呼称は「どらくえじゅう」です日記



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※写真は広場から常にDLしてるけど貼り付けるのが面倒なのでやめました!



2014/04/30                                                                               
フレがいろんなLv80装備を買ってました。
基本的に+2で、基本的に錬金失敗品や自分で錬金して失敗してる。
俺なら買わない、錬金失敗したら成功するまでやる。
しかし、
新しい装備身につけるとモチベーションがかなり上がるのは知ってる。
なので、とても楽しそうに見え、かつ羨ましく思ったのも事実。
残高少ないくせに高望みしすぎなんだよな俺は、と思った。
今計画してる退魔は「俺の買える範囲で」イイモノ買おうと思ってるけど、
たぶんそれで貯金が全部飛ぶ。
(買える範囲で、っていう前提は大事。あるブログでは一式揃えて2200万だったそうでw)
羽衣とホーリーローブから抜けられるけど、
未だに無法者・きじゅつしから抜けられない感じ。
お金稼ぐのが上手な人以外は、がっつり妥協した品を買えばいいんだよな。
よく考えたらずーっと着てる無法者、守備4が2個とかついてて大した品じゃないんだから。
Lv80装備なら何買ってもそれよりはイイよ。
って、盗賊も武闘家もLv80になってないやそういえばw

SP福引は貯めることにしました。
どうも広場を見ると、導きの香水はいくつかの香水から好きなものを選べるようになりそう。
であれば、扱いに困る導き香水よりも転生香水のが魅力的です。
(差額はかなりのもんなので、現金で埋めて欲しいです!)

3人でカジノ行きました。
となればもちろんやることはルーレット全範囲に賭けるアレ。
一人1回ずつ3000枚を得て終了。
俺は運良く(または悪く。余計な6万の出費w)2回当たったので、目的の神秘のカードのほかにバニースーツ貰っときました。
いずれは欲しい、でも倉庫圧迫されるからまだいらない、っていう品。
神秘のカードは合成して攻撃2がついた。
アタリ?
重さ2、器用さ4、攻撃2という品。
とりあえず+3になったのでもう合成意欲はありません。

明日で春イベントは終わり。
もう1キャラ作ってチューリップを持たせようと計画していたような気がしたけど、もうダメかなー、
と思いつつ0時頃エルフ♂を作成。
オープニングイベントが終わったとこで終了。
明日中に町まで行けるかな…。


2014/04/29                                                                               
メタキンコインを持ち寄りました。
俺は当たらないけどサブが3回も引き当てて、9枚ある。
俺+俺のサブ+フレ2名で。
つまり俺のぶんもサブが出す。
→一人1枚しかコインは入れられないので2周になる。
→道中が面倒なのでマンドラゴラコインをセットで入れることにする。
→万が一マンドラで眠りまくると小元気じゃキツい可能性もあるので超元気を使うことにする。
→超だと確実に時間が余るので、もう1セット(一人2枚)メタキンを使うことにする。
というわけで、4周しました。
4枚のマンドラゴラコインはこちらで負担。
超元気は爆裂拳の無いフレが提供(しかしそいつ通常攻撃で2回会心出してるw)。
ねこひげと隠者で不意8.5%の他に、昨日99円で購入した不意2%皮の靴を装備、
したけど、あんまり成果は出なかったかな。
結果、道具使いがLv62から66に。
サブ僧侶がLv64から69になりました。
今レベル開放クエやったばっかなのにまた次の開放せな。

サブが2キャラともLv68を超えたので、「上限Lvを70から75にするクエ」を終えました。
いつも思うけど、このクエってどう呼べばいいのかな。
「**開放」と呼びたいという意思はある。
では何を開放するかっつーと、上限である。
そして今回における上限とは、「今の上限:70」「開放後の上限:75」と2つある。
つまり今回の「上限をLv75にするクエ」は「上限をLv75に開放するクエ」か。
「Lv75開放クエ」と呼べばいいのか。
あ、しっくりきた。
いいじゃんこれで。
何悩んでたんだろう。

Lv75開放クエは、スカラベ退治。
道具使いのメイン+バトサポ2+僧侶サブで行きました。
メインはラリホーマで眠らせてその間に1匹ずつ処理。
意外と楽でした。
どちらも3戦で終えたけど、こんな早かったかな、当時。
否、そんなことはないはず。
調整されましたか。

結局最近2垢で日替わりフォレスドン(サーマリ限定)してる。
コレが一番楽なので。
他の高額討伐は全て数が少ない。
ヒポ戦士も高額で弱く、数もそこそこ多い気がするけど、フォレスドンは常に2匹ずつ出るのがイイ。
モガレ修道院からすぐのサーマリと比べて、遠いし。
サーマリは毎回かなりのPTがいるけど、タゲに困るほどじゃない。
というわけでコレしかない。
もっと同じ条件のを増やしてほしいな。

なお、特訓目的の人は最近バングルが流行らしい。
つよくなったなぁ。
あのバングルを狩りの対象にできるようになるなんて。

最近ちょっとレベル上げが辛い気がしてきたw
それもあってのメタキンです。
フォレスドン中は毎回元気玉使ってるんだけど、だいたい6万弱しか得られない。
最近上げてる道具使いは上級職なので?3元気くらいしないとレベルが上がらない。
これはタイヘン。
タコが流行るのがわかる。

セカンド僧侶も耐性揃えてみました。
また便利なきじゅつしで。
もちろんドレスアップも。
ドレスアップっていうけど、組み合わせとか考える能力が低いので、だいたい別の装備一式になるw
前回もマスターセットだし。
今回は道具使いセットにしようかと思ったんだが、
ちょっと趣向を変えてぬすっと。
ぬすっと上は、なかなかイイ。
それにしてもいつまでも安い装備だな、俺のドレスアップって。



2014/04/27                                                                               
セカンドが真レンダーシアに渡りました。

戦闘中セカンドは放置し、メイン僧侶+サポバト2でラスボス撃破。
最後は、勇者の光3回目で勝利(1回目は安定の「今ちょうどサポ二人共死んでます」)。
最初のジゴデイン連発はキツかったけど、全体的になんかだいぶ楽だった気がする。
調整されたかな。
真に渡ったはいいけど、特に即恩恵があるわけではなく。
スタンプカードも合計でスタンプ5個くらいだしw
もうすぐLv70なので、カードを拾いに行けるっていうくらいかな、メリット。

ピラミッドいきました。
破片と飾りゴミがでました。

真災厄をリプレイしました。
道中の旧災厄は6分、真災厄は11分で撃破。
過去の例からすると非常に速い。
イベントもあるので累計40分くらいかかったけど、40分で特訓100p?と福引10とメダル5は美味しい。

2014/04/26                                                                               
セラフィム槍買いました。
ガード率1.4がついてるやつ。
待った甲斐があって20万弱安く買えた!(書いてみるとすごいな)
まぁ、1.4%上がったところで差があるかっつーと、ね、アレだけど…。
さっそくバラモス押してきました。
金のネックレスとかつけて、やっと押せるレベル。
わーい、たのしー☆
劇的に楽になったかというとそんなことは全く無いけど、4分で撃破。
ひとえに魔法使いの火力が上がったからでしょう。
15分とかかかってたよな、たしか。
ついでにガイアへ。
こっちは、重さあと3あれば「押し勝ち」の上の「完封」になるらしいので、タイタス丼を買っていきました。
2戦終えてから食べてないことに気づきました。
「完封」てなんだ。

