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どらくえ5にっき

 

2004/05/--                                                 
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2004/05/15                                                 
ビアンカがLv99になりました。
フローラLv99と比べると、
目立った変化が見られたのは力と守りとMP。
順に10、20、15の差があった。
具体的には、ビアンカは力が10高く、フローラは守りが20・MPが15高い。
力が10高いとはいえ所詮魔導士系、Lv99で140だ。
よってやっぱりここでもフローラの強さを際立たせる結果となった。
虚しい…。

人間キャラでLv99になっていないのはピピンのみとなった。
ラスボスとかエスタークとかでHP低くて使いにくかった男の子や女の子だが、
Lv99まで育てると結局主人公とかと同じようなステータスになっちまうのなー。
早熟か大器晩成かってことか。
エスタークまでに必要なレベルは多くても55ってところだろう。
ゆえに早熟キャラが強い、ってことになりそーだ。
Lv80無いと苦しいくらいのダンジョン…は望みすぎだとしても強敵でもありゃーよかったのによー。
追加されたのは凶悪に長い運しか使わないスゴロクだけ。
ちょっと怠けたよなー、DQ5。
ってしつこいか。

それにしてもヘルバトラー2匹目仲間にならんなー。
レベル上げはメタキン狙いで謎の洞窟B3Fで戦ってんだけどな。
流石に最悪の仲間になりにくさを誇るモンスター。
1匹目なら1周目も2周目も100匹前後倒しただけで仲間になったけど。
同じ確率であるはぐりんは20匹で仲間になったし。
キラーマシンみたいにはぐりん1000匹も倒すなんて冗談じゃないからな。




2004/05/13                                                 
次のターゲットはアームライオン。
小説を読みながらやっております。
最近本読みまくりだ。
まぁそれはさておき…。
例によって戦闘はAIに任せているので非効率。
ホークマンは出現率が高く、よくアームライオンともいっしょに出てくる。
そうなると目的のアームライオンを最後に倒さなくてはならないのだが、残るんだよねぇホークマン。
やたら回避率が高い!
コマンド入力すれば解決するけど本読むのに忙しいからー。
そんなこんなで3匹目のホークマンが仲間になってしまいました。



2004/05/12                                                 
ついにフローラがLv99になりました。
副産物的にキメラ、ブラウニー、さまよう鎧の最大レベルのステータスを取得できました。
Lv99まで上がるブラウニー・さまよう鎧はフローラよりもレベルが低かったのですが、
いつの間にか抜かれました。
Lv99フローラは強いです。
Lv99主人公と比べると力が1/2である以外は全てにおいて勝っています。
是非ビアンカもLv99にして違いを見たいです。
ちなみにLv99になるまでに経験値770万必要でした。
主人公よりもだいぶ多いです…。

これで1周目のデータが不用になりました。
不用になる予定だったのでアイテムや仲間などは得るものが少ないといいな、と思っていました。
仲間はバトラー1体で助かりましたが、
アイテムに至ってはだいぶ手に入りました。
オリハルコンのキバ:7個
地獄のサーベル:7個
ちいさなメダル:1個

さて、メインの2周目でビアンカを育てますか。
こっちはいろいろ得たいです、期待します。
で、試練の洞窟に来ています。
期待するものはオークキング・メッサーラ・はぐれメタル・ちいさなメダルとささやかな経験値。
イベント終了後は一度も入ったことありません、ここ。
はぐれメタルが出現することは今知りました。
また、B1Fに敵が出ることも知りました。
しかも1回です!
B1Fに来て「くちぶえ」を使うと1回だけエンカウントします!
なんなんだ。



2004/05/10                                                 
レベル上げにも飽き飽きなので、モンスタ仲間にしよーと思い立った。
ま、どちらにしても戦闘しまくるだけ。
MP3を聞きながら、HPを眺めながら気長に。

スライムナイトが恐ろしく仲間にならない。
もうイエティもダンスニードルもドラゴンキッズも3匹仲間にしてしまったが、
スライムナイトだけ2匹目すら仲間にならない。
もう1300匹くらい倒してんの
キター!
累計1275匹目でした。
ふー。
次どこ行こかな。

経験から、モンスターが仲間になるときはどばっと来るのでリロードせずに行こうと思います。
今回もドラゴンキッズ3匹目を仲間にした直後にキター!ですから。

う〜ん、女の子はいいねぇ(←面白い文だ
レベルアップ時に5とか6とか上がると報われるというか、嬉しいもんです。
そんなに上がるのは運とか賢さとかどーでもいー数値だけど、上がらないよりイイかんなー。
対する男の子は全部2とか1とかだから。

本日の収穫は、ドラゴンキッズ、スライムナイト、ミニデーモン、ドラゴンマッド。
ドラゴンマッドが3匹目だったのには気付かなかった。
3匹仲間にしたが倒した数は累計90匹。
ちなみにスライムは3匹仲間にして倒した数は累計900匹。
スライムよ、見習え。

最近気がつきましたが、戦士系よりも魔導士系の方が身の守りって高いものなんでしょうか。
男の子より女の子の方が高くて嫌だ!とか思ってたけど、
よく見たら人間はみんなその傾向にあるようで。
重装備可能な戦士系はバランスを取るため身の守りを低くしてあるんだと思いますが、
なんか不自然な感じが…。


2004/05/08                                                 
なんか知らんがだんだんメタキン倒せるようになってきた。
不思議だ。

そんなこんなで主人公Lv99。
チゾットの婆さんに力を5上げてもらったからレベルアップでは力が250止まりになってしまった。
まぁでもLv98→99の時どのステータスもかなり上がるから婆さん無しでも255にはなるだろう。
目的のフローラはLv84。
副産物的にサイモンとブラウンもLv99にできそうだ。
せめてそのくらいの恩恵がないとやってられん。
はぁ疲れた…。




2004/05/07                                                 
1周目でフローラのレベルを上げています〜。
フローラLv99のステータスが欲しいからです、そんだけのためです。

今やってる1周目はいらねーのにやたらオリハルコンのキバが手に入ります。
さっき114匹目でヘルバトラーが仲間になりました。
2匹目仲間にならないといいなぁ…。
メインは2周目なので2周目以外で手に入るものは全て無駄ですから。
つまり望んでいないわけです。
望んでいないものが手に入るのは世の常です。

更に最近やたらメタキンに逃げられます。
2匹出てきて2匹とも逃げられるとゆーケースは2周目じゃ稀でしたが。

回復に戻らなくても大丈夫なくらい強くなってきました。
こーなると困りますね。
セーブしたいけど戻ってからまた来るのがめんどいから。
今までは最大レベルの低いキャラのレベルがMAXになったら戻ってましたけど、
今回の目的は最大レベルが99のフローラですからそーゆー理由で戻るにはLv99にならんと。
などとほざいているうちにフリーズったら泣けるので戻ります…。

あ、空が白んできた。



2004/05/04                                                 
やってないけどプレイ日記。

SFC版ではボスの攻撃は大抵ローテーションだった。
勿論当時の私はこれっぽっちもそんなこと気がつきませんでしたがw
ローテーションを読みきっていればイブールをイエティLv1で倒せるんだと。
で、PS2版だとローテーション無し。
無いわけではないようだが、打撃→AorBorCorD、とかじゃー無いようなもんだし。
そんなわけでPS2版のボスはSFC版にくらべて全体的に強くなっているとか。
あまり強さを感じなかったがニセ太后は攻撃力2倍になっているそうです。
どーでもいーけど「たいこう【太后】」て変換しないので登録しましたw



2004/05/03                                                 
3周目のレベル上げでは、気がつくとホイミ唱えてました。
2周目で「くちぶえ」を使いすぎた後遺症です。
戦闘が終わると○ボタンを1回押してメニューを開き、
左手の親指で右キー→人差し指でL1ボタン連打して「くちぶえ」を使ってました。
○ボタンを押す時点から既に画面は見ていません。
だから気がつくとホイミ使いまくってHP満タンに。

仲間になる可能性のあるモンスターAと仲間にならないモンスターBがいる時、
A→Bの順に倒してもAが仲間になることはあるが、
Bがアイテムを落とした上にAが仲間になる、ということは経験したことがなかった。
Bがアイテムを落とした時点でAが仲間になることは無いのかとも思っていた。
が、今確認♪
何か発見・確認できるとちと嬉しい。

そんなこんなで今日は、
2匹目のドラキー/ドラゴンキッズ/パペットマンと、3匹目の魔法使いを仲間にした。
今合計何匹だっけ。

オラクルベリーで再開したのでなんとなくカジノへ。
なんと2度目で例の「90万枚技」成功!
しかも1回スロット回したらスイカが揃った!
き、気持ちいい…!

おおねずみってダイの大冒険の「チウ」っぽい…。
たしかあれもおおねずみだったはずだから当たり前っちゃー当たり前か。
おおねずみ2匹目の名前は「ちゅちゅ」。
きっと学術名はドデスカチュチュポリンに違い無い(ゼノネタ)。

仲間にしたモンスター数えてみた。
キラパン・ザイル・プチターク・プオーンを含め、111匹!
はわ〜。
もういいや、疲れたし。
ザイルや人間キャラがLv99にならなかったのは誠に遺憾ですが。
あとは溜め込んだ木の実や種をはぐりん氏に使い込むとしようか。
力の種は30個くらいないと255まで上がらんなぁ。

現在の総プレイ時間を発売日からの日数で割って一日あたりのプレイ時間を算出してみました。
が、恐ろしい数値になったので発表を控えますw
毎日この時間やっていたわけじゃないので、
やりまくった日はこの数値の2倍にはなっているんじゃないかと思います。
こえー。
就活で最も動いていたのは発売前だったからなー。
某掲示板では現時点でプレイ時間が700時間というヒトがおりました。
一日約17時間です…。
自動レベル上げでもしてほっとくとこういう数値になるのでしょうね。




2004/05/01                                                 
むぅ。
3周目ともどもDQ5に飽きてきたかも。
もーすることしたしね。
少し時間置きますかな。
フローラと結婚して神秘の鎧もらえる条件調べたかったが。



2004/04/30                                                 
む、「ヘッポコ」という名前もよかったな(DQ7ネタ)。
レベルが低いのでレベル上げ。
とても正当な理由である。
それはそーと、DQ5においてモンスターが仲間にならないのに戦う、ってのは全く面白くありません。
アホらしーです。
戦闘後に「夢も希望もありません」。

めんどくさくなったのでもうニセ様倒しにいきます。
ほっとくと激しい炎を吐くとゆーのでだいぶ戦いましたが吐きませんでした。
てかそんなに長い間耐えられなかったんですけどね、2人だしLv16だし。

ビスタ港。
船来ねぇ!
なんと馬車を買わないと船に乗れないそうですw
ちっ、一人ぼっちで哀愁を漂わせつつ歩きたかったのだが。

船使いました。
ポートセルミ宿屋のイベントもカボチ〜魔物の住処のイベントもルーラ習得イベントもぜ〜んぶ無視!
一路サラボナへ。

ぎゃー!
またも予定外イベント!
サラボナへの洞窟でヘンリーの使者とやらに道を塞がれサラボナに行けない!
「ルーラ覚えてヘンリーに会いに行け」と彼は言います。
くっそ〜〜。
意外と自由度が低いなDQ5は。


戻る途中でミステリドール*3に全滅した…。
今作のルカニってホント強い。
あ。
ルカニの強力さはさておき、こっちの大陸で強い装備買うの忘れてた。

ルーラを覚えた。
覚えた直後にMP切れてたら唱えられんなーと思ったがしっかりMPは回復していた。
またミステリドール*3に襲われたがルカニもマヌーサもメダパニも来なかったので助かった。
ちいさなメダルを回収しにカボチへ来た。
ポートセルミで無視したため村長の家に入れない…。
くそー、予定外ばっかしだ!

サラボナへの洞窟を抜けたらランスアーミー*3に襲われ全滅…。
一人で戦う時は開幕スカラ必須だ。

死の火山。
Lv17ですが頑張ります。
「一人旅」のやり込みの方はLv11でクリアしている(!)のでなんとかなるでしょう。
入る前にダークマンモス*3に殺されました。
せっかくランスアーミー出てきたからスカラ2回かけてんのに逃げられると腹立つな。
まぁこれは想定済みです。
あらかじめ銀行にカネを預けていたので何も問題ありません、戻されるけど。
つーかなんでこんなトコLv11で越えられるんだ?

1.焼けつく息で全滅しました。
2.メラミと燃え盛る火炎で全滅しました。

あ、しまった。
貴重な「ファイト一発」買わなきゃいけないのにすごろく券が1枚くらいしかない。
すごろくするつもり無かったから手に入れなかったんだよなー。
そーいや妖精の国じゃ奇跡の剣なんか手に入るじゃん。
まずったかな。

やっと原人のトコにきました。
スカラ2回かけて回復しながら攻撃、という何の変哲もない戦術です。
が、厳しい!
HP90の時に攻撃するのは危険だが、そこで冒険しとかないとMP切れる。
安眠枕がそこそこの効果を発揮。
SFC版の資料を見ると燃え盛る火炎のダメージ範囲は22〜33だそうですね。
PS2版では33〜53とゆー設定間違えたかのような数値
勝利!
「今炎食らったら死ぬ!」って時に燃え盛る火炎連発が来なかったのが勝因です。

山奥の村。
わざわざ闇のランプで夜にして来たのに夜でも墓参りしてました彼女。
「まぁトンヌラ!生きてたのね!」みたいに言われるとどーもバカにされているような…。
その名で呼ぶなッ!て感じだ。
ビアンカ加入。
Lv3だ!
幼年期から経験値を46得ている!
なんだその数…。
まーとにかくこれで3周目の目的の1つ達成(準備完了)。

ビアンカ「それにしてもトンヌラが連れてる魔物ってよくなついているわね」
ありがとうビアンカさん!
モンスター仲間にしないでここまで来た甲斐がありましたよ!




2004/04/29                                                 
飽きてきたので3周目開始。
真面目にはやらんけど。
真面目にやるのは2周目だけで充分だ。
もう2度とはぐれメタルなんか仲間になりそうもないですからね!

主人公の名は「トンヌラ」。
ここらへんで既に真面目さが失われているw
「トンヌラ」て名前にした時はパパスに「なんと素晴らしい名前だ!」とか言って欲しかったな。

ビスタ港〜サンタローズの間に2回もエンカウント!
Lv3になりました。
洞窟で1回戦闘したらLv4になりました。
村1歩前で出てきたおばけねずみさん、逃げないでいてくれてありがとう!

サンタ洞窟はパパスが出かける前にクリア。
つっても俺が寝てる間に行ったんだろーけどな!へっ!

今回は少し思うところがありまして、
 ・パパスが風邪ひく前にレヌール城終える。
 ・ビアンカのレベルを上げない。
で行こうと思います。
そんなこんなでLv4でレヌール城突っ込んだら動く石像に負けた。
負けると墓に突っ込まれるだけで戻されないんですね。
しかもHPもMPも全回復!
ただ動く石像は消えちゃうけど。

ビアンカが死んでから敵に攻撃始めるのはめんどくさいなー。
そんなことしてたらナイトウイスプにルカニかけられて死亡、アルカパの教会に戻されました。
あれ?宿屋に戻されて「今日はもう寝ましょ」じゃなかったっけ。
どうやら主人公のみ死んだ場合は宿屋に引っ張り、2人とも死んだ場合は教会に戻されるようです。

いろいろ得るものがありますな。

ぐっ、オヤビンゴーストに負けた…。
ギラが痛い。
せめてスカラを覚えてから行くべきだったか。

スカラ覚えたのでいざオヤビン戦。
強い…。
ぎりっぎりでした。
ルカニ4回程使われたのが痛かった。

王様とか去った後ゴールドオーブが出現するけど、ビアンカの頭に隠れて全然見えぬ。

今回のベビパンの名前は「モモ」です。
ミヒャエル・エンデの作品です(知らねーか)。

パパス「心配をかけたなトンヌラ。父さんの風邪もすっかりよくなったらしい」
あ、パパってば風邪だったんですね、気がつかなかったよ一晩でクリアしちゃったからさー。
……むなしい。
Lv9。

ザイル戦。
運良くマホトラを使われなかったので気持ちよく勝てました。
雪の女王様戦。
運良く1ターン目にルカナンかけてくれたのでわりと楽に勝てました。
Lv10。

ラインハットへ。
「今回の旅は長くなならんだろう。その後は落ち着くから遊んでやれるぞ」
パパスの目的はマーサの救出では?
落ち着くってのは捜索止めるってことか?

