呼称は「どらくえじゅう」です日記



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※写真は広場から常にDLしてるけど貼り付けるのが面倒なのでやめました!



2013/12/31                                                                                ■
住宅村を散歩するペットが、おめかしグッズを反映させられると知ったので、
3キャラ分おめかしグッズつくて着せました。
最近ハッピーハートが5個ずつ手に入るんだけどなんでだろう。
フレは積極的になでてくれるけど、
この区画、6人のうち3人が俺なので他の住人で数稼げないはずだが。
なつき度が上がったせいかなー。
でも初めてもらった時が3個で、その次が2個だったしな。

今年の大晦日はじいちゃんちで過ごすハメになったので、フレに挨拶して早々にログアウト。
カウントダウンとかしたかったわけじゃないけど。
でもちょっとさびしい。

「フレが家族に冒険の書を削除されてしまいました。復旧は可能ですか?」
ていう質問に対してサポートから返事が来た。
どうも可能性はあるらしい。
サポートページには、
「キャラ削除」は復旧可能だが「冒険の書削除」は復旧不可能、とあった。
そのあたりも明記した上での質問に対し、
データ復旧申請フォームから申し込めば可能性はある、との回答だったので、
ちょっとテンションあがっている!

今回の「フレのキャラがセカンド・サードも含め削除」の件では、
正確な情報は聞いてないけどおそらく、
 ・やりまくってる奥さん(フレ)に対して旦那さんがデータ消したか、消させた。
だと思っている。
で、その後リアルフレから得た情報から(これも少し推測入り)、
 ・奥さん(フレ)のヘコみ具合が激しくて、旦那さんもデータ削除を後悔している。
 ・旦那さんとしても、のめりこまない程度であればオンゲへの復帰は許可している。
 ・許可はされたが奥さん(フレ)は今まで積み上げたデータが無くなったので復帰するやる気が出ない。
という状態らしい。
ので!
これはデータが復旧できれば解決ではないか、と!
(現時点で、復旧成功したとしてもすべてのデータは戻らないことはわかっているが)
そのあたりの情報をフレのご家庭に伝えるのはリアルフレが担当(他につながりないし)。
これ、どう伝えるのが一番いいのか、よくわからん。
旦那さんが「データが戻る」と聞いてイイ顔するかどうか怪しい。
奥さん(フレ)は今よりは元気になるとしても。
とにかく、戻ってくるといいなぁ。
と、書いてはいるんだけども、
実は、また一緒に遊びたいっていうより、
「本人の意思に反してデータが消えてしまった」ていう事実をなんとか記憶から抹消したい。
これがフっと頭をよぎるたびに、ホントきっつい。


2013/12/30                                                                                ■
昨日のバラモス、例の嫌いなフレに誘われたわけですが、
例によって参加したくなかった。
バラモス100%勝てる自信ないし、ネックレスもう持ってるし、アクセ不要なのに参加費13万円はイタい。
(100%勝てるつもりだった悪霊、先日負けたけどw)

で、今日は別のフレからバラモス誘われた。
即答でOKした。
前にも書いたけど、嫌いなフレに対する感情がちょっと露骨に違う俺w
嫌いなフレに対してそういう感情が浮かんだときは単純に「いやだな」て思うだけで気づかないんだけど、
他のフレに同じように誘われて即答で了承するときに初めて気づく。
他のフレに対して「アクセもうあるから行きたくない」なんて思ったことたぶん無いw
13万出すことについても不満だったけど、
他のフレと行った際ここで13万出さないケース、あんまないよ?w
「感情が」て書いたけど、
正直態度にも少し出てます。
例えば「バラモスの後悪霊もいこう」て問題のフレに言われて、「そんな体力ないです」て返事。
でもいざバラモスの後にPTの別のフレから「体力大丈夫?」て聞かれたら俺「いけますw」だもの。
気が付かないもんだなぁ、あの子。

なお、即答でOKしたけど予定日が大晦日だったので、家庭の予定のため残念ながらキャンセル。
そうでなければ確実に13万だして参加してた。

なんとなくレベル上げ以外にやることが無くなった気がしたので、
また昨日、フレのセカンドがサポとしていい感じに仕上がったので、
今日はちょっとセカンドいじってみました。
いじってみたっつーか、
フレに協力してもらって、Lv50開放、装備枠50、バト・魔戦・賢者転職クエを終わらせました。
セカンドはじめてから一番長いログインだった気がする。
目標は、
HPパッシブ取ってエンゼル帽子とって賢者サポとして預けること。
エンゼル帽子入手までがすごい長そう。




2013/12/29                                                                                ■
持ち寄りでバラモスと悪霊。
バラモスは3勝1敗3欠片。
悪霊も欠片。
このあたりで、初のジャックポット当選者が現れたそうで、
右上に告知がありました。
へぇ、そういうもんなんだコレ。

で、それによって不具合発生w
後から知ったんだけど、ジャックポット当たるとフロアにコインが降り注いで、周囲の人はおこぼれに預かれるそうで。
お陰でカジノサーバーは混雑、後にサーバー再起動のハメに。
そのせいなのかわからんけど、
こっちはまーたチャットの文字が見えない不具合に見舞われた。
どうも緑のフキダシが出たり消えたりを繰り返すからおかしいなと思って、近づいて白チャして判明。
確実に、前例があったから気づけたw
チャットの不具合が一番怖いわ。

いたずらもぐらがなつき度100になりました。
これでねこまどう連れていけない時(転生4回目のカンスト時とか。スキル迷うのでw)の代打になる。
ココラタの浜辺のわかめとフォンデュは共に400討伐終わりました。
次のターゲット探さないと。

フレのセカンドがエンゼル帽子げっと。
チームのためにエンゼル帽子サポとして酒場登録してくれました。
エンゼル帽子サポに求めることは、ホイミです。
ホイミ用としてはMPが尽きると困るので、
両手杖もち賢者を登録してもらいました。
MP吸収率UP錬金+3を贈り、用意してもらったみかわしの服も振袖でドレスアップ。
いいサポができました。


2013/12/28                                                                                ■
朝、謎の地下水路で隠者のベルト集め。
3層は、不定期だけど(たぶんどこも同じ)宝箱が沸くし、パンドラ率も悪くない、というか高い気がする。
ライバルもいるけど、リンジャハルで鯖変えて探している人よりは少なそう。
やれやれ。

また困った人に捕まっちゃった気がする。
昨日、フレ登録後一度も話したことのない災厄フレの一人が、
「悪霊カード@2時間なんで協力してくれないか」
て話しかけてきた。
この人については、話したことが無いだけに少なくとも嫌いじゃないので(笑)、
即答で了承して、残り2名のメンバーもチーム内から集めて、悪霊とその他何回かカードボスご一緒した。
余談ですがこの悪霊カード、ラリホーの効きが悪かったのか早々に崩れて負けたw
なんか癪だったので自腹(5万だし)でコイン買ってリベンジ。
悪霊仮面が出ておいしい。

それはさておき、
解散する際、「Vロンコインあるか」ていうので何かと思ったら、
ミネア出る香水を使う際の周回回しに楽だという。
まぁ、そういう一般情報だと思って聞いてたら、
翌日に「7500枚揃いました」
マジすか…。
いや、揃えたのがすごいとかじゃなくて(すごいけど)、
話の流れが完璧に「揃ったからVロン持ち寄って香水使いましょう」だ…。

どうやって割り勘すればいいんだよ、7500枚も。
たぶんこの人割り勘なんか求めてないけど、7500枚ものコインの提供を受けるのはちょっと気が引ける。
仲のいいフレならまだしも、ほぼ初対面。
ではなぜ提供してくれるのかというと、
おそらくセレブなわけではなく、DQ内であまり友達が多くないんだと思う。
カード@2時間になるまで使わず、挙句話したこと無い俺に頼るくらいだから。
以前この人のアイコンに「チーム加入希望」がついてたのも覚えてる。
フレがいてチームに誘われないなんてちょっと考えにくい。
なのでこの7500枚も、「自分が使いたいけど一人で使うのもったいないから」とかじゃなくて、
誘うための口実なんじゃないかなと思ったり。
そんな提供なくても誘われればいきますよ?(今のところ嫌いじゃないしw)

だいたい、
ミネアだかトルネコだかと会うだけの効果で7500枚は多すぎる。
ミネアの効果って、「○時間××の効果」っていうタロットを出すキャラなんでしょう?
「ボスカードくれる」てのはオマケでしょう?
仮に香水の効果時間内に複数回会えたところで、タロット効果は上書き?重複?
いずれにせよ香水の時間があるから、例えば経験値2倍効果が出てもレベル上げに向かうわけにいかない。

そもそも会えるのか疑問。
広場あたりで「10周しても会えなかった」ていうのを見た。
あれ、10周って、1周15分としても香水の効果時間余裕で過ぎてるような…。

とにかく。
個人的には、ミネアやトルネコに重きをおいてない今、
それに会うためだけの香水に7500枚は多すぎる。
どうしよう…。
っつっても、断るわけにいかないしな…。
昨日、親切にしすぎたかなw




2013/12/27                                                                                ■
新春福引大会イベントスタート。
完全に元旦からのイベントだと思ってた。
確かに元旦をこの衣装で迎えるには今はじめるしかないけど。

流れは、雑魚倒して依頼書を手に入れ、依頼書をこなして福引券を手に入れ、福引をして衣装を手に入れる、と。
夏の水着イベントと違って何度でもできるから気が楽。

帰宅時点は衣装がほしくてほしくて悶々としてた。
周囲は「依頼書はうっとうしいほどたくさんでる」て言ってるのに、
10戦しても1個も出なかったりする…。
ようやく出たら「スライム20匹倒せ」とかいうし。
1匹倒せば済むのも多い中、20匹て…。

まぁそんな悶々を乗り越えて、
3キャラ分で衣装を確保。
むしろ5種の家具をそろえるほうに時間がかかった。
(後で気づいたけど家具はバザーで買えばよかった。既に100円)
余った券を消化したところ、振袖は5着になった。
満足です。
とっときます。
草履は2個でいいので、他は捨てました。
倉庫が埋まってきたので、レトロ水着帽子を2個捨てました。
2個捨ててもまだ2個あります。

で、イベントが終わっても依頼書は出続ける。
非常にうっとうしい。
と、帰宅前広場で見ました。
確かにそうです。
開始から1時間程度でそう認識できる。
気づかなかったのかね、そこらへん、運営さんは。
ドロップ率下げてほしくは無いし、特賞率下げられるのも困る。
やっぱりドロップのON/OFFができるのが一番か。
とりあえず1日1回にしなかったのは助かる。