あと重さ3なので、10万円掴んで金の指輪を合成してきた。
最初の「重さ」が付くまでは、無印と「さっきショボいのついた金の指輪+1」を合成する。
これ、なんかお金の節約な感じでイイ。
すぐ手に入るアクセでしかできないけど。
きっちり10万使ったところで、重さ+1×3が完成。
素早さ・守備・おしゃれ等いろいろついたけど+2は無かったから、たぶん+2は無いんだろう。
こんなん作ったところでいざボス戦に金の指輪装備していくか怪しいし、
3程度ハイドラベルト@1回合成すると達成できそうだけど、
まあ、なんか、ノリでw

SP福引の影響でサブが持っているカードを持ち寄りました。
3人で組んで、一人ずつ自分のサブのカードを出し合う感じ。
あまりに多すぎて力尽き、俺のサブのカードを使う前に解散。
しかしソサリ、チョーカー3出てうまぁ。
ソサリは@1つでいわゆる「理論値」なんだけど、今回も失敗。
チョーカーは本日復元込みで4個用意でき、まず1個目でついに、攻撃3/3/3になってしまいました。
もう消す勇気無い…。
ので、余った3つは別チョーカーとして合成。
したところ、1発目で攻撃5がついた!
3/3/3は残し、こっちで頑張っていきます。

ジェムが尽きました。
課金しちゃいました。
一線踏み越えた感じ。
さっそく手持ちの元気チャージを使って福引券40枚確保。
全部4等以下!
くっそぅ…。
課金前に1等のリベリオ像が当たった。
いらない…。
ルナナ?ルルナ?もいらなかったけど、売る前提で言えばリベリオより需要ありそうだなと思った。
なお、
リベリオ像はなんと尻尾が動きます。
尻尾の付け根は周囲が黒く穴っぽくなってて、
いかにも「作り物です」っていう感じがとてもリアル。

導きの香水2回目。
今度は2人集めて自分のサブと一緒に。
イベントコインを使って21周し、トルネコ・ミネア1匹ずつ遭遇。
前回の香水も含めると、40周で計5回遭遇。
ブログでよく「一度も会えなかった」を見ているので、非常に好成績。
周回数少ないのかな、ブログの面々。


2014/04/24                                                                               
春イベント後編スタート。
クイーンスライムになりました。
巨体がそこらで跳ねてる。
これは楽しい。
回復役がスライムベホマズンてのがなんか豪華な雰囲気。
バブルスライムがぬかどこスライムになるのはなんか残念な感じ。
すぐレベルがあがり、Lv17でボスへ。
思ったよりタフだった、ていうかMP満タンで行けばよかった。
メラゾーマにてクイーンスライム大活躍。

スライム、ベス、バブル、ナイト、ホイミンの中で、
ベスは一番特徴がないし役に立たないなー、と思ってた。
ナイトはバイシ、バブルはルカニ、スライムにはザオ、ホイミンは言わずもがな。
ベスにはディバインスペルがあるけど、2段階下げてメラしても通常攻撃より弱かったりする。
使わない特技っていう意味ではスライムのザオも同じだけど、
ここ何回かのリプレイの中で、たまーに死ぬから、あればいい呪文です。
後日、ベスのHPはバブルの2倍くらいあって耐久力がある!
と気づいたけど、その直後スライムも同じような耐久力だと気づいたので、
やはり印象が薄いよ、ベス…。
っていうところからのクイーンスライムへの転生!
メラゾーマ大活躍。
華持たせてもらいました。

ストーリー的には「花粉症がイヤだった」だそうで。
なんだか「変なストーリー」「しょーもないストーリー」ていう印象を受けた。
あれー?
なんなのこのキモチー?
よく考えるとその印象の根源がよくわからんw
季節イベントだからそういう軽いノリでいいはず。
ハロウィンの時も「辛い世界にしてやるー」とかそういう軽いノリだったし。
重厚なストーリーを望んでいたわけじゃないと思うけど、
第一印象が「しょーもない」てだった原因はなんだろう?


2014/04/23                                                                               
一昨日の日替わり討伐「ギルサッドフォレスドン35」を2垢で終えました。
もう二度と買わない。
ターゲットの少ない日替わりってものっそいストレス。
元気使った後だと更にストレス!!
35匹倒すのに30分以上かかった。


2014/04/22                                                                               
旧災厄行きました。
攻撃は魔法2で、10分ちょいで撃破。
これでメダル5と特訓合計55、特訓元気つこて85かな。
おいしい、のかな。
(人数揃える時間を省いたとして)10分で85稼ぐ術は無いと思うから、おいしいのかな。

真だと報酬に福引10が付くから紛れもなく美味しいんだけど、
(あのクエの報酬で福引券渡すなんて色々だいなし!!とか言ってたクセに)
途中スキップできるとはいえ時間は倍以上かかるし、
なにより、まだちょっと「負けない自信」が無い。

基本、パラ3人ともキャンショ構えてるので、何かあると3人同時にキャンショしちゃう。
2ターン連続攻撃くらいはキャンセルできるけど、3ターン連続となるとくらっちゃう感じ。
アレはなんとかせんとな、作戦で。
それ以外は、パラ、けっこう暇で、最後ヤリで一閃してた。
そこそこのダメージソースになってたと思います。


2014/04/21                                                                               
マラソンしてないので詳しくは知らないけど、マデュライト高騰してないみたい。
大量に購入した人、ご愁傷様。
俺もこれは高騰すると思ったけどなー。
難しいなー。

まだセラフィム買ってません。
攻撃+6が付いた成功品とか買うつもりはありません。
武器ガード1.4%がいいな、と思って狙ってます。
安くならんかな、10万くらいに(今30万)。

しかし槍もってバラモスを押せたところで意味あんのかな。
楽になるかな。
ならない気がする。
キャンショが無いことについてはさしてデメリットではないと考える。
バラモスにキャンショ、難しいから基本的に狙わない。
かつ成功率100%ではないし。
魅了はキラポン、ネクロはジャンプか聖女で。
止めたい攻撃はあるけど、発動が早い上に止めなくていい攻撃との見極めも難しい。
更には、装備によってはハンマーでも押し勝ちできるらしい。
そうなるともう槍にしてまで押す理由は皆無。
あ、ビッグシールドが無いことは、槍パラのデメリットかな。


2014/04/20                                                                               
サードキャラ育成日。
2垢のフレと二人で4キャラ操作して、メタキンコイン2枚使いました。

運営から貰ったメタキンコイン、「レアだから」という理由で大事にとっといたけど、
この度SP福引の景品に追加されたので、「これはもうレアじゃない」という判断で使います。
ゴルスラコインもお宝の花から出るとわかったあと「もうレアじゃない」判断をしてます。
手に入りやすいか否かはどうでもよく、
手段があるか否かによります。
個人的価値観です。

