★WA4にっき





2005/08/06                                                                

Exチャレンジを全てクリア。
アクセラレイターをホールドにたままだったので最後までアクセラレイターを繋ぐことができず(指離れちゃうんだもん)、
ショボいスコアとなったがちゃんと最後まで行けた。
確かスコアが低すぎると強制終了させられた気がするのだが…。

闘技場。
なんか知らんが意外と敵が強い。
反撃で4000とかくらったりする。
Lv100だぞ、こっち。
チュパカブラとか、アンゴルモアよりも強いかも。
いや、アンゴルモアはアンゴルモアでやっぱり強かったですw
ハイブラストで6000くらい食らいましたw
腐っても魔王か。
そんな感じで闘技場も終了。

あとはブラックボックスとラギュを倒すのみ。
ラギュはとっとこーかなーとも思うのでもういいか、WA4。
もう十分でしょう。

WA4て2周目は経験値2倍になっちゃうから、マトモにプレイできるのって1周目だけなんだよな。
適当な強さに設定したボスも2周目以降はザコ同然。
製作者としては不本意なんじゃないですか、そーゆーの?
俺のよーにバカみたいに何周もしてくれればそれで本望なんでしょうか。



2005/07/30                                                                

最終回行くかー、すごく頑張って。
タイムアタックで。
最後まで行ったらアイテム回収に戻るっつーことで。

ロードしたらエテメンアンキからだったのでラギュ倒します。
つーかドラゴンフォシル盗みたいです。
盗もうとすると難しいですね。
盗むと火力不足で負けちゃうし、先に攻撃すると盗む前に倒しちゃうし。
短期決戦のほーが楽なんだよな。
Ex.ステータスは「ラギュ戦最短で○ターン」よりも、
ラギュと最長○ターンもの間戦っていられました」って記録のほーが出しにくいと思う。

ラギュと双璧を成していると勝手に思っていたアンゴルモアさんとは2周目以来会ってない…。
軽く見られてんじゃないだろか。
WA3でも途中で(足止めに!)出てくるボスだったし。
WA4では1万円で戦えて倒しても3万円しかもらえないとゆーショボさ…。
WA:Fでの扱いはまぁよかったな。
会うのにデュプリケイターが沢山必要なトコとか。

Ex.ステータスを更新した。
アクセラレイター中に獲得したギャラが3840円になった。
言わずと知れたイルズベイル12で。
けっこーむずかしーっす。
失敗したらリロードってのがめんどくさいです。
最大アクセラ時間も24秒に更新。
もっと突き詰めれば25秒にはなるかもしれない。

7周目、タイムアタックスタート。
アルノー加入後、彼にリンゴを約100個食わせてLv100にします。
アルノーはジャンプで敵の前にすぐ行けますからね〜。
アクセサリーは、小さな花・フォースキャロット・キングクラウンてとこかな。
ジャンプすると小さな花効果が失われるんだよなー。
意味無いかもなぁ。

空中空母エウラリアの時点で前回より3分早い。
ウフフフ。
バックライ到達時点で前回より9分早い。
ウフフフフフフフ。
でもこの程度じゃ目標の4時間18分は切れそうにないなぁ。
どっかの掲示板でこの記録↑出してたヒトがいたので一応目標にしてます。
この記録出したヒトはランダムエンカウント回数は0だそうだ。
無理だろ。
グッズ持ってる時はアクセラレイターでECキャンセルできんのだぞ。
今回もプラタパナ回廊で2回もエンカウントしたしー。

うーむ、流石に眠くなってきた。
もう夜に2時間程寝てから10時間くらい経っている。
フィールドを移動中に意識を失ったりする。
寝るか。
寝るっつってもこの暑さじゃちょっと…。

さっきミムクリルゥで不本意なエンカウント。
画面が切り替わった直後にエンカウントしやがった!
暗転中に方向キーで動かしたせいでエンカウントするならまだしも、
新しいフロアに入った時に、クリスタルから自動で数歩前に移動させるらしいが、それでエンカウント!
暗転中のエンカウントを防ぐため意識してコントローラに触れてなかったから間違いない。
ちきしょう。

クリアした!
1日にこんなにゲームやったんは久しぶりだ。
記録は4時間39分。
前回よりも27分程速い。
目標よりは20分程及ばない。
もういいや、5時間切れたから満足だ。
とてもじゃないがこれ以上縮められる箇所を思いつかない。
まぁエンカウントは何度かしてるけど、これをゼロにはできそーにない。
穴落ちが3回、高いトコから落ちること2回くらいあったが、
これらを1発で越えてもとても20分にはならないだろう。
いいよ、4時間39分でー。

あとこの周回で宝箱全部回収して、
EXチャレンジ1回は全部クリアして、
闘技場も全お題をクリアして、
終わりかな。


2005/07/25                                                                

新しく知ったことその2.
 ・すけべ本の表紙にはレイドバスター、裏にはプリンセスが描かれている。魔獣向けらしい…。
  ちなみタイトルは「オゲレツ大百科」で、「キテレツ大百科」のモジりくさい。



2005/07/22                                                                

ドロップアイテムについて。
 ・落とすアイテムは4つのランクの中から選ばれる。
 ・ランクは戦闘終了時に味方が占めていたHEXの数によって決まる。
  1箇所に集まっていればランク1、2箇所なら2、3箇所なら3、4箇所なら4。
 ・ラッキーバードはそのランクを1つ上げる効果。
  効果は重複し、ご丁寧に「3個装備すればランク4でも必ずランク1になる」という例文まである。
 ・シェリフスターの効果にはラッキーバードも含まれている。

この条件の下、
 シェリフorラッキーバードを計2つ装備し、味方を4箇所に分散させて戦闘を終える。
 4箇所だからランク4になり、更にラッキーバード効果×2で確実にランク2のアイテムが選ばれる。

んじゃないのかよ!
なんでランク1〜4全てのアイテムが出てくるかなー。
あったまくるなー。
他に戦闘終了時の宝箱についての記述が無いですよ。
他にも条件があるのか、計算方法が違うのか、ランクの表が間違っているのか…。
どちらにしろコンプガイド使えねー。

クルースニクのファイネストアーツ時の背景は紫でした。
カッコイイかも。

なんか無心で進めて、貴重品回収、隠しボス一部討伐、ラスダン終了、と6周目でやることはなくなった。
虚しい。
とてもじゃないが予定にあった『もう1周』は無理そうです。
ホントはもう1回タイムアタックやった後更にもう1周するつもりだったんだが、完全に企画倒れw



2005/07/22                                                                

「ゆず」聞きながらぶりばり進めてイルズベイル到達。
で、姉さん撃破後即脱出。
そのままギャラボベーロに飛んでエクストラチャレンジ。
半分くらいのステージはスコア更新しました。
が、目標の合計100万点にはまだ4万点程ある。
無理じゃない?
少し前どこぞの掲示板で、
 「どのステージも、もう更新できてもプラス数百点だと思うので100万は無理だと思われる」
とあったしな。
完璧じゃないにしても俺も全ステージそこそこやり込んだし、
とてもじゃないけどあと4万点も更新できる気がしない。
設定されてるだけで不可能なんじゃねーのか?
コンプガイドに「本書スタッフの記録」が欲しかったなーと強く思う。
Ex.ステータス内の記録とかも。

ブルーアミティビーチを通過する時、エンジェルハイロウを頂こうと思った。
せっかくアイテムのドロップ条件がわかったからな。
シェリフが4個、ラッキーバードが6個くらいある今、
ランク2のエンジェルハイロウを手に入れるにはバッジでランクを調整せんといかん。
ランク1なら最上級だからバッジ装備すればするだけ確率が高まったんだが。
で、断念。
よくわからん。
またの機会に。



2005/07/21                                                                

エクストラチャレンジのスコアで更に上を目指せそうなのでプレイしたいが、
今ガラ・デ・レオン。
エクストラチャレンジに一番遠いトコかもしんない。
やる気の無さをおして頑張ってみたが全然進まんわw



2005/07/19                                                                

念願のコンプリートガイドげっと!
さっそく表紙のカバーをめくって見た。
案の定、本体の表紙は面白い内容でした〜♪
WA2の表紙をめくってみたら「いきなりな魔女っ子」があったのに気付いた時から毎回表紙ははがしてみてます。
今回はエクストラチャレンジが家庭用ゲームになってパッケージも作られている。
ハードは「スーパーシステムコンピュータ」だそうです。
略して「スーパーシスコン」!
製作会社は「あそびをクリメイションするクニークルス」!
あっひゃっひゃっひゃ♪

で、内容だが、4ヶ月も待たされた割には大したこと無い。
まぁこの本は「アルティマニア」でも「歩き方」でもないからな。
今んとここの本から得た知識は、
 ・ラッキーバード/アイテムチェッカーの効果は重複する(そのつもりで使っていたけど確証?が取れた)
 ・ユグドラシルなる剣は存在しない(データ自体は存在していてPARでは出せるらしい。そんなことは書いて無いけど)。
 ・エンジェルハイロウがなかなか出現しなかった理由がわかった(ドロップアイテムの出現法則がわかった)。
 ・シエル村でジュードのレベルが1つ上がるサブイベントがあった!(初耳!)
 ・エクストラチャレンジの合計スコアによるランドのコメントには更に1つ上があった!
 ・周回数に応じて上がる獲得経験値&ギャラ倍率は最大99倍(そんなにできるか阿呆)。

ダメダメな点は、
 ・必要最低限で面白みが無い。
 ・タイムアタックの手ほどきしてくれるかなーと思ったんだが。
 ・マップが異様に小さくて役に立たなそう。別に必要としてるわけじゃないけど、ギャラの位置とかほぼわからん。
 ・前も思ったけど、ボイスを文字にするのって要らねーよ。それより「No.001は○○の時のボイス」のリストが欲しい。


関係無いけど、
設定資料集にあるキャラの絵見てたら、なんかこのヒトの描く顔って好かんな、と思い始めたw

開発者のインタビューによると、もーWA5に着手しているそーな。
すごぉい。
個人的にはWA2アルターコードF(みたいなもん)が出てもいいかなーと思いますw
WA3:Fなら却下だけど、WA2は好きでしたから。

コンプリートガイドさえあればもう1周くらいはできるだけの「やる気」が出るはずだ!
と思っていたのだが、発売日延期によってもはやこの本があってもやる気が出ぬ。
早くレジェンディアぷり〜ず。



2005/07/10                                                                

飽きたけど暇なのでプレイ。

「水底の路」でガウンと共同作業。
ガウンと同時にスイッチを踏み込むのが難しいと思っていたが、
この間アクセラレイターを発動させればガウンが踏み込んでからこっちがジャンプしても間に合う!
こーやるのか!
6周目にして攻略法発見♪




2005/07/09                                                                

ギャラボベロからアルジェントネベまで進んだ。
もぉダメだ、飽きた。
と何度言ったことやら。



2005/07/03                                                                

ガウンとの会話でもメモるか〜と思ったけど、止めときますか。
ムービーも何箇所かあってこの部屋にビデオが無い俺にはちょっとやりにくい。
それに、「面白い会話だからメモる」にはガウンはカッコ良すぎだ。
トカ&ゲーなら彼らが登場するシーンの会話は100%笑えるもんだったし、
ゼットも最後だけちょっとエエ話だけど概ね笑えるもんだった。
が、ガウンは中盤でシリアス、後半でカッコいい、と笑える面白さではない。
最後のムービーなんか映像が無けりゃーカッコよくすらねぇ。
登場シーンとセルリアンホールだけだな、ガウンが面白いのは。
でも登場シーンはムービーでめんどい。
ふぅ。

