ルーンファクトリー5日記



結婚はきっと賛否両論(想像)。

 




2022/01/00                                                                                                                                           


2022/01/22                                                                                                                                           
休日になったので一週間ぶりにロードしてみたら、
なんか台風来てる。
気づかなかったんかな、先週。
もはや必要なのは自宅裏の5マス程度だけど、その5マスが壊されないとも限らないので、昨日のデータをロード。
昨日というのは、5年前w
つまりまた出産からです。
すまないルドミラさん!
がんばれルドミラさん!

出産前に「台風を遠ざける」にして出産を迎え、そのまま5年経過した時「台風を遠ざける」がまだ有効かどうかはわからんけど、
とりあえず2回目の出産後は台風になってませんでした。
畑を見回ってみると、
なんか少し残ってる。
あれぇ、先週全部鎌で刈った気がしたんだけどな。
もう一度刈りました。
ついでに畑仕事ペットをしまいました。
何もないけど水撒きだけしてるうちに干し草が尽きそうだったので。
今更だけど、妖精とかケモナーとかもエサは「干し草」ってなんか酷い。
カブの種とか木材とかを渡して仲間にしたけども。

5年後の今日は娘の誕生日なので、好物を調べてプレゼント。
インディゴリボンが大好物のようだからそれを。
リボン系のプレゼントはイイね。
日によって頭に付けてるものが異なる良さを、奥様見て感じましたゆえ。

気が向いて娘のレベル上げをしました。
娘というだけで、なるべく死なないようになんかちょっと頑張る気になりました(それでも何度も死にました)。
一瞬でLv100くらいまでは上がるけど、裸なのでもろい。

何度目かのバッファモー大会。
7700点!
1位は17000点なので、ゴミみたいな結果です。
 シモーヌ「ちなみにアレスは7700点だったぞ」
嫌がらせかよw

第一子の「パン作り」というイベントを見たいんだが、
Wikiに書かれている条件が「8時、リグバース署前」だけで全然発生せん。

双子誕生のためにどんどん日を送りたいんだが、
意外とバリエーションのある奥さんや娘との会話も見たい。
奥さんは起きた直後に話しかけられるんだが、娘は7時くらいにならないと起きない。
たかだか1時間だけど、畑仕事5秒で終わるから長い!
というわけで、娘が起きる前に就寝したりもする日々を送っています。
働かないパパ。

そうだ、娘を仲間にした状態で寝ればいいんだ。
というわけでやってみた。
寝る際に1シーン入って、一緒にベッドに入るんだけど、
 3人が消える→ベッドの上に順番に並んで表示される
ていう演出。
仕方ないのはわかる、わかるんだが!
もうちょっと何とかならなかったの…。
前も書いたけど、
せめて「掛け布団の中」に入って…。

翌朝娘と話して、即別れたら、娘はベッドの中に戻りましたw

大樹の前にイベントアイコンがあったから行ってみたら、
「ヒロイン候補が集まって恋バナしてる」というイベントが始まった。
1人ずつ、自分の妄想シーンが流れるという、過去一番濃い作りのイベントだった気がする。
ただ、結婚後に聞くイベントじゃないな。
アレスもルドミラも当然結婚してない前提で参加してました。
何なら俺娘を連れてきてたわw

流星の日きた。
流星の種には興味が無いが、無力のリンゴは欲しい。
我が子の装備をガッチガチにすることについては興味があるから。
というわけで久々に夜更かし(19時)してます。

無力のリンゴ集めの謎。
作業工程は、
 1.Seedサークルでアイテムを手に入れる。
 2.不戦のロザリオを装備し、外す。
 3.リポップしたグルフォンにSeedサークル当てる。
の繰り返しなんだが、
何故か装備変更の時、L1ではなく「-」ボタンを押してしまう。
正直意味がわからない。
いやまぁ確実に癖のようなものだと思うんだが、
何故そんな癖が付いているのかがさっぱりわからない。
しかも、たまに間違えるとかじゃなくて、毎回同じ間違いをする。
「1回前に間違えたから、今回は間違えないように。えーと、こっちのボタンだっけ?」等とそこまで考えているのに、
結果的に押すのがL1ではなく「−」!
本当に意味がわからない。
何かと操作が似ているというならまだわかるんだが、
リポップを狙うために都度「−」を押すというシーンに心当たりが無い。
いや癖の元はリポップ狙いかどうかはわからないな。
L2を押した後「−」を押す、といった操作に慣れている可能性があるんだが、心当たりが無いなぁ…。
謎と言えば、Seedサークルは必ず2回当てる必要がある、ていう仕様も謎。

ウチの子がジュリアンと喧嘩になったそうだ。
ジュリアン、相手は5歳だぞ…。
君は5年経過してるんだからいいとこ10歳くらいにはなってるよね?

お祭りの前日や当日は「明日は***だよ!」しか話してくれない。
でも仲間にして「はなす」をすれば日常会話をしてくれる。
今俺は娘や奥さんと会話をしたいんだ!
というわけでそういう方法で無理やり会話してます。

メイキングで敵のレベルを上げてみた。
レベルが10くらい上がるのかなと思っていたら、なんか2倍くらいになってるw
2倍になると、リグバースの迷宮だと3回くらい攻撃しないと倒せなくなったり、
無属性攻撃なのか、気が付くとけっこうなダメージを受けてたりする。
レベルが上がるとここまで違うのかー。
なんか、各媒体で紹介されている「気絶率50%最強武器」に興味が出てきたわw




2022/01/17                                                                                                                                           
ウチの子と会話した。
 父「あまり野菜を食べないけどなんで?
 娘「おとうさまが一生懸命育てた野菜だから」
 父(なんて優しい子!)
 父「でも娘に食べて欲しくて作ってるから食べて」
 娘「頑張ってみる!
うーんw
優しいのかなコレ。
これを優しいと判断する場合、
娘は食卓に乗った野菜を「生き物」と判断しており、
生き物を食べる、トドメを刺すことに罪悪感を感じているということだろうか。
まぁそれはギリわからんではないが、
「でも食べて」と言ったパパに対し「頑張ってみる」と返すのは、どうだろう。
頑張るということは、
当人の「コレは生き物。食べる事に罪悪感」という認識には変化が無く、
パパが食べてというので「その認識を抑えて」食べるよう、努力する、
という意図ではないか。
うーん、いいのかそれで。
まぁパパも「優しい子!」というリアクションだから、
その考えを改めて欲しいと思っているわけではないようだが、
早々に軌道修正した方がよくないかね?
「いやソレ植物だし。かわいそうとか無いし」て思え、っていう意味じゃなくて、
食卓に並んだ植物に対し「かわいそう。でも頑張って食べないと」という感想を抱き続けていたら、
この先生きて行くのに支障があるんじゃないか、という意味で。


2022/01/16                                                                                                                                           
「ペットが収穫すると土レベル上がらない問題」、わかった!
 ・目の前でペットが収穫している様を見ているとレベルが上がる。
つまり15時に別んとこにいて、翌朝「ちゃんと収穫されてました」の結果を受け取るだけじゃ上がらない。
バグだろコレ…。

3年目春6日、子供作るフラグ立ちました。
妊娠発覚まであと2週間か、長いー。

Lv10の種を植えてしばらく収穫してると、Lv9になっていることがある。
ずっと10を収穫し続けられるとも思えないので、土がへたってきたとかいう仕様なんだと思うけど、
この時のレベルの表示色が青なのは、バグだよなぁ。
収穫できる個数が減った時は赤数字になるのに。

署内にルドミラさんがいる時に、寝ようとするとリアクション取ってくれるようだ。
階下にいても。

収穫できる状態の畑のカボチャと、収穫直後の畑のカボチャ、絵が収穫前よりもデカくなるの、なんでだろう…。

畑を終わりにすべく動き出した!
放置することもカマで刈ることも(気分的に)できないので、
「収穫したら耕して次植えない」の方針で。
成長速度4.5倍なのに何も植えないのもったいない、とかで植えてきたけど、
もうそれをやめる!

▼依頼の親切ポイント
・雑魚討伐依頼はグリフォンかインセクト。
・配達依頼はカゼグスリかイカかオレンジジュース。
求める要素が固定されてるのは不自然ではあるが、ぶっちゃけめんどくさいので助かってます。
強いて言うなら、イカとオレンジジュースは重ねて所持できないのが難点。

ウチの奥さん、毎日違うリボンつけてくれておされ。
(意外と昔から別の色のリボン渡していたらしいw)
なんかどっかに、
見た目は変わるけどステは変わらない、とか見たような。
「何」から変わらないのか覚えてないけど、まぁ普通に考えて「最後に渡した帽子」かな。
ステが変わらないならどんどん渡して毎日違う奥さんを見たいです!

妊活(て言っていいよねコレ)のために最近畑仕事はほぼペットにおまかせし、自分でやらなアカン箇所だけ終えたらすぐ寝てた。
だいたい7時前後には寝てた。
したら、翌日は「花まつり」だとかで、デートの約束を取り付けました。
おお、初の「恋人か奥さんがいる時に前日にデートを取り付けると祭りで特別な会話がある」キタ!
しかし集合時間が19時。
最近6時に起きて1時間後に寝る生活を送っている俺には、なんて長い一日だ。
仕方がない、畑仕事に精を出すか。
と11時くらいまで時間を潰してたら気づいた。
やべぇ、集合は明日だw
あぶねぇ。

春19日、妊娠発覚。
花まつりの日とかぶったけど、デートの予定は流れませんでした!
よかった!
ただ花まつりにおける奥様との会話イベントは普通のデートとほぼ変化が無いと知りました。
期待してたのに…。

夏8日、出産!
そのまま5年経過したので我が子は5歳。
5年経過してもジュリアン君に変化が無いのがちょっと怖い。

長かったー。
日にちを進めるために、毎日7時になる前に寝たわw
とてもじゃないけど畑なんて諦めざるを得ない。
(早々に鎌で刈り取りました)
自宅の庭のみ、種レベルを育てている作物が5,6個あるので毎朝水やったけど。
例えば1か月前くらいだと、強い武器の素材とか求めて1日にやることがたくさんあった気がする。
そういう「やることが沢山あって1日を終える」を繰り返して日にちを進め、出産まで来れる、
言い換えると「出産のために日を進める」という作業をせずにお子さんに会える、
ていう人いんのかな。
正直このゲーム、
「結婚し子供を作れる」と言っても、結婚までが長い気がする。
そこに至るまでに他の要素終わってるよ、ていう気がする。
結婚・出産だもの、そんな簡単にたどり着ける領域であるのもアレだけど、
そのスローライフとやらを家族で楽しめるのもいいんじゃないかなぁ。
今だと、出産が目的になってしまい、もうこの後長くゲームできる気があんまりしない。

というわけで、
次の目的は「1年後に双子を出産する」こと!
また寝まくって日を進めないと。
超長い。
もう、自宅の庭の作物も諦めた方がいいかもしれん(植えずに種のまま保管)。
それを実施したとしても、長いなぁ。


2022/01/15                                                                                                                                           
結婚後初の誕生日!
「すごいもの用意してる!」と言われて貰ったのは四つ葉のクローバー(Lv1)。
え、これで終わりなの…?
いや何か欲しいわけじゃない、何か専用の会話は無いの?!
これじゃ他の住人と同じじゃん…。

誕生日がたまたま冬の野菜大会の日と同じ。
コレ、イイw
広場で待ってると住人が集まってくるので、片っ端から話しかけて誕プレ受け取れるw
全員から貰いましたところ、
1名、紅色のうろこをくれた素晴らしい子がいる!
レディアだと思ったんだけど、なんかもう一度話しかけてみたらジャムパンをくれたので、
レディアじゃなかったのかな。
レオンハルトは超失敗作をくれました。
「苦手か?」と言われて「いやそんなことないけど量が…」て返してました。
マジか。

収穫すると土レベルが上がると知ったんだが、
どうもペットに収穫させると上がらない気がする。
新たに作ったオトメロン畑の土レベルが、5〜6回収穫させてもLv1のままだったから。
自分で収穫してみたらどんどん上がっていくのに。
が、
Wikiによると、
「ペットが収穫しても土レベルは上がる。前作は上がらなかったけど今作は上がる」
という感じで、ガセには思えない書き方をしている。
あれぇ。
という思いを抱きながら、今まで過ごしてきたけど、
ちゃんと数値をメモって確認してみることにした。
レベル上がってた!
うーん、
新たに作った地竜の畑では上がらなかったんだけどなぁ、おかしいなぁ。

なお、牧草はレベルが上がらない臭い。
プレイヤーが収穫してもLv1のまま微動だにしない…。

奥さんを仲間にした状態で寝ると、
寝る前に一言会話と、「一緒に寝る」姿を見ることができた。
いいね!
でも、2人綺麗に並行に、掛け布団の上に寝ている姿は、ちょっと滑稽ですw
なお、翌朝「ここで別れる」を選ばない限りその日のお弁当を貰えないという欠点もある。
アレ、一緒に寝られるのってランダム?w
今日は何も無かったw

野菜の見た目のペットに畑仕事させてたんだけど、やめました。
なんか作物に見えることにがあって、紛らわしいw

あと1日で今年が終わる。
大晦日の前日は予定をあけておいたんだが、
聖夜のように「前日に予定取り付けておいて翌日専用イベント」は大晦日には無いようで…。

大晦日に「明日デート」の約束をしてしまったため、
奥さんと一緒に大晦日を回ることができなくなった…。
なるほど、明日のデートの約束をすると、仲間に誘えないのか。
仲間に誘ったままデートの待ち合わせ場所に行かず、「2人してすっぽかす」を防ぐためか、よくできてる!

元旦になりました。
ジュリアンとひなにお年玉をあげることができました。
500円!
2億持ってるからもうすこしあげてもいいんだが、彼らの見た目年齢にしては妥当か。
彼ら園児よね?年齢的に。

元旦=カレンダー上は春なので、地面は緑、木には桜が満開になる。
数時間前まで雪景色だったのに。
ゲームだから仕方ないとはいえ、流石に違和感がある。

あと一週間くらいで奥さんに「子供作る?」て聞かれる!
楽しみ!
てか長いよ!
ちょっとルンファクに飽きかけてるよw
そこから妊娠までの日数、出産までの日数待てるか怪しくなってきた!
つか1年後の双子出産も経験したいんだけど厳しい!
畑捨てるか、もうw
あ、それイイかも…。




2022/01/07                                                                                                                                           
本命ルドミラ編スタート。
すまんルーシー、もう耐えられないんです。
一応結婚前のデータ残しておこう。
うっかり上書きしてしまった時はやはり運が無かったと思ってください。

毎日畑仕事してからルドミラさんと遊ぶ。
忙しい。
でも枯らせるわけにはいかないので!
てか今回吹雪の日来ないな。

結婚前イベントにおけるリグバースの住民がイイ人すぎてむしろ不自然。
「当番制で精気吸わせればいんじゃね?」ですって。
舞台となる町だもの、「追い出せ!」にならないのはわかるけど、
かと言ってその当番制もちょっとどうかと。
なんかシモーヌの医師パワーとか、署長の竜パワーで「無意識に吸わないようにする」とかの方が…。

さぁあとは婚約指輪を渡すだけ!
そういえば「耐性盛り盛りの婚約指輪作って渡す」て言う動画を見たので、
俺もやります。
状態異常無効+αの婚約指輪を作りました。
「あー、毒貰ってる…」とかよくあるからな、
とは言ったものの、
もう仲間と一緒にダンジョン行くこともあんまり無さそう。

ルドミラさんと結婚式。
5回も見ているからこそのツッコミだが、
何で挨拶回りの時テリーだけが「歩いてくる」んだろう。
他の人はみんなその場に留まっており、そこに我々が歩いていくのに。
テリーだけ後から遅れてくるかのように。
ムービー中のアレス君のセリフが毎回イラっとするw
 アレス「はい…敬い…永遠に…愛を…誓います…。
区切るな溜めるな鬱陶しい!

結婚記念日:冬17日。
確かカレンダーに記載されないとあったのでメモっとこう。

結婚式後に畑にいくと、なんか一部おかしい。
オレンジの木が2本枯れており、オトメロン畑1に2箇所穴が空き、オトメロン畑2は1/3くらいが更地に。
何で??
あ、その後の処理を終えてしまった今、なんかわかった気がする。
婚約指輪を渡した後、「翌日が結婚式」と書いてあった気がする。
そして結婚式が終わると夜21時になっている。
そのまま寝てしまったので、1日畑仕事してない!
コレか!
指輪渡した後、イベント後に21時だから、なんとなく日をまたいでいないと勘違いしてたわ。
いや、
問題のあった畑、いずれもペットに仕事任せてんだけどー?
サボりか!

次の目玉コンテンツは、子作り。
約3週間後に「子供作る?」という選択肢があり、作ることを選択すると更に2週間後に妊娠発覚で、その後3週間で出産らしい。
確実に「速い」が、正直言って、「長い」な。

冬25日はお祭り「聖夜祭」。
奥様がいるのでデートの約束を取り付ける。
…はずが、「ざーんねん、外せない用事があるのよ」と断られた!
新婚の奥さんがクリスマスに外せない用事って何!
リロードしても断られること合計3回。
ナニコレマジで無理なんすか…。
話しかけると「明日は聖夜祭ね。アタシと一緒に参加しない?」ていうのに!

もしかして今サブイベント発生中だからか?
ひでぇ…。
キャラAとの一連のイベント中キャラBとのイベントが発生しないのは仕方ないけど、
コレはひでぇ…。
何日もかかるサブイベントがあるのに発生してる間に記念日が来たらスルーかよ!
ガキ共の「王様ゲーム」なんかで、新婚の奥様とのイベント来年までお預けかよー!





2022/01/06                                                                                                                                           
重い腰を上げてプリシラ編スタート。
ヤバい、確実に飽き始めてる。
これはもうルーシー編を見るのは諦めた方がよさげ。
苦労して全キャラぶん見て映写機の「????」を埋めたとしても、
結局男性キャラ分は一切埋まらないのだし。
てか、ひそかに1キャラくらいは見ようと思っていた男性キャラとの結婚イベントを見るのも諦めよう。
アプデで「同性との結婚に対応しました」とあるから公式に同性でも結婚できるはずなので、
いったいどうなるのか!という好奇心があったんだが、
「飽き」が迫っている中、そんなの見てる余裕は無さそうだ。
ていうかどうせ「何事も無かったかのように結婚が進む」だろう。
LGBTのことを考えると下手に「男同士だから」みたいなイベントにすると批判が集まる可能性もあるし。
「好きな相手と結婚することは同じなんだから性別によって差が出ないのが正しい」であって、
「今から別イベント作る余裕はねぇ!」ではないよね、きっと。

初デート時に、彼女の見た目が変わった、らしいw
そういえば、髪は縛っていたような…、というレベル。
今まであまりプリシラを見てきていません感が出てるなーw

初デートの内容は、
「前日緊張しすぎてお互い眠れていなくて、ベンチに座ったまま2人とも寝てしまう」
というもの。
別にそういう内容もいいけどさ、
「6時間寝続ける(10時待ち合わせで起きたら16時)」のは、さすがにちょっとおかしくない?
せめて「行く先々で事あるごとに寝てしまう」とかさ。
冬の屋外であることを差し引いてもベンチで6時間寝るのはちょっとどうかと。

BGMをルンファク4にしてみた。
ああ、これは明るくていい曲だな。
聞いてなかったなと思って「オーシャン」という作品のBGMにしてみた。
これは「荘厳」系。
オーシャンとやらの世界観を知らないけど、
少なくともルンファク5の「冬」としては似つかわしくない曲だと思う。

という日記を入力しながらデートの待ち合わせ時間になるのを待っていたんだが、
気が付くと11時過ぎ。
やべぇ、待ち合わせ場所違った!?
と思ったら、デートは翌日でした。
あぶねぇ、すっぽかしたらおそらく次のデートに進めなくなるところだった。

3回目のデートはプリシラの提案でささやきの森へ。
心配した住民がついてくるというオチがついたけど、その直後イベントが終わった!
今日のデート終わりなん!?
待ち合わせから1分も経過してないんだけど!?
信じられなくて念のため町に戻ってプリシラに話しかけたくらいですw

「プリシラが大けがした時、助けた恩人さんがアレスだった」
これが明確にイベントで語られたんだが、
いやちょっと待って。
ソレ結構前の話しだよね?
ルーシーと冒険ごっこしてたらしいし、絵的にも幼女だし、10年位前じゃないか?
10年前に助けたアレス君はそん時何歳よ?
つか俺、アレス君が記憶喪失になるまでの過程を知りたかったんだけど。
それがここで明らかになるんかなと思ったんだけど。
だから「プリシラだけは見ておきたい」と思ったんだけど。
なーんにもわからんかったわw



2022/01/05                                                                                                                                           
公式サイトに有益情報発見。
家具の配置の際Rを推していると上下左右にしか動けなくなるので配置しやすい、と!
そう、それを知りたかったんだよ。
やっぱりあったんかい。

ルドミラさんにあげたはずのリボンが無い件。
「帽子装備はその日の気分によって付けてこないことがある」らしい。
なるほど…。
海開きで水着になったのに引き続き帽子をかぶってる、みたいなケースの回避目的か。
わかるけど、それは困りましたね。
お手軽に防御力を上げられるインディゴリボンが事実上使えないとなると、
防御力の高い靴を用意しないと。
素材が重いんだよなー。
あ、強化すればいいのか?
竜幻石+10倍鉄ならお手軽にインディゴリボン以上の防御力を得られるな。
でも10倍鉄の入手が困難だからダメか。

フーカの結婚前イベントあんまり面白くないな。
それまでのイベントで出てきた「黒い霧」について語られるのかと思ったら、
突然「驚くとツメで相手をひっかいてしまう」とかいう設定が公開され、それの対策が始まった。
ナニコレ…。
と思ってたら途中から「黒い霧」登場。
その前のくだり必要だった?