メインはパラLv79、2垢のサブは武闘家Lv34で。
パラは@16万でLv80。
メタキン1匹元気付きで8万というデータを聞いたので、2匹=2コインでカンスト予定。
1コインで2匹出る可能性も考慮して1コインずつ使う案もあったけど、
2コイン目で2匹出たら同じだし。
いざ!
料理食う→元気使う→不意8.5%の装備で背後からアタック!
1シンボル目は1匹、撃破で経験値99999獲得。
2シンボル目は2匹、両方撃破したけど表示は99999獲得。
…この、獲得経験値カンストってやめて欲しいです。
表示しきれないのはいいけど、せめて内部的には獲得させてほしい。
※内部的に得ていない保証はないです。
 1匹目倒した後残り6万くらいだったから内部的にも99999しか得ていないと判断したけど、
 実際の数字が10万ちょいなら、わからんな。

てな状態でパラLv80達成。
重さついたアクセをセットしセラフィムの槍を持たせると、バラモスを押せる計算です。
だからLv80にしたかった。

サブ武闘家はLv40に。
目的のHPパッシブ達成、と思ったら爆裂拳に振ってたのでリセットせな。

次、サブは戦士のレベルを25から40にしたい。
この日は、メインで活動中常にサブはサポ雇って一人元気玉つこて戦闘してました。
相手は、海賊のアジトの雑魚や、偽メルサンディ周辺のバサラーナ。
海賊アジトは業者すらいない寂れっぷり。
お陰ですぐ部屋の中の雑魚が枯れ、隣の部屋に行くと固まってたりする。
5,6個元気玉消化してLv40になりました。
ああ、2垢してる、って感じ。

戦士・武闘家Lv40になったのでさっそくリセットしてHPパッシブ!
と思ったらスキルリセットクエがまだでした。
クエストリストはあらかじめ確認していたのだが、クリア済み欄ではなく受注欄を見ていた模様。
メインが引き連れてクリアしてきました。
護符を作って、ガートの青い炎の前へ。
「護符は持っているようだな。それを教会へ持っていけ」
ここじゃなかったw
デジャブ。
これセカンドん時も言われた気がする。

ようやくHPパッシブを得て、Lv61僧侶HP290。
こんだけあれば十分だろ。
せっかくなので、そこそこガチな装備を揃えることにした。
武器はユグドラシル。
これの見た目が好かんので、フレにフェザーステッキを作って貰った。
防具は耐性付ききじゅつし一式。
呪いG盾は自分で錬金したところ、1回目パルでおびえ60。
急遽「おびえ60、呪い100」を作ろうと思って2回目上級錬金、島が寄って失敗率50%以上…→成功!
3回目中級錬金、いい感じに左右に割れ失敗率一桁!→けど失敗…。
もういいや、サブだし!
封印眠り即死転び100僧侶ができました。
せっかくなのでA、
見た目にもこだわろうと、マスター頭体上下を購入(ちっともこだわってない。ただのセット)。
そしたらドレスアップクエが途中であることに気づいてまた旅立つ…。

結果20万弱かかったかな。

後で気づいたけど、ユグドラシル購入ミス。
消費無し4%成功がパルで2つついたのが失敗品に紛れて出品されていたので購入したはずが、
後で見たら片方失敗しとるw
もういいや、サブだし!!

そうこうしてたらサブの装備欄の圧迫がかなり気になりまして、
メインでピラミッド協力してる間にサブを走らせて装備欄50クエ終了。
時間を無駄にしてない感が素晴らしい(思い込み)。

あ、ピラミッドは、オシリス1・飾り小手1・破片でした。
オシリスは、なんだっけ、合成結果忘れた。
破片は30になったのでセトに復元し、MP2を消してMP2がついた。
この、同じの付くのだきゃー、なんとかならんかね。
チョーカーで攻撃3を消して攻撃3なら許せる気もするけど、
それは5を狙っているはずだから「同じじゃダメ」なのは変わらない。
実際のステ云々ではなく「5000円出して消したのに同じもん付けられた」っていう事実が詐欺っぽくてイヤ。

フレの誕生日に、欲しがってたらしいネコミミをプレゼント。
15万円。
喜んでくれたようでよかったです。
日替わり討伐だけでも3日働けば稼げる額だと考えると、安いもんだ。

フレが「書置き」を見てくれて、キャッツコイン持ち寄りが実現しました。
今初めて「書置き」機能が役に立った気がしました。
実装直後なんか「落ちる」「重い」て不具合愚痴る機能だったし。
キャッツ結果は、
素早さ2→2→2→1。
この野郎。

次の持ち寄り募集かけました。


2014/04/19                                                                               
SP福引で導きの香水を当てたのでチムメン集めて行ってきました。
「イベントコインで周回数稼いだのに1時間やってトルネコ1匹だった」「1匹も会えなかった」とかブログで聞くので、
ちょっとおっかなびっくりというか。
しかし、結果19周してトルネコ2、ミネア1でした。
こんだけ会えれば満足。
でも3人で19枚のイベントコイン消化(香水出した俺は免除されました)。
もったいないなぁ。

ボスでは早めに全滅するためにHPは回復せずにやってました。
針万本が出れば即死なんだが、全然出なかったりするので。
そんなわけでだいたい常にHP1だったんだが、隠しフロアのメタスラにもそのまま突っ込みまして。
8匹出て、わーい!っつってたらばったばったと倒される我々。
なんとメタスラに全滅w
次回は気をつけます。

最近徐々に日替わり討伐はセカンドとメインとで一緒にやるようになりました。
基本的にメインは放置で、セカンドで僧侶を操作、攻撃をサポに任せる。
その後、サードで別の2アカプレイヤーの日替わり討伐に僧侶としてついていく。
本日そんな感じで地獄の使いコースについていきましたが、
Lv60だけどHP200ちょいしかないので、2連撃くらって死にました。
フレがサポ僧侶持っていなかったので、葉っぱを使おうとしたところ!
操作ミスって教会へ。
4万近く持ってたのにいいい。
かなりショック。
明日はサードのHPパッシブを取ろう。


2014/04/18                                                                               
職人必殺技習得。
1回発動しました。
いいねコレ!
一番嬉しいのは、これにより☆3率が上がって物価が安くなること。
職人さん頑張って!
にしても今回も、Lv35装備バンデッドバントの☆2を提出するだけ、という簡単なもの。
あれ?
以前げんぶのこて☆2を持って来い、て言われた気がする。
アレLv42装備だから、より難易度下がっているような…。
まぁ腕はゲージ縦3並びという形状からか、成功判定が甘いようだけど。
そろそろ☆3持って来い、て言われる気がして戦々恐々。

やることがなくなったのでスキル120開放クエやってきました。
イベントを見て思ったのは、
追加したイケメンをアピールしすぎで鬱陶しい、です。
そんなにアップにする必要なくね?
画面にお前らの顔しかうつってないじゃんか。
別にイケメンを嫌ってるわけじゃないけど、そんなにアップにされると、「ほら見ろよ!かっこいいだろ?」っぽくて、鬱陶しい。
後で知ったけど、イケメン達の絡みがBLっぽいと広場で叩かれていたらしい。

クエする前に「ドラゴンガイア双」ていう名前は聞いていたけども、
イベントでガイアがもう1匹追加された時初見の人は「えええええ」て思っただろうな、
と思って楽しみました。
PT構成忘れたけど、フレとサポ2人雇っていきましたが楽でした。