レベル上げ。
しなくていいかもな。
もうボスいないし。
できればモモ殿をLv20まで上げたいのだが。
やっぱりとっとと進みました。
Lv12。

ドレイ終了。
キーボード打ちながらやってたから見逃したけど、
マリアの「ヨシュアも一緒に行こう」みたいなセリフは無かったのかな。

さっそくカジノでメタキン剣を手に入れます。
まずは例の「コイン90万技」のために必要な2000枚を地道に集めます。
時間かかるなぁ。
オラクルベリーてポーカーテーブル無いんだよね。
6回くらい1コインスロットで777を当て、残りは買いました。
リアルタイムではだいぶかかりましたが、ついに940万枚げっと♪
とりあえずエルフの飲み薬を貰ってゴールドに換金します。
今14Gしか無い上に装備まで売り払っちゃったからねー。
効果絶大なエルフの飲み薬は意外にも110円と安値で買い叩かれます。

さて、メタキン剣とグリンガムを貰い、鉄シリーズで装備を固め、いざサンタの洞窟へ。
今回は馬車買いません!
さー仲間なしでどこまでいけるでしょか。
どこまででもいけるんでしょか。

む、新たな事実が発覚だッ!
「パパスの手紙」は無視しても天空の剣さえ手に入れればラインハットへ行ける!w

モンスターを仲間にできないと辛い。
何が辛いって「イエティ仲間になれー」と戦闘しまくることが無いから経験値が貯まらぬ。
神の塔キツかったー。
山賊ウルフごときに全滅しそうになった。
さまようよろい4体に冷や汗かいた。
たしか2周目は神の塔でLv25くらいになったな、ホイミンのために。
今回はLv15。
1Fにいるマーサ・パパスはほっときました。
是非青年期後半にまた見たいんですが、入れないからなぁ。

もうニセ太后倒しに行きたいけど、行くと貴重な戦力ヘンリー氏が離脱する。
これからビアンカまで仲間いないんだから…って、一人で溶岩原人勝てんの!?
たしかやり込みの方々が達成した「一人旅」のレポートがどっかにあったはず!
発見!
……。
炎*3が来ないことを祈って戦うだけでした…。



2004/04/28                                                 
ザイル君とピピン君を育て始めた。
ピピン君はSFC版でも1度も使ったことがないので是非レベルだけでも上げたいと思っていた。
お二人ともレベルアップが早くて助かります。
だいぶ前からいるメタリンは全然成長しません。

サンチョと主人公の経験値差は70000。
主人公は青年期後半になるまで70000しか経験値を得なかったのだろうか。

ヘルバトラーがLv99に。
身の守りが254までしか上がらなかったのが気に食わん。
コイツ、序盤以外は0〜3しかステータスが上がらんので「多く上がるまでリセット法」は無理。
序盤でやっとけばよかったんだが、序盤以降最後までそんな上がり方だとは思わんかったし。
ちきしょ。
総経験値は920万。
やはりプチタークやプオーンと同じだけかかりましたね。
次は子供らを入れたいのでバトラーはしばしこのまま。
一人だけ入れるのは嫌だ!
もう一人MAXになったら男の子と女の子同時に入れます。

現在の戦闘場所はジャハンナ前。
ホークブリザード・キラーマシンの加入とメタルドラゴンのメタキン鎧を狙っている。
後者はともかく、前者の達成をグレイトドラゴンが邪魔する。
グレイトドラゴンより後に倒さないと仲間になることはないのだが、
グレイトドラゴンが他のモンスターと比べて強すぎて戦闘をAIに任せると高確率でグレイトDが残る。
おめーはもう3匹手に入れたからいらん!引っ込んでろ!
て、謎の洞窟でもシュプリンガーについて同じことゆったなー。

久々にメタリンのレベルが上がった。
現在Lv18。
次のレベルアップまで74万だと。
はぐりんよりも苦しい…。
Lv20になる時には200万超えたりして…。

ピピンよぇーなー。
重要なパラメータである身の守りが全然上がらん。




2004/04/27                                                 
石になってた8年の間にモンスター間の勢力図もいくらか変わったようです。
オラクルベリー周辺にスライムいなくなったし。
修道院周辺は神の塔周辺の敵が浸食してきてるし。
とゆーわけで調査。
レヌール城周辺は設定した座標ズレちゃったんじゃないか、って印象を受けた。
城から出たとこはアルカパ周辺とそう変わらないのだが、
2〜3歩東の橋側に歩くとグレンデルだのマムーだの出てくる。
せめて橋渡ってからにせいよ。

ルラフェンから南下し、噂の祠へ。
その途中シルバーデビルなんかが出、祠周辺ではデススパークなど前半と同じ敵が出た。
もーめちゃくちゃだ。
調べる気が失せたので終了w
調査中に倒したモンスター1体も仲間にならんしー。
その代わりアイテムは腐る程貰ったな。
あと2個で前衛4人のアイテム欄が埋まる。

捨てたか売り払ったかしたようで今手元に無いのだが、
SFC版DQ5の攻略本てモンスターの耐性グラフで載ってなかったっけ?
あれは結構見やすかったと記憶しているんだが。
グラフを見ればどのくらい効くのかわかるし。
出現パターンも載ってたがあれはいらんと思った。
PS2版はモンスターデータのとこには落とすアイテムが載ってないのも見難い。
あとは〜、モンスターの仲間になりやすさを3段階で表すのは最悪ですね。
アイテム落とす確率も3段階だけど。
3段階なんかにすると真中が多くなるに決まってんだ。
確率が高い・普通・低い、でぜ〜んぶ「ふつう」だ。
ショボー。

メタリン加入以降モンスターが仲間になるシーンを見てない。
寂しい。
あ、きた(笑)。

おばけきのこ2匹目:95匹目。
ダンスニードル2匹目:96匹目。
ダンスニードル3匹目:97匹目。

別に集めるつもりはないが、なんとなく戦っている。
MP3を聞きながら、小説を読みながら…。

青年時代後半のオラクルベリーがある地域には、
青年時代前半のサンタローズ・ラインハット・神の塔周辺のモンスターが出ますね。
ますます出現地域調べる気が萎えます。
表記しにきーんだよ、オラクルベリー南東〜修道院北東、とか。
範囲狭ー!

パラパラめくってて今気が付いたけど、攻略本下巻110ページの挿絵は間違いでしょう。
理力の杖とストロスの杖の絵が入れ替わっている。
ストロスの杖は知らんけど、多くの作品に出てくる理力の杖の絵は覚えている。
破邪の剣のよーにデザインが変わることはあっても入れ替わることはないだろ。





2004/04/26                                                 
恒例の攻略本を購入した。
なんとなく好きな下巻だけ。
正直需要はほぼ無いのだが、小説買うような感じで暇つぶしにはなりうるので。
先に買った友人が「仲間モンスターの耐性が載ってる!」っつーので期待しましたが、
注意or安心の2通りでちとガッカリ。
DQモンスターズの攻略本みたいにどの要素にどのくらい耐性があるのか、ってのを期待したが、
買いかぶり過ぎだったか。
どーでもいーけどここにアップしよーと思ったレイアウトで載っている項目発見。
パクったみたいなのでこのコンテンツは載せるの中止w


2004/04/25                                                 
プチターク・プオーンがLv99になりました。
プチタークはLv98の時点で全て最大になったのですが、
プオーンはLv99になっても最大まで上がるはずのステータスが最大になりませんでした。
まず賢さ。
254まで上がったしので、まぁ仕方ないといえましょう。
Lv99の時に5上がったので、何度かやり直せば6上がったかもしれませんし。
しかしHP。
Lv97になった時点で980あったので余裕だと思っていたのに、
なんとLv97で成長が止まりやがりました!
あんまりです。
お二人ともレベルの上がり方は同じで、Lv99になるまでに経験値920万かかりました。

さて、Lv99になったので退役です。
すると攻撃面に不安が出てきます。
そのためにプックルを育て始めたのにコイツ思ったより弱かったんで。
まぁバトラーまだいるし、なんとかなるか。

と思ったが時間かかる…。
無駄を承知でプチターク連れてこようかな。

ずいぶん溜めたモンスターデータ、アップすんのがだりー。
止めときゃよかったなw
次回から「アップが楽かどうか」というのも集めるデータに入れるか。
欲しいデータが面倒だとどーしよーもないけど。



2004/04/24                                                 
履歴書から逃避してプレイ。

Lv7で満足行くステータスが出た。
MPが最大-5だがHPは最大なのでまぁよしとしよう。
で、Lv8までに必要な経験値は60万。
くはー。

で、また謎の洞窟B3F。
いきなりメタキン2体が出現し、さっそくしびれてくれたw
楽に2体を殴り殺した。
しびれてると確実に攻撃が当たるのですね。
が、馬車がなければ全滅しているところだ。
封印の洞窟では気をつけねば。
にしても儲かりますな、ここは。
メタキン倒せる確率も結構高いし。
メタキンがメタキンヘルム落とせば更に倒しがいがあるのだが。

MPが成長しだしたプチターク、プチスラッシュ・プチスパークを使いまくり。
やりたいほーだいだなオマエ。
対象が1体の時に使うのは止めてくれ。
ま、節約したところでメタキンのパルプンテでMP消されたりすんだけどな。

プチタークとプオーンがLv90になりました。
MAXまで上がる可能性のあるステータスは全てMAXまで上げたいです。
やっぱり高く上がるまで繰り返したほーがいーかなぁ。

Lv92、プチタークがHPとMP以外全て255になった。
今のMPは689。
あとステータスが伸びる回数が7回で、999まで残り310。
Lv80からのMPの伸びの傾向を見ると1回で40〜60伸びる。
最悪、達しないなー。
また以降成長が止まる・減速する可能性もあるし。

現在メダル王に渡したちいさなメダルの数は111枚。
一度も褒美の品を貰っていない。
もうなんかボランティア状態だ。

今はぐりんHP238なんで、300はいかないかな〜と思っていたんだが、
最後だけにだいぶ上がりました。
確認した中では122も上がった時がありました。
その時力の伸びが悪かったのでリセットしたけど、セーブしときゃよかった…。
今MPは230。
300まで上げたかったが今回の最大が今んとこ67。
残念です。
今まで試行した中では素早さの伸びは16で固定。
おそらく今回余裕で16以上上がるのだろう。
しかし現時点で239あるので16以上上がると255超えるから16止まりなんだろーな。
まずったなー。
これじゃLv8における素早さの上がり幅がわかんないじゃん。

はぐりん育成完了。
MPは諦めた。

そろそろプオーン・プチターク両陛下がLv99になる。
おそらくプチターク氏はMAXになるだろう。
が、プオーン氏は力は253止まりの予感。
しかも最近長らく力は1しか伸びていないので、
「ステ高くなるまでリセット」するならだいぶ前にやらなあかん。



2004/04/23                                                 
とある別のサイトの掲示板を覗いた。
友人の「イエティ300匹倒しても仲間にならん」を超える記事があった。
(ってそんなんいくらでもありそうだが)。
「ミニデーモン1500匹倒してやっと1匹目が仲間になった」
すげぇ…。
私は1周目・2周目共に1匹目あたりで仲間になりました。

キタ!
メタルスライム:70種94匹目。

思ったより早くてよかった!

528匹目でした。

まーそんなわけでしてー、
仲間モンスターコンプリート!
ちゃちゃら ちゃちゃちゃ ちゃちゃちゃ ちゃちゃちゃ ちゃらららららららっでででで〜ん!(
ファンファーレ)
プレイ時間は136時間。
他の人がどんな状況か知らんが、はぐりん・バトラーが楽だったため早いと言えよう!
らっきぃ♪
勿論「全種3匹集めよう」なんてこたー全く思いません。
もー疲れました。

さて、DQ5内でヒマになったかも…。
とりあえずタークとプオーンはLv99まで上げねば。
やっとステータス上がるようになったんだし。
とゆーわけで右手でリクナビを見てエントリーしつつ、左手でレベル上げw
L1が決定ボタン、L2がキャンセルボタンなので左手だけでできます。
ただ「くちぶえ」を使う時だけ右手で○ボタン押してるけど。
場所は謎の洞窟B3F。
 ・メカバーンやヘルバトラーが出てくると攻撃力に欠けるので主人公は戦いのドラム使用。
  左キー1回押せば戦いのドラムになるのだが、たまに押し忘れてメタキンの剣使っちゃう。
 ・セルゲイナスがベホマズン使うとこ見たこと無い。
  オーガシールド落として欲しいからなるべく最後に倒すようにしてんのに。
 ・メタキンとの戦闘のみ戦闘経過を見つづけます。
  パルプンテで何が起こったのか見とかないとなんか怖いですから。
 ・マヌハーンだけが出てきた時のみ逃げます。
  経験値も少ないし、爆弾石投げられると痛いし、落とすモノも爆弾石じゃーなぁ。

パルプンテにMPを消されました。
もうそこそこ強いし賢者の石もあるんでMP無くたってどーってこと無いんですが、
帰る時非常に困る!
MP消されなかったヤツで移動系覚えてるの居ないからなー。
エルフの飲み薬がもったいないので徒歩って帰りました。
ダンジョン出てからもまた徒歩だ!
ジャハンナに着いた時気がつきました。
スタメンじゃないプオーンはルーラ覚えてた…。
キメラの翼はこーゆー時のためにたくさん買っといた…。
しくしく。

PS2版DQ5てさー、PS2のクセに呪文のエフェクトショボくない?
もー少し派手でもいいと思うんですが。
プチスラッシュやプチスパークなんか結構期待したのにヘボかったよ〜。
明らかにDQ7より劣ってるよね。
詠唱ボイス入れろとは言わないけどさ(ていうか勘弁してください)、もうちょっと欲しかったなぁ。

よし!
はぐりん育てるぞ!
飽きないうちに!(←そのケがでてきた…

タークがザラキ食らいました…。
エスタークの息子ともあろう者が…情けない。
ホント耐性からっきしなんだなぁ。
ステータスMAXで耐性も強いとキャラとして強すぎちゃうからですか?
いいじゃねーか、最強がいたってよー。

はぐりん育てました。
レベルアップ前にセーブして数値が多く上がるまでリセットの繰り返し。
ある程度は妥協しますけど。
なかなか全てが高い数値にはなりませんからねー。
ホント上がり幅に差があって驚きます。
Lv6になった時のHPの上昇値は、最大の時と最小の時の差が27もありました。
全てのステータスが最も高く上がった時と、
最も低く上がった時の数値の合計には72の差がありました!
何度も何度もリセットしてると低い数値の方が出易い傾向にあるような気がする。
気のせいかなー。
Lv7が満足の行く結果にならないので今日はここまで。





2004/04/22                                                 
ブリザードマンと炎の戦士が最大レベルになった。
ブリザードマンってばザラキ覚えなかった。
使う場面は無いだろうが、敵がフツーに使えるのに育てても使えるようにならんてのは詐欺だろ。

次はガンドフ(ビッグアイ)とクックル(クックル−)にします。
彼らはMAXまでの経験値が10万ちょっとなので。
30分で2体ともMAXになりました。
次は途中まで育てたスミス(腐った死体)とコドラン(ドラゴンキッズ)。

ギガンテス3匹目:69種86匹目。

名前は「たけし」。
…もしかして剛田たけし?
やっぱり2匹目の「ジャイン」はジャイアンか!
ちなみに4匹目は「ガンテス」らしいです。
なんで文字ったヤツが4匹目なんだ…。

ギガンテスは3匹目まで仲間になったのに、
仲間になる確率は同じらしいシュプリンガーの2匹目が仲間にならないのは、
シュプリンガーが弱すぎるせいです。
ギガンテスは謎の洞窟では必ず同種モンスター2〜3体で出現するのに対し、
シュプリンガーは大抵他のモンスターと一緒に出現します。
で、シュプリンガーは他のモンスターよりHPも低いし耐性も無いしとにかく弱い。
今は戦闘をAIに任せているため、
弱いシュプリンガーは大抵ライオネックやメガザルロックよりも先にくたばるというわけだ。
かと言ってコマンド入れんのもタルいしな。

やっぱり出現率低い、メタスラ。
この前のは「出る時」だったようだ…。
メダル王の島へ。
今度こそスライム2匹目が仲間になるかも。
ちなみに、
「欲しいわけじゃないけど仲間になるかも?」と思い倒し続けたメガザルロックは832匹になりました。
仲間にならんな、流石に。

メタスラどころかスライムさえ仲間にならんのでサンタローズの洞窟へ。
ここは出現モンスターが少ないからメタスラが出てくる確率も高いはず。
あわよくば腐った死体とブラウニーも仲間になればと。
更にスライムも出るし。
ガメゴンは守りの種を落とすし。
馬車内に経験値が入らないから避けたかったのだが。

スライム2匹目:69種87匹目。

ついに来た!
待ち望んだわけではないが、ついに来たッ!
えー、倒した数の累計は918匹ですw
数だけで見ればキラーマシンに匹敵するぞ…。
で、次の戦闘で、

スライム3匹目:69種88匹目。

今までの数百回の戦闘は何だったんだ…。
メダル王の島では仲間にならんとか?
3匹目は「アキーラ」。
鳥山アキーラ?