2013/12/26                                                                                ■
インしたらフレにピラミッド誘われた。
2〜4と6層。
即答で了承した。
6はまだだったから、てのも少なからずあると思うけど、欠片程も「めんどくさい」が顔を出さない。
つまり俺ホントにあの子嫌いなんだな、て思ったw
あ、あと、
@1人の時に誘われるとか、つまりそっちでメンバーそろえてくれてる、てのも高感度高い気がする。
すべてノーミスでクリア。
なお、6層は金塊。



2013/12/25                                                                                ■
嫌いなフレから「ピラミッド手伝って」て言われた。
幸いその前にメタスラコイン使ってチムクエする話がでてたので、
「9時くらいからメタスラでチムクエなんで」と断った。
 →「いつ手があきますか」

  →「日替わり長引いてるんでわからない」
   →「何時頃手が空くかわからないんですか」

    →「10時には空いてると思います…」
     →「10時まで別のことしてます」


行くハメに(涙)。
なんてたくましいんだ。
お誘いして先約アリで断られた後、「何時ならいい?」て聞いたことないわ、そういえば。

しかし他のメンバーが集まらず、この日は解散。
メンバー集めてやる気はなかったんだけど、
「そっちのチームで行ける人いないか」て言うのでやむなく声かけたら、
「日替わりしたいから」て断られた。
うん、俺もそれ言いたいw

この日は解散したけど、土曜に行くハメに。
いくつの残ってるのかと聞いたら、
「2キャラ分全部」だって。
ね、ねぇ、貴方それ全部俺に付き添わせる気なの…?
これは嫌いなフレじゃなくてもちょっとキツいよ…。
交友範囲広そうなんだけどな、この人。
俺がソロで動いてることが多いせいもあるんだろうけど。
ここで「一人プレイ中」のアイコン出しても無駄だし。
こういう時断る理由になるアイコンがほしいわけじゃないけど、
「一人プレイ中」アイコンてホント無駄。

「ピラミッドクリア後にフレにつきそうのが大変です。2回目以降のメリットを増やしてください」
て提案したいけど、
名前が出てしまう=フレに見られるので提案できません。

最近の日替わり討伐はバングルを選んでる。
100討伐がまだなので。
しかしサポだと強い。
強いけど自身僧侶でいくと、回復役1人でもなんとかなる。
回復をサポに任せるとしても2人いればなんとかなるのではないか、
と思って賢者僧侶バトサポ+自分バトで行ったらもう死にまくり。
なんで君たち2人もいるのに死者を出すかな。
非常にストレスが溜まる。
サポ僧侶はやることない時待機しないからなー。
デビルンチャームとかいいから回復に備えて!
あとたまに動かなくなるケースを発見。
ふっと後ろを振り返るとバトルエリアの遥か彼方にサポ僧侶が佇んでいて、
ダメージ受けると走り出して回復とか。
その「走り出す」が非常に無駄なんだけど。
その後、自分パラ+サポバト2僧侶をしてみたけど、そこそこ安定。
におうだちが素敵。
におうだちしてるのにタゲになった僧侶が逃げ出してにおうだち範囲外、とかあるけど。

ベリアル3、バズズ1行きました。
全部破片でした。

今日でクリスマスイベントが終わる。
終わる前の2,3時間の間に「イベントが終わるからイベントエリアから出て」ていう告知が、
何度も何度も流れた。
@5分の時にも流れたと思ったら@2分の時にも流れるとかもうやりすぎでは…。
Ver.1.*の頃はそんなことなかったのに。
そもそも、
「23:59でイベントエリアが閉鎖されます。それまでにイベントエリアから離れてください」
ていうアナウンスはどうなのか。
「23:59でイベントエリアが閉鎖されます。最後までお楽しみください
じゃないの?フツー。

その後クリスマスイベント後編による報酬が届いた。
これの存在を忘れてた。
内容はベリアルのカード、ではなく、それによって手に入るはずの銀のロザリオ!
すげえええw
これは予想してませんでした。
たしかに運営の言うとおり、「今年のクリスマスクエはやらないと損する」だった。
ていうかいつからそんな太っ腹に…。
予想できなかったのは「そんな太っ腹じゃないって思ってるから」だと思う。
とにかく、
お陰でセカンドとサードがソーサリーリングを手に入れることができました。
素晴らしいイベントだった。
もらえるモノがオイシイと素晴らしいイベントだと思われるのは、心外かなw



2013/12/24                                                                                ■
アカウントハッキングだと思われたフレは、自分で削除したそうで。
問合わせたリアルフレから、そう連絡があった。
旦那さんに辞めろて言われてたらしい。
なるほど。
聞いてみると、ハッキングより納得する部分がある。
自宅まで売り払って、業者は仕事が早いなと思っていたがそういうことか。
架空のハッカーを激しく呪ってしまったw
これ聞いた直後は、アカウントハックじゃなくてよかった、と思ったけど、今はそうでもないなと思う。
削除が本人の意思だと思えない。
消せって言われたんだろう。
考え方によってはより残酷だ。
要するに、自分の大切なものを自分の手で壊させる、ってことでしょう。
フレに連絡の1つもなく全キャラ削除ってことは、
連絡の時間すら与えられなかったってことでしょう。

と書くと、旦那さんが鬼のようですが、そちらが悪いとか言う気は全くない。
むしろ、家庭持ってる人よくオンラインゲームできるね?て以前から思ってる。
俺は独り身なので、休日とかもうDQ10に張り付いてる。
家族持ちの人も、俺ほどじゃないにしても、
家事の時間以外張り付いてんじゃないかと思うくらいのイン率な人は多い。
今回のフレが結婚からどのくらいなのか知らないけど、
結婚した奥さんが(家事はするとしても)ゲームに張り付いてたら、
そりゃ面白くないだろう。
俺はオンラインは2作目で、もうどっぷり浸かってるけど、
オンラインゲームが世間的に理解されているとは思ってない。
きっとまだ敬遠層が多いと思う。
だから旦那さんの行動は一般的だと思ってる。

とにかくこの素敵なフレはいなくなりました。
仲のいいフレがいなくなるとしても、理由が「飽きたから」とかであれば、ちょっと残念だなと思うだけ。
ただ、アカウントハッキングや今回のケースみたいに、
本人の意思ではなく辞めることになる、ってのがほんとつらい。
ヘコむ。
今までアホみたいに時間かけてきたものが綺麗さっぱりなくなると思うだけでもう…。

インできなくなるだけならまだしも、
今回の場合、データを綺麗に消されている。
これがまたキツい。

旦那さんとしては消さないと意味がないのはわかる。
自分の目の前でやってほしくないわけじゃなく、オンライン自体を辞めて欲しいんだろう。
自分の仕事中に奥さんがオンラインしてるなら今までと同じなわけで。

たとえば今後、本人がえらいヘコんだ様子を見せる(笑)などした結果、
1日のイン時間に制限つけて、ドラクエ解禁されることがあるかも、
とか思ってたんだけど。
データ消されちゃったんじゃあ戻ってきてもなぁ。
フレは確かにまた元通りになるけど、
今まで集めてきたもの、育ててきたものが完全にゼロから、なんて耐えられない。

サポートページを調べてたら、
キャラデータ削除した場合は、復旧出来る場合があるとのこと。
そんな気がしたから調べてたので、これ見てちょっと希望ができた。
しかし、「冒険の書」自体を削除した場合、これは復旧できない、と書いてある。
絶望です。
たぶん今回のフレの場合こっちだ…。

ハッキングだと思ってた頃は、
PCに疎そうなこのフレのデータ復旧のために、旦那さんにも協力してもらおうとか思ってたんだけどなw
チムメンが言ってたけど、
たしかにハッキングの方がマシだったのかも。

突然話題切り替わるけども、
98万円でマヒ付きペンタグラム買いました。
さっそくピラミッド6層で使ってきました。
混乱は見れたけど、マヒはまだ。



2013/12/23                                                                                ■
深夜にインしたらチムメンから衝撃報告。
チムメンの一人が(3キャラ分)フレリストから消えた、と。
こちらも確認してみたら、ホンマや・・・。
土地も更地になって、既に別のプレイヤーが購入済らしい。
昨日まで一緒に遊んでたのにこれは、もうアカウントハック疑うしかない。
すんげーショック。
リアルの連絡先を知っているフレが1名いるので、
今状態確認のため連絡とってもらってるけど、キャラデータ戻せるかなぁ…。
少なくとも住宅は無理だよな、新たな住民追い出すわけにいかないし。

サポートページ見たら、データ復旧依頼のページがある模様。
ハッキングによってメールアドレス変更されている場合は、
免許証等書面送付で本人確認するみたい。
データを保証するものではないと書いてあるし、状況によっては戻せないものもある、とも書いてあるけど、
なんか少し希望が持ててきた。
調査にかなり時間かかるだろうけど。
運営さん、頑張って。
ホント頑張って。

フレもしみじみ言ってたけど、
こんなクソみたいなことする人種がいるもんだな(文面そのまま採用)、と。
まったく同感です。
報復したい。
もちろん同じ方法じゃなくて、
そいつが壊されたくないものを壊してやりたい。


2013/12/22                                                                                ■
エモノ呼びを使ってアクセを狙ってみた。
結論からいうと収穫無し。
倒した後に出る箱を見たら中にアクセが2つ入ってたりとかあるかも、とか期待してたんだけど。
倒しやすくなったことで、確率下げたりしてね?
などと勘ぐってみたわけですが、
たぶん、そんなことないですね(笑)。
そもそもAからLまで倒したところで12匹。
その考えだと、普通にエンカウントして「盗んでから倒す」を12戦やればアクセ出る、という計算になる。
そこまで出やすいわけがない。
サイクロプスとベルフェゴルとボストロールで試して、合計100匹くらいかな。
これじゃあ1個も出なくても文句は言えまい。
いや、文句あるけど、「以前より確率下がった」とは言えない。

朝7時。
まだ人は少ないはずだ、と思ってパンドラチェスト探しました。
リンジャハル海岸で運良く遭遇。
運良く必殺も来て、ベルト2個ドロップした。
合成結果はHP1だが、嬉しい。
さようならおしゃれなベルト+1。

その後もフレとちょいちょい青箱探してんだけど、
ホント見つからない。
これも「以前と比べて少ないか」というと、わからない。
探したことないもの。
ひとくいばこシリーズを図鑑に載せたいとは思ってたけど、
これも長いVer.1.0の間には流石に数える程ではあるが遭遇できたので、もう不要。
こんな取り合いが発生するモンスターにアクセなんか設定すんなよ…。
1匹しかいないけどいる場所が決まってるサイクロプスよりもタチが悪い。

