ福引とか錬金とか聞いたことあるようなシステムばかりだけど、
作り込んでるなぁ。
こんな時間かけて作り込んでそうなのに、無料コンテンツってことは無いよなー。
なのでベータ版が終わったらやらなそうです。
まぁその前に今詰んでるけど。
詰んだ相手はドラキー。
ドラキーってDQにおいて最初の壁となるモンスターだ、と事あるごとに感じているが、
まさかこんなブラウザゲームですらそうだとは思わなかった。
浮いてて攻撃できないそうで、「遠距離攻撃できる仲間を連れて来よう」て出た。
素直に引いて、メラ使えるねこまどうを入れて再戦したんだけど、
ねこまどうがメラ使ってくれないのでそのままドラキーに侵攻されて全滅。
どないせーちゅーんだ。