この、おそらく「吹雪」と呼ばれる天候の時、
なんかギシギシガタガタ効果音が入るんだが、コレどうなんだろう。
家の中にいる時はちょっとそれっぽい気がするけど、
屋外にいてもソレが鳴るのでなんか違和感あるよ。

メイキングでBGMを変更できる。
おそらく変わるのは町中にいる時の四季の音楽だけだと思う。
そしてこれもおそらくだが、過去のルンファクの音楽だと思う。
「今年はルンファク1の曲だ!」というわけで、夏、秋、冬を聞いてきたけど、
どうせリセットするから、とこの結婚シーズンは別のルンファクの冬の曲も聞いてる。
ただ、冬の曲はちょっと静かすぎる気がする。
そんなおとなしーい曲にしなくても。
ルンファク2,3,フロンティアまで聞いたけど、全部そんな感じ。
雪は静かなイメージあるけどさ、ポップな明るい曲にしろとは言わないけどさ、
そこまで雪に閉ざされる雪国なわけでもないんだし…。

フーカイベントはイイな、だいたいその日の朝イベントが起こる。
だいたい19時にイベントが始まるベアトリスは辛かった…。

今は、1つイベント見たら即寝て次のイベントを待っている。
結婚イベントを見ることが目的なので、他はどうでもいいから。
でも本来、そうはいかない。
そんなことしたら畑が荒れる。
つまり、このイベントの合間に毎日水やりとか収穫とかしなくちゃいけないんだ!
キッツい!

黒い霧をやっつけた。
Lv30の黒いドラゴン。
あまりに弱すぎないか、これで黒い霧問題解決ですか?
こんなのにウチのLv160フーカちゃんがぶっとばされたのかよ。
スローライフのゲームだから、強さを求めず農作業だけ楽しんでいる人も倒せるようにってこと?
でもたしかある程度ストーリー進めないと結婚イベントまで進めないんだよね。
だったらラスボス程度の強さはあってもいいと思う。
何しろヒロインの1人をここまで追い詰めた敵だよ?

結婚の準備が整ったのでフーカを探す。
鍛冶屋にいたので鍛冶屋で指輪を渡したら、フーカとの甘いやり取りの間ずっと背後で「カンッ!カンッ!カンッ!」て。
空気読んで?w

結婚前の挨拶を終えて最後にシモーヌの所へ。
ハイこれでフーカムービーも映写機に載りましたー、
と思ったらまさかのムービー発生せず。
ホントバグ多いなこのゲーム…。

リセットして結婚式前日から再スタート。
今度は無事ムービー見れました。
前日に、結婚指輪を渡す前にフーカに話しかけたらフーカ側からデートに誘われた。
受理したところ、翌日の19時集合。
これから明日結婚式の予定立てるんですけど。
もしかしてすっぽかすことになるのか?
結婚初日から険悪ムードに?
とか思って試した。
結婚式が終わったら21時になってて、その時間に待ち合わせ場所にフーカがいたかどうか確認しなかったけど、
結婚式の翌朝フーカは怒ってなかったから、
どうも結婚式でデートの約束が上書きされるようだ。
よかった。
いや、「どうでもよかった」か。

フーカ結婚イベントの感想としては、
エルシェが「フーカの保護者」って感じでよかった。
この人普段は、ただ巨乳(←メリット)なだけで、常にやる気ない発言をしてる魅力の薄い人だったけど、
フーカイベントにおいてはちょっと好感度上がりました。

このまま出産イベントまで進めて、
フーカとの子にケモ耳が生えるのか、がちょっと興味ある。
ただ、長い。
第一子は「主人公似」になると聞いているので、ただの金髪っ子で確定だろう。
問題は次に生まれる「結婚相手の髪色の双子」。
フーカ同様ピンク髪になるだけなのか、フーカとむらくもの場合ケモ耳も生えるのか?
試したいが、双子が生まれるのは第一子誕生後から1年後。
1年は長すぎる…。
アトリエシリーズなら「○日間寝る」ができるから一瞬だけど、
ルンファクの場合毎日オートセーブを挟むのでもうホントに長い。
諦めよう。

てか検索しよう。
動画で見つけました。
はいただのピンク髪ー。
頑張らなくてよかった。
ありがとう動画配信者の方!

これで3人終了。
残るはルーシー、プリシラ、ルドミラさん。
ルドミラさんは本命だからカウントしないとして、あと2人かぁ。
ちょっと飽きてきた。
この飽きは「もう結婚イベント飽きた」ならいいんだが「ルンファク5飽きた」に繋がる可能性が高いので危険信号。
ルーシーは諦めようかな…。
プリシラも好きなわけじゃないんだが、
プリシラストーリーはおそらく主人公の記憶喪失に関わってるはずなので、イベントを見ておきたい。
(むしろなんでそれメインストーリーに無いんだよ)











2022/01/04                                                                                                                                           
他のキャラの恋愛イベントもあらかた終えた。
むらくもは未着手だが、発生する気配が無いので、今後邪魔にはなるまい。
というわけでベアトリクス編再スタート。

イベントが19時から始まるのがキツい。
次回作を作る際は「○時まで寝る」機能が欲しいです。

11月のアプデ、Ver.1.1.0において、
「同性キャラとの恋愛・結婚に対応しました」とある。
これはすごい。
一体どうなるんだ!
と思ったんだけど、すぐ気づいた。
「結婚前に発生するイベントを同性キャラでも体験できる」という意味か?
(これが実装される前はソレができなかったのかどうかは知らない)
それなら、普通っていうか、むしろ「なんで今までなかったの」レベルだ。
流石に、昨日スカーレットで見た「結婚式イベント」を同性で体験できるとは思えん。
でもその場合「同性キャラとの恋愛・結婚イベントに対応しました」と書くんじゃないだろうか。
「結婚に対応しました」と書いているってことは、もしかして結婚式も何食わぬ顔で行われるのか?
昨日、アリスの見た目でスカーレットと結婚式したみたいに、
ホントに何食わぬ顔で同性による結婚式になるんだろうか。
だとしたら!
ホントに、何で最初から無かったんだソレ…。

スカーレットとの結婚式ムービーは、
誓いのキスによる、スカーレットのキス顔のアップで終わった。
コレ、結婚相手が男性キャラの時は、男性キャラのキス顔のアップで終わるのかな…。
ちょっと、てかかなり嫌だな…。

マーティンだかセシルだかのイベントの時、
「マーティンと旅館に一泊する」ていうイベントがあった。
これが終わると日付が翌日になっているのはイイと思うんだけど、
何故かRPが回復していない。
旅館で温泉入った描写もあったんだからさ、そういうとこしっかりして欲しい。
その後マーティンのイベントで「徹夜で手順書を仕上げる」というイベントもあった。
これが終わると時刻が翌日の朝5時になる。
この時は体力回復していなかったんだけど、これは「徹夜したからだ」と言えるのでイイと思う。

マーティンのイベントで「鍛冶屋での接客の手順書を作ってくれ」という内容があった。
ドグは聞き取り間違いが多すぎてお客さんが怒る。
マーティンは笑顔が無いので客に怒っていると思われる。
ていう悩みを抱えていた模様。
そこに「見事な接客」を見せたアレス君に対し、「手順書を作ってくれ」と言われる。
その手順書を使って接客するのはマーティンらしい。
今まで聞いた情報からだと、
手順書があっても何も解決しないと思うんだが…。

ベアトリスイベントつらいー。
「19時開始待ち」の4回目。
最低あと1回ある…。

ペットが畑仕事をサボっているところを発見。
小屋に入ると、ドクロとか汗とかのアイコンを出してた。
魔法で回復させると小屋を出て畑仕事を始めた。
これかぁ。
コレにより働かなかったからオトメロン大が生まれたのね。
てか畑仕事によりペットのHPが減ることはわかっていたのだが、
この時のペットはHPには余裕があった。
HPが減った結果のサボりではなかったということか。
じゃあ何?
サボっていないペットとの差は、おそらくたまに回復魔法をかけていたかどうか。
「定期的に主人公からの何らかのアクションが必要」ということだろうか。

ベアトリスイベントの先が気になり始めた。
彼女は国王になろうという目的があることが発覚したのだが、
我々これから結婚を控えており、更にはその後出産まであるのよ?
国王は諦めるということか?
「王女がいつのまにか結婚し子供も生まれた状態で即位する」は流石に無いだろ。

ベアトリスが王都に戻ってから10日くらい寝たけど何も起こらない。
例によってこの先は攻略サイトが間違っているので何日後の何時に何が起こるのかわからん。
さすがに10日くらい寝て何も起こらないので、
後は「時間」で何か起こるんだろうと考えて(季節も変わったので)うろうろしてみたところ、
7時にベルファ遺跡でイベント発生。
帰ってきたなら報告に来てくれてもいいだろ、恋人よ…。
Wikiを見たら「翌日7時にイベント」とあった。
てことは翌日に戻ってきてたのに10日間会えなかったことになるな!
やっぱ報告に来てくれよ!!

結婚の準備が整いました。
予めセシルイベントを終えといたので、ダブルベッド制作はあっさり。
婚約指輪は出荷履歴を作るために以前制作済だったので改めて作らなくても依頼はクリアとなった。
渡すからまた作るけど。
ただ、なんか今回自動的に選択された宝石がアメジストになった。
何でだ?
一番高価な宝石類が選ばれるはずだが…。
スカーレットの時は水晶ドクロが選択されて、こんな婚約指輪渡していいんだろうかwと思いました(でも渡した)。

じゃあ後は本人に指輪を渡すだけだ!
と思って恋人の所在をマップで探したら「旅館」。
銭湯かよ!
入れないじゃん!
特定のルーンアビリティを使うと壁を超えて入ることができるそうだが、
動画調べるのめんどくさいので女湯の前で待機してやるぜ!
3時間待たされたw

アレスにピヨピヨサンダルはかせておいたせいで、
あいさつ回りの際、アレスの歩調に合わせてピヨピヨうるせぇ…。
イベント中はいらなくないかな、その効果。

スカーレット編を見たからわかるけど、各住人のセリフが少し違うな。
ランドルフ・ユキのように、関連イベントを経験している場合ならわかるけど、
エルシェとか、「別にそれスカーレットの時とベアトリクスの時で分けなくていいよね?」ていうセリフなので、
元々何パターンか用意されているようだ。
謎に手が込んでいる。

あいさつ回りの終着点のシモーヌの衣装と、
ムービー中のシモーヌの衣装が違う。
ムービーだとなんか「神父」っぽさを演出するパーツを付けている。
頑張ってこのシーンのためだけにそのパーツ作ってほしかったなぁ。

ベアトリス終わり。
次はフーカにしよう。

フーカと恋仲になりました。
何と呼ばれたいか、の選択肢では、
「ガウガウ(あなたという意味をこめて)」「ガウガウ(マスターという意味をこめて)」に続けて、
「ガウガウ(たねうまという意味をこめて)」て!
ちょっと悪ノリしすぎじゃないかこのゲームw


2022/01/03                                                                                                                                           
▼予定
1.結婚まで進めてからリセットする×残りのヒロイン候補4キャラで行う。
2.最後にルドミラさんと結婚し、このデータをメインとして進める。
3.子供作る。

こんな流れを想定してます。
懸念があるとすれば、
俺の体力(飽きずに)そこまで持つだろうか?
まぁ、もう少しやってみようか。
何しろ今を逃すと、つまり一応本命としたルドミラさんと結婚しちゃうともうできないことだから。
全員の結婚イベントを見たいというよりは、各キャラのエピソードを見たい。
スカーレットについてはぶっちゃけどうでもいいことだったけど(結婚イベントまで進めて初めて母親とか流行り病とか出てくるから)、
プリシラは記憶喪失の主人公との絡みが発覚するはず。
ベアトリスにおいては結婚イベントまで見ないと最後まで「この王女何しにこの町に来たの」になる。
ストーリー中、リュカがバサラの隠れ家にいたことも、結婚イベントまで見ないと発覚しない模様。
というわけで、結婚イベントの観賞まで進めることは、単純にストーリーの伏線回収として重要だと思う。

次のキャラに進みます。
最終的にルドミラさんにするつもりなので、ここではそれ以外を選択するわけだが、
個人的な好感度の低いキャラを優先的にやるべきだと思う。
なので、プリシラを選択!
 プリシラ「そういうことは大切な人に言った方がいいよ」
フラれた…。
成功率80%のはずなのに…。
じゃあ、その隣にいるベアトリスでいいや!
 ベアトリス「明日朝10時、希望の池で」
成功しましたw
うわぁ、フラれたそばから別の子に告白とか、ゲスいわぁぁ。
てか設計者さん、
「1日に告白できるキャラは1人だけ」とかいう仕様にした方がよくない?w
リセットするつもりだからやったんだけど、
自分でやっててちょっと抵抗感感じましたw

ベアトリスへの返事について。
「この町にいる間だけでも良いか」「いずれ王都に戻り二度と会えなくなっても良いか」
とか問われました。
心情的にこれは「はい」を選ぶべきシーンなのか迷うw
「いいえ。それ以降も恋人でいたいです」が正解ではないのか。
しかしスカーレットの例から判断してここで「いいえ」を選ぶのは「やっぱりやめときます」にしかならなそうなので、
「はい」と回答。
コレ、「はい。町から居なくなった後二度と会えなくなっていいです」と受け取られるのではないか。

2回目のデートの約束を取り付けようとしたところ、
フーカのイベントが始まってしまった。
なんとこのイベント中は(かくれんぼがテーマなので)ベッドで寝ることができないらしい!
ヒドくね…。
これを乗り越えたとしても、その後ダブルベッド発注時にまたセシルイベントに邪魔されるし、
なるほど、もうそれらのイベントを全て消化してからやれ、ということか。
そうします。

リセットして誰にも告白していない世界線に戻りましたところ、
署内に「!」アイコンが。
えー、更に別イベント始まるのー?w

「共同訓練」というイベントをこなした。
町の住人と一緒にダンジョン内からアイテムを持ち帰るという共同訓練。
ルーシー曰く「途中で何匹か魔物にあったけどあの程度なら私一人でどうとでもなる」。
丸腰の、しかも十代前半の女の子ぽく見えて、すごい武闘派だったんですね…。
そういう世界観(だいたいの住民が戦える)なのかと思いきや、
参加したSeed隊員は「こんなに大変とか、訓練てレベルじゃねぇぞ」て言ってた。
やっぱこの町の住人が特殊らしい。

出荷箱にアイテムを入れている時LRを押すと、「左」の欄が切り替わり、リュックや冷蔵庫等から出荷箱に直接入れることができる。
だが昨日導入した「本棚」が加わることで、このルールが崩れた。
なんか「右」の欄がルーンアビリティ欄に切り替わり、出荷箱欄ではなくなる。
コレ、バグだよね?
すごい不便なんだけど。

10倍鉄を集めるおすすめスポットから雲の下に落ちることができる。
ばぁ、バグですな。
幸い落ちた「先」があるので、そこからファストトラベルすれば復帰できる。
「先」が無くひたすら落ち続けるような仕様だとリセットするしかないわけだが、
何を作るにしてもこういう「下限」は存在するものなのかもしれない。


2022/01/02                                                                                                                                           
パルモ工房にあった「本棚」を購入したら、
ルーンアビリティとか魔法とか収納できるようになった!
2年目の秋にして知る事実…。

他にも、
「マーティンとセシルって兄弟だったのか」とか、
「リグバース署前の家ってエルシェ・プリシラ姉妹の家だったのか」とか、
最近しる事実はちょいちょいあります。

スカーレット、ルーシー恋愛イベントを終えた。
OK、今んとこルドミラさんが一番イイ。
「どのキャラも捨てがたい!」にならないのが一番イイ。
後はフーカ、ベアトリス、プリシラか。
並行して進めているけど、合間にセシルとかマーティンとかもやってる。
場合によっては1キャラで4日くらいかかるからなかなか進まない。

スカーレット、ルーシーはもう告白できるけど、
それ見て終わりでいいんかな?
自宅に最初からある「映写機」を調べると、半分くらい「????」というムービーがあった。
コレって「キャラAとの結婚式のムービー」とかじゃね?
つまり、
恋仲になる→デートを重ねる→結婚する、まで見てムービーを記録に残してからリセット!
が最適解では?
(図鑑埋めるの大好きっ子)
結構長そうだ…。
それはさておき、
今閲覧可能に見えるムービー全て、再生しようとすると真っ暗なまま何も始まらないんだが、ナニコレ?
幸いBでスキップはできるからフリーズではないようだが…。
結構バグあるよね、ルンファク5。

バグとして特に困ってるのが「エラーが発生しました」と出てゲームが強制終了する奴。
わりと頻度が高い。
今まではオートセーブだとかに助けられてきたけど、
先ほどけっこう戻されてガッカリした。
リリースノートを見るとわりと多いバグを直してきているのがわかるんだけど、
この「たまに強制終了」は直せてないようだ。
今から更新されるとは思えないので諦めてるけど、
ちょっとダサいなぁコレ。
今まで修正してきたバグ修正より、これ1つ直す方が価値がある気がする。

フーカの恋愛イベントが19時に湖畔で発生するらしいので時間つぶしてる。
結構暇。
あと2時間だ、という段階で、
そうだ、交易品覗いて行こう、とクリスタルショップに入ったら!
ルーカス恋愛イベント発生…。
罠かよ。
しかもチャートを見ると、このイベントが終わるのは5日後。
ひでぇ…。
てか19時ってやめなよ。
まず、「19時発生=19時までの間に他のイベントを発生させてはならない」のがかなり難しい。
常にマップを見てアイコンがある位置には近づかないように、とかする必要がある。
また、そもそも発生が19時ってフツーにプレイしてたら気づかないって。
このせいで、つまりリュカのイベントの次の工程が「19時に浜辺で発生」だったがために、
最近何も起こらないなと思いながら丸1年くらい過ごしたんだから。
せめてメニューのシナリオの項に「19時に浜辺に行ってみよう」みたいな文字を残すとかさ。
「リュカの何かしらのイベントの途中である」ことだけわかったところで進められないっての。

ようやくルーカスのイベントが終わったので、今日の19時に湖畔でフーカのイベントを進められる。
というわけで時間を潰している最中、雑貨店に立ち寄ったらラインハルトのイベントスタート!
流石にリセットしました。
油断も隙も無い。

よし、ヒロイン候補に順番に告白しよう!
6股かける程の勇気は無いけど、せっかくだから全員のリアクションは見たい(十分ゲスい?)。
好感度は8ちょいまで上げた。
あとはラブ飲みドリンクと告白後のデートで上げられると信じよう。

○スカーレット編
イベントの中では全然イチャイチャ感は無かったけど、
仲間にした後の通常会話の中で「片時も離れたくないのでロープで繋ぐのはどうか」とか謎発言をする子。
返答場所はきぼうの池。
ああ、キャラ毎に違うのか。
てかルドミラの時も思ったけど、
翌朝10時の回答シーンでどうして「やっぱりごめん」とか断る選択肢出てくるんだ…。
恋人になった当日はデートに誘えない。
即寝て翌日デートに誘う。
誘ったけど「明日の10時待ち合わせな」となるので、また即寝る。
2日寝たら自宅裏のリンゴの木とブドウの木が2本とも「枯草」になりましたw
こえぇ。

今後のスケジュール確認中。
3回デートした後、専用の恋愛イベントが始まるようだ。
チャートによると工程が15個もある!
しかも「2日後に、」とかけっこうある。
畑全滅だなw

ちなみに待ち合わせに一時間遅れるとすっぽかしたことになり「喧嘩状態」になるそうです。
「喧嘩状態」になると「仲直り」するまでロクに話してももらえないらしい。
とてもじゃないけど試してみようとは思わない。
怖すぎる!