ブラウニー2匹目:69種89匹目。
ブラウニー3匹目:69種90匹目。

これも連戦で仲間になった。
3匹目は「うまる」。
全く元ネタがわからん。

さぁ後半戦だー。
突然ですがスラリンとブラウンを野に返しました。
3匹いるので、1匹目を除名すれば「4匹目」が仲間になるからです。
厳密には「4匹目の名前が付いたモンスター」ですから、
名前を変えられる今回では全く無意味なんですけどね。
まぁ要するに、
メタリンが仲間になるまで時間かかりそうだから、
スライムとブラウニーを仲間にできる常態にしておいてもいいかな、と。
そんなわけで今69種88匹です、が累計ってことで匹数は引き継ぐことにしよう

ガメゴンほんとよく守りの種落とすわ〜。
ここに来てからもう9個手に入れた。

スライム4匹目:69種91匹目。

あれ?
名前「スラりん」だ…。
何すると「サスケ」になるんだ?
次か?それともランダムか?
とゆーわけで断った!
SFC版で腐った死体を断った時以来断ったのは初めてです(笑)。
当時ニセ太后のトコに行く時に仲間になり、「腐った死体なんかいらねーよ」と思い断った。
が、直後の「腐った死体は寂しそうに去っていった…」というメッセージを見て、
軽くトラウマになる程罪悪感を覚え、後悔した記憶がありますw

腐った死体2匹目:69種92匹目。

名前はロバート。
別に上で言った過去への贖罪ではないが、快くパーティに迎え入れました。

スライム5匹目:69種93匹目。

またスライムが起き上がりました。
これぞスライムの真髄!
やはり仲間になりやすいんだ、スライムは!
で、今回名前は「サスケ」でした。
システムがわからんがまぁいいとしよう。

ガメゴンが落とした守りの種:17個
倒したメタルスライム:508匹
今日は終了です。



2004/04/21                                                 
やっぱりプチヒィロォが仲間になりません。
ついに主人公がLv99になってしまいました。
普通に戦闘しているだけなのにLv99になるとは…(戦闘回数は普通じゃないかもしれんけど)。
過去Lv99に達したのはDQ7のみです。
DQ7では「プラキンを蘇生させてもらう」という方法で1回に30万くらい稼げたから可能だったんだが。
そんなことより主人公をルイーダに預けて他のキャラのレベル上げしたい…。
「くちぶえ」のサンチョと違って主人公には存在意義があまりないからな。
攻撃力255だけど今は別にいらんし。
ちなみにLv99になるまでの経験値は639万でした。

モンスターの出現率はたまに変わるというかなんというか。
稀にしか出ないと思われている希少種でも出る時はすんごい出ますね。
昼間、大学行く前にやった時は7分の間一度も出てこなかったりしたし。
で、今は「ものっそい出る時」のようです。
5回に1回くらいの割合で出る。
2連続での出現は頻繁。
どうやら町やダンジョンに入ったりして画面を切り替えると確率が変動するようなので、
是非この「出る時期」に仲間にしたい。
…と思っているのだが…全然仲間にならん。
メガザルロック2匹目が先に仲間になるんじゃないだろか。
プチヒーローは100回倒せば95%の確率で仲間になるそうだが…。
はぁ。

戦闘にはプチタークを参加させている。
コイツ、ほんっと弱いなー。
「耐性が無い」ことの弱さを思い知りますね。
プチ系はコロ系と違ってバギとかイオとか基本的な魔法は使えるのだが、
コイツらとの戦闘中に食らうそんな初級魔法に少しずつHPを削られていって、気がつくとHP黄色。
ステータス255、HP999まで育ってもイオで15ダメージ食らったりするとすんごいカッコ悪いな。

キィィィィタァァァァァァッ!
やった…。
長かった…。
プチヒーローのために戦い始めてから127匹も倒してしまった。
やはり入手に苦労したモノはそうでないモノと違って達成感がある…!

プチプリースト:69種84匹目。

残るはメタリンのみ。
正直こんな状態になるとは思ってもいませんでしたw
仲間が全部そろうかもしれないなんて!
まぁ最後に残したメタルスライムが何万匹狩っても仲間にならないかもしれないけど。

そんなわけで、メタリンを求めて謎の洞窟B1Fで戦闘中。
今度はサンチョ氏がLv99に。
彼の「くちぶえ」は必須なので外すわけにはいきません。
どーでもいーけどここメタルスライムの出現率かなり高いですね…。
魔神の金槌サンチョ氏が頑張っております。

マウス(おおねずみ)が最大レベルになったのでプックル(キラーパンサー)投入。
このまま育てて耐性が無く弱いプチタークの代わりの戦力として使おうと思いましたが、
よく考えたらプックルってプチタークよりも使えないのでは?
キラパンに耐性があるようには見えないし、最高装備が貧弱だし、
プチターク唯一の長所である攻撃力(=手段)にも欠ける。
選択誤ったかも。

ギガンテス2匹目:69種85匹目。

ギガンテス2匹目加入〜。
名前は「ジャイン」。
あー、こりゃなんとなくジャイアンだなー元ネタ。

うお〜〜〜!
プオーンLv60、ついにステータスが1以上伸び始めた!
報われるぅ〜〜〜!
経験値520万にして初めてw




2004/04/20                                                 
某デカいDQ5のサイトに「仲間になる確率計算機」なるものが設置された。
モンスターの種類と現在の戦闘回数を入力し、現時点での仲間になる確率を出すというもの。
まぁ確率がわかったところで「60%で仲間になるはずなんだ!」とか、
「5%しか無いのか、気長に〜」とか精神面でしか役に立たないのだが(て、失礼かこりゃ)。

でだ。
キングスライム2匹目が1回の戦闘で(つまり連戦で2匹)仲間になる確率を計算してもらった。
0.781%!
1%以下の奇跡!(あまり嬉しくないが)
今回の私のよーにはぐれメタルが18回目で仲間になる確率でさえ6.802%なのに。
友人は300匹イエティを倒しても仲間にならなかった。
1回の戦闘でイエティは1〜3体出てくるので、
間を取って300匹=150回戦闘したとして計算すると、仲間になる確率99.145%!
75回目あたりから90%を超えるというのにw
私はスライムを(最後に確認した時点で)420匹倒しているが、未だに2匹目が仲間にならない。
スライムは幼年時代も出るし、1回の戦闘で8体とか出たりするから、
420匹ってのが何回戦闘したものかはわからない。
が、50回倒しただけでも96%!
やっぱり確率てのは不思議なもんです。

精神面でしか役に立たないなどと言っといてアレですが、とても面白いですねw
やべ、家を出る11時まで時間つぶすつもりが既に過ぎている!
行ってきます!


天空の塔周辺で奮戦中。
出現率低いなープチット族は。
死の火山周辺にも出るけどここで戦うのははぐれメタルが出るから。
あわよくばもう1匹仲間にしてもいいのぅ。
ゴーレムは3匹、ケンタラウスは2匹仲間にした。
3匹目のケンタラウスが仲間になったら戦うのははぐれメタルとプチだけになるなぁ。
以前は森や山など地形によって出てくる敵が違うと思っていたもんだが、
天空の塔周辺の全て地形でプチ系の出現を確認。
なんとなく森での出現率が高いような気がするが気のせいだろう。
毒の沼地で出てきたプチ系紫がかって既に毒に冒されている感じでした。
そーいやまだ毒の沼地でははぐれメタ・・・って出てきました今。

プチファイター:67種81匹目。

ケンタラウスネタ。
1.未だにケンタラウスなのかケンタウラスなのか迷うことがある。
 前者はケンタ・ラウスと区切り、後者は区切らないが強いて区切るならケンタウ・ラス。
2.出現時もしっかり二足歩行だが、
 逃げて走り去る時もフツーに二本足でダッシュなのが印象に残る…。

ケンタラウス3匹目:67種82匹目。

ケンタラウス3匹目の名前は「カトー」。
加藤?

プチプリースト:68種83匹目。

あと2種!

ガネーシャ*3の先制攻撃を食らうと必ず1ターン目に、
 1.中央のガネーシャが攻撃
 2.右のガネーシャが大きな足で踏みつけ
 3.左のガネーシャが猛烈な勢いで突進
となる。
馬車の中に突っ込まれるのがムカつくとかゆー話しは置いといて、
必ず同じ順番・行動なのは何でだろう?

プチヒーローに苦戦。
全然仲間になりゃしねぇ。
どーやら天空の塔周辺よりも死の火山周辺の方が出現率が高いようなのでこちらに移動。
ただしこちらのパーティはヒーロー・プリースト・マージ・マージという組み合わせなので、
ファイターが欲しい場合はダメだけど。
はぐれメタルもいないし。
メガザル岩の2匹目でも期待するか、はぐりんと同じ確率らしいが。

どこから仕入れた情報なのか知らないが、
一部では1回の戦闘で多く倒すと仲間になりやすい、と思われていたようだ。
だから魔物使いにベホマン呼ばせて倒しまくったりしたそうだ。
不憫な…。

ふと。
キングスライムが仲間になる確率とはぐれメタルが仲間になる確率って同じでした。
出現率や倒しやすさの問題ではぐれメタルの方が稀少と認識されているけど。
だからはぐれメタルが18匹目で仲間になる確率の方が高いのは当然でしたね。
てゆーか言い換えれば「はぐメタが連戦で2匹仲間になった!」と言える!(の?)

今日は止めだ。
結局プチヒーローは仲間になりませんでした。
手強い。
グランバニアへの洞窟におけるはぐれメタルよりも出現率が低いのである意味はぐメタより辛い。


2004/04/19                                                 
ベホズンのステータスを高くしようとしています。
レベルを上げてみて、満足な値まで上がったらセーブ、上がらなかったらリセット、てヤツです。
ずいぶん差があるってことがわかりました。
Lv11ベホズンのMPは(見たぶんでは)最大と最小の差が18もありました。
まぁこの時の上がり幅がデカいってこともありますが。

ライオネック2匹目:63種73匹目。


スライムベホマズンを育て終わりました!
 @HP393/MP514/力124/速126/守130/賢71/運150
 AHP416/MP571/力120/速128/守130/賢70/運153
@が1周目にテキトーにレベル上げをしたベホズンで、
Aが今回MPが大きく上がるまでリセットを繰り返したベホズン。
とても満足です。
少し妥協しましたが。
これだけMPがあればエスターク15ターン撃破に役に立ちます。
毎ターンベホマズンを使っても540あればいいんですけど。

というわけでいざ!
エスターク15ターン(以内)撃破へ!
パーティは主人公・シーザー・ゴレムス・ベホズンで。
レベルは前から順に90・60・50・20で美しいw

1回目。
結論から言うと失敗しましたw
16ターン撃破でした。
15ターン目に60ダメージ与えれば勝てたのですが、
タークをパーティに入れて倒そうと思って「いれかえ」したつもりが「にげる」を選択しちゃいまして…w
タークを一軍の4名の中に入れて倒すとエスタークのメッセージが変わるらしいから。

2回目。
成功しました♪
まぁ前回も成功したはずだったのだが。
今回も同じように15ターン目にタークを入れ、残りの90ダメージ与えて勝ちました。
ターク用メッセージも見ることができ、闇のトロフィー入手です!

さて、闇のトロフィーが手に入ったので、そろそろ名産品博物館を埋めます。
会ってから隠しダンジョンクリアまで無視しつづけたゆうじい、ごめんなさい。
上の階から順番に名産品を配置していって気がついた。
まだ妖精の羽ペンを手に入れていない!
つまりパパスほったらかし!

過去エルヘブン。
パパスの恋路を助けます。
見張の兵を斬り捨てるくらいの強引さが欲しかったですね、パパスには。
そんなわけでエルヘブンクリア。
「最上部の兵士から壁にめり込んで落ちる」バグ技を3回くらい使いました。
とても楽しいですね、これは。

さて、今度こそ名産品が揃いました。
設置しました。
ゆうじいの日記には「闇のトロフィーを持ってくるとは!」と。
知ってんのかい。
どーでもいーけど「館長候補を待ってたが死ぬまで誰も来なかった」というゆうじいの設定、
酷すぎやしませんかね。

次何しよう…?
とりあえずモンスター集めますか。
あ、そうだった、種類の数間違ってたんだっけ、訂正。

コロファイター:63種74匹目。
ガップリン2匹目:63種75匹目。
コロヒーロー:64種76匹目。
ガップリン3匹目:64種77匹目。
コロプリースト:65種78匹目。


コロ族制覇♪
意外と時間かからんかったな。
出現率は低かったけど仲間になる確率はそれほど低くはないのかも、累計で42組でした。
ガップリン2匹目の名前はラフラン。
ラ・フランスから取ったに違い無いが…オメーリンゴだろ。
次はプチ。
天空城を妖精の城前の砂漠に下ろしました。
これだと以降ここに来るのに天空城へルーラすればいいから楽です。
たった今思いつきました。
今までカミサマ読んで飛んでましたゆえ。

ケンタラウス2匹目:65種79匹目。
プチマージ:66種80匹目。


ケンタラウス2匹目の名前はカイオウだそうです。
界王様!
プチ系は結構難攻。
明日は大学があることを思い出したのでもう寝よう。



2004/04/18                                                 
PS版DQ5で仲間になるモンスターは70種。
それは(ベビーパンサー・)キラーパンサー・ザイル・プチターク・プオーンを含む。
当然既にそれらは仲間にしているので、5種4匹を足して、
現在は59種65匹というわけだ。
いつの間にか「モン爺に預けられるモンスタの数は60」とゆー初期の情報を越えている。

あとはプチット族とコロット族(仮称)の8種と、
スライムベホマズン・ライオネック・メタルスライム・メガザルロック4種を足して残り12種。
ずいぶん仲間にしたなぁ。

未だにプチ・コロ8種のうち片方は無駄な気がする。
もっと他にイイモンスターいただろーによー。
ミミックとかさー、ツボックとかさー、メカバーンとかさー。
メタキンとバブルスライムとメタルライダー入れてスライム族コンプとかさー。
手ぇ抜きやがって。

スライムベホマズンが欲しいです。
コイツを仲間にして育てたらエスターク15ターンに行きます。
天空の塔は4人しか入れないから嫌なんだよなー。
少しでも経験値をタークやプオーンに回したいのに…。
タークはともかくプオーンはまだ戦闘にゃ参加させられません。

ゴーレム3匹目:59種66匹目。

お、100時間超えた。
カンストするかと思ったが。

サンチョは大器晩成型なんですかね。
Lv45以降は毎回どのステータスも必ず1以上成長している。
最初の頃は力しか伸びなかったりしたのに。

ベホズンが仲間にならないままついに主力の1人ギガンテスが最大レベルの7に!
長かった〜〜。
次誰入れよう?
タークを入れたいところだが、プオーンと一緒に育てたいしー。
おばけキャンドルに決定。
戦力にはならんが(ぶっちゃけ装備固めればプオーンよりは強い)。