ねこまどうが2回目の転生を終えました。
メラの心得を選択できるようになった。
もともとメラの心得を持っているので、再度選択するとどうなるのか、
と試してみたけど、特に警告メッセージも出ず、スキル欄に同じスキルが2つ並んだ。
攻撃魔力パッシブで試したけど、両方で取得すればちゃんと加算される。
そういう選択もアリ、なのかなぁ。

このまま育ててくとそのうち5回目の転生を迎えそう。
そうなったら、否、そうなる前に次のモンスター連れ回したいので、
今のうちになつき度100のモンスターを増やしておきましょう、と思いました。
いたずらもぐらの書が3000円だったので購入。
先日は6000円だったはずだが、なんだこの変動。
ちなみにその後5000円になりました。
ちょうどランガーオ石もあるし、とフレ誘って行きましたが、
これキラースコップだ…。
アグラニまで歩きました。

捕まえた後は、ココラタだっけ、レンダーシア最初の浜辺でまた戦闘。
ちょっと戦闘した結果思うことは、
なつき度ってそんなに上がりにくいものでもなくね?と。
ちゃんと計測はしてなかったけど、1〜2時間でなつき度+25になった。
敵の強さに比例して上がりやすくなるそうだけど、
ここらの敵は、Lv41から見て「かなり強そうだ」。
その程度のレベルの敵で、さしてストレスなくなつき度が上がっていく。
敵が常に1匹なのもいい。
フォンデュとわかめが討伐数400になったら次の土地に向かいます。
ついでにLv39以下のエンゼル帽子も雇ってハーツも稼ぐ。
こっちはなつき度程ではないが、ちょいちょい落ちる。
さして辛くない。
それでいて進んでいる感じがする。
青箱探すのって、進んでいる感じがなくて、けっこうつらい。

いたずらもぐら、今んとこ愛玩用w
イイスキルもなく、ネットから「強い」っていう話もでない。
「敵の持つ鉱石を奪う」ていうアクションじゃないスキルがあるんだけど、
まだ発動したことはない模様。
でも戦闘中画面見てないからな、出てるのかな。
愛玩用のまま終わることに問題はありません。
そもそもねこまどうが愛玩用だったんだけど、高い性能であることが発覚しただけ。
そら役立つ方がいいけど、そこまで強さを求めてません。

ピラミッド1〜4まで終了。
飾り1、ゴミ3。
通算20戦でブローチ1。
やれやれ。
でも1個出てるだけでかなり心に余裕ができた。



2013/12/21                                                                                ■
相変わらずWiiU版DQ10では、
「けんじゃ」はまず「剣じゃ」になります。
単語登録機能で「賢者」を登録しても直らないのはバグだと思うけど、
少なくとも「剣じゃ」になるのは仕様だと思ってました。
が、フレのフレから「WiiUだけど「賢者」で一発変換する」て聞いたので、
(直前にその人が「賢者」を変換した可能性は無視しました、サポートに聞いてみたかったので)
サポートに問い合わせてみた。
俺の環境はおかしいですか?と。
結果、
 ・お使いの環境に依存する。
という回答を得た。
???
WiiU版だと言っているのに「お使いの環境」ってのは、どういう意味?
再度質問…。

フレが悪霊仮面を持ってなかったのでカード持ち寄りました。
レンダーシアにはカードがぽろぽろ落ちておりますので助かります。
っつっても今悪霊コイン、4万円代ですけども。

結果、4勝で1仮面3破片。
おめでとうございます。
俺の合成結果は回復魔力+2。
フレの合成結果はチャージ+2%。
うらやましー。
アプデ後悪霊から得た破片は全て仮面の破片だった。
これは親切設計だなぁ。
てっきり従来通り、3種のアクセの破片も混じるんだと思ってた。
あ。
図鑑に破片載せるためにバラモスも倒さないと。

戦士のレベルが79になりました。
フレを雇えなくなるので1職だけはLv80にしておきたい。
でもパーティプレイで上げやすい職業はなるべく経験値稼ぎたくない。
ので、
まずパーティプレイに席がない戦士を選択。
基本職なので必要経験値も低い。

相手は、レンダーシアの新モンスター。
どこもサポ3で1元気5000弱。
リンジャの塔のパペットマンが67000くらいで、なかなかオイシイ。
その後見つけた名前忘れた樹海のフラワーゾンビが80000弱でかなりイイ。
たぶんサポックスが80000くらいだったと思う。
結局成績がいいのは、一度に多くのモンスターが出るとこ。
フラワーゾンビは1〜3出てきて、1は少なめな上に仲間呼ぶこともある。
通路にしかいないけど通路を往復すれば連戦には困らない。
たぶんもう1PTくるだけで連戦できなくなると思うけど、
まさか来ないだろうw
グランゼドーラの隠し通路にイーターがいるけど、
あそこも混んでたから、イーター人気は不動みたいだし。

ねこまどうのニャルプンテ使ってみた。
これイイ。
敵限定の範囲複数状態異常!
どんな異常がつくかわからんけど、どうも成功率100%みたい。
ねこまどう優秀だなぁ。
そもそもこの元となった呪文が敬遠される理由って、効果範囲が敵味方全体だからだと思うんだけど。
イイ効果もあれば悪い効果もあるという。
これ、イイ効果しかないじゃん。
もはや別呪文。
4,5回しか使ってないけど、
もしかして「敵にバイキルト」とかあるのかな。




2013/12/20                                                                                ■
付き合いにくいチムメンがどんどんうっとうしくなってくる…。
この人、歳はいくつなんだろう?

先日も、
 「チームで話し合いたいことがあるときは、俺の家使っていいよ」
だって。
もう、なにゆってんだろこの人…。
どうやって反応すればいいんだよ。
どういう展開を望んでるの?
「ありがとう、じゃあそこを会議室にするわ!」って集まってくることを?
無いよ…。
仲のイイフレならまだしも、まず俺ら貴方とちっとも仲良くないよ…。
イヤなヤツではないんだけど、ほんっと扱いに困る。

突然英語で話し始めて、得意なのかなーと思ったら、
 「Monster is kill。魔物は殺す」
とか言い出した。
得意じゃないのかよ!
俺でも間違ってるとわかるようなこと言わないで!

彼は迷宮でミネアに遭遇し、ドラゴンガイアカードをもらったそうです。
アタリです。
しかし本人、一番レベル高いのが56戦士で、他30以下だそうで、
「勝てないからいらない」と。
たしかにそうだな。
相手がこの人じゃなければ、
メンバー集めて勝てるよう努力すんだけど、
どうにもやる気がでない。
さすがに捨てるのはもったいないのでチームで行くような話しになったら、
 「行くひとー」
て言うわけですよ、彼。
「はーい!」って手ぇ上げるような間柄じゃない俺らは無反応、というかもうどう反応したらいいかわかんない。
「わかんないよね…」ってフレチャしたわけじゃないけど皆そろって同じ反応だから、同じこと思ってると思う。

フレの一人が諭して、
せめて魔法使いのレベルがそこそこないと参加できない、てことになった。
彼Lv14だそうで。
それでもエンゼル帽子と元気玉使ってタコ狩り始めたみたい。
素直だ。
ほんと、イヤなヤツじゃないんだけどな。

しかし今の状態で彼をガイアに連れて行くなら、負けてもしょうがない気がしてたけど、
彼がレベル上げた上で挑むんじゃあ(それでも戦力として期待はできないが)、ちょっと負けられないなぁ。





2013/12/19                                                                                ■
セレド・アラハギーロ間の中継地点で戦士レベル上げ。
最初に書いておきますと、別に経験値的にオイシイわけじゃありません!

ここ、ふらっと来たとき、新モンスターのヘルボックルが3匹同時に出ることを知り、
100討伐が進むなーって思って、来ました。
100討伐はどのモンスターも進めたいけど、ここなら3匹同時にもでるからよりオイシイかなって。
で、自分戦士+バト2僧侶で1元気53000!
うん、元気余ってるとはいえ、数値的には切ないw
でも今後も各地で続けていこうと思います、100討伐のために〜。

クリスマスクエ完了。
DQTV?的には、今年のクリスマスクエはやらないと損!らしい。
今んとこ見た感じ、イベント期間終了後にアトラスとかのカードをくれそうな雰囲気だけど、
それをくれるからやらないと損、てこと?
うーん。
個人的には、それ言いすぎだw
(あ、でもハロウィンのときの後編の報酬が世界樹の葉1枚だったことを考えると、大きいな)
更に個人的な価値観だが、トナカイスーツ券のがずっと嬉しいw

器用+45腕を用意しました。
ベースはいろいろあるけど、だいたい20万前後から。
汎用性の高い無法者で23万。
23万を「わりと安い」と思えるようになってきて怖い(貯金は増えてないのに)。
奮発して原始獣にしようとも思ったけど、
「さしてイイモノ揃えなければ安く買えるだろう」と思ってたその他の部位も10万以上するので諦めた。
フレが、
錬金しようぜ!結晶は出してやる!
ていうから、37000円の無法者★3を買ってきて任せてみました。
結果、上級大成功2回成功1回という、大成功作品が!
これは嬉しい。
すごいお金浮いた。
喜びのあまり、出してもらった結晶は返却したw

さっそくパンドラチェスト探しに行きました。
30分くらい探して青箱1個、中身ブルーアイ。
諦めた。
通りかかった試練の門をクリアして解散。
なんか精霊石6個とか出て予想外のうまうま。


2013/12/18                                                                                ■
クリスマスイベント後編スタート。
新しいイベントアイテムが3つ出て、それを使うことで更に3つのイベントアイテムが手に入る。
いずれも「つかうもの」。
当然残しておくつもりだが、今回なぜか取引ができないので、いつものようにセカンドの倉庫に送ることができない。
しかしメインの倉庫を10枠も埋めるのはさすがに…。
セカンドで集めてそのままセカンド倉庫に置くってのは、なんか違う。
というのは、
集めたアイテムをいつか「愛でる」時があるとして、手元に持ってこれないから(笑)。
っつっても、
メイン倉庫を10枠圧迫して、耐え切れずいつか捨てるハメに、てのだけは避けたいので、
やっぱりセカンド倉庫だなぁ。
メインで前編のアイテム60個ずつ集めたのになー(不可抗力)。
とか悩んでいながら、
イベント後にアイテム消えたりして。
一度あったな、イベント後にアイテム消えるっていうの。
たしかわざわざ通知してたから、通知されてない今回は消えないんだろうけど。
いつの時だったか忘れたけど、なんであれは消したんだろうな。