この部屋にビデオを持ってくるのなら是非.hackのパロモードを頂きたいな。



2005/07/02                                                                

ネットが自由に使える環境になったので検索してみた。
確かにアナゴさん=花沢さんのお父さん=ガウンでした。
ほぉ、これが噂に聞く「若本規夫」とゆー声優さんか。

ドラドンフォシル強奪成功。
1兆度をまともに食らってちょっと危なかった。
コンバートバッジを購入。
前にも書いたけどこれは必要レベルが240だからこの周回を終える時くらいしか買う機会が無い。
確か4個目だし、買う意味は無いのだが。

で、6周目スタート。
タイムアタックでボスを早く倒せるよーボス戦のHEX配置をメモろう!
と思った。
やり始めてからこれあんまり意味ないなーと思いました。
それよりもう飽きてダメダメだ。
やってると眠くなる。
「はっ!?寝てた」みたいなことが多い。

ブレイクポイントの「ブレイク」で戦闘になる時、HEXの配置は固定かなーと思っていたけどランダムでしたね。
この戦闘はボス戦と同じくシェリフのドッグチェーン効果が出ないから、そーかなーと思ってたんだけど。

なんか別のげぇむにしよかな。
少なくとも7/19までは。



2005/06/26                                                                

少し前から「無意味なコンテンツ」を作ろーとしているわけで、
現在作ってるのは、シェリフスターを全部合成で作ったらいくつの素材が必要か〜、とか計算してます。
流石に多いです。
カエルバッジとかは楽だけど、
作るのにすげー手間がかかるパンチグローブが2個も必要って時点で必要素材がバカみたいに増える。
で、慎重に計算してるんだが、間違えるんだよな〜。
間違ってるから「無意味」だっつーのもつまんねーし。

あまりにヒマなので「おじゃる丸」とか「ちびまる子ちゃん」とか「サザエさん」とか見てた。
アナゴさんの声って、ガウンか?
同じかどーかはわからんけど、
よくよく聞いてみるとダンディでかっこええな、アナゴさん。
あとワカメちゃんて声変わったんですね。
あれ?花沢さんのお父さんもガウンの声か?
さっきのOLの声が花沢さんだった気がするから、兼用は十分ありうる。
…そんなWA4日記w




2005/06/25                                                                

会社でもらったノートパソコンは俺のパソコンよりも処理速度が速いです。
表なんかを扱うとよくわかります。
当たり前か。
3年くらい前だもんな、俺のは。
パソコンの性能における3年てかなりの差だよな。
このパソコンなら1ページの文字数が増えても入力から出力までに時間がかかったりしないだろう。
て、改めて考えるとすごい状態だな、入力と出力に時間差があるってw



2005/06/19                                                                

もう今周回はいいかな。
何気にまだ5周目でした。
獲得経験値&ギャラが10倍になると言われている10周目までは遠いなぁ。
経験値10倍はタイムアタックにそんなに影響を与えそうにないからあと5周もしなくていいか。
てか体力的に無理。
「飽きた」だから精神的に、かな。

この5周目は、あとすけべ本とか恩恵の無い隠しボス倒すしかやることがない。
あ、そーいやラギュ倒してないけど、
アイツもドラゴンフォシルしかくれないから恩恵無いよーなもんだしな。
あと10品くらいで、金で買えるアイテムは全て99個になる。
するってーと、もう今後もお金溜めるくらいしかやることねーな。
虚しい。
興奮気味に期待してるレジェンディアまでまだ2ヶ月もあるなぁ。




2005/06/18                                                                

ガウン散るッ!を鑑賞。
久々に見たわけだが、むちゃくちゃだなコイツ、と思った。
初めて見た時の爆笑が混じった感動も今はねぇっす。

ファルメル戦後、すぐ外に出てみた。
フツーにフィールドに出られた。
ファルメルがシステムを爆破して初めて外に出られるわけじゃないんだな。
彼女の呟きを要約するところ、「そのうち修復されちゃう」だけであり、現時点では出られるわけだ。
まぁフィールドにいる間に修復されたら二度と入れなくなるはずだが、
RPGはイベントが進まない限りゲーム内の時間も進まないからw
就職活動で言えば、内定貰うまで4年生のままでいられるってところか。
すげぇ!
…否、だったら就活なんかしない

いるずべいるFLOOR10、折った剣を投げてスイッチ切り替え。
ここ2〜3周はこれ1回で成功してんなー。
なんで1周目はあんなに失敗したんだろう…。
やり方違うのかと思ったくらい失敗しまくったよ。

ジュード&クルースニクチーム。
ここのボス戦は毎回苦労している、と思っている。
2周目以降は毎回タイムアタックしてたから、この戦闘だけ飛びぬけて戦闘が長引くせいだろう。
意外とボスの攻撃力が高く、こっちの戦力がいつもよりかなり劣るためだ。
だからLv85もある今回は楽に倒せるだろう。
と思って臨んだのにジュード、0ダメしか与えられん。
攻撃回数10回っつー改造の仕方はもう止めにしましょうかね…。

にしてもコンプリートガイドの発売が1ヶ月以上延びたのはホント痛い…。




2005/06/11                                                                

あ〜、なんか飽きてきた、チャート作成。
まだカリュシオン峠だよ…。




2005/06/10                                                                

もう3週間近くゲームに触れてないわけか。
びっくり…いや、もうなんかあまり感慨がわかない。

2ヵ月半くらいの時が経過してついにチャートの方向性が決まりました。
よかった、せっかく集めたチャートのデータ、ちゃんとアップできそうだ。
ちょっと初めての取り組みです。
役立たず度が高いです。
ぶっちゃけ最後まで書く前に飽きちゃうかもしれません。
でもいいです。
暇つぶしですから。
山梨ヒマなんです、インドア派には。
持ってきた小説も読みつくしそうな勢いなんです。

でも今日はもう寝よう、明日土曜出勤だから。



2005/05/22                                                                

もう2週間以上ゲームに触れてないわけか。
びっくりだ。
つーわけで実家に帰ってきてる今日、ちょっとやろかな、と思います。
暇だし。
6/15発売の攻略本とともに帰って来た時すぐ次の周回に入れるようにクリア直前まで進めておこう。
今日だけじゃ無理だけどな。

と思ったけど出すのがめんどいw

めんどくささをおしてPS2を出し、起動。
あ、このPS2ちょっとスケルトンな機体だったんだな〜とか思い出した。
確か今回はエンカウントキャンセル走法wを利用しながら進んでいたと思うが、それはここで終了。
アイテム回収型に切り替えました。
アイテムチェッカー/ラッキーバード/シェリフをメインに装備。
戦闘がなかなか終わりません。
でもバッジを盗めると気持ちがいいです。

渓谷、ビーチを越えてロザリアへ。
疲れた。
ていうか飽きた。
とてもじゃないけどあと1周が限界だろうなー。

ジェレミィはクルースニクのことを「真面目兎」と呼びます。
フリガナをよく見たらクルースニクではなく、「クニークルス」と書いてありました。
どっかの言葉で「クニーク=真面目」「ルス=兎」ってとこでしょうか。
検索かけたら「クニークな」とゆー使い方をしてるページが1件だけHITしたので。
真面目兎=クルースニクってのは意訳かなんかかと思ってました。
ただ単語が似てるからそー呼ばれてただけだったんですね。
真面目ってとこはあってるみたいだし。

ディエバスのセーブポイント。
今日はここで終了だ。
この先にはガウンのカッコいいイベントがあるので進めません。
なぜなら今ヘッドフォンは使用中だからです。
ヘッドフォン無しに音声出すのはちょっと勇気がいるのでできません。
ガウンのカッコいいイベントに音声無しなんてもっとできません。
まーこの先はまた来週以降てことでッ!




2005/05/12                                                                

毎日17時半には家に帰れて暇だろーからHP更新しよーと思ってた。
コンテンツが少ないこのWA4とか。
でも、資料が無い(笑)。
ゲーム本体はおろか、インターネットすら無いw
まったくもう…。




2005/05/05                                                                

『「ジャンプとアクセラでエンカウント防止」技があるからシェリフ常時装備』案はやっぱダメかも。
グッズを持ってたりしてこの走法(笑)が使えない時のエンカウント率がシャレにならん。
やっぱりめんどうなボス戦前に着脱が一番かなぁ。
今までのタイムアタックじゃーシェリフ使ったことなかったけど、今じゃちょっと魅せられた状態w




2005/05/04                                                                

ミムなんとかゥまで来た。
やっぱり覚えられん、ここの地名。
プレイタイムは4時間半。
タイムアタックしてればそろそろイルズベイルにゃ入ってますかね。

ギャラボベーロでは、初めてこの時点でブラックマーケットに入った。
「会話」でいつもとは違う話を聞けた…気がする、たぶん。

Exチャレンジにも挑戦。
ハードのステージ4が75000点くらいだったので更新できそうだと思って。
クリアした時、よっし!カンペキ!と思ったけど、奇麗に同じスコアになり更新できませんでしたw
もう行き着くとこまで行っちゃってるらしい…。
ハードのステージ6も全く同じ点数に。
中盤の青い床の上の4つのギャラを全て取ってクリアしたことは無いので、
これを取れれば更新できます。
でもこれ更新したらもう無理だな。
あとはタイム削ってまでゴブ倒さないことには。

「アクセラレイターをホールドにして、2段ジャンプの降下中に一瞬アクセラ→降りたらすぐに2段ジャンプ」
ジャンプ中は(降下に入るまでは)エンカウントが無いので、これなら高確率でエンカウントを防げる。
更に一瞬しか押さないのでアクセラゲージが切れることも無い。
今回試験的にこの進みかたをしているけど、
これって移動にやたら時間食ってませんか?
ジャンプも普通のダッシュよりは少し遅いし、アクセラレイター発動すると効果音とともに一瞬ジュードの動きが止まるし。
それを連発するんだからそーとー遅くなってる気がするのだが。

1周目ん時も思ったけど、
フィオレとアーシアが「剃刀」を連呼してアルノーをいたぶるのが嫌w
ヤツら嫌味言うのが得意だ、間違いない。

あ、バスカーで宝箱1個回収しそこねた。
忘れて後に「あと1個どこだ!?」てことになりそうだ。
メモっとかないと。

プレイタイムは7時間と8分。
ガラ・デ・レオン脱出時です。
はぁ〜、こういうストーリーだったのかぁ〜って思う時がたまにありますな。
へぇ〜、そういう声だっけ?って思うことはよくありますな。
関係無いけどエニルって影薄いよね。
彼女だけ名前覚えてませんでした。
ブリューナクにはいきなり現れてすぐ死んじゃうってキャラばっかだけど、
エニルの場合見せ場が全く無いからな〜。
ヒューゴはラクウェルとチャンバラ見せてくれるし、
バルガインは列車ぶった切るムービー付きだし、
フィオレ・アーシアはカッコいいアルノーを見ることができるし、と。
ジェレミィは、アレだ、登場回数が多いから、数で勝負だ。

「ジャンプとアクセラでエンカウント防止」技は結構使えると思い直した。
これをやればシェリフスター装備中でもエンカウントを抑えられる。
いかに武器が最強でも、シェリフがあるのと無いのじゃおお違いだ。
ファイネストアーツが出るとちょっとエフェクト長くてイライラするけど。
思うように行かずに戦闘が長引いた記憶は結構あるからな。
あくまで「思ったよりも長引いた」って程度だが。