「バトラーもどき」が強烈。
輝く息でおばドルが死去w
ジェリーマンに先制されるとちょっと逃げたくなりますね。
ここで倒している敵は仲間になる可能性のある3種とジェリーマン。
ジェリーマンはちいさなメダルを落とすので。
戦いはじめてから2個もらいました。
確率は低いようです。
でもベホズンが復活の玉落とす確率よりは高そうです。
あ、今度は灼熱吐かれた…。
火に強そうなおばドルでしたがやっぱり即死でしたw
おばドルに変身して火の息とか吐いてくれー。
なんかジェリーマンばっかし倒してるような…。

ヘルバトラーのレベルアップ、色気がねぇ…。
Lv16
から1しか上がらない…。
ギガンテスなんか1回で30とか50とか上がってウハウハなのに。
Lv99までこの調子っすかねぇ…、それでもたぶん255まで上がるけど。

<あったまくる魔法ランキング>
 1.アストロン:数ターン攻撃凌いで何になる?倒す順番とか考えてんのにコイツ倒せなくなるし
 2.マホトラ:基本的に回復手段が無いのでイラっとなる
 3.メガザル:今までの苦労をキレイに無にして戴けます

200匹倒した。
ちなみにソルジャーブルは370匹、ジェリーマンは222匹。
あ〜あ、ジェリーマン超えちゃった…。
そーそー、さっきお金もカンストしそうだったから初めて銀行に預けました。
その金額900000ゴー
キターーーーー!
203匹目でベホズン加入♪

スライムベホマズン:60種67匹目。
じゃ次はライオネックだ、と謎の洞窟入ったら1戦目で
キターーーーー!
まぁ倒した数は171匹だが、それでも運がいい♪

ライオネック:61種68匹目。

残るはメガザル岩とプチコロのみ。
つって迷いの森周辺で戦ってたら、

メガザルロック:62種69匹目。

ヤバいな、やることがなくなっちゃうわw
ここはプチっと族も出てくるからここで戦っていたのだが、やはり出現率が低い。

魔法使い2匹目:62種70匹目。
コロマージ:63種71匹目。


むぅ、いい加減疲れてきた。

グレイトドラゴン
3匹目:63種72匹目。

もういらねっつの。
ていうか、種類の数おかしいな。
あとメタスラ+プチコロ7種で8種類のはずなのに。



2004/04/17                                                 
今度は第3・4のすごろく場でもやりますか。
ちっとデータが足りないので。
等とのたまう程HP充実してねーだろオメーわよ。
まぁそれはさておき、
第4のすごろく場では戦士のパジャマが拾えるそうなので手に入れたい。
最後のすごろく場のタンスからも手に入るが、そこに止まるまでに恐ろしい労力がいるから…。

妖精の国と魔界のすごろく場は宝物庫への入口が1個しか無いからなかなか入れない。
結局戦士のパジャマは手に入らなかった。
無いのかも。
すごろくにも飽きたのでまた仲間探しの旅。

キングスライムが仲間になりました。
次の戦闘でまた仲間になりました…。
あるんですねぇ、こーゆーことって…。
キングスライムの仲間になりやすさってキラーマシンと同じなのに…。
ホント確率って怖いわぁ。
運がいいっちゃーいーけど、なんかキングスの価値が下がった気がして嫌。

キングスライム
:48種53匹目。
キングスライム2匹目:48種54匹目…。


爆弾岩:49種55匹目。
炎の戦士:50種56匹目。
パペットマン:51種57匹目。
しびれくらげ2匹目:51種58匹目。
ブリザードマン:52種59匹目。
ソルジャーブル:53種60匹目。
サターンヘルム:54種61匹目。


初めて爆弾岩を仲間にしました!
このスマイルがたまらん…!
残るSFC版でも仲間にしたことないモンスターはメガザルロックのみ。
しびれくらげは1匹目が「しびれん」、2匹目が「くらげん」。
3匹目は何だ?

いやー、今日は大漁でした。
お金はいつのまにか85万。
プレイ時間は99時間9分…(笑)。

そろそろエスターク15ターン撃破イケるかなー。
すっかり忘れていたが。


2004/04/16                                                 
レベル上げ。
ゴレムスとシーザーが卒業しちゃったので強いキャラがギーガのみになっちゃった。
これじゃ仲間にするために敵を倒すことすらできない(わけじゃないけど)。
ギーガはLv6から7になるまでがすんげー時間かかるから当分大丈夫。
Lv6になってだいぶ経ってからだけど見てみたら次のレベルまで240万とかだったから…。
そんなわけで仲間にしたヘルバトラーとか育ててます。

第3・4すごろく場にはまだ用事があるのだが、ゴレムスが使えなくなってしまった。
最大レベルになってしまったのですごろく場で255ある力が減ったらもう取り戻せない。
まー「力が上がった!」てのを待てばいいだけの話だけど。
すごろく用にもう一人ゴーレム用意してもいいけど、瞑想覚えさせるためにLv20まで上げなくちゃ。

253匹目のグレイトドラゴンを倒しついに復活の玉入手。
300匹目のキラーマシンを倒してついに5個目の刃の鎧入手…はよ仲間になれー!

素早さ255のキャラに戦いのドラム使わせて他2名で殴り、鈍いサンチョが最後に回復。
こーゆー戦略で毎回戦っていると書いたけど、
素早さ160や190の攻撃役255のキャラより先に行動したりすんのなー。
拮抗してるならしかたないけど、160はどーかと思うぞ…。
先に行動されるとバイキルトがかかる前だからその後に支障が出るんだよねー。

ゴーレム2匹目を探して戦闘中。
今作、ホント2匹目は仲間になりにくい。
幼年期に何体倒したか知らないけどスライムなんか400匹以上倒してんのに…。
スライム・ブラウニーなんかフツーに2匹目仲間になった記憶があるけどなー。

エリミネーター:45種50匹目。
ドラゴンマッド:46種51匹目。


戦闘をAIに任せている時メタル系と対峙すると可能な限り攻撃を避けますね。
何も魔法かかってないのに天空の剣使ったり1とか2のダメージを回復するために賢者の石使ったり。
1ダメージとかミスよりは有効だと判断しているのでしょうけど、腹立たしい。
とりあえず使うと何か効果のあるアイテムは全て袋にぶち込みます。
消費MP0の特技を使えるキャラに対してはどうしようもないけど。

またジャハンナの前でキラーマシン探してます。
さっきから目標達成できずに各地をウロウロしてます。
上でメタル系とAI戦闘について触れてるけど、
その時はプオーンとかのレベルを早く上げようとグランバニアへの洞窟ではぐりん狩ってました。
が、たまに入る10000よりも毎回入る2000のほーが効率がいいと思いジャハンナに来た次第です。
今6個目の刃の鎧を入手。

友人様のサイトのDQ5コンテンツを見て気付いた。
確かにルーラを覚えていない時に空飛ぶ靴を使うとグランバニアに戻れなくなる!(と思う)
はー、気付かなかったな〜。
キメラの翼を使ったり全滅したりしても北の教会に入った時点でそこに戻るだろうし。
フローラと結婚した場合はカジノ船までルーラで飛ぶからルーラ未修得時はどーすんのかな。
キメラの翼かな。

キラーマしぶとい…。
600匹倒したが刃の鎧10個貰っただけで仲間にならん。
疲れた…。

まだキラーマシン狩ってます。
800匹超えました…。
なんかカウンターストップしそうです…。
ちなみに落とした刃の鎧の数は13個です…。
ああ…、これが仲間になりやすさ「☆」の真髄…。

は〜い999匹目倒しました〜。
今までにもらった刃の鎧は17個。
主人公のレベルは78まで上がり、所持金は67万。
参るね…。
倒した数はカンストしたけど累計経験値はまだカンストされないようなので倒した数は割り出せる。
ここから1体ずつ数えていこうかと思ったけど、助かった。
数えられる数で終わるとも限らないしねー。

ギガンテスLv6は後少しでLv7になります。
「あと少し」ってのは経験値80万です。
たぶん300万くらいあったものをやっとここまで減らすことができました。
キラーマシン1000匹倒して633000なので、
…って
キターーーーー!
キラーマシン加入〜〜〜♪
はぐりんやバトラーよりも嬉しい(笑)。
倒した数は1002匹ですw

キラーマシン:47種52匹目♪

はー、長かった…。
まさかホントにカンストまで戦うハメになるとは思わなかった。
確率って怖い。



2004/04/15                                                 
すごちぅ〜(すごろく中)。
プレイ中「つよさ」を見ることができるが、肝心の現在のHPは見れない。
意味ねぇ。
ゲームオーバーになった時、画面切り替えないと再チャレンジできないのもイラ立つ。
受け付けに話し掛けた時の話が長いのもイラ立つ。
「メタル系と戦闘」のマスで逃げることができないのもイラ立つ。
こっちは一人だし1しか与えられないから相手が逃げるのを待たなくてはいけない。
せめてゴレムスが魔神の金槌を装備できたらなー。

新記録:フロア1の旅の扉に6回ハマり。
フロア1(B1Fと勝手に呼んでいる)には旅の扉が2つあり、2つは繋がっている。
入口と出口は地続きになっているので、入口を通過して出口に乗ってしまうこともありうる。
で、この「出口に乗って入口に出る」を6回も繰り返しました。
「-5マス」を踏んで戻る→サイコロで5が出る、を5回繰り返したこともあったが。

新記録:残り回数85回。
最初の方で「?」マス効果の「残り回数+10回」が出現。
更にその後何度か+5回を踏み、ここまで上昇♪
えー、その残り回数85回のまま進めてB3Fまで来たんですよ〜。
そしたら振り出しに戻る!を踏まされて〜、スタート地点で残り回数70回
イヤガラセか…。
その後B4Fまで進んだがまた戻されたのでリタイアした。

今までずっとプラスを貫いてきたステータスだが、
最近マイナスが続き、現在力は累計で-4に。

通過すると金取られる「ゲート」というマスがあるが、存在意義が不明だ。
オラクルベリーならまだしも、本編クリア後に-500Gなんてどうでもいいだろ。
50000Gくらいなら躊躇するけど。

キターーーーー!
長かった…。
11時間もかかった…。
さぁターク仲間にしてプオーン仲間にしたら、他のキャラ仲間にするために戦闘開始だ!
無念だが奥さんとお子さんたちには引っ込んでいてもらおう。

レベル上げも兼ね、グランバニアへの洞窟ではぐりん加入を目指す。
パーティはサンチョ・主人公・ギーガ・ピエール。
主人公とピエールには破壊の鉄球と星降る腕輪で先制してザコを散らしてもらう。
サンチョとギーガには魔神の金槌の会心ではぐりんを倒す。
なかなかに効率がいい。
あとは仲間になってくれることを祈るだけ。
で。
はぐれメタル加入♪
ちょ〜うれしー!!!!!
という程ハイテンションにはならなかったのが意外だが、それなりの達成感はあります。
某サイトの掲示板では3匹仲間にしたとか羨ましくも嘘っぽいことが話されているが、
私にとってはSFC時代からの夢ですから!
とはいえ、倒した数は18体。
結局確率なんてこんなもんだ。
仲間になる確率1/2だとしても2匹倒せば必ず仲間になるわけではないし。
ま、やっぱり嬉しいのでケータイのカメラで撮影しときました。

はぐれメタル:40種45匹目♪
メッサーラ:41種46匹目。
キメラ:42種47匹目。

フォント7が並んでしまいましたね。
あとSFC版で仲間にしたことないのは〜、
ヘルバトラー、爆弾岩、メガザルロック…だけかな。
ライオネックやキラーマシンは「コイツ仲間になんのか!」てな状況で加入したし。

シュプリンガー:43種48匹目。
ヘルバトラー:44種49匹目。


ヘルバトラー加入♪
やた〜♪(↑フォント6)
SFC版でも仲間にしたことないからうれしーっす♪
やっぱりせっかくなのでケータイで撮影しといた。
初期レベルからかなりのステータスです、凄い!
ちなみに88匹目。
出現する時は1〜3体なので間を取って÷2=44回戦闘。
う〜む、運が良すぎる…。
ダンスニードルなんか200匹超えてんのに…。





2004/04/14                                                 
未だにスゴロクちぅ。
「+5マス」や「−3マス」は状況によって有利にも不利にも働く特殊なマスですね。
他のは、「+5回」は常に嬉しく「−5回」は常に残念だ、というように決まっているけど。

8時間くらいやりました。
未だクリアできません。
積極的にダンジョンに入ったり足元を調べたりしているせいでもあるけど。
お蔭で1周目では手に入らなかったデータも手に入りました。
「足元を調べる」では、やはり下層程イイアイテムが埋まってる傾向にあるようで。
でも下層まで来たら落とし穴が怖いから足元調べたりせんからな。

ファイト一発は51個になりました。
(あまり関係無いが)ちいさなメダルは99個になりました。
まだ一度もアイテムと交換していません。
交換するときはとりあえず不思議なボレロは貰います。
このアイテムのみここでしか手に入らないようなので。

今「?」マスの効果で宿屋に飛ばすヤツが出たが、もんのすごく戻された…。
え?て思うくらい戻された。
萎える〜〜。
スタートのフロアの最初の「?」で宿屋に飛ばされるとかなりのショートカットになるけどね。
まぁそんなショートカットで進んだと思ったら下層で残り49回残して振り出しに戻されたりするけどね。

また宝物庫コンプリート。
全て取ったわけじゃないけど、ほしいアイテムは全て入手。
で、再び入ったら残り時間66秒。
いらんっつの。

『振り出し』を踏むと「ざんねん!ふりだしにもどる!」というメッセージが出るが、
こりゃもう残念どころの騒ぎじゃないスよ。
例を挙げるとしたら「凶悪!」とか「残酷!」がいいね。

こんなに長丁場な「運」を試された経験って無いなぁ。
モンスターが仲間になる時の「運」だって戦闘後の一瞬でしょ。

9時間やりました。
ダンジョン入ったり足元調べたりと非効率なプレイながら、ゴールを通過したのは3回です。
そーゆーコトしたくなるのは途中で「こりゃ無理だ」、という理不尽な状況に立たされるからです。

すごろくに充てた時間が累計10時間経過したので今日はもう止めます。
ゴールを通過した回数は5回です。
宝物庫はいらんモノも全て回収し、コンプリートです。
はぁ…(溜息)。



2004/04/13                                                 
すごろく場は萎えるので中止し、キラーマシン加入のためジャハンナ周辺で戦闘ちぅ〜。
他にも「メタルドラゴンがメタルキングの鎧を落とす」ことや、
「グレイトドラゴンが復活の玉を落とす」こと等も狙っています。
ゴールデンゴーレムはお金くれるし、魔神の金槌も落とすことがあるし、
ホークブリザードはザラキが怖いけどもう1体仲間になるかもしれんので倒すが、
バズズは倒しても全く恩恵が無いので出てきたら逃走。

120匹倒したところでついにメタルキング鎧入手!

キラーマシンは保留だ。
こーしている間に獲得する経験値を少しでもプチタークやプオーンに回したい。
プチタークやプオーンをLv65まで上げるために必要な経験値が600万だそうです。
主人公をLv99まで上げるために必要な経験値が640万だそうなのでそのアホさがわかります。
そんなわけで萎えるすごろく場に行ってきます。

「!」マスや「?」マスではよくステータスが変化する。
が、何故かここのみ幸運なゴレムス氏は今のところ累計でマイナスになったことがない!
更に彼の弱点である素早さなど12もアップしてしまった!