それはさておき後編の内容が気になる。
 ・また魔物にプレゼント奪われたので取り返せ。
 ・魔物は奪ったプレゼントに呪いをかけた。倒して呪いを解け。
ここまではいい。
 ・それを3人の子供に届けてくれ
なんでやねん。
そこは貴方の仕事でしょうに。
「奪われる際抵抗して負傷しちまった」とか、なんか背景無いのかよ。
更にノーヒント。
タイトルしか読まなかったけど「ノーヒントはひどい」て投稿広場にあったw
ノーヒントでも構いません、ネット見ればどこにでも書いてありますので。

便利ツールのログインボーナスによるジェムは全てツール上からの福引に消費してきた。
でも3等以上があたりません。
特賞のベスハウスは当たらないとしても、
1等のエスターク像くらいは当たるかなーと思ってたんだけど、3等すら(2等のモビールはいらない)。
そうこうしているうちにラインナップが変わるそうで。
そうなると入手方法がなくなるっぽいので、もうバザーで買っちまおうかとも思ったけど、
落ち着け、そこまで欲しいもんじゃない、と踏みとどまった。
10万くらいなら手ぇ出したかもしれないけど、40万くらいしたかな、たしか。
次のラインナップは、ガイア像が1等。
ガイア像よりエスターク像が欲しいなぁ。
余談だが、フレがガイア像を「竜たま出すやつの像」て表現したのが面白かった。
そんな覚えにくい名前じゃなかろうに。

ちょうどトークン導入ボーナスで500ジェムもらったから、
これをつぎ込んじゃおうかどうか検討中。
新ラインナップのガイア以外の景品も気になるし。

某大手ブログのカジノ記事で、1/3の確率で当たるはずのルーレットを29連続失敗した、て書いてあった。
マジすか勘弁してください。
同じ方法でルーラ石は8万円、神秘のカード2枚は14万円で手に入れて、
確率的に早めに出てはいないけどまぁ許せる範囲の投資かなぁと思ってたのに、
そんなことが起こりうると聞くと、
次を試すのがめちゃくちゃ怖くなってきた…。
失敗回数を重ねるごとに、
「こんだけ失敗してんだから次こそは当たるよね」「今止めたら今までの投資が無駄になる」

の思いが強くなるわけで、失敗すればする程離れられなくなる泥沼。
こーわーすーぎーるー!


2013/12/17                                                                                ■
人間関係て難しいお話。

定時ダッシュでインしました。
「嫌いなフレ」に「ピラミッド手伝って」と言われました。
正直めんどくさかったです。
これ、相手がこのヒトじゃなければそうは思わないってことだけ、先に言っておきたいです。
困ったなぁ、どうして一方的に嫌いなのかなーw
せめて未クリアなら行きやすいんだけど、残念ながら1〜5までもう終わってる。
2回目のクリアでも金塊程度出てくれてもいいのに。
しかし「もう終わったらからやだ」「メリットないからやだ」って言ったら、オンラインやる人間としておしまいな気がしたので、
そこらへんは隠して参加することに。
俺も別のフレに手伝ってもらったしね。
うん、そこ大事だ。

当人が「土曜は別のことしたいから平日のうちに」とかいうのが、ひっかかる。
あなたの土曜を守るために俺の平日が消費されることわかってんのかな。
何を頼むにしてもそうなるんだから、せめて口に出すなよ…。
何層?て聞いたら「メインの1〜5とサブの3〜5」て。
何時間、否、平日何日分だよそれ。

嫌いなもんだからこの人の意見ムキになって否定したりするw
今日も「ピラミッドリセット、月曜ならいいのに」て自分に都合のいい理屈を出してくるから、
「日曜でいい理由(月曜にしても同じ理由)」をいろいろでっち上げたりした。
今思うとあえて反論する程でもないw

仕方ないので、せめて未クリアのヒトを2人集めてピラミッドへ。
(そもそも、なぜ俺が集めるハメに…)
1層から、て言ってきたけど、こちらで集めた未クリアの二人は1〜3は終わってたので、
3〜5層を要求しました。
正直4,5は無理かなー、と思ってたんだけど、なんといけました。
5層については、武闘家魔戦レン僧侶で過去最高の安定度で。
前回、武闘家2魔戦僧侶でびっくりするほどあっさりいけたので最初それにしたんだけど、
今日は「だよねー」って思う程手も足も出なかったのでレン投入。
なんで勝てたんだ、あんとき…。

5層ではゴールデンボックスてのが出まして、
ブーメラン放り出してばくれつけんして倒しました。
デュアルカッターでの攻撃を中断することで負けちゃう可能性もあったけど、それはきっとこの金箱無視しても同じさ!と思ってw
幸い勝てまして(というか前述のとおり過去最高の安定っぷりで)、おかげでこの時のリザルト9000円!
いや9000円云々より、レアなモンスターを図鑑に載せられて非常に満足。
しまった、メリットできちゃった…。

後で図鑑見たらコイツ、ザラキーマ使うらしい。
ヒドい…使われなくてよかった…。
たまにお金系のモンスターが混じるのは面白い趣向だと思います。
ボーナスというよりも、
秘宝を取りに来て金欲に目が眩んで全滅する様が、罠っぽくてピッタリ。
先日も、6層でいい感じに進んでる時ゴルスラが出て、ツメさんがそっちにMiss繰り出しまくって負けたw

この日の報酬は全部ハズレだったそうです。
残念。
でも君たち最初の方でブローチ出てるからそこまで同情しない。
心が狭い(笑)

結局今日は、定時ダッシュだったのにコレしかできず。
不満をぶちまけたいところだが、ゴールデンボックスの件があるので満足してたりして。

よく考えると、「一人じゃできない」ていうとんでもない日課が追加されてしまったわけだ。
迷宮とか日替わり討伐とか、一人じゃできなかったら大変だ。
否、日課ならまだよかったのに、ピラミッドは週1回だから「既に終わってます」が高確率で発生するシステムに…。
終わっててもレア以外の報酬は出るとか、
もっと簡単に参加できるよう難易度を下げるとか、
どこか修正してもらわないと、とてもじゃないけどこのままじゃキツい。
毎週「もう終わってるからやりたくないけど断りにくいから行く」ていうストレスが…。
いや、これ相手がこのヒトの時だけかもw

付き合いにくいチムメンがカジノコインを3600枚まで貯めた、と発言。
どうやったのか知らないけど、これは立派。
で、@1400枚!つって、何をするのかと思ったら、フロアでコイン拾うんだって!
ええええ、と思ったけど、わりと広まってるみたい。
1時間で500枚くらい拾えるみたい。
1階で何をしても1時間で500枚は増えない今、賢い選択なのかも。
しかし…人目が気になる…。
あと気分的に…。
運営としてもどうなんですかね。
せっかくゲーム用意したのにフロア清掃「のみ」でコイン得るってのは。
想定内なの?
たしかに、想定外にしては、沸きすぎか。

しばらくしたら彼、ほんとにフロア清掃でコインを集め切った。
お疲れ様です。
で、念願のバトルレックスの書を獲得し、すぐレックス捕獲してました。
「名前を***にしようと思うんだが、どうかな」
と由来まで説明してくれた。
どうでもいいし、カッコイイとも思わないし、正直寒いくらいだけど、
意味のある由来まで考えて、これまた立派だなぁと思った。

モンスターの名前に関しては、もっとフザけた名前をテキトーに付ける予定だったんだけど、
魔物使いの小屋にあった本に、
 「変な名前を付けられたモンスターは夜な夜な枕を濡らしていると知れ」

て書いてありまして(笑)、
実はこの文面が引っかかって変な名前つけられなくなったw
(まぁ今つけてる名前が変じゃないかどうかはさておき、悪意はありません)



2013/12/16                                                                                ■
ウチのねこまどうのなつき度が100になりました。

・格下だと全然上がらない。
・「手を出さない方が」で6時間戦って100になった。
ていうブログがあったので、レンダーシア上陸地点(名前忘れた)で、フォンデュとわかめ王子狩ってました。
まものつかいLv40の時彼らは「かなり強そうだ」。
Ver.2.0の戦闘は新モンスターに限りますなぁ、100討伐の関連でw
結果、時間は忘れたけど合計300匹くらい倒す頃には、なつき度60から100になり、
(ついでにエンゼルハーツも20個くらい出てほくほく)
ついにどの職業でもペットを連れ歩けるようになった!

「どの職業でも」て最高。
サポに控えているだけで経験値入るので、「経験値無駄になってない感」がすごい
迷宮なんかサポですらないのに入るからもう最高。
戦力としても、浜辺での戦闘ではメラミで150とか出るし、
MPは自分で回復できるので、意外と美味しい。
きっとバトルレックスなんかにゃ劣るんだろうけど、構わんw
まだ全然使ってないけど思う、ねこまどう選んでよかった、と!

ねこまどうの難点1つ。
武器変更してもあまり見た目に差がなくて寂しい。
スティックと盾持ったホイミンみると特にそう思う。
あ、あと今気づいたけど、
ねこまどう後衛だから戦闘中あまり視界に入らないのも、それに拍車かけてるなw
爪もったプリズニャンみたいに動きも変わらないし(たぶん)。

腰アクセ枠は埋まったけど、
様々な理由で隠者のベルトは欲しいので、チムメン3人とパンドラチェスト探しに行きました。
2時間以上探し回った結果、
(キラキラ表示無しに)開けられた青箱3個、中身イエローアイ2黄金の欠片1。
ヤーッテランネー!
青箱の取り合いにならないように、開けた際の今のキラキラ仕様があるんだったはずだけど、
中身がモンスターだった時は消えてしまうって仕様は、修正して欲しい。
今まではトラップだったから引いた人が「ハズレ」で、その後消えてしまってもよかったわけだが、
今ではトラップ自体にアクセがついてて、それがアタリになってる。
結果また取り合いになった。
運営としてやってること矛盾してる気がするから、
モンスター入りの青箱も一定時間残るように、修正してくれそうな気もするー。
修正されたとしても青箱探すの大変だけど。
あ、でもそうなると同じ場所でたくさんのPTが同時に戦闘、とかあるんだろうな。

わかめ王子が落とした金のネックレスを合成してみた。
以前試して重さ1が2個ついたので、残り1枠に合成。
重さ+2!
これはアタリだろう。
まぁ使う日来ないかもしれないけど。

ラッキーペンダント取りに行きました。
グランゼドーラいく途中に通過した洞窟、1フロアにおにこんぼうが3匹もいまして。
行ったら先客がいたので鯖変えて再度訪問。
狩り放題。
と思う前、つまり1匹目で出た☆