最近のゲームって、キャラの「絵」よりもゲーム中のキャラの「グラフィック」のほーがカッコいい/可愛いことが多いな〜。
昔のゲームでは、キャラの設定画はカッコいいのにゲームん中では顔がブッサイクになってたりしたけどな。
グラフィックの表現力が上がったというよりは、原画の作者の画力が落ちたというほーが正しいような…。
画力っつーかその絵を俺が気に入るかどーかだけど。

改めて聞くとWA4結構曲イイですね…。
WA3よりもショボいんじゃねぇ?と最初は思ってたけど。
慣れただけかな。
WA3も最初聞いた時はWA2に激しく劣るなと思っていたけどそのうちやっぱイイなと思うよーになったし。
早くサントラ買おう。




2005/05/03                                                                

昨日の日記をボンヤリみてたら気付いた!
アルノーの部分にジュードを入れればグレートアップル使えるじゃん!
ジュードはアルノーよりも早いから順番的には余裕!
と思ってやってみたが、グレートアップルにはハイパーの効果は入ってませんでした…。
攻撃力+100程度じゃいいとこ50万ってとこでした。
フゥ。
一喜一憂してんなー。

もぉ4ターン以内は無理そうなので(何度もゆった)、
ドラゴンフォシル盗んでギャラコロガシ使ってラギュを倒しちまおうと思った。
で、そーなるとなっかなか倒せんのよね…。
ただ「盗む」と「使う」の2ターンが増えただけなのに。
つーかラクウェルにハイパーかけてんのになんで1撃で倒せんのだろ…。
よくわかんねぇ。

またコンバートバッジを貰ってからラスボスを倒します。
こんな時でしか交換できませんからねー、アレは。

ラスボス前のイベントを鑑賞。
ほう、こんな話だったか、ほとんど忘れていたよ。
1周目にも思ったけど、ジュードの声優さん巧いな〜。

だいぶ前からサクセサーオブソウルでサブキャラがでる条件が話題になってた。
まだ物議をかもしているようだ。
俺はわりと早い段階でサブにお目にかかれたからどーでもよかったです。
そんなスレが乱立するくらい見れない人もいたんですねぇ。

今までアクセラレイター中のチェイン数は最大11だったが、
空中空母エウラリアで14くらいになる場所を発見。
結構難しい。
このパイプアクションはどうも苦手なんだよなー俺。
焦って□と×を押し間違えるのはしょっちゅうだし、
急ぐあまりボタン連打しちゃってパイプの下に居たいのに上に上がっちゃったり、
パイプから降りたいだけなのに空中でまた□押して踏み込むアクションもやっちゃったりと。
更にExチャレンジと違って失敗したらロードしてそのフロアまで行かないといけないのが非常にめんどくさい。
ダメだ、ちょっと休憩しよう。
こんなに頑張ってんのにこれを超えるチェイン数のフロアがあったら嫌だなぁ。

できた…。
長かった…。
15チェインでした。
今までの最高記録11チェインになってからだいぶ経っております。
これ以上は無いかな、流石に。

ガウン登場。
「『熊』をココロの引き出しに仕舞いこめッ!」
いやぁ〜〜面白いなぁ、彼は。

やっべ。
うっかりデータ上書きしちゃった。
次の周に進む時は「クリアデータ」と「クリアする直前のデータ」を残しておくよーにしているのだが、
うっかり「直前のデータ」消しちゃった。
まぁ「クリアデータ」もロードできるけど、
「直前」から「クリア」までの間にコンバートバッジ1個買ってるからパーティ中2人がLv1で使いにくいんだよなー。
まぁ次の周に進んでから前の周のデータを使ったためしはあまりないのだが。




2005/05/02                                                                

やってないけど、
ぼーっと「ラギュ4ターン以内無理かな〜」とか考えてます。
ホンモノの(謎)やりこみの人は机に向かって紙と鉛筆でこーゆーことを考えてるらしいです。
で、計算上の勝率が現実的な数字になると実行に移すのだそうです。
なんかカッコイイです。
確率の計算すらろくに出来ない俺には遠い存在です。

 1.ラギュ:アゴニーで城塞の守り効果を外す
 2.ラギュ:ラクウェル方面に移動
 3.ラギュ:攻撃してラクウェルを戦闘不能→やぎのぬいぐるみ効果で蘇生+スキル効果で割り込み
 4.ラクウェル:撃破(シェリフスターのバリアント効果でダメージアップ)
こんなん無理っすかねぇ?
バリアントの効果がどのくらいのもんかわからんけど。
ハイパー付きHP1でカンストしたのは覚えている。

で、それを確かめようとえっちらおっちら塔を昇ってきたわけだが、
最上階まで昇ってから気付いた。
ラクウェル今Lv19でした。
ちっきしょう。

で、100にしてきた。
バリアントの効果は薄そうだ。
50000くらいは増えているような気がするが、そんなんじゃお話になりません。
ファイターバッジで反応を下げているので4ターン目に奇麗にラクウェルの番にはなるのだが。
じゃあアルノーの反応を上げて、ラギュ→ラギュ移動→ハイパー→ラクウェル、ってのは可能か!?
と思ったが、反応上げてアルノーを3番目にすると4番目にまたラギュが食い込むから無理。
なら!
3番目のアルノーにグレートアップルを使ってラクウェルの反応も上げてしまえば…!?
と思いついてワクワクしながら試したけど、アルノーにゃグレートアップルを使えない…。
ホントにもうどうしようもないみたい。
ハイパー必要無いくらい攻撃力を上げるかラギュより早く動けるくらい反応を上げるかするしかないようだ。




2005/05/01                                                                

5月か。

WAに登場した用語の元ネタを語るスレッドを読んでおりました。
用語も面白いけど、シーンの元ネタも語られており、これはとても面白いです。
例えば、「その後パン屋になったイルズベイルの脱獄囚」なんつーセリフがあったよーですが、
これはアシュレーのことだそーでw
マリナと子供作ってたからな、確かにそーなったんでしょーなー。
で。
中には「おいおいそりゃ違うだろ」ってのもありまして…。
以前のゲームやマンガで同じ単語を使ってるからってそれが元ネタになっているとは限らないわけで…。
例えば、
今作のラクウェルの武器に「ジャガーノート」ってのがあります。
どーやらこの単語は有名らしく、色んなとこで使われてるよーですが、
だからって、「これは聖剣伝説3の武器が元ネタですよ!」「レガイア伝説に出てきた魔物が元ネタですよ!」
っつーのはまったくの間違いなわけです。
だから「○○○はガンダムに出てきてました」とかゆーな!
ガンダムで使われた時すでに引用だから!(たぶん
ちなみにこのスレによるとインド神話の神の化身のひとつらしーです、ジャガーノートてのは。

4周目、だっけ?
今回も全宝箱を回収しもう次の周やるのであれば進んでもイイカンジの状態になった。
さてどーすっかねぇ。





2005/04/30                                                                

またラギュと面会。
5ターン切れるかな〜って。
どの行動まで1ターンと見なされるのかを知りたいけど、
(例えばアルノーが「ジャンプ」後に「行動」したら2ターンと数えるのか、とか)
現時点で5ターンが最短としてExファイルに記録されちゃってるから調べようが無い。

上手く行かなかったらコンティニューでやり直せる。
のだが、全員Lv100でシェリフスターも装備していると攻撃回避しまくって全滅するのも一苦労だ。
最悪、ラクウェルの反撃で倒しちゃう可能性すらある。

某サイトの掲示板に「5ターンで撃破する方法!」とあり、俺とはかなり違う戦略が載っていた。
けどこの方法だと、2ターン目に既に動けるようになってんだよね〜。
俺たぶん戦闘開始からラギュに2回連続で行動されなかったことないんだが。
Lv100+バッジで反応+75にしたアルノーでも2番目には食い込めない。
あくまで初期状態でのことだが。
ユウリィの「仲間の危機に反応上昇」やラクウェルの「レッドゾーン」ならカウンターのよーに2番目に割り込めるけど。

やっぱり4ターンみたいだなー。
 1.ラギュ:アゴニーアフェクト→ジュード死去→ユウリィ3番目に割り込み
 2.ラギュ:移動
 3.ユウリィ:ターンシフト
 4.ラクウェル:ファイネストアーツ

高確率でこの流れにはなるから、あとはラクウェルのファイトネスアーツさえ出れば…
って、あれ?無理か?w
ファイネストアーツ40万しか行かねーよw
Lv100でシェリフ3個付けてんのに行かないんじゃ無理かw
ファイネストアーツにクリティカルなんか無いよねぇ?w
う〜ん、ハイパーは必須だったか…。

あ!
今始めて初期状態でアルノーが2番目に!!
意外と反応値の誤差はデカイようだ。

 1.ラギュなんかする
 2.アルノージャンプ→ハイパー
 3.ラギュ攻撃
 4.ラクウェル反撃で999999ダメ(笑)

こんな状態があったが、4ターンにはならなかったのでジャンプ後も1ターンと見なされるようだな。

じゃあダメじゃん、5ターン無理じゃん。
必要な行為は、
 ・ラギュとラクウェルを隣接
 ・ラクウェルのHEXにハイパー
 ・ラクウェル攻撃

で、上二つはアルノーひとりでいいけど、
その後の「ラクウェル攻撃」にうつるまでの間に反応値の関係でラギュに割り込まれないことはないだろう。
アルノーの次にユウリィが入ることならあると思う。
3.ユウリィのターンシフト、4.ラクウェル攻撃、ってのは可能かもしれないが、
その計算だと初期状態でアルノー、ユウリィ、ラギュ、ラクウェル、の順に並んでないとダメ。
そんなんあり得なくねー?
反応アップルを稼ぎまくって反応値999とかにすれば、「ラクウェル移動後攻撃で撃破!」なんてのもできるかもw

む、ユウリィも初期状態で2番目に。
うわ、反応+75したジュードがラギュより先に動けた!
なんだ、結構いけるじゃないっすか〜。





2005/04/29                                                                

エクストラチャレンジにチャレンジ。
現時点で確認されている景品は全て頂いた。
現時点で確認されている「マニアの発言」にはまだ至ってないので、今はスコアを稼いでいる。
具体的には「エクセレント!」て言われるらしい。
今の俺は「まだまだ上を狙えるんじゃないかな」的な発言だ。
ノーマルモードはまだ50000点代がいくつかあるので、それは更新すれば出るはずだ。
で、ノーマルモードステージ3で行き詰まってます。
中盤の木箱2個の上にゴブが乗ってるとこが越えられねぇ。
おそらくゴブがジャンプした瞬間にすり抜けて砂時計を取るしかないと思うのだが、
アクセラレイター中にそう都合よくジャンプしてはくれない。
う〜〜ん。

ゴブの背中にはアタリ判定が無いことに気付きました。
これは結構役立つ情報ですね〜。

二段ジャンプした後ゴブの上に乗ると、更に2段ジャンプができるっぽい。
あまりよく見てなかったけど、普通のジャンプで乗るよりも2段ジャンプで乗ったほーが高い足場まで行けるのは確実。
これも貴重な情報だ。

ステージ3クリア…。
長かった…。
死ぬために落ちまくった回数はたぶんここが最高です。
どの位置でアクセラレイターを始めるかによってあの場所で巧くゴブがジャンプするかどうか決まるってのは気づいてたけど、
位置が微妙すぎて…。
やっとその微妙な位置に慣れた後、後半に二度目の難関が。
ホントに巧く計算された位置に置きますよね、砂時計。
ここで78000点獲得。
ランド(ってゆー名前でした)が「エクセレント!」っつってくれました。