スカーレットさんはデートプラン考えてくれる人みたい。
頼りになるなぁ。

デートの終わりにスカーレットが走り出した。
これでデートが終わりなのか、会話の内容的に続きがあるのかわからん。
操作可能になったのでスカーレットを探したんだが、見つからんw
町中にいないとかマジか。
「!」アイコンがあるから行ってみたら全く関係ないイベントがスタート。
私の恋人はいずこへ。

3回目のデート。
朝起きて約束して、寝て、起床した6時から10時までの待ち時間が長すぎる(待ち遠しいという意味ではありません)。
あ、9時までか。
待ち合わせは10時だけど、スカーレットさんは1時間前には来てくれます。
(私は3時間前からいたけど…)

最後の恋愛イベントスタート。
母親が流行り病にかかるとか重めw
そんな状態でも「デートしよう!」を選択できそうだったけど、
もし受領されたらデートすることになりまた日をまたぐことになるのは嫌なのでやめとく。
受領されてもすっぽかしたりするともっと面倒なのでやめとく。

GameWithの攻略サイトの情報、間違ってるな。
指摘してあげようw
と思っていたんだが、
コレ、間違ってるっていうか、間違っているのは間違いないんだが、
コピペミスかなんかで、同じ手順2回書かれているな。
要するに手順1,2,3,1,2,3、て書かれてる感じで、
4,5,6の手順が全くの不明。
この後どうすればいいのかわからん!

おそらく、というか十中八九、何日か後の何時かになるとアイコンが出るんだろう。
ただ、それが「何日後」の「何時」なのかがわからんw
それがわからないってデカいよ…。
仮に次のイベント発生が19時だったとしたら正直待ってられないよ…。
ヒントが無いんだよなぁ。
メニューの「シナリオ」の所に書いておけばいいのに、
ここまで来ても未だに「スカーレットの母親が病気になったようだ。スカーレットが帰ってきたら聞いてみよう」と書かれている。
いやもう特効薬作って、それを持ったスカーレットが母親に届けに行った段階なんスけど…。
事情を知ってそうな人に話しかけてもいつもと同じリアクションをくれるだけで情報一切無いし。
他の攻略サイトを検索したが、
「デート3回の後発生するシナリオを終える」としか書かれていない(ヒドい)。

2日後の9時まで待ったけど何も起こらないから寝た。
3日後の10時まで待ったけど何も起こらないから寝た。
4日目の朝、強制的にイベント発生。
3日目とか10時までひたすらぼーっと待ってたのに無駄だったんじゃん…。
まぁ、シナリオの状況(スカーレットの帰りを待つ)から考えて、
「○日後の特定の時間にならないとイベントが起こらない」は無さそうだとは思った。
仮に4日目の10時にスカーレットが戻るのだとして、
それをスルーした5日目になっても10時にならないと戻らない、ということは無いだろう。
けど、
「何日目に戻るのか」がわからないのはやはりキツい。
(とは言え、ヒントがあったとして「4日目にスカーレットが戻るのを待とう」等とは書けないけど)

イベントが終わり、掲示板に「結婚の仕方」が張り出された。
結婚指輪とダブルベッドを用意せよと。
署長、露骨ですね、なんか。
結婚指輪はかなり前から作ることができるが、ダブルベッドは確かパルモ工房に発注するはず。
時刻が18時でもう営業時間外だったので、翌朝6時から工房が開くのを待つ。
すると!
まさかのセシル恋愛イベントスタートw
嫌がらせかよ!!
まさかコレ終えないと結婚できないとかないよね?w

リュカ相手にダブルベッド発注すんのヤなんだけどw
アリス&リュカの場合、彼はどう思ったことか!

あー、やっぱり結婚できねぇー。
結婚指輪渡しても「急にそんなこと言われても」て。
てか、何も指輪床に落とさなくてもよくない?w
仕方がないのでセシルのイベントを進める、と思ったんだが、
あ、違うわ。
好感度10に達していないと結婚できないと書いてあったな、確か。
イベント終わったからちょうど10くらいだと思ったらまだ9でした。
その場でラブ飲みドリンク2本飲ませたらプロポーズ受けてくれましたw
ゲスい!

結婚イベントスタート。
ここに至るまでずっと「見た目をアリス」にしていたんだけど、失敗した。
このシーンくらいは「アレス」に戻すべきだったわ。
ウェディングドレス着た2人が並んで歩いてるのはちょっと滑稽。

ハイ結婚できました。
ムービーと呼ぶには短すぎるものも閲覧できました。
これで映写機に載ったかな。
システムデータかなんかに保存され、「このセーブデータが無いと消えます」とかいう仕様じゃないといいんだが。
しかし最後のイベントはなかなかに長かったな。
コレを12キャラ分作ってあるのか、すごいなルンファク5。
長すぎてあと5キャラやる元気がちょっと出なそう。

夫婦になるとまた別の呼び方を選択できると。
もうリセットするから「夫」というのを選んだ。
 スカーレット「私も、夫のことが好きです…」
ナニコレ。
その時のボイス「おっと」。
ナニコレ!
スカーレットの呼び方は「家内」を選んだ。
 アレス「家内、一緒にでかけませんか?」
ナニコレw
もうコレ「今までの呼び方」一択でしょw

寝てみた。
ベッドに枕が二つあったけど、
この手のゲームの例に漏れず、「掛け布団の上」に2人並んで寝てました。
掛け布団の内側に寝る技術って確立されないんだろうかw

ちなみにこの間ずっと放置してた自宅裏の畑はヒドい状況になってました。
ペットに任せてたオトメロン畑も耕地ではなくなってるマスがちらほら出てきてました。
それより、オトメロン大ができてたのが意外。
それ以前に「大」を育ててたマスだったから、大きい作物ができてたのは知ってたけど、
アレってそのまま「収穫しない」ことでしかキングサイズにならないでしょう?
ペットがサボって収穫しなかったってことかしら。


2022/01/01                                                                                                                                           
目下の悩み:ルドミラさんと恋仲になろうかなぁ。

攻略サイトで言うところの「恋愛イベント」を3回終え、好感度も7以上あるので、もうルドミラさんとは恋仲になれる。
当初はこの時点で恋仲になる気は無かった。
少なくとも全員の恋愛イベントを見てからやろうと思っていた。
というのは、
1人と恋仲になったら他のキャラの「恋愛イベント」を進められなくなるのではないかと思っていたので。
しかし、実際そんなことは無さそう。
いくつか恋愛イベントを経験したけど、けっこう「恋愛」に関係ない要素が多い。
「そのキャラを知る上でのエピソードの1つ」って感じ。
つまりは誰かと恋仲になってもそれらのイベントが消失したりはすまい(想像w)。

ではルドミラさんと恋仲になろうか、というと、ちょっと迷う。
正直言って、このゲームのヒロイン候補の中で特にお気に入りはいない。
単に今ルドミラさんが条件を満たしただけ。
ルドミライベントを見ることで、ルドミラさんがちょっと好きになったけど、
同じように他のキャラのイベントを見れば他のキャラが好きになるかもしれない。
だからこそ全員のイベントを見たいわけだが、
一言でいうと「めんどくさい」。
イベントは進めるのに何日も要する。
全3回のイベントなので、「このイベントは完了。次のイベントは翌日以降」ってんならまだわかる。
じゃなくて、1つのイベントの中で次に進むのに日を跨ぐケースが多いのが辛い。
そりゃ寝ることで次の日になるのでさっさと寝ればいい。
でもウチには畑がある!
農家ですもの!
まぁこれ実質理由にはならない。
半分はモンスターに畑仕事任せてるし、毎日水やりしてもたいした時間にはならない。
すぐ寝ることに抵抗があるのは、「1日進んでしまう」という事実。
コレ。
初代アトリエシリーズみたいに、ゲーム内で○年経過したら強制的にエンディング、みたいなことは無い。
それはわかっている。
ただ、「無為に1日進んでしまう」ことに何か抵抗がある。
例の1つとして、1日1回しか戦えないラスボスのドロップを狙えなくなるとか。
1日1回しかチャンスが無いとはいえ、チャンス自体の日数は無限にあるとわかっているにも関わらず。
それだけです。

以上は、「恋仲にならない」の理由。
次いで「恋仲になるべき」の理由。

告白成功→デート→結婚→出産→子供と冒険へ→双子誕生、
という感じで、告白はゴールじゃない。
この先長いんだから、さっさと進めた方がよくない?ていう。
ルドミラさんが推しではないにしても別に嫌いではないんだし。
それに毎年のイベントも、恋仲になってるキャラがいると専用の会話とかあるそうだし。
ここで足踏みしてる場合じゃなくない?
ゲーム内の時間は無限だけど、リアルの俺の時間は有限。
特に、
急に来るかもしれない飽きまでの時間は刻一刻と進んでいる、
かもしれない!
これはかなり深刻!

みささぎさんに話しかけたら「だんご」を要求された。
Seedポイントは貴重なのでしっかり依頼はこなします。
で、「だんご」ってどうやって作るんだ?w
手持ちの機材のどれも該当しそうにない。
素手でこねそうだから、「素手調理台」?と思ったら、違う。
作った後焼きそうだから「オーブン」?と思ったら、違う。
もう詰んだ。
ていうか、全部調べたけど、だんごのレシピが無い。
ステータス画面で見るとどのレシピも100%になっている。
仕方がないので検索。
すると、「蒸し器」の存在を知る!
ここにきてまた触れていない調理器具があったのか!w
さっそく工房から取り寄せました。
いざだんご作り!
と思ったらレシピ1つも無い。
なるほど、調理器具すら無い料理のレシピは覚えられないのか。
超久々にレシピパンを買って食べました。
またかなりの数売り払ってきた上級レシピパンを求めて迷宮に潜りました。

試しにルドミラさんに告白してみた。
好感度が9なので成功率90%らしいんだが、見事に3回失敗しました。
ありえないだろ、と思ったが、どうも他のイベントが進行中だったためらしい。
やれやれ、
そんな理由で告白が失敗に終わるって、ちょっとアレス君がかわいそうじゃね?w

進行中のイベントを終わらせてルドミラさんに告白してみた。
成功しました。
厳密には「Yes」の返事を即貰えるのではなく、
翌日の10時に海辺の丘で返事を貰えるそうです。
どこだよ海辺の丘って?w
ていう感じなので下見へ。
確かにリグバースの南に小高い丘があった、知らなかったw
翌日10時と聞いていたけど、9時の時点でなんかイベント始まりました(1時間前から待ってる俺カワイイ)。
ところどころ「冗談です」とか「断ります!」とかいうリアクションを選択できるんだけど、
いかにゲームであってもそんな酷い回答できないです。
いかに相手がNPCであろうとも、嫌なリアクション貰いたくないから!
バレンタインデーにクッキー渡したプリシラさんに「義理です」って言ったところ、
 「あはは、そうだよね!あはは…。あは…」
て言われただけでもう罪悪感あったしね!
※全員に「本命です」て言うことには罪悪感を感じない私。
で、ルドミラさんと恋人になった後は、お互いの呼び方を決められるらしい。
なんか「閣下」とかあんだけどw
ルドミラさんは「ダーリン」とか言いそうではあるけど、まぁ「今まで通り」が無難だよなぁ…。
…というところまで見た後、
リセットしました。
他のキャラも見たい…w

3回目となる流星の日が来たので、少し意味のわかってきた無力のリンゴを追加で数個貰っておいた。
このために19時に現地集合することは覚えていた。
しかし覚えていたのはそこまでで、翌日流星の種集めに走り回ることはすっかり忘れてました。
なお、不戦のロザリオがめっちゃ便利。
付ける→外す、とするだけで対象がリポップする。
画面の切替が不要なの最高。
ここでのみ使えるものかと思っていたけど、他でも使えます。
画面を切り替えないまでも「離れる→戻る」も結構手間故。



2021/12/31                                                                                                                                           
そろそろ恋愛イベントしないと結婚しないまま飽きてしまう!
と思って調べ始めた。
何も起こらないのは、リュカの恋愛イベント進行中だったかららしい。
いつの間にか発生したものを放置していたようだ。
調べると、次の目的地は19時に浜辺で発生とのこと。
そら行かないわ。
その時間に出向いてみると、マップにピンクのアイコンが。
これがイベント用のアイコンかw
やべぇ、全く見覚えが無いw

それから3日かけてリュカの興味無いイベントを終えた。
1つ会話を終えると「翌日の*時にここで発生」という流れだったのでゲーム内で3日かかった。
終えた途端に町中に恋愛イベントアイコンが多発!
あー、ゲーム序盤はきっとそういうアイコン沢山あったんだろうな、見覚えないけどw

ペットを集め始めて「ペット50匹」のクエを終了させた。
あのミミックみたいな奴仲間にできたのね!
あの動くピーマンみたいな奴も仲間にできたのね!
ボスの「デカすぎてアイコン見えない」問題はヒドい。
仲間になるかどうかの判断基準て、モノを与えた時一瞬でもハートマークが出るかどうか、だと思うんだが、
それが見えないんだもの、判断しようがない。
と思ったけど、そもそもボスの好物ってどこに書いてあるんだ?
それがわからないとそもそも仲間にできない。

ペットが増えたので畑仕事をさせようと思った。
1部屋につき匹なので、同系統別種をその部屋に集中させると見栄えが良いと思う。
というわけで、「動く野菜」シリーズを1部屋に集めた。
このシリーズは5種類いるけど、1種類は見なかったことにしよう。
で、それらに畑仕事させると、これまた統一感があって見栄えが良さそうだ。
と思っていたのだが、誤算。
畑仕事させることができるのは「右」「中央」「左」の3か所なので、3匹まで。
つまりせっかく1つの小屋に集結させたのに、畑仕事させるとその部屋にいるのは1匹になってしまう。
仕方がない。
というわけで、ボスモンスターに畑仕事させてたけど、彼らはお休みになりました。
君らね、デカすぎて邪魔だったから…w

属性耐性便利!
溶岩洞の噴き出す炎のダメージが0になって、ひるみもしない。
ストレスフリー。





2021/12/30                                                                                                                                           
10倍鉄が欲しいので狩りに出向いた。
1ダメージ双剣を用意していたが、どうにも攻撃範囲が狭い。
グリッタ輝石は余ってるのでコレで4回強化した。
レアな空き缶もあるのでこれも入れた。
いざ!と試してみると、攻撃範囲が狭い。
試しにメイン武器を比較してみると、エフェクトの範囲が一目瞭然。
何で?
「強化に同じ素材を使うと2回目から効果半減」というルールがあったのは知っているが、
メイン武器も同じように作ったはずなんだが。
いや厳密には、アレンジの時点で2個突っ込んだんだったか。
今度はアレンジの時にグリッタ4個突っ込んでみた。
あ、攻撃範囲広がった。
ナニコレどういうこと?

「吹き飛び抵抗」が魅力的。
防御力が高いから受けるダメージなんかだいたい0なのに、突進とかで吹き飛ばされるのがストレス。
そんな貴方も「吹き飛び抵抗」が100%あればもう大丈夫☆
ていうなら、欲しい。
というわけでネットで紹介されている通りのものを制作。
しかしここに問題がある。
100%を得るのに必要なタートルシールドは盾であり、
「盾の効果を100%得るには武器が片手剣である必要がある」という仕様があるそうな。
(双剣と拳は0%、他の武器は50%だそう)
武器としては双剣を使いたい俺の場合、吹き飛び抵抗を100%にできないことになる。
この場合、
見た目を双剣にする強化の際、元の武器が片手剣であれば「盾の効果を100%得る」も引き継げる。
じゃあ片手剣をベースにするしかあるまい。
多少攻撃力が落ちても吹き飛び抵抗100%の方がイイ。

という経緯で、
最強の片手剣レジェンドオブルーンをベースにすることにした。
「一緒に鍛冶」すれば更に攻撃力を伸ばせるらしいことを知り、試したけどあんまり効果が無いことがわかってやめたり、
紆余曲折を経てようやく完成。
さっそく、吹っ飛ばすのが得意なボスに吹っ飛ばし抵抗100%の効果を確認しに行きました。
が!
結論から言うと、
「盾の効果を100%得るには武器が片手剣である必要がある」って誤情報じゃない?
盾と靴で吹っ飛び抵抗100%にした状態だと、
今まで使ってた「双竜剣にレア空き缶突っ込んだだけ」の武器を装備しても一切吹き飛ばなくなった。
盾だけ外してみる(抵抗25%状態)、靴だけ外してみる(抵抗75%状態)、とかやるとたまにコケるようになるので、
装備の効果は確実に出ている。
しかし武器によってそれが増減しない。
念のため、拳とかハンマーとか持ってみたけど、いずれも抵抗100%の時はコケなくなった。
じゃあレジェンドオブルーン作る意味ないじゃん!!
ハイ、作る前のデータロード。
作る前のデータ残しておいてよかった。
にしても、何でだろう。
ルンファクは動画や攻略サイトが沢山あるけど、そういう情報は見かけてないんだが。
アプデで修正されたのかしら。
バグではなく仕様だと思うし、正直理にかなった仕様だと思うので、修正される意味もわからん。
どちらかというと、何かの条件を満たすと「双剣でも盾の効果が出てしまうバグである」の方が可能性が高いか?
つまり今後、何かの拍子に正常に戻ってコケるんだろうか。
それはやだなぁ…。

羽根ビレきたー!
というわけで、ハインツガチャで古代魚の羽根ビレが交易品に陳列されました。
木材買って金欠なままだったし高いのでとりあえず10個買っといた!
これでようやくロケットウイング作れる。

「何故か双剣持ってても吹っ飛び抵抗100%になる」ようなので、
素材にロケットとゴーストを入れたヘヴィブーツ作ります。
もう1枠は「ステップの無敵時間延長ブーツ」が推奨されてたんだけど、
防御力が高くてダメージ0、他の部位の装備で全属性耐性100以上(無属性以外)、吹っ飛ばない、
みたいな主人公に、更に無敵時間を伸ばす意味など無いと判断し、
スニーキングブーツ(敵に気づかれにくい)にしました。

まずは「それらをアレンジ素材にしたヘヴィブーツをドグに鑑定してもらい、それら3つの能力が入っているか」ガチャ。
これによってわかったのは、
前回の「なかなか欲しい3つの能力が入らない」は『ふつうのことだった』!
今回は前回と違い全部自作なので無駄なアイテム1つも無いけど、
だからといって3つが確実に入ってくるわけじゃない。
それらを作る過程で使った素材が入ってきてた。
今回もどうやら5個のうちから目的の3つが選ばれるまで繰り返すガチャになりました。
が、比較的早く制した!
後はもう強化するだけ。
で、完成しました。
確かに移動速度はっやい。
これにアネットの首飾りを追加すれば更に速くなるらしいんだけど、もうここまでくるとよくわかんねぇ。

というわけで靴が完成したんだけど、
アレ?こんなに速く動いて、俺は何がしたかったんだっけ?
迷宮の周回?
それ何の意味があるんだっけ?
上級レシピパンももう不要だし。
欲しい素材を持っているガンドアージュやラスボスはファストトラベルでボスまで直に行けるし。
そもそも、迷宮だって今までのゴーストブーツでそんなにストレス感じてなかったし。

靴を作った理由が思い出せないまま、
「これから何しようw」と思い始めた。
なんか一区切りついちゃったイメージ。
というか結局結婚・出産どころかデートすらしてねぇ。

謎仕様:
仲間を「ここにいて」にするとその場から動かなくなる。
ではずっとその場にいるのかというと、主人公の移動に合わせてワープを繰り返すことになる。
一定の距離が離れると背後にワープしてくる感じ。
ワープ後も動かないので、また主人公に置いていかれる。
また一定距離離れるとワープしてくる、の繰り返し。
これはマヒになった時も移動速度が遅すぎて置いていかれるので、同じ現象を見ることができる。
で。
カメラを前にして移動すると、その現象が起きないことに気づいた。
動かないキャラをカメラに収めたまま主人公が走り去ると、いつまでも仲間はその場にいる。
ナニコレ。
ワープされる様を見せたくないとか?