自分のサブ含めて12人くらい(数えてない)とPT組んだ後、福引しました。
メインは全部スマホから。
130枚くらい引いて、4〜5回くらい3等以上が当たりました。
フレに4枚くらいSP福引配布。
あ、これなんかイイ。
いつできたかわからんフレにも、サポで雇ったために送られたようで、後でお礼を言われました。
お気になさらず。

目的のヤマネコ装備はあと腕だけでコンプリート。
そしたら次はザンクローネ装備を狙う。
ザンクローネ装備追加でヤマネコのランクが下がるかと期待してた時期もありました。
ザンクローネ装備についてもバザーでは高額ですが、
「ザンクローネの頭装備、ただの鉢金じゃん」てフレが言ってて、なるほどと思いました。
体上下くらいでいいかな、こっちは。

3等の飛行船がステキ。
設置場所によっては敷地の外まで飛んでいくのが楽しい。
3機飛ばしてます。
今福引ラインナップから消えた観覧車とか高騰してるので、残しとこうと思います。
既に一つ二つ売ったけど。

1等のリベリオ像もあたりました。
正直いらないので即バザーに並べてみたけど、ぜーんぜん売れない。
うん、いらないよねー、俺もいらないんだからー。
次のラインナップ更新までとっとこうかな。
ガイア像とか、ラインナップから外れた途端高騰したそうだし。

SP福引引きました。
メインはだいたい8等の小ビン10個だったのに対し、
先日作ったLv1サブは、メタキンコイン、導きの香水、アトラスカード3枚、メダル100枚、ともうすごい引き。
お前迷宮にもいけないくせに!
というわけで迷宮行けるようにしてきました。
ついでに福引券が手に入りました。
拾ってきた3枚でヒドラコイン当てました(笑)。
なんなのこの子はw
イケメンな上に運まで持ってるのか!
ノリでLv1のまま30万+結晶110個つぎ込んでドレスアップしたけど、
「自分の事だから自分で稼ぎます」と言われた気がしました。



2014/04/17                                                                               
深夜に帰宅。
明日から3連休なので夜ふかしできる。
さしあたってやっておくべきことは、1日1回である春イベント。
しかしフレの話では、恒例の高負荷で今危険、とのこと。
3時くらいにやりました。

今年もスライムになってきました。
メインはベス。
たしか去年もそうだったと思う。
セカンドはバブルスライムになった。
去年はバブルスライムはなかったから、おそらくしびれくらげだったんだろう。
モーション作成が間に合わなくてホイミンの色だけ変えたのかな、当時。
そんなバブルスライム、ジャンプした際地面に置かれた形状のまま、つまり下側は地面と並行のまま。
お世辞にも作りこまれたモーションとは言えない気がしました。

例によってあっさりレベルが最大である10まで上がり、ボス撃破。
チューリップの傘げっと。
後から色を変更できることを知り、全色変更してみました。
図鑑に載るんじゃないかと思ってw
ちゃんと載りました。
こういうことはすぐ気がつく。


2014/04/16                                                                               
セカンドのレベル上限65→70へ。
あと2垢用日替わり討伐を購入して終了。
明日アプデだけど、それを見越した場所で落ちるとか、考えてません。

ふと。
元気チャージ、福引券にしようかな、って思った。
440時間は福引券40枚になる、ていう情報を見まして。
2つのアカウントで80枚弱になるなー。
手持ちの元気玉もそろそろいっぱいだし。
スペシャル福引もあるし。
スペシャル福引で気になっているのは、
便利ツールの福引でも3等以上なら出るのかな、てこと。

結局当たらなかったルルナ像(ルナナだっけ。まだ覚えていない)、
あれけっこうな「アタリ」だったなー、と今思う。
高く売れるから。
かつ自分には不要だから売ることに躊躇が無い。
ボスコインも高く売れるけど、あれは完全に不要なわけじゃない。
行く機会もあるし。
「売ると高いもので躊躇なく出品できる」ってイイわー。
まぁ、需要があったのかどうかは、知らないけど。
相場は20万超えだったみたいだけど、売れないんじゃお話にならないしな。



2014/04/15                                                                               
24時半にイン。
荷物整理だけw

こういう時「日替わり討伐だけ買って寝よう」てなるんだけど、
ここ2,3回程2垢での日替わり討伐を体験しておりますので、
2人分の日替わりを買うのがめんどうで、やめちゃった。

2垢で戦闘中応援されたら、ちゃんと2人ともお礼いうようにしてます。
普通?w


2014/04/14                                                                               
23時イン。
何しようかなぁ、と思っている間に23時半。
2垢でヒポ戦士の日替わり討伐いきました。
楽でした。
カバさんはプレイヤーに優しいなぁ。
(ヒッポキングは例外的に凶悪)
移動時間含めて40分くらいで4万の稼ぎ。
2垢側の超元気つこた。
うっかりサブがLv65、カンストに。

そろそろメインの元気玉が20個になっちゃう(チャージが溢れそうになるたびに2個ずつ交換してた)。
そろそろサブのチャージも440時間になっちゃう。
今後はどうしますかね。
サブの超元気でメインのチャージを節約できるわけだが、節約する程メインは元気玉に困ってない。
それぞれ元気に交換してそれぞれ使うか。
2垢プレイて感じじゃないな、ただの2キャラというか。


2014/04/13                                                                               
チムクエだったのでバズズ持ち寄りしました。
コインはないけど偽ジャイラにカードがあるのは把握していたので、回収してきました。
便利。
ヒドラなら考えるけどバズズ程度ご馳走しても問題ないと思っている。
言い換えると、持ち寄りなんかしなくても誰か1枚出せばいんじゃね、ていう意識がある。
しかし、なにげに75000円ですからね、コレ。
自分が出すのはいいけど、そんな考えを人様に押し付けないよう気を付けないと。

バトルは、戦士・盗賊・芸人・僧侶で。
ものっそい楽だった。
戦士にズッシしとくと完封。
いや、これは以前からそうか。
壁しかできなかった戦士がアホみたいな火力になったというだけか。

破片3、アクセ1。
やっぱ持ち寄りしたときは最低1個はアクセ出ないとねー。
出ないと「俺らなにしてたん?」てなるわ。
そういう「最低○回は」ていう保証は欲しい。
転生香水使ったら最初の転生対象との接触は確実に転生になるとか。
ミネア香水使った最初の迷宮は確実にミネア出るとか。
その後は運でいいからさ。
合成結果は、守備1→守備2。

あまり行かないメンバーでピラミッド協力。
戦闘中色々思うことがあって指示出したかったけど、
ていうか最初出してたけど、あんまりいうと煩がられると思って、言わなくなりました。
結局「俺はこう思う」ていうだけだし。
難しいね、オンラインて。
でも、戦士レン僧侶道具の時の道具使いの最優先事項は、戦士へのバイシだと思うよ?
範囲倍加上薬草なんて、かなり後回しでいいと思うよ?
どうも攻撃したかったらしいけど、オノが二人いるんだから攻撃は諦めて補助に徹して欲しいです。

槍デビューしました。
弓にSP100振ってたけど、もうモーションとか楽しんだから、いいかなと。
槍だと、僧侶でも遊べるし、パラにセラフィム持たせるとバラモス押せるようになるし。
※後で気づいたけどパラLv79だ。セラフィム装備できん。
狼牙はそこそこ強いらしいので、レベル上げ中の火力にもなれる…かもしれない。
SPはやりなおし珠5個(手持ち1+4購入)使って振りなおした。
全リセットが3万なのは認識してたけど、正直めんどくさくて。