フィールドで□ボタンを押すとセーブと「バッチ閲覧」ができることを最近知りました。
バッジにはデザインが用意されていたのですね。
なんか濃い絵だ。

むぅ。
することが無い。
金欠だからメルコムを狩ろうとブリッジへ行って見た(ここが一番出現率が高い気がする)が、
どーせ他のザコと戦うのなら1個しか持ってないエンジェルハイロウを落とすかもしれないアミティビーチにするかと移動し、
出てきたグロウアップルでラクウェルがLv99になったからブラックマーケットで所持数の少ない装備を購入。
これがここ最近の主な活動だ。
それによって得たものは少ない。
ロンバルディアの攻撃力くらいか。
虚しい。

こんなに飽きちゃったのに次買う予定のソフトが無い。
困ったな。
興味があるソフトはいくつかあるが、どれも発売日は未だ未定のまま。
まいったねこれ。
結局買わなかったツヴァイでも買うかな。
あ、これちょっとイイ考えかも。
いやダメだ、山梨の下宿先にテレビが無ぇ。
…。
帰って来る2ヵ月後には何か発売してっかもな。






2005/04/28                                                                

でもさー、ここまで誰も手に入れてないってこたー、
何か特殊な条件が揃わないと手に入らないんじゃないっすかねぇ。
もしくは必殺「開発時は存在していたがボツった武器」とか。



2005/04/27                                                                

てか何をしてもあと2時間以上縮めるなんて不可能な気がするのだが…。
タイムアタックの話。

『コンプリートガイド』の発売はいつかな〜と公式サイトを訪れた。
したら壁紙とか配布してました。
そうだ、忘れてた。
特典ディスクにIDとパスワードがついてたな。
さっそく入って壁紙だけかっさらった。
こーゆー、なんかのキャラが描かれた壁紙ってのはあまり好かんので使わないが、何故か集めている。
せっかくだからスクリーンセーバーもDLしとこーかなぁ。
これはキャラ壁紙以上に使わないんだよな。
動作確認XPのみってあるし(たぶん動くと思うけど)。

発売元のHPで『コンプリートガイド』の発売日を探した。
まだ「2005年5月」としかかかれていない。
はよ出して。




2005/04/26                                                                

どのエリアでも、アルノー武器/ユウリィ武器/ラクウェル武器/誰かの防具、を1種類ずつ落とす。
な〜んて仮定を立ててみた。
これでラクウェル武器がなかなか出て来ないエリアにユグドラシルがある!
とゆー都合のイイ考えのもと。
実際確かめてみるとこの4系統のアイテムを全て確認できたエリアは
閉鎖空港ディエバス1箇所だけですw
しかし、他はほとんど2種類手に入れているので、もしかしたらもしかするかもしれません(アンタ前もそーゆった)。
でもよく考えると、
 「4系統確認できるまで倒しまくる」

のと、
 「ユグドラシルが出るまで倒しまくる」

では、
目的も作業も結果もたいして違わない…

などと考えてはいるが、実行する時間と気力が無かったり。

タイムアタックを終えた後某デカいサイトの掲示板を除いてみたら都合のいいことに「タイムアタック」のスレが立ってた。
スレ主は「○○すれば××くらいのタイムになるのではないか」とゆー見当違いの内容だったが、
レスしてた人の中に4時間51分とゆー記録保持者がいた。
ああ〜、完璧に負けた〜。
俺も5時間を切りたかったです。
あ、更にレスがついて「3時間切った」との情報もw
最初にレベルアップル沢山使う、とあるけど、これそんなに重要か?
力不足によって戦闘が長引いたことって無かったような…。
あ、イルズベイルでクルスニク+ジュドで戦う時は異様に時間かかったな。
でも最後じゃん、アレ。
セーブもしないほーがいいようですね。
確かに今回ラップタイムなんか求めてたからセーブしまくりでした。
機会があればもう1回・・・。
俺逞しいな、意外と



2005/04/24                                                                

埋葬都市到達。
タイムは2:55:38。
類推だが、前回よりは早い気がする。
前回の記述には「3時間で埋葬都市直前まで進んだ」とある。
おそらく『埋葬都市直前』とはバルガイン戦前あたりだろう。
そしてこの時3時間を超えていた気がする。
3時間以内だったら「3時間弱」とか「3時間にもならないうちに」とか、それを強調する書き方をすると思うんだよねー、俺。
ま、そんなわけで。
おそらくほんの数分だろーけど。

ガラ・デ・レオン脱出時にプロペラから落ちまくって少なくとも1分は無駄にした。
ちきしょ〜〜。
でもやり直さない…。
めんどくさい…。
今回も全然突き詰めてないや。

ポートロザリアに帰還。
タイムは4時間と9分。
前回は『5時間弱経過でポートロザリアに帰還』だそうだ。
5時間には達していなかったのだろう。
そしてこのまま進めて5時間55分でクリアした。
おそらくここから1時間はかかるんだろーな。
てーことはやっぱり5時間切るのは難しそうです。

ラムダ戦前で4:55:22。
うーん、残念。

5:06:06でクリア。
まぁこんなもんか。
エンカウントゼロにしてトラップは全て1回で通過できれば6分くらい縮まりそうだなー。
でもボクもう疲れたから…。

騙された。
以前掲示板で「Exステータス画面のアクセラレイター関連はExチャレンジのも含む」て記事見たけど、
ガセでした。
やろー。
ご丁寧にも「今確認しました!」とかゆーセリフも付けて投稿してあったから疑わなかったが…。
やられました。
やり手です。

そんなわけでExチャレンジ頑張ってました。
ハードのステージ6は90000点超えました。
このステージはクリア方法が明確なので。
何度やっても(上手な)やり方がわからないステージがあります。
攻略本待ちかな。

 「壊れた自動車…。アンリ師範に見つかったら真っ二つだッ!」
廃棄ブリッジにある自動車を調べると出るメッセージ。
このメッセージを見るといつも、
アンリ師範とゆーのは『自動車を真っ二つにできる実力者』なのではなく、
『壊れた自動車を見ると真っ二つにせずにはいられない危険人物』であるとの印象を受けます。
「アンリ師範にかかったら」とかにすりゃーいーのによ。




2005/04/23                                                                

久々。
4周目スタート。
と思ったけど会話をすっ飛ばしたりしなくても速攻で飽きた。
ダメじゃん。
最初は物語が単調だから(そうか?)だと信じたい。
もっかいタイムアタックでもしよかな。
今度は突き詰めて。

久々に某デカいWA4攻略サイトの掲示板を覗いてみたら「ユグドラシルは鉄の道で」の情報にガセ疑惑がw
「超低確率」だと聞いてからは全く疑ってなかったが、もしかするともしかするのかもしれませんねw
確かに少し前に見た「鉄の道で手に入れました!」という投稿者以降手に入れたっつー話を聞かないし。
ちきしょー。
手に入らないから諦めて次の周始めるためにクリアしたってのによー。
でもやり直しません。
ラスボス行くまでにモーリアンブランド3個も手に入ったからw
まぁ「そんなもん」だけど、ちょっと嬉しかったしー。

よし、決めた。
またタイムアタックだ。
目標は5時間切ること…は無理かな、やっぱ。
前回はガウン絡みのイベントはほとんど見たし、戦闘からも逃げなかったから、そこ突き詰めればもー少しいけそうな…。
お話を読みながら進めてリセットし、そこまでタイムアタックでやり直す、ってのも考えたけど、めんどい。
どーせ6時間で1周できるわけだし、
ストーリーを追って進めるのは次回でいいや。

5時間切るのは無理だな。
今回は戦闘から全て逃げているとはいえ、たぶん倒してもそー時間変わらんよ。
アクセラレイターで戦闘自体をなるべく回避している点は前回と変わらんし。
なるべく回避しちゃうと各ダンジョンで戦闘回数は1回くらいになる。
やり直してこの1回を0回にしたところでやっぱりたいして時間変わらんだろーし。
この地道な努力+飛ばさなかったイベントも飛ばす、が55分以上になるとは思えません。
あとね、ランダムエンカウントを回避すんの、俺嫌い(笑)。
画面切り替わるまであと少し!あと少し!…ってとこでエンカウントするのがすげー嫌w
こんな趣味の時間に緊張なんかしたくないです。

ヴンダーヴェルトラムに来た。
ラップタイムとか測ってるので、大抵のセーブポイントに来る度にセーブしている。
セーブするだけで数秒無駄になるけど、なんかもう(早いな)いいやw
セーブ後、ロードしてから続きを始めると無駄がちょっと軽減されるのでそれで我慢します。
でだ。
今タイムは1時間と7分てとこ。
前回がどのくらいだったかは覚えて無いけど、
クリアまで6時間だとわかっているから今1時間超えてるのがなんか異様に多い気がする。
もう1/6も進んでるのか?ホントか?
前回も残しておきゃーよかったな、タイム。
日記にあるのは埋葬都市到着時点とロザリアに戻った時だけ。

ああっ!
ブラックパスって引き継がれるんだ!
知らなかった〜〜、気がつけば3個も持ってたよ。
ギャラボベーロ到達時に既に利用できんのか、Bマーケット。

カリュシオン峠のセーブP(ブレイク済み)で1時間半。
埋葬都市までホントにあと90分で行けるか?行けるかぁ??

引かれ集う〜のセーブポイントブレイク時点で2時間6分。
これはフツーなのだろうか…。
前回も今回もフツーに進んでるつもりだが…。
あと1時間以内に天地を〜と鉄の道とエテメンアンキクリアできるか??
前回の「3時間」っつっても3時間ジャストじゃないはずだが。
3時間10分くらいまでなら「3時間」と表記するかな、俺。
うーん、テキトーな数値なんか残すんじゃなかった…。
今のタイムが早いのかどーかわかるのはクリア時です。
遠い…。




2005/04/19                                                                

ここ数日、風呂入ったりしてから寝るまでの間にちらっと「鉄の道」で戦闘。
ぜ〜んぜん手に入らんわ、ユグドラシル。
そーとー確率低いようですね。
そりゃ序盤に近い中盤で攻撃力3500の武器を与えるのは製作者も不本意ですよね。
せめて手に入らなくともお姿だけでも拝見したい…。
とも思うが、こんだけ入手率が低いのに出現したと思ったが手に入らなかった!とかだと余計イラつくだろーから、
難しいとこです。



2005/04/17                                                                

未だユグドラシルとエンジェルハイロゥは手に入らず。
見かけることすらない。
たぶんこの2つとファフニールで全アイテムがそろいます。
更にさっき5個目のシェリフスターを合成したから装備してても全アイテムがストック欄に載ってます。
コンバートバッジとひとり占めひょうたんは1個しか無いけど。
ひょうたんって1個しか買えないんですね、気がつきませんでした。

金だきゃ腐る程あるので買えるモンは99個買うかーと武器防具も買って見た。
終盤の武器は99個買うと300万以上ですからちょっと無謀でした。
数十時間ぶりに所持金が100万を割りました。

最近はよくブラックマーケットを利用する。
最初は「レベルを消費するなんてなんと凶悪なシステム!」と思っていたのだが、
実際グロウアップル1匹倒せばLv1からLv98くらいになるので余裕だ。
アレ?
これ前書いた?w
とにかく「敵から盗むよりもレベル消費して買う方がなんか楽な気がする」てのが言いたかったのです。

ユグドラシルもエンジェルハイロゥも手に入らんのでつまらんす。
次の周に進む頃かなぁ。
次の周に進んでもファフニール手に入れるくらいしか目的無いんだけど。
あ、あとシナリオを堪能すること!
1周目でしか見てないからもうほぼ忘れているw
これは偉大な目的だ。

どこぞの掲示板で検索したところ、
ユグドラシルとエンジェルハイロゥは超低確率で出現するようですね。
そっかー、じゃあ頑張ってみようかなー。
「超低確率らしい」とわかるだけでずいぶん気が楽になりました。
ガセなんじゃないかとか疑い始めてましたからねー。
「超低確率らしい」という情報は疑わない私でした。

久々にコンティニュー。
常にレベルが低いラクウェルがゴブ戦でピンチになると流石にもちません。
全滅しても大丈夫、ダメージ食らっても次の戦闘では全快、とWA4は優しいですな。
よく考えたら「久々」だと思うのはプレイ自体が久々だからですね。
ちょっと前(4/10)にラギュでコンティニュしまくってるはずです。

エンジェルハイロウげっと!
「ハイロゥ」じゃなかったです。
で、調子こいてユグドラシル探してるけど、ぜ〜んぜんダメだわ。
ついでにここ鉄の道はグロウアップルもメルコムも出にくいようだな。

ユウリィの召喚(と呼んでいる)について。
レイポイント水で出てくるのはシトゥルダーク、地はグルジエフだろう。
火は羽根がついてるからムァ・ガルド。
自分の勝手なイメージとは違うがエフェクトが爪みたいだから風はフェンガロンだろう。
じゃー何も無いとこで出てくる細長いのは誰ですか?