2021/12/29                                                                                                                                           
オトメロン収穫をモンスターに任せてみた。
スキルレベルアップしたい時に解除すればいいや、と。
快適(笑)。
もう一度言うけど、快適すぎるw
収穫は15時だそうなので(攻略サイトありがとう)、
種レベルアップ目的とか、収穫されたくないものは早々に刈っておけばいい。
「デカくなるの待ち」には対応できないけど、この畑にソレは無い。
売上金から判断するに、
収穫時にポロっと1個追加で出てくる作物も回収できているのではないかと思う。
ただ、「収穫時にポロっと出てくる種」は無いような気がする。
まぁ、ソレが貯まりすぎて農具倉庫がオトメロンの種だらけだから問題ないけど。

水やりは朝7時らしい(攻略サイトありがとう。てか教えてくれよ、ゲーム内でよ)。
広大なオトメロン畑をチャージ3で水撒きしてるとRPが尽きてアレス君血反吐吐いてたので、これも助かる。
モンスターに畑仕事を任せる際の選択肢は「どこを任せるか」で、「右、中央、左」の3択。
意味が分からんw
おそらくは畑を3等分してそのうちどこを担当させるか、ということだと思うけど、
まず「右」ってどこからどこまでよ?w
不親切すぎやしませんか。

「全住人好感度5以上」がもう少しで達成。
ほっとくといつまでたっても達成されないようなので、
もう引き連れて毎日大好物を投与する生活に切り替えた。
ついでにリグバースの迷宮に連れ込んでレベルも120前後まで上げました。
攻撃する度に出るレベルアップ音が楽しいです。

初のペット大会開催。
今度は何を競うのかと思ったら、フツーにペット同士によるバトルでしたw
穏やかじゃないな!
ウチのLv160キュウビを投入したけど、意外と相手が出してくるペットが強い。
てか3戦目のレッドドラゴン、炎食らうと回復するらしく&ウチのキュウビは基本火属性攻撃しかないらしく、
全くダメージを与えられない。
結果そのまま時間切れ、だけどなんか勝ちました。
レッドドラゴンの他に出てた奴は倒したから、「相手のHPを半分減らした」という判断か?
いやこっちも瀕死だったはずだが…。
ていうか、
もしかしてペット複数参戦できた?
対戦相手毎回2匹なんだけどw

ハインツガチャで石材出現!
さっそく大量購入。
資金は2300万あるので十分だ!
結果から言うと、ハインツの営業時間内に16000個くらい購入できました。
全ての持ち物を預けると1回につき675個持てるので、だいたい23往復くらいしたことになる。
15時から開始して18時の営業終了までの間にこれだけ回れた。
てかハインツ、1日3時間しか働かないとかマジか。
やってる途中で気づいたけど、
木材・石材入れをハインツの横に置いておけばいんじゃね?
旅館のカウンター前に鍛冶台置いてるし、ここにも置けるよね?
16000個あって今後足りなくなることが無いのかどうか知らないけど、
木材は欲しいので、置いとこう。

天ぷらを作りたい。
が、どこで作れるか悩むw
フライパン、鍋、オーブン、包丁、ミキサー、素手のうちドレよ?w
揚げるために使うのは、鍋?フライパン?
揚げずとも唐揚げができる機材とかあるそうなので、オーブンでももしかしたら可能か?
正解はフライパンでした。
消去法でコレしかない気もするが、ちょっと違う気がする…。
こういう無駄な迷いが多い。
ジャムは煮込むだろうから鍋かな→アタリ。
ケチャップも煮込んでそうだから鍋?→ハズレ。ミキサー。煮込まないの?

動画を見たかったので片手間にできるハインツガチャしてた。
何度目かのロードで、交易品に木材出現!
前回の経験を踏まえて、ハインツの横に木材・石材入れを置いといた。
効果絶大でした。
ゲーム内時間37分にして、前回の石材と同じ16000個の購入を突破。
つかこれ止め時がわからん。
時間いっぱいまでやるべきなのかもしれないけど、
ちょっとお金が心もとなくなってきた。
別に使う予定はないんだけど、残り1000万割るとちょっと…。
億とか持ってる時に木材出てきてくれればハインツの営業時間いっぱいまでやったかもしれないが。
ゲーム内時間50分で終了しました。
23000個購入。
しばらくは持つだろ。







2021/12/28                                                                                                                                           
オトメロン農業が軌道に乗ってきた。

収穫2回目(ていうか2日目w)で、連作できないケースがちらほら。
見ると土の健康度が0になっていた。
土(地ではなく)のクリスタルを使うことで健康度も保証されるものだと思っていたが違うようだ。
仕方がないので、4マスに1つずつ、(合計6×12マスらしいので)約70個くらいのトウモロコシを使って健康度を上げた。
これでしばらくは大丈夫なはずだ。

ちなみに水撒きは手動。
クリスタル代もバカにならないので、特に手間だと思わない水撒きは自分でやります。

結果、
1日100万円くらいの売上になりました。
最も広い氷竜でびっしりオトメロン、と行きたいところだったが、
今まで育てていたものがあってまだ一部オトメロン化していない。
でも1日100万。
スゲー儲かる!と思いきや、この数字が実に微妙なライン。
せっかく何日か稼いでも、
たまにハインツの交易店にイイモノが出てガッツリ持っていかれるので思ったより貯金が増えない。
即使うものなんて1つも無い(ホントに。買うなよw)んだから、買わなきゃいいんだけど…。

オトメロンの収穫をやってみた大きなメリットとして、金策よりも「スキルレベルが上がりまくる」てのがある。
収穫の際、ルーンが出てくることがあるんだけど、アレに触れるとランダムで何かスキルレベルが1つ上がる仕様らしい。
(岩破壊の時に出る奴はRP回復だけみたい)
知らなかった。
お陰でスキルレベルがどんどん上がり、気づいたら細工とか料理とかカンストしてました。
Lv95あたりから、ゴミを再利用して生成しまくる方法でも少しずつしか経験値が貯まらなくて難儀してたけど、
オトメロン効果で一瞬や。
採掘レベルは今107もあって、他のスキルは上限が99ではないようなので、
もうどんどん上がっていく。
故に収穫が楽しい。
収穫時のスポッていう音もたまらん。
コレはやめられない。

1日100万の売上になるし、効果音は気持ちいいし、スキルレベルはガンガン上がるけど、
ただとにかく毎日時間がかかる!
朝6時から農作業してるのに、その日にやりたい農耕関連作業を全て終えると12時回っている。
自宅裏も含めて、他3つの畑は大した事してないのに、オトメロン畑の収穫を終える頃には半日終わってる!
農業って大変なんだな…。
このゲーム、農業だけじゃないからソレで1日つぶれると困るんだけどw

「時間食う」と言いながらも、
前述の通り1日100万だとハインツに持っていかれる感じがあるため、売上を伸ばす目的で風のクリスタル導入。
これで収穫数が増える。
で、増やしてみたんだが、というかやる前から薄々感づいてはいたんだが、
もしかすると失敗したかもしれんw

@収穫にもっと時間がかかる!
1マスから収穫できる数が増えたが、
一度に手に持てるアイテムは9個までなので、結果オトメロン収穫は「2マス収穫→しまう」の繰り返しになる。
この広大な畑で何回ソレやればいいんだ。

A快感ダウン!
例の収穫時の「スポッ」という音は、連続して収穫することで「スポポポッ」と鳴るのが気持ちいい。
しかし2回収穫する度にしまうことになるので、「スポポポッ」が味わえなくなった。
これは残念。

B出荷箱の限界!
収穫しすぎてオトメロンが入らないw
まぁ、まだ出荷箱の容量は上限ではなかったので、拡張すればいいんだけど。
木材500個要求されたけど、これは仕方がない。
やりました。

Bを終えた結果、1日の売上は230万くらいになりました(時間はかかるとしても)。
アレ、収穫数アップの結果300万くらいになる見込みだったんだが、理由がよくわからん。

よく知らないけど、仲間モンスターに畑作業を任せると収穫してくれるらしい。
しかし、収穫してもらったら確実にルーンによるスキルレベルアップができなくなる。
ソレは痛い。
しかし毎日農作業しかできないのも痛いw
困ったな。
1日100万円で我慢しとくべきだったか。

モンスター生産アイテムを収集することを覚えた。
牛乳とか料理で使いすぎるのに入手経路がソレしかない。
今までよくやってこれたな!ていうレベル。
単純に「モンスターに生産させるのってどうやるの」ていう意識があったせいだが、
小屋に入れておけば1日1回産み落としてくれるだけだと知りまして。
さっそく捕まえに行きました。

意外と捕まえるのが難しい。
1匹目は楽だが、それ以降はどんどん成功率が下がるらしく、
バッファモーは5匹目でもう10セットくらいやってようやく成功な感じ。
牛乳はバッファモー系が落とすのではなくバッファモーしか落とさないらしいのにコレはヒドい。

小屋に「はちみつ組」「みるく組」「たまご組」と名付けて、
それらを生産できるモンスターを集めました。
最初は満足してたんだけど、
なんならキレイにまとめられたと気持ちよくなってたんだけど、
(確率的に)集めることができて4匹前後なので、
小屋を分けずに「部屋が複数ある小屋」に全部詰め込んだ方がいい!と気づいたw
小屋移動すんのがめんどい!


2021/12/27                                                                                                                                           
農業に目覚めた。
いや、一応農耕作業は毎日欠かさずしてました。
ちょっと本腰入れ始めたという感じ。

Lv10を出荷すると店にLv10で売り出されると気づきまして、
 ・種レベルを10にして売る。
 ・レベル10の作物を売る。
を目標に進めてました。
デフォルトの状態だと収穫に一か月以上かかる作物がザラだけど、
カレー金策で稼いだお金を元に畑を薬漬けにすることで5倍のスピードで収穫できる。
コレに気づいてからは、
コレクション目的で全ての作物をLv10にする方針でやってました。
畑が広すぎると管理しきれないので、
チャージ3水撒きでまかなえる範囲×n の範囲内でやってました。

これが第一段階。

出荷したことのあるアイテムは「出荷済」と書かれ、
出荷済のアイテムが増える=出荷率という数字が上がっていることに気づいた。
なるほど、図鑑みたいなものか。
(なら図鑑としてリストが見たいものだが)
ならば、全てのアイテムを一度出荷することも目的とする。
さしあたって、種と作物は進めているので、
同時に「デカい作物」も作って売ろう、出荷率向上のために。
「おおきクナーレ」をぶっかければ比較的簡単にデカい作物も作れるとわかった。
カレー金策様々。

これが第二段階。

そして今、第三段階に至りました。
オトメロン農家!
動画で「オトメロンをいっぱい作って金策」てのやってて、ああ、アレ面白いな、と思って。
動画のセリフそのままだけど、
やっぱりカレー拾って売るよりも、農業でお金稼ぎたいよね!
※ただし初期投資にはカレーを使わせていただきます。

オトメロンが最も効率が良いのかどうかはわからんが、
考えるのが面倒なのでオトメロンを採用させていただく。
せっかくなら広い農地いっぱいにオトメロンを植えたい。
そもそも、ウチの畑は動画程の広さが無い。
調べてみたところ、ファームドラゴンにクリスタルをあげると農地が広がるようだ。
ここに至るまでファームドラゴン一切使ってない。
農地として背中を利用している竜が2匹くらいいるけど、
「ファームドラゴンにクリスタル与えることで恩恵を得る」的なムーブはゼロ。

まず地のクリスタルを与えると農地が広がるってのがなんかやる気が出る。
風竜の畑とかいやに小さくて、この範囲でせっせと作物育てるのかぁという気がしていたのは否めない。
それがあんなに広大になるならちょっとはやる気に関わってくる。
しかも地のクリスタルに限り、効果が永続。
なおさらやるしかないな!
てか前から思ってるけど、何でこの世界属性に「土」と「地」があるんだ。
紛らわしいんだが。
水でも雷でもいくらでもあるでしょうよ。
とにかくまず土やめようよ、「土竜」てモグラじゃないか。

使う畑は氷竜。
何故ならここが最も広くなるから。
どの竜も同じだけ広がってくれていいと思うんだが、何で微妙な差を付けてあるのか。
どうせ差を付けるなら大きく形変えようよ。
ひたすら一直線(チャージ3水撒き1回で足りる範囲の)な畑とかあると面白いんじゃないか。
面白いのは最初だけかなw
「出荷箱遠っ!」とかなって使わなそう。
なお、火竜の畑は使い始めてしまったのでまだ使っているけど、これは早々に撤退したい。
あの赤い土はけっこう目に痛い。
朝方はいいんだが、夕方になった時の赤さが他よりキツくて。

氷竜の農地が広がったので、さっそく整地する(整地は楽しい)。
ではオトメロンを植えよう!
と言いたいところだが、まだ。
並行して育てていたオトメロンの種のレベルがもう少しで10になりそうなので、その後やろう。

ある動画によると、種レベルは1から5まで1回で上げられるっぽい。
どうやんの?
最もレベルの高いカマを使っても1レベルずつしか上がらない気がするんだけど。
健康度も200超えだし、使っているカマも最高級だし、他に要素あんの?

トウモロコシの重要度がわかってきた。
 ・土の健康度を170くらい回復してくれる。
 ・健康度が下がると連続して栽培できるはずができなくなる。
 ・土に薬物を使うと健康度が下がる。
はげしくノビールや大きクナールの利用は必須なので、健康度が下がることを止められない。
ので、トウモロコシで耕すことは必須作業でした。

でも何でトウモロコシを耕すと健康度が上がるのかがよくわからん。
たぶん、「腐葉土には栄養があるよ」的な意味で、トウモロコシもリアルで何かしらの効果があるんだと思う。
だがその事実を知らないので。
(まさかゲーム内だけの設定ではあるまい)


2021/12/26                                                                                                                                           
「色々釣り大会」に参加、
…したつもりが、ルールを聞いただけで参加登録をしておらず、
一生懸命各地で様々な種類の魚を釣り上げたのに、
結果発表の際「よし、登録したぞ」てなり、「アレスは0種類だったぞ」になった。
ワイかわいそう。
ちなみに優勝者の戦績を見たところ、俺エントリーさえしてれば勝ってた。

ついにレディア(竜)が紅色の鱗落とした!
これで双竜剣を作れる。
つまり今持っているレアドロアップ付きフォースエレメント攻撃力10000をお仲間に渡すことができる!
さぁどうぞ、みささぎさん、両手剣なので貴方が使ってください。
 ランドルフ「いただいてよろしいのですか?」
この瞬間リアルで吹き出した。
いやいやいやお前じゃないからー!!
何で今目の前で話してたみささぎさんからカーソルその後ろに移動してんのよ!
返してもらうことはできないのでリセット。

主人公に双竜剣を持たせる素材が揃ったので、
さっそくレアな空き缶+グリッタ輝石を4つ合成。
ある写真付きの攻略記事によると、グリッタ輝石の効果は4つまであるらしい。
やってみました。
すげー攻撃範囲で気持ちいいー。
単に遠くの敵までダメージ入るだけじゃなく、攻撃範囲のエフェクトがあるのがいい。
ただ、
攻撃範囲が広すぎて「ゲートを壊さないように雑魚を倒す」とかは向いてなさそう。
そのために単体攻撃用の武器も常備しておく必要がありそうだ。
まぁコレ無属性なので、無属性のゲートが壊せない時用に別属性武器を1つ常備する、てのも必須なので、
持ち物が更に増えるわけじゃないけど。

武器は揃いつつある。
レアな空き缶を1つずつ投与し始めたせいか、ガンドアージュがルーンスフィアの欠片をドロップし始めている。
なので、そろそろ防具が欲しい。
防御力的には特に今の状態(上から4番目くらいの作りやすい防具)で被ダメは0になるので、
体装備とかよりも、迷宮とか周回用の、移動速度アップ系の靴が欲しい。
ゴーストブーツは既に持っているんだが、ロケットエンジンをつけると更に早くなるらしい。
しかし、素材の1つ「古代魚の羽ヒレ」が手に入らない。
入手先は、釣りで低確率で釣り上げることができる、らしい。
マジすか。
言われてそこそこ頑張ったけど、ぜんぜん釣れない。
(意外とレアな空き缶はよく釣れる)
最難関素材はコレなんじゃないか?
ガンドアージュやラスボスの素材ドロップ率もだいぶしぶかったけど、
一応「レアドロップ率アップ」で確率を上げることができ(ている気がし)た。
しかし釣りじゃあ確率アップは無い。
ひたすら釣るしかない。
マジか。
ハインツの交易品ガチャを狙ったほうがいいのかもしれない。

ハインツの交易品ガチャは、
今んとこリロードまではしておらず、通りかかった時覗いてみる程度。
今のところアタリとしては、
 ・動く枝
 ・グリーンコア
あたりですかね。
どっちも9個買っておきました。
(それ以上必要になりませんように)
グリーンコアは特に助かったと思った。
「フォースエレメント素材楽やん!2本目つくろ!」と思っていたら、
素材の各色のコアの中でグリーンだけが、リトルグリモアのドロップ。
天空城に必ず出るけど、一度に1匹ていう。
しかもでねぇー。
出ないので諦めた後だったので、ホントに助かりました。
なお、
その後気が変わって2本目のフォースエレメントは作ってませんw
動く枝は上位の武器8種くらいで使う貴重な素材。
ただ、その前に運良く1個手に入れていたので、使うのは次回ですかね。
アレ、両方共購入したはいいけどまだ恩恵得てないじゃんw

お仲間の頭装備を用意しようと思った。
流石に裸だと迷宮の敵からの被ダメがデカい。
インディゴリボンが素材が安い上に防御力900くらいあって美味しい。
でも全員頭に同じ色のリボン装備するのもなぁ。
というわけで、インディゴリボンを合成につかって見た目を変えました。
この見た目変わるシステムは非常に良いのだが、
ちょっと選択肢が少なすぎはしないか。
ネタ装備を除くといいとこ3種類くらいしかなくね?
レディアはけもみみで落ち着いた。
みささぎさんはおしゃれな帽子が耳の間にハマったのでよしとしよう。
最初にメガネかけてみたけど、
「みささぎさんがめがねをかけた」ではなく、
「めがね」というパーツを顔のあたりに置いてみました的な雑な感じがしたので即却下しました。
ルドミラさんは、リボンかな。
かんざしにしてみたんだが、2つのおさげのうち片方に突き刺さっているという感じで却下としました。
アリスちゃんもリボンだけど、まぁいいだろ、色変えれば。
という流れでルドミラさんには色を変えたインディゴリボンを渡した。
…はずなんだが、
ふと気がつくとデフォの帽子に戻っていた。
あれぇ?
どこいったんだ。
うっかりロードしたか?
わからんけど、体装備にイイやつ選んだから防御力的には問題なくなったので、不問としよう。
てか帽子あげる=頭の状態が変わる、ってこれ避けられないの?
頭に変なモン付くくらいならデフォの方がいい場合があんだけど。