2014/04/11                                                                               
木工フレがフレからの依頼でタンスを作成しました。
その場で木工フレは自分の家においてみました。
これを「中古になる」と表現しております。
中古になった後、俺はその中に上薬草を詰め込んでみました。
その後その中古タンスは無事依頼人の元に発送されました。

依頼人の元に置かれたタンスの中には、
俺の詰め込んだ上薬草が入っていたんだろうか、と考えた。
例えば上薬草ではなく、譲渡不可能な装備だったりした場合、タンスを送る・または設置することはできないのか?と。

思いっきり勘違いでしたね☆
木工フレ宅で俺が詰め込んだ上薬草は、そのタンスの中ではなく何故か木工フレ宅のタンスの中に入る、というw
だから送った所でそんなもの入っているわけが無い。
逆に言うと、
依頼人の家に設置した段階でタンスの中には既にその家の品が詰まっているという。
不思議な話だw

俺の勘違いも、リアルと照らし合わせるとあながちおかしいわけじゃないだろう?
・・・いや、アストルティア歴2年弱だから、おかしいか。
なんでそんな勘違いしたかなw

先日タンスの中に入れておいたら有効期限が切れてしまったカードについて、
「警告メッセージを見逃した」んだと、思ってた。
しかしどうやら、タンスの中に入ってると警告メッセージは出ないそうですね。
広場に提案が出てました。
なんだ、見逃したんじゃなく、本当に警告メッセージ出なかったんだ。
にしても・・・、これはヒドいな。
手持ちだか屋根裏だかで一度でも警告メッセージの存在を知った人は、「告知してくれるんだ」と認識しているはず。
まさかタンスに入れている場合警告してくれないなんて思わない。
初めて警告メッセージを見たときは親切なもんだと思ったものだが、
運営は「タンスに入ってると警告できません」てしっかり公表してくれないと。
でなけりゃ、警告メッセージシステム自体実装すべきではなかったと思う。






2014/04/10                                                                               
「嫌いなフレ」とのフレ解消の件に際しては、何名かには事情を説明しておく必要がある。
事情を知らずに同じPTに組み込まれると気まずい。
現に先日ありましたので…。

説明の流れとしては、
 ・Aさんとのフレを解消しました。
 ・今後同じPTにならないよう気を使ってもらえると助かる。
以上2点だけど、
まぁ話の流れで経緯とか説明することもある。
経緯っつーと「俺視点」になるため、
「第三者に自分視点で話すのはフェアじゃない」と思ってたけど、
もう相手はがっつり話してるみたいだから、そこらへんの気兼ねはもう無いです。

しかし今日説明した人は、
フレ解消した、っつってもぜーんぜん驚かなかったw
あれぇ、もっと大きなリアクションくるかと…。
と思って聞き返したら、そんな気がしてたとか、難しい子と認識してるからとか、
ちょっとテンション上がるお話(こっちの正当性を認められたような「気がした」ためw)を聞けました。

特に、最近俺とAさんが遊んでいないことは、印象的だったとのこと。
あー、今までは、周囲から見ても常にPT組んでる感じだったかー。
その「常に」が「常に嫌だった」と考えると、けっこう耐えたなーw


2014/04/09                                                                               
久々に強ボス連れて行ってもらいました。
災厄でできたフレだけども、ここんとこたまに誘ってもらえる。
誘ってもらえるってホントありがたいわ。
嫌いじゃなければ。

ただ、もともと接点が無かったので、
俺が男であると認識していない可能性が高いのがちょっと気になる。
口調は変えてないけど、口調だけじゃ伝わらんだろうなぁ。
あえて「男です」ていうのもなんか変だし(時期が経つと余計に)。
一人称は常に「俺」だけど、意外と普通の会話の中の一人称って省略されるもんでなかなか機会が無い。
機会を無理やり作るのは普通に「男です」というのと同じ気がするのでなんだかなぁ。

ベルムド、ムッチ、イッド、ウルベア、姉妹をこなしました。
どれも1,2回でオーブ。
2時間程度でいい稼ぎになるわー。
オノ効果で戦闘時間が短いのもいい。
4人でやると「オンラインゲームしてる」って気になるし。
昔の強ボスなんかだと2垢+サポでも余裕だと思うけど、なんか切なくなりそう。
たしかに儲けは2倍だとは思うけど。


2014/04/08                                                                               
お魚♂のドレスアップ続き。
腕は白い手袋であればなんでもよかったので、カタログを確認しておそらくはやてで十分であると判断。
ピュアスノーで染めようなんて思わない、高すぎる。
バニラでいいや、とタンスを見ると残り9。
1個バザーで補充していこうと覗いたら、なんと770円。
あのバニラが!?
ふとナイトマリーを見ると1個1400円。
ノーマルなのに!?
すごいわ、トマト効果…。
こんなに乗り込まれてもトマト安くならないんだ?

マスカレイドスーツと靴は黒に染めたかったけど言うまでもなく高いので、ナイトマリーで妥協。
これは倉庫に70個もあります。
染めてみた!
ダメ!
思いのほか青っぽいw
全身青なんてイヤです。

フレに冗談でブラックリリィ要求したら10個くれましたw
体上と足なので10個じゃ足りないが、貰った手前「足りないからまだ未完成」では申し訳ないので、残り10個は即購入。
まず体上から染めてみた。
イイ。
続いて足。
ダメ。
なるほど、全身同じ色じゃダメか。
ブラウンがよさげだったので、黒10個は返却しました。
あと手袋をバニラで染めて完成。

武器ドレスアップ〜w
銅の大剣を購入し、エンパイアブレード\34,000をかぶせました。
カッコイイ!
でも、ちょっと失敗。
両手剣だと、戦闘中のお魚特有のダラけた動作がカッコ悪い。
両手杖みたいな「ナニコレw」ていうカッコつけたポーズを望んでいた。
まぁ街中で歩く分には大きくて見栄えがいいからね、両手剣。

無駄金投入30万突破(結晶110個除く)。
花がアホみたいに高く売れるので、少し売りました。
マスカレイド腕も20万で売れたし、結晶は全部倉庫から出したし、残高としてはあまり減ってません。

さて。
なんか、お魚イジり完了したら、なんか色々とやる気がなくなりました。
燃え尽き症候群ぽいです。
今日わりと早めに帰宅したのに魚の色変えただけであとぼーっとしてた。
ホントにぼーっと。
バザー見て、退魔欲しいなー、高いなー、とか見てたくらい。
討伐はしてない、迷宮もしてない、レベル上げも、なーんも。
どうしよう。



2014/04/07                                                                               
マスカレイドレシピ購入(メダル50枚)。

生産〜。
体☆2、腕☆2、足☆1ができましたー。
足があぶなかった…。
何あのゲージの進みにくさ。
集中力足りなくなりそうだと気づくとすんごい焦るw
奇跡発動が前提なの?それはヒドいような…。
少なくとも会心は前提(大成功ラインで止まるって意味じゃなく「2倍進む」の効果の方)だと思う。
そういう意味では「運」ていう一言で、同じか。
なお、頭はエンゼルあるし、マスカレイド頭がカッコ悪いと思うので作りませーん。