2005/04/16                                                                

ここ最近は、ちょこちょこと非売武器を探して戦闘してた。
ぜんっぜん手に入りません。
鉄の道でユグドラシルの目撃情報が、ビーチでエンジェルハイロゥを見たことがあったはずだが、
どちらも探そうと思ってからは一度も見てない。
いらん武器ばっか溜まる。
アグライアなんか20個弱あるっての。
味方のレベルとかそーゆー条件もあるのでしょうか。



2005/04/10                                                                

大失敗。
被ダメ999999は達成できませんでした。
999999ダメージ食らうはずの最初のギャラシューターをシェリフスターの城塞の守り効果で防いでしまったので。
その後ヤツはギャライーターでこっちの所持金を食す=シューターのダメージが減る、
とゆーわけで、972000になっちゃいました…。
はぁ〜〜。
ここまで結構遠いし、道中で手に入れたアイテムもあるし、何よりやり直すのがかったるかったので妥協。
ちきしょう。

ちっと前から「あれ?」て思ってたんだが、
何か今回閉鎖空港からイルズベイルまでの点線がない。
ムービーをスキップしちゃったせいでしょうか。
かなり離れた孤島だから知らなきゃ気がつかないかもしれんですよ、点線がないと。

各地を巡って宝箱回収。
これすんごい手間だ。
訪れた時にあけてくるのはセオリーのようで。
まぁでも今回はきっとタイムアタックに貢献してるはずだから仕方ないけど。

また1個謎な現象が。
閉鎖空港に出現するブランディッシュてゆー3体1組で出てくる敵がいる。
コイツはコメットマークorノーザンブレードしか盗めないとゆーオイシイ敵だが、
何故かブランディッシュ『C』からは絶対盗めない。
かなり何度も試したけど一度も盗めなかった。
なんなんだアイツは…。

いつの間にか溜まってたバッジを合成してシェリフスター全員分完成〜♪
できればもう1個欲しいです。
全員に装備させるとストック数が0になっちゃうから(笑)。
アイテム欄に載るかとうかは重要ですw
そんな理由で各キャラの最強装備ももう1個作ろうしてます。
あとは敵からしか手に入らない非売品だなー。
いくつあんだろ。
とりあえずビーチの敵が落としたエンジェルハイロゥはまだ持ってない。
ファフニールっつー剣?もあるらしいがこれは見たことすらない。

ぐっ、しまった…。
ファフニールの入手方法で検索かけたらもう入手できないことが判明…。
ロンバルディア貰っちゃったらダメなんだそうです。
性能も名前の由来も似てるから少年からアンチドーテ買いまくればくれるのかなーと思っていたのだが。
そんなわけでついさっきロンバルディア貰っちゃいました…。

シェリフスターにはほぼ全てのバッジ効果があるとゆー話だが、結構迷惑なものもありますねー。
とりあえずドッグチェーン効果は邪魔。
全員に装備させると戦闘開始時に1マスか2マスに固まるのは嫌。
バッドオーメン効果は…うーん、一長一短か?
否、無い方が使えるな。
スロット余ってるしw
また、これはちと贅沢だと思うがファイネストアーツも発動可能にするかどーか設定したい。
普通に倒せる時のこのエフェクトの長さはイライラする。
他のゲームと比べてみれば間違いなく短いが、WA4は短いエフェクトばっかだからファイネストアーツは長い方になる。

宝箱回収終了。
最後のエリアを回収し終えたところで自作のリストも177個となりました。
よかった〜〜。
あたりまえだが。
コンバートすると「特定のボスの経験値/ギャラアップ」てな特典があったが、
アレってカリュプデスのギャラとブラックボックスの経験値だそうですね。
なんとなく最強最後のラギュ氏のものかと思い込んでたけど。
つーかショボい特典だ。
まぁゼノサーガ2の「水着が手に入るだけ」よりはマシですけど。

2周目から思ってたけど、2周目以降の赤宝箱は虚しいですねー。
全部開けても合計で50000円程度ですよ。
1周目じゃコンバート効果で90000円とか入ってたりしたのに。
そーゆー部分はExニューゲームで引き継いでくれてもいいのに。
逆に、闘技場の★マークは引き継ぐ意味あんの?
引き継がれるのはマークだけでクリアしてると見なされてないし。
Exチャレンジみたいにクリア状況も引き継げたー言わないけど、
どれクリアしたかわからなくなるから★マークは引き継がないで欲しかったです。

ラギュ撃破。
最低撃破ターン数もExステータス画面に載るので更新してみた。
初めて倒した時が14ターン。
たぶんみんな最初はこんなもんだろう。
1000000000000℃がほぼ即死なのに長期戦なんかできるかっつの。
で、本日の記録は5ターン。
うん、まぁまぁ。
この時、ユウリィのサクリファイスとラクウェルの攻撃で倒したのだが、
ラクウェルのダメージだけで750000もいったので、ユウリィの行動もカットできるとしたら4ターンまでは可能かな。
 1.ラギュ攻撃
 2.ラギュ移動
 3.ハイパー(アルノー)
 4.ラクウェル攻撃
上手くこーゆー流れになれば…。
1ターン目にラギュがこっちに移動してくれれば3ターンも見えてくるけど、そんなことあったっけ。






2005/04/09                                                                

会社のお花見から生還。
ボロクソに疲れているにも関わらず明日(つーかもう今日)から2連休だとゆー環境に浮かれてか、朝までプレイ。
眠いけどまぁ寝なくても大丈夫かな、みたいな状態だ。

が、WA4ではちょっと目的を見失った状態。
なんかすることねー。
タイムアタックん時無視してきた宝箱開けて回りたいけど、せっかく開けるんならメモ取りたいし(アップ予定は無し)。
メモ取るにはパソ起動中じゃないとキツいし。
でも最近椅子に座ってプレイすんのが億劫になってきたw
ベッドでゴロゴロしながら〜ってのがスタイルにw

敵からのドロップアイテムが決まるのは「敵の種類」なのか「フロア」なのかが未だにわからない。
グロウアップルがグロウアップを、メルコムががまぐちを落とすのは間違いないっぽいが。
だいたい、ヤツら屋外にゃ大抵出るし。

未だにA回避アップルが手に入りません。
どこの敵が落とすのでしょうか。
これが無いとグレートアップルを作れない。
ドーピングアイテムを沢山消費して、一時的にパラメータアップアイテムを作るのはぶっちゃけ無駄だが、
全アイテムを所持したいので作りたいです。




2005/04/06                                                                

10時間どころか6時間切れたw
クリアタイムは5:55:53。
もっと突き詰めれば5時間切れるかもしれませんね。
エンカウント無しで越えられるまでやり直したりすれば。

さて、3周目の目的その1は達成。
その2「被ダメMAX」のためにお金稼ぎましょう。
所持金MAXにしてカリュプデスのギャラシューター食らえばOKなはずだ。



2005/04/05                                                                

5時間弱経過でポートロザリアに帰還。
なんか10時間切れそうな勢いです…。
宝箱を全て無視して進んできたのが結構タイムに貢献してるかも。
どーせ取れなくなるもんは無いし。



2005/04/03                                                                

とてもじゃないけど新入社員とゆー新しい環境が厳しくてコンテンツ作成なんかできないっす。
せっかくデータ集めたのに…。
メモのままアップするかな。

全宝箱を開けることができました。

もうホントに全てのフロアでディテクター使ったよ…。
最後の6個の内訳は、埋葬都市とラスダンとハリムでした。
埋葬都市は以前に来てディテクター使って回収したけど、更に奥にもう1箇所ありました。
ラスダンも同じ。
で、ラスダンで回収後、
ホントにもう全ダンジョンの全フロアでディテクターを使ってしまったことに気付いて途方にくれました。
町中でもタルの中のアイテムとか回収するために使ったし…。
ってとこでハリムの墓地だけ使ってない!
と気付きまして、行ってみたらホントにありました!w
よかった〜〜。
ここに無かったら各ダンジョンで「入ったことないフロアが無いか」を探すとゆー、
ディテクターじゃどーしよーもない作業に発展するとこでした。

何故かブラックボックスはボイス付きでした。
しかもなんか爽やかな口調w

全宝箱回収→ブラックボックス撃破→モンスター図鑑完成。
つーわけで、Exファイルのメニューを全て選択できるようになりました。
キャラクター図鑑が面白いです。
製作スタッフの主観が混じったコメントがあって。
でも味方と、一瞬しか出て来ない『F』のキャラだけですけど。
ブリューナクの面々も入れてくれればよかったのに。

キャラボイスは大して面白くありません。
番号じゃなくてシーンでリスト化して欲しかったなー。
「ナンバー255」とかじゃなくて、「ラギュ撃破時」とか。
すけべ本撃破時と思われるボイスは4人とも聞きました。
ジュード君は「まだ興味が無い/よくわからない」みたいな内容のセリフ。
13歳くらいならそろそろ興味が出てきてもよい頃では…。
無菌室で育ったよーなもんだから仕方ないかな。
その割にこーゆー本が存在していることは知ってたよーですね。

Exステータス画面の「最低クリアレベル」は、キャラ別だとわかった。
つまり、ジュードLv1+他Lv100でクリアした後、
アルノーLv1+他Lv100でクリアしても、この欄にはジュードLv1、アルノーLv1、ユウリィLv100、ラクウェルLv100と出る。
これじゃ余裕で全員Lv1にできてちょっと虚しい。

3周目やろっと。
今度はタイムアタックだ。
っつってもただ寄り道しないだけです、イベント/ムービースキップするだけです。
やり直したりもしません、めんどいしw
2周目はぐれーたーびーすと探したりと何気にウロウロしてましたから。
シェリフスター2個あるし余裕だ〜、
と思ったけどシェリフスターにゃエンカウントアップの効果も付いてるらしいので却下だ。
目標は15時間。
いけるかなー。

3時間で埋葬都市直前まで進んだ。
こんなもんすか。
移動時は基本的にアクセラレイター発動。
エンカウント発生しませんからね。
それにExステータス画面の「総アクセラ時間」を増やしたいし〜(なんでだ)。
「天地を分かつミなんとかゥ」ではエンカウント無し♪
まぁブレイクポイントまでが短いってのもありますが。
でもエンカウントしないとロンバルディアが育たない…。
あまり心配はしてなかったけど今回も人形戦ではフリーズしませんでした。
攻撃2発で倒しちゃったりと、2連続でフリーズしたあの時とは状況が違いますけど。