2021/12/25                                                                                                                                           
ついにクリティカセブンもフワ毛も入らない合成結果が出た。
いやマジ心折れそうになった。
低確率すぎるというか、
解説動画には無い状況だったので、「絶対にソレは実現できないのかもしれない」と思えてしまうのがキツい。
それくらい確率低かった。
確率計算サイトまで探して計算したけど、
たぶん目的の結果になる確率10%くらいだと思うんだが。
100はいかないまでも数十回繰り返した気がする。
完成してよかった、というより、
ああ、ちゃんと得た情報通りの仕様なのね(「こういう場合は異なります」ではない)、とわかったのがよかった。

ついにガンドアージュがドロップ!
ジェネラルオーブでした。
それもレアなのは知っているが、欲しいのはそれじゃないんだよ、コイツ一人でレアアイテム持ちすぎだろ。
どんだけ周回すればいいんだ。


2021/12/24                                                                                                                                           
アクセの合成してる。
幸せの指輪とハートのペンダントを場合に応じて付け替えるのが面倒になったので。

▼計画
 ・見た目は「幸せの指輪」
 ・ステータスは「クリティカセブン」
 ・能力は「幸せの指輪」「マジックリング」「ハートのペンダント」
で、解説動画に従って合成したんだが、
何故か合成結果に「上質なフワ毛」が入る。
意味が分からん。
結果はクリティカ、幸せ、マジック、ハートの4つからどれか3つが選ばれるはずなんだが。

何度か試した結果、どうも「ハートのペンダント」が入らないらしい。
これは自作アイテムじゃないので、試しにコレを自作して素材に入れてみた。
そしたら初めてハートのペンダントが結果の中に入ってきたが、
フワ毛も相変わらず入っている。
なんで??
初めて試した時にイレギュラーな結果になるの勘弁して欲しい。

わかってきた。
クリティカセブンは迷宮で拾ったもので、名前が青、つまり拾った時から「強化済」。
その強化素材を調べてもらったら、入っていましたよ、上質のフワ毛。
なるほど、
合成素材が強化済だと、3/4ではなく3/5になるのか。
やれやれ。

何度も試していたら、ついに「上質のフワ毛」が含まれない結果が出てきた。
よかった、前から3番目の装備に含まれているフワ毛だから、合成結果に必須で入ってくるのかと思った。
というわけで「いつかできる」と考えて繰り返しておりますが、
成功しねぇー。
ていうか上質のフワ毛の出現率高すぎじゃね?
毎回入ってきてるんだが…。
コレが入って無かった唯一のケースはしっかりハズレ枠のクリティカセブンが入ってきてた。
どちらか(3番目に選択した装備の能力or素材)は入るとかいうピンポイントなルール無いよね?

また、「上質のフワ毛は無いけどクリティカセブン入ってる」ケース出た…。

好感度アップのため仲間に渡す適当な自作アイテムを作ろう、
とリンゴジュースを選択したら、
自動的に選ばれたのが先日苦労して集めた「無力のリンゴ」。
ミキサーにかけちまったよちくしょう。
(飲まされたルドミアさんは大丈夫かしら。なんかマゾい性癖らしいからむしろ喜ぶかしら)
動画でも注意喚起してたけど、
「自動的に選択されるのがその系統の最上位アイテム」ていう仕様、良くないと思う。
ブロードソードとか作る際にオリハルコンが選ばれてたりするから認識はしてたけど、
リンゴの上位アイテムとして無力のリンゴがあるとは盲点でした。
セーブしてなかったのでリセットもできず。

畑に水をあげようとチャージしたら、持っていたのがカマで多くの作物が死にましたw
もう農作業する前、アイテム製造する前はセーブ必須だコレ。


2021/12/23                                                                                                                                           
リグバースの迷宮踏破できた今考えると、
つくづく「ドグガチャ(に費やした時間)無駄だったな」と思う。
ストーリーがエイトールの暗闇あたりの時に行えば意味があったかもしれないが、
クリア後にやったもんだから尚更。
特にブレイクハンマーの存在が大きい。
あんなに簡単に作れるのにあの攻撃力。
まぁレシピを覚えることができるかどうかにも依るけど、
(レシピ無しの成功率がどの程度なのかは知らない)
ハンマーレベルも上げやすいし、
少なくともドグに酢漬けを渡してリセマラするよりは色々と建設的。

リグバースの迷宮は踏破したけど、やはり「最強武器」ていう響きには惹かれるものがあるので、
引き続き最強らしい「天ノ村雲ノ剣」は目指します。
(「村」は変換ミスではない。「ファクトリー」をイメージした漢字だろうか?)
クズ鉄ループで鍛冶レベルは90くらいある。
上級武器レシピパンを食べまくってレシピは覚えた。
あとは素材だけ!
しかしそこで詰まってる。
ガンドアージュが落とすとされる「ルーンスフィアのかけら」だっけか、
全然でねぇ。
ルンファク内の最も重要な日課がコレ(いや最重要は水やりか。枯れたらたまらん)。
ドグガチャ止めた頃から毎日コレだけは欠かさずやってるんだが、
出ない。
そもそもアイテムドロップ率が低く、
ドロップしたのは2回だけ、しかも「アイスクリーム」。
そんなもん抱えて世直ししようとしてたんかお前。

ドロップ率アップのため、四葉のクローバーも作りました。
クローバーの種の販売条件が複数あって、それを満たすところからでした。
クローバーの種は収穫まで28日。
この頃は育成スピードを上げる術をうまく把握できていなかったので、
ガッツリ28日くらいかかってる。
ただコレ関係ないかもしれないんだよなー。
ドロップ率を上げたところでガンドアージュ君の持ってるアイスクリームが落ちやすくなるだけで、
レアの方は変わらないかもしれないんだよなー。
レアドロップ率アップの武器を作りたいけど、その素材は村雲の剣に使いたいんだよなー。

武器強化に未だに戸惑う。
「材料」と「強化アイテム」の2つの欄があって、
材料に「素材」を、強化アイテムに「ベースとなる武器」を入れる仕様。
これがわかりにくい。
「ていう仕様です」と言われれば「そうか」となるけど、パッと見た時、逆だと思ったので混乱した。
「パッと見た時どう思うか」って重要だと思う。
というわけで正解を知った今も迷う。
アイテム欄からYボタンでセットすると自動的に正しい方に置かれるので助かる。

ミニゲーム「一緒に釣り」について。
通りかかった住人と一緒に釣りをするというもの。
ミニゲーム自体は簡単なものだが(何で初挑戦の時失敗したのかw)、それ以外で色々思うところがある。
まず立て札を調べて「挑戦する」を選択した時、
「誰かが通りかかればプレイできる」という仕様だから「誰も通りかからないとプレイできない」のはいいとしても、
プレイできなかった場合「その日はもう挑戦できない」てどうなの。
また、「誰かが通りかかる」とはゲーム内の表現であり、
実際は「友好度が高いキャラのうちの誰か」が来てくれるみたい。
で、これが「今の時間のそのキャラが」ていう仕様らしく、
深夜に挑戦したらネグリジェのような姿のベアトリス来てくれたw
これは「夜は来ない」か「常に普段着で来る」にした方がよくないかw
最後に、
ミニゲーム中のキャラの動きがショボいです。
「釣ってる主人公を後ろから一緒に引っ張る」という動作において、
後ろから腕を2本前に伸ばしているだけなので、腕が変な位置にあったり貫通して空をつかんでいたり。
作る際ここまで何も考えてないケースって珍しいんじゃないか。
ゲームにおいて「動く2つのものが重なる」のはとても難しいらしいことはわかる。
だからスカートから尻尾が貫通したりとかよく見る。
そこらへんは仕方がないというより、慣れた。
でもコレはホントひどい。
「各キャラ毎に用意した引っ張るモーション」をそのまま重ねた感じ。
引っ張る手が前のキャラのどこに当たろうともお構いなしって感じ。
「引っ張られる対象」はアレスとアリスの2キャラだけだし、それぞれ大して体格も違わないんだから、
もう少し引っ張るモーションには調整のしようがあったんじゃないかと思う、
てかあっただろ間違いなく。

ワープ時のなんでだろう:
自宅前の表記が「(Seed)リグバース署前」になっているけど、
カッコが付いているの、なんでだろう。
「Seedリグバース署前」でも「リグバース署前」でも何の問題も無いと思うんだが。

最近作物をカマで刈ることを覚えた。
最上位のカマなので刈り取ることでレベルの高い種になる。
さっきカブの種を使おうと店で20個くらい買ったんだけど、
レベルを見たら全部10になってた!
おお、プレイヤーが作物レベルをあげると販売される種のレベルも上がるのか!
条件は何だ?
手に入れたことがる最大レベルで売り出される、か?
なんにしても、やり込み要素って感じでやる気が出る。
せっかくレベルを上げても、その種を植えて収穫したら終わりかよ、とは思っていた。

秋にも台風来ましたw
ですよねー、ここ日本じゃないんだし、夏しか来ないわけないよねーw
台風対策もできるようだがそんなことしている(調べている)ヒマは無い。
しかもそれなりに重要な作物育ててる最中だから勘弁して欲しい。
そうだ、Seedポイントでよそにやっちまおう!
と思ったんだが項目が無い。
既に来ている台風にはあらがえないのかw
結局それなりに破壊されました。

バレンタインデーという祝日到来。
どうも「女性が」「男性が」という縛りは無いみたい。
ヒロイン候補、ヒーロー候補は、話しかければみんなクッキーくれる。
女性Aに貰ったクッキーをそのまま女性Bに渡して「本命です」と答えて回るというゲスい行為をしていたんだが、
もしかして好感度下がるとか無いよね?w
渡し損ねて地面に置いたこともあったけど、
それも好感度下がるとか無いよね?w

ホワイトデーという祝日到来。
バレンタインデーとの違いがわからん。
来年度も経験することがあればクッキーは確保しよう。
RP1000回復できるのはイイ。
あ、でも、重ねられないから冷蔵庫を10枠くらい圧迫するのは困るな。
やめよう。

冬になりました。
雪が降っても雨と同じように「水やり」効果になるのね。
それは楽でいいんだが、雪とか雨とか降ると心配になるな。
凍り付くんじゃないか?と。

なんか最近たまにNPC側から同行のお誘いを受けるんだが。
好感度が上がるとそうなるということ?
かと思うと、
なんかお誘い時のリアクションが冷くなってる時もある。
ここんとこのフーカは「行こう行こう!」系でこちらも気分がよかったんだが、
最近何故か「んー、わかった」みたいな、序盤に見たいかにも乗り気じゃないリアクションになってる。
何なの!?
女心は秋の空設定なの!?

攻略サイト見たけど、
「営業時間内だけど店員が相手してくれないことがある」
は仕様らしいな・・・。
攻略サイトにおける旅館の説明も、
「営業時間内にむらくもがカウンターに立っている時に利用できる」
みたいに、
「カウンターに立っていれば」とわざわざ書かれている始末。
町ぐるみで店員達の働く意志が弱い。
スローライフが売りのゲームらしいけど、プレイヤーだけじゃなく住民たちもスローだったのか。
ちなみに、
営業時間前でも対応してくれる人もいる。
確かに「9時になるまでは一切動かねぇ!」ていう方が不自然ではある。
つまり、スローさではなくリアリティを追求しているとか?

畑に使う栄養剤等でお金が減ってきた。
噂の金策「エルシェのカレーを売る」を試した。
これは今でも通用する!(一応修正されていない)
▼やりかた
 主人公を瀕死にしとくと、戦闘中にエルシェが料理を投げ付けてくれる。
 そのうちの1つである「至高のカレー」を、避ける!
 避けることで床に落ちた至高のカレーを拾って売る。
だそうなので、
エルシェが回復のため料理を振りかぶるたびに全力でそれを避けるプレイヤーw
ちょっと罪悪感あるなw
あとエルシェって基本攻撃しないキャラなのね。
戦闘中見てるとコイツほんと何もしない。
性格的にもやる気が無いのはわかりきってるからそれが戦闘スタイルにも現れているようだ。
おかげで敵が死なないから「料理を投げる可能性のある状態」が続くので、それはそれでいいんだが、
ゲーム序盤はそんなことわかんないし。
よかったー、序盤に巨乳目当てで仲間に引き入れなくて!

ゲームクリアし、リグバースの迷宮も踏破したけど、
森の入り口や橋の下にあるクリスタルの取り方わかんないな。
どうやって取るんだ?
あ、もしかして釣り竿で?
水辺じゃなくても竿を振れることは知っているけど。

ボスはHPをある程度減らすと「怒りモード」かなんかになって、咆哮しつつちょっとエフェクトが付く。
それはいいんだけど、その怒りモードへの移行が完了するまで無敵になるのが嫌。
実質あと1発で倒せるのに先延ばしされてるみたいで。
でもたまに連続でダメージが入り、怒りモードへ移行する前に倒せることがある。
もちろんそれを実施できる火力が無いとそもそもできないだろうけど、
火力を備えていても基本出せない。
なんでだろう。


2021/12/22                                                                                                                                           
流星の種を30個くらい集めた。
セーブ後ロードするたびに手に入る個数が変わるけど、
運が悪いと3箇所巡って1個しか手に入らないこともある。
こんだけ入手率が低いと、ロードすれば復活するのはバグではなく仕様なんじゃないかと思えてくる。

最強装備だという村雲の剣のスペックを確認したんだが、コレ別にそこまで魅力的でもないような?
攻撃力12000は高い方だが、最大ではない。
(特に、無属性だと思ったらコレ風属性なのね)
おそらくメリットは「50%での気絶付与」だと思うんだが、
最早攻撃力12000で殴ったらだいたいの雑魚はワンパンだと思う。
加えて双剣にくっつけようとしているからワンパンのつもりが自動的に2、3回攻撃することになると思う。
そうなると「50%での気絶付与」なんか無くても敵即死じゃない?
まぁ、
難易度をイージーから変更しない俺固有の問題かもしれないけど。
イージーにデメリット無さ過ぎる!
(ああ、敵が弱くてつまんない、がデメリットか? 全然かまいません!)
獲得経験値はハードの方が高いらしいけど、
Lv150台で防御力4桁の防具を複数付けただけでリグバース迷宮上層でももう死ななくなる。
レベル上げる意味もない。

毎日ラスボスとガンドアージュを倒してます。
少し前は迷宮2Fとか盗賊王のアジトとかナントカ平原とかのボスも周回に加えてたんだが、
そちらで落ちるアイテムを回収し終えたので周回から外してた。
けど、
まだ他のボスが落とすレアアイテムも必要でした。
もうボスだけ倒せるフロア作って!


2021/12/21                                                                                                                                           
流星の日きた!
そういう特別な日があるのは知ってたので、さっそくセーブして何をすればいいのか調べる。
 1.その日は19時まで普通に生活。
 2.19時から出現するキラーグリフォンから無力のリンゴを盗む。
 3.翌日流星をハンマーで砕く。
ということらしい。
無力のリンゴというのはレアな強化アイテムらしい。
まだどういう効果があるのか知らんけど、「10個あればいい」という攻略サイトに従うことにしよう。

19時にキラーグリフォン発見。
Seedサークルを当てて無力のリンゴを盗む(たぶん盗んでるわけじゃないけど、「盗む」と表現するとしっくりくるw)。
Seedサークルの成功率が低く、成功しても違うアイテムであるケースが結構ある。
そのうちRPが枯渇し、1発放つたびに4000ダメージを食らうようにw
なるほど、RP回復アイテムは必須だったか。
リセットしてやり直し。
RP回復料理を持って再挑戦。
RP1000回復料理2個+エリアの入り口にあるルーンクリスタル2個破壊で目標の10個を回収できた。
「あと1個」になってからゲーム内で1時間半リンゴが出ないの勘弁して…。

次、キラーグリフォンの捕獲。
別に必須じゃないけど、
なんかコイツ、この日にしか出ないレアらしいじゃん?
レアなら捕まえたいのが人情ってもんよ。
ブラシでこすりまくって、カブの種を3個与えてお迎えできました。
やったぜ!
でも「ただ真っ黒いグリフォン」というだけで非常に面白味に欠けるコイツ。

次が本番。
翌日に流星を探してハンマーで砕く。
1エリアにつき5か所に流星が落ちている可能性があり、それが3エリアあるそうで、
その15箇所を巡ってみるんだが、どうも1エリアにつき1箇所で数は固定みたいね。
3セット試したけど、いずれも「合計3か所」は変わらず。
では、この3か所から「流星の種が多く取れるまでリセマラ」かな。
これもセーブ後にロードすれば流星復活しているとあるけど、
例によって修正されているんだろう。
と思いつつも念のため試してみたら、修正されていない!!
あれぇ。
じゃあもうひたすらセーブ&ロードで砕きまくりますよ。
もしかして他の「セーブ&ロードすると復活する」も修正されてなかったりする?
俺のやり方が悪かっただけで?


2021/12/20                                                                                                                                           
序盤に発生したクエスト「全住人との好感度を1以上にしよう」がようやく終わった。
めんどくさくてほっといたせいで。
(別にハインツさんと仲良くなりたくないです)
そしたら、
「装飾台を置こう」「防具を作ってみよう」「強化してみよう」ともう、チュートリアルと言わんばかりにクエストが順番に発生。
「好感度1以上クエ」がストッパーとなっていたようで。
半分くらいは受注と同時に条件を満たしていたけど、
一部はもう一度やらないとダメで、結構めんどい。
特に「ボスを仲間にしてみよう」とか。
ボスは要求アイテムが特殊なので数をそろえにくくて。
そんな中、天空城のアウムドラだっけ?
ヤギみたいな奴の要求素材はダイヤモンド。
ああそれなら沢山ある、貴重でもなんでもない。
というわけでそのヤギを仲間にしてきました。
コイツ頭が高いとこにありすぎて、ブラシ使っても音符マークが出ているかわからん。
あと動きまくり!
でもなんとか達成。
気持ちいい。

クエストに「キラメ木」が登場。
なんだかめんどくさそうだからほっといたら、
これから作る「最強武器」に必要になる「グリッタ輝石」の入手経路でした。
調べると、フォレス森林地帯とケルブ火山地帯の特定の場所からランダムで入手可能とのこと。
ナニコレ、何で見えないの。
Seedマークで隠れ宝箱見えるようにしてるんだから見れてもいいじゃない。
ていうかプレイヤーはどうやって気づくんだコレ。
しかも、
攻略サイトによると「毎日キラメ木かブドウツリーかリンゴツリーの種のいずれかが手に入る」とあるけど、
結構な確率で「何もない日」があるんだが。
これも修正された要素?



2021/12/19                                                                                                                                           
このゲーム面白くなってきた。

リグバースの迷宮17Fくらいでまーた即死食らった。
もういい加減にしろ!
調べました。
アレは「気絶」というらしい。
気絶耐性装備を作ることにしました。
東の方にいるニワトリのトサカを集めて完成。
もうコレで安心。
ありがとう先人!

Lv151、リグバースの迷宮踏破。
(もちろん最初から難易度はイージーのままです)
なんだ、イケるもんだな。
20Fのボスはストーリーで出てきたボスの色違い。
このゲーム、結構「色違い」が多いけど、クリア後のダンジョンの最後にいるヤツくらい何か新規で用意して欲しいものだ。
少し前のイノシシとかトリとか、それは新規じゃん。
せめてそれ持ってくればいいのに。

ルンファク5中途半端要素:
格闘系キャラとの連携技のエフェクトの作りがショボい。
2人でエネルギー弾見たいの飛ばすのはいいんだけど、
飛ばす瞬間は2人とも「かめはめ波ぁー!」て感じのモーションなのに、
撃ちだした後2人とも棒立ちになるのスゲーかっこわるい。
昔のゲームかよ!