現在の挑戦者ゴレムス氏はLv37。
このくらいのレベルだとすごろくに出現する敵はエルヘブン前後の敵が多い。
これはマズいです。
しびれくらげの焼けつく息、シャドーサタンのザキ、いずれも食らえば即死!
すごろくの戦闘で全滅させられたのは初めてです…。
逃げればいいんだけど、戦闘は「電磁波」のマスで減ったHPを回復させる大事な場だから。

今日のプレイでゴレムス氏の素早さは+18になりました。
すごい…。



2004/04/12                                                 
もしかしたら最近日記更新してなかった?w

えー、またグレイトドラゴンが仲間になってしまいました…
イエティほどじゃないけど、どーも釈然としない…。
ちなみに倒した数は1匹目から32匹です…。

グレイトドラゴン2匹目:37種42匹目…。

アイテム欄では上に装備しているアイテムが自動的に並ぶようになっている。
自動的に並ぶが自分で移動も可能だったらよかったのに。
賢者の石など、戦闘中よく使うアイテムは一番上に置きたいのだが、
やろうとして「わたす」をすると装備が外れてしまい、
やはり装備しているアイテムが上にくり上がるだけ。
まぁアイテム画面で下ボタン2回押せばいいだけの話なんだけどね。

ギガンテス:38種43匹目。

敵としてももんの凄く強いギガンテス。
こんなに仲間になりにくかったかなー、と思ったら33匹倒しただけでした。
これ見るとホイミスライムの仲間になりにくさって凄いな(運にもよるけど)。

ケンタラウス:39種44匹目。

もうとっととクリアします。
最難関「謎のすごろく場」があるし。
途中から主人公の称号は「ゆうしゃのちちおや」になります。
が、女の子は勇者ではないので、なんか酷いよーな気がします。
いーじゃん、グランバニア王で。

いつのまにか主人公Lv48。
Lv48というのはエビルマウンテンの敵をトヘロスで押さえ込めるレベルです。
トヘロス5回使ってノーエンカウントでラスボス戦まで来ました。
なんて便利なのでしょうか。

さすがにLv48ともなるとラスボスも弱い。
ていうか何をしてくるのかだいたい分かっているのも楽な要因の一つである。
…と、ナメてたら主人公が痛恨の一撃で死去w
そのまま倒してしまったので、
ラスボスが消えていくシーンで主人公は棺桶になってしまいました♪

隠しダンジョン出現。
もうレベルが高いのでさっそくエスタークを倒しに行きます。
今回は24ターンで撃破!
凍てつく波動の頻度が高かったので、もしかしたら20ターンは切れたかも。

さぁやってきました、凶悪なすごろく場!
はー、萎える〜〜。
とりあえずよろず屋に入って破壊の鉄球と星降る腕輪7個を買った。
これで全員素早さ255近くになった。
が、星降る腕輪装備者が1人だった今までと違い、誰が最初に動けるかわからんので不便だ。
素早さの値に確実に従ってほしいもんだ。



2004/04/11                                                 
とっとと進めよう。
ちょっと最近戦闘しすぎだ。

天空城。
ゴールドオーブのオーラを探って回想シーンを見る。
ここに出てくるゲマと対峙したパパスの下の床が黒くなっている…。
これは…パパスの焦げ跡!
絶対影じゃない、てかこんな遺跡で影できそうにないし。
なぜ燃え尽きる前にこんなものが…。
どーでもいーけど、ここにサンチョつれてきてほんっとよかった!
感動的だ!
む、前にも言ったかもしれんなw

プサン「妖精の女王に頼めばまた作ってくれるかもしれませんね」
あんた神だろ、結構楽観的だな。
てゆーか二つと同じものはできないってこと知らんかったんかい、神のくせに。

迷いの森。
試しに子供を連れずに入ってみよう。
たき火にいる妖精に話し掛けることはできました、そのまま見失って先進めないけど。
メガザルロックと爆弾岩の違いは歯の本数。
爆弾岩は抜け落ちたように数本しか無いのに対し、メガザルロックはキレイな歯並びw
アンクルホーンが2体仲間になった。

アンクルホーン加入:31種33匹目。
アンクルホーン2匹目加入:31種34匹目。

妖精の国。
ホイミスライム2匹目加入!
もういいっての…。
コロ系仲間にしたいけど全然出てこねぇ。
プチヒーローぽいヤツらはトルネコの大冒険3に出てきて、プチット族と呼ばれていました。
じゃーコロヒーロー系はコロット族?

ガップリン加入:32種35匹目。
ホイミスライム2匹目加入:32種36匹目。


過去サンタローズ。
どーやら仲間も過去に来ているようで。
「アベルはサンチョに光るオーブを手渡した!」

ボブルの塔周辺のモンスターを調べている。
すんごい数だ。
幼年期アルカパ周辺+幼年期ラインハット周辺+オラクルベリー周辺モンスターがこの島にいる。
幼年期ラインハットは一部かな、笑い草とか出ないっぽいし。

おおねずみ加入:33種37匹目。

ボブルの塔。
MPがだいぶ減っているので正面の扉のみ開けて戻ろうと思った。
ら、フック付きロープを持ったキャラをつれてくるのを忘れたので結局戻るハメに。
塔の中のさー、この竜の像のみSFC版よりもショボくなってない?
やっぱり敵が、というかメタルドラゴンがアホみたいに強いので王者のマントでも取りに行こうかな。

む!
ついにイエッタが最高レベルに達してしまった!
代わりにゴレムス氏を入れます。
これでグリンガム使いの血が途絶えた…。
女の子が装備できるけど、ザコいし。
装備を固めたらいきなり最強の座に君臨したゴレムス氏であった。

メガザルロックが仲間にならんのでメダル王の城周辺で戦闘。

ベホマスライム加入:34種38匹目。

ワショーイ♪

さ、ブオ〜ン退治します。
ビアンカと結婚した場合、なんかイベントチックに話しが進みますね。
「先祖の日記」なんか出て来ないし。
この日記もなかなか面白いですよ。
 『我が子孫よ、がんばるのだ。〜運悪く150年目に当たった我が子孫よ、健闘を祈る』
いかにどーしよーもないとはいえ、なんか人事だw
ツボの色を調べます。
ルドマンに依頼される前にも調べてきたけど、その時は青でしたね。

ブオ〜ン戦。
主人公はLv40、負けるはずがありません。
ま、レベルよりプレイヤーの腕にかかってんだけど。
ブオ〜ン登場イベントは何度見てもカッコいーですねー!
3回くらい鳴く(雄叫び)けど、SFC版みたいに「ブォ〜〜〜ン」て声じゃないですね。

封印の洞窟。
返り討ちでしたw
主人公・ゴレムス・ピエール・サンチョの物理攻撃系4人じゃダメでした。
娘さんを連れて行きます。
娘さんは幸せの帽子のお蔭でMP無限ですから。
っつってもそんなに楽にはなりませんでした。
攻撃力高い…素早い…。
たまにクリティカルで170くらい食らうからなー。
2度ほど我が子が即死なされたがなんとかクリア。
小ネタ:マント出現後は石版をどかしてもマントは消えない。

エビルマスター加入:35種39匹目。

ゲマとゴンズを倒した。
ゲマを先に倒したけどゴンズのセリフには変化なし。
「ゲマ様の手を煩わせるまでもない!」

ラマダ。
「思えば貴方の父パパスは本当につまらない男でした。
 そういえばこんなこともありました。その話を聞きたいですか?」
「はい」
「それならば!大教祖イブール様にお仕えすると約束してくれますね?」(←なんでだ)
「いいえ」
「どうしたのです。こんなことの話を聞きたくは無いのですか?
「はい」
「なぜです?さっきは聞きたいと言ったのに…。そういうところは残念ですが父に似ましたね」
ループ。
なかなか面白いことを言います、この敵さんは。
小ネタ:ラマダに後ろから話し掛けると戦闘後仲間の4人目が階段の上に浮く。

ラマダを倒した後、内部で少し戦闘。
「シュプリンガー仲間にならへんかな〜」とか「メタルドラゴンメタキン鎧落とさないかな〜」とか、
淡い期待を抱いて戦っておりました。
全然ダメでした。
せめて宝箱回収してからセーブに戻ろうと思いましたが、
ここまで来ると戻ってまた来るのがめんどーくさいんですよねー。
で、そのままイブールも撃破。
勇者のMPが半分しか無かったからヤバいかと思いましたが、なんとかなりました。
命の指輪入手後「はなす」で、女の子に指輪見せてくれといわれました。
こーゆー時はまず「いいえ」だが、なんか場の雰囲気で「はい」にしてしまいました。
後悔…。

魔界来ました。
ジャハンナ着きました。
エビルマウンテン着きました。
海の神殿で指輪回収しました。
海の神殿は最悪ですね。
ルーラもリレミトも使えない。
さも当然のように「何も起こらなかった」「かき消された」!
意味がわからない。

さ、まずはすごろく場です。
実は今周回初です。
データ取るために回数こなしたかった+券の数を気にしながらのプレイは嫌との理由で。
5〜6回目にクリア。
ではオラクルベリーのすごろく場のデータを収集してきます。
ここでわからんのは西のタンスの中身だけなのであっさり収集完了。
が、他のアイテムも取っておきたかったのでその後も継続してプレイ。
賢さの種が入った壺に乗れねぇ〜〜〜〜!
ここ「だけ」乗れねぇ!
1マス前の旅の扉、1マス奥の山には幾度となく乗っているというのに!
30回くらいやってついに乗れた。
たかが賢さの種1個のためにずいぶん苦労しました。

続いてカジノ船に行こうかと思ったが、今度はレベル上げ。
ゴレムスがまだ瞑想を覚えていないので少し頼りないので。
ジャハンナ周辺で戦闘中。
サンチョは毎ターン賢者の石、ゴレムスと主人公が攻撃、女の子はバイキルト。
なんと22匹目で天下のグレイトドラゴン加入♪

グレイトドラゴン加入:36種40匹目♪
ホークブリザード加入:37種41匹目。




2004/04/10                                                 
さて、石になりに行きますか。
つまりジャミ戦です。
デモンズタワーではノーエンカウントでした、キモチイイ。
つまりトヘロスで敵が出てこなくなるまでレベルが上がってしまったわけです。

ジャミ戦。
ジャミ無敵時間は7ターンですかね。
その後攻撃開始〜。
ここまで強くなってしまったので通常攻撃のみでOK。
凍える吹雪を連発されてホーくんが死去したけど、なんとか倒すまでにザオラルが成功。
死んだままほっといたら8年後も死んでたかどーか試せばよかったか。

石化中、ホークマンが子供をさらいにきます。
何故か。
ゲマが言ってた「高貴な血筋の子供云々」のことだと思います。
ですが、それはその場でゲマが「天空の血を引くオマエから生まれるんだな」と言いました。
つまり産むビアンカを封じ込めたのでもう魔物さんによる子供探しは終了したはず。
「間違えても奴隷にすればいい」と言うところから奴隷探しではないようだし。
何で子供捜してんだろ。
石にする前にビアンカが子供産んでたことが後になって分かったんですかね。
だったらグランバニア襲撃すればいーだけのことだろに。
ジャミが主人公をグランバニア王だって知ってるんだからゲマだって知ってるだろ。

おおお、金髪の双子登場!
う〜〜〜む。
もしかしたら青髪の方がカッコいいかもしんない…。
前、女の子が背負っている剣がカッコいいっつったけど、
金髪と剣の柄の色がかぶってカッコ悪くなったような(細かいな)。
SFC時代はフローラの子供ヤバいくらいの頭の色だったけど。

確かSFC版では、
イベントシーンでルーラを使うと「不思議な力にかき消され」たはずだが、
今作ではメッセージが出て拒否されますね。
SFC版でもそーだった?

とりあえずこれから先大活躍の「くちぶえ」を覚えたいのでサンチョ参戦。
あといろいろ寄り道。
カンダタ子分とか狩って来ます。

ゴースト加入:25種27匹目。
おばけキャンドル加入:26種28匹目。

レベル上げを兼ねて海を回ってネーレウスを探していたが、全然仲間になりゃしねぇ。
グロンデプスとかに殺されそうになったので終了。
くちぶえ覚えたし。

ダンスニードル加入:27種29匹目。
さまようよろい加入:28種30匹目。


で、念願の(使わないけど)ダンスニードル加入。
226匹も倒しました。
さまようよろいも仲間になりにくいと言われているわりにあっさりと。
数にして242匹倒して仲間になりましたが、
これは神の塔でホイミスライム180匹弱倒した時の副産物。
ホイミスライムを仲間にしたいときはさまようよろいをホイミンよりも先に倒すので、
神の塔では確実にさまようよろいが仲間にならなかったというわけだ。

そろそろ先行きます。
これ以上レベルが上がるのもアホらしーから。
と、エルヘブンへの航海中にネーレウス加入♪
だから仲間にしよーと思ってるときに来いや!

ネーレウス加入:29種31匹目。

エルヘブン。
プレイ時間的にはヒサシブリに装備を整えた。
デモンズタワーでの戦闘でお金が18万もありましたゆえ。
エルヘブンでは「はなす」は程ほどに絨毯と鍵をパクって先進んだ。
後で思い出したけどゴーレム仲間にすることすら忘れていた。

天空の塔。
なんとなく主人公・女の子・男の子・サンチョで挑む。
サンチョは強くは無いが便利なので外せない。
何度か戦ったが、流石に今回はベホズンは仲間にならなかった。
代わりにゴーレム加入、いたんだ、こんなトコに。

ゴーレム加入:30種32匹目。




2004/04/09                                                 
壺にはインパスを使うことができる。
タルにも使ってみようかと思ったが、できなかった。
悪魔のタルはいませんからね。
じゃーDQ7で本棚にインパスは使えるのでしょうか?
悪魔の書?みたいのがいたでしょ敵に。

今作、ビアンカが可愛い(会話が)との話を聞いていたが、たしかにそうかも(笑)。
いつぞやのお転婆娘からずいぶんと成長なさったようで。
お転婆って死語?w

ドラクエってボスが自然回復とかなんかセコいことするけど、
DQ5ではキングスライムも自然回復してんだってさ。
すんごいねー、ザコのくせに。
流石はキング。

テルパドール。
ここにも悪魔のツボが。
2回目でちいさなメダルを落とさせた、フフフ。
やはりはぐりんやジェリーマンよりは確率が高いようだ。

しびれくらげ加入:19種20匹目。


ネッドの宿屋。
ここで手に入る名産品「ネッドのペナント」は主人公が最後の1枚を入手してしまう。
同じ部屋にいる人に話し掛けたら「仲間と来ようと思ってたのに。残念です」と言われ、
なんか悪いことしたかなーと思ってしまった。
もっとも、譲ることができたとしても譲りませんが。

オークキング加入:20種21匹目。


作戦「呪文使うな」は「MP使うな」って意味であり、
ブレス等のMPを消費しない特技はバリバリつかう。
「特技使うな」の作戦も欲しかった…。
以前、中盤に戦闘中に破邪の剣を使ったのを見て、AI賢いなー(そうか?)と思ったが、
それ以降賢いだなんて思うシーンはありません。
むしろ腹立つ程阿呆です。
スライムに天空の剣使うのやめてくれ…。
敵が1体の時90与えられる打撃より18しか与えられない凍える吹雪使うのやめてくれ…。
更に上の状況で凍える吹雪よりも弱い凍りつく息(4ダメ)を使うのやめてくれ…。
AIっつーからには何かの判断基準をもとに考えているわけでしょ。
その判断基準を見せてほしい。
どーゆー思考をしているのかとても興味がある。
特技の中から1個選んで行動、とかじゃないだろな…。

チゾット。
ドラクエの世界では神父は医者なんですかね。
昔神父は医者も兼ねていたんですかね。

パパスの第2案を採用して今回は「アベル」とゆー名前で進めているが…、
毎回間違えて
アルベルと読んでしまう…。
アルベル結婚♪

ミニデーモン加入:21種22匹目。


グランバニア。
はりがみ『パパスとマーサ見つけた人に10000ゴールドの賞金 オジロン』
ビアンカ「10000Gて微妙な金額よね。妥当なような少ないような」
思いましたよ!
ていうか少ないですよ、ホント!