錬金〜。
ドレスアップ用だから錬金は不要ですが、
 ・評判アップのため。
 ・錬金成功したら売って、バザーにある最安値を買おうかな。
 ・錬金画面に「チェックマーク」をつけたいので試したことの無い上級錬金!
以上の理由から挑戦。
上級は見事に全部!失敗しました。
チェックマーク付かないじゃん…。
おとなしくドレスアップに使えってことね。

ベース購入〜。
攻撃時魅了のついた皮手袋をフレに貰いました。
なんか面白いのついたらとっとくっていうのは、イイ考えだなと思います。
足は移動速度2%を1000円で購入。
昨日はたしか400円だったのにー。
体上は開幕スカラが(物珍しくて)よかったんだけど高めなので光ダメ10%を1900円で妥協。
…妥協、て何を求めてるのかもはやわからん。

さっそくドレスアップ!
無料券をバザーで探したら、今1枚6000円もする。
これ無料券のが高い…。
現金で体、足をドレスアップしましたー。
うーん、ま、まぁ、こんな感じかな。
なんかちょっと思ってたのと違う気が…しないでもないw
魚♂がもっと姿勢がイイと、見栄えが違う気がするんだが、いかがだろうか。
腕は、思いのほか変化が薄く、他の装備でも代用できそうだったのでドレスアップ中止。
かつマスカレイド腕は消費無しの中級成功・大成功してるのでバザーへ。

ここまでで材料費約20万+結晶110個+その他雑費!(上級錬金2回含む)
今後育てる気の無いLv1キャラにこの投資。
いやぁ、ノリって怖いわぁ。
今後、黒にカラーリングしたいです。
今ブラックリリィ4000円だそうです。
さすがにやりすぎか…?

なお、20万で出品したマスカレイド腕はわりと早めに売れまして、結晶以外は戻ってきた感じ。
結晶はしこしこ溜め込んできたのを使っているので残高としては変化がない。
つまり見た目損失ゼロな感じで、ステキ!



2014/04/06                                                                               
Newアカウントにはお魚さん♂がいます。
今回引越し先として新たに用意しました。
コイツを育てていくつもりはまったくないけど、倉庫管理者(あ、いい表現)としては使うつもり。

まずは購入した自宅の外観を変更。
ハートの家にして、色を青にしました。
いい感じ。

続いて、お魚さんの装備変更。
いつまでも初期装備じゃ切ないので、
「Lv1なのにLv80装備着てる!」みたいなのにしようと考えてます。
Lv80装備にはこだわりません、高レベル装備でドレスアップしよう、と。
調べたら、ドレスアップクエってLv32というレベル制限があんのね。
仕方がないのでメインキャラでパワーレベリング。
ライノスキングをエモノ呼びで増やして倒す。
エンゼル+元気玉で、2セットでLv28からLv33に。
2つの元気玉はわざわざ初期村から回収してきた。

さっそくクエスト受注&クリア。
ついでに美容院開放クエも。
余談ですけど美容院開放クエはクリアすると、
 「今後はヘアカラー以外のサービスも展開していく」
ていう説明があり、今だとその後追加されたサービスの説明がずんずん追加される。
 「髪型も変えられるようになりました」「目の色も変えられる」「肌の色も」「顔も」
と、もうなんでもアリに。
すげぇぇ。

さて、本来の目的のドレスアップへ。
まずはベース装備の選定。
全職業Lv1で着れる装備が理想。
イベント装備はそうだけど、今そんなもんない。
腕はそこらの店に腕輪が売ってたと思う(あれ?レベル制限あったっけ?)。
体は、七夕装備があるからそれで。
しかし買うと9000円もするので、作ろう。
道具フレに七夕ハンマーを作ってもらい、自分で打ちました。
まさかの☆3完成。
うーん、なんかもったいない。
足は…困ったな、全職業で装備できる足装備がないな。
※ヤマネコセットは該当するけど、価格的に洒落にならないのでNG。
初期村の装備、ドレスアップのベースにできるかと思ったけどできなかったです。
人間に戻ると着れていたのが着れなくなるから、見た目に使うのはNGなのはわかるけど、
ベースにする場合は「もともと魚でしか着れない」のは変わらないから、できるかなーって。

などと考えておりましたけども、結局ベースは皮の鎧セットにすることにした。
晴天の装束☆3には、パルプンテで何か素敵な能力をつけたかったんだけど、都合よくそんなんつかない。
しかし皮の靴+1なんかだと、移動速度2%とかが400円前後で売ってたりする。
うん、これだ!
というわけで皮セット。
Lv1から装備可能。
装備できない職業は魔法使いと武闘家のみ(賢者も装備できないけど賢者に転職可能になる予定はありません)。
ベース決定。

次、見た目。
目標はゴテゴテにカッコイイやつ。
最近比較的安いノーブルセットかなー、と思っていたんだが、
アレ、色変更できないので、つまらん。
また、魔法戦士クエで出てくるのがノーブル着た魚なので、ちょっとマンネリ。
カタログ見てたら、マスカレイドがいいかなと思ったんだが、
こっちはクソ高い。
ノーブル一式で8万、マスカレイド一式で30万w(頭装備は除く)
どうしようかなぁ。
マスカレイド、防具鍛冶だから作ってみようかなぁ。


2014/04/05                                                                               
「嫌いなフレ」関連で、大きな動きがありました。
結論から書くと、フレ解消。

いつぞやの仲違いから一切接触はなく、このまま終わるもんだと思ってたら、
本日ソロ活動中に「謝る気はないの?」てフレチャがありました。
向こうとしては、「謝るなら許してあげるけど」みたいな感じだったみたい。
このまま放置でよかったのに、話しかけられると心がザワつくわぁw
ようやく落ち着いてきた感情を乱された感じ。
つか俺はソロだけど、貴方の知らない2垢キャラで活動中=誰かとPT組んでるように見えてたはずだが。
そういう話ふるか?フツー。
まぁ貴方の知ってるキャラで2垢になったことはわかってたと思うから、
そのうちの一人なんだろう、と思ったのかもしれないけど。

それもありまして、どうしたらいいのか、わからんくなった。
そもそもそんな風に話しかけられること自体が想定外。
自惚れてはいないと思うけどおそらくは、今までどおり付き合いたいってことなんだと思う。
で。
出した結論が、「もう事細かに全部話してしまおう」と。
話しました。
具体的には、
 1.私は貴方が苦手である。
 2.苦手になった理由も明確である(聖騎士の頃の件の説明)。
 3.今回の件に貴方に非はない。
 4.今回の件に至った要因は、俺が貴方と接点を持ちたくなかったから。
 5.聖騎士の件は昔のことなので、今回も水に流そうというのなら貴方への「苦手」はもう忘れようと思う。
以上を話しました。

今考えると「5」はホントに不要だなー。
言い換えると、「当時のことは忘れてやんよ」でしょう?
 「今回の件で謝る気はないのか?」→「昔の貴方の行動については許してやんよ」
同じ人が言ったセリフならつながるけど、後者を発言したのその「相手」ですからねw
話噛み合っていないにも程がある。
だいたい、向こうとしては「1〜4」までで結構ダメージあるはずなのに、
そこに更に別件で怒らせるであろう「5」を言うとか、
あん時の俺、心乱されてテンパってたんだろうってのがわかる。
隠し事なしに全部話そう、ていう意識もあったんだけど。