迷宮19Fの「デカい作物を渡すと通れるけど、ペットに騎乗してる場合すり抜けられる」の個所は、
しっかり修正されており進めませんでした。
へいへい、作物育てますよ。
19Fだけなんか異様に処理落ちしてるんだが何でだろう。

○ゴーストシューズ
移動速度が上がるというこの靴が欲しい。
素材の1つ、高級なボロ布を落とすのがリグバースの迷宮2Fのボス。
1日1回コイツの元まで走って倒す、てのを10日くらい続けてようやくげっと。
早速作成。
速く…なったかな?
途中で試した「弱体効果が反転するタリスマンつけた状態でマヒる薬飲む」で走った時のが速いので、
なんだかよくわからん。
(試したのが家の中だったせいかもしれない。家の中だと速度遅くなる)
が、その速さがある意味わかってきた。
コレ履いてると細かい操作ができなくなるw
畑で1マス移動ができない。
これは不便すぎる。
でもそうして外してみてようやく「走ってる時速い」ことに気づいた。
これからは靴を2足使う時代か。

○スパイクシューズ
畑仕事する時用の靴を作ろうと思った。
前述の通りゴーストシューズを履いたまま農作業はできない。
靴を脱ぐだけでもいいけど、別の靴に虫眼鏡を合成しておけば、常時土の状態を見れるはず。
そのベースとして選んだのがスパイクシューズ。
説明によると、「歩きにくいが歩いたところが耕される」。
コレはイイ!
収穫とかで1マスだけ状態が戻ったりするので、それが歩くだけで耕地に!
素材のハガネプレートは何とか高原のボスが落とすと。
次の1日1回ボス巡りはコレか。
しばらく繰り返してこちらも入手。
さっそく作りまして履いてみたら!
移動速度おっそ。
ゴーストシューズの反動じゃなく、この靴「移動速度が遅くなる」らしい。
ああ「歩きにくいが」の部分でソレを説明してたのか、わかんねーよw
野良作業だもの、移動速度が遅くてもかまわないかなと思ったんだが、
ダメだ、やりにくい。
しかも、この靴履いて耕す時もRPを消費するw
やべぇ、いつかきっと「歩いただけで死にました」の日が来る…。
コレはアカンわ。


2021/12/18                                                                                                                                           
酢漬けプレゼント生活5日目、ついに!
諦めました。
こんなんで休日が終わったらシャレにならん。
幸い、飽きたから取り入れた「たまにテリーガチャ」にて、狙っていたもこもこマフラー(消費RP無し)をげっと。
もうこれでいいや。

ドクガチャ諦めた理由の1つに、
こんだけやっても出てないのは「目玉商品のギガント改だけじゃない」という点。
攻略サイトによると他にも攻撃力1000〜2000くらいの武器が4つくらい出ていない。
ギガント改は攻撃力5555だからそれ以上に出にくいんじゃね?
やってられん。

「自作アイテム5個でギガント改を確実に出す方法」というタイトルの動画があったので見ました。
内容は「自作アイテム5個でドクからハンマーもらえるよ!」ていう内容で、それ以上のものではありませんでした。
タイトルに「確実に」ってつけるの詐欺じゃね…。
そりゃ「出るまでやれば確実に貰える」と言えばウソはついていないけど、
指摘された時そう言い返せるメンタルは俺には理解できない。
ていうか、
「『そのタイトル詐欺だろ!』ってわざわざ苦情出してくるような輩、あんまりいないだろ」
というメンタルかもしれない。
うん、それなら少しわかる。
俺も「詐欺だろ」と思ったけど絶対に言わないしw

ギガントハンマー改は諦めたけど、
今のシャインブレード1200(光)のままじゃリグバースの迷宮を進めるのはキツい。
でも「ガチャしてる時間で他の強い武器作れんじゃね?」とは思う。
それが諦めた理由の第一位。
調べました。
作るなら(作れるとしたら)スキルレベル78の両手剣だろ。
できれば狙ってたギガントハンマー改と同じくらいの能力が欲しい。

○月影:攻撃力5380
素材の1つ「竜幻石」てのがリグバースの迷宮19Fにあるらしい。
ダメだw

○名刀達刃:攻撃力4890
素材の1つ「輝く翼」を落とす雑魚がリグバースの迷宮9Fに出てくる。
うーん、ここらへんか?妥協点は。
でも9Fまで1200前後の武器で行くのかー。
行けるとは思うけど、もうちょっと欲しいなぁ。

○彷魂斬:攻撃力3320
素材も手持ちのでイケる。
レシピを覚えていないので覚えるだけ。

というわけで鍛冶レベルを上げたい。
検索したら、「クズ鉄ループ」という方法が見つかった。
 1.今選択できる最も高レベルなモノをクズ鉄で作成し失敗。
 2.失敗してできたクズ鉄を使ってまた挑戦。
を繰り返すんだとか。
スゲー勢いでレベル上がる。
なんだよ、失敗でいいのかよ。

イエロードラゴンていう雑魚がいるんだが、なんかダメージ入らん。
シャインブレード(光)だったから光属性無効かー、と思っていたんだけど、
無属性の武器でもダメージが0とか2桁とか。
めっちゃ硬いということか。

彷魂斬完成。
さっそくメッシライトを使って双剣に攻撃力引き継ぎ。
攻撃力3000超えの双剣できたー。

さっそくリグバースの迷宮へ。
強い強い。
でも、ちょっと使いにくい気がする。
双剣は攻撃が早いのはいいんだが、速すぎて即敵が死んでしまい空振りを続けるようなケースをよく見る。
それならまだしも、吹っ飛ばしてしまったがために攻撃が届かず、その場で空振りを続けるとか。
攻撃範囲を広げる合成をすればいいんでしょうか。

比較的楽に迷宮9Fに到達。
ここで素材を得れば攻撃力4890の武器を作れる!(レシピは覚えてません)
と思ったら9F開幕の雑魚に即死攻撃を食らって病院送り。
ひでぇ…。
HPもRPも満タンだったのに。

しかしそこまでのボスは倒したのでボスフロアは素通りできるからもう一度、と思ってまた5Fから9Fまで走破。
今度は気を付けよう、と思ったら初撃で即死攻撃貰ってまた病院送り
あんまりだろw
笑ったわw

三度目の正直でまた9Fへ。
もう今度はフロントステップ連発で逃げる。
(てかさっきも戦う気はまったく無くて逃げるつもりだったのに1発で即死貰ったw)
ようやく逃げることができたと思ったら、
なんかダメージが0になるゲートがおる…。
武器無属性なんだけど?
カマは風属性だったので試しに切り付けてみたら2桁ダメージ入りました。
えー、このゲーム「無属性だとダメージ入らない」ていう相手がおんの?
ゲーム人生でソレ初な気がする…。
その部屋はなんとかカマとか魔法とかでゲートを倒したけど、
もう一度閉じ込められた時は、イエロードラゴン&即死使う雑魚がセットで「詰んだw」と判断。
連携技もダメージゼロだし。
というわけで帰宅。
無属性1本あればいいと思っていたが、属性付き武器も持って行かないといけないのか。

シャインブレード光を持って行ったので無属性ゲートは倒せました。
しかし…、イエロードラゴン…。
お前の硬さおかしくないか。
攻撃力3000超えでも50ダメて。
しかも正面だと0ダメて。

あと、
9Fの「攻撃力4890武器の素材を落とす敵」がこのフロアに1匹しかおらん。
しかも近くにゲートが無いので復活もしないみたい。
とてもじゃないがこの武器は諦めざるを得ない。

コンテスト系のお祭りにおいて、
コンテストの結果が出てからファームドラゴンに行って戻ると再びコンテストが受けられる!
これでレシピパンを大量に貰える!
ていう動画を見たのでやってみた!
しっかり修正されてましたw
ですよねー、フツーにそれバグですよねーw
最近のゲームはオンラインゲームじゃなくても修正できますからねー。
ちなみにコンテストのために用意したアクセは728点で、2位の200点?くらいに圧倒的差をつけて優勝。
動画にあった計算式だと601点のはずだが…。

イエロードラゴンの硬さが異常だと思って検索してみたら、
「異常なのでより高い火力で押し切れ」という見解が見つかった。
強さのわりに作りやすいブレイクハンマー攻撃力7100がオススメとのこと。
コレはイイな!
しかしハンマーレベルが低いのでとても作れそうにない。
とりあえずハンマーレベルを上げることにする。

ハンマーはレベルを上げやすいらしい。
 テラスイングという技で広範囲に打撃が入り、
 パンチングマシーンを複数並べておけばすごい勢いでレベルが上がる!
 RP消費無しアクセがあれば完璧!
という動画を見たので従った。
パンチングマシーンは「家具」なので、
 ・自宅に送る。
 ・ファームドラゴンに送る。
 ・自分で運ぶ。
の3パターンしかない。
自宅に1個送ると、それを撤去しない限りもう1個は置けないので、
全ファームドラゴンにも1個ずつ送った。
これが大誤算。
ファームドラゴンに送ったパンチングマシーンを持ちあげた状態でワープしようと思ったら禁止音w
モノを持ちあげた状態ではワープは使えない!
つまり僻地のファームドラゴンに送ったパンチングマシーンを1箇所に集めるには歩いて運ばなければならないw
OK、やってやんよ(笑)。
もうソレは捨ててパルモ宅から1個ずつ運ぼうかとも思ったけども、
気分が「やってやんよw」になってしまったので、やりました。

6個のパンチングマシーンを殴りまくり、一瞬でLv16から53まで上がった。
こりゃすげぇ。
レシピパンを食べたら見事に1回目でブレイクハンマー覚えた!
ハンマー3つしか作れないのに3個目がLv77のブレイクハンマーてw
ありがてぇ。

また双剣に合成し、攻撃力7100になったので、さっそくイエロードラゴンを殴りに行った。
3000くらい出るようになりました。
劇的に変わりすぎ。
ブレイクハンマーは作るのがめっちゃ楽なので、もう1個付けてツメにくっつけてフーカちゃんにプレゼントした。
「攻撃力4桁の武器(ハンマー)を装備できる仲間いないんだよな、今から育てるのもなぁ」
とか思ってたんだけど、
メッシライトでくっつけて渡せばいいんじゃん!と気づきまして。


2021/12/16                                                                                                                                           
酢漬けプレゼント生活3日目。
まだもらえず。
ちょっと飽きてきた。
これとっとと別レシピを目指して自分で作った方が速くない?

飽きたのでテリーをターゲットにしてみた。
コイツもめぼしいアクセをくれるキャラであるとのこと。
何度かやってみて「めぼしいアクセ」に挙がっているハートのペンダントを入手。
スキル経験値が2倍になるというもの。
それなりに有用に見えるけど、でもこれもう作れるんだよな、レベル的にも素材的にも・・・。
RP消費無し、RP消費半減のアクセが欲しい。

テリーに手作り酢漬けを渡すと、
「おい、手作りだと? 嘘だろ」て言う。
「感激!」てことなんだろうけどオーバーすぎる、
むしろ「既製品にしてください。手作りなんて怖くて食えない」にも見える。
あとアンタそういうキャラだっけ?
もっと余裕を持った大人だと思っていたんだがその狼狽っぷりはどうなの。


2021/12/15                                                                                                                                           
酢漬けプレゼント生活2日目。
目的のお返しはもらえず。
今だともらえないってことはないよね?
ストーリーの進行状況に応じて貰える可能性のあるハンマーが変わるそうで、
お勧めは「エイトールの暗闇出現後」だそう。
当然そんなもん終わっているから条件を満たしているはずだが、
「クリア後でも貰える」という情報はまだ得ていない(探していない)。
もう少し続ける予定。


2021/12/14                                                                                                                                           
「最強装備」を目指してちょっと動いた。
攻略サイトにある最強装備はちょっと手が出せないので(鍛冶レベルだけで80以上必要らしい。今45w)、
クリア前の最強装備である、ギガントハンマー改[攻撃力+5555]を目指す。
入手方法は、ドグに贈り物して、その「お返し」として貰うとのこと。
ドグの場合、贈り物を5回するたびに1回ハンマーをくれる。
くれるハンマーは複数あるけど、それが「ギガントハンマー改」になるまで続ける、
という入手方法。

贈り物については、
 ・自作であること。
 ・相手が「嫌いなもの」ではないこと。
を満たせば良いらしく、
攻略サイトでは、雑貨屋で買ったカブ(200円)を調理して「カブの酢漬け」にして渡す、
てのを紹介してたので、従った。
ちなみに俺はきっとその料理は嫌いだ(笑)。
20セットくらいこのハンマーガチャを試したけど、まだギガントハンマー改は出ない。
流石に攻撃力+5555だもの(加えて元手が安過ぎるし)、低確率か。

攻略サイトでは、手に入らなければリセット、を推奨していたが、
酢漬けのプレゼントにより好感度上がるならリセットしなくてもいんじゃね?と思った。
しかしメニューで見たところ好感度上がってませんでしたw
そりゃそうだよね、酢漬け数十個渡されたところで好感度が下がりこそすれ上がりはしないよね!
わりと操作が面倒で、
 ・料理は重ねて持てないので渡すたびにLメニューから酢漬けを選ぶ必要がある。
 ・「Aあげる」の後Aでメッセージを進めると、会話が終わった後にも話しかけてしまい、それを閉じるのに時間がかかる。
 ・メッセージをBで進めていたら、押しすぎて攻撃してしまったり、渡す際にうっかり「Bたべる」を押してしまい自ら食べてしまった。
みたいなプチエピソードが。
でも攻撃力+5555のためにがんばります。

手に入ったところでハンマーだしなぁと最初は思っていたんだが、
メッシライト鉱石てのと一緒に合成することで、その武器の能力を別の武器に引き継げるらしい。
なら使い易い両手剣に引き継げばいいな。
双剣の方が攻撃速度が早いんだが射程が狭い気がするので両手剣でいいです。
射程も広げることができる素材が存在しており、
それが最強装備の項では紹介されてたけど、今はいいです。

しかしこのドグというキャラ、
何故か会話の端々にカタカナが入る。
何を意図しているんだろう。
片言を意図しているにしては文法はしっかりしているし。
種族はドワーフらしいが、そのカタカナにドワーフっぽさは見いだせない。
(ちなみによくあるドワーフの特徴「低身長」も無い)
「また来てくレ」とか表示され、「レ」が「し」に見えるもんだから、
女子高生キャラが「また来るし」とか言ってる風に見えて更に違和感。

文字表記の話追加。
パルモというキャラが、まぁなんというか、特殊。
見た目も特殊だが(他の人間と造形が違いすぎて、コイツも同じ人間なのか怪しい)喋り方が特殊。
「また来てクダサーイ」「ゆっくり選んでクダサーイ」とか外国人発音みたいな感じ。
別にそれはそれでいいんだけど、
購入後の「ありがとうございマース」という文字が表示される時、
ボイスは「ありがとうございマスー」なのがね、なんか引っ掛かるw
「クダサーイ」とか、最後んとこ伸ばすキャラなんだろう?
文字ではその方針に従って「ございマース」になってるじゃん。
ならボイスもそれに従って「ございマース」て言えばいいでしょ!
なんでそこだけ「ございマスー」なんよ?

プレミアムボックス特典の「ビジュアルブック」について。
登場人物のプロフィールの中に性別の欄があるんだけど、
ケモ耳の付いたウェアアニマルという種族のキャラの場合、「女(メス)」って書かれている。
いや「女」だけでよくない?
「メス」と書かず「女(メス)」と書いたのは、
流石に「メス」だけだと人扱いしてないぽくてマズいと思ったんでしょう?
だったらもう「女」だけでええやん。
つかソコ気にするなら「メス」も「女(メス)」も同じだよ?
ウェアアニマルっていう種族であり、人間とは違うんだろうけど、
実質ケモ耳ついてるだけで「人間」と大差無いんでしょう?
ウェアアニマルを「女」という表記にしたところで何か問題が発生するか?
設定上「いや人間じゃないんで」みたいなこだわりでもあるんだろうか。
グラブルの世界にもケモ耳のエルーン、角生えたドラフ、小人なエルーン等、人間外の種族が沢山いるけど、
それらをオスだとかメスだとか表記したら怒られそうな気がする。


2021/12/12                                                                                                                                           
リヴィア署長の前でガンドアージュの目的を知るアレス。
 アレス「そうか!それがレディアさんの利用価値なんですね」
ガンドアージュの使った言い方そのままだとしても、
姉の前でさらわれた妹のことを「利用価値」って表現するのどうかと思うw
せめて自分の表現じゃないことを含んで、
「それがガンドアージュの言う利用価値なんですね」とかさぁ。

ラスダンだと思った天空城はラスダンじゃありませんでした。
ラスダンぽいフィンブルの境界へ。
ヤバいダメそうw
1人で行くのはまぁいいとして、
なんか即死攻撃してくるヤツいんだけどw
どうすりゃいいんだアレ。

ぱっと想像できるのは「即死耐性アクセを付けていく」。
まずそんなものがあるのかどうか知らない、ありそうっていうだけ。
とりあえず料理食べまくってレシピ覚えられるか試すか。

あとレベルももっと上げたい気がするんだが、
フィンブル行く際にPT解散しちゃったので、レベル上げするには仲間を集めてこないといけない。
招集機能欲しい。
「夜でも自宅入れるマーク」って夜でも仲間にすることが可能って意味でしょう?
そんなことじゃなくて、「集めて」くれよ!

「夜の海でホタル眺める」というお祭りがあった。
参加しましたところ、誰か1名とそれを楽しめる、というデート系イベントだったらしい。
恋愛・結婚があると聞いて仕方なくアレス君を選択して始めたのにここまで一切そんなのが無い俺は、
もうとにかく誰かとくっつきたいので(ゲスい)、
最も好感度が高いフーカちゃんを選択。
進展した気はしないが、きっと内部パラメータが上がっているはずだ(ゲスい)。

レベル上げのため仲間を集めようと町中を駆け巡っていたら、
また1名、ベアトリスさんが銭湯の女湯にいる…。
もういいよ!
どうせ貴方のハンマーダメージ0が多いし!
というわけで、もしかしたら魔法ダメージが強いかもしれないルドミアさんを育成開始。
しばらくレベル上げした結果、0ダメージからは抜け出たけど、まだ戦力になるかどうかはよくわからん、
が!
この子回復できるみたい!
すげぇ!