ビアンカ「ここがアベルの主人公だと思わずにはいられないわ」
サンチョに会う前のグランバニアでの会話。
フローラにしろビアンカにしろ、主人公の出生を疑いまくりですよね。
テルパドールで女王の話聞いた時にもう断定していいと思うんだけど…。

そろそろ装備を買い換えよう。
レベルとメタキン剣だけで進んできたからまだ鉄セットをご愛用w
お金も11万円もあるしね。
ここで『グリンガムの鞭を装備できるからというだけの理由でスタメンだった』ビアンカ離脱。
誰入れようかな。
やっぱりエンプーサかな。
忘れていたがコイツ、グリンガムの鞭装備できた。

キャシー(エンプーサ)のレベル上げがてらダンスニードルの加入を目指していたら、
ま〜たイエティが加入
なんなんだオマエは…。
SFC版でも3匹仲間にできたのはスライムだけですよ私(笑)。
3匹目の名前は「るりるり」。
あまりにダニーが仲間にならんのでクックルーに挑戦、67匹目を倒して仲間にした。

イエティ3匹目加入:21種23匹目。
クックルー加入:22種24匹目。


クックルー加入後は、
ルラフェン北に行って彷徨う鎧とパペットマン仲間にしようと戦うが仲間にならず、
死の火山に行ってキメラと爆弾岩と炎の戦士を仲間にしようと戦うが仲間にならず、
グランバニアの洞窟でメッサーラと炎の戦士とドラゴンマッドを仲間にしようと戦うが仲間にならず、
諦めた。

呪われた!
アイテムを装備する以外にもステータス以上「呪い」てのがあったんですね。
いやー呪われた装備もフツーに外せるし、
シャナクや教会の「のろいをとく」の意味は?とか思っていたが。
呪われたのはHP。
歩くたびにHPが減っていく。
教会で呪いを解いてもらったら1050G!
高いよ…。

さ、ビアンカ様にお子様を産んでいただこう。
名前は「レックス」と「アティ」。
かなり気に入ったので(笑)。
前にも言った気がするけど、
ドラクエのテーマと言えるこのファンファーレは即位式にピッタリですな。
赤マントかっこえ〜。
マント以外は旅装束だってのを差っ引いてもかっこえ〜。

小説だとビアンカ誘拐事件はかなり派手に戦闘があったのだが。
オリジナルだと魔物はスマートに仕事をしますね。
会議後、主人公は一人です。
アベルはタンスを開けた。イエッタは空飛ぶ靴を手に入れた。
イエッタは空飛ぶ靴を履いた!
何故か飛んで行く主人公w

デモンズタワー。
各階で出現するモンスターを調べます。
ついでに今「1日でDQ1〜5クリア」ってなやりこみを実況してるので見てます。
ひたすら戦闘しながら…。

ホークマン加入:23種25匹目。

ホークマンが仲間になりました。
初期ステータスがかなり高いのでさっそくパーティに入れます。
………。
ぜんっぜんレベルが上がんねぇ…。

アームライオン加入:24種26匹目。

現在Lv37。
石になる前に魔界に行きそうなレベルだ。





2004/04/08                                                 
なんでドラクエってHPが曖昧に設定されてんだろ。
メタル系に対し「なんで死なないんだよ!」て思うシーン多すぎ。

ホイミン仲間になんねぇ〜〜〜〜〜。
彷徨う鎧が出たらホイミン呼ばせてまで倒してんのに〜〜〜。
アイテム欄を見てみると敵が落とした順にアイテムが並んでいる。
前から3人目のアイテム欄があと1個で埋まる…。
ホイミンが薬草ばっか落とすから…。
で、密かに信憑性がありそうな「リセットして乱数変動」を試してみることにする。

キターーーーーーーー!
また薬草かよ、と思ったら起き上がった!
やたー♪
あ、「リセットして乱数変動」はあまり効果が無かった感じ。
主人公Lv25、所持金67000円、薬草は15個前後手に入れたようだ。
やっと神の塔クリアできる。
彷徨う鎧の出現率が高いからそれも名残惜しいんだが。

マリアを修道院に返却しようと思ったがダメでした。
よほど偽物ぶっとばすとこが見たいようで。

ニセ大后戦。
親分ゴーストも雪の女王もニセ大后も、
既存のモンスターの色違いではなく微妙にグラフィックが違っていていいですね。
3ターンで撃破。
Lv25の上にメタキン剣ですから。
だいぶレベルを上げた1周目ですらLv18だったヘンリーがここにきてLv26にw

げ、イエティがまた仲間になった…。
こーゆーのが私好きません。
あれだけ苦労して仲間にしたのに求めてない時+必要無い時に、ってヤツが…。

さて。
また福引き地獄だ…。
…今回は500回くらいやってついにゴールドカード入手。
疲れるが、データに信憑性が増しますのでよしとしよう。

プックル(キラーパンサー)討伐。
今回、やたらパーティが強いのでプックル倒せないかと頑張ってみました。
倒せました(笑)。
かなり時間かかりましたが、勝てました。
経験値もゴールドも無し、ただ岩屋の外に出されるだけですが。
なんか達成感w

火山。
溶岩原人よわ〜!
こんなにあっさり勝ったのは初めてです!
効くかな〜と思って甘い息かけたら効いた!
効かなかった1体はメタキン剣とグリンガムのお力で次のターンで撃破!
結局1度通常攻撃を食らっただけでした♪

踊る宝石加入:18種19匹目。


山奥の村。
ここでは悪魔のツボが初登場。
コイツ、稀にちいさなメダルを落とすそうなので落とすまで戦おうかと思う。
5回くらいリセットしたが、確率低そう…。
保留だ。
ちなみにカボチ西の洞窟でも人食い箱を残してある。
とか言ってたら悪魔のツボがメダル落とした!
わははははは!

ケッコンします。
サラボナの教会で。
アンディってば出席しねぇのかよ!
ヤケドは治りました、って展開でもいーだろーに。

カジノ船で初めてポーカーをやった。
ぜんっぜん揃わない。
10回くらいやって3カードがそろったのでダブルアップに挑戦。
ダブルアップはハイ&ローなので当てやすい。
640枚からファンファーレが鳴り出し、10000枚越えると毎回ロングバージョンのファンファーレ。
うるっさい。
結局14回ダブルアップに成功。
15回目で失敗したので40000枚がパァ。
まー90万稼ぐ方法があるし、今30万あるから痛くも痒くもない。




2004/04/07                                                 
レヌール城クリアレベル:主人公12、ビアンカ14w
1周目ではビアンカとはLv11で別れたが、再会したLv13の時バイキルト・ラリホーを覚えていた。
が、今Lv14まで上げたが何も覚え無い。

大失敗。
レヌール城で動く石像を倒すの忘れた!
図鑑には載らなかったようだが、なんとなく嫌だ!
リセット…。
1500ゴールドも貯まったのに…。
今度は敵のデータはいらん=戦闘回数減少=ビアンカLv13でクリア。
あー残念。

パパスと一緒に遺跡でレベル上げ(厳密にはプックルの)。
ここで主人公が死んだらどうなるのだろう?
低レベルで進めるとLv7で行けるらしいが、Lv7で裸なら1回の戦闘で死ねないかなー。

どーでもいーけど、ゴンズ等グレンデル種のモンスターは剣を構えていながら口で攻撃すんだろ…。

壮絶な幼年期イベントを終え、オラクルベリーに来ました。
さぁコイン稼いでメタキンの剣とか頂くぜ!
コイン60万枚稼ぐ方法とか確立されてますからねー。
発見した人すごいなー。
というわけで、
30枚のコインを買い、
1コインスロットで30枚を2000枚にし、
100コインスロットで2000枚を90万枚にした!
実際は2時間程かかったが、プレイ時間的には10分程。
メタキンの剣とグリンガムの鞭を買いました♪
景品を換金しようと思ったが、10000円で売れるグリンガムの鞭は25万枚なので割に合わない。
10000枚で交換できるキラーピアスは750円だし。

シナリオは全然進みませんがレベルはぶりぶり上がります。
なぜならモンスターが仲間にならないからです。
今は2周目なので仲間になるまで戦うとゆー余裕があります。
まぁあまりに仲間にならんときは諦めるけど。
そんなこんなで念願のイエティを仲間にした!
これでグリンガムの鞭の後継者が生まれました。
更に凍える吹雪を覚えれば溶岩原人戦が楽勝だ。
後で気付いたが、
1.イエティはあまり力が伸びず使いにくい。
2.凍える吹雪よりもグリンガムの鞭で攻撃したほーが強い。
つまり別に今イエティはいらないってことかな〜?

次の目標はホイミスライム。
神の塔3〜4階で頑張ります。
ここにはホイミンの他に、彷徨う鎧・ビッグアイ・メタルスライムが仲間になる(可能性がある)。
エンプーサは早々に仲間になったので。
で、頑張ること2時間。
辛うじてビッグアイが仲間になったので+疲れたのでセーブしに戻った。
お金は47000円、レベルは23。
どんどん成長する…。



2004/04/06                                                 
2周目始めようかな〜。
始めた!

DQ5はレベルアップ時のステータスの伸びがランダムなので、
高い値になるまで繰り返そうかと思ったけどあまりに面倒くさいので止めた。
こーゆーことする時は1人だけやるのが私のスタイルだが、
それは主人公じゃなくてもいいや。
某サイトではプチタークのMPが999になっていないので、こーゆーとこで頑張りたい。


2004/04/05                                                 
スライムベホマズンを育てている。
Lv10あたりから猛烈に成長し始めた。
一度にMPが41も増えたのを見たのは初めて。
で、514までMPが上がったのでエスタークをまた倒しに行った。
3人攻撃+ベホズンが毎ターン回復、という戦法で。
いやー、15ターン撃破を狙ったんだけどボロボロでしたねー。
まずこっちの攻撃力が低すぎ。
素手で255は無いとダメのようだ。
「まず」っつったけどそれしか無いや、要因。
結局27ターンかかりました。



2004/04/04                                                 
クリア。
やったー!
最後のすごろく場クリアー♪
長かった…。
とてもじゃないけどもう1回挑戦する気力は無い…。
景品の「仲間になりたそうな目」を拒否ったらどーなるのかとも思うが、流石に怖くてできない。
プレイタイムは66:00。
本編クリアから実に16時間。
レベル上げやらその他色々をやり、エスタークを倒した時は確か58時間だった気がする。
つまり8時間すごろく!
まぁプレイ中あんな図作ったりで余計に時間食ってるはずだが、8時間!
はぁぁぁぁ。

今作ってモンスターの2匹目が異様に仲間になりにくくない?
今までプレイしてきて一度も、スライムでさえも2匹目は仲間になってない。
のにも関わらず、とあるHPの掲示板でははぐれメタルの3匹目の名前だとかが話題になる。
また、やたらレベル上げに時間がかかるプオーンLv99のステータスとかも載ってるし。
どんなプレイしてんだアンタら…。

お、初「2匹目」加入!
ルシファ(ミニデーモン)。
ミニデーモンは初めて倒した時にも仲間になったから仲間になりやすいんかな。

『やらないと』な事項が多すぎて集中できん。
明らかにお勤めしてる方々よりも時間はあるけど。
時間がなくなってもいーから働きてー!



2004/04/03                                                 
データは溜まってもレイアウトが決まらないと全然更新できん…。

エスタークは辛うじてぶっ飛ばしたのですごろく頑張ってます。
もーすんごい頑張ってます。
でもクリアできません…。
ぐふぅ…。
暫定版だけどすごろく場の自作画像をアップ。
小さく細かいのでわかりにくい。
けど、これ以上デカくするのも見にくいしなー、難しいところだ。
こーゆーことしてっから内容は進まないのにプレイ時間とかぶりぶり進むんだよね。



2004/04/02                                                 
敵が余りに強いが、装備もほぼ最強。
困った。
でもラスダン・エビルマウンテンへ行った。
なんと内部の敵の方がフィールドの敵より弱かった!
最近イオナズンを覚えたのでこれメインに戦っています。
幸せの帽子を装備しているので、次の戦闘までの間にMPは全回復しますから。

ついにマーサと再開。
下から見てたらマーサ焼かれた。
ゲマっち倒した後も下から見てたらマーサ焦がされた。
そのまま逝っちゃいました。
初登場のくせにイイトコ無しです…。
次のフロアでいきなり話し掛けてくるし!

今作はホント敵がよくアイテムを落とします。
ステータスアップ系アイテムなんかフツーに進めてるだけなのに10個以上は貰ってるはず。

ラスボスが見えました。
帰ります。
負けたらやだしー。

王者のマントを取りに行きます。
たぶん行けるはず。
ていうか楽勝でした。
当然かもしれんけどエビルマウンテンのほーが敵強いし。

またエビルマウンテン。
ここに来るまでの戦闘は全て逃げました。
「めいれいさせろ」で4人全員に「にげる」を命令すると、
4回「にげる」を実行してくれるのでほぼ確実に1ターンで逃げられます。
素晴らしい!

ラスボス戦。
いやー、強かったー!
2戦目はもう後手後手になってだめかと思ったー!
エルフの飲み薬を2つも使ってしまいました(1個は直後に倒したから無駄になったけど)。
倒した時勇者のみ死んでました。
伝説の勇者なのに…。
このラスボスさんはラスボスっぽいセリフを吐きましたね。
「確かに強い。それだけに哀れだ。私の真の強さを云々」と。

デール「世界を救って頂いて本当に有難う御座いました」
*「貴方は帰ってきてくれました。世界平和というお土産まで持って」
なんか変じゃないかそのセリフ?w
ていうかサンタローズすげぇ!
完璧に復元されている!
サラボナにはやっぱりアンディがいない。
フローラを失って旅に出ちゃったんだろか…。

今更ですけど、PS2版DQ5のキャラってよく動きますよね。
片手を上に挙げた時もう片方の肩が下がるとか細かいところまで。
すごいなー。

クリアデータをセーブしました。
プレイタイムは50:54。
う、結構時間かかってる…。
寄り道は勿論、データ収集に時間をかけましたけど、これほどとはw

クリアデータを起動して気がつきましたが、
もしかしてラスボス戦で使ったアイテムって復活してます?
アイテム使って倒してセーブ、だから無くなるはずだと思ったが。

クリア後のシナリオ「マーサとパパス」。
なんかもう少しイベントシーンが見たかった感じ。
せめてパパス・マーサのセリフだけでも増やしてくれればよかったのに。
結局主人公が親父の恋路のために奔走しただけでした。

エスタークの洞窟。
さて、彼を倒しに行きます。
その前に準備せんと。
可哀想ですがサンチョ氏にはここらで引っ込んでいただきます。
非常に無念ですが。
子供らの「はなす」がミルドラースが近付くにつれてくっさくなってきます。
嫌っす。

エスターク撃破。
1回目は負けました。
3人攻撃に回して一人毎ターンベホマズン使ってればOKかな〜と。
そしたら1ターン目でベホマズン役が即死w
甘すぎました。
その後もなんだか思わしくない雰囲気で…。
また、復活の玉というFFで言うリレイズのようなアイテムを持っていきました。
麻呂君が「復活の玉の効果範囲は全員だヨ!」て言うので、
今回役立たずなサンチョ氏に持たせておきました。
で、他のキャラが全員死んだ後、サンチョのみ馬車の外に出して、玉発動!
サンチョのみ蘇生
おい!
2回目は勝ちました。
2人攻撃、1人フバーハ+ベホマラー、1人賢者の石。
賢者の石はニブいサンチョの役目。
ニブさに磨きをかけるため、ラインハットで魔神の鎧を手に入れてきました。
今作ではアイテムを装備して呪われても何も音がしないんですね。
しかも普通に外せるし。
教会に「のろいをとく」て項目無かったっけ?

謎のすごろく場。
エスタークを倒したのでプレイ可能になりました。
70回サイコロを振れます。
それだけ長いっつーことです。
どーでもいーけど「謎の」て修飾語、カッコ悪い。



2004/04/01                                                 
嘘つかないといけない日。

妖精の国に来た=新しいすごろくができるようになった。
むずっかしい。
ぜんぜんクリアできひん。
すごろく嫌いになりそうだ。
かなりの回数をこなしてクリアできた。
ここでのすごろくプレイヤーはLv3のスライムベホマズン。
最高。
ぷよっぷよって歩き、階段が埋まったりするほどのデカさ!
たまんねー!
体うずめてー!