ピラミッド5層行きました。
毎週クリアできそうなのは1〜4層のつもりなので(4層もけっこう厳しい)、
それが日曜の時点で終わってしまった今週は半ば諦めてたけど、
一応まだ5、6は未クリア。
もしクリアできたら報酬は受け取ろう、と思って臨みました。
たぶん何度もクリアできん。
ていうか、いかに14連続アクセ出ていないとしても、だからと言ってフレに鑑定役をお願いするのはスジ違い。
だがしかし!
ついにブローチきた!
報酬15回目にしてついに!
ありがとうございます。
ホントありがとうございます、チムメン…。
チムメンの「来週こそ出るよ」とかいうセリフが惨めだった!
こんなことでブルーになってる自分が惨めだった!
ブルーな様は、半分は演技だったけど半分はマジでしたw
きっとチムメンも「出てくれてよかった」と思ってると思うw
ああなんかほっとした。

いつも思うけど、
この「ほっとした」とか「よかった」とか、前向きな感情に見えて実はおかしいよね。
前向きの前にものっそい後ろ向き感情があるんだから。
1回目で出た時の喜びと、15回目で出た時の喜びは、後者のが大きいかもしれないけど、
14回までの「どん底」があっての「より大きい喜び」なわけで、
だったら1回目の時の「どん底がない軽い喜び」のがいいよ。
「どん底」のまま心折れる可能性だってあるんだし。

出たのはセトのブローチ。
周囲からのリアクションを見ると、ブローチの中でもアタリらしい。
正直何が欲しいかとかほぼ考えてなかった。
重さがつくオシリスがいいかなと少し思ってたけど、昨日の考察もあるし。
何やらバステトの評判が悪いから、「ようやく出たと思ったらこれかよ」的なことになるかな、とか思ってたけど。
もちろんバステトでも出ないよりマシ。

たまに、聖王シリーズだと思うんだけど新しい武器を目にする。
白っぽい地に金っぽい装飾の武器を。
あれ、なんか「絵」っぽい。
装飾凝ってるのにすんごい薄くて、
模様がプリントされた紙を背負ってる感じ。
大剣と杖見ました。
ほかのは知らない。
スラタワーステッキとか、丸みがあって素敵なんだけど。
そういえばスライムピアスもペラッペラだったな。


2013/12/15                                                                                ■
日曜日が始まりました。
つまりピラミッドリセットです。

先日から打ち合わせていた通り、4人でつるんで行ってきました。
まず2層。
「疲れそうだから4層からやろうぜ」→「負けた…。3層からにしようか」→「あ、3層こっちじゃなかった。」
というわけで2層から。
あぶなげなく倒して順番に鑑定に走ります。
ちゃんと、まだアクセ持ってない子を最後にしてます!
しかしさっそく想定していた悪いケース出ました、
 「4回鑑定するも毎回ハズレ」
ま、まだ4回だ。

次、3層。
1回目でアタリを引いたので全員鑑定に走ります。
 「飾り鎧」
ぐっ。

次、1層。
先発しました。
残る4層を4回クリアするのはキツそうだし、お流れになると後発が損することになるので、
発起人としてはそれイカンと。
で、俺ハズレ。
2回目はアタリ、俺以外が走る!
 「ブローチでたー!」
この時点でついに!
チムメンで全員ブローチが行き渡りました、俺以外に
ここでも、想定していたかなり悪いケース出た…。
 「1名鑑定ハズレ後にアタリ引いて、1名だけアタリ無し

残る4層。
まずこれを4回もクリアできるか、という問題が残るけど、とりあえずやる。
なんとかクリアし。
ローテーションでは俺2番目に走る予定だったけど、
 「もう**(俺)一番最後でいいよ」
と言って貰えましたので、甘んじて好意を受け取ることにしました。
そして運よく1回目で「またブローチでたー!」。
今日までブローチ0のフレ、2個目!
俺も走る!
 「飾りハンマーって胸アクセ?
ここに14連続ブローチ無しが確定しました…。

14回目鑑定するとき、
「これでアクセじゃなかったらそれはそれでネタになるなー」とか思ってたんすよ。
しかしいざ本当にハズレ引いてみると、きっついわ、これーw
新しい週始まりました、初日の半日で「次週をお待ちください」て…。

ブローチが全然出ないので、札アクセ欄を埋めることにした。
カジノの景品は、
ルーラ石の次はバトルレックス、キメラかなー、て思ってたけど、
よく考えたら既にねこまどう育ててるのでレックスまで手が回らん。
仲間にできる数も上限がある上、かなり少ない。
更にはアプデで新しいモンスターが追加されるし。
(だから120枚以上引いてようやく出たスライムナイトの書、売ればよかったかな…)
それもありまして、神秘のカードを手に入れようかと。

これ、アクセの説明文の「合成で色々な効果がつく」を見てもどうも意味がわからなかったけど、
(これを「消費」すると、他のアクセ合成時にイイ結果になりやすいとか、
 これを「装備」してると、他のアクセ合成時にイイ結果になりやすいとか、そんなんかとw)
どっかのブログで噛み砕いた表現に直してあって、効果を理解できました。

要するに、1枚じゃ無意味である、と。
つまりコイン目標6000枚、否、3000枚を2回。
ルーレット10枚用でエリアの1/3に1000枚かければ、約33%の確率で3000枚になる。
計7回で2回当たり、目標達成。
約33%で当たると考えると、7回=14万円は失敗の部類か…。
まぁ確率なので仕方ない。
広場に、
「1/3で当たるはずなのに9連続失敗している。確率操作すんな」
ていう苦情が出てたw
かわいそうだが仕方ないでしょ。
あと、(上で33%と言った手前アレだが)どの数字に止まるか、って当確率じゃないらしいよ?

さっそく合成!
重さ+2がついた!
うーん、ハズレだとは思わないけど、どうだろコレ。
既に聖騎士セットでガイアが押せる今、
この+2のおかげでバラモスが押せるようになるわけでもなく。
ガイアよりほんの少し重いようなボスが実装されるとは思えないし。
いや、それは現在のボスの状況の話で、
1違うだけで効果に明確な差がでるパラメータを引いたってのは、当たりかな、やっぱ。
いやでもそれを実感できる相手がいないから同じか…ぶつぶつ。

とにかく札アクセ埋まりました。
先日のおしゃれなベルトも、ブローチが出ないからせめて胸アクセを埋めよう、という動機でがんばった。
結果、現在胸アクセだけ空いてる状態です。
はやく、ブローチはやく…。
まさか7連続ブローチ出ないとか思ってなかったので、
Excelでピラミッドの報酬履歴作っちゃいました。
別に報酬の傾向を見るとか考えてません、ただのメモ。
この日これがガッツリ更新されて14連続・・・。





2013/12/13                                                                                ■
よく見てるブログに、
ピラミッドの報酬チャンスを数倍に、とかあってわくわくしながら読みました。
なるほど!
わざわざExcelで表つくって計算したところ、
4人で4層までを均等にやれば、報酬チャンス4回のところが最大10回にまでなる!
2.5倍だ!
まぁアタリが10個手に入るかも、ていうわけじゃない。
アタリが4回出るまで最大10回試せる、てこと。
さっそくチムメンに話して日曜試す予定。
俺の他に未だアクセ無しの人が2人もいるので、メンバーにうってつけ!
これでアクセ無しから脱出できればいいけど…。

しかしこの方法、
バグじゃないけど運営に嫌われそう。
だから近々修正されちゃうかもしれない。
まぁそれは仕方ないし、いいんだけど、
そんな話をチームチャットで話してたら、
例の付き合いにくいチムメン君が「バグ」ていう言葉に反応して急に話に入ってきた。
過去の様子と比べて食いつきがハンパないので、
どうも彼、職業柄その単語に近いところにいるらしい。
そのわりに、出てきた専門用語ぽい単語について質問したらだいぶ曖昧な回答だったのが不思議。
俺はそのあたりの知識ゼロだろうと思って噛み砕いたのかな。
とにかく、かなり鬱陶しかったw
話してる内容も確認しないまま「俺の推測では近々修正されるね。機能がイカれてるんでしょ」とかもう…。
イカれてないから。
個々の機能は確実に仕様だから。
チムチャで話してることだから話に入ってくるのは大歓迎(…とまではいわないけど問題ないん)だけど、
「バグ」ていう知った単語があったから自分の知識ひけらかしたい、ていう印象しか受けなかった。

ピラミッド5層クリアできました。
武闘家2僧侶魔戦で。
いとも簡単に…。
個人的に必須だと思っていた、全体攻撃・会心G・マヌーサ無しにこんなにあっさりとまぁ…。
ちょっと切ない。
そして報酬は金塊。
はいこれで記録は8連敗に更新です。
大いに切ない。

ここで「俺一人アクセ無しメンバーから脱出かな☆」と期待半分後ろめたさ半分あったんだけど、
心置きなく日曜を迎えられそうです。

クリスマスクエ1回目終了。
ようやく。
今日修正入ってイベントモンスター出やすくなったので早かった。
イベントシーンはほとんど去年の使い回しみたい。
手抜きだとかいうつもりはありません、気合入ったイベントですから、年1回じゃもったいない。
でも去年もプレイしているプレイヤーに対しては、
NPCが「久しぶり」的反応をしてくれると、嬉しいなぁ。
嬉しいっていうか、記憶力ないのかアンタとか思ってしまう。
季節のイベントではたまにそういうNPCもいるけど、そうじゃないNPCもいるので。



2013/12/12                                                                                ■
またおしゃれなベルト取りに行った。
また出た。
レアドロ1.8倍サポのお力と、単に出やすいのかもしんない、これ。
大した性能じゃないからかな。
合成したら器用さ+1でした。
守備よりはマシか。

それでも隠者のベルトは欲しいので、青箱を探しに。
アラハギーロ地方とグランゼドーラ地方西をほぼナメたけども、
見つかる青箱は全部キラキラしてた…。

アラハギーロ地下に洞窟の入口があったので行ってみたけど「鍵かかってます」。
おもしろくない。
今のバージョンで通る術がない場所は地図に地名の明記をしないで欲しい。
Ver.1.0の頃は、「入れるけど何もない部屋」が多かったな。
後の配信クエのボスフロアかなんかで。

Ver.2.0では、「盗賊の鍵じゃ開かないけど将来手に入る鍵で開きそうな扉」が登場。
魔法の鍵は別の用途で出ちゃったから恒例の「さいごの鍵」かな。
それはさておき、
この鍵のかかった扉が登場するのが、
グランゼドーラで「別の鍵」を入手した直後に行くダンジョン、てのはどうなんだろうw
鍵もってるのに開かない!てなるじゃん。
(まぁ今までのエリアにもあったのかもしれないけど)