シャインブレードという両手剣のレシピを覚えた。
攻撃力1200!
現状の倍以上!
光属性ついてるけど、まぁなんとかなんだろ!
何より「必要素材を既に持っている!」。
さっそく作ってみたら見事に失敗w
アレ、
オリハルコンとかいういかにもレアな素材を失ったぞ?w
うん、シャレにならない。
オートセーブからロードして無かったことにしました。

オリハルコン消失は無かったことになったが、今度はパン食べてもシャインブレードを覚えられない。
あれぇ、ゲーム内における同じ日の午前中のデータなのに。
両手剣レベルを1つ上げることでようやく習得、ようやくさっきの状態まで戻せた。

さっそくセーブ後に作成を繰り返すが、失敗続き。
武器名の横にある数字は推奨?のスキルレベルだよね?
これが52とあって、今俺はLv43。
そのレベルが必須ではないことはわかっているが、
スキルレベル80を要求してくる最上位(たぶん)農具が一切成功しないところを見ると、あまりに差があると無理なんだとう。
で、このレベル差11くらいはイケる気がする。
というか、実行時の消費RPが1500くらいで、アレス君の最大RPが1100くらい。
この差を埋めればいけるのか?
(RP足りなくても成功してるとこ何度も見たけど)
確か道具の中にはHPやRPの上限を上げるものがあったはずだ。
こういう時に使うのか!
リュックサックを確認すると、リラックスティーというものが上限36%アップ!
これを飲み干すことで最大RPが1600になりました。
いざ!
成功!!
武器の攻撃力が540から1200になりました。
コレもうイケんじゃね。
即死耐性のアクセは結局手に入ってないけどイケんじゃね。

仲間に武器を渡せることに気づいた。
自分で使う武器以外はスキルレベル上げるために仕方なくって感じだったけど、
これで意味ができてうれしい。
さっそくタンスにある中古の防具も仲間に与えよう、と取り出したところ、
L1ボタンで手に持つことができないw
えー、武器だけー?
そんなはずはないと思うんだが…。
と思ってもやり方がわからんので、取り出した防具を全部タンスにしまった後、
「ああ、+ボタンのメニューで『手』アイコンに載せるのか」
と気づいた。

シャインブレードがあればきっとイケる!と思ってラスダン(仮)へ。
ワープからフィンブル行こうとしても「住人を連れていくわけにはいかない」。
まぁそうか。
でも「全員と別れますか?」とか選択肢欲しかった。
1人ずつ追い出すのめんどくさ。

問題の即死エリアは、とにかくL1で逃げ回って攻撃を食らわないよう徹して抜けた。
即死耐性アクセなんかいらなかったんや…!
しかしその後、というかまさにそのフロアで、光属性ダメージを吸収するゲート登場。
フッ、わかっていたぜ、そういうトラップがあることは!
というわけで、意識して持ってきてた別属性武器に持ち替えて撃破。
ワイ賢い。

最深部でガンドアージュと戦闘。
そこそこ強い。
このゲームでの敵の強さは「こちらの攻撃にひるむか否か」って感じ。
その点では強いけど、アリエスと比べるとずっと弱い。

闇よりいでしモノ戦。
コレが黒幕か。
魚、むしろ魚の骨だな、見た目w
ボスは上下左右色んなとこに移動するけど、ロックオンしたターゲットが近づいた時に攻撃する、
ていうお手軽操作で撃破。
来るか第二形態!と身構えてイベントを見ていたら、
まさかのエンディングへw
さっきの魚の骨がラスボスなのかよ!
てかストーリー的に、
 リディア「アレは本体ではない。アレを叩けば本体がレディアの中から出てくるだろう」
っつってたでしょ?
出てきた本体と戦うんじゃないのか?w

というわけでクリアしました。
思ったより長かった。
なんとなく、農耕とかそういう日々の生活に重きを置いたゲームであり、ストーリーはあっさりしてるのかなと思ったんだが、
思ったよりストーリーが長かったです(良い意味で裏切られた)。
そのストーリーの出来においては、特に悪いわけでもイイわけでも無いんだけど、
1個言いたい。
ボイスがダメ!
フルボイスじゃないなら無い方がマシ!
せめてボタンでメッセージを送らないイベント中くらいはフルボイスでもよくねぇ?
アレス君の「はい!」ていう返事だってさ、その時々のイントネーションてもんがあるじゃん。
今、そんな明るい感じの「はい☆」て返事じゃないでしょう? 決意をにじませた「はい!」でしょう!?
そういう、「今『肯定』しているセリフだから、アレス君の肯定ボイスである『はい☆』をあてがおう」みたいな、
中途半端なボイスがあるとホント萎えるんよ。
だったら無い方がマシ。

で、ついに最後まで恋愛要素無しw
一応クリア直後にフーカちゃんに告白してみたけど、
「冗談、よくない」から進展しないw
まぁ、確かにゲーム開始からゲーム内時間で2か月経過してないけどさ。
そんな短期間で仲良くは、ましてや結婚なんかあり得ませんよね。

クリアしたので攻略サイトを解禁。
「クリア後の要素」というページを読んだところ、
真っ先に「主人公の見た目の性別を変更できる」てのが目についた!
こ、これは…!
 ・見た目を女性に変更できる。
 ・中身は男性だから女性キャラと恋愛/結婚ができる。
それだよソレ、ソレ求めてた!
開始時にアレス君選んでよかった!
同性婚についても「今作には無い」みたいに書かれていた。
つまり過去作品にはあったのかな。
俺の「ファンタジーだし、同性婚でも子供授かれるんじゃねw」は妄想に終わりましたw
同性婚ができるなら、レシピとかスキルレベルとか引き継いだ状態で最初からやり直そうかとか思ってた。
※引き継げる前提。

さっそく見た目をアリスに変更。
プレミアムボックス特典の服を1個ずつ試着。
うーん、ホントにどれもパッとしないな。
この中では甲冑が一番カッコイイかなぁ、俺両手剣使いだしな。
でも念願のアリスちゃんを使い始めて最初から甲冑ってのもなぁ。
ていうか、アレス君の時も思ったけど、
なんか今作のSeed服が一番カッコイイ気がする。

まだ詳しく見てないけど、
「最強装備」というページの写真に、攻撃力12000の両手剣が載ってたw
俺がさっき作ってその強さに満足してるシャインブレード、攻撃力1200なんだけどw
なんか攻撃力の上がり方が雑w

クリア後のダンジョン「リグバースの迷宮」に行きました。
なかなか入れず、バグかと思った。
入口にはいつもの「紫のもや」があるので、入れそうに見えるんだけど、
突進しても入れない。
調べることもできない。
正解は、1歩下がると調べることができ、調べると「挑戦する」という選択肢が出てくる、というもの。
1歩下がらないと、つまり進んでしまうとカーソル範囲外になるのは、ちょっと不親切に過ぎるなぁ。

クリア後にして初めて「モンスターを仲間にする」の仕様を知る!
「ZLキー溜め」で捕まえるアレ、コレじゃなかったんだw
アレは完全に「1日だけモンスターを連れ歩ける」という機能で「仲間にする」とは全く別物でしたw
(連れ歩いている間に何かすると、ずっと仲間として定着してくれるのかなーって思ってた)
「ZLキー溜め」で捕まえることのチュートリアルはあったけど、
「仲間にする」のチュートリアルあったかなぁ。

実際の捕獲の流れは、
 1.ブラシでモンスターをこする!15回!
 2.アイテムをモンスターにあげる!仲間になるまで!
という、結構手間な操作でした。
うん、明らかに説明されてないよね?

ボスモンスターも仲間にできるってのはゲーム開始前から知ってた。
で、オススメは最初のボスのキュウビらしいので、さっそく捕まえにいってきました。
結構苦労しました。
まずボスの場合、「好物」をあげないと仲間にならないらしい。
雑魚はそうではないため、10円の「カブの種」をあげることを推奨してた。
(カブの種てw よくモンスターそれで付いてくる気になるなw)
キュウビの場合、「キュウビの鈴」が該当アイテム(それ以外にもあるけど入手がめんどい)であり、
それはキュウビ自身にSeedサークルを当てることで100%手に入るとのこと。
やってみました。
MISSばっかし。
100%とは一体…。
だいぶネットで調べた結果、原因判明。
俺がやってるのは「Seedサークル溜め撃ち」で、これはモンスター捕獲用のアクション。
攻略サイトが言ってたのは「Seedサークル通常撃ち」で、これは相手を束縛しアイテムを奪い取るアクション。
後者のようなアクションがあるって今知ったわw
しかし、それでもうまく行かない。
更に調べたところ、ロックオンした時の鍵アイコンが無くなった時がSeedサークル当てられるタイミングなんだと。
というわけで最初の指示通り、
キュウビのHPを赤ゲージまで減らし(これがまた難しい。竿とかクワとかでも倒しちゃうことがある)、その後鍵アイコンが外れるまでじっと待機し、
外れた瞬間にSeedサークル投げた!
ようやくゲット。
ここにきてようやくシステムを知る俺。
ちなみにキュウビの鈴は入手率100%ではない模様。
一度クリスタルのかけらを奪い取った。
レアなんだろう、いらないけど。

仲間モンスターも手に入れたので、ファームドラゴンで農作業してもらおうかなぁ、
と思って、一度台風に破壊されたファームドラゴンの畑を整備した。
そしたらそのタイミングでなんか風+雨になって、
おお、水やりの手間がはぶけるわー、と思っておりましたら、
まさかの台風2号!
ファームドラゴンは勿論、自宅裏の畑もまた破壊されました。
ひでぇw
何がひどいってこのタイミング!
確かに台風は年1回だけとは限らんなw


2021/12/11                                                                                                                                           
天空城なう。
2層のアリエスというボスがホントに強かった。
障害物作って逃げにくくするアレはキツい。
食らうと寝てしまう攻撃、多段ヒットする攻撃とホントに強い。
HP回復のために薬を手に持つと、Rボタンのステップが使えなくなるので攻撃を避けられないとか。
今回初めて全滅を覚悟しました。

セーブポイント前にいたガーディアンというザコがカタい。
大剣のダメージが20とか。
たまに100超えるのはクリティカルかなんかだろうか。
しばらく殴っていて気づいた。
どうも、部位によって硬さが違うらしい。
正面から殴ると大剣でも常に0ダメージだけど、背後から殴ることで20とか100とかが出てくる。
そんな要素あったんかい。
しかし気づいたとしてもやってらんないので、次出てきた時は連携技使いました。

アレス君の攻撃でたまに「即死」が出るな。
何でだろう。
と思って装備している「太刀」の説明を読んだらそんな要素が入ってました。
イイネコレ。
ガーディアンには効果無いみたいだけど、
ヨロイマンモーとかいうこれまたカタい像を倒すのには非常に役立った。

3層のボスも強かった。
まずカタい。
主力のアレス君の単発が100ちょっとなのは勘弁して欲しい。
仲間が死んでも殴ってると連携ゲージが貯まるらしくて、貯まったら蘇生して連携しました。
前方2方向か3方向に出してくるレーザーが非常に避けにくい。
2方向か3方向かどっちかにしてくれよ!
離れればなんとかなると気づいたのでなるべく離れるようにしてた。
まぁ離れると攻撃できないのでアレだけど。

ここにきてボスが強い。
ラスボスが心配です。

終盤にしてレシピパンの重要性に気づいた。
「9時になったらパン屋に買いに行く」というルーチンができました。
「あれ?売ってくれない。ああ、祝日か」とか何度か経験してます。

1.店でレシピパンを買う。
2.その場で手に持ってBボタンで「たべる」。
3.覚えたレシピのメッセージ送りをAボタンで行う。
4.メッセージが終わった後もAボタンを押してしまい、店員に向かってAボタンの「あげる」を実行してレシピパンを失う。
ての、何度かやりました…。
「そんな貴重なもの貰えないワ」とか断れや!


2021/12/07                                                                                                                                           
歴代キャラ13種の衣装を貰えるダウンロード番号を使いました。
結構手間取った。
まず「ダウンロード番号」てどこにあんの。
いくら検索してもダウンロード番号の使い方しか書いてない。
使い方にも「表面に記載されている番号を」としか書いてなく、何の表面だよ?と。
まさかカートリッジではあるまい(見てない)。
箱の表面なんかに記載されていたら店頭で盗まれる可能性があるから違うだろう(でも見た)。
しばらく考えた後、同梱されていたCDの下にペラ紙が1枚あることに気付いた。
これか。
たしかに迷いようが無い程大きくダウンロード番号が記載されていた。
「ダウンロード番号 どこ」とか検索しても出てこないわけだ(笑

ようやくゲーム内で衣装を確認できた。
正直言って、どれもぱっとしねぇ・・・。
まぁ「過去作品のヒーロー候補の衣装」だそうなので、
そのキャラの顔に合った衣装なのであって、アレス君じゃ似合わないのかもしれない。
写真で見ると唯一かっこよさげなのが黒い騎士風の衣装なんだけど、
ソレ、タンスの中に無かったような・・・。

ダウンロード番号が「書かれている場所」を探す過程で、
ルンファク5のサジェストに「同性婚」という文字を見かけた。
盲点!
もしかしてこのゲーム、同性婚が可能だったのか!?(せめてストーリーをクリアするまでは確かめないつもり)
確かにエルフとかウェアウルフとか色んな種族が町の中で共存しているファンタジー世界だもの、
赤ちゃんを産むにあたり「女性がお腹を痛めて」を経験しなくちゃいけないかというと、
そうじゃない可能性もあるのではないか?
何か「フシギなチカラ」によって子宝を授かる世界観でも別に不自然ではない。
であれば、つまり「女性から生まれる」のではなければ、
女性主人公を選んだ上で女性キャラとくっつくこともできるのでは?
しまった、だとしたらアレス君を選ぶ理由が無かったw
言われてみると、どう見てもヒロイン候補達は9割方「少女」だ。
彼女らとくっついたとして、
あの少女らに子どもを産んでもらうのはちょっと無理が、というか倫理的にアレな気がする。
そもそも、
「ゲームシステムにある『結婚・子ども』は体験したいけど、男性キャラと恋愛したくないから女性主人公を選ぶわけにはいかない」
などとプレイヤーに思わせてしまうのは、ゲームを提供する側として問題な気がする。
てな感じで想像がはかどったけども、
まだ確かめていないので事実かどうかはわかりません。

指名手配モンスター「ガーディアン」の捕獲に成功。
以前より強い武器を手に入れたのでイケるかと思ったらまだダメージ0。
こっちLv91なんですけど・・・。
仲間との連携技はキレイに4000くらいダメージが入ったので、それを2回当てたあと、
両手剣の溜め技の60ダメージでちまちま削っていき、ようやく捕獲にこぎつけた。
コレはキツい。
と思ったらその後アプリが強制終了して捕獲が無かったことにされた。
このゲーム、今日までに3回強制終了している。
そのうち2回は、
「HPが減った時にSeed女性隊員が駆け付けて回復してくれる」
の時。
ゲームの強制終了も連れて来る可能性があるとはかなり怖い。

その流れで残り2体の☆5手配モンスターも捕獲し、
全種類捕獲完了しました。
その過程で手に入ったマークは、よくわからんな。
「住民の護衛の依頼を受けられる」って何だそりゃ?
クエがなくなってもそういう護衛クエが発生してSeedポイントを貰えるとかそういう?

全手配モンスターに捕獲マークが付いたけど、
まだ「手配モンスターを追う」を選択することができた。
再度受注することもできた。
なんでやねん。
というわけで、この件におけるゲーム的な設定を考えた!(余計なお世話)
 ・「指名手配モンスター」とは、ある凶悪な個体を指すのではなく、ある凶悪な「種族」を指す。
 ・その種族を調査したいのでSeedは「捕獲」を命じられている。倒してしまっては調査ができないからNG。
 ・個体ではなく種族なので、倒してしまっても、再び挑戦できる。
 ・調査には検体が欠かせないので、全種捕獲が完了しても、引き続き受注が可能。
これだ!
これなら「倒したらダメ。でも再挑戦できる」も説明できる!
まぁこれは俺の想像だけど、
こういう説明がゲーム内であると納得できるんだけどな。

RP枯渇問題ほぼ解決。
雪国地方の南西にルーンクリスタルが大量にある。
これを壊せばいい。
少し歩くけど、1ヶ所に大量にあり何度も(何度か)利用できるので、たぶんこれを使うのが一番いい。
今までも「ダンジョン入り口のルーンクリスタルを破壊して補充する」はやってたけど、
各地を巡るのはそのたびにロードがあって面倒だし、
完璧に場所を覚えているわけでもないのであんまり利用していなかった。

それはそうと、
何で北に密林と火山があって南に雪国があるんだろうな、この地方。
普通逆じゃないか?
まぁ(便宜上)こんだけ近いエリアに両方あるわけだから、方角よりも標高がモノを言うんだろうけど。
(雪国地方の標高が特に高いという地理にはなっていなかった気がするが)
やっぱ「北の方が寒い」ていうイメージはある。
この世界の北の熱さは溶岩の熱さだから暑さではないと思いきや、
火山の前には密林みたいのがあるので、やっぱり「暑い」で良いと思う。


2021/12/06                                                                                                                                           
中間報告(感想)。

○ロードが長い
けっこう長い。
起動時だけじゃなくて、起動後もエリアの切り替わり時にちょいちょい待たされる。
自室から外に出る時は比較的早いけど、
動けるようになった時点ではロードが完全に終わっていなくて処理落ちする。
まぁ数秒ではあるんだが。
スイッチ自体そんなに速いCPUをつかっていなかったと思う。
(まぁそりゃ何の関係もないけど)

○恋愛・結婚とはw
何だったのかw
そろそろストーリー的にはラスダンだと思っていますが、
まだ結婚どころか恋愛要素も無いよ!
恋愛したい!結婚したい!というわけじゃない。
でも「俺ソレがあるから主人公にアレス君を選択したんだけど!?」ていう想いはあるw
と、いうわけで、
現時点で最も好感度が高い(6)フーカちゃんに再度「好きです!」と言ってみた。
 「冗談、よくない」
まだ相手にされません!
最近、冒険に誘った時のリアクションが「乗り気」になってきたので、
もしかしたらとは思ったんだがもしかしてませんでした。
てかやはり以前のリアクションは「仕方がないから行く」だったようだな。
というか「最も好感度が高い」という理由で告白するゲスさよ!

○全体的に
コレ書くと侮辱しているみたいでアレなんだけど、
なんか全体的に「古い」印象を受けた。
システムは「こういうものなんだろう」ということで違和感は無いんだけど、
キャラクターの動き、造形あたりが、なんとなく「一昔前」という気がする。
こういうのは当然最近やった別ゲームを比較対象としてしまうものだと思う。
まず対比してるのはテイルズオブアライズかな。
アレは良い意味でアニメ調でありながらバランスの良いリアルさがあって、そこに「最近のゲーム」感があった。
ルーンファクトリー5のキャラの造形やキャラの動きは、そこまでには全く達していない。
方向性が違うんだと言われればそうなのかもしれないが、
別に俺に対して方向性の違いの説明があったわけじゃないので、感じたままに話すことに罪はあるまい。
ではテイルズにおけるどの作品と似ているか、と考えた時、テイルズオブシンフォニアくらいではないかと思う。
コレ、何年前だろう、10年よりは前だよね?
(ルーンファクトリー5が10年以上前の別ゲームと同じレベル、とか言ったらファンに怒られそう)
また、
レシピを覚えてそれを作成して、といったゲームはそんなに少なくないかと思うんだけど、
世界観やそれをゲームの中心に置いている感じから、
なんとなくアトリエシリーズも対比として自分の中に挙がった。
アトリエシリーズなんて 何年か前にやったソフィー(だっけ、ダメだ忘れた)しか知らないようなものだが、
アレと比べるとルーンファクトリー5は「アニメっぽさが足りない」気がする。
アニメっぽさの不足っていうのかなぁ、違うな、出てくるキャラの可愛さが足りない、かな。
そう、あんまり可愛くない。
これは絵師の力量の話しではなく、
絵師のデザインをゲーム内キャラに起こす際の技術というか方向性において、
アトリエのような「アニメ寄り・キャラゲー寄り」と、
テイルズオブアライズのような「もうちょっとリアル系」があると思うんだけど、
どっちにも至っていないようなイメージか。
そして、
こっちはどちらかというと絵師のキャラデザインの話だが、
あんまり可愛くないw
なんか愛着が沸かないw
でもこれは、前述の「デザインをゲーム内キャラに起こす際の技術」が高ければ払拭される気もする。
例えばソフィーのアトリエでは絵師による絵よりもゲーム内キャラの方が可愛い。
これまた昔の作品だがワイルドアームズ4も同じ。
もしかすると、技術力の差ではなく、ゲームとしての方向性の話だけかもしれない。
「ソフィーのアトリエはキャラが可愛い」が前提にあったとして「オクトラなんてドットだもの、超劣る」にはならない。
何故なら方向性が違うから。
しかし(個人的なイメージだが)、
アトリエシリーズとルーンファクトリーは、方向性は同じではないかと思っている。
その上で、なんか造形が一昔前な気がしている、ていう感じ。

お祭りを何度か経験しました。
○料理大会
まだレシピも持っていない頃だったけど、偶然出来た「かぶの酢漬け」を出品。
見事に落選でした。

○野菜大会
育てた自慢の作物の品評会とのこと。
作物の「レベル」が重要ぽかったので、たまたま持ってたLv10のタケノコを出品。
見事に優勝したw
ソレそこらへんに生えてたヤツで、俺が育てたんじゃないけどw

○バッファモー大会
突っ込んでくるバッファモーをフロントステップで避けるミニゲーム。
スコア5000くらいで終了。
どうかなー、と思ったら上位入賞者はスコア15000以上だったので、私の記録はゴミでした。
というか、1発勝負でしたw
なんとなく「この記録で勝負するか?(やりなおす?)」て聞いてくれるのかと思った。

ミニゲームの説明で、
 ・黄色バッファモーを避けると得点
 ・灰色バッファモーを避けると高得点
 ・青色バッファモーを避けると…お楽しみ。
とあった。
何が起るんだ、青色は。
「超高得点!」ってんなら流れ的に自然なので、全然「お楽しみ」になりえないと思う。
「実は得点が下がるw」ってんなら、隠すのはむしろ悪手(意地が悪い)だと思う。
つまりそれ以外ってことか?
何か特殊なエフェクトが起こるだけとかそういう。


2021/12/05                                                                                                                                           
 ・店員はいる。
 ・営業時間内。
 ・でもサービス受けられない。
マジコレ何なの?
あ、違った失敬、今回は営業時間外だw

町の中にクリスタルが見えるけど取れない。
モンスターに乗るとかか?