妖精の城。
ホルンを吹くわけだが、何故うまく吹ける…。
吹くと城が現れるというシナリオだが、吹く前に城は出現していましたw
イカダで進むと見えない城に行く手を阻まれるw
ここにはゴールドオーブを探しに来ました。
女王「作ろうとはしたのです」
あ、やってみたけどダメだったんですか、カッコ悪いですね、なんか。

過去サンタローズに来た。
小説のこのシーンは結構泣ける。
幼少のころの主人公の出現条件がめんどい。

ボブルの塔。
とてもじゃないが敵が強すぎて進む気が削げる。
ちと装備を充実させますかな。
と思ったが、どーやら装備はほぼ最強に近かったんだ。
諦めて回復しながら攻略しました。
メタルドラゴンとかつえーつえー。
70ダメージとかすごく痛いです。
ゴールデンゴーレムは強いけど1体につき1000円ほど落とすのでおいしいです。

ゴンズ撃破。
パパスを嬲り殺したヤツラの1人です。
どうでもいいけどこの「嬲る【なぶる】」て漢字、なんか怖いな…。
ゲマ撃破。
パパスを炭にしたヤツです。
SFC時代、ここらへんは私かなり「復讐!」「敵討ち!」という心で臨みましたね。
なつかしー。
プレイヤーをそーゆー気にさせる製作者ってすごいっす。

セントベレス山。
はー、めんどくせー(笑)。
ここは長丁場ですよ、ボブルの塔よりずっと…。
う、道がわかんねぇ…。
サンチョ「さては迷いましたねエニクス王」
やかましいっ!

別に長丁場でもなかったわ。
敵の出現率もそんなに高くないし、戦いやすい敵が多いし。
メタルドラゴンのみ怖いが。
そんでボスもそんなに強くもなかったしなー。

「私の名はマーサ。私の声が聞こえますか?」
「いいえ」
「ああっ!私の声が聞こえるのですね!」
否定できるのは聞こえている証拠ってか。
むしろ「聞こえないのですか?」と返した方がコントみたいで笑えたな。

こーゆー時は必ず「はなす」で息子などの反応を見る。
あ〜サンチョ連れてきてほんとよかった〜!
コイツの発言は大抵感動できるさー!
パパス様の仇〜とか!

あ、石化解けた。
確かにストロスの杖はあそこで崩れちゃっても問題ありませんでしたね…。
なんと石像はフローラだった!
わかっとるわ!
なんだその「意外!」みたいなメッセージは!
10年の時を経て蘇った、と出ました。
主人公は8年で復活したそうです。
シナリオの上ではあれからマジに2年もかかってんの…!?

親子再会。
こ、これからどーすんだっけ!?
何で娘と息子外れちゃうの?
何でフローラ仲間にならんの?w
フローラ「貴方の好きになさったらいいと思います」
一人で行けってか?
ホントに行っちゃうよ?
と行ってみたが、必要な水のリングが無ぇ!
フローラ復活の瞬間にパクられたらしい。
わかったーーーーーーーーーーーー!
おのれ、いつの間にかルイーダの酒場に戻っていたのか!
何で戻んだよ、このアホ…。
しかもフローラ水のリング持ってない。
仲間に加えた瞬間に袋に押し込んだらしい!
おのれ〜〜。

あ、困った。
フローラをパーティに入れたいが、サンチョを外したくない。
これはアティを外すしか無いようだな…。
すみません、貴方の話も聞きたいのですがサンチョには代えられまでんゆえw

魔界に来ました。
もんのすごく敵が強い。
HP満タンだったのにキラーマシン3体に殺されそうになった。



2004/03/31                                                 
とあるサイトの情報提供掲示板で、
「ふくろの名前を『***』にすると神の怒りを買って変更するのに5000ゴールド」という投稿があった。
これは下ネタだったが、
「ふくろ」の名前を変えるというのは面白いですね。
「サンチョは モーニングスターを くちに 入れた。」
「サンチョは ポケットから パパスのつるぎを 出した。」

次の目的地は妖精の村。
しかしトロッコ洞窟で最重要アイテムとして5本の指に入りそうな「祝福の杖」を取り忘れた。
行かなきゃ。
行きました。
ついでにポイントの切り替え方を調査してきました、前回勘でテキトーにやってたんでw
全て確認したのでリレミトで帰ろうとしたら、「不思議な力でかき消された」!
なんでだよー!
仕方ないから徒歩で帰ったが、帰りは長距離トロッコの乗り継ぎばかりだったので正直面白かった。


2004/03/30                                                 
もう国王になりますかー。
というわけで王家の証を届けたら子供が生まれました。
なんだ、子供の名前にデフォルトがあったのか。
悩まずに済みました。
DQ5小説から「ティミー」と「ポピー」を取ろうと思っていたけど。
男の子のデフォルト名は「レックス」。
む、サモナイ3を思い出す!
これでイイです、否、これがいいです。
女の子のデフォルト名は「タバサ」。
…ダメ、俺それ好きになれない。
「レックス」と来たら「アティ」でしょう!(サモナイ3ネタ)
というわけで決定(笑)。

フローラ衝撃の告白!
「私はルドマン夫妻の実の娘じゃない」!
ま、天空の血ぃ引いてんだから仕方ないよねー。
ビアンカは結婚する前にそれ発覚するけど。

王位を継承しました。
おお、赤マントかっこいい!
これでいいから結婚式の時着たかった!
ついでに王冠もくれ。
やたら国民の数が少なくてガッカリだが、ドラクエテーマ曲もかかってなかなか気持ちがいい!

夜起きる。
なぜか国王床に寝ている(笑)。
この時の曲が当時の私にかなりの恐怖心を与えたことを覚えていますw

空飛ぶ靴入手。
こ、これを使ってデモンズタワー前の祠に行くのですね!
すっかり忘れてました。
このアイテムは『井戸の中で履いて天井に頭をぶつける』ためのアイテムだとばっかり!

キターーーーーーーーー!
ゴールドカード入手。
長かった…。
試行回数621回。
パーセンテージにして入手確率0.19%!

さっそく装備を整えて「石にされに」行きました。
間違えた。
フローラ救出に行きました。
ジャミ戦は最初イベント戦闘だとは知らずファイト一発とか使おうとしてましたw
あぶねー。
意外と弱かったですね、ジャミ氏。
たしかSFC版ではジャミが最後の力〜〜っぽい行動で石化させたような…。
今回ゲマ降りてきましたね。
ここを変える意味はあったのかな。
SFC版もだったけど、
石化にされてからどっかの兄弟が来るまでの間に石像の位置が変わっているのは何故ですか?

たしか8年くらい石のまんまだったんだよなー。
今回ストロスの杖壊れました。
フローラはどーすりゃいいのでしょうか!
ってSFC版でもイブール倒すだけで石化解けたっけ?

息子と娘が仲間になった。
アンタら俺の意向は無視ですか。
主人公が無言なのがいけないと思います。
子供たちが強制加入したために仲間にいたエンプーサがモン爺のとこに追いやられた!

子供らの顔が見えません。
ズームしてくれー。
見たいんだー。
SFC時代では紫の髪の子供なんか許せん!やはり金髪でないと!
と思っていましたが、PS2版だとこの青髪もいいですね。
まだ金髪の方は見てないけど。
ていうか主人公の黒髪の遺伝子はどこいっちゃったの…。

なんでも今作サンチョが強いらしいので連れて行こうかと思います。
そのために今まで貫いてきた信念「スライムだけは仲間から外さない」を破ります!
だって実際スライムそんなに役にたたないんだもん。
…とゆーつもりだったがやっぱりそれも名残惜しいのでサイモンを預けよう。
嗚呼、コンニャクの意思。
ちなみにSFC時代ではこれまた外したことがないギコギコ(キラーパンサー)は、
だいぶ前からモン爺んトコに送ってます。
さて、我が子の教育とまいりますか。
やっぱスライムいらん!(豆腐の意思)

今回28種の仲間モンスターが増え、計70種仲間になるようですね。
しかし預けられるのは60匹が限界とか…。
なんでそーゆーくだらないことするかな。
「全モンスターを集めたい」と思うんじゃないか、とか考えないのかな製作者は。
どーせはぐれメタルやヘルバトラーは仲間にできんだろ、とかいう想定?
更に、その増えた28匹のうち8匹はコロ・プチ族だそうです。
プチorコロヒーロー等の4体はまぁわかる、いてもいいと思う。
けどさ、なんで色が違うだけのもう1種4パターンも加えるかなー。
そんなに他のカタチのモンスター作るのめんどくさかった?容量の関係?

キャラのステータスデータを収集している。
これが進度が鈍い要因の一つだと思う。
それはさておき、こーゆーデータの収集にはエクセルを使うのがいいだろう。
フォームができてるから。
で、作ったエクセルファイルにリンク張ったらどーなるかなーと思い、やってみた。
クリックするとダウンロードし、Web上でエクセルを操作できた。
ほう、マメ知識。

エルヘブンに来ました。
かなち違う街になっちゃいましたね…。
発売前の画像で見た城っぽい場所、
SFC版には無い場所だ!と楽しみにしていたのにここエルヘブンだったとは…。

とりえずストーリー上で何か選択肢が出たら「いいえ」を選択することにしています。
「そなたはマーサゆかりの者と申すか!?」
「いいえ」
「坊ちゃん、ゆかりの…とは繋がりのあるという意味ですよ。ひとつお利巧になりましたね」
なんかサンチョにバカにされた…

ここでいきなり魔法のカギと魔法の絨毯が手に入るが、なんかテキトーな扱い…。
いずれも街の中の宝箱にあり、誰の許可も得ずに手に入れることができる。
持っていけ!というヤツはいるけど例によって彼と話す前に入手済みだったし。
何かその前にイベントがあってもよくはないですかね。

アイシスの美しさを褒め称える兵士と会話後サンチョと話した。
「フローラさんの方が美しいですよ。もちろんマーサ様には誰にも適いませんが」
アイシス<フローラ<マーサ、か。

あれ?
次何所行くんだっけ?
魔法の絨毯で行けるのは天空の塔、妖精の国、天空城。
天空城か?

サラボナに来ました(天空城は?)。
ルドマンさん、フローラについては何も言いませんね。
なんかブオーン退治イベントが進行しているようですが…。
戦闘になっちゃった…
勝てっかい、子供らLv10だぞ。
それにしても、ブオーン復活の演出はかなりカッコよかったです!燃えます!
もちろん負けたけど、もう少しレベル上げれば勝てそうだなー。
子供はLv10だけど主人公Lv33だし。

あ。
天空城じゃないみたい、次の目的地。
洞窟が岩でふさがってんもん。
てーことはこれを除去するマグマの杖探しか。
…ぜんっぜん思い出せん。
困った時の占いババ。
「3つのリングが道を開く。命のリングは高いとこにあるよ」
役に立たねぇ〜〜〜!
アホか?
アホなのか?

たぶん天空の塔だな。
塔登る→城行けない→城探せ→トロッコ洞窟→天空城→城飛ばさないと→妖精の国、だろ。
それっぽい。

ではそろそろ天空の塔に行きます。
パーティはエニクス・レックス・アティ・サンチョ。
もうこれからずっとこのパーティで行こうと思います。
移動中しゃべってくれるのが楽しいですからねー。
子供たちは「森がお話ししてくれるの」とかなんか危険な香りがする時もありますが、
サンチョの話しは大抵面白いですからねー♪

どーでもいーけど、この男の子・女の子の名前気に入った(笑)。
見た目も、女の子の背中の剣がカッコイイ。
男の子も背負ってるけど見えにくいからダメ。

天空の塔。
いきなり戻ることになった。
スライムベホマズンが仲間になったのだ。
この心境を文字で表しますと、
あわわわわ(激しい狼狽)…。
やたー♪
ばんざーい♪
苦労して仲間にしたメッキーを下げてヘボズンを入れますッ!
つってもベホマズンは移動中には使えないんだよねー。
ま、ザオリク覚えるからいいかな。
ベホマも覚えれば言うこと無しだったんだが。

2004/03/29                                                 
一昨日の強制再起動について。
どうやら山奥の村でのデータは消えてしまったようだ。
残念。

滝の洞窟。
ビアンカが連れて行けと言う。
断ったら「じゃあいいや」と言うのでそのまま行こうかと思ったが、
確か洞窟の中で専用のセリフを吐いた気がするので仕方ないから連れて行く。
どうでもいい話を聞けました、大半は「はなす」で話し掛けた場合のみ。
あと見知らぬ男にお尻触られただけw

さぁ結婚だ!(笑)
サラボナではビアンカに話し掛けまくり。
「ここの教会ってキレイよね。私もこんなところで結婚式挙げたいな」
「水のリングを持っていけばフローラさんとの結婚が決まるね」
「フローラさんとの結婚式には呼んでよね」
「アンディさん、フローラさんと結婚したくて無茶したのかしら。かわいそうに」
「アンディさんとフローラさんって幼馴染よね」
「アンディさんを苦しめているのはヤケドの痛みだけじゃなさそうね」
あーもーうっさいわー!
今回は貴方とは結婚しないってゆってんでしょが!
友人の話だと今作のビアンカは性格が丸く可愛くなっているそうですw

屋敷。
「もしやビアンカさんはエニクスさんのことが好きなのでは…?
 それにエニクスさんもビアンカさんのことを…」
ううう…、ここらへんのセリフはハズカシさMAXです…。
ルドマン「今夜一晩エニクスによく考えてもらって選んでもらうのだ」
アンタ、それでいいんかい!

なんかビアンカがホントしおらしい…w
フローラと結婚すんのが罪悪のよーに思えてきましたw(←それでも笑うしかないw)
あ、夜寝てるフローラの部屋にも行けた。
こんな男でもいいのか…。

結婚相手選ぶシーン!
ここはセオリー通りメイドのおばさんとルドマンに話し掛けます(笑)。
フローラさんにプロポーズ!
ビアンカさんごめんなさい(マジ謝罪)。
あわわわ、なんか罪悪感が忍び寄る…w

シルクのヴェールを貰って戻った。
ルドマン「結婚式の会場ははるか北東の海に浮かぶカジノ船に決めたぞ!」
はい?
SFC版に無いことしないで下さい。
しかも俺のルーラ頼りかい。
ていうかルーラの定義は「行ったことがある場所へ瞬時に移動」だったはずだが…。

結婚式。
意外と参加者が少ないw
そしてSFC版の時から突っ込みたいことが一つ。
主人公にも礼服を着せてくれ(泣)!
「健やかなる時も病める時も〜〜誓いますか?」
「いいえ」
「健やかなる時も病める時も〜〜誓いますか?」
「いいえ」
「健やかなる時も病める時も〜〜誓いますか?」
ノーリアクションで無限ループですか神父様。

結婚しちゃいました。
フローラ「私達ろくに話しもせず夫婦になってしまいましたけれど…」
そう、それだ!
フローラが求婚に応じたことがすんごく不思議だ!
さて、アンディやビアンカをからかいに行くか。
…アンディ・インガルス(小説での名前)は何所行った?
アンディもビアンカも夜の町で会うことができました。
何してたんだアンタら。

フローラと北西の祠のツボを調べに行く。
な、なんだこのツボ!素晴らしいセンス!
(な、なんだ俺!ハイテンション!?)