当然イベントはLRで、ムービー?はSTARTでスキップしているわけだが、
そろそろシナリオがわからなくなってきてますw
普通に聞いてたのは1周目だけだし、1周目は1周目で序盤とかわけわからないことも多かったし。
1周目で理解して2周目で味わって進めるのが理想なんだが…とにかく時間がなっすぃんぐ。
いつになったら落ち着けるのか、新人は。
俺の性格から考えて慣れるまで時間かかりそうです。





2005/04/02                                                                

ラギュつえ〜。
Lv100にしてみたけど全然変わりませんでした。
1兆度、ダメージ軽く30000とかですからねーw
火レイポイント上でも15000ですよw
シェリフ2個装備したら9000まで下がりましたが、9000ですw
倒す方法は初回行動までデトネってるバッジ使ったりして短期決戦に持ち込むしかないようで。
エクイテス所持でデトネったラクウェルの攻撃で36万とか出ますから。
デトネってなくてもクリティカルで22万とか出ますから。
つまり出るまでやれば勝てると。
つまり運だと。
それって虚しくないですか。
なんか正攻法チックな戦法は無いもんでしょか。
全員にシェリフスター3個ずつ装備させればトントンくらいまで行くかなぁ。

つーわけで撃破。
撃破ターン数は14ターンになってました(Exファイル参照)。
これでやっとモンスター図鑑を見ることができます。

モンスター図鑑は3件空きがありました。
そのうちの2件はぐれーたーびーすととブラックボックスです。
で、残ったNo.215(だったかな)はなんだろ。
う〜〜ん。
「ラなんとか」ですねー。
どこぞの掲示板の過去ログには俺が探してるの以外を探してる記事が沢山ありますw
だからたぶん聞けばわかりますが…。
この掲示板治安が悪いから別んトコで聞こう。
仮にこれ見つけてもブラックボックスと戦うためにはあと8個くらい探さないといけないからこれも厳しいです。
2個くらいは白い孤児院にあるのはわかってんだけど(ディテクターで)、そこまでどーやって行くのかわがんね。

聞きました。
ちょうどずらっと10個くらい聞いてる人が居たのでその人の質問に全部答えた上で215を質問しときました。
が、過去ログ検索したらあっさり見つかりました…。
しまった、答え損だ!(ケチくさー)
その人の独り勝ちみたいなもんだ!w
ラードゥガ(巡礼地キュレーン)だそーです。
知らなかったー、って知ってたら埋まってるか。
そのヒトの質問の中には出現場所:巡礼地キュレーンのモンスターが2種居ましたけど、俺もだったか…w

しまった、巡礼地キュレーンだったか!
何かしらんがトウェンクス大階梯と勘違いしてずっとそこで探してたw
WA4においてめずらしく分かりやすい名前の土地なんだけどなー。

うわ(笑)。
GCグラフ画面でHPとMPの割合を変更できたんですね。
Lv100ジュード裸でHP8500まで上がりました…。
その時MPは200ですけど、彼は200もありゃじゅーぶんだろ。
これも知らなかった〜。
はよおっしゃい。

宝箱あと7個。
そのうち1個はたぶんブラックボックスなのであと6個。
もうアテがありません。
白い孤児院の2個は発見した。
ディテクター無くても取れる位置だった…。




2005/04/01                                                                

4月。
卯月。
「ウゥゥゥゥゥヅキィィィィィィァァァァッ!」(ゼノサガネタ)
それはそーと、このページ内で自分のことを「23歳」とゆっておりますが、
ボクまだ22歳でした。
あんま変わらんっちゃー変わらんけど。
15歳あたりから自分の歳がよくわからなくなったりしてました。

そんなことより疲れてプレイできません。




2005/03/30                                                                

イズルベイル終了。
レベルはついに72(ラクウェルのみ)。
ブラックマーケットで消費するからあまり高くてもしょーがないんだけどなー。
そーいや前の周で買った黒ナントカ槍、引き継がれないから無意味だったな…。
しかも欲しくて買ったんじゃないし。
 あれ?1個しか無い。ああ、これ買わないと新しい商品が出ないのか。
なんて思って買ったけど、他のショップと同じよーにフツーにRLで切り替えできた。
ああ、もったいないぜ、Lv40…。

ラクウェル、ステータス的に最強になった。
もうこれ以上上がんない。
初めてジュードのステータス見た時、初期HP2600なら最終的にどこまで上がるんだ!
と思ったけどシステム上あんまりたいした上昇はありませんでしたね。

Exチャレンジではディテクターも反応するらしーですね。
まったく思いつかなかった。
つーかアクセラレイターですら気がつかなかったもん。
スコア見て「アクセラレイター使うとかさ」って彼が言わなきゃずっと気がつかなかったかもしれんw

2回程Sグロウアップルと交戦できたが、どちらも興奮しすぎてラッキーカード使うのを忘れた。
すごいチャンスだからなー。
で、周りが見えなくなる、と。
3回目、ついにラッキーカードを使えた!
こんなこと打ってたからだ!
しかも今回クリティカルが出て18万、諸々のボーナス合わせてジュードに300万入りました♪
アサルトバスターだとコンスタントにこのくらい行くらしいので、
今度から稼ぎ要員はジュードにしましょう。
てーことは「レベル下げられ」要員は…ラクウェルだ!
ユウリィもアルノーも補助魔法が無いと困るので下げられない…。
さようなら、守護神。

そんなこんなで金も溜まり、平均レベル70くらいになった。
で、隠しボス狩ってきた。
Lv70くらいになるとステータスもほぼ最強になるので隠しボス戦も負けませんねー。
他の隠しボス狩ってる間に平均レベルも95くらいになっちゃった。
あと魔王とラギュとすけべ本くらいだな、たぶん。
で、魔王狩ってきた。
余裕。
レベルが高くなりすぎたか。

Exチャレンジ終了!
全部金★!
「アクセラレイター中にクリア」とかどーでもよかったみたいです。
重要なのは、残り4機である+木箱全部破壊する、の2点だけっぽいです。
これさえクリアすれば49000点くらいは出ます。
後はちょこちょことギャラとか早めにクリアするとかで残り1000を埋めればあっさり50000になり、金★。
それ知ってからはちょっとアクションが面白くなりましたw
全部金にするのに90分もかかったけど…。
最後のステージ、トニーさんと思われる敵が出てきたw
顔がデカいのを除けばFF6の魔導アーマーみたいでした。

ラギュと交戦に必要なアイテムはあと1個、黒尖槍。
失敗した。
さきに交換しとけばよかった。
もうLv85〜97で削りたくない。
ラギュとの交戦はあまり考えてなかったんだよなー、何故か。
相手は天下のラギュ・オ・ラギュラだってのに。
まぁ仕方ないけど。

ラギュに必要なアイテムが集まったので戦いに行きます〜。
塔登ったら一番奥に封印されてました。
せっかく封印されてんのに見事に毎回プレイヤーが封印解きますね
「強い者とは戦ってみたい」てか。
ベジータ思考と名付けよう。

うわぁ、鬼のよーに強いですね、ラギュw
もう笑うしかないなーw
そしてやっぱりちっさいですね、ラギュ…。
カメラをズームにして下から見上げたいです…。
そーそー、ラギュの曲はショボいです。
隠しボス狩ってる時は曲聞いてなかったけど、なんかカッコいい曲あったかなー。

さて困ったなー。
Lv75〜82だけどもうこれ以上ステータス上がらないはずだが。
いや、上がるのか?
上がるっぽいですね…。
クラスレベルアップとかあるからこれでしかステータス上がらないもんかと思ってましたが。
そのための初期HP2600なのかと思ってましたが。
シェリフでも作るか。

ラギュのお住まいは今までのABYSSのような専用のダンジョンじゃありませんでした。
がっかり。
ワールドマップの北東は町やダンジョン等が何も無く、
無いくせに森に覆われた島があったりしていかにも怪しいと思ってたんだけどなー。
海上も基本的に何もなくて、そーゆーとこにポツンと隠しなエリアがあってもいいと思うんだけど。

カリュプデス戦。
300万持ち込んで倒したら1300万も得た!
けど上限は999万だったようです、残念。

ダメージ999999でカンスト。

1748万の経験値を獲得!
Lv1キャラが1000万経験値得たらLv100になるので…まぁとにかくすごい量。
『F』のSグロウアップルよりもすごいですね、今作のSグロウアップルは。

小ネタ:独り占めひょうたん装備者は戦闘不能状態で戦闘を終えても経験値を得られる。

シェリフスターを1個作った。
もう1個作ろうと思う。
今ある材料を使うとして、足りない材料を集めるのにあとLv322必要です
ちなみに今のレベルを全て消費すれば補えますね〜、平均レベル30割るかもしれんけど♪
はふー。
がまぐち1個Lv24円(変な表現)なのがキツい…。
せめて「リターン」「リセット」みたいな魔法があればなぁ〜(現実にも欲しいが)。

今日はちょっと桁の多い数字が沢山出ましたね〜。
ピンクに塗っときました。
他には、ラギュの1000000000000℃とか。
2個目のシェリフスター完成、とか。
シェリフは思ったより時間かかりませんでした。
Lv322必要っつったって、グロウアップルでも1回でLv90くらいになるから単純計算で4回弱だもんな。



2005/03/29                                                                

ロンバルディア入手。
うぉ!攻撃力が41しかない!
2周目は『F』のデータを引き継がないようで…。
1周目は『F』の戦闘回数の影響で入手時(クリア後w)で攻撃力2800くらいになったんだけどなぁ。
コンバート時は役に立てられませんでした…悲しい。

白い孤児院の赤宝箱、今回1000円しか入ってませんでした。
前回は8000円近くあったのにぃぃ。
1周目コンバートしてても2周目は基本的にコンバートしてないことになってるんですね。

WA:Fの攻略本に「WA4のアンゴルモアはこんなんです」とグラフィックが載っていた。
このグラフィックを見る限り、ものっそいリアル!だと思ったんだが、
いざWA4やってみると、
HEXっつーシステムのお蔭でどのキャラもあのマスに収まるサイズになっちゃった。
つまりちっさい。
小さくてリアルさなんかよくわからん。
それよりもミニチュアみたいで情けない。
今まですんごい威圧感があったアンゴルモアも小さいと虚しいよ…。
やっぱラギュもこんなサイズなのかなぁ。
哀しいなぁ。

2周目なのでイベント・ムービーはすっ飛ばし。
会話イベントはR1+L1で、ムービーはSTARTでスキップできますゆえ。
でも好きなイベント/ムービーは見てます。
サイス戦後とか、ガウン登場とか、ガウンと水中トンネルとか、ガウン散るとか。
まぁほとんどガウン絡みだなー。
さっき「ガウン散る」を鑑賞。
どーもガウンの非常識な動きが笑いを誘い、感動できないシーンだが。

さっき空港でロードしたら2周目初めて「2つめのOPムービー」の方を見た。
そんな進行速度。
経験値2倍の効果もあるしね。
イルズベイル到着時点で平均レベル60です。
プレイ時間は14時間です。

ファルメルお姉さんを退治したのでさっそく外に出た。
飛行機使える〜♪と思ってな。
でも実際ラスダン最後のほーまで進めないとロクなことできませんね。
ブラックパス、ディテクター、エクソダスオーブ、レベル上げ用の強いザコ…。
そーゆー「今必要なモノ」は全部あそこにある。

今回最初のほーから、「盗む」を使いまくってバッジ集めてた。
ホント確率低いですよこれは。
それでもたま〜〜に手に入るバッジを期待して使いまくってまいりました。
で、さっき「ラッキーバード」の存在に気付いた。
しまった、ジュードに持たせとけばよかった…。
レアアイテムの入手確率てドロップアイテムだけだと勝手に勘違いしてました…。
はぁ…。