ていうか(「5」はさておき)それ以外でも今より不快になるのは間違いないと思ったので、
その点先に言いました、「更に不快になりますけども」とw
そこだけ無駄に律儀。

なお、最初「苦手」ていう表現を使いました。
流石にいきなり「あなたが嫌いなんです」ていうのは気が引けまして。
まぁ同じだけどw
でも向こうから表現の中に「嫌い」を含めてきたので、その後はこちらも「嫌い」を使いました。
「そう、苦手なんじゃなくて、嫌いなんだよな」とその時思った。

その結果、「フレ削除します。さようなら」となりました。

結果に至るまでに本日言われたコトについて。

@聖騎士の件については悪気は無い。嫌なら嫌だといえばいい。
まぁ普通悪気のあるケースは稀だろうし、悪気があると思ってはいない。
ただ鬱陶しかっただけ。
それはともかく。
「嫌なら嫌だと言え」って、これそーとーハードル高いよ。
普通無理だと思うけど、どうだろうか。

Aおかしいと思った。畑に水あげても返してくれなかったし。
あ、それは、単に人様んとこに水やる習慣があんまりないだけw
自分のとこに誰が水やってくれたか、とか見てないしw
別に貴方に限ったことじゃないですw

Bよく言ったもんだ。
最後にそう言われました。
これはね、同感
普通言わないよなー、この一連のお話って。
面と向かって(文字だけど)、「貴方が嫌いなんです」て言われる経験、ないよなー。
しかも今回「謝るなら許してあげるけど」的な雰囲気で向こうから話しかけられたから、
謝りさえすれば、以前と同じように付き合う意思がある、ってことでしょう?
言い換えると「謝りさえすれば以前と同じように付き合える好感度レベル」ってこと。
そうでなけりゃ普通、二度と話しかけないと思う。
「誤れよ!」とすら言わないのが一番楽なんだし。
そういう好感度の状態の相手に、「こっちが貴方を嫌いなんです」て言われたら、キツいなー。

そんなこんなで疲れました。
ホント疲れました。
結果としては、よかったんかなー。
もうフレ欄にすらいないから、インしているのを見つけて心乱されることもない。
貴重なチーム外接点ではあったけども。

さて、こうなると困るのは、「共通のフレ」の存在。
聞いた話だと、1名とのフレ削除において、共通のフレも全て断ち切った人がいたそうだが、俺にはそんな勇気はありません。
ので、近しい人には、
「フレ解消しましたので、同じPTにならないよう配慮してもらえると幸いです」
とお願いしました。
面白いのは、
みんな「詳しいことは聞かないけど」て言うw
「辛かったね。だから言わなくていいよ」的なw
いや、ぶっちゃけますと、聞いて欲しいw
俺の考えはこうで、俺にもこんだけ正当性があったんだよ、とw
あえてこちらから言わないのは、そんな諍いに興味は無いだろう、言われても困るだろう、という思いからです。

「聞いて欲しい」とか「俺の正当性」とか書いたけど、
第三者に愚痴ると、自分の正当性を高めた状態でのお話になる、と思う。
それは、諍い相手に対してフェアじゃないかな、と思っておりまして(そこにフェアプレイが必要かどうかはさておき)、今まで誰かに言ったことは無かった。
愚痴ったことはあるにはあるけど、
相手の名前は出さない。
出すことによって、その第三者から見た「相手」の見方が変わる、かもしれない。
っていう義理立てをしてたんだけど、
どうも「相手」は散々俺のことをあるフレには愚痴っていた模様w
そうですか…。

さて、終わったは終わったので、
また心が落ち着くのを待つとしましょうか。


2014/04/04                                                                               
ネルゲル強、ラズバーン強を倒しました。
「そろそろ図鑑埋めたいよね」っていう理由。

まずラズバーン。
相変わらず強い。
倒したら二度とこないから!だから勝たせて!
何度か挑んでようやく倒せたけど、勝因は「仲間呼びが来なかったから」だと思う。
ラズ名前赤の時にEとFが追加されたくらい。
というわけで貴様とはもう遊んでやらん。
二度と来るかー!

続いてネルゲル。
こっちは弱い。
途中の悪霊がけっこう辛かったけど、ラリホーマじゃなくてスリープダガーだったからだと思う。
悪霊を超えた後は、特に問題なくそのまま勝利。
途中の悪霊が見破り対象だとは思わず、再戦して見破りました。
厳密には再戦したけどバズズしか見破れず、アトラス見破るために更にもう1戦しましたw

どちらの強ボスも一度でオーブ出た。
つーか出ないときがあるってヒドすぎやしませんか。
どっちも青だったけど、青固定?
緑だと儲けが倍なんスけど…。

どちらの強ボスでも、2垢が辻ザオ役として活躍しました。
自分のPTを蘇生させるときは当然お礼の白チャなんか不要だけど、言って欲しいと思ってました。
その人が、「コイツ、蘇生してもらったのにお礼もネェよ」って周囲の人に思われたらやだな、と思って。
たぶん、まったくそんなん思ってないと、思ったw

もちろん自分ら以外も死んでたら即蘇生させます。
単純に、「自分今いいことしてる」っていう自己満足。
このときもザオ唱えた後はもう画面見てないので、仮にお礼もらったり小ビンかけてもらったりしても気づかない。
後者はよろしくないかなぁ。


2014/04/03                                                                               
3回目の持ち寄りキャッツでようやく不意1%、1.5%がついた。
2垢のキャッツがあるから@3回は合成のアテがある。
仮にそれで不意もう1箇所ついたら、もうキャッツコインはもらわない気がする。
ああ、先日はぐめたコインを買った子の気持ちがわか…らないでもない。
キャッツいらないなら別のアクセ貰います。
エラい人のヒゲ+3とか、ちょっと魅力的。

ふとタンスの中の悪霊カードを見たら「あと**時間」ていう数字が無い。
あれ?と2度見したところ、「期限切れ」という文字が読めました。
ああああ期限切れてるうううう。
おかしいな、2日前に通知してくれるはずだけど。
インした直後はチムメンとの挨拶があるから、それにより右上に出るであろう通知を見逃したりするかもしれない。
でも、2日前からインするたびに出てるはずなんだけどな。
毎日インしてるけど、2日前っつーと通知回数は最低2回か。
2回くらいなら見逃したかもなぁ。
残念。

4/1に結婚ネタを出した某人気ブログ、コメント欄が炎上している模様。
他のブログの記事により、なんとなくそんな雰囲気が伝わる。
おそらく、「酷い嘘つきやがって!」ていうコメントが殺到してるんじゃなくて、
いくつかの否定系のコメントに対する「それくらい許容しろよ」系の、まぁ立場的には擁護派と、否定派の言い合いが始まってんじゃないかなー。
正直そんな荒れたとこは見たくないので見てないけど、
(もともとコメント欄ほぼ見ないけど)
本人と結婚相手役のブログが最近常に上位にいるので、みんなみてんだろうな、と思う。