ヘンリーもそーだったかもしれないけど、フローラが仲間にいる時、
街のヒトに話し掛ける⇒フローラと「はなす」、で毎回異なる反応をしてくれます。
カジノ船のダンサー一人一人に別の反応があるとは。
「ぽっ」の出現率がやたら高いのが気になるが…。
結構面白い。

結婚ネタかなり書きましたね。
正直面白かったですね、ココ一連のイベントは(妙に気恥ずかしいが)。

今作、デカいボスであるブオーンが仲間になるそうです。
発売前麻呂氏と新たに仲間になるモンスターについて語っていた時、
麻呂氏は(何故か)プクプクを希望し、俺はブオーンを挙げた。
そしたら…!
すごいじゃん俺ー♪
SO3アルベル加入を予言したライスさん(←無断リンク)程ではないですがw

カジノ船/テルパドール/名産品博物館/メダル王の城に来た。
特に語ること無し!
結婚に比べたら微々たるイベント!
ただ、名産品博物館で噂のノートを飾ったら「呪い」の音楽とともに溜息つかれたw

ネッドの宿屋まで来た。
これから長い洞窟だ。
その前に(なんとなく)ゴールドカードを手に入れておこうと思う。

レッツ☆福引き!
福引き券を使い切ったらリセットしてまた挑戦するつもりだったが、
ポートセルミの道具屋で薬草買いまくって福引き券貰った方がお得だと考えた。
L1ボタンを押しまくっているだけで買えるし、
アイテムがいっぱいになったら「ふくろ」に薬草を突っ込んでくれる。
300ゴールド分薬草を買ったら17枚も手に入った。
薬草の買いすぎで「ふくろ」に100個以上のアイテムが入ることも知ったw

左手だけでできるので単純作業としては優秀な部類であろう。
他に作業できるからな。
が、なっかなか出ない…。
535回。
諦めた!
また続きは今度にしよう。
ちなみに薬草買うのは途中で止め、券使い切ったらリセット法に戻した。
「ゴールドカード入手までに○○個薬草溜まった」とか書きたかったけど。
薬草は442個で終了w

チゾットへの山道。
なんかダンジョンの難易度が上がっている。
道がすんごいわかりにいくい。
洞窟前で水の羽衣入手。
ありがとうお義父さん!
道中はデッドエンペラーが凶悪でした。
いかづちの杖のおかげで全滅(←メイン4人死亡)するとこだった!
コイツ、グループでは出現しないのな、複数出ても必ず単体扱いで。
そこがまた嫌らしい。

チゾット。
ここって雪なんか降ってたっけ?
あー、やっぱりここルーラに載らないのか…。
リストに載せない理由が全くわからん。

グランバニアへの洞窟。
ふと気がつくとダメージを受けているモンスターあり。
フローラは休んだようだが他のキャラは休まなかったらしい…。
ぬいぐるみのようなミニデーモン登場。
初戦闘で仲間にできるとかなり嬉しいですね♪

グランバニア。
やぁっと着いた。
疲れた…。
フローラ倒れました。
彼女とはここでお別れです…嗚呼数奇な運命ッ!

王家の証入手。
このままこれ提出しちゃったら石に…?
ならねぇよ、誘拐イベントだよ。
でもまー先に福引きしてくるかー。

ダメダメでした。


2004/03/27                                                 
旅の扉の演出には期待していたのに暗転するだけでした。
すんごい残念。
FC版DQ3にも劣るな。

ニセ太后撃破。
燃え盛る火炎のダメージって30程度が限界かと思っていたが、45も食らった。
負けはしなかったが。

で、いきなりカボチ西の洞窟w
「とつげきへい」が現れた!
なんかトイストーリーに出てきそうな敵だったw

ギコギコを回収。
小説でもそーだったけど、後味の悪いイベントとなりました。
SFC時代は気がつかず無視してたんだけどね、このイベントw
プックル仲間にしてその後カボチには寄らない、と。

ルーラ習得。
ああなんて便利な魔法。
消費が8ってのは気に入らないが。

さて、サラボナに来ました。
結婚するためです(笑)。
屋敷に行って「結婚を望みます」て言うのも恥ずかしいし、
フローラに「貴方も私との結婚を…?まぁ」と言われるのはもっと恥ずかしい!
結婚条件を聞いたらとりあえずお屋敷の引出しやタンスを開けまくる。
こんな男に娘さん取られちゃっていいんですかルドマンさん。
ブツ持ってきた人間ならだれてもいいってのも変な話だ。

ちなみに私、今回はフローラさんと結婚しますw
最終的にビアンカで行きたいので、今回はフローラです。
つまり「もう片方を見ておきたい」ってことですね。
主人公最悪ーw

サラボナの教会、なんか派手。
「ここで結婚式やります」と言わんばかりの教会。

メガンテ!
食らいました。
ピエール砕け散りました。
334ゴールドで蘇生させます。
まいったな、ばくだんいわ。

溶岩原人が相当強いらしいので強い仲間が欲しい。
さまようよろいが強いらしいのでさまようよろいが欲しい。
でもさまようよろい相当仲間になりにくいらしいので無理そう。
全部聞いたまんまだが。

うろうろしてたらビッグアイが仲間になった!
ベホイミが使えるので馬車にいるだけで役に立ちます。
パーティの主戦力・エビルアップルが最高レベルに達しました。
キメラあたりと入れ替えたい…。

火山・ラウンド1。
仲間探し+道探索+出現モンスター調査のため、ボス前まで行きます。
地下3階、ばくだんいわ出現。
2名瀕死、2名砕け散りました…。
探索中止、蘇生に820円もかかった。

火山・ラウンド2。
B3Fに回復ポイントへの階段が!
そんなんあったっけ?
だいぶ戦ったが誰も仲間になってくれない…(泣)。

火山・ラウンド3。
もう倒しに行こう、主人公Lv24だし。
いつの間にか育ってたキャシー(エンプーサ)がものっそい強いのでスタメンに。
HPが少し低めだが、ステータスは申し分ない。
むっ!溶岩原人3体がグループになっている!
SFC版では単体*3だったのに!
…弱い。
アホかっつーくらい弱い…。
エンプーサLv17のモーニングスターが強すぎ。
エビルアップルLv20のバギマが効くし、ピエールは燃え盛る火炎10しか食らわないし。
弱いじゃないかー、ビクビクしてたのによー。

どうしてもキメラを仲間にしたいので引き続き戦闘。
キメラは凍える吹雪やベホマラーを覚え、Lv60まで上がるかなり優秀なキャラです。
アプールを解雇してキメラを入れたい!

加入ッ!
主人公はLv25になってしまいました。

山奥の村。
ビアンカとの再会です。
ビアンカ「結婚するために水のリングを探してる?まあ…!」
やっぱりものすごく恥ずかしいです…。


今パソコンが強制再起動された。
起動中のアプリケーションが沢山あったので、
ファイルの保存前に消されてしまい多くのデータが失われただろうと思った。
が!
見てみたらどうやら何も!何一つ失われているデータは無い!
こまめな保存が身に付いているようです。
スバラシイ!




2004/03/26                                                 
メラ習得。
火がデカい。

ひのきのぼう卒業。
いらっしゃいブーメラン。

今まで地形ごとに出現する敵のデータを採っていたが、止めた。
たぶん同じだ。
出現率だけだろ、違うのは。

Lv8になったのでラインハットの関所周辺のスライムナイトを狩りに行った。
ヤツは現時点で最強の青銅の鎧を落とすことがあるので。
無謀でした。
強すぎです。
1匹に殺されそうになりました。
大人しくサンタローズ周辺でレベル上げます。
ていうかもう城行きます。

ドラクエは味方に攻撃できないのがネックですね。
味方に攻撃したいシーンも多々あるんですけど。

いきなりボス戦です。
かかかかかっこええ〜〜〜!
いいえ、親分ゴーストがじゃなくて曲がです。

ビアンカ「あら綺麗な玉ね。きっとお礼よ。持っていきましょう」
すごい思い込み!

正直ここまで楽だとは思いませんでした。
親分ゴーストも魔法使わないし。
まぁ装備最強なんだけどねw

ネコげっと!
ああっ!名前のレパートリーが増えてる!(よね?)
というわけで今周回でのネコの名前は
ギコギコです。
出典は2ちゃんか?
 ∧ ∧
(,,゚Д゚)   ←たしかこんなんだったと。

しまった!
ビアンカを裸にすんのわすれた…。
売り払って資金にしようと直前まで考えていたのに…。
まぁいいか、1200円もあるし。

妖精の国編。
教会前にオトナ主人公登場。
話し掛けないと後々困ると思うんだが(笑)。
妖精の国への階段ができました。
豪華!
ここでは女王様の頼みを断ることができます。
普通は永久ループすんだけどね。
でも引き受けないことには先に進めない。
ある意味女王様の方が性格悪いな。

パパスに貰った不思議な地図は妖精の国対応か!
すげぇ。

ドワーフの洞窟?カギの技法の洞窟?
そんな感じのトコをクリア。
なんかすげー楽。
装備の充実は貴方の平和な冒険を約束します。

そんなこんなで氷の洞窟もクリア。
ザイルは妙に可愛かったです。
カンダタ息子って感じ。
ちょっと休憩しよう。
てか、寝ます(AM06:30)。

再スタート(PM15:08
)。
さっそく春を戻しました。
でもここ神奈川はまだ春がこねー!さみー!就活に支障を来たすー!

サクラの一枝とゆーアイテムを貰った。
部屋に飾れるらしいが…、そんなもったいないことができるか!

ビアンカの装備は自動的に引っぺがされてたようですね。
なかなかしっかりしていらっしゃる、この主人公。

ラインハットの関所でパパスはボケを見せてくれたが、何か意味はあんだろか…。
ラインハット到着。
小説ではここの国王とパパスは戦友だそうだが、ゲームでは違うんでしょか?
あ、でもパパスも国王だから顔見知りではあるか。

ヘンリー誘拐!
ボス戦の音楽が流れます。
最高にイイ曲なのでしばしこのまま曲を聴きますw

パパス「ついて来いエニクス!」
そう言って一人で突っ走っちゃう親父。
アンタぁ酷いっすね。
ラインハットいく時も「探したけど見つからんから置いてく」。
あんな狭い村で息子が行方不明だぞ!?

さ、装備整えてレベル上げだ。
4000円もあるからな、いつのまにか。
鉄の爪550円。
DQ4の頃から考えてずいぶん物価が安くなったものだ。

Lv13、行きます。
骸骨兵が強い…。
骸骨兵+笑い袋*2+ホミスライム*3との戦闘は苦戦した。
こんなに付き合いが長いギコギコですが、賢さが15なので命令に従ってくれません。
パパス合流。
パパス「お城ではぐれたと思っていたが」、だそうですが、ほったらかしには違い無い。
ま、とにかくもう怖いもんナシ。
戦闘終了後ホイミかけてくれるのがウザいが。

ヘンリー救出。
たしかSFC版だと扉は吹っ飛ばすはずだが、今回は蹴倒したようだ。
浅はかパパスは「先に行け」と。
貴方がもっと思慮深かったら当時の私はあんなにショックを受けずにすんだのにw
…。
PS2版のこのシーンはSFC時代よりずっと強烈ですね…。
しかもDQでは珍しくボタン押さなくても会話進行。

10年流れちゃった。
タルで脱出しました。
まさかあんな高いとこから落とされるとは思いませんでした
3頭身になったので余計に「そんなタルに3人も詰められるか!」と思う。

オラクルベリー。
ついに!ついにモン爺と会えます!
つまりモンスターを仲間にできるようになるということです!
わはははは!
とモン爺に会いに行ったら「馬車を手に入れろ!」だと。
そんなステップになっていたんだっけ、完全に忘れていたw
「3000ゴールドと言いたいところだが、300ゴールドにまけてやる」
安すぎ(笑)。

すごろく場。
初めて挑戦します、スゴロク。
ゴールのマスにちょうど止まらないといけないんですね。
1回目でクリアw
でも様子見で来たのでリセットします。
クリアできなくなったりして。

ショック!
モンスターから手に入る経験値・ゴールド・アイテムのデータをせっせと収集していた。
2体で出てきたら2で割って1体から手に入る数値を出したり、
複数種で出てきたら判明している種の数値を引いて出したりしていた。
が、今気が付いた…。
これらの情報ってモンスター図鑑手に入れれば全部載ってるじゃん…。
あああ今までの苦労は一体…。
友人も言っていたし、図鑑は存在するだろうとアタマでは考えていたんだが。
はぁ〜。


2004/03/25                                                 
買いました。
…ちょっと高すぎやしませんかね。
買ったけど今日は面接だったので精神的にお疲れな私は今日スタートしないかもしれません。
そろそろ親父が迎えに来てくれって電話しそうだしな。
始めたばっかしで中断するのは面白くありません。

スタートしました。
親父は自力で帰ってきたので、風呂入って眠気を飛ばし、いざ!
…オーケストラすげぇ。
ちょっとテーマソングを聞き入りますw

ぐっ、いきなり詰まった!
名前何にしよう…。
私は自分の名前を入れてプレイするのはとても違和感があるのです。
う〜〜〜〜〜ん。
初心に還って「エニクス」で行くか。
今は「スクエニ」だけど。

うわぁ…トルネコ3くさ〜いw
画面見にく〜い。

しまった、名前は「トンヌラ」にするべきだったか!
いさましくて賢そうでステキな名前だったのに忘れていた!

いきなりSFC時代には無かったアイテム登場。
すごろく券。
なんだ、アレってプレイすんのに券がいるのか。

なんか船に豪華な部屋がついてる…。
ルドマンのヤツ、カネにモノを言わせて…。
ドラクエ5の小説を読みすぎたからルドマンの名前に懐かしさを感じないw
船長室にいる「がおーっ!」て言う人が小説で言う「ドゾブ」だな。
キッチンにいるのは「グレン」のはずだが、小説ではもっとスラっとしてたような…。

なんか知らんが「ふしぎな地図」を貰った!
これは歩いた土地のみ地図に書き込まれていくというマニア垂涎の品ッ!
そんな迷った時に困るようなもん子供に持たせやがって。

フィールド!
うわぁ…。
感想終了。

戦闘!
うわぁぁぁ…。
スライムがふよふよしてる…。
曲がまた最高にイイのでしばらく聞くことにします。
パパス来ました。
SFC時代じゃ息子が瀕死になってから来た気がするけど、わりと早く来ましたね。
そんで何故か2回攻撃ですね。
やっぱり敵グループ内の任意の1体に攻撃することはできないようで。

パパス最強。
こーゆー時の戦闘ではできるだけ経験値を稼ぎたいところです。
ゆえに敵に逃げられるとアタマ来ますね。
敵は必ず逃げられるっての卑怯だろ!

敵のサイズは出現する敵の数によって変わるようですね。
要するに敵が少ない時はズームすると。

サンタローズ到着。
パパス「やあ!隣町に住むダンカンのおかみさんじゃないか!」
不自然な…。
「誰か洞窟に様子を見に行ってくれないものかねぇ?」
RPG用語で「洞窟に行け!」
回りくどいゲームだ。

キャラが大きくなったお蔭で基本的に建物が狭くなっているようですね。
教会狭すぎ。

洞窟。
…ここも狭い…。
何故か洞窟では視点を360度回転できないこの不思議。
セオリー通り入口で少しレベル上げをします。
レベル3で充分かな。
と思ったらホイミ覚えてなかった、こりゃよろしくないですね。
会心の一撃のエフェクトカッコイイな〜!
めんどくさくなったので薬草で回復しながら深部へ。
ドラキー3体に殺された!
ああああ。
いつも失敗した後に思うけど、
「***されなければ勝てる」って状況で攻撃するのは大間違いですね。
今も、ドラキーに先に攻撃されなければ&攻撃されてもダメージが3以下なら勝てる!
て状況でした…。
80円程失いました…。

地下2階、目標の人物発見。
これまたセオリー通り周囲を探索してから話し掛ける。
洞窟クリア。
意外と苦戦したw
親方「坊やには世話になったな。お礼にそこの引き出しを調べてごらん」
部屋に入った瞬間に調べました

アルカパ。
エニクスエニクス呼ばれまくり。
トンヌラにすればよかったなぁ…。
ドラクエの世界では寝る時に布団をかけないようだ。
怖い。

さてまたレベル上げ。
レヌール城は厳しいですからね。
ブーメランといばらのムチくらいは欲しいです。
また、1周目は情報収集をしつつテキトーに進むのが私のスタイルなので、
今必要無いもの売りまくります!
レアそーな布の服とかね。
ステータスも残してるので、ステータスアップ系アイテムも売ります!

一度も戻らずにレヌール城クリアしたらパパス風邪引かなかったことになるのかな。
是非試してみたいなー。
そのためにはサンタローズの洞窟でかなりレベル上げないと。



2004/03/24                                                 
結局買ってしまう意思の弱い私。
まぁでも最近精神荒んでるからさー、こーゆーのやって癒さないとねー。
こーゆーモノで癒される自分って幸せ者かもしんない。
予約してないから買えない可能性もあり。

さて、背景画像でも作るか。
ウチのパライヴやサモナイ風に。
…………。
めんどくさいので止めた。