2005/03/28                                                                
もう2周目に行くか、ラギュとか倒してからにするか、迷いますなぁ。
1周で1個しか手に入らないモノがあれば取っておきたいけど、それが全て判明するのは5月以降でしょうし。
シェリフスター合成できる→ラギュはシェリフ落とさないのか、と安直に考えていたが、
シェリフは作るのが非常にめんどくさそーなので、別にラギュが落としても不思議じゃないな、と思った。

引き継いでの2周目ではなく、1周目をもう1回やろうかなーとも思う。
『F』のARM改造に影響しているコンバートバッジの効果が気に入らないので。
気に入る効果になるよーに『F』をやりなおしてもっかい引き継ごうかなーと。
すぐ終わるし。
昨日やってたエクイテス製作が無駄になるが。

そんなわけで情報収集中。

エクイテス完成ッ!
ラスダンの恐竜はギャラコロガシ+がまぐちで倒すと18万だと聞いたので2回程狩って稼ぎました。
強いですね〜〜。
直前にその存在を知った「ロンバルディア」に攻撃力は劣りますけど、ACNは5.00ですから。
これまた最近知った「ACN=攻撃回数」の意味は、単純計算で1回の攻撃がこの回数倍されるとのこと。
つまり5.00なら5倍ですよ、恐ろしい。

そんな恐ろしいキャラになったラクウェルをひっさげて隠しボスを1体葬りました。
ブルーアミティに居た魚です。
まぁレイポイントにいたアルノーの魔法でも30000ダメージでしたから、
あまりエクイテスの恩恵を感じたわけじゃないけど。
魚倒したために発生した隠しボス戦じゃ1ターンも持たず全滅でしたしw

闘技場も半分弱終了。
実況ホンっと煩い。
プレイヤーをイライラさせたいがために作ったのだとしたら大成功ですよ。
『F』の闘技場の司会者みたいに面白いコト言わせればよかったのに。
「ペグッチ伯爵が・・・抜いたぁぁぁぁぁッ!?」「出したぁぁぁぁッ!?」とか。
時に、これを下ネタだと思うのはお下品な私だけで実はそんな意図なかったりします?

エクストラチェレンジをまた頑張った!
俺これ全部金★にするの無理かもしんない・・・。
「得点稼ぎながらクリアする」ことの難しさ!
敵を倒すとか木箱を壊すとかいったことは付属にすぎず、
アクセラレイターを砂時計でつなぎながらクリアするのが正しいやりかたのようだ。
28000点取っても銀★だったし、アクセラレイターも切れたことあったので、
きっと30000点取ってノーミスでクリアすれば金★になるはずだ!
と思ってホントに頑張ってノーミスで30000点超えた!
のに銀★
すげぇ、一体何すりゃ金に??
もぉダメ。
もぉイヤ。
つーかね、ノーマルのBGMが好かん。
アレがハードくらいイイ曲ならもっと頑張れます、ホントです、言い訳じゃないです。

2周目行くことにした。
行った。
初めてExニューゲームしたとき武器防具が引き継がれてないと思ったのは、
消費アイテム欄見て「おお、いっぱいある」と一番下まで見た後R1ボタンで武器欄見たからでした。
2周目は経験値2倍、3周目は3倍、と最終的に9倍まで行くらしいです。
てーことは?
2周目始めてすぐExファイルからExニューゲームすれば3周目になって3倍?
でやってみたけど3倍にはなってなかった。
しかもどこぞのサイトから最初の敵の経験値データを収集したところ、2倍にすらなってなかった。
「クリアデータ」からExニューゲームしないといけなかったようです。
クリア前にレベルを1にするまでブラックマーケットで買いまくって2周目、ってのは無理のようで。
いやー、エクイテスあるからLv1でもラスボス倒せっかなぁ?
つーか「2倍になってない」ってことに気付いてよかった…。

レベルはJ40、A35、Y1、R40。
グロウエッグ4個+αで120消費した。
ラスボスキツかった〜。
計5回もコンティニューしちった。
これだけレベル残せばもーちょっと楽に倒せるつもりだったのだが。
行動キャンセルとかアクセラレイターとかのエゲツない行動が思いのほか痛かったです。

クリアデータ作成の過程でエンディングムービー鑑賞。
やっぱりラクウェル死去って救われねーよなぁ…(見る度に思うことでしょう)。
あの赤ん坊の絵描いたのはラクウェルでしょうね。
確かに見せられる腕前ではなかったようですねw

2周目スタート。
で、いきなり「失敗したなぁ」が1件。
グロウエッグって4個もいらねーよ、1個で十分だった。
敵にトドメ刺すのは大抵ラクウェル1人だからなー。
まぁ合成の材料にはなるからいいけど。




2005/03/27                                                                
採掘場跡にいたヒヨコを倒した。
隠しボスの1体だと思う、Lv70だし。
Lv44の我々じゃーもー死闘でした。
コンティニューのしすぎ。
ホントに何もデメリット無いんだろーなー。
わりと早い(=コンティニュー回数が少ない)時期にイイ線までいったんですよ。
ああ、これもしかしたら勝てるかも、と。
ハイ・ブレイクが20000近いダメージ出せるし、ヤツ55000くらいのHPだから。
しかしコンティニュー回数が増えてきたらなんか何故か攻撃が凶悪になってきまして…。
2〜3ターンしかもたないことが続きました。
あれ?さっきまでどーやってたんだ?と忘れた頃、
さっきと同じよーな状況まで持っていけました。
そっからちょー慎重よ。
とにかく補助魔法かけまくってヤツが空振りすんのをドキドキしながら見守りつつ、
こっちにも補助魔法かけてハイ・ブレイクで倒したわけだ。
ぶっちゃけ倒すだけなら形振り構わずアイテム使ったりすればできたんだが、
ラッキーカード使いたい!と思って…。
ま、結局使えなかったんだけど、「全員生存しつつ」の部分は目標達成でした。
よく考えたらラスダンに出てくるあるザコのほーが経験値くれるからラッキーカードは使うべきじゃなかったか。

掲示板での記事が気になってもっかい強くてニューゲームしてみたら武器も防具も引き継がれてた。
おっかしーなー。
ひとっっっつも持ってなかったのかな、あの時。

ブラックマーケットが利用できるようになったのでラクウェルの武器エクイテスの製作に取り掛かった。
苦節ウン時間、ついに素材が揃ったのでハリムの工房へ。
金が足りない…。
あと
42万足りない
作る前は90万あったんですけど、全然足りませんか、そうですか。
はぁ〜〜、すんげーガッカリ。
前もゆったけど…素材苦労して集めたんだから作成費用なんか取るなよ!




2005/03/26                                                                
いつのまにかフロンティア・ハリム。
ユウリィ外れてから、バスカー→砂上戦艦→採掘場跡→ハリム→渓谷→ハリム、って感じか。
今作でのバスカーは完璧に滅びてましたw
渓谷では久々にセーブポイントのブレイクに成功。
ブレイク前のセーブポイントって「ブレイク」て項目があり、選択しても「不思議なホニャララ〜」て出るだけ。
そしてブレイクに成功すると「ブレイク」て項目が消滅。
何のためにあるんだ、あの項目は??

ハリムクリア後、工房が使えるようになった。
金と素材を集めていろいろ作るところ。
もう素材が凶悪すぎる。
素材が工房で作るもんばっか。
そーでなくても今まで資金のため要らない装備は売り払ってきたってのに。
作れるバッジリストにシェリフスターがあった。
なんだ、ラギュに持たせたんじゃなかったのか。
じゃーラギュ何持ってんだ?
Exファイルキーも今まで1個も手に入れてないから無いっぽい…ってことは無いかな、やっぱ。
更にラギュが居ないってこともありえないし。
どーなってんすかねー。

そろそろマップが80%埋まってきた。

あ。
上で「ブレイク」ってナンナノサー!と書いたが、
今ビーチで実行してみたら今まで見たことないメッセージがw
なんだ、これを実行することによってブレイクできたりもすんのかw
ああ、今まで無駄してたかも…。

ラギュ情報みっけ。
「1兆度の炎」っつってたからきっとそうだ!
高い塔にいるそうです。
ABYSSじゃないよーですね。

ガウン死去。
もー笑った笑ったw
いや、アンタめっちゃカッコええけどね、でもやりすぎでしょそりゃw
そーそー、
 アルノー「あんたみたいな大人になりたい」
ゆってくれましたよ、期待を裏切らない男だな〜。

イズルベイル。
単純に考えてラスダンだろか。
ファルメル戦で困っとります。
どーすりゃいいんだろ、毒すら効かねーっす。
おお、ついに光明がッ!
HEX内の敵をどっか飛ばす術で勝てました。
他の行動は全てやったかもしんない…。

このまま進むのもちょっと戦力的に厳しそうなのでちょっと寄り道してきます。
まずはナントカってゆーミニゲームに挑戦す。
やってたらなんか腹立ってきた。
敵倒したり木箱壊したりしてシコシコ進んでても1回ミスると最初から。
最初も最初、敵や木箱を壊すのは勿論、
金は1回しか取れないからゲームランク選択画面からやらんと…。
もう(当分)やんね。

闘技場に来た。
お話になりませんw
今平均レベル39ってとこだけど、全然ダメ…。
なんかWAにおける闘技場は異常にレベル高いよね。
よく見たらすでに魔王と戦うことができたのでやってみたけど1ターン目で4000ダメの全体攻撃食らって昇天w
実況の自己紹介が終わった直後「あーっと!ここで終了」みたいに言われた。
戦闘中は常に実況が音声でしゃべってるのですんげー煩い。

疲れて止めて説明書眺めてたらいろいろ得るものがありました。
戦闘後の宝箱はキャラがいるHEXに出現しないと手に入らないだとか。
なるほど、宝箱が出現したにも関わらずキャラが残念な・不満げなボイスを洩らすなと思ってたが、こゆことか。
てっきりレアじゃない方のアイテムが出た場合に「残念だ」っつー意味かと。
そーいや手に入ったと思ったのにアイテム欄に見つからなかったこともよくあったな。
てか手に入らないなら開けて中身見せないでくださいよ、意地悪いなあ。

HEXって、ヘックスって読むんですね(まんまだが)。
ヘクサとか読んでました。
HXSか、それだと。
どちらにしろカタカナで書くとかっこわるい。

Exファイルキーのようなものを発見。
ロード画面の「Exファイル」を開いたら、それを見れるための条件が載ってた。
今回は(ある意味)キーは9個ですね。
確かに今までの20個以上とかはいらんと思ってた。
苦労して強敵や難題を越えても手に入るのが本編で全く役に立たないカギってのは虚しかったから。

ラクウェルの現時点でわかっている最強装備「エクイテス」を作ろうと思ったが、諦めた。
所在のわからない素材がいくつかあるし、
仮に素材1個を10000円としても素材集めるだけで37万もかかってしまう。
今25万しかないし、作成の時にも金かかるし。
素材集めるだけで作らせてくれよ…。
まぁその素材も無いんだが。

進めた。
うん、十分ラクウェルさんは強いよ。
弱くて困るのがジュード君。
スキル「ダッシュ」のお蔭でHEX内どこでもいけるのが気持ちいいだけのキャラだから。

クルースニク死去(したよな?)。
中盤から死を漂わせるキャラだったが、ついに。

ラスボス?戦闘中。
たぶん今までで一番楽だったかも。
特に弱いっつーんじゃなくて、最後なら回復アイテム使いまくりだー♪てこと。
アンブロシアが中を舞うッ!

っつってたら負けた!