HPやRPが減った時のどうしようもない感を何とかしたい。
 ・寝たら翌日になってしまうから避けたい。
 ・レストランに食事に行けばいい→たまに何故か働いてない。というか満タンにするにはだいぶ金かかるのでは?
 ・銭湯に行けばいい→何故かたまに(いや結構な頻度で)受付に人がいない。
レストランも銭湯も「営業時間」があり、範囲外だと待つしかない。
また、最近「お祭りの日」も休業していると知った。

盗賊王のアジトで「キュアオール」ていう素敵魔法を手に入れた!
素晴らしい回復量!
何より仲間も回復する!!
「その分RP消費も大きい」とあるけど、全く気にならん!
(レベル上げすぎたか?)

病院でジュリアンに話しかけたらアレスの自己紹介が始まりました。
確かに話しかけたのは初めてかもしれんけど、今までイベントに彼が出てきたことは何度もあったんだし、
ここはスキップしても…。

春が終わり、夏になりました。
夏の1日目は「海開き」という名前の祝日。
皆浜辺に集合しており、海パン&水着姿でした。
最も見栄えが良さそうな、えーと、名前忘れた、レストラン店長さんだけそのまま。
残念。
なお、水着のキャラを誘うとその姿のまま冒険に連れ出すことができる。
良い仕様!
(キャラデザイン上、水着姿が映える子おらんけどw)

状態異常・毒がかなり凶悪。
どんどんHP減る。
このゲームにおける状態異常は時間経過で切れないらしく、
つまりは毒にかかるとHP1になるまで下がり続ける。
鬼か。
アレスは寝れば消えるけど、お仲間に至っては何日も状態異常アイコンついたまま!

難易度をイージーにしたからなのか、
死にそうになると、おそらく1日1回、Seed女性隊員がHPを回復させてくれる。
アレ助かる。
未だに助かる。
ゲーム序盤に署内にいた女性隊員に話しかけて「助けて」を選択したのが発端だと思うけど、
イイ選択をした、というか話しかけてよかったわー。

よくあるケース。
鍛冶とかしたいけどRPが無い。
→RP回復目的で自宅で寝た。
→翌日回復したRPで、RP及びHPが無くなる寸前まで鍛冶。
→死ぬ寸前なので畑仕事すらできない。
→回復させようにもまだ朝6時台なのでレストランも銭湯も開いてない。畑仕事をせずに寝たら作物が枯れるかもしれないので寝れない。
コレしょっちゅう。
どうすりゃいいんだ。
一応最近、「洞窟の入口にあるRP回復するオブジェを壊す」ていうやり方を思い付いたので活用してます。
ただ、それを破壊するのにもRPを使うので、瀕死になるまで鍛冶してると回復する前に死ぬから注意。

2段階目の農具を作れるようになった。
コレはイイ。
ジョウロの16マス同時水撒きはイイ、使える。

拒否してたくせに、「恋愛・結婚要素が無い」ことが落ち着かなくて、
最も好感度が高い(5)フーカちゃんに「好きです!」て言ってみた。
 「じょうだん よくない」
まだ相手にされてねぇw

結局アレスはSeedに戻ることにしたようです。
それはいいとして「じゃあ『モンスター仲間にするアレ』また渡すわ」っていう会話が欲しかった。
Seed抜けた時は「それ預かる」って言って持って行ったのに、
Seedに戻ったらしれっとそのアイテム使えるようになってた。

なので、久々に指名手配モンスターを探しに行きます。
結論から言うと、☆4まで全て捕まえました。
☆5は無理だ、Lv80にして与えられるダメージが0だw
このゲームにおける指名手配モンスターは、「捕まえる」必要がある。
それはいいんだが、「倒してはならない」という設定が謎。
倒すともう一度受注し直す必要がある。
ここに、設定上の理由が欲しい。
指名手配するくらいだから、まぁそれなりに名の知れた悪いヤツなんだろう?
倒したらダメな理由が無い。
(倒しても捕まえない限り何度でも出てくる理由も意味不明)
理由を用意できないなら、
 ・倒してもいい。でも捕まえると報酬が上乗せになる。
とか、
 ・倒せない(HPが1残る)。トリガーボタンで捕まえる必要がある。
とかはどうですか?(提案)

持っていたポイズンブレードが指名手配モンスター探しに邪魔。
毒になっちゃうから勝手に死んでしまう。
仕方がないので1個弱い武器を出してくるハメに。
また、仲間も勝手に倒しちゃうから邪魔。
たぶん話しかけて「動くな」とか指示すればいいんだろうけど、
とてもじゃないがそんなことやってられん。

「仲間を招集する機能」が欲しい。
解散した仲間を集めるのがめんどくさい。
必ずいる場所がわかっているわけでもないし。
さっきなんて、スタメンのスカーレットを仲間にするため探してたら銭湯にいたので、逢いに行ったら彼女女湯にいた!
誘えないじゃないか…。
町中で19時?を過ぎると彼女ら帰ってしまうようなので、
その時間には外をうろつかないようにしてます。
自室にいる時は大丈夫だし、そのまま寝てしまっても朝まで彼女らそこにいますw
(HPも回復してないし、状態異常も残っているところ見ると、設定的にも帰らずにその場に立ち尽くしていたんだろうw)

エイトールの暗闇の奥に1人で行くことになった。
行ってみると、シナリオ上何もしなくてもRPが約3秒ごとに8ずつ下がっていく!
切れそうになるたびにアイテムで回復させていったんだけど、
階層が進むごとに下がる量が増えていき、とてもじゃないが追いつかない。
ので、回復するのを止めました。
うん、最初から回復するのやめとけばよかったわ。
どうして回復しようと思ったのか。
それは、RPがゼロになると、今度はHPが減っていくのかな、と思ってまして。
そんなことありませんでした。

1人でボス戦。
久々に頑張ったボス戦でした。
ちゃんとヒット&アウェイを心がけたので回復アイテム使わずに勝てた!
おそらく、てか確実に我々レベルが高いので、
最近のボスはボスの攻撃を避けようとしている間にお仲間が「食らってもいい」という覚悟で殴り続けるため、
「気が付いたらボス瀕死」てことが多かったですw
アタッカーのフーカちゃんなんてアレスよりも攻撃力高いし。

夏になったら「台風」が来ました。
畑大荒れw
ひでぇ。
作物もある程度吹っ飛んでる上に、
使ってないけど耕しておいたファームドラゴンの背中も荒らされてるw
耕しておけば切り株とか岩とかで荒らされないから、と思ってせっせとやってたのに。
毎年この時期に吹っ飛ばされるのか。






2021/12/04                                                                                                                                           
 ひな「自分の方が強い」
 ジュリアン「勝負だ!」
 主人公「喧嘩だ、止めないと!」
ていうシーンだったので、 主人公の懸念は勘違いで、
きっと「危険な感じの勝負じゃなくて、カードバトルとかなんか平和な感じの勝負なんだろうな」と思ってみてたら、
フツーに殴り合ってたみたいw
負けた年下のジュリアン的には「俺がひなを守るんだ」ていう強くなるための動機が語られてたけど、
そのために、つまり強くなったことを確認するために守りたいひなを殴りにいくのはどうなのw

何度か死亡して搬送されて、
「今日は治療費サービスです」とか無料だったことも経験して油断してたら、
「今日の治療費は862円です」て結構ふんだくられた!!
今1000円しか持ってなかったのに!?
何それ、レベル依存か?
その後また全滅したら、今度は2000円以上持ってかれた!
シモーヌさんが好きだったけどもう嫌いですw

やることが無くなった。
今まで、溶岩洞行くことになってて、それが終わったら目的が無くなりました。
クエストも無い。
あるにはあるけど、全住民の好感度を1以上にしろとか死ぬほど面倒。
試しに1名にハーブあげてみたけど、1個あげたくらいじゃ全くダメ。
あんなに沢山住人いるのに?

久々に「一緒に行こう」っつったら来てくれた。
ありがとう、ひなちゃん!
初めての同行者は子供、というか幼女です。
好感度が上がったからなのか、最近手に入れた「マーク」の力なのかはわかりません。
続けてフーカも同行してくれた。
同行時のセリフがちょっと「乗り気じゃない」気がして少し萎えるw
バトルメンバーとしての彼女らはそこそこの火力を出せるけど、いかんせん撃たれよわい。
死んでもデメリットは無いと思おう。
それより、彼女らフツーにレベルアップした!
なんと、彼女らの育成要素もあるのかこのゲーム。

やること、というか目的が無いので、
とりあえず日々畑を世話している。
少し前に受注したクエストをクリアしたので新しい種が売り出されたそうだが、
1個680円とか高すぎる。
カブの種1個10円なのに!

目的が無いので平原を遠征。
池があったので釣りをしてましたところ、海のお魚が釣れるw
何でこの小さな池から90センチを超えるカツオが!
しかもこのカツオやヒラメが1個260円くらいで売れる。
金策じゃー!
と思ったけど、2回目に行ってみて思いました。
カツオ率が低い。
ダメだ。

メイキングを実行した時のアレスの「メイキング、入ります!」ていうボイスが何か好かん。
何よ入りますって?

パルモで品選んでる時にパルモが数秒ごとに「ゆっくり選んでクダサーイ」て言うのを何とかして欲しい。
ゆっくり選ばせる気無いだろソレ。
こういうのにテストプレイで気づいて欲しいものだが、
まぁ気づかないだろうなぁ。
せめて別のセリフなら、と一度思ったけど、たぶんダメだ。
そもそも「同じセリフを数秒ごとに繰り返す」が良くないんだと思う。

ダンジョン内で攻撃力70くらいのダイコーンという大剣をげっと。
見た目は大根なんだが、え、先端持つの?w
剣として使うなら、普通葉っぱ側持たない?w
で、これがかなり強くて、しばらく使い続けました。

ダンジョン内で攻撃力120くらいの双剣をげっと。
素早い動きでどんどんダメージが入って強い。
ただ範囲が狭いみたい。
ボスで使ったら、正面に立たない限り攻撃が入らない感じだった。

暗闇の洞窟のボスを倒して、黒幕が判明した感じ。
ストーリー的に一区切りついたし、プレイタイム的にも15時間はやってると思う。
なのに、まだ農具が最初に貰ったボロのまま。
最近毎日レシピパンを食べてレシピを覚えるようにしているんだが、
そもそもスキルのレベルが高くないと覚えられないし、
作るには素材も必要、環境も必要、と前提が多いのでなかなか進まない。

プレイタイムはわからんが、ようやくボロ農具から脱した。
しかしどうもパッとせんなぁ。

○ハンマー
どうやらボロよりも得られる素材が良くなっている気がする。
他の農具と比較してハンマーのみメリットを感じられる。
チャージ後だと周囲のターゲットにも影響があるけど、
ためるのに時間かかるから基本使わない。

○オノ
もしかすると、たまに素材+1になる、かもしれない。
でも欲しかったのはそういうところじゃないんだけど。
特に、チャージして範囲広げるってアレ、意味あるの?
そんな近くに切り株や枝が並んでいることなんてあったっけ?
せめて、というかむしろ、「切り株を完全に破壊しきるまでの攻撃回数」が減ってくれればなぁ。

○ジョウロ
タメて4マスにかけられたところでメリットを感じられない。
4列ずつかけられるならまだしも、チャージには時間がかかるし。
連打で1列やる方が早いと思うのでなるべく1列に植えているってのもあるし。

○釣り竿
おそらく釣れなかった魚が釣れるようになるんだろう。
いちどすごいデカい魚影が見えたけど、ボロじゃ釣れなかったことがありまして。

○クワ・カマ
使い勝手不明。
そもそも一度耕した後は、収穫後にポツポツと現れるマスを耕すことになるだけで、
仮にチャージ後に4マス同時に耕せるようになったとして、そんなクワにメリット無し。
カマにおいては、
たしかむらくもあたりが「レベルの高い作物を収穫するにはボロ鎌じゃダメ」て言ってたから、
レア度に関わる要素っぽいな。
ただ、「作物をカマで刈り取って種にする」という高等技術を使ったことがありませんので。

今ストーリー的にどのあたりにいるのか不明だが、
「恋愛・結婚要素皆無じゃん!」て思うw
いや単純に好感度を上げるコンテンツを放置しているせいだとは思う。
まだまだストーリーが長く、特に意識しなくても誰かと恋仲になるのかもしれない。
ただ現時点でそこらへんの要素が皆無なので、
その点を(ある意味)懸念して男性主人公を選んだのにwという想いはあるw

プレミアムボックスに同梱されていたビジュアルブックを観賞。
各キャラのページの下に「ヒロイン候補」「ヒーロー候補」「住人」という文字が見える。
おそらく、男主人公とくっつく可能性のあるキャラが「ヒロイン候補」なんだろう。
あ、リヴィア署長はダメなのねw
見た目幼女だから?
いや、「あの幼女の見た目に反して実は結構な高齢ぽい」という設定からかな。
やはりシモーヌもみささぎさんもダメでした。
流石に現時点で子持ちはダメですよね。
現時点でまだ登場してない人がいるのにびっくり。







2021/12/03                                                                                                                                           
スタート。

イベントはフルボイスじゃないようだ。
なら「ボイス無し」がいいんだけど、
流行りの「中途半端ボイス:その会話内容に合致した単発のボイス」だ、非常に残念。
ならもう全部ソレにすればいいのに、たまにセリフと全く同じボイスが出てくる。
意味わかんねぇ。
イベントを聞いていくうちにどんどん嫌いになるw

このキャラ絵どこで見たんだったかなぁ。
サモナイじゃない気がしてきた。

キャラと話しかけたら右にメニューが出るようになった。
「一緒に冒険しよう!」「好きです!」
ああ、好感度が上がってからこれらを選ぶと先に進めたりするわけか。
ゲームだけど、ほぼ初対面の段階で「好きです!」を選択する勇気が無いので、これにれは触れません!

家具を思った位置に置けない…。
壁際に置きたいんだが壁に添わせることができない。
仕方なしにその手前に置こうとするんだが、どうしても壁と並行に置けない。
自室のレイアウトなのに超気持ち悪い…。

初全滅(というのか?)。
オノを貰ったので畑の切り株を壊して木材を手に入れていました。
しばらく続けてたら何故かダメージを食らうように。
ああ、この行為は体力を削るのか?
というわけで、死ぬまで切り株を壊し続けてみた!
倒れて病院に担ぎ込まれましたw
すげー世界だ。

そういえばカブの種貰ってたな、もっと植えよう、
と思って畑を耕し始めたら今度は意図せず体力が0になって病院に搬送されたw
うわ、難しいなこのゲームw

ひなちゃんのママは「主人公が森で見つかった日から、森で行方不明になったまま」らしい。
いや何で今までほっといた!?
さりげなく重い設定来るね?

農具を担ぎ上げている時、「B:そうび」ってあるからB押すんだけど、
他の農具と切り替わるだけで装備できない。
ナニコレ。

ゲーム開始前の「恋愛・結婚」の単語がチラついて、
ゲーム中に出てくる女性キャラを見ると「この人とくっつくことができるのかな」とか考えてしまうw
とりあえず現状のお好みはシモーヌさん(子持ち)。
流石にこの人は無理だろうな。
最初に出てきた、なんだっけ、あの姉弟の親になってしまうw
みささぎさん(子持ち)もいいな。
全部子持ちやんけ。

クエスト「肥料入れに草を入れろ」。
肥料入れが無い。
作る必要があるのかと思ってパルモ工房へ。
話しかけても雑談しかしてもらえない。
今日は火曜日で休みでもない。
と思ったら営業時間は9時からで今8時55分。
くっそ。
もう入口締めとけ!
9時になってから話しかけて肥料入れを作ろうとしたのだが、素材が足りない。
なんか黒くて四角い素材が足りないらしいが、これが何かわからん。
説明もない。
少なくとも石材ではないようだが。
名前もわからんものどこで探し出せばいいんだ。

わかった、自宅の「石材・木材入れ」に入れることで素材として認定されるようだ。
手持ちだとダメだとか、わからんて。
「足りないデース」じゃなくて「石材木材入れに入れないとカウントされないよ」的なメッセージが欲しい…。

畑仕事して体力無くなって病院に搬送されたけど、
さすがにジョウロで水あげるくらいならいけるかなと思ったら、しっかり搬送されました。
ゴミ体力!
まぁ搬送されたけどこれで畑作業続けられる、と思ったらHPが半分まで回復しただけでした。
あれぇ。
確か温泉に入ると回復するっつってたから行ってみたんだが、
入り方がわからん。
むらくもに話しかけても雑談しかできない。
なんか「求めてるサービスを受けられない」ケースが多いんすけどこのゲーム…。




2021/12/01                                                                                                                                           
紹介動画とか見て「面白そうな気がする」と思って買いました。
まだ届いてません。
正直キャラデザインはそんなに好きじゃないんだけど。
(ちょっとサモンナイトに似てる気がする)

主人公の性別は選べるらしい。
その手のゲームにおいて女性を選択するようになって久しい私ですが、
このルーンファクトリー5においては、男性を選択する予定です。
何故なら紹介動画の中で、
住民と恋愛した上で、結婚し、あまつさえ子供までもうけるらしいと知りまして。
これはアカン。
もう単純に、男性キャラと恋愛関係になりたくない。
男性キャラと結婚したくない。
更に子供ができるって、え、それ主人公が産むってことですよね?
ちょっと耐えられない。
何だろう、俺が操作するのはあくまでもそのゲーム内のキャラクターであって「俺」ではない。
俺が男性キャラに告白されるわけでもないし、俺が結婚するわけでもないし、ましてや俺が出産するわけでもない。
(仮にそうだとしても痛みは無い)
だがしかし。
何か嫌。
何か抵抗がある。
DQ10の「学園」において、男子生徒と仲良くなるイベントに対し非常に抵抗があってついにやらなかったのは、「飽き」だけではないと思っている。
何なんだろう。
感情移入しすぎ?
ゲームの中で自分は女性になりきってるとか?
いや、女性になりきってるなら男性キャラとのイベントはノリノリな気がしないでもない。
ていうか普通、
「女性キャラと恋愛したい・結婚したい。だから男性主人公選ぼう」じゃないのか?
その時点で違う。
「男性キャラと恋愛したくない・結婚したくない。だから男主人公選ぼう」。

購入特典が色々あるんだって。
ニンテンドーeストア購入特典の水着が可愛いからこれにしよう!
ダウンロードばかりだと容量がアレなのでパッケージ版にしよう!
→品切れ!
ええええ。
じゃあAmazon購入特典かなぁ(これも水着)。
と眺めていたら、
何故かプレミアムボックスていう色々入ってるヤツが通常版(\7,500)よりも安い\5,100で売ってる。
ナニコレ?
よくわからんけど、これは買いだ!
特典の「豪華特製ボックス」は扱いに非常に困りそうだが(てかコレは捨てよう)、
サントラとかビジュアルブックとかは美味しい。
過去作品のキャラの衣装13個ってのも意外とイイ。
その中には水着は無いけど、いいよ別に。
だって男性主人公だもの、海パンだものー!