ピラミッド初フレとピラミッドへ。
俺が未クリアの5層に行ってみるもフルボッコされたので、1層をさっさとクリア。
目的は彼の初参加報酬にありつくことではなく彼のクリアですから!ですからー!
そして彼の鑑定結果は、セトのブローチ。
お、おめでとう(涙)。
アンタも1発かよ…。
その後5層をがんばるも、勝てず。
しかも途中すごい事故率で、1匹も倒せないまま終わったことが何度か。
えええ、何が起こったの今、ていう。
なんで死んだのかわからんこともあったし。
鯖2で、部屋の外は移動ができないことがある程の重さなので、ラグですかねぇ。
スティック操作効かなくなるなんて重さ、鯖1のグレンやメギでも経験したことないわ。

スパ3僧侶でゴールドシャワーによる攻略(ていうのか)がネットにあって、
ちょっと興味を引かれている。
意外にも一人頭3万くらいで6層をクリアできるらしい。
お金に余裕があると思ってはいないが、この3万という金額は正直安いと思いました。
2日分の日替わりでお釣りがくる。
その上、普通に挑んだ場合だって聖水は大量に使うし、
1回で終わらないだろうからそのたびに聖水は使うし(まず5層に勝てない)、
そこまで考慮するともっと安く感じる。
なにより、かなりの時間短縮になる点が大きい。
ちょっと試してみたい…。

でもスパ3は集められない気がするんだよねぇ。
(だいたい俺もリセットしないとGS覚えられない)
スパの数が3じゃない場合は、割り勘した際の金額増えるよねぇ。
その状態で乗り込んで、かかる金額が増えた上に、負けちゃったりしたらもう最悪。
と思うと、腰が重くなる。
「3万使っても黄金の欠片かもしれんよ」て唱え続けて諦めるかなー。

ラズ強んとき、
「シャワー使うと負けた気がするから」てゆってた私はいずこへ。
だってブローチでないんだもの!(まだ7回です。しかしもう7回です)
否、みんな出てるんだもの!!

誰かが迷宮でスカウトしたチムメンがちょっと困りもの。
発言へのリアクションに困る。
ボケっぽいんだけど、まったく面白くないので、どうつっこんでいいのかわからん。
リアクション返さないと他のチムメンとの総意で無視したかのように見えてアレなので、
頭フル回転でツッコミどころを探す感じ。
便利な「w」ていうリアクションも、何度も使うと怪しまれる(笑)からな。
誰かがリアクション返してくれたなら、
「よし、これで(チームとして)無視したことにはならない。あとは任せよう」
と、考えるのをやめるw



2013/12/11                                                                                ■
クリスマスイベントスタート。

どの敵を倒しても等しくランダムでイベントモンスターが出るとのことで、
クエ進行だけを目指すなら初期村周辺のザコとかがいいんだろうけど、
やっぱりレンダーシアの100討伐とか進めたいので、そちらへ。

と思ったけど気が変わって日替わりを進めながらやることに。
自前のボーンファイター45で12000円で。
達成後、6個くらい足りない感じ。
で、今日はタイムアップ。
帰宅後1時間半くらいプレイしたけど初日で終わらなかったのって初めてかも。

インしたらフレに、
「日替わりうけた?まだならメギ23鯖こいよ」
て言われたので行ってみたら、
フォレスドン30000ptくらいを4000円で売ってる長蛇の列が!
トンネル入口から教会前くらいまで並んでた。
すごーい。
たしかに3万はおいしいけど、ちょっと並ぶ気はしないな。
今でこそだんだん抵抗薄れてきてるけど、支払額4000円はちょっと引くし。
(これは手取りとは無関係です)
最後尾の人、どのくらい待つと買えるのかな。
それはさておき、
フレの「来いよ」は「その列見てみろよw」ていう意味でした。
そいつがそこにいて、そいつの自前のイイ日替わりくれるんかと思ったわ。

しかしあの並んでる人数×4000円だから、そーとー儲かるなー。
鯖23だから、鯖1〜3あたりで「23でイイの売ってます」てバイトしてる人いそう。
同じ日替わり持っている人が3000円で隣で売り始めたら、場が混乱して面白そうだな、と思った。
営業妨害で通報されたりするのかな。
そしてみんなホント規則正しく並ぶよね。
「ゲームなのに真面目に並んでバカみたい」とかそういう意味ではないしそんなこと思わないが、
そう思う人がいてもよさそうなものなのに。
震災の時暴徒にならず規則正しく並んでた被災者を見た外国人が褒めてたけど、
あれを思い出しました。

クリスマスイベントの過程で、
「おしゃれなベルト」を取りに行きました。
レアドロ1.8がついたサポフレを雇っていたので、出るかなーって。
ものの3戦目くらいで出たw
おしゃれ+5という、正直どうでもいい効果だし、隠者のベルトが手に入ったら即そっちに切り替えるけど、
「装備なし」が埋まったことが嬉しいw
というわけで、胸アクセ欄はいつ埋まるんですか…。
ブローチ7連敗中。

ポーカーのダブルアップについて。
失敗した際その他のカードがめくられて、
それを見る限りでは1/2の確率で成功(または引き分け)するように見える件において、
某大手攻略サイトで統計とって検証されてた。
やっぱり嘘っぱちらしいw
ですよねぇ。
この検証結果の前だか後だか知らないけど、
広場にも苦情出てたw



2013/12/10                                                                                ■
フレの要請でラスボス倒してきました。
某ブログによると、サポでのラスボス戦はかなり運に左右されるらしい。
腕に覚えのありそうな某ブロガー、何度もやりなおしてる。
どうも俺んときはだいぶ運がよかったみたい。

僧侶2(俺とフレ)+サポバトマス2でやったけど、
バトマスで行けばよかったと思いました。
サポバトは創世の魔力だっけ?あれでキレーに毎回死ぬ。
3戦目は特に、アンルシアがなんか光出してる時にアタッカーが生きていること、が時間短縮に繋がる。
プレイヤーならあんなの確実に回避できるからなー。
代わりのサポに回復要員をいれれば、
ボスに近づかないから創世なんたらで死ににくいかなーって。
俺んときも、サポ賢者は死ななかったように思うし。

クリア後、グランゼドーラを散策してみました。
なぜか「この世界は作られたもの」てのを街のNPCが認識しちゃったらしく、
みんなやる気を失ってました。
別にやる気を失うとかどうでもいいんだけど、
失う前のセリフを見ておきたかったなぁと。
アラハギーロクリア後、グランゼドーラから執政官みたいのが派遣されてたらしく、
こいつの話を聞きたかったんだけど、
クリア後に赴いたもんだからコイツまでやる気なくしてた。
失敗した。

そういや大魔王さんの名前がでてました。
なんだっけ、なんか読みにくいなと思った。
「マサドルディーゴ(ハンター2の登場人物)」に似てると認識したけど、なんか覚えられない。
まぁいいや最低3ヶ月でてこないしw
こいつがVer.2.*におけるラスボスだとして、
かつ「アプデは*.5」まで、という流れを引き継ぐとすると、
こいつの討伐がVer.2.5、アプデの感覚が3ヶ月以上だとして、約1年半後ってことか。
なげぇぇぇ。



2013/12/09                                                                                ■
Ver.2.0におけるラスボスを倒しました。

それはさておき、
早めにクリアすると「早くクリアするとその後やることなくならないか」とか、
「モチベーションが保てないのではないか」とか、謎の発言をする人がいる。
過去何度も聞いてきた。
今日も2人に言われたけども、正直言ってることがよくわからない。
その後いくらでもやることがあると思う。
例えば(言ってて少々悲しくなるが)レベル上げ。
そもそも今ストーリーを進めていない人がやっていることって、だいたいレベル上げだろう?
 ・早くクリアするとその後レベル上げのモチベーションを保てない?
 ・ストーリーを残しておくとレベル上げのモチベーションを保てる?
そんなわけないだろう。
だいたいVer.1.0の頃でもネルゲル倒したあとずっと遊んでたでしょう?
まぁ1年もの期間だから、飽きは確実にあったはずだけど、
その飽きはネルゲル倒してあるからじゃなくて、他のコンテンツやりまくったからでしょう?
ネルゲル倒してなければ1年間ずっと飽きずにいたとは思えませんけど。

早くクリアすると確実に今回の質問を受ける。
しかし早くクリアした側から未クリアの人に同様の質問は、出ないと思う。
「なんでまだクリアしてないの?続き気にならない?」みたいな。
俺もそんな質問したことがない。
なぜか。
これ、ある種の劣等感なんじゃないかなー、と思った。
進んでいない側から進んでいる側への。

「やることなくならない?」みたいな質問の形をとってはいるけど、
「早くクリアすることへの否定」だと思っている。
劣等感があるから否定するのであって、優越感があれば否定はしないのではないか、と。
ちょーっと乱暴な意見かな、という気は、しないでもない。
この流れだと、
クリア済みから未クリアに対し質問を抱かないのは優越感があるからだ、と解釈できるし。
早くクリアするのは優越感に浸りたいのではなく、単純に物語の続きが気になるからだから。
(もっとも、Ver.2.0で完結しないのでクリアしても続きは気になります)

仮に、否定ではなくて本当に単純に疑問として「やることなくならない?」と聞いているのだとしたら、
「まったくなりません」という回答になる、というか、そう回答した。
だいたい、やることがあるか否かと、ストーリーの進行状態は無関係かと。
むしろ、現時点の最後までストーリーが進み、落ち着いた感じすらある。
クリア前は、言うなれば、続きが気になってやきもきしてた感じ。
「これ以上新しい事実は判明しない」状態になって、落ち着いた。

彼らに対し、「早めにクリアすることでデメリットはない。メリットもないけど」とも言った。
でもさっき広場見てたら、メリットはあることに気づいた。
広場の投稿に、迷宮でマッチングした野良にフリーコメントでネタバレされた、というものがあった。
こういう意識的な(たぶん)ネタバレじゃなくても、
何らかの時に、偶然ネタバレ情報を得てしまうことは往々にしてありうると思う。
「ネタバレの危険性を減らす」という意味では、早くクリアすることは大きなメリットかと思う。

さて。
ラスボスについてはサポだけで倒せました。
一度単発460くらって僧侶な自分が即死したりもしたけど、それ以降は聖女混ぜたのでだいたい安定。
状態異常がほぼ無いのがイイ。
ボスは全部バト2賢者+自分僧侶でやってきたけど、賢者本当に優秀。
幾度もお世話になりました。
ジゴデインのタゲもらったので離れて、詠唱タイミングに合わせてベホイミ、
とかしてるのにそこにベホイム被せてくるのは、残念だったけどw
優秀すぎです。

アンルシアと共闘ってのもいい。
そしてなにより、DQ5ボス戦の曲カッコイイ!
2戦目はDQ6のボス戦だったかな。
3戦目によりカッコイイDQ5を持ってきたあたり、ぐっじょぶ!!
…けど、
ほんと過去の曲ばっかしじゃん…。
開幕の船の曲もそうだし、祠かなんかの曲もそうだし、
グランゼドーラ城の曲については、2作品の城の曲の結合という反則(だと思う。変)。
どれもそのまま流用じゃなくてDQ10用にアレンジしてはいるんだろうけど、
ちょっと手ぇ抜きすぎな気がする。
すぎやまこういち氏、もう高齢で仕事できないの?