何その全範囲6000ダメって。
関係無いけどラスボスは『F』のブーメランフラッシュに似てます。

エンディング鑑賞。
おいおい、ラクウェル亡くなっちゃったよ…。
ひでぇ…。
サブイベントに治すモン発見するヤツとかねーのかよ。
救われねー!
ラクウェルもだが、ここに至るまでヒト死にまくったなぁ…。

1周目終了。
クリアタイム25:10:00。
意外と短かったな。

Exファイルで、「Exニューゲーム」が選択できたので実行。
一部のアイテムを引き継ぐとあったが、たぶん武器防具以外全部ある…。
ああ、なんかこのゲームも何周もしそうだ…。
ていうか社会人にそんなことできるんだろか…。
…というお年頃です。

結局イイ曲があまり記憶にないってのが非常に残念でなりません。
アウトフィールドの曲とテーマ曲とイベントのカッコいーシーンの時の曲(ナニソレ)くらいかなぁ。

イズルベイルの2回目の高いとこのスイッチが切り替えられん。
1回目と同じ方法じゃないのかな…。
あ、できた…。
1回の試行時間が長いトラップってすげぇ嫌。
特にあのレーザー地帯抜けるのが…はぁ。
地道にアクセラレイター使えばいいのにめんどくさがるもんだから回転の間でハマるんですよ。
ハマってジュードが「うっ!うっ!うっ!」とか連呼すると「意地でもこのまま抜けてやる!」とか思うんですよ。
そーやって抜けるからイライラがつのりまして。



2005/03/25                                                                
初ロード。
毎回曲聞いてから始めるよーになるんだろーなー、またw

進めないよぅ。
無駄に戦闘ばっかしてるよぅ。
さっきの変な名前の町で拾ったウサギバッジが大活躍だ。
1回逃げると500円とか落としますからねー。
時は動きだすー!
ツボに炎を入れる/ツボを持って行く、んじゃないかと思ってはいたが、置いて炎を入れるのか…。
上下する足場に置いてはみたんだがなー。
「溶岩汲んできて♪」って期待してw
仕掛けを解いたら敵兵士到着。
 アルノー「仕掛けにかかずらわっているうちに!」
ああ、間違いないです、それw
ちょうど2時間も迷ってたから…。

たま〜にある赤い宝箱、大金が入ってます。
コンバートの賜物らしーけど、すんごい恩恵。
開始時に引き継げたギャラは『F』での所持ギャラ÷○ってとこだろーなー。
『4』に引き継がれないアイテム売り払ったりして引き継ぐ量増やしてもいいですね。

最近、戦闘中のFPはパーティ共通のものだと知ったw
キャラ別だとして、他のキャラの現在のFP確認できないってキツいよなー。

次のボス、弱すぎー。
さっきのロードオブザリング1を思わせる回廊で2時間も迷ってたせいだ。
どーでもいーけど、ジュードってアルノーに対して結構ヒドくあたってないかな…。
毎度毎度の突っ込みがイタい。
突っ込みっつーか不平をもらすアルノーの行動に対し不平をもらすっつーか。

最近ガウンが面白いコトゆってる。
まさかこいつぁトカ&ゲーの再来なのかッ!?
にしちゃーちょっとレベル低いか。

ヒューゴ戦。
「弱点はあります。能力のほころびを見つけてください」とか言われた。
全然わからんかったけど、とりあえずヒューゴ囲んでみたらヤツ動けなくなった。
これが攻略法ですか…?
サイスと同じじゃねーかYO!

よく出てくる「ハンチク」て単語の意味がわからんのですが…。
半端で畜生?半面は竹林?反感を蓄積?犯人をチクる?

1周目の今はいいけど、
画面が切り替わるごとに会話が入るのって後々非常にウザいと感じると思うなー。

ヒースというヒトは女子職員に対し破廉恥行為をしたため局長に殺されたそうだ。
局長容赦ねーなー。
任務違反は監獄島とやらに送るだけだったのに。

赤宝箱は『F』の所持金が分割されて入ってんのかな。
今んとこ金しか無いし、額もなんか端数だし。
宝箱いくつあるか知らんけど、
『F』で「MPリペア」売ると所持金カンストするから、やっぱりそんなには引き継げないかなー。

ちょっと面白くなってきたかも、戦闘。
移動して攻撃を届かなくすると相手の行動を1ターン無効にできる、ってのはイイ。
ちょっと考えればダメージ無しで敵倒せたりして気持ちいい。
補助魔法の効果はキャラじゃなくてHEXみたいだから大抵のボスに状態異常が効くってのもイイ。
気がつくまでは「このボスはフラジャイル有効!」とかメモってたがw

人形戦。
フリーズしやがった…。
まさかWA4、フリーズ率高いんじゃないだろな…。
このPS2のせいであってくれ…いや、それはもっとダメか…。
はふぅ。
ある意味キリがいいからメシにしよう。

再スタート。
勿論テーマ曲を聞いてから(←ここを言いたかった)。
でもよく公式サイトで聞いてたから実はちょっと聞き飽きた感はある…。

人形戦、同じトコでフリーズすんですけど…。
具体的には、フィオレを倒した後のアーシアのターンにヤツがアップになった時。
スターオーシャン3の再来ですか?
掲示板覗きに行ってきます。
ダメだ、HITしない…ってことはこのROMだけ??
どぉしよう…。
先にアーシアから倒すってのはちょっと厳しいのですが…。
でもフリーズよかマシなのでアーシアから倒しました。
つーか順番それほど関係無かったです。
2人とも動かないよーだったのでレイポイント上にいるフィオレから倒したかったんだけど、
アーシアもレイポイント上に動いたから。
はー、やだなー、またこんなことあんのかなー。

今作の宝箱の数は178個だそうで。
少ないですね。

なんか書くこともなく現在埋葬都市。
敵が出ないって素晴らしい。
よくみたらユウリィて厚底ブーツみたいですね。
よくみたらジュードって半ズボン?

ガウン氏は後のほーでカッコイイことになりそうです。
 アルノー「あんたみたいな大人にはならない!」
は取り消されそうです。
勘ですが。

ぬぉぉぉ!
ロード時のムービーが変わってる!

しかも中盤びみょーに同じだ…中途半端な…。
なんかネタバレチックなシーンもあったが見なかったことにしよう。

過去2回くらい出てきたが、「同道(どうどう)」って初めて聞いたな〜。
「同行」でええやん。
字幕が出るからいいもののいきなり「わたしもどうどうする」なんて言われてもはい?て感じだろ。

ユウリィが外れてなんか敵が強くなったような…。
一撃でHPの半分以上持ってかれると困ります。
困惑します。
戸惑いを隠せません。



2005/03/24                                                                
もう13時だが、プレステ.comに注文したWA4が届きません…。
注文した時点で既にこーして「来るのを待つことになるんだろーな」たー思ってたけど。
同じ状況になるのも2回や3回じゃないからなー。
いや、3回くらいかな?
それでもやっちゃうのは、
店員に『わいるどあーむずふぉーすでとねいたー』の予約をしたいんですけど〜」
って言うのがイヤだから…。
だってなんか恥ずかしいじゃん!
「え?何それ?」「プレステ2のソフトです」「ああ、ゲームか…」
なんて続くとは思いませんけど、そんなことになったら逃げ出したいくらい恥ずかしいです…。
スーパーで「じゃがりこ」3個くらい買った時も、
店員に「コイツ、こんなにじゃがりこ買って…」なんて思われてたらイヤだなー、
なんて勝手に思うような精神ですから。
あ〜あ、早く来ないかな〜。
確か前回何か買った時は15時くらいに来たような。
なんの時だっけ。
シンフォニアの時でした。

16時到着。
結局食料も調達してきてしまった。

スタート。
さっそくだがコンバートを利用ッ!
引き継がれる要素を選択できるようだ。
せっかくなので全部。
アルターコード:Fで全員Lv100だったけど、これを引き継いでもWA4じゃ初期レベル+2だとさ。
まぁいきなり+100とかしたらシャレにならんが。

ほうほう、武蔵伝のよーに動けますな。
いきなり「2段ジャンプ」が使えますな。
どーゆー仕組みだろ、2段ジャンプて。
うわ、Lv4でHP2600かよ、攻撃力208かよ。
最終的にどこまで上がるんだろ、これ。
ヒールベリー50個、リヴァイブフルーツ33個、ポーションベリー25個等々。
『F』での個数÷2、3、4、ってとこだろーな。
つーかダッシュはできんのですか…。

いきなり空割れてなんか出てきた。
展開早い。
まだ何もしてないのに。

野営地侵入。
見つかるとフロアの入口に戻されるが、別に見つかってもいいらしい。
移動時、意外と自由度が低いですね。
広そうなマップに見えて、左右どっちかしか移動できなかったりします。

ヘッポコアルノー君。
彼はゲーム中に成長して「ダイの大冒険」のポップのよーにカッコいくなってくれると期待しています。
裏切らないでね(はぁと)。

 「(ユウリィ連れてかれた場所に)心当たりは?
 「ない。この辺何にも無いんだ、僕の村以外。
 「じゃあお前の村だ!
な、なるほどッ!
言われてみれば至極尤もな推理ッ!

う〜ん、戦闘は今んとこ面白くはないな…。

大人大人って敵の代名詞みたいに連呼しないでくれ、ジュード君。
肩身が狭い…(23歳)。

仲間4人揃った。
他にも居るといいなぁ…。
てか今まで伝統だったと思われる、合流までの個人のエピソードはないんですね。

ノーブルレッドが下品なニイちゃんになっちゃった。
WA2のマリアベルはお気に入りだったんだけどな〜。

マテリアルで出てくるガーディアンぽいのは今までのガーディアンとは違うんすかねぇ。

エンカウントキャンセル無いのかー、キッツいなー。

ユウリィもアルノーも術士っぽいけど意外と攻撃力がある。
MPもったいないから主に打撃ですw

白い孤児院とやらに到達。
アークザラッド2の『白い家』を思い出しますね、名前も現時点で聞いた役割も。

空母。
結構アクション難しくない?w
上へ上へと昇るとこ結構な回数やり直しました…。

ラクウェル氏が強くてカッコよくていいですね〜。
いつのまにか溜まってたフォース使って四連続攻撃とかオイシイ♪
アルノー君は『ダイの大冒険』における初期のポップとくらべると最初からだいぶカッコいいわ。
だめだ、たいした成長は望めそうにないw

初全滅inサイス戦。
う〜ん、仕組みを理解するのに手間取ったか…。
コンティニューしてみたけどデメリット無いのかな?

「だいぶカッコいいわ」っつった直後にアルノー君、敵前逃亡。
でもそのあとのイベントはなんかイイカンジでした。
これは印象に残りましょう!
ジュードのセリフがちょっと意味わかんなかったけど。

ぶっちゃけあまりイイ曲がないな…。
悪かないんだが…。
つーかなんか今までの「なるけみちこ」風じゃないなー、なんとなく。

 「歳を重ねることが大人になることじゃない。そいつはただの『老い』だからな。
ぐっさり。
大人になっちまったと嘆くのではなく、老けちまったと言うべきだったか…。
ていうか言ってたけどな。
はぁ、23歳・・・。

プラパナタ回廊。
詰まった。
ラクウェル先生は未だに鬼のよーに強いです。
彼女のターンが回ってくる頃にはFPが2段階くらいまでは溜まっており、
それを消費して敵を一撃のもとに倒し、倒したことによってまたFPが溜まり、更に別のマスの敵も倒す。
そーいった流れで毎回彼女のターンが1回くるだけで戦闘が終わります。
うーん、こんなんでいいんだろうか。