4/1にこのブログ見た後4/2に真実を知ったヒト(俺)と、
後日「エイプリルフールに結婚したって嘘ついた」と聞いたヒトじゃ、
受ける印象違うだろうなぁ。
後者には否定派はいなそう。

俺も嘘だとわかって「ひどいな」と思った側ではあるけど、別に糾弾する程のことじゃない。
しかし「そんなのも許せないのかよw」的なこと言われたらやっぱり面白くはないので、
そういうとこですかね、炎上の元は。
あと、「謝るべきだ」とい意味では決してないのだが、
仕掛け人は罪悪感に耐えかねて後日ブログで謝罪したけど、
結婚相手役の後日ブログはそういう感じではなかった点も、炎上を煽ってるかも。

このブロガー、ブログやめちゃうかもなー。
残念だなー。
きっとコメントには否定派と擁護派が争ってるんだろうけど、
どっちもこのブログが好きだからだよなー。
切ないなー。



2014/04/02                                                                               
俺も楽しんで読んでる某人気ブログにて、4/1に「結婚しました」と報告があった。
・相手もブロガーで、その人のブログにも同じ内容が出てた。
 →しかもしばらくその人更新してないところで今回のアップなのでいかにも「報告」っぽいなと。
・このブログ内においてその相手のヒトの話題が出た記憶はない。
 →常に話題に出てくるような人なら、ネタかなぁ〜て思ったかも、というレベル。
以上の点から、
4月1日発表ではあるけど、本当っぽいなー、て思ってた。
翌日、謝罪の記事がでてましたw
本当だと思った方々からの祝福のメッセージが大量に届いたことに耐えかねて謝罪w
うわぁ…。
気付かなかったけど当日の文面を縦読みすると「嘘です」てなってたそうだし、
俺は知らなかっただけで去年のエイプリルフールも同じブロガーさんとネタやったそうなので、
(前日までの)本人としてはアリだったのかもしれないけど、
受けた印象を正直に申し上げますと、ちょっと、悪質かなぁと、思いました。
寄せられたコメントにもちょいちょいあった内容ですが、残念な印象。
嘘つく方も大変だねぇ。
人気ブログだと、期待もあるだろうし。

昨日の日替わりバングル残りと、その間に初級錬金。
ギルマスにオレンジ依頼があったので消化。
更にシルバートレイがあったので、遥か昔できてしまい保管してた☆無しを納品。
終わり。
しまった、今日の日替わりを受けておくの忘れた。
これからリアルが忙しくなりそうだなぁ…。
やだなぁ…。


2014/04/01                                                                               
今年のDQ10エイプリルフールイベントは、
迷宮に行くとリーネと戦える、ていう内容。

基本的にイベントは大好きなので、帰宅後さっそく挑んでなんとか2回目で倒せました。
ブログ等で事前に攻略情報を得ていたので準備して臨み、
1回目は「(もう)勝った!」と思える状態まで進んだんだけど、その後ゴールドシャワー連発により負けました。
恐ろしい子!
今日中(たぶん)ていう縛りが無ければ急がなかったんだけど。
目的の写真撮影も終え、イベントコンプリート。

しかしけっこう不満の声が。
迷宮に行くとけっこうな高確率で強制的にコロシアムに飛ばされるので、メタスラ回しとかコイン持ち寄りとかしたい人には迷惑でしかない。
イベントの性質上、事前告知とか無いし。
逆に会いたい人は迷宮を周回するけど、100%会えるわけじゃないのでコロシアムに飛ばなかった場合15分弱迷宮をこなす必要がある。
コロシアムに飛ぶ確率はそこそこ高いけど、コロシアムに飛んだ後、商業組合か覚醒リーネかどちらかがでてくるので、
目的が覚醒リーネの場合、更に周回を重ねる必要がある。
覚醒リーネは強いので負ける確率は高く、倒したい人は何度も通うことになるかも。
かつおそらく1日の0時までなので、会えない人も出たと思う。

せっかく作ったイベントなのに非難轟々で不憫、と言いたいところだが、
ちょっと思慮が足りないのでは…?
全員強制参加イベントにしなけりゃいいんじゃないの?
それだけじゃね?
新春福引の時も「もういらないのに毎回依頼書出て鬱陶しい!」てさんざん言われてたのに。
サプライズを演出したかったのはわかるし、
こっそりやって気付かれないのも寂しい(プレイヤー側としても)から多くの人が行くであろう迷宮に設置したんだろうけど、
気付かれないことを懸念するなら、
大手会社が(ていうか何で奴らそんなことを。暇なの?)やってるように、堂々と告知すればいいんだし。
広場や手紙で、「リーネが逃げ出しました!**にいます!」て。
となると、広場アップせなあかんし、全体メール送らなあかんし、その場所にNPC配置せなあかんし、
結局は工数がかかるってことですかね。

会いたかった側としても、覚醒リーネ倒すまで10周くらいはしました。
コロシアムじゃなく通常の迷宮に来たらマンドラコインやサボテンコインでスキップしたので、そこまで時間はかかってないけど、
それらのコインも有限だし、
コロシアムに来ても覚醒リーネじゃないとまた来なくちゃいけないし、刻限は迫って来るしで、
そこそこのストレスだった。
イベントしたい人は即楽しめる、したくない人はやらなくていい、
そういうシステムにするの、そんなに難しいかな?

リーネをぶっとばした後、
道中キャッツコインで手に入れたねこひげを合成。
以前配布された際に作ったものは見事に全て素早さがついており、是非不意をつけたいところです。
で、今回の結果も全て素早さ。
がっつり仕返しされた気分(笑)

コトが後先になりましたが、
覚醒リーネ探索中トルネコに遭遇。
キャッツコインげっと。
買う前からキャッツを購入することを宣言していたけど、その上で同行の一人ははぐめた購入。
2垢でお金も経験値も稼ぎやすいだろうに、と思ったけど、単純にねこひげに興味が無かったんだろう。
このヒト、最初の+3で不意が3%くらい付いてるし。
が、同行メンバーの一人がリーネ探索時の迷宮スキップにキャッツを入れるという。
マンドラとかあんのに。
えー、じゃあ俺も入れなあかんのー?
キャッツ持ち寄り大歓迎だが、前述の通り1枚足りないんだけど…。
これを拒否るのはケチなんだろうか。
とてもじゃないけど不満を言い出せず、投入しましたけど。

余った時間で、購入したバングルの日替わりを消化。
もはや2垢で日替わりする気皆無。
はくあいの指輪回収のお誘いがかかったので参加しました。
一度拒否ったんだけど、日替わりなんぞいつでもできる、と思い直した。
結果、エモノ呼びで何セットもやった上でようやく1個げっと。
手に入らなかったセットでも小さな鱗がもらえるとそれなりに助かるんだけど、
なんか今日やたらゴールド率が高かった。
合成では封印5%がつきまして、累計封印70%になった。
はくあいの指輪卒業!
でも退魔はまだありません。

退魔無いけど、急に欲しくなってきた。
封印70%ができたからではなく、
退魔を購入すると、賢者用に持ってるホーリーセットが不要になり、装備欄に空きができることに気づいたから
これはかなりメリットがある。
今度バザー物色しよう。
あ、職人必殺技実装後のがいいかな、でも今欲しいな…。