Ver.1.0で「ザコ戦の曲を過去作品の曲にしてくれ」と思ったものだが、
あれは長時間聞きすぎたから流石に飽きた、という意味だ。
「聞きたいからいれてくれ」ってんじゃない。
だいたい、会社としていいのか、大事なラスボスに過去の曲、って。
こっちとしては、カコワルイ新曲より鉄板の昔の曲のがいいけど。

明らかな新曲って、アラハギーロだけかな。
もしかしてこれも、俺が知らないスピンオフ作品の流用?
過去の石像戦の曲は新しいけど、これはもともとDQ10にある曲のアレンジだし、
見事にVer.2.0の新曲っぽい新曲がないな。
あ、ラスダンは新曲か。

ピラミッド初のフレと4層クリア。
飾りヤリげと。
ブローチまだー?
2週目である今日の時点で、
7報酬=飾り5+金塊1+欠片1
ひーどーいー。

Wii版のフレがログアウトしまくり。
よくわからないが落ち方によっては次回スタート地点がグレンになるらしく、
ピラミッドで待ってる俺らのところに到達した際に落ちて、ログインできたと思ったらグレンからスタートでした、なんてのも目にした。
不憫。
仮に俺がその「落ちちゃう側」だとしたら、
「PTから俺外して、先に行ってくれ」とか言いたくなると思うんだけど、
インしても吹き出しマークが出るだけで発言する前に落ちちゃう。
こういう時LINEとか別の連絡手段があると便利だよね。
それはさておき、
この状態を改善するための対策の1つとしては、
DQ10の再インストールがあると思うんだけど、
USBメモリ初期化→Ver.1.0インストール→Ver.2.0インストール→Ver.2.0アップデート、
の流れになると思う。
(Ver.1.0アップデートは不要だよね、流石に…)
Wii版はなぜかVer.2.0インストールの時点で4〜5時間かかるらしいので、
気軽に試せるレベルじゃない。
しかしあの頻度で落ちるとなると遊ぶどころじゃないので、やるしかない。
ますます不憫。


2013/12/08                                                                                ■
3連休+Ver.2.0だったから時系列にはならない日記。
=書いてるヒマあったら進むー。

ピラミッドについて。
1層から挑戦。
負けちゃった。
某大手攻略サイトを見ると、1層が一番厳しいらしいので、なるほど、と思ったんだけど、
実はそれは間違いで、一番難しいのは6層だとのこと。
今負けちゃったコレが一番簡単なのか…と思いました。

今日までの報酬
1週目
 1:(初)飾り
 2:(初)飾り
 3:飾り
 1:なし(お付き合い)

2週目
 1:飾り
 2:欠片
 3:金塊

つまりアクセなし!
1日目の「1:なし」は、
土曜の夜に初体験の人を3人連れて行った際のもの。
日曜でクリア状況がリセットされるらしいので、今日のうちにクリアしといた方が得だと思いまして。
しかしその時点で俺は既に3まで終わってたから、できれば4層をクリアしたかったんだが、
開幕30秒で沈んだので、1にしました。
ので俺だけ報酬なし。
  俺「報酬何でた?
 A氏「セト
 B氏「アヌビス
 C氏「オシリス
全員アクセかYO!!

ヘコみましたw

アタリの中のハズレとは言え、最初に出た飾りは「足」。
これがバザーで8万円でした。
「盾」とかその時点で5千円にしかならないことを考えると、
これはアタリの中のハズレの中のアタリ、かな。
いや、アクセ以外はやっぱりハズレですけど。

ストーリーのボスについて。
ストーリー上通過する必要がある扉を調べると「試練の門」という専用のボスフロアに飛ばされ、
そこでボスを倒すことで、ストーリー上の扉を通過することができるようになる、
ていう仕様が今回追加された。
3回くらいかな、そういうシーンを経験した。
これがなんかイヤ。

なぜならこの「試練の門」、まったくストーリーに絡んでない。
正義側に存在する「神様的な何か」が主人公を鍛えるために試練を与えてきているとか、
主人公の行く手を阻みたい「敵勢力」が扉に封印をかけてましたとか、
そういう背景があればまだ許せるんだけど、
なんか唐突に飛ばされてボス倒して戻ってくる、という流れがどうも、
 開発「ここらでボスと戦わせたいけどイベントシーン作るのめんどいから」
だと感じるのは、ひねくれすぎでしょうか?
これ、どこでも使えるから、今後も頻繁に出てきそう…。
後に「神様的な何か」が現れて、「実はアレは私からの試練だったのです」とか言い出したとしても、
伏線回収されたとは思わないからね!w

先に経験したフレもチムチャで言ってたよ。
 「なんか変な部屋に飛ばされた」
これ、なんの脈絡もなく出てきた部屋だからそう言ったんだと思う。
前述のように何かストーリーがあって飛ばされたのなら、
彼女もそんなこと言わなかったと思う。
例えばセレドのボスと戦う時も教会から教会っぽいフロアに飛ばされたけど、
このシーンを見た時彼女が「なんか変な部屋に飛ばされた」と言うとは思えない。

更には、
そういうストーリー的背景がないために、こいつがボスに見えない。
リンジャの塔でも途中にこの「試練の門」が出てきた。
それを倒し、その後明らかに最上階であろう部屋まで来たから、小瓶でMP回復させた。
確かに中では大きなイベントがあったけど、ボスは無し。
ええええ。
名前忘れたけど赤い竜の討伐に赴いた際も、
最初の扉で「試練の門」になり、MP空っぽになったからわざわざ戻ってMP回復させてきたのに、
最下層にたどり着いたらイベントだけで終了。
ええええ。
ボス、この赤い竜でよくねぇ?
ボス倒したあとにこのイベントでもいいじゃん!
(よくある「バトルで倒したけどイベントでは相手ピンピンしてる」で)

というわけで、「試練の門」が不満です。

セレドのボスにて。
ムッチーノ召喚!こいつ増えるのか!
と思ったら自分でしたw
僧侶だったので焦りました。
キラポン無効でした。




2013/12/07                                                                                ■
ストーリー進めました。

グランドタイタス号の音楽はDQ7の船の曲。
新曲ではないけど、慣れ親しんだ曲。
船の中を探検しました。
ホント探検って感じで走り回ったw

レンダーシア上陸!
いやぁ、感動するな。
フィールドの曲はDQ7のもの。
これも嫌いじゃないけど、・・・ちょっと使いまわし多くね?

すごく期待していたレンダーシアでの戦闘BGMは、変化なし。
…まだこれ聞けっつーの?
新曲用意してもらえないのなら、こういうとここそ使いまわしでいいから変えてほしい…。
ホントこれ長時間聞いてると思うよ、みんな。

正直私日課完全スルーです。
そんなことしてる間に追加要素を楽しみたい、という。
しかし意外と皆さん日課は欠かさないみたい。
立派だ。

できればフレと一緒に進みたかったんだけど、
皆さん他にやることがいっぱいのようで、諦めてほぼソロで進めました。
おたからさがししたいから盗賊で行きたいんだけど、戦闘がサポ僧侶だと少々不安。
回復の速度は速いけど、たまに変な動きするからなー、サポ。

どのエリアも、
新種モンスターだけ一度倒し、あとは全て避けて進む。
RPGってのは道中の敵を倒して成長するものだったと思うのだが、オンラインゲームにおいて、それは無い模様。
ランダムエンカウントじゃないし、レベル高いから襲ってこないしで、「逃げる」操作すら必要無い。
これ、楽しいわーw
純粋にストーリーだけ楽しめる感じ。

メルサンディ村終了。
ザンクローネ登場シーンは吹いた。
面白かったからいいけど、
なんでこの人間ちっこいの?人間じゃないの?呪いとか?

ダンジョンの最下層にある宝箱だけ取り方がわからず。
たぶん3層から落ちてくるんだろう、と思ったけど、
ボス戦後に3層まで上がるのが面倒で。
後にそのダンジョン行った人に色々探ってもらったけど見つからないので、
気になって乗り込んだらやっぱり3層から落ちるのが正解でした。
中身は賢者の聖水。
イラネ。
また、宝箱の近くに白チャで「まじかよ」っつってるプレイヤーがいました。
たぶんボス前にこっち来ちゃってまた3層まで登るハメになった人だと思うw

メルサンディではイベントで俺と全く同じ顔のNPC登場。
そういうの出てくるとびっくりするなw
後で並べて写真とったけど、顔の膨らみが少し違いました。

セレドの町終了。
魔人に「消えちゃった大人を戻して」ていう願いをするのは想定できた。
で、その願いが叶えられるかどうかについては考えてなかったけど、「今のセレドは変わらないんだろうな」とは思ってた。
大人が戻るってことは、
ストーリーの進行状態によってセレドに「大人がいる」プレイヤーと「いない」プレイヤーが存在してしまう。
これはVer.1.0の頃からそうだったけど、
オンラインゲームは「プレイヤーの進行状況に応じてNPCの状態が変わらない」みたい。
(セリフが変わる程度はある。人間がいなくなったりはしない模様)
Ver.1.0の頃の各町の配信クエでも、
イベント的にそのまま町に居着いてもいいような人物が登場しても、
イベント後には何かと理由をつけて町を去ってしまう。
毎回キレーにそうだから、意識的にやってんだな、て印象すら受けるくらい。

そういえばメルサンディの村長宅でも、
イベント完了まで中に入ることができなかった。
あれもミシュアの関連だったんだなー。

しかし、大人が戻らないことでなかなかキツいイベントになったな、この町。

アラハギーロ王国終了。
なんかセレドん時も思ったけど、
ちょっとイベントあっさりしすぎてないかな。
「もう終わっちまった」感ある。
途中の雑魚すべてすっ飛ばしてるせいもあると思うけど。

メルサンディのザンクローネも非常にチョイ役だったな。
前情報でザンクローネは「英雄」だと聞いていたけど、なんとなく「レンダーシアにおける」英雄だと思ってた。
クロウズみたいに「レンダーシア(のストーリー)における」重要人物のような。
でもメルサンディ以降でないとこを見ると「メルサンディにおける英雄」だったのね。

さて、
アラハギーロにおいても、「なんで人間と魔物入れ替わったの?」ていう疑問が残る。
ベルムドの言った「あの方」も気になる。
まぁその点に関しては「今はまだ存在を匂わせるだけの黒幕がいるんだぜ」で納得するんだが、
その「人間と魔物入れ替わる」が発生した戦争のこととか、
曖昧なまま終わってしまった話が多すぎるような…。
例えばDQ7でもそういう村があったけど、
あれは「それを行った魔物」が明確に存在していたので、わかりやすかった。

セレドについても「なんで大人消えたの?」て思った。
ストーリー上では「中途半端な儀式行ったら大人消えました」て言ってたけど、
うーん、それで説明終わりなの?
別に大人が消えるメカニズム説明しろってんじゃないけど、
なんか、こう、ざっくりしているというか…。

メルサンディもそうだ。
「最近魔物の手とか足とか顔とか暴れてる」つってて、
ミシュアをさらった「手」を追いかけて、手を倒してミシュアを奪還したけど、
じゃああの手はなんだったのか、とかそういうとこ全く語られない。
手じゃなければ、顔・手足のある喋るモンスターとかだと納得しやすいんだけど。

これ全部伏線として回収されんのかな。
だと嬉しいけど、
少なくともVer.2.0の間には解決しない模様。
3ヶ月後のVer.2.1じゃ回収されても忘れてそうです。




2013/12/06                                                                                ■
カジノで5000枚用意してルーラ石げと。

ネットで公開されてる、ルーレットで当たれば4800枚獲得して5000枚になる方法。
ちまちま1枚スロットしてもラチあかん、と思いまして。
この方法なら、お金かかるけど16%の確率で成功する。
7回やれば終わる計算!
そこだけを信じて!
当然確率なので、50%だろうが99%だろうが100%でない以上はずれ続ける可能性もある。
しかし!だがしかし!
「16%だから」
そこにすがって、やりました!
結果、5回目にして成功。
8万円でルーラ石を買った計算です。
その前に3,4回1000枚をスってるけど。
あとキメラの書、バトルレックスの書がほしい。
その後バニーセットかな。
いずれも、今ほしいものじゃないのでしばらくはほっとこう。




2013/12/05                                                                                ■
Ver.2.0スタート。

まずはLv80開放クエ。
今回は「クエストアテム落とすまで***を倒せ」ではなく、1匹ずつ倒せばOK。
これは楽だ。
今後もこれでお願いします。

まもの使いデビュー。
住宅村を賑わすために3キャラでクリア&モンスター捕獲。
レーンがあったのでメインでねこまどう捕獲。
性格「せけんしらず」がきて、見栄えが悪いと思ったので彼は無視。
次に「しんせつ」がきたので、採用。
ステータスにも影響を与えるんだろうけど、知らないので、「見た目」で選ぶ!

セカンドでモーモン「むっつりスケベ」、サードでリザードマン「ねっけつかん」げとー。
サードはプクなので、
「どっちがペットだよ」的なリザードマンを捕獲することに迷いなし。

カジノ行きました。
さすがに全然あたりません。
過去作品(の一部)では、スロット回しておけばそのうち増えている、てのがあったけど、
さすがに今回はそんな感じじゃない。
たまに当たっても数十枚で焼け石に水って感じ。
それでは、と2階10枚ベットのスロットやポーカーをやってみるも、
数分でスったw
再度1000枚購入して、そこからしぐさ書だけもらって帰りました。



2013/12/04                                                                                ■
日替わりだけやって、残りの時間はアプデへの準備に費やした。
ふと「特訓モード解除しておかな」て気づいたので、
8回くらい教官と酒場とを往復。
神官置いてくれ…。
周囲にはLv75のキャラがたくさんいました。
同じこと考えてるぽい。

ネットによると「次のレベル上限解放クエはバドリー南の小屋」だそうなので、
本日のログアウト場所はここに決定。
遠い。
「鞄拡張クエが実装されるからジュレットの井戸でログアウト」程度だと近いからどうでもいい気がするけど、
こんだけ遠いと、前日に移動しておくことに意味がある気がする。
遠いけどここ、来てみたかったんだよ。
今までバドリーに用事があった時は常に下層部で、
かつ下層から上層の「小屋」に行くにはとんでもない距離を迂回しないといけなくて、
行ったことが無かったのです。
ついでに周囲の宝箱も回収できてなおよし。
例によって現地も混んでました。


2013/12/03                                                                                ■
チムクエに破呪のリング5があり、帰宅の時点で@4になってた。
その後4人+応援レンでパドリーに乗り込んで1時間、
それぞれが100個以上のよごれたほうたいを手に入れ、解散しました
金箱2個も出たのにどっちもメダルとか、もうそういうお約束いらないから!


2013/12/02                                                                                ■
やることないのでチムクエしてた。
@経験値4000くらいでLv26になります。
ピンクモーモンモン解禁。
モチベ上がりません。
ユニフォームカラーの黒がほしーい。

Ver.2.0へ向けて準備できることを思いついた。
 「自宅の庭に犬小屋スペースを確保する」
仲間にしたモンスターは住宅村内を散歩するらしい。
自宅のある地区は6番地まであり、
住人は、
フレ、よく顔を会わすご近所さん、滅多に来ない人。
残りは、俺+俺のセカンド+俺のサード。
ただでさえプレイヤーが少ないのだから、
モンスター歩かせて少しでもにぎやかに、と思うので、セカンド・サードも即魔物使いになって、何かモンスターを捕獲したい。
そうなると犬小屋は必須。
というわけで場所は空けました。
空けたはいいけど、
ウチの庭ってホントオブジェが適当だな、と思いました。
ちょっと見栄えよくなるよう考えてみよう、と思っていじってみたけど、
なーんも思いつかん。


2013/12/01                                                                                ■
ブメレン2魔戦僧侶でイッド強を倒してきました。
ランクインによる称号獲得目的で。
12月1日なので、2分24秒で28位に入り、無事称号獲得。
俺のブメレンは2万円のメテオエッジ+1で攻撃力は298。
同行した、フレが「ししょー」と呼んでいる方は、メテオエッジ+3攻撃上級錬金大成功にチョーカー攻撃5が3つなど、
もうやりたい放題(使い方違うか)で攻撃力348。
上位プレイヤーは違うわぁ。
顔見知りのフレがその「ししょー」を「お金持ちらしいよ」つってたけど、やっぱ「金を持っていること」が上位プレイヤーの条件だよね。

そろそろラズバーン強を倒したい。
というわけでチムメンで徒党を組んで行ってきました。
結論から言うと、勝てず。
つえぇ…。
強い、っていうか、なんか酷い仕打ちを受けている気がするw
コロシアム初日にフルボッコされた時と同じような気分。
相手がNPCなのが救いというか。

だいたい開幕1分以内に終わる。
全滅後の復帰場所が山のふもとじゃなくなったので再戦しやすくなった。
というかもともとふもとではなかったのに。
結局バグだったのか、あれは?

フレの一人が経験者に指示を仰いでおりまして、
・開幕、タゲは下がる。それ以外は壁。
とか言うそうで。
うん、言ってることはわかる。
でも本当に実現できるのかはなはだ疑問。

まず開幕、固まってるとタゲになったかどうかわからないので、
少しばらけてみる。
それでタゲがわかるっちゃーわかるけど、分かる頃にはラズもう手前まで来てる。
開幕僧侶以外の3人は何も考えずにラズの壁をした時、
たまにはタゲが僧侶に行ってることもある。
これがその経験者の言う開幕の理想的な形「3人で壁+タゲは引く」なんだろうけど、
僧侶が何か1つ行動する間に壁3人いてもラズに押し切られ、僧侶は殴られる。
殴られるとタゲは移るけど、皆ラズに近接してるのでもうタゲが誰か、とか考える余裕無し。
更に殴られた僧侶が死ななかったとしても、それの回復に1ターン費やしてる間にまた誰か殴られる。
プラス手下にも殴られればだいたいそいつは死ぬ。
死ぬケースが多すぎる。
僧侶が即死しないためにはHP410くらい欲しいけど、
それを実現するためには竜玉の合成成功品とか必要じゃね?
今回の僧侶さんだと更に+15しても410にはならないけど。

「敵の強さは俺が勝てるレベルにしてよ」ていうわけじゃないけども、
なんかちょっと理不尽なバランスな気がする。
真災厄なんかよりよっぽど強い。
うん、「強い」ていう表現は、なんか違う。
言うなれば、「酷い」かと思う。

あの猛攻を僧侶一人でさばけるのがそもそも疑問ではある。
しかし。
1日の昼の時点でランキング確認したら、ラズバーン強を倒しているPTは76PTでした。
しかしその76PTのほぼ全てが、武2魔戦僧侶。
スパ入りなんか1つも無し。
なんでー?何で勝てんのー?
50回やったら1回だけたまたま運が良くて勝てたとかならわかるけど、
76PTあってほぼ全部その構成だからなー。

というわけで、
ブメレン2魔戦僧侶、にしてみた。
開幕全員で会心G。
全滅までに数分かかるようになったけど、
まぁ、それだけ。
一度ラズの名前黄色になったけど(常に開幕1分以内に終わるから思えば「名前黄色」を見たのも初だw)、
その後運悪くムチ食らって、運悪く手下が短期間に4匹になったので、アウト。
そんなこんなでこの日はタイムアウト。
まーたガッカリしながら下山しました…。

BGとGシャワー使えば倒せる気はするけど、
なんか負けた気がするので避けてます、今んとこ。
今んとこですw

昨日はドラクエTV。
Ver.2.0情報がいくつか公開されました。
見方がわからないのでブログの報告待ちだったけど、予想通り素早い更新ですぐ情報得られました。
しかしTVを見ていたフレからのリアルタイム情報で、
個人的にびっくり&ガッカリな「Ver.2.0からのストーリーは2.0で完結しない」という情報が、1日以上経過した今、どこのブログにも出ていない。
詳細気になるのに!
「オンラインゲームにおけるセカンドパッケージのストーリー」としては一般的なのだろうか。
要するにVer.1.0で言うところのラスバーン(あたり)倒した後「つづく」ってなるってことでしょう?
これはとてもガッカリした。
11月21日の日記でも触れているように、これは無いと思ってたんだけどなー。
Ver.2からは今までの10週置きじゃなく約12週置きにアプデになるそうなので、
仮にVer.2.1で完結するとしても3か月後かよ…。
ていうか引っ張る以上、Ver.2.1で完結するとも思えない。
Ver.2.5?
忘れるよ、ストーリー…。
これじゃ神話クエとかと大差無い。
セカンドパッケージというよりは、大型アップデートの1つと考えた方がいいのか。